
Climas de Pokémon GO

Los climas de Pokémon GO fueron añadidos en la versión 1.55 (iOS) en conjunto con el lanzamiento de los Pokémon de la región de Hoenn. En este caso, el clima está siempre presente al momento de jugar y se relaciona con el clima real, aunque no se actualiza en tiempo real, cambia a cada hora más o menos.
Bonus por tiempo atmosférico
Además, el clima da un bonus por tiempo atmosférico a los Pokémon que encuentres o utilices.
- Los Pokémon salvajes del tipo que estén afectados por el clima aparecerán con más frecuencia.
- Los Pokémon salvajes del tipo que estén afectados por el clima tendrán mejores IVs y PC que de costumbre.
- Los jefes de incursión que estén afectados por el clima tendrán un PC más alto.
- Los movimientos del tipo Fuego, por ejemplo, incrementan su daño en un 20% mientras se encuentren afectados por el clima.
- Se incrementan los Polvos estelares al momento de capturar Pokémon si su tipo se encuentra potenciado por el clima.
Todos los climas de Pokémon GO
Clima: Soleado / Despejado
Tipos potenciados:
PlantaPlantaGrass FuegoFuegoFire TierraTierraGround
Planta / Fuego / Tierra
Clima: Parcialmente nublado
Tipos potenciados:
Normal RocaRocaRock
Normal / Roca
Clima: Cielo cubierto
Tipos potenciados:
HadaHadaFairy PeleaLuchaFighting VenenoVenenoPoison
Hada / Lucha / Veneno
Clima: Lluvioso
Tipos potenciados:
AguaAguaWater EléctricoEléctricoElectric InsectoBichoBug
Agua / Eléctrico / Bicho
Clima: Nieve
Tipos potenciados:
HieloHieloIce AceroAceroSteel
Hielo / Acero
Clima: Viento
Tipos potenciados:
DragónDragónDragon PsíquicoPsíquicoPsychic
Dragón / Volador / Psíquico
Clima: Niebla
Tipos potenciados:
FantasmaFantasmaGhost SiniestroSiniestroDark
Fantasma / Siniestro
Pokémon GO también advierte si el clima está peligroso y aconseja no salir a jugar usando el siguiente símbolo ![]()






















