Al igual que en muchos otros juegos al comienzo de una generación, Pokémon Sol y Luna agrega algunos movimientos huevo a Pokémon que previamente no podían aprender. Muchos de estos movimientos requieren de cadena de crianza con otro Pokémon. En esta sección hay un listado de Pokémon con sus nuevos movimientos, a excepción de los de formas Alola.
| Pokémon | Movimiento | Tipo | Cat. | Ata. | Prec. | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #056 | Chulería (Power Trip) | SiniestroSiniestroDark | 20 | 100 | 10 | – | |
| Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||
| #058 | Llama Final (Burn Up) | FuegoFuegoFire | 130 | 100 | 5 | – | |
| Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al oponente. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego. | |||||||
| #172 | Campo Eléctrico (Electric Terrain) | EléctricoEléctricoElectric | – | – | 10 | – | |
| Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. | |||||||
| #215 | Golpe Mordaza (Throat Chop) | SiniestroSiniestroDark | 80 | 100 | 15 | 100% | |
| Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido. | |||||||
| #222 | Hidroariete (Liquidation) | AguaAguaWater | 85 | 100 | 10 | 20% | |
| Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo. | |||||||
| #276 | Vendaval (Hurricane) | 110 | 70 | 10 | 30% | ||
| Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. | |||||||
| #283 | Plancha (Lunge) | InsectoBichoBug | 80 | 100 | 15 | 100% | |
| Ataca al oponente abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque. | |||||||
| #318 | Psicocolmillo (Psychic Fangs) | PsíquicoPsíquicoPsychic | 85 | 100 | 10 | – | |
| Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
| #327 | Foco (Spotlight) | Normal | – | – | 15 | – | |
| Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él. | |||||||
| #506 | Psicocolmillo (Psychic Fangs) | PsíquicoPsíquicoPsychic | 85 | 100 | 10 | – | |
| Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |||||||
| #551 | Chulería (Power Trip) | SiniestroSiniestroDark | 20 | 100 | 10 | – | |
| Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||
| #564 | Hidroariete (Liquidation) | AguaAguaWater | 85 | 100 | 10 | 20% | |
| Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo. | |||||||
| #587 | Cambia Velocidad (Speed Swap) | PsíquicoPsíquicoPsychic | – | – | 10 | – | |
| Intercambia su Velocidad por la del oponente. | |||||||
| #667 | Envite Ígneo (Flare Blitz) | FuegoFuegoFire | 120 | 100 | 15 | 10% | |
| El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar. | |||||||
| #674 | Chulería (Power Trip) | SiniestroSiniestroDark | 20 | 100 | 10 | – | |
| Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño. | |||||||







