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Pokédex IV Generación
Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.
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Pokédex #
320 Wailmer
| Debilidades |
Ventajas |
| Muy Débil (x4): |
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Muy Fuerte (x4): |
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| Débil (x2): |
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Fuerte (x2): |
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| Normal (x1): |
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Normal (x1): |
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| Resistente (x0,5): |
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Malo (x0,5): |
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| Inmune (x0): |
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Nulo (x0): |
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| Información del Pokédex |
| Rojo |
Azul: |
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| Amarillo: |
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| Oro: |
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| Plata: |
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| Cristal: |
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| Rubí |
Zafiro: |
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| Esmeralda: |
Aunque este POKéMON vive generalmente en el mar, puede sobrevivir en tierra, pero durante poco tiempo. Si se le seca el cuerpo, pierde vitalidad. |
| Rojo Fuego: |
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| Verde Hoja: |
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| Diamante: |
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| Perla: |
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| Localización |
| Ediciones |
Ubicaciones |
| Rubí: |
Rutas 103, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133 y 134, Pueblo Azuliza, Ciudad Colosalia, Ciudad Calagua, Ciudad Algaria, Pueblo Oromar, Cueva Ancestral, Cueva Cadurmen, Ciudad Portual (Pescando |
| Zafiro: |
Rutas 103, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133 y 134, Pueblo Azuliza, Ciudad Colosalia, Ciudad Calagua, Ciudad Algaria, Pueblo Oromar, Cueva Ancestral, Cueva Cadurmen, Ciudad Portual (Pescando |
| Esmeralda: |
Rutas 103, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133 y 134, Pueblo Azuliza, Ciudad Colosalia, Ciudad Calagua, Ciudad Algaria, Pueblo Oromar, Cueva Ancestral, Cueva Cadurmen, Ciudad Portual (Pescando |
| Rojo Fuego: |
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda |
| Verde Hoja: |
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda |
| Colosseum: |
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda |
| Tempestad Oscura: |
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda |
| Diamante: |
Rutas 223 y 230 (Pescando con la Super Caña) |
| Perla: |
Rutas 223 y 230 (Pescando con la Super Caña) |
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| Estadísticas al Nivel 100 |
PS |
Ataque |
Defensa |
Atq. Esp. |
Def. Esp. |
Velocidad |
| Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor: |
464 |
262 |
185 |
262 |
185 |
240 |
| Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra: |
464 |
215 |
152 |
215 |
152 |
197 |
| Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral: |
464 |
239 |
169 |
239 |
169 |
219 |
| Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral: |
370 |
145 |
75 |
145 |
75 |
125 |
| Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra: |
370 |
130 |
67 |
130 |
67 |
112 |
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| Estadísticas Base |
PS |
Ataque |
Defensa |
Atq. Esp. |
Def. Esp. |
Velocidad |
Exp. |
| Valores: |
130 |
70 |
35 |
70 |
35 |
60 |
137 Exp. |
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| Puntos de Esfuerzo (Effort Points) |
PS |
Ataque |
Defensa |
Atq. Esp. |
Def. Esp. |
Velocidad |
| Puntos de Esfuerzo: |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
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| Ataques por Nivel | | Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP | | Nv. 1 | Salpicadura Splash |  |  |  | 0 | 0 | 40 | | Ninguno. | | Nv. 4 | Gruñido Growl |  |  |  | 0 | 100 | 40 | | Baja el ATAQUE del oponente | | Nv. 7 | Pistola Agua Water Gun |  |  |  | 40 | 100 | 25 | | Escupe un chorro de agua al oponente | | Nv. 11 | Desenrollar Rollout |  |  |  | 30 | 90 | 20 | | Ataca en 5 turnos cada vez con más poder mientras acierte | | Nv. 14 | Torbellino Whirlpool |  |  |  | 15 | 70 | 15 | | Atrapa y hiere al oponente en un torbellino durante 2 a 5 turnos. Evita que el oponente pueda ser cambiado | | Nv. 17 | Impresionar Astonish |  |  |  | 30 | 100 | 15 | | Ataque que sorprende al oponente. Puede causar retroceso | | Nv. 21 | Hidropulso Water Pulse |  |  |  | 60 | 100 | 20 | | Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente | | Nv. 24 | Neblina Mist |  |  |  | 0 | 0 | 30 | | Niebla negra que elimina los cambios de estado. | | Nv. 27 | Descanso Rest |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados | | Nv. 31 | Salmuera Brine |  |  |  | 65 | 100 | 10 | | El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad. | | Nv. 34 | Salpicar Water Spout |  |  |  | 150 | 100 | 5 | | Cuantos más PS tenga el usuario más poderoso es el ataque | | Nv. 37 | Amnesia Amnesia |  |  |  | 0 | 0 | 20 | | Sube mucho la DEF. ESP. del usuario | | Nv. 41 | Buceo Dive |  |  |  | 60 | 100 | 10 | | En el primer turno se sumerge y en el segundo ataca | | Nv. 44 | Bote Bounce |  |  |  | 85 | 85 | 5 | | En el primer turno salta hacia arriba y en el segundo ataca. Puede paralizar | | Nv. 47 | Hidrobomba Hydro Pump |  |  |  | 120 | 80 | 5 | | Lanza agua a alta presión contra el oponente |
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| Ataques por MT / MO | | MT/MO | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP | | MO03 | Surf Surf |  |  |  | 95 | 100 | 15 | | Crea una gran ola que golpea al oponente | | MO04 | Fuerza Strength |  |  |  | 80 | 100 | 15 | | Golpea al oponente con gran poder | | MO06 | Golpe Roca Rock Smash |  |  |  | 20 | 100 | 15 | | Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente | | MO07 | Cascada Waterfall |  |  |  | 80 | 100 | 15 | | Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada | | MT03 | Hidropulso Water Pulse |  |  |  | 60 | 100 | 20 | | Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente | | MT05 | Rugido Roar |  |  |  | 0 | 100 | 20 | | Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar. | | MT06 | Tóxico Toxic |  |  |  | 0 | 85 | 10 | | Envenena al oponente con una tóxina muy potente | | MT07 | Granizo Hail |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo | | MT10 | Poder Oculto Hidden Power |  |  |  | 0 | 100 | 15 | | El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use | | MT13 | Rayo Hielo Ice Beam |  |  |  | 95 | 100 | 10 | | Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar | | MT14 | Ventisca Blizzard |  |  |  | 120 | 70 | 5 | | Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar | | MT17 | Protección Protect |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente | | MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |  |  |  | 0 | 0 | 5 | | Potencia los ataques de agua durante 5 turnos | | MT21 | Frustración Frustration |  |  |  | 0 | 100 | 20 | | Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque | | MT26 | Terremoto Earthquake |  |  |  | 100 | 100 | 10 | | Tremenda sacudida del terreno | | MT27 | Retroceso Return |  |  |  | 0 | 100 | 20 | | Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque | | MT32 | Doble Equipo Double Team |  |  |  | 0 | 0 | 15 | | Crea imágenes del usuario para subir su Evasión | | MT39 | Tumba Rocas Rock Tomb |  |  |  | 50 | 80 | 10 | | Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente | | MT42 | Imagen Facade |  |  |  | 70 | 100 | 20 | | Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno | | MT43 | Daño Secreto Secret Power |  |  |  | 70 | 100 | 20 | | Ataque con efectos que dependen de la localización | | MT44 | Descanso Rest |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados | | MT45 | Atracción Attract |  |  |  | 0 | 100 | 15 | | Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque | | MT55 | Salmuera Brine |  |  |  | 65 | 100 | 10 | | El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad. | | MT58 | Aguante Endure |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS | | MT72 | Alud Avalanche |  |  |  | 60 | 100 | 10 | | El poder se duplica si se recibe el ataque primero. | | MT78 | Seducción Captivate |  |  |  | 0 | 100 | 20 | | Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles | | MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido | | MT83 | Don Natural Natural Gift |  |  |  | 0 | 100 | 15 | | El poder y el tipo depende de la baya equipada. | | MT87 | Contoneo Swagger |  |  |  | 0 | 90 | 15 | | Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE | | MT90 | Sustituto Substitute |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario |
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| Movimientos Huevo | | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP | Doble Filo Double-Edge |  |  |  | 120 | 100 | 15 | | Terrible placaje que daña también al usuario | Golpe Thrash |  |  |  | 90 | 100 | 20 | | Acometida que dura 2 o 3 turnos y al finalizar confunde al usuario | Contoneo Swagger |  |  |  | 0 | 90 | 15 | | Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE | Ronquido Snore |  |  |  | 40 | 100 | 15 | | Ataque sonoro que sólo se usa mientras el usuario está dormido | Sonámbulo Sleep Talk |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido | Maldición Curse |  |  |  | 0 | 0 | 10 | | Movimiento que funciona diferente para los de tipo FANTASMA. | Fisura Fissure |  |  |  | 0 | 30 | 5 | | Ataque que si acierta acaba con el oponente de un sólo golpe | Cosquillas Tickle |  |  |  | 0 | 100 | 20 | | Hace reír al oponente y le baja ATAQUE y DEFENSA | Rizo Defensa Defense Curl |  |  |  | 0 | 0 | 40 | | Mejora la defensa. Si se usa antes de usar DESENROLLAR, este será más poderoso | Golpe Cuerpo Body Slam |  |  |  | 85 | 100 | 15 | | Aplasta al usuario con el peso dle cuerpo. Puede paralizar al oponente |
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| Pertenece al Grupo de Huevos: |
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