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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 310  Manectric

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 310 Ingles: Manectric Altura: 1.5 m. Ratio de Captura: 60
Dex Johto: #000 Frances: Elecsprint Peso: 40.2 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #079 Aleman: Voltenso Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Amarillo
Dex Sinnoh: #000 Japones: Livolt Clasificación: Descarga Exp. en Nv.100: 1250000
Dex Floresta: R-147 Coreano: % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Elect. estática (Static) : Cuando el Pokémon oponente ataca recibe una condición de parálisis.
Pararrayos (Lightningrod) : En una batalla de dos contra dos, evita los ataques tipo rayo mandándolos al compañero.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro:
Plata:
Cristal:
Rubí Zafiro:
Esmeralda: Como los rayos caen cerca de donde está, se pensó que MANECTRIC nacía de ellos. En combate, crea nubes de tormenta.
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Ruta 118
Zafiro: Ruta 118
Esmeralda: Ruta 118
Rojo Fuego: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Tempestad Oscura
Verde Hoja: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Tempestad Oscura
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Tempestad Oscura
Tempestad Oscura: Robado a Adte.Cífer Eldes en Isla Tempesta
Diamante: Evolucionando a Electrike
Perla: Evolucionando a Electrike

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
344
273
240
339
240
339
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
344
224
197
278
197
278
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
344
249
219
309
219
309
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
250
155
125
215
125
215
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
250
139
112
193
112
193

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
70
75
60
105
60
105
168 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
0
0
2

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Colm. Ígneo
Fire Fang
659515
Puede quemar y hacer retroceder al oponente
Nv. 1Placaje
Tackle
359535
Carga contra el oponente placando con todo el cuerpo
Nv. 1Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
Nv. 1Malicioso
Leer
010030
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
Nv. 1Aullido
Howl
0040
Sube el ATAQUE del usuario
Nv. 4Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
Nv. 9Malicioso
Leer
010030
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
Nv. 12Aullido
Howl
0040
Sube el ATAQUE del usuario
Nv. 17At. Rápido
Quick Attack
4010030
Ataque rapidísimo que siempre golpea antes que el oponente
Nv. 20Chispa
Spark
6510020
Empujón electrificado. Puede paralizar
Nv. 25Rastreo
Odor Sleuth
010040
Elimina la evasión del oponente
Nv. 30Mordisco
Bite
6010025
Muerde al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 37Colm. Rayo
Thunder Fang
659515
Puede paralizar y hacer retroceder al oponente
Nv. 42Rugido
Roar
010020
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar.
Nv. 49Chispazo
Discharge
8010015
Puede causar parálisis
Nv. 54Carga
Charge
010020
Mejora el ataque eléctrico que se use después
Nv. 61Trueno
Thunder
1207010
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MT05Rugido
Roar
010020
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar.
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT16Pantalla Luz
Light Screen
0030
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT23Cola Férrea
Iron Tail
1007515
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT24Rayo
Thunderbolt
9510015
Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar
MT25Trueno
Thunder
1207010
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT34Onda Voltio
Shock Wave
60020
Ataque eléctrico que nunca falla
MT35Lanzallamas
Flamethrower
9510015
Potente ataque de fuego. Puede quemar
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT46Ladrón
Thief
4010010
Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo
MT50Sofoco
Overheat
140905
Poderoso ataque que baja mucho el AT. ESP. del usuario
MT57Rayo Carga
Charge Beam
509010
Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT70Destello
Flash
07020
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente
MT73Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Triturar
Crunch
8010015
Muerde con colmillos afilados. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
Golpe Cabeza
Headbutt
7010015
Ataca con la cabeza al oponente. Puede causar retroceso al oponente
Alboroto
Uproar
5010010
Crea estruendo que dura de 2 a 5 turnos y previene el sueño
Maldición
Curse
0010
Movimiento que funciona diferente para los de tipo FANTASMA.
Rapidez
Swift
60020
Lanza rayos con forma de estrella que nunca fallan
Chispazo
Discharge
8010015
Puede causar parálisis
Colm. Hielo
Ice Fang
659515
Puede congelar y hacer retroceder al oponente
Colm. Ígneo
Fire Fang
659515
Puede quemar y hacer retroceder al oponente
Colm. Rayo
Thunder Fang
659515
Puede paralizar y hacer retroceder al oponente


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Tierra




Dato curioso:


En los juegos los Pokémon tipo Normal y tipo Fantasma son inmunes mutuamente.