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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 133  Eevee

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 133 Ingles: Eevee Altura: 0.3 m. Ratio de Captura: 50
Dex Johto: #180 Frances: Evoli Peso: 6.5 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #288 Aleman: Evoli Eclosión Huevo: 8960 Pasos Color: Marrón
Dex Sinnoh: #000 Japones: Eievui Clasificación: Evolución Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: Coreano: Ibu'i % de Sexo:hembra87.5 hembra12.5
 
Habilidades
Fuga (Run Away) : Permite escapar de Pokémon salvajes fácilmente.
Adaptabilidad (Adaptability) : Si el Pokémon usa un ataque del mismo tipo al que pertenece, el poder de este ataque se ve incrementado.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Eevee
Usando la Piedra Agua
Vaporeon

Eevee
Usando la Piedra Trueno
Jolteon

Eevee
Usando la Piedra Fuego
Flareon

Eevee
Por Nv. de Felicidad de día
Espeon

Eevee
Por Nv. de Felicidad de noche
Umbreon

Eevee
Subiendo de nivel cerca de la Roca Musgo.
Leafeon

Eevee
Subiendo de nivel en Ruta 217, cerca de la Roca Helada.
Glaceon

Información del Pokédex
Rojo Azul: De irregular código genético, puede mutar si se le expone a la radiación de los elementos-ROCA
Amarillo: Su código genético es muy inestable. Puede evolucionar en diversas razas de POKéMON
Oro: Es capaz de alterar la composición de su cuerpo para confundirse con el entorno.
Plata: Su ADN irregular se ve afectado por el entorno. Evoluciona si cambia su entorno.
Cristal: Es capaz de evolucionar de muchas maneras para adaptarse sin problemas a cualquier medio.
Rubí Zafiro: La configuración genética de EEVEE le permite mutar y adaptarse enseguida a cualquier medio en el que viva. La evolución de este POKéMON es posible gracias a las radiaciones emitidas por varias PIEDRAS.
Esmeralda: Su configuración genética le permite mutar y adaptarse enseguida a cualquier medio. Evoluciona gracias a las radiaciones emitidas por varias PIEDRAS.
Rojo Fuego: Es un POKéMON rarísimo que puede evolucionar de mil formas distintas según las circunstancias.
Verde Hoja: De irregular código genético, puede mutar si se le expone a la radiación de los elementos ROCA.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura
Rojo Fuego: Obtenido en Mansión Azulona
Verde Hoja: Obtenido en Mansión Azulona
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja/Tempestad Oscura
Tempestad Oscura: Pokémon Inicial
Diamante: Mansión Pokémon - Recibido de Mizuki en Hearthome City
Perla: Mansión Pokémon - Recibido de Mizuki en Hearthome City

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
314
229
218
207
251
229
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
314
188
179
170
206
188
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
314
209
199
189
229
209
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
220
115
105
95
135
115
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
220
103
94
85
121
103

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
55
55
50
45
65
55
92 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
0
1
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Placaje
Tackle
359535
Carga contra el oponente placando con todo el cuerpo
Nv. 1Látigo
Tail Whip
010030
Mueve la cola y baja la DEFENSA del oponente
Nv. 1Refuerzo
Helping Hand
010020
Aumenta el poder del compañero que lo recibe
Nv. 8Ataque Arena
Sand-Attack
010015
Baja la precisión del enemigo
Nv. 15Gruñido
Growl
010040
Baja el ATAQUE del oponente
Nv. 22At. Rápido
Quick Attack
4010030
Ataque rapidísimo que siempre golpea antes que el oponente
Nv. 29Mordisco
Bite
6010025
Muerde al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 36Relevo
Baton Pass
0040
Cambia al usuario por otro Pokémon del equipo manteniendo los cambios de estado
Nv. 43Derribo
Take Down
908520
Poderosa carga que daña también al usuario
Nv. 50Última Baza
Last Resort
1301005
Utilizable sólo cuando todos los ataques han sido usados
Nv. 57As Oculto
Trump Card
005
El poder incrementa cuando PP decrementa.

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT23Cola Férrea
Iron Tail
1007515
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Encanto
Charm
010020
Reduce mucho el ataque del oponente
Azote
Flail
010015
Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario
Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
Maldición
Curse
0010
Movimiento que funciona diferente para los de tipo FANTASMA.
Cosquillas
Tickle
010020
Hace reír al oponente y le baja ATAQUE y DEFENSA
Deseo
Wish
010010
Deseo que recupera PS. Tarda un turno
Bostezo
Yawn
010010
Bosteza para que el oponente se duerma al siguiente turno
Llanto falso
Fake Tears
010020
Comienza a llorar para bajar la DEF. ESP. del oponente
Antojo
Covet
4010040
Amablemente pide al oponente su objeto equipado


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Tierra




Dato curioso:


Whooper puede aprender el movimiento "puño de hielo" (Ice punch) pero no tiene brazos.