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Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.
Pokédex #
119 Seaking
Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex
Nombre
Información General
Dex Nacional:
#
119
Ingles: Seaking
Altura: 1.3 m.
Ratio de Captura: 65
Dex Johto: #079
Frances: Poissoroy
Peso: 39 Kg.
Tipo:
Dex Hoenn: #051
Aleman: Golking
Eclosión Huevo: 5120 Pasos
Color: Rojo
Dex Sinnoh: #000
Japones: Azumao
Clasificación: Pez Color
Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: R-111
Coreano: Wangk'onch'i
% de Sexo:50 50
Habilidades
Nado rápido (Swift Swim) : Dobla la velocidad del Pokémon en la batalla. Velo agua (Water Veil) : Previene a los Pokémon que se les cause la condición de quemado.
En otoño, cuando se reproducen, pueden ser vistos nadando con energía por ríos y arroyos
Amarillo:
Este POKéMON hace sus nidos tallando cantos de riachuelo con el cuerno de su cabeza
Oro:
Durante la puesta acuden SEAKING de todas partes, coloreando los ríos de un rojo brillante.
Plata:
Cava con su cuerno un nido en las piedras del lecho del río para que sus huevos no sean arrastrados.
Cristal:
Con la llegada del otoño, los machos patrullan la zona donde están sus nidos para evitar cualquier peligro.
Rubí
Zafiro:
Esmeralda:
Perfora agujeros en los cantos rodados de las cuencas de los ríos. Así protege sus huevos de cualquier ataque y evita que los arrastre la corriente.
Rojo Fuego:
El cuerno que tiene en la cabeza está tan afilado como un taladro. Suele usarlo para horadar rocas y construir su nido.
Verde Hoja:
En otoño, cuando se reproducen, se les puede ver nadando con energía por ríos y arroyos.
Diamante:
Perla:
Localización
Ediciones
Ubicaciones
Rubí:
Zona Safari Bici Acrob. y Areas del Oeste (Pescando)
Zafiro:
Zona Safari Bici Acrob. y Areas del Oeste (Pescando)
Esmeralda:
Zona Safari Bici Acrob. y Areas del Oeste (Pescando)
Rojo Fuego:
Bosque Baya, Ciudad Fucsia, Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando)
Verde Hoja:
Bosque Baya, Ciudad Fucsia, Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando)
Colosseum:
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura:
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante:
Rutas 203, 204, 209, 212 - Norte y 214, Twinleaf Town, Resort Area, Lake Verity, Lake Acuity, Lake Valor, Spring Path (Pescando con la Super Caña)
Perla:
Rutas 203, 204, 209, 212 - Norte y 214, Twinleaf Town, Resort Area, Lake Verity, Lake Acuity, Lake Valor, Spring Path (Pescando con la Super Caña)
Estadísticas al Nivel 100
PS
Ataque
Defensa
Atq. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
364
311
251
251
284
258
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
364
254
206
206
233
211
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
364
283
229
229
259
235
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
270
189
135
135
165
141
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
270
170
121
121
148
126
Estadísticas Base
PS
Ataque
Defensa
Atq. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Exp.
Valores:
80
92
65
65
80
68
170 Exp.
Puntos de Esfuerzo(Effort Points)
PS
Ataque
Defensa
Atq. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
2
0
0
0
0
Ataques por Nivel
Nivel
Nombre
Tipo
Categoría
Concurso
Poder
Precisión
PP
Nv. 1
Puya Nociva Poison Jab
80
100
20
Puede envenenar al oponente
Nv. 1
Picotazo Peck
35
100
35
Ligero ataque con el pico
Nv. 1
Látigo Tail Whip
0
100
30
Mueve la cola y baja la DEFENSA del oponente
Nv. 1
Hidrochorro Water Sport
0
100
15
Cubre al usuario con agua para debilitar los ataques fuego
Nv. 1
Supersónico Supersonic
0
55
20
Emite extraños ultrasonidos que confunden al oponente
Nv. 7
Supersónico Supersonic
0
55
20
Emite extraños ultrasonidos que confunden al oponente
Nv. 11
Cornada Horn Attack
65
100
25
Embiste al oponente con cuernos afilados
Nv. 17
Hidropulso Water Pulse
60
100
20
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
Nv. 21
Azote Flail
0
100
15
Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario
Nv. 27
Acua Aro Aqua Ring
0
0
20
Recupera PS cada turno
Nv. 31
Ataque Furia Fury Attack
15
85
20
Ataca al oponente de 2 a 5 veces en el mismo turno
Nv. 40
Cascada Waterfall
80
100
15
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
Nv. 47
Perforador Horn Drill
0
30
5
Ataque que si acierta acaba con el oponente de un sólo golpe
Nv. 56
Agilidad Agility
0
0
30
Sube mucho la VELOCIDAD del ususario
Nv. 63
Megacuerno Megahorn
120
85
10
Brutal envestida con cuernos
Ataques por MT / MO
MT/MO
Nombre
Tipo
Categoría
Concurso
Poder
Precisión
PP
MO03
Surf Surf
95
100
15
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO07
Cascada Waterfall
80
100
15
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MT03
Hidropulso Water Pulse
60
100
20
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06
Tóxico Toxic
0
85
10
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07
Granizo Hail
0
0
10
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10
Poder Oculto Hidden Power
0
100
15
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT13
Rayo Hielo Ice Beam
95
100
10
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14
Ventisca Blizzard
120
70
5
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT15
Hiperrayo Hyper Beam
150
90
5
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17
Protección Protect
0
0
10
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
0
0
5
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21
Frustración Frustration
0
100
20
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT27
Retroceso Return
0
100
20
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT32
Doble Equipo Double Team
0
0
15
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43
Daño Secreto Secret Power
70
100
20
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44
Descanso Rest
0
0
10
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45
Atracción Attract
0
100
15
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT58
Aguante Endure
0
0
10
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT68
Giga Impacto Giga Impact
150
90
5
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT78
Seducción Captivate
0
100
20
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82
Sonámbulo Sleep Talk
0
0
10
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83
Don Natural Natural Gift
0
100
15
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT84
Puya Nociva Poison Jab
80
100
20
Puede envenenar al oponente
MT87
Contoneo Swagger
0
90
15
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90
Sustituto Substitute
0
0
10
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
Movimientos Huevo
Nombre
Tipo
Categoría
Concurso
Poder
Precisión
PP
Psicorrayo Psybeam
65
100
20
Ataque con un rayo peculiar. Puede causar confusión al oponente
Niebla Haze
0
0
30
Crea una niebla que para la reducción de habilidades
Hidrobomba Hydro Pump
120
80
5
Lanza agua a alta presión contra el oponente
Sonámbulo Sleep Talk
0
0
10
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
Chapoteolodo Mud Sport
0
100
15
Cubre con tierra al usuario y gana resistencia contra electricidad
Bofetón Lodo Mud-Slap
20
100
10
Lanza arena a la cara del oponente. Baja la precisión del enemigo
Acua Cola Aqua Tail
90
90
10
Ninguno.
Pertenece al Grupo de Huevos:
Pertenece al grupo Agua2
Dato curioso:
En la segunda generación, un Elekid normal era amarillo y uno brillante naranja; y en la tercera y cuarta generación uno normal es naranja y uno brillante amarillo.