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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 130  Gyarados

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 130 Ingles: Gyarados Altura: 6.5 m. Ratio de Captura: 79
Dex Johto: #077 Frances: Leviator Peso: 235 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #053 Aleman: Garados Eclosión Huevo: 1280 Pasos Color: Azul
Dex Sinnoh: #024 Japones: Gyarados Clasificación: Atrocidad Exp. en Nv.100: 1250000
Dex Floresta: R-125 Coreano: Kyaradosu % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Intimidación (Intimidate) : Reduce el poder de ataque del Pokémon.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul: Poco visto en la naturaleza. Enorme y malo, es capaz de destruir ciudades enteras de un ataque
Amarillo: Este POKéMON es enormemente destructivo. En la antigüedad, era conocido por destruir ciudades
Oro: Dicen que en guerras pasadas, GYARADOS aparecía dejando a su paso la ruina y el caos.
Plata: Cuando aparece lo destroza todo. No deja de estar furioso hasta que lo destruye todo.
Cristal: Huele las batallas a leguas. Allá donde haya una, irá arrasándolo todo con su fuego devastador.
Rubí Zafiro:
Esmeralda: Es extremadamente feroz y violento. Cuando las personas comienzan a luchar, aparece y reduce a cenizas todo lo que pilla con intensas llamaradas.
Rojo Fuego: Es exageradamente agresivo. Lanza HIPERRAYO por la boca para achicharrar a su rival.
Verde Hoja: No es frecuente verlo en su medio. Es enorme y malvado, y capaz de destruir ciudades enteras de un ataque.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Arrecípolis (Pescando)
Zafiro: Arrecípolis (Pescando)
Esmeralda: Arrecípolis (Pescando)
Rojo Fuego: Rutas 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21 22, 23 y 25, Ciudad Celeste, Isla Canela, Isla Cuarta, Ciudad Fucsia, Pueblo Lavanda, Isla Prima, Pueblo Paleta, Ciudad Verde, Bosque Baya, Vía Isla Tera, Cabo Extremo, Cueva Celeste Planta 1 y Sótano 1, Prado Isla I
Verde Hoja: Rutas 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21 22, 23 y 25, Ciudad Celeste, Isla Canela, Isla Cuarta, Ciudad Fucsia, Pueblo Lavanda, Isla Prima, Pueblo Paleta, Ciudad Verde, Bosque Baya, Vía Isla Tera, Cabo Extremo, Cueva Celeste Planta 1 y Sótano 1, Prado Isla I
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Sinnoh (Pescando con la Caña Buena/Super Caña)
Perla: Sinnoh (Pescando con la Caña Buena/Super Caña)

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
394
383
282
240
328
287
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
394
314
231
197
269
234
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
394
349
257
219
299
261
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
300
255
163
125
205
167
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
300
229
146
112
184
150

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
95
125
79
60
100
81
214 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
2
0
0
0
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Golpe
Thrash
9010020
Acometida que dura 2 o 3 turnos y al finalizar confunde al usuario
Nv. 20Mordisco
Bite
6010025
Muerde al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 23Furia Dragón
Dragon Rage
010010
Ataque que produce un daño de 40 PS
Nv. 26Malicioso
Leer
010030
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
Nv. 29Ciclón
Twister
4010020
Ciclón que ataca al oponente. Si el oponente ha usado Vuelo dobla su potencia. Puede causar retroceso
Nv. 32Colm. Hielo
Ice Fang
659515
Puede congelar y hacer retroceder al oponente
Nv. 35Acua Cola
Aqua Tail
909010
Ninguno.
Nv. 38Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
Nv. 41Hidrobomba
Hydro Pump
120805
Lanza agua a alta presión contra el oponente
Nv. 44Danza Dragón
Dragon Dance
0020
Sube ATAQUE y VELOCIDAD del usuario
Nv. 47Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO07Cascada
Waterfall
8010015
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT05Rugido
Roar
010020
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar.
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07Granizo
Hail
0010
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT12Mofa
Taunt
010020
Provoca al oponente para que sólo utilice movimientos de ataque
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT24Rayo
Thunderbolt
9510015
Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar
MT25Trueno
Thunder
1207010
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar
MT26Terremoto
Earthquake
10010010
Tremenda sacudida del terreno
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT35Lanzallamas
Flamethrower
9510015
Potente ataque de fuego. Puede quemar
MT37Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT38Llamarada
Fire Blast
120855
Terrible onda que chamusca todo. Puede quemar
MT41Tormento
Torment
010015
Agobia e impide que el oponente use un ataque reiteradamente
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT55Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT59Pulso Dragón
Dragon Pulse
9010010
Ninguno.
MT66Vendetta
Payback
5010010
El poder se duplica si recibes un ataque
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT71Roca Afilada
Stone Edge
100805
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT72Alud
Avalanche
6010010
El poder se duplica si se recibe el ataque primero.
MT73Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT79Pulso Umbrío
Dark Pulse
8010015
Puede hacer retroceder al oponente.
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Agua2



Pertenece al grupo Dragon




Dato curioso:


Wooper puede aprender ataques que deben usarse con las extremidades superiores a pesar de no tener brazos.