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Poco visto en la naturaleza. Enorme y malo, es capaz de destruir ciudades enteras de un ataque
Amarillo:
Este POKéMON es enormemente destructivo. En la antigüedad, era conocido por destruir ciudades
Oro:
Dicen que en guerras pasadas, GYARADOS aparecía dejando a su paso la ruina y el caos.
Plata:
Cuando aparece lo destroza todo. No deja de estar furioso hasta que lo destruye todo.
Cristal:
Huele las batallas a leguas. Allá donde haya una, irá arrasándolo todo con su fuego devastador.
Rubí
Zafiro:
Esmeralda:
Es extremadamente feroz y violento. Cuando las personas comienzan a luchar, aparece y reduce a cenizas todo lo que pilla con intensas llamaradas.
Rojo Fuego:
Es exageradamente agresivo. Lanza HIPERRAYO por la boca para achicharrar a su rival.
Verde Hoja:
No es frecuente verlo en su medio. Es enorme y malvado, y capaz de destruir ciudades enteras de un ataque.
Diamante:
Perla:
Localización
Ediciones
Ubicaciones
Rubí:
Arrecípolis (Pescando)
Zafiro:
Arrecípolis (Pescando)
Esmeralda:
Arrecípolis (Pescando)
Rojo Fuego:
Rutas 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21 22, 23 y 25, Ciudad Celeste, Isla Canela, Isla Cuarta, Ciudad Fucsia, Pueblo Lavanda, Isla Prima, Pueblo Paleta, Ciudad Verde, Bosque Baya, Vía Isla Tera, Cabo Extremo, Cueva Celeste Planta 1 y Sótano 1, Prado Isla I
Verde Hoja:
Rutas 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21 22, 23 y 25, Ciudad Celeste, Isla Canela, Isla Cuarta, Ciudad Fucsia, Pueblo Lavanda, Isla Prima, Pueblo Paleta, Ciudad Verde, Bosque Baya, Vía Isla Tera, Cabo Extremo, Cueva Celeste Planta 1 y Sótano 1, Prado Isla I
Colosseum:
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura:
Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante:
Sinnoh (Pescando con la Caña Buena/Super Caña)
Perla:
Sinnoh (Pescando con la Caña Buena/Super Caña)
Estadísticas al Nivel 100
PS
Ataque
Defensa
Atq. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
394
383
282
240
328
287
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
394
314
231
197
269
234
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
394
349
257
219
299
261
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
300
255
163
125
205
167
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
300
229
146
112
184
150
Estadísticas Base
PS
Ataque
Defensa
Atq. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Exp.
Valores:
95
125
79
60
100
81
214 Exp.
Puntos de Esfuerzo(Effort Points)
PS
Ataque
Defensa
Atq. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
2
0
0
0
0
Ataques por Nivel
Nivel
Nombre
Tipo
Categoría
Concurso
Poder
Precisión
PP
Nv. 1
Golpe Thrash
90
100
20
Acometida que dura 2 o 3 turnos y al finalizar confunde al usuario
Nv. 20
Mordisco Bite
60
100
25
Muerde al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 23
Furia Dragón Dragon Rage
0
100
10
Ataque que produce un daño de 40 PS
Nv. 26
Malicioso Leer
0
100
30
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
Nv. 29
Ciclón Twister
40
100
20
Ciclón que ataca al oponente. Si el oponente ha usado Vuelo dobla su potencia. Puede causar retroceso
Nv. 32
Colm. Hielo Ice Fang
65
95
15
Puede congelar y hacer retroceder al oponente
Nv. 35
Acua Cola Aqua Tail
90
90
10
Ninguno.
Nv. 38
Danza Lluvia Rain Dance
0
0
5
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
Nv. 41
Hidrobomba Hydro Pump
120
80
5
Lanza agua a alta presión contra el oponente
Nv. 44
Danza Dragón Dragon Dance
0
0
20
Sube ATAQUE y VELOCIDAD del usuario
Nv. 47
Hiperrayo Hyper Beam
150
90
5
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
Ataques por MT / MO
MT/MO
Nombre
Tipo
Categoría
Concurso
Poder
Precisión
PP
MO03
Surf Surf
95
100
15
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO04
Fuerza Strength
80
100
15
Golpea al oponente con gran poder
MO06
Golpe Roca Rock Smash
20
100
15
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MO07
Cascada Waterfall
80
100
15
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MT03
Hidropulso Water Pulse
60
100
20
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT05
Rugido Roar
0
100
20
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar.
MT06
Tóxico Toxic
0
85
10
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07
Granizo Hail
0
0
10
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10
Poder Oculto Hidden Power
0
100
15
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT12
Mofa Taunt
0
100
20
Provoca al oponente para que sólo utilice movimientos de ataque
MT13
Rayo Hielo Ice Beam
95
100
10
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14
Ventisca Blizzard
120
70
5
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT15
Hiperrayo Hyper Beam
150
90
5
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17
Protección Protect
0
0
10
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
0
0
5
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21
Frustración Frustration
0
100
20
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT24
Rayo Thunderbolt
95
100
15
Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar
MT25
Trueno Thunder
120
70
10
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar
MT26
Terremoto Earthquake
100
100
10
Tremenda sacudida del terreno
MT27
Retroceso Return
0
100
20
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT32
Doble Equipo Double Team
0
0
15
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT35
Lanzallamas Flamethrower
95
100
15
Potente ataque de fuego. Puede quemar
MT37
Torm. Arena Sandstorm
0
0
10
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT38
Llamarada Fire Blast
120
85
5
Terrible onda que chamusca todo. Puede quemar
MT41
Tormento Torment
0
100
15
Agobia e impide que el oponente use un ataque reiteradamente
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43
Daño Secreto Secret Power
70
100
20
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44
Descanso Rest
0
0
10
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45
Atracción Attract
0
100
15
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT55
Salmuera Brine
65
100
10
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT58
Aguante Endure
0
0
10
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT59
Pulso Dragón Dragon Pulse
90
100
10
Ninguno.
MT66
Vendetta Payback
50
100
10
El poder se duplica si recibes un ataque
MT68
Giga Impacto Giga Impact
150
90
5
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT71
Roca Afilada Stone Edge
100
80
5
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT72
Alud Avalanche
60
100
10
El poder se duplica si se recibe el ataque primero.
MT73
Onda Trueno Thunder Wave
0
100
20
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT78
Seducción Captivate
0
100
20
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT79
Pulso Umbrío Dark Pulse
80
100
15
Puede hacer retroceder al oponente.
MT82
Sonámbulo Sleep Talk
0
0
10
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83
Don Natural Natural Gift
0
100
15
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87
Contoneo Swagger
0
90
15
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90
Sustituto Substitute
0
0
10
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
Movimientos Huevo
Nombre
Tipo
Categoría
Concurso
Poder
Precisión
PP
Pertenece al Grupo de Huevos:
Pertenece al grupo Agua2
Pertenece al grupo Dragon
Dato curioso:
En cualquier juego de Pokémon, si pulsas el botón "B" mientras un Pokémon evoluciona, se interrumpirá la evolución y no evolucionará sin necesidad de Piedra eterna.