En todas las nuevas generaciones de Pokémon suelen realizar modificaciones para equilibrar movimientos, estadísticas y en el caso de Pokémon Sol y Luna, también le toca a los efectos de algunos objetos.
A continuación el listado con los objetos que han sido actualizados.
| Nombre | Descripción | Modificación |
|---|---|---|
| Es algo distinta a las demás. Funciona especialmente bien con las especies de Pokémon que ya has capturado. | El ratio de captura se ha modificado a *3.5 en lugar de *3 | |
| Agua de alto contenido mineral que restaura 30 PS de un Pokémon. | Los PS restaurados se redujeron de 50 PS a 30 PS | |
| Aumenta mucho el Ataque en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece. | Incrementa la estadística en 2 niveles en vez de 1 | |
| Potencia la Defensa Especial de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarla un Pokémon. | Se incrementan los Puntos de Esfuerzo de +4 a +8 | |
| Los Pokémon pueden llevarla o usarla para restaurar algunos PS. Su sabor puede causar confusión. | Ahora aumenta la salud en un 50% los PS máximos cuando el Pokémon tiene menos del 25% | |
| Los Pokémon pueden llevarla o usarla para restaurar algunos PS. Su sabor puede causar confusión. | Ahora aumenta la salud en un 50% los PS máximos cuando el Pokémon tiene menos del 25% | |
| Los Pokémon pueden llevarla o usarla para restaurar algunos PS. Su sabor puede causar confusión. | Ahora aumenta la salud en un 50% los PS máximos cuando el Pokémon tiene menos del 25% | |
| Los Pokémon pueden llevarla o usarla para restaurar algunos PS. Su sabor puede causar confusión. | Ahora aumenta la salud en un 50% los PS máximos cuando el Pokémon tiene menos del 25% | |
| Los Pokémon pueden llevarla o usarla para restaurar algunos PS. Su sabor puede causar confusión. | Ahora aumenta la salud en un 50% los PS máximos cuando el Pokémon tiene menos del 25% | |
| Potencia el Ataque de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarlo un Pokémon. | Se incrementan los Puntos de Esfuerzo de +4 a +8 | |
| Poké Ball algo distinta, especialmente indicada para capturar los Pokémon que se han pescado con una caña. | El ratio de captura se ha modificado de *3 a *5 al capturar Pokémon con caña. | |
| Potencia la Defensa de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarlo un Pokémon. | Se incrementan los Puntos de Esfuerzo de +4 a +8 | |
| Aumenta mucho la Defensa Especial en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece. | Incrementa la estadística en 2 niveles en vez de 1 | |
| Aumenta mucho la Defensa en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece. | Incrementa la estadística en 2 niveles en vez de 1 | |
| Aumenta mucho el Ataque Especial en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece. | Incrementa la estadística en 2 niveles en vez de 1 | |
| Potencia la Velocidad de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarla un Pokémon. | Se incrementan los Puntos de Esfuerzo de +4 a +8 | |
| Medicina en espray que cura heridas y restaura 120 PS de un Pokémon. | Los PS restaurados se redujeron de 200 PS a 120 PS. | |
| Potencia el Ataque Especial de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarla un Pokémon. | Se incrementan los Puntos de Esfuerzo de +4 a +8 | |
| Bebida muy dulce que restaura 70 PS de un Pokémon. | Los PS restaurados se redujeron de 80 PS a 70 PS. | |
| Es algo distinta a las demás. Funciona especialmente bien con los Pokémon de tipo Agua y Bicho. | El ratio de captura se ha modificado a *3.5 en lugar de *3 | |
| Es algo distinta a las demás. Funciona especialmente bien con los Pokémon salvajes de nivel bajo. | El ratio de captura se ha modificado a (8-0.2*(nivel – 1)). Mínimo 1 | |
| Mejora los PS de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarla un Pokémon. | Se incrementan los Puntos de Esfuerzo de +4 a +8 | |
| Aumenta mucho la Precisión en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece. | Incrementa la estadística en 2 niveles en vez de 1 | |
| Chispeante bebida gaseosa que restaura 50 PS de un Pokémon. | Los PS restaurados se redujeron de 60 PS a 50 PS. | |
| Un orbe fantástico que debe llevar Latios o Latias. Potencia los movimientos de tipo Psíquico y Dragón. | Cambió el efecto de incrementar el Ata. Esp. y Def. Esp. en un nivel de Latios y Latias, a incrementar sus movimientos de tipo Psíquico y Dragón en un 20% | |
| Medicina en espray que cura heridas y restaura 60 PS de un Pokémon. | Los PS restaurados ahora son 60 PS en lugar de 50 PS. | |
| Una Poké Ball algo distinta que va mejorando su rendimiento con cada turno de combate. | El ratio de captura se ha modificado a (1+.3*número de turno). Máximo 4 | |
| Aumenta mucho la Velocidad en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece. | Incrementa la estadística en 2 niveles en vez de 1 |







