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Centro Pokémon » Pokémon Negro y Blanco » Guía Paso a Paso

Pokémon Blanco y Negro (Black & White)

Guía Paso a Paso Negro y Blanco

Ruta 8

Ruta 8.

Al entrar a la ruta 8, ve por el costado izquierdo y te cruzarás un entrenador que al ganarle te dará una Baya Meloc/Pecha Berry. Alli muy cerca de él podras encontrar una Flecha Ven/Poison Barb.

 

Pkmn Ranger Fábio Cubchoo Palpitoad Maractus

3040 por vencer. Nivel 34 Nivel 34 Nivel 34

Sigue avanzando y encontrarás la MT36 Bomba Lodo/Sludge Bomb. Sigue avanzando por el otro lado y te cruzarás una entrenadora y detrás de ella podrás encontrar un Cura Total/Full Heal

Dama Parasol Ninfa Frillish Ducklett

$1088 por vencer. Nivel 34 Nivel 34


Ve por el camino de arriba y verás un Pkmn Ranger. Al vencerle, te dará una Baya Meloc/Pecha Berry. Sigue caminando y encontrarás una Ultraball. Allí verás una entrada entre los arboles, si entras llegarás al Pantano Teja/Moor of Icirrus, pero no es nuestra intención ir por ahi (si quieres visita la seccion de esta Guia "Pantano Teja").

Pkmn Ranger Sabela Cinccino

$2160 por vencer. Nivel 36


 Ve por el camino de abajo y habla con la primer chica que veas y te dará una MT42 Imagen/Image. Alli verás un pescador que si le hablas te retará a un combate y una chica entre los arboles que te dará una Roca Calor/Heat Rock (puedes volver una ves por dia para que te de distintos tipos de Roca)

 

Pescador Epi Basculin Basculin

$1088 por vencer. Nivel 34 Nivel 34
Dama Parasol Gisela Alomomola -

-
$1120 por vencer Nivel 35 -


Sigue avanzando y llegarás a la entrada a un edificio. Al intentar entrar, aparecerá Bel/Bianca para retarte a un combate. Al ganarle te regalará un Restaurar Todo/Full Restore. Ahora entra al edificio y atraviézalo para llegar al Puente Axial/Tubeline Bridge.

Si elegiste a Tepig:

Entrenadora Bel Stoutland Simipour Serperior Musharna

$4000 por vencer Nivel 38 Nivel 38 Nivel 40 Nivel 38

Si elegiste a Oshawott:

Entrenadora Bel Stoutland Musharna Simisage Emboar

$4000 por vencer Nivel 38 Nivel 38 Nivel 38 Nivel 40

Si elegiste a Snivy:

Entrenadora Bel Stoutland Musharna Simisear Samurott

$4000 por vencer Nivel 38 Nivel 38 Nivel 38 Nivel 40

 


Black & White
Pokémon Black & White

Introducción
Datos generales del juego.

Nuevos Pokémon
Los nuevos protagonistas de la V Generación, a escena.

Pokémon Legendarios
Listado de Legendarios con sus datos y ubicaciones.

Pokémon Global Link (New)
Cómo utilizar la web de Pokémon Global Link explicado en pocos pasos.

Global Battle Union (New)
Te explicamos para que sirve y como acceder para jugar Torneos y combates de Emparejamiento Aleatorio.

Descargas de Global Link
Aquí encontrarás las contraseñas para las descargas de los fondos C-Gear, Pokédex y repertorios del Pokémon Musical

Contenidos Generales
Región de Teselia/Unova
Teselia (Unova) Dex
Nuevo Sistema de Batalla
- Batallas Triples
- Batallas Rotatorias
- Superlanzador
Exclusivos de cada versión
Diferencias de Versiones - Áreas
- Ciudad Negra (Black City)
- Bosque Blanco (White Forest)
Mécanicas de Captura
C-Gear
PokéTransfer

Sprites Frente
Kanto 1 al 151
Johto 152 al 251
Hoenn 252 al 386
Sinnoh 387 al 493
Teselia/Unova 494 al 649

Shiny Kanto 1 al 151
Shiny Johto 152 al 251
Shiny Hoenn 252 al 386
Shiny Sinnoh 387 al 493
Shiny Teselia/Unova 494 al 649

Sprites Entrenadores
Sprites Trainers

Guía Paso a Paso
Comenzando: Pueblo Arcilla y Ruta 1
Pueblo Terracota - Ruta 2
Ciudad Gres
Solar de los Sueños
Ciudad Gres (2º Visita)
Solar de los Sueños (2º Visita)
Ruta 3
Cueva Manantial
Ruta 3 (2º Visita)
Ciudad Esmalte
Bosque Azulejo
Puente Saeta
Ciudad Porcelana
Ruta 4
Ciudad Mayólica
Ruta 5
Puente Fayenza
Ciudad Fayenza
Almacén Frigorífico
Ciudad Fayenza (2º Visita)
Ruta 6
Cueva Electrorroca
Ciudad Loza
Ruta 7
Torre de los Cielos
Ciudad Loza (2º Visita)
Ruta 7 (2º Visita)
Monta Tuerca
Ciudad Teja
Torre Duodraco
Zona Desierto
Castillo Ancestral.
Ciudad Esmalte (3º Visita)
Ruta 8
Puente Axial
Ruta 9
Ciudad Caolín
Ruta 10
Calle Victoria
Liga Pokémon

Guía de Extras
Pueblo Arcilla
Ruta 16
Puente Progreso
Ruta 15
Bosque Blanco
Ciudad Negra
Ruta 14
Pueblo Arenisca
Bahia Arenisca
Ruinas Submarinas
Ruta 13
Pueblo Ladrillo
Boquete Gigante
Ruta 12
Puente Villa
Ruta 11
Ruta 17
Ruta 18
En busca de los Siete Sabios
Liga Pokémon (2º vez)



Dato curioso:


En el anime se ve como se usa una Master Ball en Whiscash la cual falla debido a que se la come, aún cuando siempre debería atrapar al Pokémon.