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Centro Pokémon » Pokémon Negro y Blanco » Guía Paso a Paso

Pokémon Blanco y Negro (Black & White)

Guía Paso a Paso Negro y Blanco

Bosque Azulejo

Al ingresar al Bosque Azulejo/Pinwheel Forest habla con la primer persona que encuentres y te dará la MT94 Golpe Roca/Rock Smash. Sigue avanzando y te encontrarás nuevamente con Camus/Burgh. Ahora, verás que hay dos caminos. Ve por el de abajo si quieres enfrentarte a varios entrenadores (aqui te dejamos la lista de sus Pokémon) y encontrar un Eter, una Superball, un antidoto/antidote, una Superpoción/Super Potion y una Malla Ball/Net Ball  o entrar directamente al bosque


 

Enfermera Munna - -

- -
$640 por vencer. Nivel 15 - -
Rival Cottonee Petilil -


 

-
Preescolar Nivel 13 Nivel 13 -
Rival Roggenrola - -

- -
Preescolar Nivel 14 - -
Rival Tympole Tympole Tympole



Joven Nivel 13 Nivel 13 Nivel 13
Rival Venipede Lillipup -


 
Jóven Nivel 14 Nivel 14 -
Rival Timburr - -

- --
Karateka Nivel 16 - -
Rival Timburr - -

- -
Luchadora Nivel 16 - -


Bosque Azulejo/Pinwheel Forest

Al ingresar verás que es un lugar bastante grande y oscuro. Lo recomendablees llevar varias pociones y algunos antidotos para no tener inconvenientes. Alli veras nuevamente a Camus/Burgh que te dirá que hay dos caminos a seguir. Si quieres puedes ir por el mismo que fue Camus/Burgh para enfrentarte a varios entrenadores (aunque despues tendras que volver por el otro camino si o si) o ir directamente por el que va a la izquierda.

Por el camino de Camus/Burgh encontrarás estos entrenadores:

Escolar Lucía Pidove Purrloin -
 

-
$320 por vencer. Nivel 16 Nivel 16 -
Chica Arnie Woobat Woobat Woobat



$240 por vencer. Nivel 15 Nivel 15 Nivel 15
Escolar Ciro Munna - -

- -
$340 por vencer. Nivel 17 - -


Por el camino de la izquierda te encontrarás con dos gemelas para un combate doble:
 

Gemelas Pati y Sue Sewaddle Sewaddle


$256 por vencer. Nivel 16 Nivel 16


Al ganarles te cruzarás a un miembro del Equipo Plasma, enfréntate a él. Gánale y verás otro un poco mas adelante


 

Eq. Plasma Recluta Sandile

$640 por vencer. Nivel 16
Eq. Plasma Recluta Purrloin

$640 por vencer. Nivel 16


Ve por el camino que va hacia abajo por la hierba y encontrarás un Raiz Grande. Sigue el camino por detras del ultimo recluta y encontrarás una Superpoción/Super Potion. Alli en la hierba hay un entrenador, derrótalo y te entregará una Baya Atania/Chesto Berry.
 

Pkmn Ranger Rubén Herdier

$1040 por vencer. Nivel 18


Ahora si, sigue caminando y te cruzarás con otro entrenador (aunque puedes evitarlo)
 

Jóven Yago Vehipede Timburr


$256 por vencer. Nivel 16 Nivel 16


Sigue caminando y llegarás a un camino que parece cerrado. Alli hay un Antídoto/Antidote para recoger y luego aparecerá un entrenador para retarte, y al ganarle te entregará una Baya Atania/Chesto Berry. Ahora, sigue avanzando pasando por el tronco hueco y te cruzarás con otro, que al ganarle te entregará una Baya Meloc/Pecha Berry


 

Pkmn Ranger Noelia Pansage

$1080 por vencer. Nivel 18
Pkmn Ranger Mariana Panpour

$1080 por vencer. Nivel 18


Continúa el camino y llegarás hasta otro recluta del Equipo Plasma con el que tendrás que pelear. Sigue avanzando (y encontrarás un Antiparális)  y te encontrarás con un Pokémon Ranger que al ganarle te entregará una Baya Meloc/Pecha Berry

Eq. Plasma Recluta Patrat

$640 por vencer. Nivel 16
Pkmn Ranger Miguel Pansear

$1080 por vencer. Nivel 18


Continúa y por el camino que esta detrás y encontraras la MT86 Hierba Lazo/Grass Knot. Vuelve por donde estaba la Pkmn Ranger y ve por el camino que da hacia arriba y te encontrarás con el ultimo recluta. 


 

Eq. Plasma Recluta Patrat Sandile Patrat



$560 por vencer. Nivel 14 Nivel 14 Nivel 14


Al ganarle, te entregará el Craneo de Dragón que se ha robado. Al instante llega un tipo llamado Blau, ahora mira la escena. Luego de entregarle el Craneo a Aloe/Lenora, ella te entregará una Piedra Lunar/Moon Stone


Ahora, sigue avanzando y encontrarás una Semilla Milagro/Miracle Seed. Continúa y llegarás a un camino que se divide en dos, hacia el norte y hacia el sur. Si vas hacia el sur, hay varios entrenadores que si le hablas, te retarán a un combate. Estos eran los que cuando entraste al Bosque por primera vez, tenias dos caminos para elegir, por el que se fue Camus/Burgh, que era este)

Si ya los habias retado antes, ve por el norte y sal del Bosque.


Black & White
Pokémon Black & White

Introducción
Datos generales del juego.

Nuevos Pokémon
Los nuevos protagonistas de la V Generación, a escena.

Pokémon Legendarios
Listado de Legendarios con sus datos y ubicaciones.

Pokémon Global Link (New)
Cómo utilizar la web de Pokémon Global Link explicado en pocos pasos.

Global Battle Union (New)
Te explicamos para que sirve y como acceder para jugar Torneos y combates de Emparejamiento Aleatorio.

Descargas de Global Link
Aquí encontrarás las contraseñas para las descargas de los fondos C-Gear, Pokédex y repertorios del Pokémon Musical

Contenidos Generales
Región de Teselia/Unova
Teselia (Unova) Dex
Nuevo Sistema de Batalla
- Batallas Triples
- Batallas Rotatorias
- Superlanzador
Exclusivos de cada versión
Diferencias de Versiones - Áreas
- Ciudad Negra (Black City)
- Bosque Blanco (White Forest)
Mécanicas de Captura
C-Gear
PokéTransfer

Sprites Frente
Kanto 1 al 151
Johto 152 al 251
Hoenn 252 al 386
Sinnoh 387 al 493
Teselia/Unova 494 al 649

Shiny Kanto 1 al 151
Shiny Johto 152 al 251
Shiny Hoenn 252 al 386
Shiny Sinnoh 387 al 493
Shiny Teselia/Unova 494 al 649

Sprites Entrenadores
Sprites Trainers

Guía Paso a Paso
Comenzando: Pueblo Arcilla y Ruta 1
Pueblo Terracota - Ruta 2
Ciudad Gres
Solar de los Sueños
Ciudad Gres (2º Visita)
Solar de los Sueños (2º Visita)
Ruta 3
Cueva Manantial
Ruta 3 (2º Visita)
Ciudad Esmalte
Bosque Azulejo
Puente Saeta
Ciudad Porcelana
Ruta 4
Ciudad Mayólica
Ruta 5
Puente Fayenza
Ciudad Fayenza
Almacén Frigorífico
Ciudad Fayenza (2º Visita)
Ruta 6
Cueva Electrorroca
Ciudad Loza
Ruta 7
Torre de los Cielos
Ciudad Loza (2º Visita)
Ruta 7 (2º Visita)
Monta Tuerca
Ciudad Teja
Torre Duodraco
Zona Desierto
Castillo Ancestral.
Ciudad Esmalte (3º Visita)
Ruta 8
Puente Axial
Ruta 9
Ciudad Caolín
Ruta 10
Calle Victoria
Liga Pokémon

Guía de Extras
Pueblo Arcilla
Ruta 16
Puente Progreso
Ruta 15
Bosque Blanco
Ciudad Negra
Ruta 14
Pueblo Arenisca
Bahia Arenisca
Ruinas Submarinas
Ruta 13
Pueblo Ladrillo
Boquete Gigante
Ruta 12
Puente Villa
Ruta 11
Ruta 17
Ruta 18
En busca de los Siete Sabios
Liga Pokémon (2º vez)



Dato curioso:


La Malla Ball funciona como Master Ball frente a un Surskit.