
Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente (Pokémon Brilliant Diamond and Pokémon Shining Pearl en inglés) han sido anunciados hoy en la emisión de Pokémon Presents para Nintendo Switch. Los tan esperados remakes de Diamante y Perla, juegos originalmente para Nintendo DS estarán llegando a la consola híbrida de Nintendo a finales de 2021, tal como habíamos confirmado en nuestra exclusiva durante el mes de enero.
Esta es la primera vez en la historia de la franquicia que los juegos principales no son desarrollados por Game Freak. Los juegos están siendo desarrollados por la empresa japonesa ILCA. El desarrollo esta dirigido por Junichi Masuda de Game Freak y Yuichi Ueda de ILCA y los juegos respetan, según la fuente oficial, todos los aspectos de los juegos originales para DS, mejorando sus gráficos para adaptarse a Switch.
Al respetarse la historia original de Diamante y Perla, los jugadores podrán elegir entre los Pokémon iniciales, Turtwig, Chimchar o Piplup, además de capturar a los Pokémon legendarios Dialga, si es que escogen Diamante Brillante, o Palkia si han escogido Perla Reluciente.
Tráiler
Logos
Pokémon iniciales
Turtwig
Categoría: Pokémon Hojita
Altura: 0,4 m
Peso: 10,2 kg
Tipo: Planta
Habilidad: Espesura
La concha de la espalda de Turtwig es de tierra y se endurece cuando bebe agua. Vive cerca de los lagos y, cuando tiene sed, las hojas de la cabeza se marchitan.
Chimchar
Categoría: Pokémon Chimpancé
Altura: 0,5 m
Peso: 6,2 kg
Tipo: Fuego
Habilidad: Mar Llamas
Chimchar escala acantilados escarpados con agilidad. Los gases de su estómago alimentan el fuego de su trasero, que ni la lluvia puede extinguir.
Piplup
Categoría: Pokémon Pingüino
Altura: 0,4 m
Peso: 5,2 kg
Tipo: Agua
Habilidad: Torrente
Como es muy orgulloso, odia aceptar comida de la gente. Es un gran nadador y su grueso plumón lo protege del frío, por lo que puede bucear más de 10 minutos en busca de alimento.
Legendarios
Dialga
Categoría: Pokémon Temporal
Altura: 5,4 m
Peso: 683 kg
Tipo: Acero y Dragón
Habilidad: Presión
Dialga aparece en los mitos de Sinnoh como una antigua deidad y tiene el poder de controlar el tiempo. Se dice que el tiempo comenzó a avanzar cuando Dialga nació.
Palkia
Categoría: Pokémon Espacial
Altura: 4,2 m
Peso: 336 kg
Tipo: Agua y Dragón
Habilidad: Presión
La mitología de Sinnoh lo describe como una deidad. Tiene la habilidad de distorsionar el espacio. Se dice que vive en un espacio entre dimensiones paralelas.

























me parece excelente este remake,no es lo que esperaba pero me gusto
Haber, estamos tontos o que..
Como que los juegos principales no los hace Game Freak,haber……….
Los Remakes los hace ILCA y Game-Freak
Y
Pokémon Leyendas: Arceus Game-Freak.
Cuál es el que no hace ni participa principal Game-Freak????………
veo a muchos que se quejan que haya cambiado cuando ellos mismos decían que no querían un sinnoh cómo SWSH, además es justo lo que pedían, un juego fiel al original, y todos los imbéciles, ya que no tienen otro nombre, se quejan por quejarse
Entiendo a que a la gente no le guste,es mas,veo que sus argumentos son logicos,pero que quereis que os diga ,a mi me encanta la estetica ,me apetece jugar a un juego de pokemon y sentir como si fuera un juego antiguo,se me ve muy bonito el juego
Veo muchos comentarios de que los gráficos volvieron para atrás. Para los juegos de pokemon a esta altura, teniendo en cuenta el fiasco que fue SWSH con los gráficos y todos sus errores, personalmente prefiero que los sean de gráficos sencillos pero que se enfoquen en hacer que la jugabilidad y las mecánicas del juego sean mejores. Me encantaría ver que vuelvan cosas como el frente batalla y que pongan mecánicas que posibiliten que entrar a jugar al competitivo sea sencillo. Por ejemplo que tras pasar el juego habiliten una ciudad donde se puedan comprar, ítems equipables de batalla, mentas y chapas doradas con la moneda del juego, que las chapas no pidan que sean para lvl 100, que estén ahí además los tutores de movimientos y algún que otro detalle más. Cosas así creo que le sumaria mucho, haría que el juego sea disfrutable para niños y los recién empezados y para los que se dedican de lleno al aspecto competitivo no tengan que perder tanto tiempo en grindear como loco o recurrir a programas externos que modifiquen los datos del juego para tener teams competitivos al instante. Luego otras cosas como los megas, los mov-z y a su vez hacer que estén los chobis dynamax pero creo que eso seria pedir mucho.
En los Artworks se ve bonitos los personajes, pero ya in game es otra cosa.
Lastimosamente el estilo gráfico que usaron para los colores hacen que se vea demasiado brillante, demasiado saturado y con poco contraste, donde todo se ve tan colorido que al final termina saturando y aburriendo porque no hay ningún punto de interés visual.
Creo que quisieron hacer un Link’s Awakening, pero les salió mal, ya que los modelados de los personajes en el escenario son muy pobres. Se ven demasiado poligonales. Entiendo que hayan decidido mantener parte del estilo gráfico de los originales, pero eso no significa que no puedan trabajar bien en los modelados. Recordemos que parte el estilo gráfico de los juegos de DS se vio influido por las limitantes de la consola para manejar modelos 3D: Acá esa limitación no existe, y aún así, vemos que los personajes, tanto en el mundo, como en batalla (donde están «más detallados») se ven muy poligonales y feos.
No soy defensor de los Let’s Go, pero ellos tenían un estilo gráfico muy bonito y diferente. Los pokémon se veían con texturas y vivos. Acá simplemente parecen de goma.
Espero (no con mucha fe) que mejoren el tema de la iluminación, saturación y texturizado/materiales que es lo que más me echa para atrás, ya que le tengo hartas ganas a este Remake (y que mantengan la «dificultad» de los originales, o de Platino, o que lo equilibren mejor, pero no que lo vuelvan más fácil de lo que de por sí son los juegos de pokémon).
Adicionalmente, la banda sonora (al menos lo que se escuchó en el Tráiler) es exactamente la misma que los juegos de DS. No está ni remezclada, ni remasterizada, ni orquestada (como pasó en los Let’s go), siendo el primer remake que copia y pega la BSO del juego original.
Sorry por el doble comentario, pero el anterior no sé cómo editarlo.
Me parecen una grandisima mierda, toda la vida esperando el remake y ni siquiera es mejor que zafiro alfa. No pienso malgastar mi dinero, sigo con el de DS.
Prefiero este motor adecuado para el hardware del switch que el motor de espada y escudo que va a 20fps con texturas horribles.
Sinceramente cuando lo ví me lleve una sorpresa, no sé si para bien o para mal, desde XY dije que el 3d no lo favorecía a Pokémon, sin embargo cuando salió Omega Rubí/Safiro alfa y posteriormente Sol/Luna/ultrasol/ultra luna, quedó en claro que con tiempo y desarrollando el motor se logran cosas espectaculares, ni hablar de las mecánicas que les agregaron por ejemplo en ORAS. Esto me parece que marcó un decidido «no te esperes un remake, esto es un remaster pulidito» y la verdad, se nota que Gamefreak se enfocó directamente en el leyendas Arceus, ya que nisiquiera serán ellos quien desarrollen estos remakes, una lastima, porque yo me imaginaba más un lets go pero con batallas tradicionales que es lo que creo a todos le hubieras gustado. Ojalá veamos cosas interesantes hasta la salida del juego, le tengo fé más allá de las decisiones, sin mencionar que el leyendas Arceus pinta espectacular. Será un gran año para Pokémon más allá de todo 😀
Es un atraso en cuanto a motor gráfico parece de 3ds
no es un atraso, pokémon siempre ha sido chibi, esto es quejarse por quejar
No se… esperaba otra cosa… parece animal crossing
pokemon siempre a tenido este estilo chibi
la cuestion aca es que quedaron acostumbrados al diseño de personajes que pusieron desde sol y luna