Nuevos detalles y avances de Pokémon Sol y Luna

Desde la dificultad de los juegos hasta la posible cantidad de nuevos Pokémon, varios nuevos detalles han sido revelados.
Joseph Vargas

La historia empieza con una cinemática; no una serie de imágenes dibujadas que invitan a abstraerse y soñar con aquél fantástico mundo. No es un legendario que aparezca a modo de presentación diciendo que este es el juego que vas a jugar. Es el inicio de una historia, con su personaje, su arco y su misterio. Hay escenas que sirven al momento y no al total. El Meowth que acude a tu cuarto para despertarte. Tu madre haciendo el saludo al sol y bendiciéndolo por la mañana. Aquella pelea del profesor con sus pokémon, un rito festivo en agradecimiento al espíritu protector de la isla. Son pasos notables hacia lo que podría ser nuestra propia versión del anime, o quizá un spin-off. El aire porta el orgullo de aquél mundo, cada vez más natural. La hierba deja de ser un trecho tetraédrico y se convierte en zonas irregulares con sus senderos y cortafuegos, pequeñas briznas de césped que aparecen de ninguna parte. Ambiente, aquél vocablo que Pokémon parecía desconocer.

-Eurogamer



Varios medios han tenido de jugar las primeras dos horas de la versión final de Pokémon Sol y Luna, trayendo consigo varios nuevos detalles e impresiones de los próximos títulos de Pokémon.

Hemos recolectado varias líneas de información que nos ha parecido destacable, que hablan desde la dificultad del juego hasta el número total de Pokémon. A continuación los detalles:

  • Los eventos iniciales del juego transcurren a lo largo de varios días, con el jugador volviendo a casa en la noche y regresando el día siguiente. Por ejemplo, el primer día el jugador llega a Alola, pero hasta el segundo es que recibe su Pokémon inicial.
  • El protagonista viene de Kanto y llega a Alola en avión. Antes de recibir los iniciales hay una cutscene que involucra a Tapu Koko.
  • Al escoger el inicial, hay una pequeña cinemática donde el Pokémon tiene que «aceptar» al entrenador.
  • Además, al principio del juego es muy fácil ganar dinero, definitivamente el dinero no será un problema en Sol y Luna.
  • El ritmo de juego, al menos en las primeras horas de partida, es algo lento…. y no precisamente por dar la sensación de ser el eterno tutorial de otros títulos del género, sino porque esta vez no seremos completamente libres, al estilo de las tres primeras generaciones, en cuestión de minutos… Esto deja entrever que nos encontraremos con una historia larga.
  • Cuando recibes tu primer pokémon, te instan a enseñárselo a tu madre. Es un pequeño gesto, pero en él hay una cierta carga. Un cambio de perspectiva. Podríamos llamarlo «inmersión», pero la palabra también es «historia».
  • También contamos con una pequeña señal en el mapa (en la parte inferior de la pantalla) que nos indica en todo momento a dónde dirigirnos a continuación. Rotomdex a menudo nos dará consejos, -basados en los últimos acontecimientos- para averiguar qué hacer a continuación.
  • Ahora los líderes de gimnasio son sustituidos por Capitanes y en vez de tener que superar gimnasios simplemente luchando, ahora tendremos que enfrentarnos a 7 pruebas en total en Alola. 
  • Hay tres tipos pruebas en Alola: enfrentarse a las pruebas de los Capitanes, que usualmente tienen que ver con resolver puzles o encontrar ciertos objetos, enfrentarse a los Pokémon dominantes, que pueden llamar a Pokémon aliados y son mucho más grandes de lo normal, y finalmente enfrentarse al poderoso Kahuna de la región.
  • Cada Kahuna cuenta con equipos poderosos, incluyendo al Pokémon guardián de la isla (en el caso de Melemele, el Kahuna Kaudan / Hala tiene a Tapu Koko).
  • La mayoría de reporteros que pudieron probarlo destacan el aspecto de la verticalidad, en Alola se encuentra una variedad de relieves muy diversa, nunca antes vista en Pokémon, además del sistema de movimiento por cuadrícula ha sido eliminado completamente.
  • Anteriormente, las batallas contra entrenadores iniciaban cuando te ponías directamente en frente de ellos, pero ahora dependerá de tanto la proximidad como velocidad, por lo que hay un nuevo elemento de sigilo para saltarse las batallas.
  • Basado en la cantidad de Pokémon que han encontrado, un reportero especula que en total podrían haber entre 80 y 90 nuevos Pokémon.
  • Otro además menciona que le parece que la dificultad de los combates ha aumentado, ya que ahora desde el principio del juego se podrá ver a entrenadores usando estrategias más inteligentes, como usar ataques de cambios de estado y ha tenido que usar muchas más pociones al inicio del juego que de costumbre.
  • Al completar las pruebas insulares se ganan insignias.
  • El profesor Kukui era un entrenador Pokémon que se enfrentó a la Liga de Kanto mientras investigaba los movimientos de esa región.
  • En las primeras dos horas con Pokémon apenas da tiempo de llegar a la primera ciudad, solo si te apuras demasiado puedes llegar a la primera prueba insular.
  • Como viene siendo usual, el Repartir experiencia se obtiene bastante antes, en la escuela de entrenadores. Mismo lugar donde por cierto encontramos al primer Capitán llamado Liam.
  • La Pulsera Z se la da Kaudan / Hala al protagonista cuando derrota al rival por segunda vez. Lillie le da un Cristal Z al jugador. 
  • Al contrario de X/Y/OR/AS las batallas tampoco tendrán efecto 3D estereoscópico. El único aspecto del juego que tiene 3D es el Pokévisor.

Fuentes: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9

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Comentarios

76 comentarios en “Nuevos detalles y avances de Pokémon Sol y Luna”

  1. Pablo Rodríguez dice:

    Pinta muy bien el juego !!!???

  2. Jose Daniel Franco dice:

    No sé si es mucho pedir, pero sería bueno que explotaran la capacidad del 3D en los juegos de pokemon, porque veo que ahora van disminuyendo.

    Tomando como ejemplo, el juego de Yokai maneja un estupendo apartado visual 3D sin llegar a fastidiar la vista.

  3. Jesus Gutiérrez Lopez dice:

    POR FAVOR EN TWITTER AVISAD QUE ESTAIS HACIENDO SPOILER QUE SINO NOS VAIS A CONTAR MEDIO JUEGO

  4. McBrujo Lolipedo dice:

    No confio en que Sol y Luna vayan a ser las mejores entregas de la franquicia. Primero que nada, que tanto de lo dicho por la prensa no ha pasado ya? Al menos lo de enseñarle tu pokemon a tu madre que tanto exaltan ha estado presente de algun modo desde la segunda generacion, donde si no lo hacias tarde o temprano ella te llamaria para hacer scam con tus ganancias. Si esa es una caracteristica que hace que el juego sea bueno segun la prensa, es que son demaciado modernos. Ahora bien, si hablan de que habrá mucha historia, creo que estan perdiendose un poco entre significados.En lo que nos han mostrado con cosas como los ultraentesm y la aparicion de los dos equipos (AEter y Skull) me parece que en lugar de ser mucha historia, sera una histoira un tanto mas filmica. QUe quiero decir con esto, que sera una trama pesada, pero no mucha ni necesariamente buena.
    Tenemos que ahora resulta que los entrenadores usaran estrategias desde el inicio. Quiero que recuerden la quinta generacion, en lo personal, fue la generacion en la que mas veces llegue a perder en batallas la primera vez que la jugue, y con esto no digo que sea la mas dificil, lo que me refiero es que la mas dificil siempre es la que juegas sin saber jugar.
    A todo esto, preparence a la guerra de possers y Nostalfags, saben, a mi me parece que la posicion neutral no tardara en volverse cosa de possers encima. Formas alola solamente de kanto, eso es buscar con fuerza publico antiguo, si no dicen que esta es una region maravillosamente cercana a kanto, ya tienen un punto en contra, pues si buscan la teoria de la evolucion y de la adaptacion al medio, cualquier region diferente de la que provenga el pokemon originalmente deberia tener una version propia, no es lo mismo que los (por ejemplo) Wingul y peliper que te pueden encontrar en Teselia (si que los hay) sean identicos a los de Hoenn, con la diferencia de que en una generacion deberian alimentarse de tentacool y magicarp y en la otra de basculin y frillish.

    • Hay algo que se llama coherencia de sagas y es algo que no estás aplicando. Si lo que dices es cierto con respecto a las formas ¿por qué hay dos historias para el mismo evento? Me refiero a Zafiro/Rubí y ZA/RO, o mejor dicho 3, ya que Esmeralda cambiaba la historia ¿Es porque hay multiverso? No, la gente que piensa eso está intentando justificar algo injustificable y es que los videojuegos no son reales. Son productos, y si estás en contra de que las formas de Alola no se aplique en todas las regiones de golpe, es que tienes un problema a la hora de entender el mundo de los videojuegos o simplemente no te gustan las formas de alola. Es evidente que ellos son conscientes que formas de una sola región no es lo correcto, pero también son conscientes de que no pagarías 200€ por el juego y que traigan en un mismo cartucho todos los Pokémons en otras regiones, como si se pudiera aplicar de forma mágica. Las formas de Alola es una nueva característica y: o la criticas bien y como característica y no como algo aplicado a las normas de nuestro mundo, o admites la explicación medianamente pobre porque sabes que es injustificable aplicar algo nuevo en un juego que en teoría ha de tener un sentido, pero que no lo tiene porque es un juego no lineal.

      En la quinta generación, los Pokémons no estaban muy bien balanceados y si no tenías un equipo bien pensado (cosa que es normal que no tengas si eres nuevo en la franquicia) podías sufrir mucho, no es que el juego fuera más difícil, sino que había pocos Pokémon con stats defensivos y casi todos tenían un buen ataque, por lo que la defensa especial te servía de poco.

      En cuanto a lo primero, da igual que la trama sea buena o no, hay tramas malas que transmiten mucho más que tramas buenas porque están mal dirigidas o narradas. En el mundo del espectáculo, lo que importa es la empatía, si quieres tramas buenas tienes libros o juegos narrativos, pero no juegos para niños de estrategia xD

      • McBrujo Lolipedo dice:

        pero lo que dicesde que hubiera formas por cada version como ruby, safiro y esmeralda no aplica, hablo de regiones, y esas tres son una misma. Lo que tu dices por ejemplo podria aplicarse de menor modo con los M-Charizard, o los M-Mewtwo, los cuales tienen una forma por la version. Cuando agregaron las megas no solo eran de una region. No estoy en contra de las formas alola, creo que el que sean todas de kanto es un error en teoria si sabes un poco de la teoria de la seleccion natural. Un saludo.

        • La cuestión de que sean todas de Kanto es porque Hawai fue de siempre, hasta la segunda guerra mundial, una de las muchas islas de Japón (porque puede que no lo sepas pero Japón no es solo la isla grande). Podrían haber agregado tranquilamente cualquiera de las otras 4 regiones de Japón, pero dado que en Kanto está Tokio, además es la primera región del juego, el hecho de que es imposible sacar una versión de varias regiones y tener suficientes Pokémons de la propia región y al hecho de que los Pokémon de Kanto tienen un diseño antiguo que Game Freak quería destacar; pues no me parece una mala idea, sobre todo si encima estás en el 20 aniversario y atraes a los jugadores antiguos. Pero todo esto viene a que Hawai está poblada por Japoneses y es cierto que al poblarla se llevaron algunos animales a lo largo de los años que luego se han adaptado al medio, Alola solo sigue la estela y lo explota al máximo, pero no es algo que se hayan inventado porque sí, simplemente que han comenzado a implantarlo.

          Lo que dije de los juegos de la tercera generación es justamente porque le hicieron un remaster y por si querías justificar que las formas de Alola tuvieran sentido en otro universo, sí es algo descabellado pero que la gente suele hacer cuando no sabe cómo explicar algo xD Quiero destacar que mi comentario iba hacia tu opinión de las formas Alola y de que era algo que se podría haber aplicado antes o que no tiene sentido aplicarlo ahora. A mi me gusta que los juegos evolucionen, porque primero son juegos y luego son historias, y si el juego es mejor y por ello la historia ha de perder un poco el sentido, siempre pueden usar un Deus Ex Machina para arreglarlo todo (como en RO/ZA).

      • McBrujo Lolipedo dice:

        Y eb realidad, no creo que tenga nada que ver lo de la coherencia que dices. Que exisatan varias versiones de una misma region no tiene nada que ver con lo que yo mencione, encima, el motivo de esto es que resulta que pokemon es un juego de coleccionar. Para conseguir completar tu coleccion debes intercambiar con otras personas que tengan lo que tu no. Por separado en competitivo si lo que quieres es que tus cosas de tu coleccion sean mejores, debes hacerlos a medida.
        Y todo eso es saliendome de lo que yo habia dicho en lo primero. Pokemon sol y luna tendra una trama de peso a lo que dejan ver, no significa que sea mucha, no significa que sea buena. El que la generacion que menciono de que fue en la que mas perdi es para recordar que el motivo de que sea mas o menos dificil es que tanto sepas jugar, no es para que te pongas a criticar las versiones. Y lo mio no es critica, todavia no ha salido, asi que no hay nada que criticar, es una prediccion o una opinion, como lo quieras ver. Y por ultimo las formas alola, que solo sean de Kanto sera un error si no resulta que son regiones cercanas. Entiendo que sea un concepto nuevo igual que lo fueron las megas, pero limitar eso para que los nostalfags no se quejen y tengan sus pokemon de kanto a la mano es hacerlo muy forzado. Eso es en recumen lo que dije ¿Que rayos tiene que ver con la empatia????

  5. POKERAPTOR dice:

    HYPE!!!!!! 😀

  6. Vixillia - dice:

    Cuando el entrenador sostenia a litten, litten estaba cerrando sus pupilas D:

  7. Rogi dice:

    Solo espero que ese rotomdex no te diga todo lo que tienes que hacer en el juego convirtiendo en un minitutorial.

  8. Anibal Chávez (IguanoPride) dice:

    Me esta gustando bastante el hecho de que vayan a meter mas historia en esta generación. Las historias de antes eran pequeñas, y de vez en cuando llegábamos a saber algo de los antagonistas o del propio protagonista y sus amigos. Y lo de la dificultad también lo veo bueno. Definitivamente esta generación va a estar buenisima

  9. Yamilonce. dice:

    Desde la dificultad de los juegos hasta la posible cantidad de nuevos Pokémon
    Bieeenvenido a doctops

  10. Rickon Nieve dice:

    Alguien me podría pasar cualquier pokemon a nivel competitivo o un ditto por favor ? Les podría pasar a Xerneas. Muchas gracias!!
    FC: 4012 8285 7322

  11. Juanito Cornejo dice:

    Nose a todos pero a mi me mola bastante el juego :$

  12. Davern dice:

    Si habra entra 80/90, cuantos quedarian por anunciar?

  13. Luiis Carlos Flores dice:

    Que pokemon es el de la última foto?

  14. gakujs dice:

    Hasta el segundo día no consigues a los iniciales… WTF??? EN QUE MUNDO VIVIMOS TENEMOS QUE ESPERAR UN P…TO DIA PARA PODER JUGAR AL JUEGO

    • Luiis Carlos Flores dice:

      Dice que esas notas están basadas en las primeras dos horas de juego, así que no creo que sea un día real si no un un día in game (que hagas una misión, mandes el personaje a dirimir y ya)

      • gakujs dice:

        espero que sea así porque yo no voy a esperar para poder jugar lo y después ya continue con el horario real

        • Aude dice:

          obviamente es asi, mandas a dormir tu pj y listo.

          de todos modos si tanto es, puedes cambiarle la fecha a la consola

        • Chastin Viver dice:

          Obviamente cuando dice «un día» se refiere a que habrá una cinemática y pasaras al día siguiente. Con todo respeto, hay que ser medio estúpido para creer que se trata de un día literalmente…

    • Enrique Báez Sanchis dice:

      En la intro de juego irá así. A medida que avances, en la trama habrá algún momento que avanzaremos directos al siguiente día para continuar

  15. sack dice:

    Me preocupa que solo existan 80 90 pokemon nuevo, si estamos hablando de qu son 90 pokemon sin contar con las versiones alola estaría bien, pero si son 90 incluyendo las versiones alola, lo han cagado

    • Alan S M BU dice:

      Bueno apesar de eso yo estaria contento cada ves somos mas exigentes con Pokemon no podemos exigir tanta cosa solo con acordarnos de Kalos el salto fue arriesgado por incluir las Mega evoluciones hay que dar chance a verlos

    • NaheKT dice:

      igual hay que ver si son 80-90 pokemon de la pokedex o de diseños, por ejemplo, ver si Oricorio cuenta como 1 o como 4 O.o

  16. Un Tal Oscar Zukulemthon dice:

    Historia Larga? Oye todavia no tengo dinero para el juego y siento que me falta poco para comprarlo :v (Estoy hypeado)

  17. Em… Lo siento pero no han dicho nada que no pasase antes S: Los entrenadores siempre han usado movimientos de cambio de estado, en RO/ZA ya apareció el juego desde un inicio con una cinemática y no es la primera vez que te digan que vayas a ver a tu madre… No es que vaya de hater ni nada, simplemente que desconfío demasiado de la prensa especializada.

    • Gdraco dice:

      Muy corruptible diria yo.

    • Probablemente, pero nadie lo sabe.

    • Luiis Carlos Flores dice:

      Pero igual en roza era muy facil y muy común llegar a los gym sacándole 5 o más niveles a los pokes del líder

      • Si activabas el Rep Exp sí… y es lo único que hace Pokémon más fácil, desde que lo han sacado que afecta a todo el equipo es muy normal que llegues con tu equipo sacándole 5 lvls. Luego está el hecho de que ya tengas decidido tu equipo desde el principio del juego y solo subas de nivel a los que vas a llevar a la liga, entonces es bastante común que ganes a los gimnasios fácilmente. En cambio si leveas a todos y sin el Rep. Exp. te aseguro yo que el juego tiene una dificultad decente, no difícil, pero te toca entrenar más.

  18. SrdelasCajas dice:

    Bieeeeeeeeeeen!!!
    Aumentara la dificultad del juego!
    Me habria gustado que hicieran como en Blanco2/Negro2, en el que te permitian elegir la dificultad, pero bueno, al menos la dificultad aumentara y no sera (espero) como en X/Y, que la campeona no daba una batalla digna de una campeona.

    • Skdrgn dice:

      Aún recuerdo cuantas veces me regresó la Élite 4 de Sinnoh… Y ni se diga de Cynthia, minimo me la partió unas 4 o 5 veces en su momento.
      Llegas con Diantha después de poco esfuerzo y descubre que con puro Rayo de Hielo le ganas… Eso me decepcionó mucho de X/Y

  19. Doble C dice:

    Señoras y señores, he aqui el mejor juego de pokemon hasta la fecha :’)

    • richard1806 dice:

      Si señor

      • Draixter dice:

        Todos se olvidan de Blanco y Negro, los cuales también fueron un BOOM en el mundo de pokémon. Puede que en escenarios gane, PUEDE, pero en historia, Blanco y Negro están muy altos.

        • La historia, si bien es de las más bonitas, tiene cosas sacadas de otros Pokémon y el malo se ve de lejos desde el principio. Quiero decir, sí, es la mejor, pero tampoco es que sea difícil superarla.

          • Draixter dice:

            Si, pero pokémon negro y blanco se cuestionaba la moralidad de tener CAPTURADO un «animal», algo que era tabú en gamefreak. Por eso lo tengo en un pedestal, porque fueron de frente con un problema que les echaban en cara.

            No niego que esta septima gen pueda ser mejor, pero pokemon negro y blanco ya tenía escenarios alucinantes, y en la segunda entrega, aunque baja el nivel argumental, se mejoran los escenarios.

            Digáis lo que digáis, y aunque admito que me encanta Alola en todos sus sentidos, incluso sus pokémons feos, que a pesar de ello, encajan en el ambiente (aunque no en mi equipo), sigo creyendo que le costará, porque conserva ese toque infantil de pokémon que se ha estado llevando estos años, cosa que en negro y blanco arriesgaron, con diseños más serios para los protagonistas, pena es que en la segunda parte se bajaran los pantalones en ese sentido.

          • Blanco y negro está basado en América y sobre todo Estados Unidos. El motivo por lo que todo parece mucho más maduro es justamente la temática de la zona, el juego de por sí no es más maduro y, lo siento por tener que decirlo, pero los personajes secundarios apenas están desarrollados. Sí, sé que en la primera entrega (no puedo hablar de la segunda puesto que no la he jugado) se nota la intención de querer mostrar un tono más maduro de compañeros, pero no cuajaron, incluso si contamos que invirtieron mucho más en música para que eso pasase.

            Sin embargo, en X e Y los compañeros son mucho más trabajados, interactúan mucho más en la historia que en ningún otro Pokémon (sobre todo si tenemos en cuenta que son 4) y sinceramente, si vienes de jugar cualquier otro Pokémon y juegas al X y al Y te sorprendes la interacción que hay contigo. Luego en RO/ZA los personajes secundarios son bastante mejores que en la versión original, tu amiga/o tiene una carga más emocional que la que tuvieron los otros en la quinta generación y la batalla final con Blasco sea quizás una de las sorpresas más grandes de todos los Pokémon, en gran medida gracias a la expresividad del 3D y la música.

            La quinta generación fue el punto de inflexión para todas las anteriores y es una de las mejores debido a que tiene en todos los aspectos una buena nota. El problema es que no destaca en nada especialmente (hay gente que cree que Lyson toca un tema moral mucho más frío que simplemente capturar Pokémons, que es la parte más oscura del ser humano), quizás en la música, pero RO/ZA le pisa los talones. Y la verticalidad del 3D hace que los escenarios sean mejores, aunque no tan originales como algunos de la quinta generación, pero son más espectaculares.

            La cuestión es que siempre encontrarás un Pokémon que destaque en algo y el quinto no destaca mucho, ya que probablemente sea el juego más equilibrado que ha sacado Pokémon. Por eso digo que no es difícil de superar.

          • Draixter dice:

            No he jugado X e Y, pero quitando eso, para mi blanco y negro tienen los mejores escenarios que he visto, sobre todo, y por desgracia, el segundo, donde ya metian más 3D

            Y no te niego que no se centren mucho en personajes secundarios, cosa que en el 2 «arreglan» (tu rival se lleva todo el protagonismo, es literalmente él quién va contra el equipo plasma, tu solo andas y ganas medallas en una Teselia mejor ambientada xD)

        • richard1806 dice:

          La historia de este pinta bastante bien, habrá que esperar pero con lo que se ha mostrado estos juegos tienen el potencial para desbancar a blanco y negro

        • David Guerreiro dice:

          Pokemon Blanco y Negro han sido los unicos juegos hasta la fecha que no terminaban cuando te pasabas la liga sino cuando derrotabas a un boss final (no quiero dar spoilers). Tocaba temas morales que escapan al nivel de comprensión que se espera de un niño. B/N estan muy altos como dice el comentario del avatar ese horrible de la cara amarilla y es muy dificil que lo superen en S/L por mucha cinemática y ultraentes que metan.

    • David Guerreiro dice:

      Eso no lo sabremos hasta que no lo juguemos

    • derp dice:

      ese es un comentario un poco apresurado…

    • Doble C dice:

      Se que es muy pronto para decirlo pero con todo lo que han mostrado, quiero ser optimista y ver estos como (posiblemente) los mejores juegos de pokemon

  20. «los juegos antes eran más difíciles» «ahora no innovan» «puros pinches Pokémon feos» «grimer se ve mejor en emulador» ‘vaya gráficos más mierdas, rojo fuego se veía mejor» «no me digas emulapobre» todos los nostalgiafags en este momento.

    • mariano gonzalez castro dice:

      si no te gusta no lo juegues

    • Alejandro Llúncor Vargas dice:

      donde le doy like a esto :v

    • No sea ridículo, compa. Nadie dice eso.
      Y pedir «no me digas emulapobre» me parece razonable. A nadie le gusta que le agredan.

    • anl. gamer dice:

      no juegues si no te gusta no lo compres juega en gba o gb sp pero no vengas a decir mamadas para solo joder en el grupo asi es en el facebook un poco de gente criticando a los que juegan en emulador de pc y android y le dicen emupobres por solo jugar en una pc que vale mas o el 3 triple que una new 3 ds pus ya estoy cansado con gente ignorante y personas que no piensan sus comentarios antes de publicarlos por mi parte me dan pena la gente como tu si es cierto que hay cosas que a cambiado pero bueno no es malo dar una oportunidad a algo que no nos gusta porque no lo asen porque tienen miedo de que les termine gustando esa es mi opinión gracias

      • Puedes tener la pc de la nasa, pero a ti lo que te falta es un diccionario o en su defecto un buen corrector ortográfico. Se nota además que no entendiste mi comentario o no lo terminaste de leer, más sin embargo te lo explico detenidamente; simplemente estaba repitiendo todo lo que dicen los nostalgiafags que ni siquiera piensan comprar el juego y se la pasan criticando todo lo que sale acerca de sol y luna como si el juego fuese dirigido a ellos exclusivamente y si alguno de esos haters está leyendo este mensaje déjenme decirle con todo respeto, que nos vale verga su opinión.

        • RedShuppet dice:

          *Nostalfags.
          *Sin embargo (no «más sin embargo»).

          • Sabes siquiera de donde viene la palabra nostalfags? Te explico detenidamente: nostalgia+fags, no hay más.
            «Más sin embargo» siempre lo he usado, y me parece que suena mejor que sin embargo (no significa que esté bien dicho, ni me esté excusando por decirlo mal, ya que según leo en Internet es redundante el uso de esa oración, así que trataré de mejorarlo)

          • Tenía entendido que el más iba sin acento en estos casos.

      • Enrique Báez Sanchis dice:

        A todas las teclas de signos de puntuación, por favor, preséntense en el teclado de anl. gamer enseguida… antes de que a mis ojos les dé una embolia

    • Aude dice:

      tome mi like mi buen hombre, se lo gano.

    • Giancarlo Franco Llerena dice:

      Buen sarcasmo tio, a darle con todo

    • Tyrantthor dice:

      jaja buen comentario, lastima que algunos tienen problemas para entender los sarcasmos.

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