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Nuevas habilidades

Al igual que en todas las nuevas generaciones, Pokémon X e Y introduce una variedad de nuevas habilidades. En está página encontrarás una lista de las habilidades introducidas en X e Y.

NombreEfecto
Piel Celeste / AerilateLos ataques tipo Normal se vuelven Volador y aumentan su potencia un 30%.
Velo Aroma / Aroma VeilProtege al usuario y sus aliados de los efectos de Anulación, Atracción, Otra Vez, Tormento, Mofa y Anticura, incluyendolas habilidades con efecto equivalente.
Rompeaura / Aura BreakInvierte el efecto de Aura Oscura y Aura Feerica.
Antibalas / BulletproofEl usuario es immune a: Bola Hielo, Bola Neblina, Bola Sombra, Bola Voltio, Bomba Ácida, Bomba Fango, Bomba Germen, Bomba Huevo, Bomba Ígnea, Bomba Imán, Bomba Lodo, Electrocañón, Energibola, Esfera Aural, Giro Bola, Meteorobola, Onda Certera, Presa, Pulpocañón, Recurrente y Romperrocas.
Carillo / Cheek PouchAumenta un 33% el HP al comer una baya en batalla.
Tenacidad / CompetitiveAumenta dos niveles el ataque especial si el oponente se lo baja.
Aura Oscura / Dark AuraAumenta un 33% la potencia de movimientos siniestros.
Aura Feerica / Fairy AuraAumenta un 33% la potencia de movimientos hada.
Velo Flor / Flower VeilLos Pokémon tipo planta aliados del usuario no pueden tener su estado o estadisticas afectadas por el oponente.
Pelaje Recio / Fur CoatReduce un 50% daño de ataques que calculen el daño usando la defensa.
Alas Vendaval / Gale WingsAumenta en 1 la prioridad de los movimientos tipo volador.
Baba / GooeyReduce un nivel la velocidad del oponente si golpea al usuario con un movimiento fisico.
Manto Frondoso / Grass PeltAumenta en un 50% la Defensa del Pokémon cuando el efecto del movimiento Campo de Hierba está activo.
Prestidigitador / MagicianEl usuario roba se equipa el objeto del oponente al golpearlo.
Megadisparador / Mega LauncherAumenta en un 50% el poder de los ataques Esfera Aural, Hidropulso, Pulso Dragón y Pulso Umbrío.
Amor Filial / Parental BondEl usuario golpea una segunda vez seguida con el ataque que utilize, pero este segundo ve su poder reducido en un 50%.
Piel Feérica / PixilateLos ataques tipo Normal se vuelven Hada y aumentan su potencia un 30%.
Mutatipo / ProteanCambia al usuario al mismo tipo que el ataque que utiliza.
Piel helada / RefrigerateLos ataques tipo Normal se vuelven Hielo y aumentan su potencia un 30%.
Cambio Táctico / Stance ChangePermite cambiar de forma al usuario dependiendo de los movimientos que use.
Mandibula Fuerte / Strong JawPotencia en un 50% los ataques Colmillo Hielo, Colmillo Ígneo, Colmillo Rayo, Colmillo Ven, Hipercolmillo, Mordisco y Triturar.
Velo Dulce / Sweet VeilEl usuario y sus aliados no pueden dormirse.
Simbiosis / SymbiosisSi un aliado utilize su objeto equipado, el usuario le equipa el suyo.
Garra Dura / Tough ClawsAumenta un 30% el poder de los ataques que hacen contacto.
Última actualización: 16 de julio del 2015

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