[Artículo] Analizando a los entrenadores IV: Macarras y Chicos Malos

Nueva entrega de nuestra columna 'Analizando a los entrenadores'. Esta vez descubrimos la vida de los chicos malos de Pokémon.
KaiserGreg
Parte 4
Créditos por la foto: Sideburnpower

Hallo!

¿Cómo estáis hoy? Ya llevamos aquí un mes y hemos aprendido todo lo relacionado a tres clases de entrenadores, y ahora entramos en la recta final, en las últimas tres clases de esta sección.   



Hoy le ha llegado turno a aquellos que representan un problema para los entrenadores, la sociedad, y todos en general: Los Chicos Malos (Punks), y los Macarras (Street Thugs).

Los Macarras y los Chicos Malos son dos clases diferentes, pero vamos a analizarlas de manera conjunta para concretar un poco más en un problema bastante mayor y muy poco mencionado en el mundo Pokémon: la delincuencia.

Un mundo perfecto

Parándonos a pensar, la ambientación de Pokémon está muy cerca de ser considerada utópica, un auténtico paraíso en la tierra. No hay apenas enfermedades naturales (las únicas menciones a enfermedades son la que sufre nuestro rival en la tercera generación, y las causadas por los Pokémon, ya sea de manera directa o indirecta). La tecnología avanza a pasos agigantados, resolviendo problemas antes de que siquiera lleguen a existir. Los Pokémon son utilizados como una mano de obra mucho más eficaz que la mayoría de humanos (véase los Machoke realizando trabajos brazales en Oro y Plata, o el uso de Chansey y Audino auxiliando a las enfermeras Joy en el anime).

Un Chansey auxiliando en las labores médicas del Centro Pokémon
Un Chansey auxiliando en las labores médicas del Centro Pokémon

Todo esto produce una estagnación económica muy grave y muy rápidamente, sin dejar apenas margen a una posible recuperación. Para poner un ejemplo, imaginaos que mañana se inventa una nueva máquina capaz de realizar el 30% de los trabajos en los que hay trabajadores humanos no muy especificados, sin apenas coste. Se tardaría muy poco en implementar, su coste sería muy reducido, y en cuestión de poco tiempo, ese 30% sería totalmente arrasado. Ahora imaginad que, en vez de 30%, estamos hablando de casi un 90%. Salvo algunas profesiones muy especializadas, parece que todo lo demás lo puedan hacer los Pokémon, con una mínima supervisión. Un Centro Pokémon podría funcionar perfectamente con tan sólo una persona humana supervisando todo, ya que entre la tecnología disponible y los Pokémon que allí trabajan bajo su mando, no habría necesidad de contratar a nadie más.

Por supuesto que esto tiene sus ventajas e inconvenientes, pero por hoy, vamos a centrarnos en lo malo: El descontento que esta situación genera.

Pocas opciones

Hemos llegado a la conclusión de que, salvo contados ejemplos, tu empleo peligra si vives en el mundo de Pokémon. Si a eso sumamos el aumento de la natalidad que vemos en los juegos (hay una cantidad de niños mucho mayor que de adultos), tenemos otro problema mayor aún: Tendrás una opción de empleo para, por ejemplo, 15 niños. Si a eso le sumas que a lo mejor las opciones que tienes no son de su agrado, lo que obtienes es una generación de jóvenes que no sabe muy bien qué hacer, no tiene muchas opciones de futuro, y está acorralada.

Sí, lo sé: «como pueden pensar en eso habiendo Pokémon». El caso es que a nosotros nos parece algo impresionante la existencia de los Pokémon, pero para ellos es algo mundano. Les causa la misma impresión poder tener un Flareon, que a nosotros ver un Golden Retriever. Es una parte natural del mundo a la que ya se han acostumbrado.

En un entorno como ese, la adolescencia representa un paso mayor incluso que el que supone en nuestra sociedad. La rebeldía aflora, y estos jóvenes tienen muchos motivos para estar cabreados. Si nos fijamos, tanto los Chicos Malos como los lacayos de los equipos malvados de cada región, parecen ser chicos jóvenes, de entre 15 y 20 años. No saben muy bien qué hacen ni porqué lo hacen, pero tienen que hacer algo, y eso es todo lo que saben hacer. No todo el mundo tiene madera para ser científico, por ejemplo, pero llevan casi una década entrenando Pokémon y usándolos para combatir. Y aunque perseguir una carrera como entrenador profesional siempre es una opción, ya hemos debatido en esta misma columna sobre cómo funciona en realidad, y lo poco viable que es. ¿Si estás cabreado, te ves en un mundo sin opciones que te gusten mucho, y desde pequeño estás acostumbrado a utilizar rifles, qué harías? ¿Te convertirías en tirador olímpico?

XY Punk Guy

Organización

Vale, entonces ya hemos entendido las causas de la delincuencia en el mundo Pokémon, y como llega un entrenador a plantearse la vida del crimen. Y aquí es donde más se aprecia la diferencia entre las dos clases que analizamos hoy: La organización. Explicándolo de manera sencilla, los Chicos Malos no están organizados, y los Macarras sí.

A lo largo de los juegos, los encuentros que tenemos con los Chicos Malos son siempre esporádicos y aislados. A veces llegamos a un punto del mapa dónde hay una pequeña concentración de ellos (alcantarillas, recintos abandonados, callejones oscuros…) pero parecen reunirse más por afinidad que por estrategia. Simplemente son un grupo de tres o cuatro jóvenes con los que te cruzas, y te desafían. El único ejemplo constatable de una agrupación mayor y organizada se encuentra en el hotel abandonado de la ruta 16 de Kalos, un punto que es mencionado varias veces por los personajes del juego como una zona problemática y qué deberíamos evitar.

En el fondo, es tan sólo un grupo que ha encontrado un lugar aislado en el que estar tranquilos para hacer lo que más les guste -hacer acrobacias en patines y hablar con faltas de ortografía, yo que sé- y que no suponen mayor problema juntos del que supondrían por separado. Pero el miedo es comprensible, y ahí es donde entran los Macarras: Mientras los Chicos Malos son simplemente jóvenes delincuentes, los Macarras ya son calificables de criminales. De hecho, la traducción de su nombre en inglés es literalmente ‘delincuente’, y en la versión japonesa, ‘hombre que da que da miedo’. Su apariencia es una representación estereotipada de los criminales japoneses y de lo que ellos considerarían ‘delincuente’.

165px ORAS Street Thug

Aunque no se les atribuye oficialmente ningún crimen grave, hay varios indicios que así lo hacen creer. El primero de ellos es la vestimenta. Frente a los Chicos malos, que tan sólo visten de manera estrafalaria y de acuerdo a su personalidad rebelde, los Macarras -y su contraparte femenina- parecen formar parte de una banda organizada. Las ropas holgadas y el chaleco con el emblema de Plusle/Minum tienen un diseño muy similar al que utilizan las bandas delincuentes japonesas (una mascota, cintas) o incluso algunas occidentales como los Crips de la costa oeste estadounidense o los Latin Kings de Sudamérica (estrellas, coronas, esquema de colores específico de la banda, etc). En algunos diálogos mencionan «jefes», y parecen bastante más agresivos que los Macarras. Desafortunadamente, al tratarse de una clase tan nueva -fue introducida en la sexta generación- carecemos de material en el que basarnos para especular o argumentar más sobre ellos.

También es interesante mencionar que en Rubí Omega y Zafiro Alfa encontramos una cantidad considerable de Macarras en un restaurante que no les agrada nada, donde parecen estar buscando bronca deliberadamente.

El fin del camino

Es difícil saber que ocurre con los delincuentes del mundo Pokémon. Lo lógico es suponer que a) ascienden y se convierten en jefes de sus respectivas bandas; b) acaban derivando a otro tipo de ‘forajidos’ y parias sociales, como los Moteros (Bikers) o los matones de algún equipo maligno; c) eventualmente, son reincorporados a la sociedad a través de algún sistema penitenciario que desconocemos. Por lo menos en Teselia (Unova), sí que parece haber un sistema penitenciario, cómo podemos comprobar con la trama de Ghetsis y los Siete Sabios.

En estos casos, por lo general, ocurre alguna tragedia en la vida de estas personas que las hace recapacitar y cambiar de vida, o lamentablemente, la tragedia les ocurrirá a ellos. Para no terminar el artículo de manera tan seria, os recuerdo al hombre del Team Rocket que se fue a Teselia (Unova) con la intención de montar allí una nueva banda criminal pero se enamoró y se casó, o a la pareja de matones del Team Magma y Team Aqua que dejan a un lado sus diferencias para dejar paso al amor.

Ilustración de la Macarra femenina, cortesía de @arcadhia
Ilustración de la Macarra femenina, cortesía de @arcadhia

¡Y esto es todo por hoy!

Como entramos en la recta final de la columna, he pensado prepararos dos sorpresas para despedir a la sección. En primer lugar, el artículo de la semana que viene será totalmente sorpresa, y no os doy ninguna pista de su contenido. Ninguna. Nada. None. Nenhuma. Zilch. Zero.

Y la segunda es que el último artículo, que será publicado el día 24 de este mismo mes, será basado en una clase elegida por… ¡vosotros! Dejad en los comentarios cuál os gustaría que fuera la clase afortunada para la investigación, y todos los votos que cuente desde hoy hasta el jueves 17, valen. Ese día cierro las votaciones y me pongo manos a la obra con el último artículo de la columna.

Las únicas reglas son que no vale repetir ninguna de las 5 clases que ya ha salido aquí (Líderes de Gimnasio, Chicas Kimono, Domadragones, Macarras, y Chicos Malos), y también quedan descartados los Campeones, que ya tienen su artículo escrito para el próximo año [si hay columna].

Ah! Y no, no os preocupéis, que de ninguna manera vais a elegir para el último número la misma clase que elegí yo para el artículo de la semana que viene  😉 

Id preparándoos para despediros oficialmente del verano, y con él, de la columna de Analizando a las Clases de Entrenadores.

Cuidaros mucho hasta la semana que viene, ¡y a votar!

[jetpack-related-posts]

Comentarios

46 comentarios en “[Artículo] Analizando a los entrenadores IV: Macarras y Chicos Malos”

  1. Shengdi dice:

    Aquí fatan los motoristas! D:

  2. Greg Vendramini dice:

    Aviso por aquí a falta de un canal mejor para hacerlo: La Columna de Analizando a los Entrenadores volverá la semana que viene. El retraso que ha sufrido hasta ahora se debe a unos graves problemas personales que me han surgido al principio del mes de septiembre, y a los que he dado prioridad.

  3. Marco Luis dice:

    Si, los preescolares son un gran misterio. Sólo aparecen en lugares pacíficos por lo general pero aveces llegan a tener pokemon de niveles ridículos. Además que pasa con sus padres por que en zonas donde aparecen si acaso hay sólo un adulto como en la playa de ciudad Portugal. Y lo chistoso es que te dice que se preocuparía pero como está con su pokemon no es necesario, ósea comprendo que te brinden protección pero casi le dan más autonomía que a un niño cuando en el anime se la pasan cuidando a los pokemon

  4. Lucario dice:

    Mi voto va para los Niños bien, que compran Pokemon con dinero y van siempre presumiendo xD Aunque tambien estaría gracioso uno de los Gemel@s jjajaaja o… de las Enfermeras Joy, como pueden ser tantas hermanas todas iguales JAAJAJAJ

  5. elijah dice:

    Voto por por los entrenadores guays 🙂 y niños promesa que pienso estan relacionados

  6. Happy Ramen dice:

    Buenas! Genial artículo, como siempre! Aunque me sorprende que no hayas mencionado ningún miembro notable (quizá es que no los hay)

    Respecto a que los miembros de los Teams villanos son Macarras en potencia estoy de acuerdo hasta el Team Aqua y Maga (al menos en sus sprites de Ruby Sappphire parecían chavalines luchando por «territorio») a partir de hay, el Team Galactic, Plasma y Flare parecen más bien sectas religiosas (las profecías, la idolatría al líder, ceremonias, motivaciones extremistas, etc).
    Y mi voto… iría a los Pokémaniac pero temo al Furry Pokémon D:
    Así que voto a las Battle Chatelaines (Damas del Combate)! Que aparte de ser niñas lolis, siento que esconden un gran potencial!

    • Greg Vendramini dice:

      Sup!

      Gracias por el cumplido : D

      Había un personaje del TCG que aparecía representado como un chico malo, creo recordar. En el juego no hay ninguno que yo recuerde, y en el anime, salvo algún que otro que aparezca como ‘personaje del día’, tampoco. No he investigado tanto, pero vamos, me apuesto lo que quieras a que hay algún personaje (algún Líder, seguramente) que tenga pasado como chico malo o macarra.

      Está muy bien tu análisis de los teams, y no me había dado cuenta de eso, de que de la 4a generación en adelante han dejado de ser bandas criminales para pasar a ser sectas de carácter religioso.

      Queda registrado tu voto, y gracias por participar! : D

      P.s.: Gran username xD

  7. Doble C dice:

    Yo voto por los profesores pokemon!
    se supone que la mayoria eran entrenadores pokemon cuando jovenes, asi que seria interesante que nos explicaras el pasado de estos 😀

    • Greg Vendramini dice:

      Apuntado queda!

      Yo también tengo ganas de echar un ojo a su trasfondo, la mayoría son gente bastante interesante.

  8. lookmeandnotouchme dice:

    Mi voto va para los prendefuegos. Me parece raro que con el nombre que tienen, la vestimenta y demás, siempre suelen dar consejos para apagar incendios.

    • Greg Vendramini dice:

      Creo que eso es más por una razón de seguridad. No va a ser que los señores estén dando ideas para que los niños se vayan volviendo pirómano. «Personaje de nuevo juego de Pokémon enseña a los niños que mezclar lejía y orina causa una explosión química» no es el tipo de titular que Game Freak ni Nintendo quieren asociar a su marca.

      Lo de la lejía y la orina es verdad, no lo intentes en casa xD

  9. Fascuard dice:

    Iba a decir rangers! Porque me preguntaba por qué había pokémon rangers en regiones donde ya había policía y líderes de gimnasio (los cuales desempeñan el papel de sheriff). Peeeero… me imaginé que la respuesta seria no más apasionante que: «Son guardabosques. Solamente el nombre coincide.» XDD

    Si es así y no es una clase con mucho trasfondo, propongo los dúos! Dúo fuerte, dúo guay… y las variaciones que tengan.
    Luchar codo con codo con tu compañero debe de ser como hacer una banda de música: encontrar a un compañero a tu altura y estar tu a la suya! Y ensayar. Ensayar hasta encontrar el estilo común.

    Gracias por los votos! ( ^ w ^)

    • Greg Vendramini dice:

      Hey Fascuard! Me alegro de volver a leerte por aquí.

      Yo me comprometí a escribir el artículo sobre lo que la gente pidiera, así que aunque la respuesta no sea tan apasionante, ya me ocupo yo de buscar y buscar hasta sacar algo. Los señores de Game Freak, cuando diseñan las clases, no hacen «bah, pon ahí a unos punks y ya está», sino que se rascan mucho la cabeza hasta encajar todas las cosas que forman ese mundo que nos gusta tanto. Lo mínimo que puedo hacer yo es sacar la punta del iceberg que han ideado ellos, y por lo menos, hacéroslo llegar de forma entretenida y didáctica.

      Y no, de los Rangers hay mucho jugo, no te creas que la respuesta sería así de corta.

      Me ha gustado mucho tu analogía de las bandas de música.
      Me la apunto lo de los dúos para algún artículo futuro, caso no salga en el último de esta temporada.

      • Fascuard dice:

        Muchas gracias Greg! Yo también me alegro de seguir compartiendo ideas amigo!
        Realmente tienes razón y, como sin quererlo he hecho dos propuestas en una, si tengo que escoger una clase me decido por los dúos!

        PD: Es que soy músico y, cuando se me ha ocurrido ese símil, he quedado enamorado de la idea de combatir en grupo.

        • Greg Vendramini dice:

          Bueno, yo apunto ambas ideas, porque si resulta que una de las que has votado tu está empatada con otra, elijo la que más votos tenga apoyándome en eso. Lo que no significa que todo el mundo puede elegir dos, sino que si hay un empate y veo que una de ellas ha sido mencionada muchas veces, pues…

          Un gran amigo mío solía jugar mucho a Pokémon en la 4a generación, y combatíamos en equipo de una manera que era difícil de creer. Sin tener que comunicarnos ni quedar la estrategia antes, luchábamos de manera muy completa y teniendo en cuenta el otro en todo momento. Te entiendo.

          Por cierto, musical high five o/

  10. Astaroth Pholux dice:

    Quisiera que se hablara de los Pokemaniacos

    • Greg Vendramini dice:

      Hey there!

      Como nota, decir que cuándo propuse la idea entre un grupo de amigos míos, 3 de 4 votaron a los Pokemaníacos. Es una clase rarita.

  11. eivor dice:

    yo voto por los jugadores de la vida real de pokemon!

  12. Omar Pinzón dice:

    Quiero saber más de los ace trainer(entrenador guay), lo único que se de ellos es que son entrenadores fuertes

    • Greg Vendramini dice:

      Hay más datos que ese, te lo aseguro. Los consideré como posible primer artículo y hasta empecé a investigar, pero al final me decanté por los Líderes, como habéis visto todos.

  13. Misael Grajeda dice:

    no se mmm, me gustaria saber mas de los pkmn ranger, los aura guardian, los cerebros de la frontera y los coordinadores, incluso un poco de las hex maniac y los que los rodean pero si tuviera que decidir uno seria…
    «Los cerebros de la frontera»

  14. Sergio Bernardo Martín dice:

    Mi voto va para los preescolares!
    Tienes que esperar hasta tener 10 años (Al menos en el anime) para entrenar Pokémon y de pronto te salen unos críos de 5 años que tienen Pokémon…
    ¡Que envidia me dan esos críos!
    😛

    • lookmeandnotouchme dice:

      Por no decir que en B2/W2, tras pasar la Liga, en la ruta 3 te encuentras con algunos preescolares con sus pokemon a Nv 61 (Más que los líderes de gimnasio, los muy jodios) XD

      • Sergio Bernardo Martín dice:

        ¿En serio?
        Seguro que ya hay creepypastas acerca de esos preescolares con pokemon más fuertes que los de la calle victoria…

    • Greg Vendramini dice:

      Ya que pareces más puesto en el tema que yo, te pregunto. ¿En el anime también aparecen preescolares (o cualquiera menor de 10 años) entrenando Pokémon? Porque si no, puede ser sólo una cuestión de discordancia, de que en el anime tengan esa regla y en el juego no. En la mayoría de juegos nunca se especifica cuantos años tiene el jugador, aunque es principalmente para que te identifiques con el personaje independientemente de si tienes 5 años, o 20.

      • Sergio Bernardo Martín dice:

        En el anime me quedé en medio jhoto y he visto alguno aleatorio (Creo que en clan echan la temporada XY) y sí que recuerdo algún capítulo donde un menos de 10 años se le decía que no podía tener su pokémon propio.
        En el juego, si ves a alguien más pequeño que tú, tiene ropa de preescolar y hasta el título dice «Preescolar… Carlos», y cuando en las primeras generaciones tenías que esperar hasta tener 10 años (Como bien te dice el profe Oak antes de darte tu primer pokemon o por ahí)
        Igualmente no quiero meterme con nadie, soy de esas personas que cuando ve en una peli un fallo como en jurasic world cuando salen mojados en una escena, en la siguiente secos y de pronto vuelven a estar empapados sólo me divierte y me parece curioso y no un motivo para criticar^^

        • Greg Vendramini dice:

          Habría que mirarlo más, pero me da que lo del profesor Oak es un caso muy parecido a lo que ocurre con los institutos en nuestro mundo. Es decir, la edad oficial de escolarización es una, pero si antes de eso tu quieres enseñar a tus hijos, puedes.

          De la misma manera, la edad oficial en la que el profesor de turno le entregará un Pokémon a tu hijo es a los 10 años, pero hay miles de ejemplos de gente que los tuvo antes. En el mismo manga de Pokémon Adventures (o Pokémon Special, como quieras llamarlo), Red empieza la trama con un Poliwhirl que tenía desde niño.

          Creo, vamos.

          • Sergio Bernardo Martín dice:

            Pero una cosa es tenerlo y otra es irte a una ruta a entrenarlo!!!
            Y ni te dejan salir del pueblo inicial hasta que tengas un pokémon contigo por que «eres muy joven y necesitas a un pokemon que te ayude» -.-

          • Greg Vendramini dice:

            Eso suena más a excusa para mantenerte en el pueblo hasta X evento, que a una limitación mecánica de verdad. Es decir, al señor Game Freak no le interesa que te vayas por ahí sin Pokémon inicial ni nada, improvisando como puedas.

            El hecho es que, para los juegos, tener un Pokémon anterior a tu inicial rompe mucho con el equilibrio del juego, tanto en la trama como en el balance de fuerzas en los primeros gimnasios.

          • Sergio Bernardo Martín dice:

            A mí lo que me «jode» es que te dijeran que necesitas 10 años para entrenar pokemon, no puedes salir de un pueblo alejado de la mano de Dios por que te pueden atacar pokemon que con darles una patada te los quitas de encima y que si necesitas a un pokemon para protegerte por que tú eres monger y no sabes valerte por tí sólo y necesitas que un bulbasaur use corte en vez de atravesar un árbol para que ahora un crío de mierda se ponga con su pokemon super chichi y pueda salir a combatir
            XDXDXD!!!

          • Greg Vendramini dice:

            Vale tío, tranquilo, respira un poco xD
            Todo se pondrá bien, ¿vale?

  15. Dan Gaetta dice:

    Muy bueno, pero entonces ya va a ser el fin de esta seccion?, no hay posobilidad que regrese algun día?

    • Greg Vendramini dice:

      Hola Dan!

      Bueno, la cosa es que si la sección mantiene un número considerable de lectores y feedback positivo, puede que vuelva para una segunda temporada. Basta con que la gente lea, y pida ^^

  16. nacho dice:

    Sin duda es una teoría muy buena

    • nacho dice:

      me gustaría que analizaran a las niñas locas de las hada XD, la verdad es que dan mal rollo, mas que los macarras esos XD

      • Sergio Bernardo Martín dice:

        En el monte pirico hay una niña que da muy mal yuyu y es de esas de tipo hada XD

      • Greg Vendramini dice:

        Es un hecho conocido de las películas de miedo que cualquier niño haciendo cualquier cosa, asusta un montón.

        Da mucho más mal rollo encontrarte a una niña de 10 años en un callejón oscuro, que a un pandillero. Ya lo decía Will Smith en Men In Black I. ¿Qué hace esa niña ahí, a esas horas?

  17. Arcadhia dice:

    Mi voto va a los científicos!

Deja un comentario

Curiosidad Pokémon
En Pokémon Diamante y Perla, en la función del Poké-reloj de calculadora, cualquier operación que de como resultado un número del 1 al 493 emitirá el sonido del respectivo Pokémon.
Quantcast