Bienvenido a la nueva Pokédex de Centro Pokémon. Puedes buscar información de los 721 Pokémon en esta sección. Por favor ten en cuenta que la Pokédex todavía está en construcción por lo que faltan bastantes detalles. Gracias por tu comprensión :)
Xatu
Datos
Pokédex nacional №
178
Tipo
Psíquico / Volador
Especie
Pokémon Místico
Altura
1.5m
Peso
15kg
Experiencia base
165
Habilidades
SincroníaMadrugarEspejo Mágico (Oculta)
Stats
HP: 65 Attack: 75 Defense: 70 Special Attack: 95 Special Defense: 70 Speed: 95
Descripción de la Pokédex
Pokémon X
Cuando se pone a meditar al amanecer, pierde la
noción del tiempo. Puede pasarse así todo el día.
Pokémon Y
Dicen que se mantiene quieto y en silencio porque
observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.
Habilidades
Sincronía
Contagia envenenamiento,
parálisis o quemaduras.
Madrugar
El Pokémon se despierta
rápidamente.
Espejo Mágico (Habilidad Oculta)
Permite devolver los ataques de
estado.
Movimientos por nivel
Nivel
Movimiento
Descripción
Tipo
PP
Precisión
Poder
1
Malicioso
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
Normal / Estado
30
100
-
1
Picotazo
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
Volador / Físico
35
100
35
6
Tinieblas
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde
tantos PS como nivel tenga el agresor.
Fantasma / Especial
15
100
-
9
Teletransporte
Permite huir al instante de combates contra
Pokémon salvajes o viajar al último Centro
Pokémon visitado.
Psíquico / Estado
20
∞
-
12
Conjuro
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo
asestar golpes críticos.
Normal / Estado
30
∞
-
17
Gran Ojo
Permite atacar con cualquier movimiento a
objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon
evasivos.
Psíquico / Estado
40
∞
-
20
Yo Primero
Se adelanta al movimiento que pretende usar el
objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el
usuario es más lento, falla.
Normal / Estado
20
∞
-
23
Rayo Confuso
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Fantasma / Estado
10
100
-
27
Viento Afín
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad
de los Pokémon de tu equipo durante cuatro
turnos.
Volador / Estado
15
∞
-
30
Deseo
Restaura la mitad de los PS máximos en el
siguiente turno.
Normal / Estado
10
∞
-
37
Psicocambio
Usa su poder mental para transferir al objetivo sus
problemas de estado.
Psíquico / Estado
10
100
-
42
Premonición
Concentra energía psíquica para golpear al
objetivo dos turnos después.
Psíquico / Especial
10
100
120
47
Poder Reserva
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban
las características del usuario, mayor será el daño.
Psíquico / Especial
10
100
20
54
Cambia Fuerza
El usuario emplea su poder mental para
intercambiar los cambios en Ataque y Ataque
Especial con el objetivo.
Psíquico / Estado
10
∞
-
54
Viento Aciago
Produce un viento horripilante. Puede subir de
golpe todas las características del usuario.
Fantasma / Especial
5
100
60
59
Cambia Defensa
El usuario emplea su poder mental para
intercambiar los cambios en Defensa y
Defensa Especial con el objetivo.
Psíquico / Estado
10
∞
-
66
Psíquico
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la
Defensa Especial del objetivo.
Psíquico / Especial
10
100
90
Movimientos por huevo
Movimiento
Descripción
Tipo
PP
Precisión
Poder
Curiosidad Pokémon
La tercera generación fue la que más Pokémon del tipo dragón introdujo, 9 en total, y la segunda la que menos introdujo, solo 1.