PokédexBeta

Bienvenido a la nueva Pokédex de Centro Pokémon. Puedes buscar información de los 721 Pokémon en esta sección. Por favor ten en cuenta que la Pokédex todavía está en construcción por lo que faltan bastantes detalles. Gracias por tu comprensión :)

Sableye

Datos

Pokédex nacional № 302
Tipo Siniestro / Fantasma
Especie Pokémon Oscuridad
Altura 0.5m
Peso 11kg
Experiencia base 133
Habilidades Vista Lince
Rezagado
Bromista (Oculta)

Stats

HP: 50
Attack: 75
Defense: 75
Special Attack: 65
Special Defense: 65
Speed: 50

Descripción de la Pokédex

Pokémon X Se oculta en cavernas oscuras. De tanto comer gemas, sus ojos son piedras preciosas.
Pokémon Y Hace su guarida en cuevas oscuras. Usa sus afiladas garras para desenterrar las gemas que se come.

Habilidades

Vista LinceEvita que disminuya la Precisión.
RezagadoEl Pokémon se mueve tras todos los demás.
Bromista (Habilidad Oculta)Permite lanzar ataques de estado en primer lugar.

Movimientos por nivel

Nivel Movimiento Descripción Tipo PP Precisión Poder
1ArañazoAraña con afiladas garras.Normal / Físico3510040
1Cabezazo ZenConcentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.Psíquico / Físico159080
1Mal de OjoMal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla.Normal / Estado5-
1MaliciosoIntimida a los rivales para bajar su Defensa.Normal / Estado30100-
4ProfecíaPermite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.Normal / Estado40-
8TinieblasProduce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor.Fantasma / Especial15100-
11ImpresionarImpresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.Fantasma / Físico1510030
15Golpes FuriaAraña rápidamente de dos a cinco veces.Normal / Físico158018
18SorpresaAtaca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.Normal / Físico1010040
22DetecciónFrena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.Lucha / Estado5-
25Sombra VilExtiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento siempre va primero.Fantasma / Físico3010040
29DesarmeImpide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.Siniestro / Físico2010065
32FintaEngaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.Siniestro / Físico2060
36CastigoLa fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.Siniestro / Físico5100-
39Garra UmbríaAtaca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.Fantasma / Físico1510070
43Joya de LuzAtaca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.Roca / Especial2010080
46Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al objetivo.Fantasma / Estado10100-
50Juego SucioEl usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.Siniestro / Físico1510095
53Cabezazo ZenConcentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.Psíquico / Físico159080
57Bola SombraLanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.Fantasma / Especial1510080
60Mal de OjoMal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla.Normal / Estado5-

Movimientos por huevo

Movimiento Descripción Tipo PP Precisión Poder
AmagoPermite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos.Normal / Físico1010030
CameloHalaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.Siniestro / Estado15100-
CercaImpide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.Psíquico / Estado10-
Golpe BajoPermite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.Siniestro / Físico510080
Luz LunarRestaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.Hada / Estado5-
Mal de OjoMal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla.Normal / Estado5-
MaquinaciónEstimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.Siniestro / Estado20-
RecuperaciónRestaura hasta la mitad de los PS máximos.Normal / Estado10-
Represión MetalDevuelve al objetivo el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.Acero / Físico10100-
SeducciónSi el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.Normal / Estado20100-
TrucoEngaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.Psíquico / Estado10100-
Curiosidad Pokémon
La cola de Vulpix actualmente comienza como una cola y después se va dividiendo en varias conforme envejece.
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