PokédexBeta

Bienvenido a la nueva Pokédex de Centro Pokémon. Puedes buscar información de los 721 Pokémon en esta sección. Por favor ten en cuenta que la Pokédex todavía está en construcción por lo que faltan bastantes detalles. Gracias por tu comprensión :)

Magneton

Datos

Pokédex nacional № 82
Tipo Eléctrico / Acero
Especie Pokémon Imán
Altura 1m
Peso 60kg
Experiencia base 163
Habilidades Imán
Robustez
Cálculo Final (Oculta)

Stats

HP: 50
Attack: 60
Defense: 95
Special Attack: 120
Special Defense: 70
Speed: 70

Descripción de la Pokédex

Pokémon X Lo constituye un grupo de Magnemite. Descarga potentes ondas magnéticas de alto voltaje.
Pokémon Y Es capaz de elevar 2 °C la temperatura en un radio de un kilómetro emitiendo extrañas ondas electromagnéticas.

Habilidades

ImánImpide huir a los Pokémon de tipo Acero.
RobustezEvita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.
Cálculo Final (Habilidad Oculta)Potencia el movimiento si es el último en atacar.

Movimientos por nivel

Nivel Movimiento Descripción Tipo PP Precisión Poder
1PlacajeEmbiste con todo el cuerpo.Normal / Físico3510050
1SupersónicoRaras ondas sónicas que confunden al objetivo.Normal / Estado2055-
1Bomba SónicaLanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.Normal / Especial2090-
1ImpactruenoAtaque eléctrico que puede paralizar al objetivo.Eléctrico / Especial3010040
1ElectrocañónDispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.Eléctrico / Especial550120
1TriataqueAtaque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.Normal / Especial1010080
4SupersónicoRaras ondas sónicas que confunden al objetivo.Normal / Estado2055-
7ImpactruenoAtaque eléctrico que puede paralizar al objetivo.Eléctrico / Especial3010040
11Campo EléctricoDurante cinco turnos, crea un campo eléctrico en el terreno de combate que impide dormirse a los Pokémon que estén en contacto con el suelo.Eléctrico / Estado10-
15Onda TruenoUna ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.Eléctrico / Estado20100-
18Bomba ImánLanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.Acero / Físico2060
21ChispaAtaque eléctrico que puede llegar a paralizar.Eléctrico / Físico2010065
25Disparo EspejoEl usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.Acero / Especial108565
29Eco MetálicoHorrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.Acero / Estado4085-
34Bola VoltioLanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado.Eléctrico / Especial10100-
39Foco ResplandorEl usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.Acero / Especial1010080
45ChirridoAlarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.Normal / Estado4085-
51ChispazoUna deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.Eléctrico / Especial1510080
56Fijar BlancoFija el blanco para que el siguiente ataque no falle.Normal / Estado5-
62LevitónLevita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos.Eléctrico / Estado10-
67Giro BolaEmbiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.Acero / Físico5100-
73ElectrocañónDispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.Eléctrico / Especial550120

Movimientos por huevo

Movimiento Descripción Tipo PP Precisión Poder
Curiosidad Pokémon
Los únicos Pokémon que no son bebés ni legendarios o singulares y que no pueden criar son Nidorina, Nidoqueen y Unown, Código Cero y Silvally.
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