PokédexBeta

Bienvenido a la nueva Pokédex de Centro Pokémon. Puedes buscar información de los 721 Pokémon en esta sección. Por favor ten en cuenta que la Pokédex todavía está en construcción por lo que faltan bastantes detalles. Gracias por tu comprensión :)

Alakazam

Datos

Pokédex nacional № 65
Tipo Psíquico
Especie Pokémon Psi
Altura 1.5m
Peso 48kg
Experiencia base 225
Habilidades Sincronía
Foco Interno
Muro Mágico (Oculta)

Stats

HP: 55
Attack: 50
Defense: 45
Special Attack: 135
Special Defense: 95
Speed: 120

Descripción de la Pokédex

Pokémon X Sus neuronas se multiplican continuamente durante su vida. Por eso, siempre lo recuerda todo.
Pokémon Y Su cerebro puede ganar al de un ordenador de alta gama. Tiene un coeficiente intelectual de 5000.

Habilidades

SincroníaContagia envenenamiento, parálisis o quemaduras.
Foco InternoEvita el retroceso.
Muro Mágico (Habilidad Oculta)Solo dañan al Pokémon los ataques directos.

Movimientos por nivel

Nivel Movimiento Descripción Tipo PP Precisión Poder
1KinéticoDobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión.Psíquico / Estado1580-
1ConfusiónDébil ataque telequinético que puede causar confusión.Psíquico / Especial2510050
1TeletransportePermite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado.Psíquico / Estado20-
16ConfusiónDébil ataque telequinético que puede causar confusión.Psíquico / Especial2510050
18AnulaciónDesactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.Normal / Estado20100-
22Gran OjoPermite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.Psíquico / Estado40-
24Cambio BandaExtraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.Psíquico / Estado15-
28PsicorrayoExtraño rayo que puede causar confusión.Psíquico / Especial2010065
30ReflejoPared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.Psíquico / Estado20-
34TelequinesisEl usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.Psíquico / Estado15-
36RecuperaciónRestaura hasta la mitad de los PS máximos.Normal / Estado10-
40PsicocorteAtaca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.Psíquico / Físico2010070
42Paz MentalAumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.Psíquico / Estado20-
46PsíquicoFuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.Psíquico / Especial1010090
48PremoniciónConcentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.Psíquico / Especial10100120
50TrucoEngaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.Psíquico / Estado10100-

Movimientos por huevo

Movimiento Descripción Tipo PP Precisión Poder
Curiosidad Pokémon
Las regiones del mundo Pokémon, hasta la cuarta generación inclusive, están basadas en islas de Japón.
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