El Blog de Centro Pokémon publicó entradas sobre Pokémon y otros videojuegos entre mayo de 2007 y abril de 2010. Las firmaron CPokémon, VRNazo y Pawel. Los comentarios de los lectores no se conservan.
Poke&Play, cada vez más parecido a Pokémon Safari?
Publicado el 23 de mayo de 2007 por CPokémon
Despues de su cambio de imágen hace unos 2 meses, la gente de su propia Web le ha reclamado para que vuelva a su anterior diseño, hace poco se filtro un mail que era dirigido a Poke&Play de una fanatica de la web que dice así:
Me dijisteis que había la misma publicidad de antes. ¡Pues no lo creo! Francamente, antes, al abrir la página, los afiliados estaban lo primero, y ahora de adorno al final, quiera dios que los vea alguien. Y al principio, antes yo no veía eso de “juegos” o “¿te gustan los estúpidos móviles?” Eso de abajo de juegos, y juegos, y juegos…. ¡Está todo lleno! ¡Toda la página parece ir de juegos!
No se ustedes pero este mail habla más que mil palabras, Poke&Play se ha vuelto tan frio como Pokémon Safari, que desde hace mucho tiempo ha tenido problemas con los usuarios de su web tanto como de su foro.
De a poco se nos ira yendo el amor que teniamos en un principio por las Web de Pokémon?
Design Case para Nintendo DS Lite
Publicado el 26 de mayo de 2007 por CPokémon
La fabrica de estuches Suono ha diseñado un estuche para Nintendo DS, en su tienda online figura como:
“DSLite Fabric Case” y se empezo a vender desde el 23 de mayo al 29 de mayo 2007. En cuanto al precio es de unos 3800 Yen [impuestos incluidos]. Tambien esta la version que se puede atar la correa a uno de los lados al precio de 4100 El yen [impuestos incluidos].
En cuanto al estuche, son muy bonitos, vienen de varios colores y practicos para abrir y cerrar con abrojo. Lastima que solo esten en japon.
Suono
Nintendo banea a los tramposos de Pokemon DP Online
Publicado el 25 de junio de 2007 por CPokémon

Parece que Nintendo esta eliminando a los tramposos que juegan por Wi-Fi. Si estas jugando al Pokemon Diamante/Perla, usando codigos con el Action Replay sers baneado de la parte online del juego, es decir, no podrás jugar más online con tus amigos ni hacer intercambios. Microsoft empezó esta moda, baneando a los que tienen las consolas Xbox 360 Modificadas (chipeadas) hace unas semanas, y parece como que Nintendo quiere hacer lo mismo. Así que si les ofrecen Pokmon Shinys, Legendarios o con super Stats, tengan cuidado, de seguro serán baneados tarde o temprano y no podrán volver a jugar ONLINE. La unica solución para volver a jugar Online, es reiniciando el juego y empezando una partida nueva desde el principio. Perderas todos tus Pokémon y tus avances en el juego anterior. Saludos!Fuente: Maxconsole.net
Kingdom Hearts: Birth by Sleep llegará en el verano de Norte America
Publicado el 17 de marzo de 2010 por CPokémon
El juego de Square Enix’s Kingdom Hearts: Birth by Sleep para la consola Sony PSP ha debutado en Japón en Enero, vendiendo más de 445.000 unidades en su primer semana. Muy pronto sabremos el porque de tanto alboroto con este juego, los publicantes han anunciado hoy que Kingdom Hearts: Birth by Sleep llegará a Norte America en el verano (de USA) invierno (Argentina).
La quinta entrega en Square Enix’s con más de 14 millones de unidades vendidas en colaboración con Disney, Birth by Sleep es la precuela de los eventos del primer juego lanzado en el 2002. El juego trata sobre tres jovenes aprendices Maestros de la Llave Espada (Keyblade Master) Terra, Ventus y Aqua quienes deben aprender a usar sus armas para salvar al mundo y todo lo que este conectado a el.
El juego de PSP introduce algunos nuevos escenarios del universo de Disney, incluyendo al de la Bella Durmiente (Sleeping Beauty’s Enchanted Dominiom), Espacio Profundo (Deep Space) de Lilo & Stich, y el Bosque de los Enanos de Blanca Nieves (Snow White and the Dwarf Woodlands). Birth by Sleep también incluye actualizaciones de mundos ya vistos anteriormente, como el de Peter Pan y El País de Nunca Jamás (Peter Pan’s Neverland).
Birth by Sleep mantiene su mécanica de juego de acción-rol, pero Square Enix ha actualizado el sistema de combate del juego con una variedad de nuevas funciones. El juego también incluye 4 nuevos modos multijugador: Versus, Arena, Command Board y Rumble Racing. Square Enix esta entregandole a los jugadores un puñado de nuevas caracteristicas como, encontrar un jefe extra (extra boss) y opciones de multijugador adicionales.
Fuente: Gamespot
NDS, NDSL, NDSi, ¿NDSXL? ¿Qué será lo siguiente?
Publicado el 19 de marzo de 2010 por VRNazo
Como ya sabrán, desde el 5 de Marzo, día arriba o abajo la lista de la portátil fue ampliada de nuevo con la aparición de la “nueva” consola, Nintendo DS XL. A pesar de que no me veo influenciado en este tema, quisiera saber las diversas opiniones de la gente.
Es la cuarta vez que Nintendo hace la misma jugada, la de vendernos practicamente la misma consola con algunas variaciones y como no, sin tan siquiera mejorar la calidad y prestaciones de la consola en otra cosa que no sea tamaño. Pequeños y engañosos detalles los cuales le ayudarán a llenarse un poco más las arcas de billetes ofreciendo más de lo mismo hasta el límite de lo exagerado.
¿Diferencias? DS XL aumenta su tamaño, con dos pantallas de 4,2 pulgadas, un 93 % más grandes que las de la DS Lite. La batería dura un poco más que la de DSi y, de nuevo, menos que la de DS Lite, el tamaño de este bicho es considerablemente mayor, al igual que su peso.
No mejoran las prestaciones de la pantalla, solamente el tamaño de la misma no la calidad, añadiendo los incentivos de un lapiz táctil tamaño bolígrafo (no se para qué) y de que, según la compañía, esta versión de la MISMA consola es más agradable al tacto (que venga Dios y lo vea).
Parece que esos cambios son más que suficientes para que Nintendo nos venda lo mismo por cuarta vez con un descaro a más no poder. No mencionemos, además, que semejante tocho de consola casi que rompe los esquemas de lo que es una “Portátil”. Podrían haber sacado la DS y directamente, ésta. O al menos hacernos esperar más tiempo para darnos una verdadera consola de nueva generación ¿Será la última vez que Nintendo vuelva a hacer un acto de este tipo? El tiempo lo dirá…
Llegó el nuevo Pokémon HeartGold y SoulSilver
Publicado el 26 de marzo de 2010 por Pawel
Llegó un gran día, hoy día 26 de marzo salieron las nuevas Ediciones de Pokémon Oro y Plata para la DS.
Este juego es de tipo RPG con estilo gráfico parecido a Pokémn Diamante / Perla / Platino aunque con muchísimas más novedades que en las anteriores versiones para NDS.
La aventura pasa en Johto aunque tras ganar la liga Pokémon, puedes ir a Kanto para conseguir las medillas e iniciales de allá. En el juego estará el Frente de Batalla y el Pokéthlon.
El Frente de batalla como algunos ya habreis visto en Pokémon Platino es un edificio donde que se divide en 5 áreas: Torre Batalla, Fábrica Batalla, Ruleta Batalla, Castillo Batalla y Sala Batalla, cada uno de los edificios tiene sus propias normas de combate, al ganar ganas un número determinadode combate recibes tu premio que son Puntos de Batalla.
El Pokéthlon es un recinto donde sus Pokémon pueden realizar difersas pruebas de muchos tipos, las pruebas son: Carrera con Vallas, Cama Elástica, Lanzanieve, Ring de Pelea, RompeBloques, Carrera de Relevos y Pelea en el Círculo, como ven son muchas prubas lo que asegura que el juego va a ser bien largo.
El juego también contará con un aparato llamado PokéWalker que sirve subir experiencia a uno de tus Pokémon mientras caminas además tiene algunas funciones para el juego.
El juego cuesta 39′95 Euros incluido el PokeWalker, ya pueden encontrar el juego en las tiendas.
Nuevo Bundle de Nintendo DSi para el 25 de Abril
Publicado el 13 de abril de 2010 por CPokémon
Nintendo esta tomando un rumbo bastante interesante promocionando el lanzamiento del DSi XL. Tan solo a una semana antes de que sea lanzado el DSi de las super pantallas en Norte América, Nintendo anuncio su sucesor el 3D sin lentes, el 3DS llegará para el próximo año. Ahora, con el DSi XL en las tiendas desde hace dos semanas, Nintendo ha anunciado un bundle… de su anterior versión, el DSi.
A partir del 25 de Abril, un nuevo Bundle de Nintendo DSi estará disponible para los consumidores norteamericanos. El paquete ofrece un DSi estandar a un precio de U$S170 que contiene un DSi de color blanco y una copia del juego de rol, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story.
Lanzado para DS en Septiembre, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story ha recibido altas calificaciones por los criticos, quienes citaron que la historia y el modo de juego son variados. El RPG sigue a la famosa pareja de fontaneros a una aventura en las entrañas de su archienemigo Bowser.
DSi debuto en Norte América el pasado Abril. Es un 12 por ciento más liviana que el DS Lite, con pantallas un 17 por ciento más grandes que su predecesor. A pesar de que no tiene ranura de Game Boy Advance, tiene 2 cámaras de 0.3 megapixeles, una con vista de afuera y otra de baja resolución para autoretratos y una ranura de tarjeta SD para el almacenamiento multimedia. La consola esta disponible de color Azul, Negro y Rosa en los paquetes normales.
Trailers de Metroid: Other M
Publicado el 13 de abril de 2010 por CPokémon
Nintendo nos sorprendio en el 2009 con el anuncio de una nueva entrega de Metroid para Nintendo Wii. Metroid: Other M nos revela el pasado de nuestra caza recompenzas favorita, Samus Aran.
El juego se visualizara en 2-D pero se podrá intercambiar a 3-D en cualquier momento para explorar de forma más detallada. El control a usar será el WiiMote de forma horizontal y apuntando a la pantalla cuando estemos en el modo 3-D para profundizar las busquedas, haciendo esto el juego un poco más simple para los novatos. Será lanzado a la venta el 27 de Junio de 2010 en Estados Unidos, aun se desconoce la fecha para Europa y Japón.
A continuación les mostraremos los Trailers del juego:
Trailer 1 – E3 2009
Trailer 2 – In game Marzo 2010
De segundo una galaxia, por favor.
Publicado el 14 de abril de 2010 por VRNazo
¡Efectivamente! El fontanero más querido del mundo vuelve con ganas de más sirviéndonos en bandeja su segunda entrega y continuación de la anterior saga, llega Super Mario Galaxy 2 ¡Y con acompañante!
Para quienes hayan jugado Super Mario Galaxy, estarán de acuerdo en que fue, sino el mejor, uno de los mejores juegos de los que ha disputado la consola Wii. Mario Galaxy, volvió a dejar claro que Mario es insuperable en el mundo de las plataformas situándonos en un entorno de juego lleno de planetas desconocidos, con multitud de pantallas y una cantidad brutal de plataformas y diferentes formas de atravesar las pantallas para llegar a nuestro objetivo, las estrellas.
11 de Junio es la fecha en la que se lanzará la segunda entrega de esta saga, Super Mario Galaxy 2 viene con más ganas que nunca de dejar claro quién es el que manda, y de superarse una vez más dando incluso mayor diversión que su antecesor.
En esta ocasión empezamos en un planetoide en forma de cabeza de Mario, el cual tendrá diferentes partes que podremos “explorar” y que a su vez, hace de surcador espacial, puesto que cuenta con un timón para tomar los mandos y explorar el espacio en busca de planetas desconocidos, una novedad que lo diferencia del anterior mario galaxy, en el cual el modo de elegir fase no tenía nada que ver, mientras avanzamos con nuestra nave en una interfaz parece ser bastante intuitiva, podremos hacer cosas como recoger estrellas para que se sumen a nuestros puntos.
Super Mario Galaxy 2 parece que seguirá contando con un buen número de fases por galaxia, concretamente 8, en los cuales acabaremos peleando como es de esperar con su inseparable enemigo, Bowser. Ha habido un cambio también respecto a la forma de conseguir las estrellas, según fuentes recientes, lo que ahora buscaremos por los planetas son unas medallas de estrella, con las cuales podremos desbloquear las estrellas de poder. Cada medalla de estrella estará cubrida por un “puzzle” o prueba adicional a la fase en sí que tendremos que superar si queremos obtenerla.
Muchas novedades y cambios se presentan en las pantallas, pues se puede asegurar que ninguno de ellos nos recordará al anterior Mario Galaxy, y esto es ya demasiado a su favor, nuevas formas de derrotar a los jefes de fase siguiendo la misma línea de que cada boss tiene un punto débil el cual tendremos que adivinar mientras peleamos con el si queremos asegurarnos la victoria.
Se añaden nuevos objetos como es el caso del Champiñón Roca, con el cual nuestro fontanero se volverá de piedra y podrá rodar arrasando con todo lo que encuentre a su paso, aunque… ¡no tiene frenos!, ¡así que habrá que tener mucho cuidado con no pifiarla en este estado! Por supuesto vuelven objetos de su entrega anterior, (sí, seguirá estando el traje de abeja), y como no, ¡Yoshi vuelve a la carga! La otra estrella de este juego es Yoshi, quién hará las veces de ayudante para que Mario pueda superar diversos retos que a el le serían imposibles.
¡Que no falten las fases de fantasmas! Ahora contaremos con una especie de linterna que iluminará las zonas oscuras pero cuya iluminación irá decreciendo hasta que nos quedemos totalmente a oscuras, ¡Qué miedo!
Una partidita de bolos no hace daño a nadie, ¡Eh, espera!
En definitiva, Super Mario Galaxy 2 es un juego cargado de novedades, pero el punto fuerte es la capacidad asombrosa de su equipo, quienes no han decepcionado al crear su anterior título y ahora, por lo que parece, volverán a poner el listón más alto. Es un juego cargado de una inmensa multitud de plataformas, saltos, entretenido, intuitivo… mil cosas se podrían decir para definirlo, con muchísimos retos y fases totalmente diferentes (¡claro que todos son planetoides!) que harán de este juego algo totalmente indispensable y que otorgará, sin ninguna duda, muchísimas horas de diversión a los usuarios de Wii.
Otra Guerra Comienza – Gears Of War 3
Publicado el 14 de abril de 2010 por VRNazo
Así es para los usuarios que tengan la suerte de disponer de una XBOX 360. GoW3, la continuación de los dos capítulos anteriores, Gears Of War y Gears Of War 2 vuelve a la carga con su nuevo título y dispuesto a arrasar más que nunca, continuando lo ya empezado.
Para quién lo haya jugado, no cabe duda de que estamos ante uno de los mejores títulos que esta gran consola puede proporcionar, y un motivo más para darle envidia a los usuarios de Play Station 3 ;D quienes, por el momento y si la cosa sigue como hasta ahora, no podrán disponer de este título en dicha consola (que se le va a hacer, todo no se puede).
¿Locust y soldados peleando juntos contra nuevas criaturas?
El juego llega lleno de acción en Abril de 2011, es decir que todavía queda 1 añito en el cual tendremos que aguantar las ganas de jugar a esta fantástica saga. Nadie duda que esta nueva entrega dejará satisfechos a todos los ya seguidores del título, empezando por mejoras bastante notables como una campaña cooperativa de hasta 4 jugadores en el modo historia (hasta ahora el máximo era 2), entre otros modos, la inclusión de un nuevo personaje, Anya, la mujer que vemos en el trailer ya que iba siendo hora de introducir personajes femeninos en el juego según la opinión de diversos jugadores y notables mejoras gráficas en los detalles, también podemos apreciar que algunos personajes han cambiado notablemente su aspecto físico, debido al paso del tiempo.
Curioso que en esta entrega, aunque era de esperar, Locust y soldados tengan un enemigo común el cual es desconocido por el momento, lo importante es que esto nos da sí o sí una nueva raza contra la que batallar.
Como ya han comentado en otros lugares, aseguran que será la saga más brutal vista hasta ahora de la tan aclamada trilogía.
Playstation anuncia el nombre oficial de su control con sensor de movimiento “Navigation Controller”
Publicado el 14 de abril de 2010 por CPokémon
En la Game Developers Conference 2010 del mes pasado, Sony por fin ha anunciado el nombre oficial del control de movimiento de Playstation, después de haber hecho la demostración del control basado en cámaras de detección de movimiento en la Electronic Entertainment Expo 2009. El anuncio genero meses de especulaciones sobre como llamará Sony a su nuevo dispositivo. También ha generado mucha controvercia Sony al llamarlo como un control secundario.
Como resultado, el uso del término “sub-Controller” era solo un nombre temporal. hace unos días, Sony lo ha registrado finalmente en la Comisión Federal de Comunicaciones, revelando que el sub-controller pasará a llamarse “navigation controller.” Sony ha actualizado su sitio Web con el nuevo nombre del dispositivo.
El caballito de pelea de Sony empujará a Playstation a la competencia de controles con sensor de movimiento, este dispositivo detecta y traduce el movimiento a través de la cámara Playstation Eye. Diseñado para aumentar la experiencia con más controles tradicionales, el navigation controller incluye botones direccionales, un control analógico, y dos botones laterales. Y a diferencia del accesorio del Wii Remote el Nunchuck de Nintendo, el navigation controller no es dependiente del control principal.
Sony planea lanzar el Playstation Move y navigation controller, en estas fiestas. Los publicistas dicen que esperan ofrecer el control y la cámara Playstation Eye, en un bundle (paquete) con un juego incluido a unos U$S100.









