Este paso es alternativo, pero si quieres tener a una de las evoluciones de Clamperl Ve a la ruta 108 para que encuentres el barco abandonado.
En este barco hay muchos ítems, entre ellos una TM 13 Rayo Hielo/Ice Beam.
En el piso inferior hay un cuarto con tres puertas. El cuarto del centro tiene una zona con agua donde puedes usar Buceo/Dive. Sigue avanzando y emerge más adelante para llegar a nuevos cuartos. En esta zona encontraras llaves para abrir más cuartos, e ítems.
Algunos los encuentras siguiendo brillos, como el de la casa del Maetro Treta/Trick Master. Algunos ítems valiosos son la TM 18 Danza Lluvia/Rain dance, una Piedra de agua/Water stone y una Lujo Ball/Luxury ball.
Lo más importante aquí es encontrar el SCANNER que está en el ultimo cuarto.
Debes llevar el Scanner al capitán Babor/Stern en Portual/Slateport. Como agradecimiento te dará a elegir entre una Escama Mar/Deepseascale y un Diente Mar/Deepseatooth.

El Diente Mar/Deepseatooth duplica el Ataque especial de Clamperl, y lo evoluciona en Huntail al intercambiarlo con otro amigo. Y la Escama Mar/Deepseascale duplica su Defensa especial, y lo evoluciona en Gorebyss al intercambiarlo.







