
Pokémon salvajes
| Pokémon | Método |
|---|---|
Zubat | Caminando |
Golbat | Caminando |
Seel | Caminando, Surfeando |
Dewgong | Caminando, Surfeando |
PsyduckRojo Fuego | Caminando, Pescando, Surfeando |
GolduckRojo Fuego | Caminando, Pescando, Surfeando |
SlowpokeVerde Hoja | Caminando, Surfeando |
SlowbroVerde Hoja | Caminando, Surfeando |
Magikarp | Pescando |
Gyarados | Pescando |
HorseaRojo Fuego | Pescando, Surfeando |
KrabbyVerde Hoja | Pescando, Surfeando |
Entrenadores
Ninguno.
Empieza por el lado derecho y empuja el bloque al agujero en el norte. Ahora regresa y sube las escaleras, toma el Antihielo y sigue por el lado derecho, para empujar el bloque al agujero.

Baja las escaleras y empuja el bloque al agujero. Sube las escaleras y ve a la izquierdo, baja ésta escalera y ve a la derecha para subir las escaleras. Toma el Revivir/Revive y ve a la escalera para empujar el bloque al agujero. Sigue todo el camino a la izquierda y sube. Baja las escaleras y ve a la derecha. Empuja el bloque. Sube la escalera y ve a la escalera de la derecha. Baja la escalera. Ve a la derecha y baja las escaleras y toma la Perla Grande/Big Pearl y sube la escalera derecha. Toma la Piedra Agua/Water Stone y regresa. Ahora ve y baja la escalera de la izquierda. Ve a la derecha, verás dos bloques, empuja el bloque de la derecha dos cuadros para arriba, ahora empuja el bloque el otro bloque un cuadro abajo y un cuadro a la izquierda. Dale la vuelta al hueco para que puedas empujar ese bloque dos cuadros a la izquierda para que puedas empujarlo al agujero que está más a la izquierda.


Regresa a las escaleras de éste piso y ve un poco al norte y baja la escalera. Ve al sur toma la Ultraball. Ve al noreste, sube la escalera y vuelve a subir la otra. Ve abajo y empuja el bloque en el agujero. Déjate caer en el hoyo y acabarás en el agua, toma la escalera de la izquierda y ve al sur. Regresa a donde empujaste los dos bloques que estaban juntos y déjate caer en alguno de esos huecos para acabar de nuevo en el agua. Surfea hasta la parte más alta para verte cara a cara con Articuno.

Pokémon legendario
NOMBRE: Articuno.
NIVEL: 50.
MOVIMIENTOS:
Neblina/Mist: Evita que le puedas reducir sus características.
Telépata/Mind Reader: Al usarlo, el siguiente ataque no fallará.
Agilidad/Agility: Sube 2 puntos de velocidad.
Rayo Hielo/Ice Beam: Tiene 10% de probabilidad de congelarte.
ESTRATEGIA: Articuno es dos veces débil a la Roca. Por tanto ten cuidado si decides usar ataques de éste tipo, no querrás matarlo. Si llamas a algún POKéMON del tipo Hielo Articuno y tú, estarán a salvo. Reduce al mínimo sus PS, mientras le causas algún problema de estado que no lo vaya a debilitar y listo.

Usa una Cuerda Huida/Escape Rope para salir.







