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Centro Pokémon » Diamante y Perla » Trucos Pokémon Legendarios

Pokémon Diamante y Perla (Diamond & Pearl)

Trucos Pokémon Legendarios

IMPORTANTE!
Estos Trucos son errores (bugs) del Pokémon Diamante y Perla versión Japonesa, usarlos y hacerlo mal es un riesgo, podrías perder la partida.
Si sale bien conseguirás a los Legendarios que solo son capturables mediante un Evento de Nintendo en Japon.

¿ESTAS ATRAPADO?
Si al intentar hacer el truco quedas atrapado en algun sitio lo unico que tienes que hacer es dejar un mensaje en el foro pidiendo ayuda para que te ayudemos a destrabarte. (solo si usan cartuchos M3, Supercard o G6)

Shaymin

Primero ve a la Liga Pokemon, entra y cuando estes en la misma habitación que el primer rival, usa Surf en la puerta por la que acabas de entrar.
da un paso hacia abajo y resetea el contador de pasos (dejalo puesto en la pantalla de abajo)

Ahora camina exactamente 200 pasos a la derecha desde la puerta
llegado a este punto, podemos usar la bici, pero es simplemente opcional, tened cuidado de no pasaros ;)
despues 363 pasos hacia abajo (563 pasos en total).
luego 722 pasos a la derecha (1285 pasos en total).
y por último 19 pasos hacia la izquierda (1304 pasos en total)

Usa el Kit Subterraneo
Debes aparecer en el subterráneo, y simplemente vuelve.
Ahora debes aparecer en un camino en medio del mar con el suelo de color blanco, es normal, las texturas del juego no se han cargado.
da 3 pasos hacia arriba, entra en la mochila y vuelve a salir (no hace falta mirar el mapa)

Si has seguido bien las instrucciones, estaras en un camino hecho de flores en medio del mar.

Sigue hacia el norte durante un rato, al final veras a Shaymin (lvl.30)
una vez lo derrotes o lo captures, sal de ahi haciendo Vuelo, ya que es la unica forma de volver.

Gracias a:
TBF Bri 10 - por encontrar el glitch de la Liga Pokémon, Kabigon, Kryptonite X - , shadowboyz, nehckered, teebs192, psp91, 5hadows, Tamer5, Bo916, victoryroadrage, Mystic_Gohan2k5


Darkrai

De nuevo necesitamos tener surf, pero esta vez el vuelo no sera necesario.
Esta vez elegiremos tener el mapa en la pantalla de abajo, puesto que es mas importante que los pasos que damos.
bien, hacemos Surf igual que la vez anterior, pero esta vez nos colocamos en la otra puerta.
Subimos 5 cambios de ruta.
Intentamos ir al subterraneo, nos dara un pantallazo azul, no pasa nada, reiniciamos el juego.

Estaremos justo donde hemos excavado, ahora bajamos todo lo que podamos hasta que nos demos con una pared invisible
cuando esto pase, damos 2 pasos hacia arriba y 15 a la izquierda y bajamos (ya podemos usar la bici).

Debemos estar atentos al mapa, apareceremos en la izquierda superior del mismo, asi que debemos bajar hasta ver que estamos en la esquina superior izquierda de la isla de la luna llena, ahora entra y sal de la mochila, deberas ver el mar a tu derecha, acercate a el hasta estar a 2 pasos de distancia de el, ve al subterraneo y vuelve, despues avanza hacia la derecha, veras que el mar desaparece, cuando vuelva a aparecer quedate en su orilla y baja, veras la isla de la luna llena, pero no es ahi a donde nos interesa ir, asi que bajamos hasta que vemos mas zona oscura, nos metemos en ella y continuamos hacia la derecha, entraras en una zona de todo mar y mas adelante volvera la zona oscura, una vez ocurra esto sube un poco y ahi tendras la isla de Darkrai.

Sube por las escaleras y guarda la partida.
reinicia el juego y al cargar la partida veras que has acabado en un lugar oscuro, no tengas miedo, entra y sal de la mochila, todo estara normal,
ahora avanzando un poco y entrando en el bosque veras a Darkrai (lvl. 40) es un pokemon realmente duro de atrapar y que te va a dar muchos dolores de cabeza, asi que ten paciencia.
Una vez atrapado o debilitado, puedes salir de la isla en barco, puesto que no esta permitido hacer vuelo ;)

En el caso de que quieras pasar a ver a Cresselia, repite todo el proceso pero detende en su isla, el resto es exactamente igual (recuerda que cuando hablas con este pokemon, huye).

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Dato curioso:


En el anime se ve como se usa una Master Ball en Whiscash la cual falla debido a que se la come, aún cuando siempre debería atrapar al Pokémon.