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Centro Pokémon » Diamante y Perla » Trucos Pokémon Legendarios

Pokémon Diamante y Perla (Diamond & Pearl)

Guia Paso a Paso


Continuación de la Persecución del miembro del Equipo Galaxia

Sal de la ciudad y síguelo hacia el este por toda la ruta. Al avanzar tendrás que seguirle a pista hasta que llegues a una como comunidad que no es ciudad pero está entre la ruta 214 y la 213, y está muy cerca de uno de los tres grandes lagos. Ahí a la salida norte de esta comunidad pelearás con él. Tiene un Nyaruma de nivel 27. Al avanzar te encontrarás con una señora que te dará la comida para los Psyducks que estaban en la ruta 210. Ahora que los tienes vuela a la ciudad más cercana que es la de los rancheros. Sube con tu bicicleta a donde están los Psyducks y dales la comida. Liberarán la ruta y llegará la misma señora para darte otra cosa. Toma el camino que liberaron los Psyducks y avanza por los pastos altos hacia el norte. Llegará un punto donde empezará perderse la visibilidad por la niebla, pero ahora tendrás que ir hacia el oeste y luego subir a unos puentes. Después tendrás que bajar de los puentes y es un rollo poder ver hacia donde debes de ir. Al bajar de los puentes dirígete al oeste y trata de seguir la ruta hasta llegar a la próxima ciudad.


Ciudad del Santuario

Ahí cura a tus pokes y verás que ahí hay unos altares a Dialga y Palkia. Frente a la entrada del santuario está un miembro del Equipo Galaxia. Rétalo. Al vencerlo se abrirá la entrada y llegará una viejita y te dirá algo. Entra en el santuario y ve a la pared con dibujos y ahí léelas. Llegará la misma viejita y te entregará el HM 03 Surf. Al salir te interrogará un cuate de pelo azul que parece ser un Miembro del Equipo Galaxia. Ahora regresa a la ciudad de la catedral para ir al quinto gimnasio. Este es un gimnasio del tipo Ghost.


Ciudad Corazón (quinto gimnasio)

Ahora sí. Es hora de ganar nuestra quinta medalla y esto implica que tendremos que ir a derrotar a Fantina la líder del gimnasio que finalmente estará accesible para uno. Asegúrate de estar curado, y llevar pokes de nivel como 30, no saben como me costó trabajo derrotar a su último pokemon, es un rollazo.


Gimnasio Corazón

Al entrar al gimnasio la plataforma estará abajo y podrás subirte. Hay tres puertas y tienes que básicamente elegir la correcta para seguir avanzando. En las dos incorrectas están entrenadores que puedes utilizarlos para pelear. El orden a tomar es el siguiente: puerta de la derecha, puerta del centro, puerta de la izquierda y finalmente en el cuarto cuarto puerta de la derecha. Con ese orden, llegarás directo contra Fantina.

Líder Fantina (Fantasma - Medalla Reliquia)
- Drifblim Lv 32
- Gengar Lv 34
- Mismagius Lv 36

Este gimnasio si es difícil. En sí no es sencillo derrotar a casi ninguno de los tres pokemon, pero los primeros dos caen sin tantos problemas ante ataques super efectivos. A Drifblim o un ataque eléctrico para su tipo volador, o uno dark para su tipo fantasma. A Gengar un ataque psíquico para el tipo veneno y con eso te quitas de problemas. Pero Mismagius, evolución de Misdreavus, está bien difícil. Tiene una facilidad para resistir el daño y además Fantina tiende a usar pociones en ella para que se recupere. La mejor técnica para vencerla es llevar pokes que sean super efectivos contra ella y que estén todos arriba del nivel 30.


Camino al otro lado del mar - Ruta 218

Al salir del gimnasio volverás a ver a la señora que te dio la comida para los psyducks. Te hablará y no se bien que te da. Una vez que tengas tu quinta medalla cura tus pokes y vuela a la ciudad donde te dieron el Poké-reloj (Ciudad Jubileo). Al llegar ve hacia el oeste y sal de la ciudad. Habrás llegado a un lugar que no habíamos explorado la ruta 218 Ahora que puedes usar Surf sorfea al otro lado del mar y llegarás rápidamente a la próxima ciudad.






Autor Original: Miguel Toro
Adaptado a la web por: CP

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Dato curioso:


Carnivine es el único Pokémon tipo planta con la habilidad Levitación