Se han encontrado animaciones de todos los Pokémon caminando detrás del jugador en Sol y Luna

Todo apunta a que la característica no pudo ser terminada a tiempo. ¿Quizás será implementada en la posible versión para Nintendo Switch?
Joseph Vargas

Se ha descubierto dentro de los archivos de Pokémon Sol y Luna para Nintendo 3DS, que los juegos contienen animaciones y modelos hechos específicamente para los Pokémon caminando.

Pokémon HeartGold y SoulSilver se ganaron el corazón de muchos fanáticos porque permitían ver a los Pokémon caminando detrás del jugador y desde ese entonces constantemente han pedido el regreso de esta característica, sin ningún resultado hasta ahora. Sin embargo,  parece que con Pokémon Sol y Luna estuvimos muy cerca de que se cumpliera.



Específicamente, se han encontrado modelos de todos los Pokémon hechos específicamente para caminar, los cuales tienen una resolución menor que los usados en batalla, además de animaciones para los mismos tanto caminando como corriendo.

Pueden ver algunas de las animaciones a continuación:

Además, analizando el código de juego, se encuentran pistas que apuntan a que fueron hechos específicamente para ser colocados siguiendo al protagonista.

Por lo que, posiblemente esta fue una característica que no se terminó a tiempo para Pokémon Sol y Luna, o simplemente Nintendo 3DS no era lo suficientemente potente para implementarla, y que quizás será una de las principales mejoras que contará Pokémon Stars, la rumoreada versión para Nintendo Switch.

Fuente

[jetpack-related-posts]

Comentarios

52 comentarios en “Se han encontrado animaciones de todos los Pokémon caminando detrás del jugador en Sol y Luna”

  1. Azrael dice:

    No serán más bien animaciones usadas para el Pokémon Finder? Digo, usando la función se pueden ver a algunos pokes caminando o corriendo en un área, es posible que se hayan programado todos (en fase beta) y sólo los que aparecen hayan sido terminados apropiadamente

  2. Rebeca Esquivel dice:

    por favor, respondan en serio daria eso

  3. Rebeca Esquivel dice:

    Ofrezco ultra entes y al desbloquearse el banco de pokemon un victini a cambio de un popplio Shiny hembra mi código de amigo es : 1950-9865-9383

  4. Fujen dice:

    y por que no un parche o actualización?

  5. gakujs dice:

    la de rotom es una rayada monumental

  6. Andy TTT dice:

    Igual eran para el Pokevisor…?

  7. Shyla dice:

    No entiendo porque en la 3ds no soportaría que los pokemon caminaran a nuestro lado, sí en la 2ds se pudo porque no podría en la 3ds? Yo apenas conseguí comprar una 3ds usada y aún no tengo el juego pero estaría genial si implementaran eso en la 3ds porque no creo poder comprar una swift?

  8. Ripper™ dice:

    Hay posibilidad de que esto se incluya en una actualización del juego?

  9. Nico Garabito dice:

    Teniendo en cuenta que cada vez que alguien ajeno al centro Pokémon nos cura al equipo solo nombra al que lo encabeza, le da mucho sentido a la idea de que, como en ss y hg, el primero camine a nuestro lado

  10. Fer dice:

    Igual que en Pokémon Edición Reloaded 😉

  11. Raukodur dice:

    Optimicen mejor el juego para que no se laguee xD

  12. gakujs dice:

    Molaría la verdad, espero que lo pongan en todos los juegos proximos

  13. kori16 dice:

    no creo que los desechen, habría sido demasiado trabajo en vano animar a todos y cada uno de los pokemon corriendo y caminando como para no usarlo

    quizá lo añadan a pokemon stars o algo

    • Ypuhc Azuk dice:

      Eso del pokemon stars es feik :v, lee >:v se supone que es por que no quedaba espacio

      • kori16 dice:

        aunque sea fake o no, es posible que los usen después

        serían demasiadas horas y trabajo tirados a la basura en caso de que no los usen y si tienen en mente sacar un nuevo juego, que mejor que añadirle una característica que los fans han pedido desde hace tanto tiempo para darle más realce al juego

        PIENSA 😉

      • Dusk dice:

        Jaja. No es falso.

  14. Cristian Rodríguez dice:

    En lugar de haber metido las exageradas escenas y efectos de los movimientos Z, esto hubiera estado mejor.

  15. Eme dice:

    WTF con Komala xD

  16. Sactil dice:

    Se podría soñar con un parche que active esta característica en un futuro?

    • Omar Toro dice:

      No uwu

    • Starve dice:

      Por desgracia no xD lo mas probable es que esté solo para la versión switch
      Y lo digo porque la principal razón de porque omitieron esto en la versión de 3DS fue probablemente por que no iba a rendir :v ya de por si en partes se lagea si usas 3DS normal

      • Aaron Cantu dice:

        Si usas New 3DS también se leaguea en las batallas dobles

        • Sactil dice:

          Solo baja unos 5fps, en comparación con old3ds donde baja unos 10-12fps. Además si en new3ds bajas todo el brillo de la consola (aumentar rendimiento) perderás 1fps como mucho cada bastante tiempo.

      • Aaron Cantu dice:

        Oye pero entonces como le hicieron con Smash bros?

      • Yué MrMaow dice:

        Se lagea, sí, pero en las peleas
        Esos modelos caminando están pensados para ser usados fuera de las peleas, donde no hay problemas de rendimiento. Además de ser de una resolución menor a los usados en combate. Así que no debería haber problemas por ese lado.

        • Starve dice:

          Entiendo que es fuera de las peleas, como en HG o SS, pero imagina cuantos pokemon son ahora, implementarlo hubiese costado mucho tiempo y peso D: que todos los modelos ya estén en el cartucho no significa que estuvieran a un paso de haberlo puesto

          • Yué MrMaow dice:

            hacer el modelado era la parte pesada, y además encontraron fragmentos de código señalando el funcionamiento de los modelos.
            Con esas dos cosas no es que sea mucho trabajo para hacer funcionar la característica.

      • Yamilonce. dice:

        Tambien se lagea en la N3DS

      • thofick dice:

        Se lagea porque los de gamefreak son unos incompetentes¿ Si monster hunter generations puede correr en una 3ds sin problemas de lag con mil cosas pasando a la vez porque pokemon sol no? Miedo me da lo que puedan sacar para switch a no ser que otra compañia les ayude a programar.

    • Martin Diaz dice:

      NO. no cabe en el juego.

    • Ulises Guevara dice:

      La verdad es que si.
      Hace un rato estaba dándole un vistazo a PKHex, para ver si era posible crear un Pokémon que proviniera de las versiones de Virtual Console de Pokémon, y curiosamente no hay datos para crear un Pokémon así, hay dos opciones, o que esos datos no son obtenibles via PKHex, cosa que no me creo, o que vayan a ser añadidos a futuro, por lo que GameFreak demostraría que puede añadir elementos a un juego que en esencia esta completo, y que con futuras actualizaciones podría añadir más contenido.
      https://uploads.disquscdn.com/images/84aecda53c664df0f35e360f8b428252b64ca45c9d9506f1d051c838866d0f6d.png

      • Dusk dice:

        Al transferirlo desde la Consola Virtual simplemente dirá que viene desde Kanto o desde un lugar lejano como ya ha pasado antes. Eso ya está implementado.

        • Ulises Guevara dice:

          ¿Estas completamente seguro? Por que a mi me sigue quedando esa duda
          ¿Viste la imagen?
          Posiblemente no por que Discus no ayuda ¬¬

          En ella aparecen todos los juegos de los cuales se puede obtener un Pokémon y transferirlo, no la región, si no el juego.
          Ya dentro del propio juego muestra la región, el Lugar encantador o el lugar lejano.

          • Sactil dice:

            Pero esas opciones las agrega el programador del PkHex no se encuentran listadas en el juego como tal.

          • Ulises Guevara dice:

            Si, pero si ya existen.
            ¿Entonces por que no están para usarlas?
            Incluso el evento de Magearna ya era activable desde PKhex

          • Dusk dice:

            Porque PkHex sigue en desarrollo y los creadores dijeron en Twitter que se iban a esperar a la actualización del Banco ya que todavía no sabían como Game Freak hizo la implementación de transferencia exactamente.

      • Over dice:

        este tipo cree que él programó el pkhex y que debe tener hasta la opción para inventar pokemons nuevos…

      • Blizzard White dice:

        Simplemente es que no se tienen datos sobre ello aún para ponerlo en el programa, los creadores de PKHeX han dicho que hay que abstenerse de transferir Pokés de la sexta a la séptima porque aún no tienen el cambio de datos que realizará en los datos del Poké, por tanto sigue siendo territorio desconocido, lo mismo podría suceder en el caso de de la Consola Virtual, aún no se ha lanzado eso y no se sabe que características traerán esos Pokés en específico.

Deja un comentario

Curiosidad Pokémon
Muchas personas creen que el movimiento Cascada (Waterfall) era un movimiento nuevo en G/S/C, pero ya existía en R/B/Y, solo podía ser aprendido por Goldeen o Seaking al nivel 39.
Quantcast