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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 035  Clefairy

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 035 Ingles: Clefairy Altura: 0.6 m. Ratio de Captura: 48
Dex Johto: #041 Frances: Melofee Peso: 7.5 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #233 Aleman: Piepi Eclosión Huevo: 2560 Pasos Color: Rosa
Dex Sinnoh: #100 Japones: Pippi Clasificación: Hada Exp. en Nv.100: 800000
Dex Floresta: Coreano: Ppippi % de Sexo:hembra75 hembra75
 
Habilidades
Gran encanto (Cute Charm) : Causa atracción al Pokémon oponente.
Guarda Mágica (Magic Guard) : Sólo los ataques que causan daño afectan a estos Pokémon.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Cleffa
Por Nv. de Felicidad
Clefairy
Usando la Piedra Lunar
Clefable

Información del Pokédex
Rojo Azul: Su mágico y adorable aspecto atrae a la gente. Es raro y sólo aparece en ciertas áreas
Amarillo: Su aspecto jovial y vivaracho lo hace adorable. Piensan que son raros, ya que no son muy comunes
Oro: Su adorable grito y comportamiento lo hacen muy popular. Sin embargo, es muy raro de encontrar.
Plata: La luz de luna que guarda en las alas de su lomo parece darle la habilidad de flotar en el aire.
Cristal: Aunque no es muy común, se le puede ver por la noche. Curiosamente, ocurre en noches de luna llena.
Rubí Zafiro: Siempre que hay luna llena, salen en grupo para jugar. Al amanecer, los CLEFAIRY, agotados, regresan a sus refugios de montaña para dormir acurrucados unos con otros.
Esmeralda: Cuando hay luna llena, salen en grupo para jugar. Al amanecer, los CLEFAIRY, agotados, regresan a sus refugios de montaña para dormir acurrucados unos contra otros.
Rojo Fuego: Es una de las mascotas preferidas de todo el mundo por el aspecto tan dulce que tiene. Pero no es fácil dar con él.
Verde Hoja: Su mágico y adorable aspecto atrae a la gente. Es raro y sólo aparece en ciertas áreas.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Mt. Moon Planta 1 y Sótano 2
Verde Hoja: Mt. Moon Planta 1 y Sótano 2
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Mt. Coronet Mansion Pokémon
Perla: Mt. Coronet Mansion Pokémon

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
344
207
214
240
251
185
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
344
170
175
197
206
152
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
344
189
195
219
229
169
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
250
95
101
125
135
75
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
250
85
90
112
121
67

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
70
45
48
60
65
35
68 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
2
0
0
0
0
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Destructor
Pound
4010035
Golpea al oponente con las patas o con la cola
Nv. 1Gruñido
Growl
010040
Baja el ATAQUE del oponente
Nv. 4Otra Vez
Encore
01005
Hace que el oponente repita su último ataque durante de 2 a 6 turnos
Nv. 7Canto
Sing
05515
Duerme al oponente con una canción
Nv. 10Doblebofetón
Doubleslap
158510
Abofetea al oponente de 2 a 5 veces en un mismo turno
Nv. 13Rizo Defensa
Defense Curl
0040
Mejora la defensa. Si se usa antes de usar DESENROLLAR, este será más poderoso
Nv. 16Señuelo
Follow Me
010020
Hace que el oponente solo ataque al usuario
Nv. 19Reducción
Minimize
0020
Reduce al usuario y aumenta su evasión
Nv. 22Espabila
Wake-up Slap
6010010
El poder se duplica si el contrario duerme. Cura el estado dormido
Nv. 25Masa Cósmica
Cosmic Power
0020
El usuario sube DEFENSA y DEF. ESP. con un poder místico
Nv. 28Conjuro
Lucky Chant
0030
El contrario no puede recibir Golpes Críticos durante 5 turnos
Nv. 31Metrónomo
Metronome
0010
Utiliza al azar un ataque cualquiera.
Nv. 34Gravedad
Gravity
005
Impide utilizar movimientos de vuelo o levitación durante 5 turnos.
Nv. 37Luz Lunar
Moonlight
005
Recupera PS. La cantidad depende del clima
Nv. 40Pantalla Luz
Light Screen
0030
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial
Nv. 43Puño Meteoro
Meteor Mash
1008510
Puñetazo que impacta como un meteorito. Probabilidad de incrementar el ATAQUE del usuario 1 nivel.
Nv. 46Deseo Cura
Healing Wish
0010
Si pierdes el conocimiento, recupera PS y elimina cambio de estado del siguiente Pokémon

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MT01Puño Certero
Focus Punch
15010020
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede.
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT04Paz Mental
Calm Mind
0020
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT16Pantalla Luz
Light Screen
0030
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT20Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT22Rayo Solar
Solarbeam
12010010
El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca
MT23Cola Férrea
Iron Tail
1007515
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel
MT24Rayo
Thunderbolt
9510015
Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar
MT25Trueno
Thunder
1207010
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT29Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT31Demolición
Brick Break
7510015
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT33Reflejo
Reflect
0020
Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos
MT34Onda Voltio
Shock Wave
60020
Ataque eléctrico que nunca falla
MT35Lanzallamas
Flamethrower
9510015
Potente ataque de fuego. Puede quemar
MT38Llamarada
Fire Blast
120855
Terrible onda que chamusca todo. Puede quemar
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT49Robo
Snatch
010010
Roba los efectos del ataque que usa el oponente justo después
MT56Lanzamiento
Fling
010010
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT57Rayo Carga
Charge Beam
509010
Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT60Puño Drenaje
Drain Punch
601005
Recupera la mitad del daño causado.
MT67Reciclaje
Recycle
010010
Recicla un objeto usado para volver a utilizarlo
MT70Destello
Flash
07020
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente
MT73Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT76Trampa Rocas
Stealth Rock
0020
Causa daños cuando el oponente cambia de Pokémon
MT77Más Psique
Psych Up
0010
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT85Come Sueños
Dream Eater
10010015
Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido
MT86Hierba Lazo
Grass Knot
010020
El poder incrementa si el oponente es pesado.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Presente
Present
09015
Regalo que puede golpear o curar al oponente
Metrónomo
Metronome
0010
Utiliza al azar un ataque cualquiera.
Amnesia
Amnesia
0020
Sube mucho la DEF. ESP. del usuario
Tambor
Belly Drum
0010
Sacrifica la mitad de los PS del usuario para maximizar su Ataque
Salpicadura
Splash
0040
Ninguno.
Mimético
Mimic
010010
Copia el ataque usado por el oponente y puede usarlo durante el combate
Deseo
Wish
010010
Deseo que recupera PS. Tarda un turno
Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario
Llanto falso
Fake Tears
010020
Comienza a llorar para bajar la DEF. ESP. del oponente
Antojo
Covet
4010040
Amablemente pide al oponente su objeto equipado


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Hada




Dato curioso:


Cuando Kangaskhan nace ya cuenta con su bebé en el saco.