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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 099  Kingler

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 099 Ingles: Kingler Altura: 1.3 m. Ratio de Captura: 115
Dex Johto: #165 Frances: Krabboss Peso: 60 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #269 Aleman: Kingler Eclosión Huevo: 5120 Pasos Color: Rojo
Dex Sinnoh: #000 Japones: Kingler Clasificación: Tenaza Exp. en Nv.100: 1000000
Dex Floresta: Coreano: K'ingk'uraep % de Sexo:hembra50 hembra50
 
Habilidades
Corte fuerte (Hyper Cutter) : Previene de los efectos de reducción del poder de ataque.
Caparazón (Shell Armor) : El Pokémon no recibirá ataques críticos.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Krabby
Nv. 28
Kingler

Información del Pokédex
Rojo Azul: La pinza más grande tiene una enorme potencia, pero su gran tamaño la hace poco manejable
Amarillo: Una de sus pinzas crece más que la otra, y es dura como el acero. De todos modos, pesa demasiado
Oro: Le cuesta levantar su exagerada y desproporcionada pinza. Su tamaño le impide apuntar correctamente.
Plata: Sus pinzas son muy grandes. Si las levanta demasiado rápido, pierde el equilibrio y se tambalea.
Cristal: Las grandes dimensiones de la pinza que posee son muy útiles en combate, pero un estorbo a la hora de andar.
Rubí Zafiro: KINGLER tiene una pinza enorme y descomunal que usa agitándola en el aire para comunicarse con otros. Lo malo es que, al pesarle tanto, se cansa enseguida.
Esmeralda: Tiene una pinza enorme y descomunal que agita en el aire para comunicarse con los demás. Lo malo es que pesa tanto que se cansa enseguida.
Rojo Fuego: La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10.000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla.
Verde Hoja: La pinza más grande tiene una enorme potencia, pero su gran tamaño la hace poco manejable.
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Zafiro: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Esmeralda: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Rojo Fuego: Evolucionando a Krabby
Verde Hoja: Rutas 19, 20, 21 y 25, Isla Prima, Pueblo Paleta, Vía Isla Tera, Prado Isla Inta, Prado Verde, Cueva Glaciada Planta 1, Camino Candente, Pilar Recuerdo, Isla Aislada, Lugar de Recreo, Ruinas Sete, Torre Desafio, Playa Tesoro, Aquarinto, Vía Acuática (Pesc
Colosseum: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rojo Fuego/Verde Hoja
Diamante: Evolucionando a Krabby
Perla: Evolucionando a Krabby

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
314
394
361
218
218
273
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
314
323
296
179
179
224
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
314
359
329
199
199
249
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
220
265
235
105
105
155
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
220
238
211
94
94
139

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
55
130
115
50
50
75
206 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
2
0
0
0
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 1Chapoteolodo
Mud Sport
010015
Cubre con tierra al usuario y gana resistencia contra electricidad
Nv. 1Burbuja
Bubble
2010030
Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente
Nv. 1Agarre
Vicegrip
5510030
Agarra al oponente con grandes y poderosas pinzas
Nv. 5Agarre
Vicegrip
5510030
Agarra al oponente con grandes y poderosas pinzas
Nv. 9Malicioso
Leer
010030
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA
Nv. 11Fortaleza
Harden
0030
Sube la Defensa del usuario
Nv. 15Rayo Burbuja
Bubblebeam
6510020
Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente
Nv. 19Disp. Lodo
Mud Shot
559515
Dispara barro al oponente. Baja la velocidad del oponente
Nv. 21Garra Metal
Metal Claw
509535
Ataque con garras rígidas. Probabilidad de subir el ATAQUE del usuario
Nv. 25Pisotón
Stomp
6510020
Pisa al oponente. Puede causar retroceso
Nv. 32Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
Nv. 37Guillottina
Guillotine
0305
Poderoso ataque que si acierta elimina al oponente de un golpe
Nv. 44Portazo
Slam
807520
Golpea al oponente con la cola
Nv. 51Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
Nv. 56Martillazo
Crabhammer
908510
Golpe con una pinza que tiene una alta probabilidad de golpe crítico
Nv. 63Azote
Flail
010015
Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO01Corte
Cut
509530
Corta al enemigo con las garras
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO04Fuerza
Strength
8010015
Golpea al oponente con gran poder
MO06Golpe Roca
Rock Smash
2010015
Ataque que puede romper hasta rocas. Puede bajar la DEFENSA del oponente
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT07Granizo
Hail
0010
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT14Ventisca
Blizzard
120705
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT28Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
MT31Demolición
Brick Break
7510015
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT39Tumba Rocas
Rock Tomb
508010
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT46Ladrón
Thief
4010010
Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo
MT54Falsotortazo
False Swipe
4010040
Ataque que deja al oponente con al menos 1 PS
MT55Salmuera
Brine
6510010
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad.
MT56Lanzamiento
Fling
010010
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado.
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT75Danza Espada
Swords Dance
0030
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT80Avalancha
Rock Slide
759010
Lanza grandes pedruscos al oponente
MT81Tijera X
X-scissor
8010015
Ninguno.
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Excavar
Dig
6010010
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo
Niebla
Haze
0030
Crea una niebla que para la reducción de habilidades
Amnesia
Amnesia
0020
Sube mucho la DEF. ESP. del usuario
Azote
Flail
010015
Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario
Portazo
Slam
807520
Golpea al oponente con la cola
Desarme
Knock Off
2010020
Ataque ligero que despoja al oponente del objeto que lleva equipado. Puede subir la DEFENSA del usuario
Danza Espada
Swords Dance
0030
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario
Cosquillas
Tickle
010020
Hace reír al oponente y le baja ATAQUE y DEFENSA
Poder Pasado
Ancientpower
601005
Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel.


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo Agua3




Dato curioso:


El único tipo de Pokémon que no tiene ningún gimnasio es Siniestro.