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Centro Pokémon » Pokédex IV Generación

Pokédex de Diamante y Perla Versión 1.0 BETA

Pokédex IV Generación


Este es el Pokédex de los video juegos Pokémon Diamante y Perla. Podrás encontrar toda la información sobre tus Pokémon preferidos.

Pokédex Versión 1.0





Pokédex # 381  Latios

Imagenes
Ilustración y Huella
Sprites DP:
Sprites Espalda:
Pokédex Nombre
Información General
Dex Nacional: # 381 Ingles: Latios Altura: 2 m. Ratio de Captura: 80
Dex Johto: #000 Frances: Latios Peso: 60 Kg. Tipo:
Dex Hoenn: #197 Aleman: Latios Eclosión Huevo: 30720 Pasos Color: Azul
Dex Sinnoh: #000 Japones: Latios Clasificación: Eón Exp. en Nv.100: 1250000
Dex Floresta: Coreano: % de Sexo:hembra100 hembra0
 
Habilidades
Levitación (Levitate) : Evita el daño de los ataques tipo tierra.

Debilidades Ventajas
Muy Débil (x4): Muy Fuerte (x4):
Débil (x2): Fuerte (x2):
Normal (x1): Normal (x1):
Resistente (x0,5): Malo (x0,5):
Inmune (x0): Nulo (x0):

Cadena Evolutiva

Información del Pokédex
Rojo Azul:
Amarillo:
Oro:
Plata:
Cristal:
Rubí Zafiro:
Esmeralda: Incluso oculto, detecta la ubicación de los demás y capta sus emociones telepáticamente. Es tan inteligente que entiende el lenguaje humano.
Rojo Fuego:
Verde Hoja:
Diamante:
Perla:

Localización
Ediciones Ubicaciones
Rubí: Salvaje en Hoenn tras derrotar el Alto Mando
Zafiro: Isla del Sur
Esmeralda: Salvaje en Hoenn tras derrotar el Alto Mando (si elegiste AZUL) o en la Isla del Sur
Rojo Fuego: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Verde Hoja: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Colosseum: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Tempestad Oscura: Intercambiando de Rubí/Zafiro/Esmeralda
Diamante: Importar desde GBA via Pal Park
Perla: Importar desde GBA via Pal Park

Estadísticas al Nivel 100 PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Máximas Estadísticas con Naturaleza a favor:
364
306
284
394
350
350
Máximas Estadísticas con Naturaleza en contra:
364
251
233
323
287
287
Máximas Estadísticas con Naturaleza neutral:
364
279
259
359
319
319
Mínimas Estadísticas con Naturaleza neutral:
270
185
165
265
225
225
Mínimas Estadísticas con Naturaleza en contra:
270
166
148
238
202
202

Estadísticas Base PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad Exp.
Valores:
80
90
80
130
110
110
211 Exp.

Puntos de Esfuerzo (Effort Points) PS Ataque Defensa Atq. Esp. Def. Esp. Velocidad
Puntos de Esfuerzo:
0
0
0
3
0
0

Ataques por Nivel
NivelNombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
Nv. 5Anticura
Heal Block
010015
El oponente no puede recuperar PS en 5 turnos
Nv. 10Refuerzo
Helping Hand
010020
Aumenta el poder del compañero que lo recibe
Nv. 15Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
Nv. 20Dragoaliento
Dragonbreath
6010020
Golpea al enemigo con un terrible hálito. Puede paralizar
Nv. 25Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
Nv. 30Alivio
Refresh
010020
Cura envenenamiento, parálisis y quemaduras
Nv. 35Resplandor
Luster Purge
701005
Ataca con un rayo de luz. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
Nv. 40Cabezazo Zen
Zen Headbutt
809015
Puede causar retroceso.
Nv. 45Recuperación
Recover
0020
El usuario recupera la mitad de sus PS máximos
Nv. 50Psico-cambio
Psycho Shift
09010
Traslada el cambio de estado al Pokémon oponente.
Nv. 55Danza Dragón
Dragon Dance
0020
Sube ATAQUE y VELOCIDAD del usuario
Nv. 60Legado
Memento
010010
El usuario cae y baja los stats del oponente
Nv. 65Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
Nv. 70Pulso Dragón
Dragon Pulse
9010010
Ninguno.

Ataques por MT / MO
MT/MONombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP
MO01Corte
Cut
509530
Corta al enemigo con las garras
MO02Vuelo
Fly
709515
Vuela en el primer turno y ataca en el segundo
MO03Surf
Surf
9510015
Crea una gran ola que golpea al oponente
MO05Despejar
Defog
0015
Reduce la evasividad del oponente
MO07Cascada
Waterfall
8010015
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada
MT02Garra Dragón
Dragon Claw
8010015
Ataca al enemigo con garras afiladas
MT03Hidropulso
Water Pulse
6010020
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente
MT04Paz Mental
Calm Mind
0020
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario
MT05Rugido
Roar
010020
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar.
MT06Tóxico
Toxic
08510
Envenena al oponente con una tóxina muy potente
MT10Poder Oculto
Hidden Power
010015
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use
MT11Día Soleado
Sunny Day
005
Mejora ataques fuego durante 5 turnos
MT13Rayo Hielo
Ice Beam
9510010
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar
MT15Hiperrayo
Hyper Beam
150905
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa
MT16Pantalla Luz
Light Screen
0030
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial
MT17Protección
Protect
0010
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente
MT18Danza Lluvia
Rain Dance
005
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos
MT20Velo Sagrado
Safeguard
0025
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado
MT21Frustración
Frustration
010020
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque
MT22Rayo Solar
Solarbeam
12010010
El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca
MT24Rayo
Thunderbolt
9510015
Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar
MT25Trueno
Thunder
1207010
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar
MT26Terremoto
Earthquake
10010010
Tremenda sacudida del terreno
MT27Retroceso
Return
010020
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque
MT29Psíquico
Psychic
9010010
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente
MT30Bola Sombra
Shadow Ball
8010015
Lanza una bola negra que ataca al oponente
MT32Doble Equipo
Double Team
0015
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión
MT33Reflejo
Reflect
0020
Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos
MT34Onda Voltio
Shock Wave
60020
Ataque eléctrico que nunca falla
MT37Torm. Arena
Sandstorm
0010
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno.
MT40Golpe Aéreo
Aerial Ace
60020
Ataque extremadamente rápido que nunca falla
MT42Imagen
Facade
7010020
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno
MT43Daño Secreto
Secret Power
7010020
Ataque con efectos que dependen de la localización
MT44Descanso
Rest
0010
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados
MT45Atracción
Attract
010015
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque
MT47Ala De Acero
Steel Wing
709025
Alas rígidas que golpean al oponente. Probabilidad de subir la DEFENSA del usuario
MT51Respiro
Roost
0010
Restaura la mitad del PS máximo
MT53Energibola
Energy Ball
8010010
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel
MT57Rayo Carga
Charge Beam
509010
Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel
MT58Aguante
Endure
0010
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS
MT59Pulso Dragón
Dragon Pulse
9010010
Ninguno.
MT65Garra Umbría
Shadow Claw
7010015
Gran probabilidad de Golpe Crítico
MT68Giga Impacto
Giga Impact
150905
1er turno: Ataca. 2º: Descansa
MT70Destello
Flash
07020
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente
MT73Onda Trueno
Thunder Wave
010020
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente
MT77Más Psique
Psych Up
0010
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario
MT78Seducción
Captivate
010020
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles
MT82Sonámbulo
Sleep Talk
0010
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido
MT83Don Natural
Natural Gift
010015
El poder y el tipo depende de la baya equipada.
MT85Come Sueños
Dream Eater
10010015
Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido
MT86Hierba Lazo
Grass Knot
010020
El poder incrementa si el oponente es pesado.
MT87Contoneo
Swagger
09015
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE
MT90Sustituto
Substitute
0010
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario

Movimientos Huevo
NombreTipoCategoríaConcursoPoderPrecisiónPP


Pertenece al Grupo de Huevos:


Pertenece al grupo NoHuevos




Dato curioso:


Los nombres de los tres pájaros legendarios acaban en números: Articuno, Zapdos y Moltres.