| Ataques por MT / MO |
| MT/MO | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso | Poder | Precisión | PP |
| MO01 | Corte Cut |  |  |  | 50 | 95 | 30 |
| Corta al enemigo con las garras |
| MT03 | Hidropulso Water Pulse |  |  |  | 60 | 100 | 20 |
| Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente |
| MT04 | Paz Mental Calm Mind |  |  |  | 0 | 0 | 20 |
| Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario |
| MT06 | Tóxico Toxic |  |  |  | 0 | 85 | 10 |
| Envenena al oponente con una tóxina muy potente |
| MT10 | Poder Oculto Hidden Power |  |  |  | 0 | 100 | 15 |
| El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use |
| MT11 | Día Soleado Sunny Day |  |  |  | 0 | 0 | 5 |
| Mejora ataques fuego durante 5 turnos |
| MT15 | Hiperrayo Hyper Beam |  |  |  | 150 | 90 | 5 |
| Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa |
| MT16 | Pantalla Luz Light Screen |  |  |  | 0 | 0 | 30 |
| Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial |
| MT17 | Protección Protect |  |  |  | 0 | 0 | 10 |
| Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente |
| MT18 | Danza Lluvia Rain Dance |  |  |  | 0 | 0 | 5 |
| Potencia los ataques de agua durante 5 turnos |
| MT19 | Gigadrenado Giga Drain |  |  |  | 60 | 100 | 5 |
| Un ataque que absorbe la mitad del daño producido |
| MT20 | Velo Sagrado Safeguard |  |  |  | 0 | 0 | 25 |
| Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado |
| MT21 | Frustración Frustration |  |  |  | 0 | 100 | 20 |
| Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque |
| MT22 | Rayo Solar Solarbeam |  |  |  | 120 | 100 | 10 |
| El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca |
| MT27 | Retroceso Return |  |  |  | 0 | 100 | 20 |
| Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque |
| MT29 | Psíquico Psychic |  |  |  | 90 | 100 | 10 |
| Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente |
| MT30 | Bola Sombra Shadow Ball |  |  |  | 80 | 100 | 15 |
| Lanza una bola negra que ataca al oponente |
| MT32 | Doble Equipo Double Team |  |  |  | 0 | 0 | 15 |
| Crea imágenes del usuario para subir su Evasión |
| MT33 | Reflejo Reflect |  |  |  | 0 | 0 | 20 |
| Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos |
| MT34 | Onda Voltio Shock Wave |  |  |  | 60 | 0 | 20 |
| Ataque eléctrico que nunca falla |
| MT37 | Torm. Arena Sandstorm |  |  |  | 0 | 0 | 10 |
| Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno. |
| MT40 | Golpe Aéreo Aerial Ace |  |  |  | 60 | 0 | 20 |
| Ataque extremadamente rápido que nunca falla |
| MT42 | Imagen Facade |  |  |  | 70 | 100 | 20 |
| Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno |
| MT43 | Daño Secreto Secret Power |  |  |  | 70 | 100 | 20 |
| Ataque con efectos que dependen de la localización |
| MT44 | Descanso Rest |  |  |  | 0 | 0 | 10 |
| El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados |
| MT48 | Intercambio Skill Swap |  |  |  | 0 | 100 | 10 |
| El usuario y el oponente intercambian sus habilidades especiales |
| MT53 | Energibola Energy Ball |  |  |  | 80 | 100 | 10 |
| Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel |
| MT56 | Lanzamiento Fling |  |  |  | 0 | 100 | 10 |
| Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado. |
| MT57 | Rayo Carga Charge Beam |  |  |  | 50 | 90 | 10 |
| Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel |
| MT58 | Aguante Endure |  |  |  | 0 | 0 | 10 |
| Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS |
| MT62 | Viento Plata Silver Wind |  |  |  | 60 | 100 | 5 |
| Viento formado por partículas plateadas que ataca al oponente. Probabilidad de incrementar todas las estadisticas 1 nivel. |
| MT68 | Giga Impacto Giga Impact |  |  |  | 150 | 90 | 5 |
| 1er turno: Ataca. 2º: Descansa |
| MT70 | Destello Flash |  |  |  | 0 | 70 | 20 |
| Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente |
| MT73 | Onda Trueno Thunder Wave |  |  |  | 0 | 100 | 20 |
| Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente |
| MT75 | Danza Espada Swords Dance |  |  |  | 0 | 0 | 30 |
| Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario |
| MT76 | Trampa Rocas Stealth Rock |  |  |  | 0 | 0 | 20 |
| Causa daños cuando el oponente cambia de Pokémon |
| MT77 | Más Psique Psych Up |  |  |  | 0 | 0 | 10 |
| Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario |
| MT82 | Sonámbulo Sleep Talk |  |  |  | 0 | 0 | 10 |
| Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido |
| MT83 | Don Natural Natural Gift |  |  |  | 0 | 100 | 15 |
| El poder y el tipo depende de la baya equipada. |
| MT85 | Come Sueños Dream Eater |  |  |  | 100 | 100 | 15 |
| Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido |
| MT86 | Hierba Lazo Grass Knot |  |  |  | 0 | 100 | 20 |
| El poder incrementa si el oponente es pesado. |
| MT87 | Contoneo Swagger |  |  |  | 0 | 90 | 15 |
| Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE |
| MT89 | Ida y Vuelta U-turn |  |  |  | 70 | 100 | 20 |
| El usuario retira su Pokémon justo después del ataque. |
| MT90 | Sustituto Substitute |  |  |  | 0 | 0 | 10 |
| Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario |
| MT92 | Espacio Raro Trick Room |  |  |  | 0 | 0 | 5 |
| El Pokémon más lento atacará primero durante 5 turnos |