Ganan 12 puntos para sus stats, ralts, digglet, charmander, plipup suben dos niveles.
Charmander quiere aprender ascuas pero ya sabe 3 moves, ¿Aprenderlo?
Ralts quiere aprender Teleport, pero obviamente pio no quiere que lo aprenda, asi que lo olvida (?) Deci un move que sustituir xD
Ganan 750 pokes cada uno, empo crakea Magnet Bomb.
Pelean duramente enfrentando a los adversarios, se desparrama sangre en el caos de la batalla, cada vez la situación empeora…
Soldado Rocket: ¿¡Que esta pasando!?
Uno a uno los enemigos iban cayendo sin que nada pareciera golpearles…
http://www.youtube.com/watch?v=wFwLwOjH3U4
???: He jurado defender al pais con mis propias manos, la Fap a recibido un regalo que no puede permitirse malgastar, ¡Nuestro presidente nos dio la tecnología para defendernos y nosotros pondremos el potencial para usarlo!
Los soldados que quedaban gritaron de alegría al oir aquella voz, ustedes también sabían de quien se trataba…
Naoto: ¡Si creen que somos iguales por usar demonios se equivocan, mientras ustedes tratan de sobrevivir nosotros tratamos de revivir! ¿¡Acaso creen que el mundo recuperara la esperanza si solo mantenemos vivos a los humanos!? No hay alimento para quien no se lo gana, esto ha sido algo que existió desde antes del caos y seguirá pasando, ¡Si quieren quitarnos la posibilidad de cambiar el mundo, les invito a hacerlo desafiándome a muerte!
Los civiles se amedrentaron ante una presencia tan firme, no esperaban tener que enfrentar a uno de los soldados mas poderosos del gobierno…
???: I accept your challenge with pride and honor, shall we begin?
El pelirrojo dejo ver a su Alakazam y Gallade, dejando claro que sus intenciones no podían ser mas serias.
Naoto: Sera un honor terminar lo que empezamos, espero que no escapes esta vez.
Zapphire Phantom: A man cannot escape when the people need his help, let’s start!
El ave libero una potente llamarada hacia Naoto, la cual fue desviada con la fuerza psíquica de los dos demonios y el humano hacia la ventisca haciendo colisionar los ataques, con una señal en las manos el luchador de verde ataco con fuerza a la foca , quien invoco nubes de ventisca en el edificio para ocultarse en ellas y evadirle, antes que Naoto se diera cuenta el demonio de agua se habia lanzado de panza contra Alakazam, que no podía acertar el psíquico por la velocidad del Blaziken.
Zapphire Phantom: Where did he go!?
Walrein estrello su cuerpo contra el piso, fallando totalmente el ataque. Detrás del héroe los tres psíquicos habían aparecido con su teletransportacion y liberaron un ataque psíquico al mismo tiempo.
ZP: No, Blaze!
Con su gran velocidad el ave se habia interpuesto en los ataques de su maestro, quedando noqueado.
ZP: Your defeat will not be in vain, you know why they call me Phantom, mister Naoto? Now you see me, now you dont…
Todos fueron testigos de cómo se desvanecía en el aire al mismo tiempo que la foca congelaba el suelo para tener mas movilidad, ningúna persona se atrevía a intervenir en tal batalla.
Naoto: ¿Enserio crees que camuflaje te servirá contra alguien de poderes psiquicos? Reducir la movilidad congelando el suelo no esta mal, ¡Pero no preciso moverme del sitio para acabarte!
Los tres ataques psíquicos se concentraron en un solo lugar con toda su fuerza, los que veian el combate no notaban que pasara nada, sin embargo el ministro atacaba al enemigo invisible.
Por la espalda una onda oscura golpeo al Alakazam noqueándolo, dicho ataque fue generado de la nada sorprendiéndoles a todos.
Naoto: Imposible, no hay forma que mi ataque no le hubiera dado, pero siento su presencia en mas de una parte, ¿Qué clase de truco utiliza el “defensor de la justicia”…?
Por el altavoz de la central una voz alarmada resonó en el campo de batalla.
Soldado: ¡Ministro, parte de nuestras provisiones han desaparecido… no me mates! … Don’t worry, I only knocked him. Hearm me people, we have enough food to live other day! Obviosuly I also let enough food for the FAP workers, no one will know the hunger in my hours of duty. There is no need for more people die, the FAP are human like us, please retreat and stop this useless fight!
Naoto: ¡Cierren todas las salidad, no podemos permitirnos que se escape!
???: Lamentablemente va a tener que permitírselo, es un placer conocerle, nuevo presidente de las Fuerzas Anti Pokémon, Naoto Shinmegami.
http://www.youtube.com/watch?v=LrxlkFoHcto
???: ¿Este es el destino de la humanidad? Se les dio la tecnología para evitar que su mundo caiga, impedir a los Hellmon que aniquilaran a los humanos… y se aniquilan entre ustedes, tan triste que no puedo evitar llorar…
Parado en la cabeza de un dragon de seis piernas con el cuerpo cubierto de gris y alas negras como la misma noche, se hallaba un hombre que solo un presente conocía. Apoyo en el dragon su baston y de su traje lila saco un pañuelo para pasárselo en la cara.
???: Hace muchos años todas las especies de Pokémon vivian en paz y harmonía, todos tenían diferentes tipos, diferentes capacidades, los de planta precisaban el calor de los de fuego que a su vez precisaban las aguas que limpiaban los de agua que a su vez precisaban las cosechas de los de planta, cada especie vivía con otras y complementaban sus escaseces, eran épocas hermosas…
Todos parecían haberse olvidado de cerrar las salidad, incluso el mismo Naoto que observaba detalladamente la situación.
???: Pero un dia ciera especie evoluciono en una raza llamada “Humanape”, este Pokémon era mas débil que su forma anterior. Aun asi tenia conocimientos y creatividad, dos atributos que combinados serian letales… los Humanape se reprodujieron mas de lo necesario, abarcaban los recursos y cazaban masivamente a otras especies, con el tiempo “volvian” a evolucionar causando temor en los otros Pokémon.
El hombre relataba sin prisa pero sin pausa su historia.
???: Los dioses no podían quedarse sin hacer nada, “Arseus”, dios del todo y de la nada previno la catástrofe que ocurriría y se vio obligado a crear a Giratina, aquí presente.
Señalo unos segundos al dragon y continuo sin darle importancia.
???: Giratina se encargo de controlar la muerte y la antimateria, dándole fin a las vidas de los Humanape, sin embargo para el todos los seres vivos eran iguales y no pudo distinguir a cuales matar, ese dia el mundo conoció la muerte…
El hombre saco su sombrero dejando ver su largo cabello rubio dentro de este, lo coloco en su pecho haciendo una reverencia a los muertos.
???: El poder de Giratina era tan grande que Arseus se vio obligado a encerrarle en un mundo opuesto al nuestro para controlarlo, dándose cuenta el dios que no tenia forma de arreglar la situación sin perjudicar a los Pokémon decidió encerrarlos en el mismo lugar que Giratina, el Mundo Distorision, para luego erradicar a los Humanape, ¿Realmente era omnipotente esta criatura que dos cosas escaparon de sus ojos? Dos Humanape habían sobrevivido y se reproducirían con el tiempo repoblando la especie, conocidos en el futuro como “Adan y Eva”
El misterioso señor cerro los ojos un momento recordando algo doloroso.
???: Y el segundo error de dios… solo Giratina tenia el poder de abandonar el Mundo Distorsion, los Pokémon fueron condenados a vivir encerrados en un lugar donde no se nacia ni se moria, no se comia ni se dormía, aquel encierro les llevo a la locura y la locura les llevo al odio, el odio creo rencor y el rencor es lo que provoca que ahora deseen venganza contra los humanos, siete valientes criaturas sin nada que perder le pidieron a Giratina que solo ellos fueran castigados para ayudar a sus hermanos, el dios de la muerte hizo todo lo que le era posible y dirigió la oscuridad de los pecados capitales hacia ellos, asi naciendo siete Hellmon…
Hubo unos segundos de silencio en el lugar, nadie sabia que decir.
???: Los humanos y los que ven desde arriba jamás podrán comprender el dolor sentido por estas criaturas, no importa cuanto vivan, ellos no mueren.. y tampoco viven. Millones de años después Arseus decide nuevamente acabar con su trabajo y envía a un angel de la muerte para librar el planeta de los humanos y que los Pokémon vuelvan a reinar…No encontraran la salvación en dios, muriendo sus almas jamás conocerán el paraíso por ser humanos, ¿Qué opción le queda a la humanidad? ¿Destruirse en el caos? La vida es muy corta para detenerse y oler las rosas, pero esas rosas son lo único que nos harán olvidar nuestro limite de tiempo…
Tras sus ultimas palabras tanto el hombre como el dragon se esfumaron en el aire completamente, en la confusión los soldados del equipo Rocket escapaban fuera de la FAP.
¿Qué harán ahora? Lo mejor seria dejar escapar a los civiles para impedir que se siga peleando, Ariel podría contarle a Hito lo que sabe de lo ocurrido, podían ir a cualquier lugar de la FAP, les seria útil en el futuro saber moverse por la instalación.
Ariel: 1430
St Electrico
Hp: 57/57
Vitalidad: 9
Fuerza: 7
Inteligencia: 13+5
Resistencia: 8
Velocidad: 14
Ataques:
Magnet Bomb: Acero, PB 25, casi nunca falla
Voto Planta: Planta, PB 20, 100%, si se usa con otro tipo de voto gana efecto.
Arma:
Bulbo: 5 puntos en inteligencia, permite usar voto planta.
Azurill nv 4 FNT
Adamant
hp: 21
Ataque: 11
Defensa: 11
At esp: 9
Def esp: 11
Vel: 10
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 25, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.
charmander
Nivel 7 timid
Hp: 29
Ataque: 16
Defensa: 17
At esp: 19
Def esp 18
Vel: 22
Scratch: Normal, PB 20, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 20, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
pliplup
Nivel 7, modest
Hp: 31
Ataque: 16
Defensa: 19
At esp: 22
Def esp 19
Vel: 17
Pound: Tipo normal, PB 20, 100%
growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Agua: agua, PB 20, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
torrente: El poder de los ataques de agua gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
defiant: aumenta dos niveles el ataque si sufre reduccion de stat
nado rapido: Gana un 25% de velocidad cuando esta en lluvia
Anti
2740 Pokes
Hp: 22/66, recuepras 12%, 29/63
Vitalidad 12
Fuerza 6+1
Inteligencia 18
Resistencia 9+1
Velocidad 18
Ataques:
Golpescoba: normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: eléctrico, Poder base 20, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta, poder base 45, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Icy Wind: Hielo, PB 25, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.
Bagon
Adamant nv 4
Hp: 21
Ataque 15
Def 13
At esp 9
Def esp 11
Vel 12
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 25, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques, la precisión se divide con cada uso consecutivo.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.
Pinsir FNT
Firme, nivel 7
Hp: 32
Ataque 31
Defensa 25
At esp 17
Def esp 21
Vel 23
Ataque rápido, poder base 20, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 10, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 25, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Delibird OUT
Modest, nivel 2
Hp: 15
Ataque 8
Defensa 8
At esp 9
Def esp 8
Vel 9
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80 hp al objetivo, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 30 de poder, 25% de golpear con 20 de poder.
Ataque rápido: PB 20, normal, 100% precisión, siempre ataca primero.
Reciclar: Normal, otro, -% precisión, 10/10 PP, puede recuperar un objeto gastado/roto.
Habilidades:
Insomnio: No puede dormirse
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Vital Spirit: No puede dormirse
digglet nv 9
jolly
hp: 29
At: 23
Def: 17
At esp: 17
Def esp: 21
Vel: 33
Karate Chop, tipo lucha, PB 20, 100%, 10% posibilidad de critico.
Growl: 10/10, baja un nivel el ataque de todos los oponentes
astonish: PB 20, fantasma, 100%, 30% de posibildiad de retroceder
Sand trap: los oponentes no pueden huir y no se puede cambiar los pokemon, excepto que sea volador/levitate
Sand force: aumenta un 33% daño de ataques de tierra, roca o acero en tormenta de arena
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.
Togepi
calm, nivel 6
Hp: 25
Ataque 11
Defensa 18
At esp 15
Def esp 19
Vel 13
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80 hp al objetivo, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 30 de poder, 25% de golpear con 20 de poder.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar, 10/10
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.
Torchic nv 1
adamant
hp: 12
ataque: 7
def: 6
at esp 6
def esp 6
vel 6
Ember: 20 PB, 100%, fuego, 10% de posibilidad de quemar
Peck: 20 PB, 100%, volador
Voto fuego: 20 PB, 100%, fuego, si se usa con otro voto gana efecto.
Blaze: aumenta 50% el poder de ataques tipo fuego si tiene 33% o menos hp
Speed boost: Sube un nivel la vel al final del turno
Flash fire: Anula daño de ataques de fuego y aumenta el poder de los suyos
ralts lv 12
adamant
hp: 40
at 24
def 22
at esp 24
def esp 24
vel 25
growl: 10/10, baja un nivel el ataque de todos los oponentes
Confusion: psiquico, PB 20, 100%, 10% de posibildiad de confundir
Double Team: 10/10, aumenta un nivel evasion
Synchronize: Si su estado es afectado, se lo pasa al afectador.
Trace: Esta habildiad cambia a una al azar de un adversario al azar por la batalla
Telepathy: No puede ser dañado por aliados