Foros de Centro Pokémon
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#121
Antes que nada, anoto a Brokenrril en el compendium... Si, Azurril se llama Brokenrril (?)

Spoiler
Una vez dentro del Fakestop, liberé al cocodrilo de su prisión esférica para interrogarlo, pero lo único que recibí fue una mordida, preguntas como respuestas y un celular lleno de baba. Totodile no sabía nada...
Entre en Subasta nuevamente, compré un pokémon llamado Chimchar, el cual puse a vigilar junto a Totodile para poder dormir.
Me desperté en la mitad de la noche, la temperatura había bajado de repente. Agarré mi celular para alumbrar un poco, pero no me di cuenta, sin querer le di a la opción Fusión. El cocodrilo y el pequeño mono se convirtieron en esferas, las cuales se acercaron una a la otra hasta unirse en una sola. Curioso, la agarré y la abrí, de ella salió un pequeño roedor azul con una cola terminada en una bola del mismo color que era tan grande como su cuerpo. En mi celular apareció información sobre esa criatura, se llamaba Azurril.
Salí del Fakestop y vi un hombre con un afro rojo acostado boca abajo en el medio del patio de comida. También vi algo que parecía una lechuga ir hacia el mercado. El hombre puede estar muerto o puede ser un enemigo que se hace el dormido. La lechuga puede ser un pokémon, aunque tal vez me pareció verlo y en realidad no había nada. Junto al nuevo pokémon que nació por mi error, nos acercamos sigilosamente hasta el cuerpo, le dije a Azurril que esté atento y que ataque a la más mínima acción hostil.


Spoiler
Ariel: 620
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6 +1
Inteligencia: 7
Resistencia: 7
Velocidad: 8-1
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Cubolpe, poder base 20, tipo acero, 80% de precision, al estar equipado con el Gamecubo gana un punto de fuerza y lo pierde en velocidad.
Arma:
Gamecubo, ataque+1, velocidad-1

Azurill nv 3
Adamant
hp: 56
Ataque: 9
Defensa: 10
At esp: 8
Def esp: 10
Vel: 9
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 20, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.


Pues... Si algo está mal, ya sabe donde contactarme, Mr. Fabri p___p


Spoiler






#122
Vaya misión espléndida, Fabri. Sabía que tener 10 años físicamente y 22 mentalmente traería sus frutos.

Spoiler
La chica me llevó con ella a la sección de muebles del centro comercial y allí se encargó de atrincherar lo mejor posible el lugar para evitar problemas. Yo sólo podía verla hacerse cargo de todo como una adulta acostumbrada a vivir en ese mundo de caos y destrucción, algo que no pasaba conmigo.
Con el cansancio que teníamos nos dormimos al instante y tengo que decir que nunca me sentí más cómodo como en los brazos de ella. Quizá me veía como su peluche personal, pero no importaba, me sentía solo desde que todo eso pasó y de repente estar tan cerca de esa modesta chica me hacía pensar si realmente estábamos viviendo en el caos o si ese nuevo mundo era la solución.
Lo que me seguía atormentando eran esas visiones, esos sueños que me hacían reflexionar acerca del uso de estos demonios. ¿Y si debían ser libres? ¿Por qué se volvían salvajes cuando no estaban siendo controlados por un humano? ¿Por qué no podían pensar libremente y actuar por si mismos sin caer en la lucha salvaje? El frío del sueño lo sentí en carne viva y cuando desperté aún lo seguía sintiendo. Ni el abrazo de Lucy lo había calmado.
Por suerte, un momento después de haber oído otra vez su dulce voz y de ver cómo se preocupaba por mí, el calor de la compañía fue invadiendo otra vez mi cuerpo.
—Estoy muy bien, Lucy. Iremos a donde quieras, Abra puede teletransportarnos sin problemas. Vayamos a explorar a donde dices pero antes… ¿puedo hacerte una pregunta? Es que he tenido un sueño anoche y ayer también tuve una visión. Lo que veo es muy raro, siento como si yo fuera una de estas criaturas y siento los ataques de otras sobre mí, sufriendo, sintiendo un inmenso dolor. Y cuando me despierto aún lo siento. Lo que te quería preguntar es si a vos te pasa algo parecido. En realidad pienso que debe ser algo que tiene que ver con el vínculo mental que tengo con Abra, pero quizá tú sepas algo.
Esperé una respuesta, mientras le indicaba a Abra mentalmente que se preparara para llevarnos a donde la chica pensara.


Me fue muy fácil escribir esta misión porque me diste buen pie. Espero que sigas así, Fabri, las misiones están geniales.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#123
Spoiler
Fuimos transportados hacia nuestro nuevo objetivo... Sin dejarnos dormir de más y sin ningún tipo de explicación, en lindo embrollo me he metido... Si salgo vivo de esto, pondré una bomba en ese maldito restaurante.
Y para colmo hacía frio, el clima que más detesto, por donde mirase solo veía hielo y nieve. Una criatura misteriosa aparece y revela la naturaleza del culpable del cambio climatico.
Misterioso por demás, preguntó si teniamos un pokemon que pueda confundir o paralizar... Mi unico Spheal no cumplía con los requisitos... Por supuesto no podíamos fiarnos de él, y Albert naturalmente lo sabía, parecía mucho más preocupado por el asunto. Hice varias preguntas, las obvias, bastante prácticas pero sin llegar a ofender al pokémon... He de admitir, que esto de ser agente se la da muy bien...
-Concuerdo con mi compañero, coopera y te ayudaremos en lo que podamos.


#124
Registro a Bagon y a Snivy
Spoiler
Hacia mucho que no dormía con gente. No era nada placentero, pero saber que había gente afuera que no asesinaba sin razón me brindaba confianza. Pero no quería arriesgarme a estar mucho con ellos, me las arreglaba bien solo.
Me desperté con la piel de gallina, el frío me estaba matando. Saque a mi Magby para que me diera un poco de calor con su fuego y funciono bastante bien. Aproveche para borrar mis huellas digitales con su fuego.
Dolió como una aguja en el pezón. Coloque mis dedos rápido en el metal frío… Fue una tortura, pero ya no tenia huellas digitales.
Llego Naoto y nos ofreció la oportunidad de separarnos. No podía desaprovechar esta oportunidad. La calle quedaba descartada, dudaba que el Sentai se encontrara en la calle con el frío que hacia. Pensé en un segundo en ir a las montañas, pero mis nuevos Pokémon Bagon y Snivy eran débiles al hielo y si los quería tendría que mantenerme alejado de allí.
Solo quedaba una opción.
“Quiero ir al Centro Comercial, conozco bien el lugar y mis Pokémon están mejor fuera del hielo. No solo eso, creo que lo más probable es que nuestro enmascarado se encuentre allí, debido al frío. Se hablar ingles, así que no tendré problemas para comunicarme con el si me lo encuentro.”

Me voy al centro comercial.



#125
Han aparecido criaturas poderosas… http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=1615&do=discuss#gmessage1615

Premios:
Cobre: Diego, buena decisión abastecerse, conducir pudo ser peligroso… 200 pokes
Plata: Teos, supiste bien que preguntar, pero fue un poco peligroso darle información a un desconocido… 300 pokes
Oro: Para celebrar tu regreso Cynda, volves con 1000 pokes a pesar que no hiciste misión, asi te tienen envidia y te matan (?) Tecnicamente hizo misión cuando no habían premios, si no les gusta no se quejen conmigo, esta dos días atrasado con un poke nv 1, mátenle y ya… D_D (?)

Guido, faq, pio, tory:

Spoiler

Hito quema sus propias huellas digitales con el fuego de Magby, sus huellas digitales son eliminadas de por vida a cambio de unas quemaduras temporales. Poco después llega Naoto teletransportandose.

Naoto: No tengo problema en que ambos se queden aquí, Sandra ira a brindar soporte a la FAP, si encuentras civiles abusando de Survivor tienes permiso de eliminarles utilizando el método que creas necesario.

Dicho esto toco a ambos y los hizo desaparecer de su vista.

Guido entro a la tienda de ropas para cortar pedazos de tela confundiendo a Hito, posteriormente bajando las escaleras a toda velocidad, seguido de su compañero.
[Lean mas abajo]



Teos y maty… and tory again:
Spoiler
Tomas tu teléfono esperando poder identificar a aquel extraño demonio, luego de pocos segundos sale su imagen en la pantalla junto al nombre de “Blaziken”.

Blaze: Simplemente soy un Pokémon invocado al igual que los que utilizan ustedes, generalmente los demonios no se nos da mas nombre que nuestra especie, pero mi amo le gusta llamarme “Blaze”.

Nunca habías visto a un demonio darse nombre a si mismo, supones que es fiable creerle cuando dice que es servidor de un humano.

Blaze: Como ya te dije, no deseo vencerlo. Los Hellmon son inmunes a todo daño sin embargo bajo ciertas circunstancias especificas es posible quitarles esa inmunidad, eliminar al Pokémon causante de esta ventisca nos haría perder la oportunidad de vencer al enemigo…

Lo miran con desconfianza, para empezar lo único que sabían sobre los Hellmon era información de la FAP, podía estarle mintiendo.

Blaze: Comprendo la falta de confianza entre especies, sin embargo solo digo la verdad, por lo que entiendo anteayer alguien recibió un mensaje con la clave para derrotar un bicho, luego otra persona le dieron los datos sobre el primer Hellmon y ahora alguien recibió la clave sobre el segundo. El Shedinja no pudo haber sido derrotado sin que apareciera Pinsir con su rompemoldes o si alguien hubiera ido donde estaba el primero sin liberar la maldición de los ciento ocho almas, su poder hubiera sido el doble, si entendí bien la única forma de tener una oportunidad contra este es congelando su organismo a temperaturas bajo cero, y la única forma de hacerlo es por dentro… si, tal vez no les agrade como suena, pero quiero que el Hellmon se coma al causante de esto.

Con tu inteligencia recuerdas algo, Valentine menciono algo sobre que el Hellmon de ayer aparecería en una tienda de ropa, ¿Podria ser el quien tuviera la clave?

Blaziken: Entonces, ¿Ayudaran?

Si un tanque militar no habia podido, ustedes tampoco tendrían mucha oportunidad. Si aceptan lanzarse contra el enemigo para paralizarlo manden dos Pokémon cada uno para seguridad.

Por cierto, Toryta acaba de llegar, aparentemente habia sido teletransportada cerca del area.

Albert 476 pokes
Hp: 54/54
Vitalidad: 10
Fuerza: 9
Inteligencia: 8+4
Resistencia: 6
Velocidad: 9
Ataques:
Latigo Cepa: Planta, Poder base 15, 100%.
Persecución: Siniestro, PB 15, 100%, puede golpear a enemigos que escapan o se cambian.
Arma:
Pistola BT: Permite el uso de persecución, aumenta 4 puntos la inteligencia.


Aipom
nv 3, jolly
hp: 56
at: 12
def: 11
at esp: 9
def esp: 11
vel: 13
Fake out: Normal - 15 PB - 100% - F - Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Cosquillas: Tipo normal, Otro, precisión -%, 20/20 PP , Baja un 25% el ataque y la defensa del oponente.
Arañazo: Normal - Físico - PB 15 - 100% - 40/40 PP
pick up: al final de cada mision gana pokes igual al dado de 100 carasxnivel divido 2
Contrary: Todos los cambios en sus stats son revertidos.
Skill link: Los ataques que golpeen 2-5 veces siempre golpean 5.
Dado recogida: 53

Chimchar
Nivel 5
Jolly
Hp:62
Ataque 15
Defensa 14
At esp 13
Def esp 14
Vel 16
Ataques:
Arañazo, normal, PD 15, 100%,
Ascuas, fuego, PD 15, 100%,
Voto fuego, fuego, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Iron Fist: Aumenta un 50% todo ataque que tenga Punch en su nombre y hammer arm, meteor punch, sky uppercut.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.


croagunk nv7
hp: 68
ataque: 22
defensa: 17
at esp: 18
def esp: 17
vel: 18
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Bofeton Lodo: Tierra, PB 15, 100% precisión, baja un nivel la precisión del oponente.
Wake up slap: Lucha, PB 20, 100% precision, si golpea un objetivo dormido saca el doble y lo despierta
Anticipation: Los ataques superefectivos le pegan un 25% menos.
Dry skin: Cura un 10% hp cada turno en lluvia y un 25% cuando recibe un ataque de Agua, ademas de anular daño. Pierde 10% sol fuerte 25% extra cuando recibe un ataque de fuego.
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo

Suleiman 550 pokes
Hp: 57/57
Vitalidad 9
Fuerza 6
Inteligencia 7
Resistencia 5
Velocidad 6
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Poder oculto: PB: 20, 100% precision, 40/40 PP, cambia de tipo en cada batalla, cada dia es mas poderoso.

spheal
nv 2 calm
hp: 53
At: 7
Def: 8
At esp: 9
Def esp: 8
Vel 7
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, PP: 40/40, E, 10% de congelación.
Double Kick: Poder base 10, tipo lucha, físico, 100%, 30/30, ataca dos veces.
Pistola de agua: Tipo Agua, PD 15, 100%, PP: 40/40, E
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
oblivious: no es afectado por el estado charm

Tory 290 pokes
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 4
Inteligencia: 8
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Nieve polvo: Hielo, poder base 15, 100% precision, Especial, 10% de congelación.

Rattata
Nivel 3, Alegre
Hp: 56
Ataque: 11
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 13
Golpes furia: PB 7, normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Ataque rápido: PB 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero.
Rueda de fuego: PB 20, tipo fuego, físico, 100% precisión, 10% de posibilidad de quema.
Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Agallas: Ganas un 50% de ataque si te afectan el estado.
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño con ataques físicos, pero pierdes un 20% de precisión.

shinx nv 2
adamant
53 hp
At 9
Def 8
At esp 7
Def esp 8
Vel 8
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el turno después de usarlo.
Thunder fang: Ataque rápido, PB 15, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Cobardia: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
Guts: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.

Chikorita
Nivel 5 bold
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 17
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 14
Embestida: Tipo normal, PD 15, 100%
Growl: Normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Planta: Planta, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Leaf guard: No puede alterarse su estado durante el sol fuerte.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte


Joysell:
Spoiler
Pasas la noche escondido debajo de rollos de papel higienico para protegerte de los demonios que pasaban por allí, tenias mucho miedo al estar abandonado durante dos días en el supermercado del centro comercial.
Sientes ruidos de paso y gruñidos a tu alrededor, tus ojos cerrados no te permitían verlos pero sabias que estaban allí y que te habían encontrado, rezas profundamente sin poder evitar llorar…
http://www.youtube.com/watch?v=13Z8bCbv5gM
???: ¡Torbellino!
Abriste los ojos al sentir la voz viendo como un potente tornado hecho con agua absorbía varios demonios de la zona.
???: No los detendrá mucho tiempo… ¡Polvo veneno!
Un extraño polvo de color morado se introducía en las aguas del tornado, envenenado a los seres malignos hasta matarlos.
???: No hay nada que temer, ha llegado el Pokémon protector de la humanidad, cuando el mal ataque mi nombre oirán, ¡Zapphirdilla!
No sabes si asustarte o impresionante, frente tuyo se haya un ser pequeño y calvo, color azul oscuro con manchas, su cara era cubierta por una mascara color azul y en su espalda podia verse una lechuga.
Zaphirdilla: No puedes vivir en este mundo asustado y llorando, ¡La supervivencia se basa en la independencia! Te enseñare a realizar un contrato, simplemente debes derrotar en batalla con tus puños o patadas a un demonio hasta que este tan débil y pida piedad, sin embargo solo esto funciona con los mas débiles que hay, cosa que nos conviene, ¡Ahí hay uno!
Te señala un pequeño ser blanco con cabeza verde, el cual parece peluche. No estas seguro si puedes confiar o no en el demonio, pero el te ha salvado, ¿Qué haras?
AL ser timido ganas un punto mas en vel y lo pierdes en fuerza
Joysell
Hp: 45
Vitalidad 5
Fuerza 4
Inteligencia 7
Resistencia 6
Velocidad 8
Puñetazo: poder base 10, 100%
Patada: poder base 15, 80%

Ralts timid nv1
Hp: 50
Ataque: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7


Diego y nacho:
Spoiler
Deciden armarse de provisiones en el supermercado, primero consiguiendo un buen palo de Golf Diego. Joe prefiere algo mas practico y sacrifica el Riolu que acababa de conseguir, obteniendo una Guanzooka.
Toman el camino largo evitando pasar por la tienda de ropas para no encontrarse con la FAP, al llegar ven como el lugar se encuentra todo destrozado, utilizan su fuerza para levantar cajones e inteligencia tratando de conseguir algo útil.
Diego: fuerza+inteligenciax2=32
Dado: 4
Nacho: fuerza+inteligenciax2=40
Dado: 9
Tienen mucha suerte y ambos encuentran un paquete de carne congelada, con este frio no se estropeara fuera de la nevera, “facil” de llevar y se cocina con un buen Pokémon de fuego.
Lamentablemente no pueden festejar mucho tiempo, ya que los han detectado unos Pokémon salvajes del area, parecen estar envenenados por alguna razón…

L-Taillow nv 7
Adamant
Hp: 68
At 20
Def 15
At esp 13
Def esp 15
Vel 23
Peck: Volador, PB 15, 100%
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Focus Energy: -%, 10/10, aumenta la posibilidad de critico un 10%
Guts: Aumenta 50% el ataque al ser afectado su estado.
Scrappy: los fantasmas pueden ser golpeados por ataques normales/lucha del usuario
Early Bird: Si se duerme despierta en la mitad del tiempo.

Wooper modest nv 6
Hp: 65
A 14
D 16
A Esp 14
D Esp13
Vel: 12
Water gun: agua, PB 15, 100%
Tail whip: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Mud sport: Los ataques eléctricos tienen la mitad de daño hasta que el usuario sea intercambiado.
Damp: Inutiliza explosiones
Water absorb: Recupera 25% de hp al ser golpeado con agua
Unaware: Ignora cambios de stats en el oponente.

Zigzagoon adamant nv 6
Hp: 65
Ataque: 15
Defensa: 15
At esp: 12
Def esp: 15
Vel: 17
Tackle: normal, PB 15, 100%
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Tail whip: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.

Ya saben, elijan que craquear de antemano

Nacho: 250 pokes
Hp: 48
Vitalidad: 6
Fuerza: 8+5
Inteligencia: 12
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Ataques:
Impactrueno: eléctrico, poder base 15, 100%, 10% de posibilidad de paralizar
Endure: Te permite sobrevivir un golpe mortal, 10/10
Quick Attack: normal, PB 15, ataca con prioridad +1
Arma:
Guanzooka: Permite usar ataque rápido y aumenta 5 puntos el ataque.
Accesorio:
Gafas oscuras: Aumentar el poder de tus ataques tipo siniestro y niegan el efecto de ceguera.
Items:
Carne congelada, recupera el 80% de la salud si se cocina con un ataque de fuego primero, se echara a perder si deja de estar al frio.

Sandile, nivel 4
Adamant
hp: 59
Ataque:15
Defensa: 11
At esp: 9
Def Esp: 11
Velocidad: 13
Impactrueno: eléctrico, 100%, PB 10, 10% de posibilidad de paralizar
Persecución: Siniestro, PB 15, 100%, puede golpear un Pokemon que sea devuelto a la pokeball o que se escape.
Thunder fang: Tipo electrico, poder base 20, 95%, 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Habilidades:
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Anger Point: Aumenta un 25% su ataque si es golpeado de manera superefectiva.

Bagon
Adamant nv 7
Hp: 68
Ataque 24
Def 19
At esp 15
Def esp 15
Vel 18
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Bite: Siniestro, poder base 20, 100%, 30% de posibilidad de hacer retroceder.
Dragon rage: dragon, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Rock head: no sufre recoil
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Vaporeon nv 7
modest
hp: 80
Ataque: 18
Defensa: 19
At esp: 28
Def esp: 24
Vel: 20
Embestida, poder base 15, 100% de precisión, normal
Refuerzo: Normal, Otro, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Normal, otro, precisión -%, 10/10 PP, baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Water absorb: recupera 25% de hp al ser golpeado por agua
Hydration: cura el estado al final del turno en lluvia
Swift swim: gana el doble de velocidad cuando llueve

Diego:
520 pokes
Hp: 57
Vitalidad 9
Fuerza 6+1
Inteligencia 10
Resistencia 4
Velocidad 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Arma:
Palo de golf: Permite usar Golfpe, acero PB 20, 90%, aumenta 1 punto en fuerza
Items:
Carne congelada, recupera el 80% de la salud si se cocina con un ataque de fuego primero, se echara a perder si deja de estar al frio.

Tepig
Nivel 5 adamant
Hp: 62
Ataque: 17
Defensa: 14
At esp: 12
Def esp 14
Vel: 14
Tackle: Normal, PB 15, 100%
Voto Agua: Agua, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Sheer forcé: aumenta 33% el daño de un ataque con efecto secundario, pero niega el efecto
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego

swinub
nv 5, adamant
hp: 62
At: 15
Def: 13
At esp: 10
Def esp: 12
Vel: 14
Tackle: normal, PB 15, 100%
Odor Sleuth: Puedes golpear pokemon fantasmas con ataques normales y de lucha, anula cambios de evasion en el oponente y tuyos de precision durante estes en el campo
Voto hierba: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Moxie: Aumenta un nivel el ataque al vencer un enemigo.
Snow Cloak: Raises the Pokémon’s evasion during a hailstorm by one level.
Thick Fat: Fire and Ice-type moves hacen 50% menos de daño.


Demian:
Spoiler

La chica oye atentamente tu sueño, parecía pensar mientras lo oia.

Lucy: El programa que usamos con el celular permite a los Pokémon obedecer nuestras ordenes, pero Abra es psíquico, tal vez su mente trata de luchar contra el control mental del programa y te hace llegar sus emociones, debes ser importante para el, pobres criaturas que viven obligadas a obedecer ordenes, nosotros los usamos para sobrevivir pero seguramente muchas personas abusan de ellas, al morir el controlador deben de ser liberados de su prisión cerebral y quedan traumados recordando como actuaron contra su voluntad, varios animales salvajes normales que han tenido malas experiencias con personas atacan sin motivos, a estos Pokémon no les falta…

Te toca el corazón la sensibilidad que tiene la chica, generalmente esperarías que el miedo hacia lo desconocido le hiciera estar en contra de las criaturas, pero ella era capaz no solo de aceptarlas, sino también trataba de entenderlas.

Lucy: Bueno, hora de partir.

Junto con Abra se teletransportan sintiendo la experiencia a la que ya estabas acostumbrado, te preocupa que tenga dificultades al movilizar a dos personas a la vez, pero eso no es ningún problema.

Cuando abres los ojos ves las calles congeladas, cubiertas de nieve, pero eso no es lo que te preocupa, todas las estructuras se hayan en mal estado, como si hubieran sido atacadas.

???: ¡Encontré personas con un Pokémon!

A lo lejos observan como dos sujetos cuyo aspecto dejaba poco de que fiarse los habían visto con no muy buenas intenciones, ambos tomaron su celular, el primero liberando una especia de mimo humanoide junto a un espectro blanco que parecía disfrutar del clima.

El segundo mando un ser marron cubierto de algodón ayudado por una enorme ballena de aparentemente dos metros de alto. Notas claramente sus intenciones de agresión, no pierdas tiempo en escoger un oponente y manda dos compañeros a la batalla.

1950 Pokes
Hp: 57
Vitalidad: 9
Fuerza: 3
Inteligencia: 12
Resistencia: 9
Velocidad: 9
Relevo: Tipo normal, -%, Otro, 10/10 BP, Si tienes 0 o 1 Pokemon invocado, puedes invocar otro y este recibira el daño que fuera dirigido hacia ti este turno.
Confusion: Tipo psíquico, PD 10, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.

Items:
Barra de chocolate, recupera un 5% de hp y sube un nivel la velocidad por una batalla.

Abra
Nivel 5, jolly
Hp 62
Ataque 11
Defensa 11
At esp 18
Def esp 15
Vel 19
Teleport: psíquico, -%, 10/10 PP, teletransporta el usuario y lo que toque determinada cantidad de distancia.
Confusion: psíquico, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.
Anular: Normal, -%, 10/10 PP, desactiva un movimiento al azar del oponente por cuatro turnos.
Habilidades:
Sincronizar: Si tu estado es afectado, el del oponenta también si es posible.
Inner Focus: No puede retrocederse.
Magic Guard: No es dañado por nada, excepto ataques.

Schyter nv 4
lax
hp: 59
At: 17
Def: 16
At esp: 13
Def Esp 13
Vel: 17
Ataque rápido: tipo normal, PB 15, 100%,
Vacuum Wave: tipo lucha, poder base 15, 100%
Relevo: Tipo normal, -%, Otro, 10/10 BP, vuelve a la Pokeball y si hay otro Pokémon puede ser sustituido, todos los cambios de stats se aplican.
Habilidades:
Technician: Ataques de poder base 60 o menos hacen un 50%
Swarm: Los ataques tipo bicho hacen un 50% mas de daño si el usuario tiene 25% o menos hp.
Steadfast: Si se retrocede gana un 50% de velocidad.

Riolu
nv 5 Adamant
hp:62
At: 17
Def: 13
At esp: 11
Def esp: 13
vel: 15
Bite: tipo siniestro, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de hacer retroceder.
Ataque rápido: normal, PB 15, 100%,
Palmeo: lucha, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de paralizar
Steadfast: sube un 50% cuando el pokemon es retrocedido
Tinted lens: sus ataques no muy efectivos pegan el doble.
prankster: los ataques categoria Otro tienen prioridad +1

Digglet
Nv 6, jolly
hp: 66
At: 17
Def: 13
At esp: 12
Def esp: 16
Vel: 24
Sand tomb, tierra 85%, PB 15, golpea al oponente durante 4 a 5 turnos al final del turno sacandole un 5% de daño y no lo deja escapar
Finta: siniestro, poder base 20, 100%, nunca falla
Ataque de arena: Tierra - -%, O, 10/10 PP, baja precisión un 10%.
Sand veil: sube evasion un 10% en tormentas de arena
Sturdy: Si tiene salud llena sobrevive un golpe mortal con 1 ps
Sand force: aumenta un 33% daño de ataques de tierra, roca o acero en tormenta de arena

Wurmple
Modesto, nivel 6
Hp: 65
Ataque 14
Defensa 14
At esp 14
Def esp 14
Vel 13
Picadura: Bicho, PB 15, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Electroweb: Eléctrico, PB 20, precisión 95%, baja un 25% la velocidad del objetivo.
Picotazo venenoso.
Habilidades:
Escudo de polvo: Solo es afectado por movimientos categoría Otro.
Run Away: Puede escapar siempre de las batallas.
Enjambre: Aumenta un 50% el poder de los ataques tipo bicho cuando tiene un 25% o menos de hp.

Stunkfisk
Nivel 2, calm
Hp: 54
Ataque: 8
Defensa: 10
At esp: 10
Def esp 11
Vel: 8
Bofeton Lodo: Tierra, PB 15, 100% precisión, baja un 25% la precisión del oponente.
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el segundo turno despues de usado.
Rencor: Fantasma, -%, O, 10/10 PP, baja 4 PP el ultimo movimiento que uso el objetivo.
Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Limber: No puede ser paralizado.
Sand veil: Sube un 25% de evasión en tormenta de arena.


Empo, guido, pio
Spoiler

Ariel se acerca al hombre acompañado de su pequeño raton, sin notar la presencia de Hito o Guido, mandas al Pokémon a verificar si esta dormido. Al acercarse se escucha una voz familiar para Hito.

Hombre: ¡Alejate espíritu del mal…! Pero si solo es un Azurill… ¡Alejate espíritu del mal!

A pesar de su grito, el sujeto se tomo su tiempo para desperezarse y sentarse en la mesa.

Hombre: Buenos días, ¿Qué se te ofrece?

Una persona normal hubiera preguntado quien eras, en especial en una situación como esta. No parecía tenerle miedo alguno a tu Azurill realmente.

Hombre: ¿Acaso son Perfume y Kaiser los que veo? Acerquense chicos, estaba a punto de ofrecerle un chicle a Cubito, creo que tengo cinco, sinceramente los agarre de una tienda para probarlos pero no me gustaron, prefiero los chocolates antes que los caramelos.

Hito no puede evitar sentir que conoce de antes a ese hombre, ¿Por qué lo estaba llamando Kaiser? Ariel también nota su presencia en las escaleras, viendo al hombre que lo amenazo el dia anterior.

Hombre: Es de mala educación espiar a la gente, ¿Necesitas algo Psyboy?

No entendían a quien le hablaba en estos momentos, ustedes tres eran las únicas personas en el area…

???: ¿Me has detectado? Interesante, tengo entendido que respondes al nombre de Jack y según varios reportes has eliminado demonios dentro del centro comercial en grandes cantidades sin motivo alguno.

Como si se hubiera acabado de teletransportar, entre las escaleras y Ariel se hayaba su querido jefe de la FAP.

Jack: ¿Tuviste que faltarle el respeto a Bandejalbert o Kaiser para sacarles esa información leyéndoles la mente? Y yo que pensaba que con una peluca iba a entretenerme un rato, deberías tratar mejor a tus subordinados, los demonios no son los únicos con sentimientos…

A pesar de la distancia ambos podían oir claramente la conversación, si Jack decía la verdad Naoto estaba enterado tanto de que le habían mentido como sus maneras de sobrevivir.

Naoto: Si tienes la energia para decir idioteces la tienes para responder preguntas, ¿Es cierto que todos los demonios vienen del servidor de Survivor, incluyendo los Hellmon? ¿Quién es el creador del servicio y cual es tu relación con la situacion? ¿Por qué nuestra sociedad se ve afectada por estas criaturas? Me gustaría que corrigieras la siguiente teoría, aparentemente Survivor fue creado para invocar monstruos de otro tiempo y asi destruir la tierra usando tanto demonios normales como Hellmon, pero los primeros solo salen si un humano los invoca, seria lógico pensar que con tan solo darnos esta habilidad nos destruiríamos a nosotros mismos, sin embargo es imposible dañar un HM sin utilizar Pokémon, ni siquiera con las mejores armas ¿Por qué es posible utilizar el problema como una solucion? ¿De que lado esta el creador? Y lo mas importante, ¿Estas de nuestro lado?

Jack parecía ser el único al que le despreocupada la intimidante presencia de Naoto, durante unos segundos pareció que estaba pensando.

Jack: Creo que las respuestas en orden serian asi: Negro, para cruzar la calle, tres coma catorce y el coronel mostaza en la biblioteca con el candelabro.

Naoto: Insisto en que respondas las por favor.

Dijo en tono de pocos amigos tomando su celular, del cual saco una Pokeball liberando a un ser con forma humana amarillo, que tenia una cuchara en ambas manos.

Jack: Veamos los resultados del sorteo diario “gana un dia con Jack”, no, no figura ningún señor Psyboy, asi que solo responderé a las preguntas del ganador. Tengo entendido que los Alakazam poseen un coeficiente intelectual de mas de cinco mil, ya que eres un chico listo dile a Psyboy que deje de tratar de leerme la mente usando tu Miracle Eye si el suyo no funciona, gracias.

La situación no parecía tornarse agradable, la presión del aire era tan grande que podias nadar dentro de ella sin mucha dificultad.

Naoto: Si no estas dispuesto a la mas minima colaboración tendría que asumir que eres un ser hostil y actuar frente a ti como tal.

El tono amenazante era claro, si las cosas seguían asi no eran capaz de imaginar lo que pudiera suceder, pueden tratar de calmar la situación hablando con Jack o Naoto, o aprovechar la mayoría numérica en una batalla, lo único que tienen por seguro es que tanto el militar como el del afro saben mas cosas de las que les han contado…

Guido:
315 Pokes
hp: 51
Vitalidad 7
Fuerza 7+1
Inteligencia 5
Resistencia 7
Velocidad 7
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.

Beldum nv 1
Adamant
hp: 50
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

axew
Adamant, nivel 7
hp: 68
A: 25
D: 19
At esp 13
Def esp 17
Vel 19
Arañazo: Normal - PB 15 - 100%
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 62
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 10/10, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 20, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Magikarp
Adamant, nivel 1
hp: 50
Ataque 7
Defensa 6
At esp 5
Def esp 6
Vel 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.

Anti: Quemado
590 Pokes
Hp: 63/63
Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 14
Resistencia 4+1
Velocidad 14
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Golpescoba: tipo normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: tipo eléctrico, Poder base 15, 100%, Especial, 40/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta especial, poder base 35, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.
Item:
Insecticida: 50% de posibilidad de envenenar, quita el 75% del hp a un Pokémon tipo bicho, a no ser que sea bicho/acero.

Bagon
Adamant nv 3
Hp: 56
Ataque 13
Def 11
At esp 9
Def esp 9
Vel 10
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 15, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Pinsir
Firme, nivel 4
Hp: 59
Ataque 19
Defensa 16
At esp 11
Def esp 14
Vel 15
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 7, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 20, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.

Delibird
Modest, nivel 2
Hp: 53
Ataque 8
Defensa 8
At esp 9
Def esp 8
Vel 9
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Ataque rápido: PB 15, normal, 100% precisión, siempre ataca primero.
Reciclar: Normal, otro, -% precisión, 10/10 PP, puede recuperar un objeto gastado/roto.
Habilidades:
Insomnio: No puede dormirse
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Vital Spirit: No puede dormirse

cleffa
Nivel 6, calm
Hp: 65
Ataque: 11
Defensa: 14
At esp: 16
Def esp 18
Vel: 12
Destructor: tipo normal, PD 15, 100%
Encore: El objetivo debe repetir el ultimo movimiento que uso por 3 turnos, 10/10
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Fake tears: tipo siniestro otro, precision 100%, 20/20 baja un 50% la resistencia
Cute charm: 30% de posibilidad de provocar charm si es tocado.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.

Togepi
calm, nivel 6
Hp: 65
Ataque 11
Defensa 18
At esp 15
Def esp 19
Vel 13
Presente: Normal, precisión 90%, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar, 10/10
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.

Magby
Nivel 6, Modest
Hp: 65
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 20
Def esp 17
Vel: 20
Smog: veneno, poder base 15, 70% precisión, 40% de posibilidad de envenenar.
Leer: normal, ---% 10/10, Baja 25% a todos los oponentes.
Karate Chop, tipo lucha, PB 15, 100%, 10% posibilidad de critico.
Habilidades:
Flame body: 30% de posibilidad de quemar si es tocado.
Espiritu Vital: No puede ser dormido.
Flash fire: Si es golpeado con ataques de fuego no tienen efecto y aumentan el poder de sus ataques de fuego un 50%.

snivy
timid nv 5
Hp: 62
Ataque 12
Def 15
At esp 14
Def esp 15
Vel 17
Leer: normal, ---% PP: 10/10, O, Baja 25% la defensa de un oponente.
Embestida: normal, PB 15, 100%
Voto Planta: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Contrary: Invierte los cambios de stats en el Pokémon.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte

Ariel: 80
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6 +1
Inteligencia: 7
Resistencia: 7
Velocidad: 8-1
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Cubolpe, poder base 20, tipo acero, 80% de precision, al estar equipado con el Gamecubo gana un punto de fuerza y lo pierde en velocidad.
Arma:
Gamecubo, ataque+1, velocidad-1

Azurill nv 3
Adamant
hp: 56
Ataque: 9
Defensa: 10
At esp: 8
Def esp: 10
Vel: 9
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 20, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.

Bulbasaur
Nv 5, Modest
Hp 62
Ataque 12
Def 14
At esp 17
Def esp 16
Vel 14
Ataques:
Embestida: Normal, PB 15, 100%
Growl: Normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Planta: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.

charmander
Nivel 5 timid
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 14
At esp: 15
Def esp 14
Vel: 17
Scratch: Normal, PB 15, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.


Cyndaquil:
Spoiler
Luchas a muerte contra el demonio hasta que queda inconsciente y es encerrado en una esfera roja, la tomas al mismo tiempo que recibes en tu celular un mensaje: “Gracias por realizar un contrato con un Pocket Demon [Pokemon], a partir de ahora puede usar nuestros servicios de Subasta y Fusión mediante este celular.”
Tambien vez que al lado del mensaje sale un numero que pone “500 P$”

No tienes tiempo para reaccionar mas, inconcientemente inhalaste el humo y quedaste inconciente por minutos, horas, tal vez días…

Despiertas aturdido en el suelo, no recuerdes bien que habia pasado, tratas de recordar y te das cuenta que no recuerdas nada de nada, tienes amnesia.

El humo se habia disipado, pero no te llama la atención al no saber que hubo humo en primer lugar, tu mirada se centra mas en una chica rubia inconsciente en el suelo del baño, no sabes como llego ahí o porque se haya desmayada. Sientes un hambre enorme, podrías revisar a la chica para ver si tiene comida y/o explorar fuera del lugar donde te encuentras.

Ganas 4 puntos para tus stats
Cyndaquil 1000 pokes
Hp: 37/45
Vitalidad 5
Fuerza 3
Inteligencia 8
Resistencia 8
Velocidad 6

Charmander
Nv 1, timid
At: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7
Arañazo, tipo normal, PD 10, 100%, E, 38/40 PP
Ascuas, tipo fuego, PD 10, 100%, F, 39/40 PP
Voto fuego, Tipo fuego, PD 10, 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego


Faq:
Spoiler
Eres teletransportado a las frias calles cubiertas de nieve y hielo, sin mencionar que la visibilidad era mas reducida de lo habitual y mas difícil reconocer los lugares, tal vez no fue buena idea lo de recorrerlas con tu patineta…

Vez luz dentro de un restauran del que habías oído hablar, se llamaba la “Estrella victoriosa”, los rumores decían que su comida hacia agua la boca del sabor que tenia, sin embargo estas corto de dinero, aunque te sorprende que el negocio parezca abierto en la situación actual.

???: De los otros dos climas posibles que nos hubieran gustado tuvo que nevar, desquitémonos matando humanos.

Buscas de donde provenía la voz y encuentras una especie de topo con brazos liderando a una comadreja naranja y un renacuajo azul, get beary prepeared for this unbearable battle! (?)

Drilbur Adamant
Nv 7
Hp: 68
25
17
13
17
21

Arañazo, nunca mas en mi vida vuelvo a describir arañazo/tackle/pound xDDDD
Mud sport: reduce a la mitad daño de ataques eléctricos mientras el usuario este en batalla
Giro rápido: Normal, PB 10, 100%, 10/10, elimina ciertos obstáculos del campo.
Sand rush: duplica vel en ss
Sand forcé: aumenta poder de ataques de roca, tierra y acero un 33% durante tormenta de arena.
Rompemoldes: Ignora habilidades del oponente al atacar

Buizel nv 6
Adamant
Hp: 68
19
14
15
14
20
Sonicboom: normal, siempre saca 15 de daño.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Water gun: agua, PB 15, 100%
Swift swim: duplica vel en lluvia
Wáter veil: no puede ser quemado
rain dish: recupera un 5% de hp al final del turno si llueve

tympole
nv 6 modest
hp: 68
14
15
17
15
18
Bubble: agua, PB 10, 100%, golpea a todos los oponentes, 10% de posibilidad de bajar vel
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Supersonico: 55%, confunde al objetivo
Swift swim: duplica vel en lluvia
Hydration: cura el estado al final del turno en lluvia
Water absorb: recupera 25% de hp al ser golpeado por agua

Acordate de craquear ahora p_p
Mat 1125
Hp: 66/66
Vitalidad ~ 12
Fuerza ~ 10
Inteligencia ~ 10
Resistencia ~ 6+1
Velocidad ~ 11+1
Pistola Agua: Agua - 15 PB - 100%
Ataque Rápido: 100%, 15 PB, Ataca primero. Solo usable mientras tengas el skate.
Ataque Arena: Tierra - -%, 10/10 PP baja precisión un 10%.
Impactrueno, eléctrico, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Arma:
Skateboard: +1 en vel, permite ataque rápido.
Armadura:
Chaqueta de cuero: Aumentan un punto de resistencia, te da resistencia a la electricidad y un 10% menos de posibilidad de paralizarte.
Accesorio:
Francotirador: Aumenta la precisión en un 25%.

Makuhita
Nivel 5
Adamant
HP: 62
Atk: 16
Def: 12
Atk Esp: 9
Def Esp: 12
Vel: 12

Ataques:
Finta: Siniestro - 20 PB - 100%, Nunca falla
Refuerzo: Normal, -% - 5/5 PP - Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Fake out: Normal - 15 PB - 100% Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Habilidades:
Thick Fat: los ataques de fuego y hielo hacen un 50% menos de daño
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estas quemado, paralizado o envenenado.
Herbívoro: Es inmune a daño de ataques de planta y si recibe uno aumenta el ataque un 50%.

Caterpie
Nivel 5
Timid
HP: 62
Atk: 10
Def: 13
Atk Esp: 11
Def Esp: 11
Vel: 15
Ataques:
Embestida: Normal - PB 15 - 100%
Electroweb: Eléctrico - Especial - PB 20 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Picadura: Bicho - Físico - PB 20 - 100%, Puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Escudo de polvo: Solo es afectado por efectos de movimientos categoría Otro.
Run Away: Puede escapar siempre de las batallas si tiene 25% o menos del HP total.
Enjambre: Aumenta un 50% el poder de los ataques tipo bicho cuando tiene un 25% o menos de hp.

Smoochum
Timid, nivel 5
Hp 62
Ataque 10
Defensa 11
At esp 18
Def esp 16
Vel 17
Lenguetazo: Fantasma, PB 15, 100%, 30% de posibilidad de paralizar.
Fake out: normal, poder base 15, 100%, solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, 10% de congelación.
Habilidades:
Oblivious: Es inmune a charm
Forewarn: Si el oponente usa su ataque con mayor poder base contra este Pokémon, el daño se ve reducido un 50%, en caso de empate se reduce igual.
Hydration: Al final de cada turno cura su estado si hay lluvia.

Magnemite
Nivel 6, modest
Hp: 65
Ataque: 12
Defensa: 19
At esp: 24
Def esp 17
Vel: 16
Electroweb: Eléctrico Especial - PB 20 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Swift: normal especial, poder base 20, casi nunca falla.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Magnet pull: Los pokemon de acero no pueden huir o ser cambiados.
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena
Analityc: Hace un 30% mas de daño si ataca ultimo.

gible
Nivel 7, adamant
Hp: 68
At 23
Def 17
At esp 15
Def esp 17
Vel 17
Ataque Arena: Tierra - -%, O, baja precisión un 10%.
Embestida: Normal - Físico - PB 15 - 100%
Dragon rage: dragon especial, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Sand veil: aumenta evasión un 10% en tormenta de arena
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.

Gible
Nivel 5
Adamant
Hp: 62
Atk: 17
Def: 14
Atk Esp: 11
Def Esp: 14
Vel: 13
Ataques:
Karate Chop: Lucha - 15 PB - 100%, 10% posibilidad de critico.
Embestida: Normal -PB 15 - 100%
Dragon rage: Dragon - Especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.


PD: misiones 11, creo
Spoiler










Spoiler

#126
Me agrada, me agrada…

Spoiler
La muchacha contestó lo que pensaba a la pregunta que le había hecho. Era una explicación bastante lógica y muy madura. Ahora quizá sabía por qué veía esas cosas pero seguía sin poder anular eso, sacarlo de mi mente, y si no lograba dormir bien en ese mundo me iba a ir mal.

Ni bien aparecimos en la calle nos encontramos con mucha nieve en los alrededores, posiblemenete causada por uno de esos demonios. También pudimos apreciar el serio estado de los edificios, estaban muy dañados. Con Lucy nos miramos tratando de pensar lo que el otro pensara hasta que nos sorprendieron voces viniendo de la misma calle. Eran un par de sujetos hostiles, con pokémon también.

Yo junto a ella me sentía el doble de confiado que las últimas veces. Asentimos y, juntos, preparamos a nuestros demonios para la batalla.

Yo: Abra, quizá te exija mucho, pero vamos contra esa ballenota. No creo que pueda hacer mucho fuera del agua. Y para ir contra esa bola de algodón yo elijo a Scyther. Con ustedes dos tenemos la batalla ganada.

Más que nunca debía demostrar que era bueno. Lucy estaba viéndome, no podía quedar como un tonto. Me concentré también, preparado para usar mis poderes mentales cuando fueran más necesarios.


Por si no queda claro, vamos contra el segundo entrenador. Cuando quieras empezamos la batalla.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#127
Spoiler
Bien, era un Demon invocado, así como los que yo tenía ¿Pero dónde estaba su amo? Quería preguntárselo, pero presentí que el momento de las preguntas había acabado ya.

Blaze sabía bastante información sobre esos conocidos Hellmon tan peligrosos. Además ya tenía una idea de cómo derrotarlo… congelando su interior. Era algo increíble de creer, si esa era la única forma… esta criatura sería demasiado bestial ¿Y como diablos haríamos para meter aquel Pokémon en su interior para que lo congele? Supongo que lo sabré cuando lo consigamos.

La chica Tory, había aparecido de la nada, como por acto de magia. El trió se había reunido… Si las cosas se complicaran, seguro sería más fáciles siendo multitud. Pero antes que nada debía contarles las cosas

Albert: Tory ¿No? –Dije dudoso- Bien, me alegro de que hayan llegado refuerzos, te diré la situación actual: Esta condición climática se debe al efecto de un secuas del Hellmon. Este de aquí es un Blaziken,conocido como Blaze, necesita ayuda para conseguir al causante de esto y detenerlo. Nosotros le brindaremos el soporte necesario para eso y luego iremos tras el Hellmon ¿Entendido?

Luego de darle un resumen de la información


Albert: Bien... confiare en ti. No nos separemos, bajo esta condición climática sería muy fácil perderse, si nos separáramos seremos eliminados uno a uno, recuerde que no solo el Hellmon y su secuas están aquí, hay otros Pokémon más. Mantengámonos unidos todos y pendientes. Somos todos un equipo y debemos protegernos entre nosotros, y eso te incluye también a ti, Blaze.


Spoiler


#128
Por favor no quiero morir, no hoy... :cry: :cry: :cry:

Misión (?)
Realmente no se como llegue aquí, todo ha pasado tan rápido que me ha dejado traumatizado, Todo en una Hora, en una tarde ESA MALDITA TARDE FATÍDICA:-Me dije a mi mismo mientras me quitaba el sombrero para usarlo para esconderme.
Creo que puedo estar a salvo aquí: Pensé ocultándome de esas horribles criaturas debajo de rollos de papel higiénico, Los demonios rondaban de aquí para allá - no se por que pero me doy cuenta que mi escondite no durara mucho solo es cuestión de tiempo antes que alguno me olfatee, ¿pero que puedo hacer? apenas tengo 8 años, tengo escondido aquí dos días no he comido, ¿pero como pensar en comida? ni me he movido de aquí en mucho tiempo creo que es de noche, lo único que tengo es el celular que se le callo a alguien y lo tome según esto... Genial tiene una hora mal aunque ¿como puedo juzgar eso? si perdí la noción del tiempo, ¡creo que alguno de esos demonios ya me vio!, ¡NO QUIERO MORIR!, espero que todo esto solo sea una pesadilla, aunque no se por que tengo el presentimiento de que no despertare: Me dije a mi mismo mientras tenia los ojos cerrados llorando, no podia abrirlos el miedo me lo impedía, después de todo ¿cuantas veces en la vida te encuentras rodeados de monstruos sedientos de sangre?

???: ¡Torbellino!
Abri los ojos al sentir la voz viendo como un potente tornado hecho con agua absorbía varios demonios de la zona.
???: No los detendrá mucho tiempo… ¡Polvo veneno!
Un extraño polvo de color morado se introducía en las aguas del tornado, envenenado a los seres malignos hasta matarlos.
???: No hay nada que temer, ha llegado el Pokémon protector de la humanidad, cuando el mal ataque mi nombre oirán, ¡Zapphirdilla!
No se si asustarte o impresionante, creo que es la primera persona que intento defenderme, frente de mi se haya un ser pequeño y calvo, color azul oscuro con manchas, su cara era cubierta por una mascara color azul y en su espalda podía verse una lechuga.
Zaphirdilla: No puedes vivir en este mundo asustado y llorando, ¡La supervivencia se basa en la independencia! Te enseñare a realizar un contrato, simplemente debes derrotar en batalla con tus puños o patadas a un demonio hasta que este tan débil y pida piedad, sin embargo solo esto funciona con los mas débiles que hay, cosa que nos conviene, ¡Ahí hay uno!
¿que?: Me pregunte a mi mismo confundido de lo que pasaba y no es de extrañarse no se nada del mundo de los adultos o adolescentes

Esa persona me señala un pequeño ser blanco con cabeza verde, el cual parece peluche. No estoy seguro si puedes confiar o no en el demonio, pero el te ha salvado, no quiero pelear ni mucho menos matar a nadie pero creo que no me queda ninguna otra opción. me pare de donde me oculte, me puse el sombrero para tratar de ocultar mi pelo que llegaba a mis rodillas, pero decidi no perder tiempo y solo ponerme el sombrero estoy seguro que lo necesitare por el clima tan frio de afuera, me dirigí al peluche me pare en frente de el, tenia casi mi misma estatura solo que yo le llevaba el tamaño de mi cabeza en altura. lo mire fijamente a los ojos, me llene de valor y Le di una fuerte Patada en la cabeza. con intenciones de noquearlo

Uso Patada








#129
Con Diego vimos que lo que habíamos hecho y los pokemon que estaban apunto de pelear con nosotros, entonces quisimos luchar con ellos. Por lo tanto el Zigzagoon, Wooper y Taillow lucharán contra nosotros.
Joe usa Ataque Rapido con la Wanzooka contra Taillow.
Envía a Vaporeon que hace Voto Agua contra Taillow y Sandile hace Thunderfang contra Taillow.
Diego usa Patada contra Wooper
Tepig usa Placaje contra Wooper
Swinub hace Voto Hierba contra contra Wooper.
Joe crakea Chapotealodo
Diego Crackea Pistola de agua

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#130
Nombre: Sergio
Apellido: Stone
Edad: 12
Sexo: Hombre
Apariencia: Estatura normal (1,60). Gorra plana, sudadera, pantalones anchos, zapatillas surferas.
Personalidad: Alegre. Se ríe con cualquier cosa, pero es dificil dejarlo engañar. Serio cuando le tocan
las narices.
Stats del Player:
Vitalidad:
5
Fuerza: 9
Inteligencia: 6
Resistencia: 3
Velocidad: 8
Starter: Gible



IV

The Black Fire


Purple Legend

#131
Dejo la misión...

Spoiler
El misterio ser se presentó como Blaze, de forma cortes reveló su verdadero origen e identidad, realmente parecía convincente su petición de ayuda... Después de todo, teníamos un objetivo en común, o eso creo... Albert fue el primero en hablar, asegurando que está de acuerdo y accedía a ayudarlo. El trabajo era arriesgado, pero otra opción no había, es duro pero alguien tiene que hacerlo.

-Concuerdo con Albert, yo también te ayudaré en lo que pueda. En tiempos desesperados como estos, necesitaremos toda la ayuda que podamos. Trabajemos juntos.


#132
Me has dado muchos enemigos al darme dinero ò.ó, pero por otro lado me diste a una rubia y encima está K.O. If you know what i mean (?)
Misión
No sé cuanto tiempo he estado desmayado, lo que ocurrió pareciera ser sólo un sueño, pero aún así, tengo un celular que nunca antes había visto y la extraña esfera roja.
Miré alrededor, el lugar estaba tal cual que antes de desmayarme, salvo que ya no salía humo, aunque había una chica en su lugar, la cual estaba desmayada al parecer. Quise intentar ayudarla, pero no tuve ni las agallas para hablarle, me pregunto qué le habrá pasado. Esperé unos minutos mientras se me ocurría algo, tenía muchas dudas al respecto ¿qué hacía una chica en el baño de varones? Estoy en el baño de hombres, ¿cierto?.
Finalmente decidí examinar a la chica para ver si podía ayudarla en algo, pero en vez de eso, tomé las cosas que ella traía y corrí hasta afuera del lugar esperando que alguien me explicara que ocurría.
No sé que me hizo tomar las cosas de esa chica, pero tengo miedo de volver a ese lugar, al menos no sin ayuda, se las devolveré si la vuelvo a ver, aunque no suelo reconocer los rostros u_u

Stats
Cyndaquil 1000 pokes
Hp: 37/45
Vitalidad 5 +1
Fuerza 3
Inteligencia 8
Resistencia 8 +1
Velocidad 6 +2

Charmander
Nv 1, Timid
At: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7
Scratch, tipo normal, PD 10, 100%, E, 38/40 PP
Ember, tipo fuego, PD 10, 100%, F, 39/40 PP
Fire Pledge, Tipo fuego, PD 10, 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Solar Power: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
Flash Fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego


Espero que esté bien...

PD: Además de un Charmander tengo un Cyndaquil (?)
#133
Ahora es cuando uso mi cerebro O:

6° Misión


Aquella persona a la que me había empezado a acercar se movió por un pokémon y pareció despertarse. Poco a poco nos fuimos acercando hasta donde el estaba y empezó a hablar con los que estabamos ahí. Ese tal "Naoto" apareció de la nada y comenzó a acusar a aquella persona y a hacer preguntas. Todo esto parecía muy raro. Demasiado.

Fue entonces cuando un par de palabras hicieron que me acordara de algo. “gana un dia con Jack” Fue en ese momento cuando saqué el celular que tenía y encontré lo que estaba buscando. “Dia 2, Atraigan al postre hacia su depredador, le espera junto a un campeón” eso es lo que decía el mensaje. Cuando todos dejaron de hablar me dispuse a hacer lo mío.

-Un segundo. - hice saber que estaba ahi con mi voz, tratando de que me prestaran atención. - Creo que no es necesario recurrir a ningún tipo de violencia. ¿Jack es tu nombre? ... Jack, déjame presentarme, soy Guido y quiero preguntar sobre algo. Sé que le respondiste a Naoto, o Psyboy como tu le dices, Solo que el no lo entendió completamente. Ahora lo que yo quiero saber es esto. - Le dije mientras mostraba mi celular con el mensaje de texto. - Por lo que dijsite de "Gana un día con Jack", te refieres a que eres el campeón, ¿cierto? ... Y si lo eres tengo que llevarte con el "postre" ... si todo está relacionado con estas criaturas llamadas pokémon, ¿cierto? ... Si vamos a lo más bruto de la palabra sería un pokémon que se parece a un postre. Entonces hay dos tipos de postres en el mundo, los frios y los calientes. Tomando en cuenta que seguramente hay pokémon frios, o de tipo hielo por lo que dijo Naoto, y toda la zona de golpe se empezó a congelar, puedo deducir que hay un pokémon que lo está causando y tenemos que llevarte a él. Y cuando hablamos de postres frios, solo hay algo que más me llega a la mente y eso es un helado o un raspado con sabor, ¿estoy en lo correcto? - Le pregunté para cerrar lo que estaba diciendo. Luego de eso, antes de que me respondiera, le ofrecí algo.- Quiero buscar este "postre" con usted si me lo permite, pero cuando lo encontremos quiero que me responda un par de preguntas de manera directa, sin ningún tipo de acertijo para averiguar la respuesta, ¿puede ser señor Campeón? - fueron mis ultimas palabras.



Bien, creo que con eso es suficiente. Ahora aparte.


Guido
Guido@Firme
315 Pokes
Hp: 51/51
Vitalidad: 7
Fuerza: 7+1
Inteligencia: 5
Resistencia: 7
Velocidad: 7
Ataques
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.



Pokémon
axew@Adamant
Nivel: 7
PS: 68
Attack: 25
Defense: 19
At esp: 13
Def esp: 17
Vel: 19
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 62
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Beldum@Adamant
Nivel: 1
Ps: 50
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

Magikarp@Adamant
Nivel: 1
hp: 50
Ataque: 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.


Acciones adicionales

*Anoto a Magikarp en el Compendium


Eso es todo por ahora :G
#134
Registro a Charmander en el Compendium.

Spoiler
El hombre del afro se levantó, se sacó el pelo que resultaba ser una peluca. También apareció otro hombre al que llamaba Psyboy, con el cual empezó a discutir. Hablaban de Survivor y Hellmons, sabían sobre estas criaturas.
Hablando de criaturas, ese tal Psyboy sacó un pokémon con una forma similar a la de un humano, sostenía una cuchara en cada mano.
De repente, alguien comenzó a hablar, lo vi, era el mismo que me amenazó con un cuchillo y me curó. Decía que no tenían que pelear y algo sobre un helado. Supuse que se refería a un pokémon. Me armé de valor y hablé.

- Creo que tiene razón, no es necesario pelear sabiendo que están esas criaturas sueltas. Si hay algunos que pueden hacer hielo, yo los puedo ayudar, este pequeño azul que se encuentra a mi lado tiene una habilidad que lo hace resistente al frío. Además, este otro - Dije mientras sacaba a Charmander, un pokémon que había acabado de comprar - puede usar fuego, así que puede ayudar mucho.

Me arriesgué, los iba a ayudar.


Datos:
Spoiler
Ariel: 80
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6
Inteligencia: 7 +5
Resistencia: 7
Velocidad: 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Voto Planta: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Arma:
Bulba-gun: Bulbo que se ata al brazo y dispara Voto Planta, aumenta 5 puntos la inteligencia .

Azurill nv 3
Adamant
hp: 56
Ataque: 9
Defensa: 10
At esp: 8
Def esp: 10
Vel: 9
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm.
Icy Wind: Hielo, PB 20, 95% precisión, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos.
Huge Power: Duplica el ataque.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.


Charmander
Nivel 5
Timid
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 14
At esp: 15
Def esp 14
Vel: 17
Scratch: Normal, PB 15, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Flash Fire: Si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder Solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.


Disculpa si es corta, últimamente no me salen misiones largas p__p


Spoiler






#135
Pss... últimamente no tengo tiempo y ni me conecto así que lo haré breve...

What I do
Llegué al lugar al que me mandó Naoto. Vi que había un Demon bastante grande y que parecía poderoso, y otros dos agentes de la F.A.P. a los cuáles ya conocía de antemano, Suleiman y Albert.

Rápidamente supuse que ya tenían un plan entre manos y cómo no quería parecer un estorbo, pregunté :

- ¿Qué haréis? Sea lo que sea os ayudaré.

Tras eso saqué a Ratatta y Shinx para intentar estar preparada por si había una batalla. Mi plan era ayudar y no creí que ese Demon nos diese muchos problemas, si no que nos quería ayudar.


Pff y tan breve xD

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#136
Ok, vamos...
Si me falta registrar algo por favor hacelo fab.

Spoiler

Las cosas no podían estar peor. El frío ya era una cosa, pero ver a estos dos titanes a punto de entablar batalla.
Lo que menos necesitaba era esto. Jack era el único en el que podía confiar y Naoto era el único que me podía dar un lugar para dormir.
Claro, Naoto había leído nuestras mentes y había logrado ocultar su habilidad bastante bien. Eso le daba mucha ventaja…
Pero me convenía dejar de pensar y comenzar a actuar. Por varios motivos…
Jack no parecía tener muchas ganas de pelear. Si quería calmar esta pelea tenia que convencer a Naoto.
“Naoto, creo que tendrías que pensar esto un poco mejor. Entiendo el porque necesitas esta información, pero piensa un segundo, Jack es el único que puede explicarnos como vencer a los Hellmon. No solo eso, si leíste mi mente a fondo creo que tienes una buena idea de los que Jack puede hacer, no arriesgues todo por una disputa Naoto. A pesar de no darte información, Jack no es nuestro enemigo y tendríamos que enfocarnos en otras cosas, como encontrar al Zafiro o derrotar al Hellmon.”



#137

12 misiones

12 misiones

Se fue todo a la mierda, 6 puntos por pokemon derrotado, no quiero a mas gente agonizando xD
No pueden darse TODO en un solo stat. para hacerlo balanceado, pueden darle a un stat como maximo el 50% de los puntos que tienen, asi me evito que gente que vence a 3 se meta 17 en velocidad y 1 en ataque, por ejemplo.
Tambien voy a usar la hp original de los Pokémon a ese nivel con 252 evs en hp, es mas sencillo asi y cualquiera puede comprobar la hp sin tanta dificultad.
Enseguida abro las subastas, culpen a faq u.u

Cobre: Elegiste bien en calmar al único que debía ser calmado pio, 200 pokes
Plata: muy bien razonado guido, tu deducción fue casi perfecta, 300 pokes
Oro: Demian, a pesar de lo que paso, tu misión esta bastante bien hecha y de paso troleo a los demás (okas, posteo rápido para no esperar el próximo domingo por faq p_p)

Joysell:
Spoiler
Luchas a muerte contra el Ralts hasta que se rinde y decide formar un contra contigo, oyes como a tu celular le llega un mensaje: “Gracias por realizar un contrato con un Pocket Demon [Pokemon], a partir de ahora puede usar nuestros servicios de Subasta y Fusión mediante este celular.”
Tambien vez que al lado del mensaje sale un numero que pone “500 P$”
Ganas 6 puntos para distribuir en tus stats.

Zapphirdilla: Has hecho un buen trabajo para ser un principiante… ¡Alguien se acerca!
[lee mas abajo]


Diego y nacho:
Spoiler
Luchan ferozmente hasta lograr derrotar al líder del equipo, obligando a huir a sus aliados.
Ganan 350 pokes cada uno, junto a 6 puntos para sus stat.
vaporeon y tepig suben un nivel
sandile y swinub fueron debilitados

Escuchan un ruido proveniente de las cercanías de donde estaban, por lo que deciden investigar…
[Lean mas abajo]


Joysell, diego y nacho:
Spoiler
Joe y Diego se encuentran con una pequeña niña rubia, que tenia a su lado un demonio calvo de colo azul oscuro con mascara, por alguna razón les parecía familiar…

Zapphirdilla: ¡Pero si son los jóvenes en busca de salvar el mundo de los Hellmon! ¿Quin soy yo se preguntaran? No hay nada que temer, ser el Pokémon protector de la humanidad es mi deber, cuando el mal ataque mi nombre oirán, ¡Zapphirdilla!

Seguían pensando que tanta ridiculez en un solo demonio les parecía demasiado familiar…
Podrian hacerle preguntas tanto a el como a la pequeña niña, la cual debía de estar pasando miedo. Ninguno ha visto su Pokeball y ni se les pasa por la cabeza imaginar que pueda poseer algún Pokémon, dinero o comida, mas teniendo en cuenta que posiblemente se hayaba sobreviviendo robando en el supermercado.
Joysell, tu también puedes hacerles preguntas a los demás.

Joysell
Hp: 12/45, ganas 5% hp, 14/45
Vitalidad 5
Fuerza 4
Inteligencia 7
Resistencia 6
Velocidad 8
Puñetazo: poder base 10, 100%
Patada: poder base 15, 80%

Ralts timid nv 1
Hp: 12
Ataque: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7
Confusion: psíquico, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Refuerzo: normal, Otro, precisión -%, 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Sincronizar: Si tu estado es afectado afectas de igual manera el del oponente.
Trace: Esta habilidad cambia por una al azar de un enemigo al azar
Telepathy: no puede ser dañado por aliados

Nacho: 600 pokes
Hp: 48
Vitalidad: 6
Fuerza: 8+5
Inteligencia: 12
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Ataques:
Impactrueno: eléctrico, poder base 15, 100%, 10% de posibilidad de paralizar
Endure: Te permite sobrevivir un golpe mortal, 10/10
Quick Attack: normal, PB 15, ataca con prioridad +1
Arma:
Guanzooka: Permite usar ataque rápido y aumenta 5 puntos el ataque.
Accesorio:
Gafas oscuras: Aumentar el poder de tus ataques tipo siniestro y niegan el efecto de ceguera.
Items:
Carne congelada, recupera el 80% de la salud si se cocina con un ataque de fuego primero, se echara a perder si deja de estar al frio.

Geodude adamant nv7
hp: 29
At 24
Def 25
At esp 13
Def esp 15
Vel 14
Tackle, PB 15
Thunder fang: Tipo electrico, poder base 20, 95%, 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Mud sport, divide a la mitad daño causado por ataques de tipo electrico
Rock head: No sufre recoil
Sturdy: no puede ser noqueado con la salud al maximo, resiste con 1 hp
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%

Vaporeon nv 8
modest
hp: 46
Ataque: 19
Defensa: 22
At esp: 33
Def esp: 27
Vel: 22
Embestida, poder base 15, 100% de precisión, normal
Refuerzo: Normal, Otro, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Normal, otro, precisión -%, 10/10 PP, baja 25% el ataque de todos los oponentes.
NEW MOVE: vaporeon quiere aprender sand attack, olvidaras uno de los viejos apra enseñárselo?
Habilidades:
Water absorb: recupera 25% de hp al ser golpeado por agua
Hydration: cura el estado al final del turno en lluvia
Swift swim: gana el doble de velocidad cuando llueve

Diego:
870 pokes
Hp: 57
Vitalidad 9
Fuerza 6+1
Inteligencia 10
Resistencia 4
Velocidad 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Arma:
Palo de golf: Permite usar Golfpe, acero PB 20, 90%, aumenta 1 punto en fuerza
Items:
Carne congelada, recupera el 80% de la salud si se cocina con un ataque de fuego primero, se echara a perder si deja de estar al frio.

Tepig
Nivel 6 adamant
Hp: 29
Ataque: 19
Defensa: 16
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 16
Tackle: Normal, PB 15, 100%
Voto Agua: Agua, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Sheer forcé: aumenta 33% el daño de un ataque con efecto secundario, pero niega el efecto
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego

swinub
nv 5, adamant
hp: 24
At: 15
Def: 13
At esp: 10
Def esp: 12
Vel: 14
Tackle: normal, PB 15, 100%
Odor Sleuth: Puedes golpear pokemon fantasmas con ataques normales y de lucha, anula cambios de evasion en el oponente y tuyos de precision durante estes en el campo
Voto hierba: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Moxie: Aumenta un nivel el ataque al vencer un enemigo.
Snow Cloak: Raises the Pokémon’s evasion during a hailstorm by one level.
Thick Fat: Fire and Ice-type moves hacen 50% menos de daño.


Faq: es bastante corta tu misión, lo siento D:
Spoiler
Vences en feroz batalla a todos tus adversario, obteniendo 1900 pokes y 18 puntos para tus stats
Makuhtia gana 1 nivel
Smoochum gana 1 nivel
Magnemite gana 2 niveles
Gible gana 2 niveles

(mother of god…).
Te llama la atención el restaurante, no es algo lógico que este abierto con una crisis de tal magnitud, te mueves hacia la puerta cuando oyes un grito femenino en las cercanías, podría ser peligroso, ¿Pero que decisión no lo era en este mundo?

Mat 3025
Hp: 54/66, 59/66
Vitalidad ~ 12
Fuerza ~ 10
Inteligencia ~ 10
Resistencia ~ 6+1
Velocidad ~ 11+1
Pistola Agua: Agua - 15 PB - 100%
Ataque Rápido: 100%, 15 PB, Ataca primero. Solo usable mientras tengas el skate.
Ataque Arena: Tierra - -%, 10/10 PP baja precisión un 10%.
Impactrueno, eléctrico, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Giro rápido: Normal, PB 10, 100%, 10/10, elimina ciertos obstáculos del campo.
Arma:
Skateboard: +1 en vel, permite ataque rápido.
Armadura:
Chaqueta de cuero: Aumentan un punto de resistencia, te da resistencia a la electricidad y un 10% menos de posibilidad de paralizarte.
Accesorio:
Francotirador: Aumenta la precisión en un 25%.

Makuhita
Nivel 6
Adamant
HP: 30
Atk: 18
Def: 12
Atk Esp: 11
Def Esp: 14
Vel: 13

Ataques:
Finta: Siniestro - 20 PB - 100%, Nunca falla
Refuerzo: Normal, -% - 5/5 PP - Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Fake out: Normal - 15 PB - 100% Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Habilidades:
Thick Fat: los ataques de fuego y hielo hacen un 50% menos de daño
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estas quemado, paralizado o envenenado.
Herbívoro: Es inmune a daño de ataques de planta y si recibe uno aumenta el ataque un 50%.

Caterpie
Nivel 5
Timid
HP: 24
Atk: 10
Def: 13
Atk Esp: 11
Def Esp: 11
Vel: 15
Ataques:
Embestida: Normal - PB 15 - 100%
Electroweb: Eléctrico - Especial - PB 20 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Picadura: Bicho - Físico - PB 20 - 100%, Puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Escudo de polvo: Solo es afectado por efectos de movimientos categoría Otro.
Run Away: Puede escapar siempre de las batallas si tiene 25% o menos del HP total.
Enjambre: Aumenta un 50% el poder de los ataques tipo bicho cuando tiene un 25% o menos de hp.

Smoochum
Timid, nivel 6
Hp 27
Ataque 12
Defensa 12
At esp 20
Def esp 18
Vel 19
Lenguetazo: Fantasma, PB 15, 100%, 30% de posibilidad de paralizar.
Fake out: normal, poder base 15, 100%, solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, 10% de congelación.
Habilidades:
Oblivious: Es inmune a charm
Forewarn: Si el oponente usa su ataque con mayor poder base contra este Pokémon, el daño se ve reducido un 50%, en caso de empate se reduce igual.
Hydration: Al final de cada turno cura su estado si hay lluvia.

Magnemite
Nivel 8, modest
Hp: 29
Ataque: 16
Defensa: 23
At esp: 29
Def esp 21
Vel: 19
Electroweb: Eléctrico Especial - PB 20 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Swift: normal especial, poder base 20, casi nunca falla.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Magnet pull: Los pokemon de acero no pueden huir o ser cambiados.
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena
Analityc: Hace un 30% mas de daño si ataca ultimo.

gible
Nivel 9, adamant
Hp: 37
At 28
Def 21
At esp 18
Def esp 21
Vel 21
Ataque Arena: Tierra - -%, O, baja precisión un 10%.
Embestida: Normal - Físico - PB 15 - 100%
Dragon rage: dragon especial, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Sand veil: aumenta evasión un 10% en tormenta de arena
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.

Gible
Nivel 5
Adamant
Hp: 62
Atk: 17
Def: 14
Atk Esp: 11
Def Esp: 14
Vel: 13
Ataques:
Karate Chop: Lucha - 15 PB - 100%, 10% posibilidad de critico.
Embestida: Normal -PB 15 - 100%
Dragon rage: Dragon - Especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.



Demian:
Spoiler
Luchas con valor y determinación, tratando de acabar con cada adversario, sin embargo no tienes la fuerza para acabarlos todos y el clima juega en tu contra, tu celular cae al suelo rompiéndose y tus Pokémon escapan, sientes como la fría nieve sepulta tu cuerpo y lo ultimo que vez es la imagen de Lucy sonriéndote…
http://www.youtube.com/watch?v=NoBRdekWKxI
“Shall not go to heaven or hell, such places don’t exist for you, let’s hope one day your soul find a new life…”
7 1 13 5, 16 23 5 19…


Turbin:
Spoiler
Tipico, entras a un restaurante para protegerte del frio y te encuentras que te atiende un panda moteado que se tambalea al caminar.
Panda: Le invita el señor de aquella mesa.
Dijo poniendo una bebida en tu mesa, te preocupas viendo un extraño cocodrilo azul, el restaurante se hallaba lleno de “clientes” demoniacos, los cuales pedían su comdia y eran atendidos por el camarero panda, quien llevaba las ordenes a un señor, por la distancia no podias ver bien como era.
Vez que la bebida es una sustancia anaranjada oscura, ibas a preguntarle al camarero de que se trataba pero se habia ido antes de poder hacerlo.
Podrias Levantarte y hablar con el cocodrilo, aunque tal vez se enoje por tu desconfianza si rechazas la bebida, podrías bebértela en un acto de fe o ignorar la situación, lo ultimo que quieres son problemas en un lugar lleno de criaturas extrañas.
Ganas un punto de vel y lo pierdes en inteligencia al ser alegre
Vitalidad: 5
Fuerza: 9
Inteligencia: 5
Resistencia: 3
Velocidad: 9



Cynda:
Spoiler
Revisas a la chica y te encuentras con una esfera idéntica a la que tienes en la mano, la tomas por curiosidad y accidentalmente liberas a las criaturas que hay en ellas.
Charmander: Soy Charmander la Lagartija a sus ordenes amo.
Eevee: Soy Eevee la fusión, dispuesto a seguir sus pasos.
El primero era una lagartija, como ya dijo, anaranjada y con fuego en la punta de su cola, la segunda tenia pelaje marron que cubria el cuerpo de un pequeño cuadripedo.
No te parecen extraños y se ven amistosos, además de ser los únicos seres que conoces, por lo que sales del baño junto a ellos.
???: Si se trata de un pequeño joven sin objetivos en la vida, vagando hacia lo desconocido apoyado por seres igual de extraños que su propio destino…
Un hombre adulto quita de su cabeza el sombrero purpura que lleva y hace una reverencia hacia ti.
Hombre: Los nombres poco significan en este mundo, deja que nuestras acciones sean quienes nos definan, cuando me preguntes quien soy asi podre decirte que mi meta es aconsejar a quien lo necesite, sin embargo eso es secundario a mi prioridad, detener la amenaza que suponen los Hellmon.
No entendías nada de lo que hablaba el hombre, pero su historia parecía interesante.
Hombre: He descubierto que venciendo a aquel que los invoca se detendrá la catástrofe, cada invocación toma una parte de su fuerza volviéndole mas y mas débil, si los siete son destruidos seria posible acabarle antes que el aniquila a la humanidad, ¿Pero de quien se trata? Solo el tiempo lo dira, en los únicos que debes confiar son tus propios demonios, ellos te ayudaran a alcanzar la verdad, si fusionas a ambos obtendrás una criatura de mayor elegancia y poder, pero queda a tu decisión…
Tan pronto como apareció se esfumo en el aire, el señor quería destruir demonios como los que te acompañaban, pero mucho mas peligrosos, ¿Acaso te estaba pidiéndote a ti que ayudaras a hacerlo?
???: ¡Oye niño!
Al parecer no tenias descanso, otra voz te llamaba, un artista con brocha y boina, algo bajo y con pelaje color crema te llamaba. Frente suyo podias ver un lienzo.
Artista: ¿Deseas que te haga un dibujo? Pagame con lo que tengas, y si no tienes da igual, pintar es una pasión que sale del alma y se recompensa con el aprecio al arte, ¿Qué deseas que te pinte?
Pues te has ganado una pintura gratis, también podrías pedirle que te de información o preguntarle algo de paso, no pierdes nada probando.
Cynda, date dos puntos mas, voy a dar 6 en total y decime en que te das, no solo pongas 6+1, es tremendo lio para mi xD

Cyndaquil 1000 pokes
Hp: 40/48, ganas 3hp, 43/48
Vitalidad 6
Fuerza 3
Inteligencia 8
Resistencia 9
Velocidad 8

Charmander
Nv 1, timid
At: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7
Arañazo, tipo normal, PD 10, 100%, E, 38/40 PP
Ascuas, tipo fuego, PD 10, 100%, F, 39/40 PP
Voto fuego, Tipo fuego, PD 10, 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego

Eevee:
Nv 1
Alegre
Ataque: 6
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 7-1 El estar cubierto de sangre y palomitas entorpece un poco sus sentidos
Ataques: Embestida, poder base 10, 100% de precisión, tipo normal
Refuerzo: Tipo normal, Otro, precisión -%, 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Tipo normal, otro, precisión -%, 20/20 PP, baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Run away: Puede escapar siempre de la batalla
Adaptabilidad: Los ataques de su mismo tipo pegan un 50% mas
Anticipacion: Te dice si el oponente tiene un movimiento superefectivo contra el que posee esta habilidad.


Teos, maty, tory:
Spoiler
Blaze se habia llevado al helado y ustedes vencido a los pequeñitos, misión cumplida.
Los 3 ganan 18 puntos para sus stats
Ganan 600 pokes cada uno
Spheal sube 3 niveles
Croagunk sube 3 niveles
Chimchar sube 3 niveles
Un vehiculo de la FAP los regresa a la base, para que puedan descansar. A pesar que la ventisca paro en casi toda la ciudad, notan como dos zonas aun la siguen teniendo, que extraño…
Una vez que llegan se ponen calentitos y les ofrecen una bebida caliente para evitar pasar un resfriado.
???: Disculpen, ¿Podria tomar sus celulares unos segundos?
Era el científico que Albert y Suleiman habían visto hablar con David el dia anterior, no conocían su nombre.
???: Deseo hacer un análisis en el sitio de Survivor desde diferentes celulares para ver si es posible obtener diferentes datos, a partir de la base que los elementos descargados por cada móvil electrónico varian dependiendo del Pocket Demon además de la cantidad de veces de su invocación, incluyendo los servicios usados podría alguno llegar a tener diferentes ondas de electromagnetismo en teoría, sin embargo la practica…
No entienden lo mas minimo de que esta diciendo, podrían colaborar con el o mandarlo a callar antes que sus cerebros exploten, sin embargo parece ser alguien bastante listo.

Albert 1175 pokes
Hp: 12/54, 17/54
Vitalidad: 10
Fuerza: 9
Inteligencia: 8+4
Resistencia: 6
Velocidad: 9
Ataques:
Latigo Cepa: Planta, Poder base 15, 100%.
Persecución: Siniestro, PB 15, 100%, puede golpear a enemigos que escapan o se cambian.
Arma:
Pistola BT: Permite el uso de persecución, aumenta 4 puntos la inteligencia.


Aipom
nv 3, jolly
hp: 19
at: 12
def: 11
at esp: 9
def esp: 11
vel: 13
Fake out: Normal - 15 PB - 100% - F - Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Cosquillas: Tipo normal, Otro, precisión -%, 20/20 PP , Baja un 25% el ataque y la defensa del oponente.
Arañazo: Normal - Físico - PB 15 - 100% - 40/40 PP
pick up: al final de cada mision gana pokes igual al dado de 100 carasxnivel divido 2
Contrary: Todos los cambios en sus stats son revertidos.
Skill link: Los ataques que golpeen 2-5 veces siempre golpean 5.
Dado recogida: 66

Chimchar
Nivel 8
Jolly
Hp:32
Ataque 21
Defensa 19
At esp 18
Def esp 19
Vel 24
Ataques:
Arañazo, normal, PD 15, 100%,
Ascuas, fuego, PD 15, 100%,
Voto fuego, fuego, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Iron Fist: Aumenta un 50% todo ataque que tenga Punch en su nombre y hammer arm, meteor punch, sky uppercut.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.


croagunk nv10
adamant
hp: 39
ataque: 28
defensa: 22
at esp: 23
def esp: 22
vel: 24
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Bofeton Lodo: Tierra, PB 15, 100% precisión, baja un nivel la precisión del oponente.
Wake up slap: Lucha, PB 20, 100% precision, si golpea un objetivo dormido saca el doble y lo despierta
Anticipation: Los ataques superefectivos le pegan un 25% menos.
Dry skin: Cura un 10% hp cada turno en lluvia y un 25% cuando recibe un ataque de Agua, ademas de anular daño. Pierde 10% sol fuerte 25% extra cuando recibe un ataque de fuego.
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo
A NEW MOVE: croagunk quiere aprender picotazo venenoso y mofa, eliminarle uno y enseñárselo?

Suleiman 1150 pokes
Hp: 57/57
Vitalidad 9
Fuerza 6
Inteligencia 7
Resistencia 5
Velocidad 6
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Poder oculto: PB: 20, 100% precision, 40/40 PP, cambia de tipo en cada batalla, cada dia es mas poderoso.

spheal
nv 5 calm
hp: 26
At: 11
Def: 14
At esp: 15
Def esp: 15
Vel 12
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, PP: 40/40, E, 10% de congelación.
Double Kick: Poder base 10, tipo lucha, físico, 100%, 30/30, ataca dos veces.
Pistola de agua: Tipo Agua, PD 15, 100%, PP: 40/40, E
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
oblivious: no es afectado por el estado charm

Tory 890 pokes
Hp: 17/54, 21/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 4
Inteligencia: 8
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Nieve polvo: Hielo, poder base 15, 100% precision, Especial, 10% de congelación.

Rattata FNT
Nivel 3, Alegre
Hp: 56
Ataque: 11
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 13
Golpes furia: PB 7, normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Ataque rápido: PB 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero.
Rueda de fuego: PB 20, tipo fuego, físico, 100% precisión, 10% de posibilidad de quema.
Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Agallas: Ganas un 50% de ataque si te afectan el estado.
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño con ataques físicos, pero pierdes un 20% de precisión.

shinx nv 2 FNT
adamant
53 hp
At 9
Def 8
At esp 7
Def esp 8
Vel 8
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el turno después de usarlo.
Thunder fang: Ataque rápido, PB 20, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Cobardia: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
Guts: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.

Chikorita
Nivel 5 bold
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 17
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 14
Embestida: Tipo normal, PD 15, 100%
Growl: Normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Planta: Planta, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Leaf guard: No puede alterarse su estado durante el sol fuerte.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte


Guido, empo, pio:
Spoiler

Naoto escucha con paciencia las palabras de Hito.

Naoto: Confiar ciegamente no te llevara lejos Valentine, no hay forma de saber las verdaderas intenciones de este hombre.
Ariel y Guido por el contrario trataban de razonar con Jack, quien no le daba mucha importancia a la situación, dudaban seriamente que el fuera a pelear.

Jack: Bravísimo.
El hombre aplaudió leugo de oir la hipótesis de Guido, parecía gustarle.

Jack: Solo hay un pequeño error en tu teoría perfume, por cuestiones de destino yo jamás podría ser llamado “campeón”, aunque asi lo quisiera. No han de preocuparse por el postre, le pedi a un divertido sujeto que hablaba italiano o algo asi que me lo consiguiera, parecía bastante servicial.
¿Sujeto que hablaba “italiano”? Por algún motivo todos estaban pensando en la misma persona…
Sienten que algo se aproxima a gran velocidad, no tienen tiempo de reaccionar cuando un destello rojo apareció frente a ustedes.

Jack: ¡Comida!

Aun mas rápido que el destello, el chico arrebato las cucharas del Alakazam y se lanzo contra el helado, sin embargo otra figura roja se le adelanto y paso por encima de Vanillish haciéndole desaparecer, el veloz gallo rojo fue empujado con fuerza lejos y varias rocas puntiagudas se levantaron por los aires formando una barrera.

???: Finalmente he despertado, ahora podre darme un manjar con todos los humanos.
El “afro” de Jack se encontraba en el suelo, a este le salieron pequeños tentáculos amarillos y una cabecita.

Jack: Tipico, encuentras una peluca tirada en el suelo y resulta ser un Hellmon…
Naoto: Me disculparas pero creo que me sobran los motivos para sospechar de ti, por orden de la FAP esta bajo arresto por vinculo con los Hellmon y seras interrogado, ustedes encárguense del Hellmon mientras me aseguro que no escape. ¡Psiquico Alakazam!

???: Mis energias están al máximo gracias con ese helado y no crean que como el postre a lo ultimo.

Parecia que Hito y Guido no iban a tener un dia de descanso, otro Hellmon habia aparecido para enfrentarles, pero no estaba Lechugardilla esta vez que les brindara información…

???: ¡Itadakimasu!

Lo que parece ser una tortuga muerde el pie de Hito tratando de comérselo.

???: No es posible… yo soy capaz de tragar cualquier cosa por enorme que sea… ¡Mi estomago esta congelado! ¡NO PUEDO VIVIR SIN COMER, VOY A MATARLOS Y CUANDO SE DESCONGELE COMERE SUS CADAVERES!

??? nv9
Impish
Hp: 300
Ataque: 15
Defensa: 59
At esp: 13
Def esp: 54
Vel: 14
Ataques:
Devour: Se come a un objetivo matándolo, 100% de precisión, luego por 4 turnos no puede usarse y se cura el 25% del max hp de lo que comio al final del turno.
???
Hellmon: Su estado no puede ser afectado.
Glotoneria: No gasta turno al comer.
Contrary: Revierte cambios de stats.

Guido:
615 Pokes
hp: 51
Vitalidad 7
Fuerza 7+1
Inteligencia 5
Resistencia 7
Velocidad 7
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.

Beldum nv 1
Adamant
hp: 12
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

axew
Adamant, nivel 7
hp: 30
A: 25
D: 19
At esp 13
Def esp 17
Vel 19
Arañazo: Normal - PB 15 - 100%
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 25
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 10/10, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 20, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Magikarp
Adamant, nivel 1
hp: 12
Ataque 7
Defensa 6
At esp 5
Def esp 6
Vel 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.

Anti: Quemado
790 Pokes
Hp: 63/63
Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 14
Resistencia 4+1
Velocidad 14
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Golpescoba: tipo normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: tipo eléctrico, Poder base 15, 100%, Especial, 40/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta especial, poder base 35, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.
Item:
Insecticida: 50% de posibilidad de envenenar, quita el 75% del hp a un Pokémon tipo bicho, a no ser que sea bicho/acero.

Bagon
Adamant nv 3
Hp: 18
Ataque 13
Def 11
At esp 9
Def esp 9
Vel 10
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 20, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Pinsir
Firme, nivel 4
Hp: 22
Ataque 19
Defensa 16
At esp 11
Def esp 14
Vel 15
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 7, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 20, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.

Delibird
Modest, nivel 2
Hp: 15
Ataque 8
Defensa 8
At esp 9
Def esp 8
Vel 9
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Ataque rápido: PB 15, normal, 100% precisión, siempre ataca primero.
Reciclar: Normal, otro, -% precisión, 10/10 PP, puede recuperar un objeto gastado/roto.
Habilidades:
Insomnio: No puede dormirse
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Vital Spirit: No puede dormirse

cleffa
Nivel 6, calm
Hp: 27
Ataque: 11
Defensa: 14
At esp: 16
Def esp 18
Vel: 12
Destructor: tipo normal, PD 15, 100%
Encore: El objetivo debe repetir el ultimo movimiento que uso por 3 turnos, 10/10
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Fake tears: tipo siniestro otro, precision 100%, 20/20 baja un 50% la resistencia
Cute charm: 30% de posibilidad de provocar charm si es tocado.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.

Togepi
calm, nivel 6
Hp: 25
Ataque 11
Defensa 18
At esp 15
Def esp 19
Vel 13
Presente: Normal, precisión 90%, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar, 10/10
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.

Magby
Nivel 6, Modest
Hp: 27
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 20
Def esp 17
Vel: 20
Smog: veneno, poder base 15, 70% precisión, 40% de posibilidad de envenenar.
Leer: normal, ---% 10/10, Baja 25% a todos los oponentes.
Karate Chop, tipo lucha, PB 15, 100%, 10% posibilidad de critico.
Habilidades:
Flame body: 30% de posibilidad de quemar si es tocado.
Espiritu Vital: No puede ser dormido.
Flash fire: Si es golpeado con ataques de fuego no tienen efecto y aumentan el poder de sus ataques de fuego un 50%.

snivy
timid nv 5
Hp: 24
Ataque 12
Def 15
At esp 14
Def esp 15
Vel 17
Leer: normal, ---% PP: 10/10, O, Baja 25% la defensa de un oponente.
Embestida: normal, PB 15, 100%
Voto Planta: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Contrary: Invierte los cambios de stats en el Pokémon.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte

Ariel: 80
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6
Inteligencia: 7+5
Resistencia: 7
Velocidad: 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Arma:
Bulbo: 5 puntos en inteligencia, permite usar voto planta.


Azurill nv 3
Adamant
hp: 18
Ataque: 9
Defensa: 10
At esp: 8
Def esp: 10
Vel: 9
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 20, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.

charmander
Nivel 5 timid
Hp: 23
Ataque: 12
Defensa: 14
At esp: 15
Def esp 14
Vel: 17
Scratch: Normal, PB 15, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.


diganme si olvido algo
Spoiler










Spoiler

#138
Wasa 300 Pokes más para el banco

7° Misión


Al parecer lo que había pensado había dado en el clavo, salvo que él no se consideraba un campeón, pero seguramente estaba escrito de manera, pero todo lo bueno tiene algo malo y eso es que un hellmon o pokémon totalmente descontrolado apareció de nuevo. Genial, lo único que me faltaba de alguna forma. Esto ahora se volvia cada vez más molesto con esas cosas, había que pararla y la mejor forma era seguir con el combo que había hecho hasta entonces. Preparé a Axew y a Nidoran H para la pelea.

Ahora tenía que esperar a ver que pasaba y si Jack en algún momento entraría a la pelea, tambien me preguntaba si Naoto estaría ahi peleando o simplemente nos observaría. Igual no era algo que me importara, debía defenderme y eso era principalmente lo que iba a hacer. Estaba completamente preparado para la misma.



Bien, creo que con eso es suficiente. Ahora aparte.


Guido
Guido@Firme
615 Pokes
Hp: 51/51
Vitalidad: 7
Fuerza: 7+1
Inteligencia: 5
Resistencia: 7
Velocidad: 7
Ataques
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.



Pokémon
axew@Adamant
Nivel: 7
PS: 68
Attack: 25
Defense: 19
At esp: 13
Def esp: 17
Vel: 19
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 62
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Beldum@Adamant
Nivel: 1
Ps: 50
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

Magikarp@Adamant
Nivel: 1
hp: 50
Ataque: 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.


Acciones adicionales

*Para la batalla son Axew, Nidoran H y Guido


Eso es todo por ahora :G
#139
Spoiler
Increíble, un helado gigante apareció de la nada, el tipo del afro le sacó las cucharas al pokémon de Psyboy y se lanzó a comerlo, pero el afro se lo devoró en un instante. Era un Hellmon, Gritaba que nos comería a todos cuando se le descongele el estómago. Seguro el helado lo dejó en ese estado, era nuestra oportunidad para atacarlo.
Mandé al pequeño ratón azul y a la lagartija de fuego al ataque, mientras que yo lanzaba un ataque a distancia con mi arma.


Uso Voto Planta.
Azurril usa Splash.
Charmander usa Scratch.

Datos:
Spoiler
Ariel: 80
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6
Inteligencia: 7+5
Resistencia: 7
Velocidad: 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Arma:
Bulbo: 5 puntos en inteligencia, permite usar voto planta.


Azurill nv 3
Adamant
hp: 18
Ataque: 9
Defensa: 10
At esp: 8
Def esp: 10
Vel: 9
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 20, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.

charmander
Nivel 5 timid
Hp: 23
Ataque: 12
Defensa: 14
At esp: 15
Def esp 14
Vel: 17
Scratch: Normal, PB 15, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.


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#140
Spoiler
Habíamos sobrevivido por poco aquellos helados endemoniados… espero que Blaziken al menos haya cumplido con su objetivo y en este momento el Hellmon estuviera muerto.

Antes había pensado que Suleiman era un inútil, pero ese tal David le gano. No le había visto hacer nada durante todo el tiempo que estuvimos en el exterior, y seguro hubiéramos muerto si no hubiera sido por la intervención de Blaziken.

Luego lo deduje todo, primero nos lanzan a un clima helado y luego a un cientifico que queria matarnos con sus teorias raras del survivor.... La F.A.P no quería muerto o es que yo me estaba volviendo loco... porque apenas habíamos llegados nos lanzaron a un científico explicando cosas rápidamente, las cuales no lograba entender y hacía que mi cerebro tuviera una sensación de que iba a estallar en mil pedazos

Lo único que logre entender era información sobre el Survivor y que deseaba nuestros celulares para descargar información o algo así. Igualmente no pensaba darle mi celular así de fácil sin tener información antes.

Albert: Ya va doc, bajele un poco a la velocidad –Dije mientras me frotaba la cien- Explique todo un poco más lento y sea más concreto para que se le entienda todo fácil, recuerde que no todos somos unos genio como usted –Me quejé- Primero que nada ¿Cuál es su nombre? –Tome una pausa- ¿Dígame que información adicional han obtenido sobre el survivor? ¿Cómo es posible descargar la información del survivor? Si se puede descargar información… ¿Sería posible en dado caso Hackear el sitio? ¿Localizar la ubicación del creador de la web tal vez? Además ¿A qué se refiere con eso de que cada celular posee información diferente, a caso el sistema no es igual? ¿Y qué es eso de las ondas electromagnéticas? Además… ¿La práctica? ¿A qué se refiere con la práctica?


Subo 6 puntos a vitalidad, 5 a resistencia, 5 a velocidad, 2 a fuerza. Agrego a Croagunk en el compedium


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