Foros de Centro Pokémon
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#101
Spoiler
Bien, había respondido mis preguntas. Pero no me sentía confiado de lo que decía, este chico sabía más de lo que me decía si no es así… ¿Cómo podría contra nosotros 3 sin refuerzos? Ocultaba algo, y tarde temprano terminaría averiguando que.

Nos había regresado a la base sin dejarnos hablar con el otro chico si quiera para agradecerle por la ayuda. El oficial David, y el hombre que habíamos conocido en la mañana se encontraban hablando del Survivor cerca de nosotros. Al parecer habían recolectado información. Podríamos irle a preguntar pero solo podrían saber lo que yo ya sabía.

Otra opción era conocer las instalaciones. Si en un momento dado las instalaciones fueran atacadas por Pokémon –Lo cual dudaba, ya que debían estar resguardadas- Conocer las instalaciones podrían ser de gran ayuda a la hora de un escape.

Igualmente me interesaba saber lo de Survivor, si sabían algo que aun no había descubierto… sería perder información valiosa. Debíamos separarnos

Albert: Suleiman, ve a hablar con los oficiales, trata de recolectar información sobre el survivor. Pero hazlo de una manera indirecta. Yo iré a conocer la zona. Cuando recolectes o no la información, espérame aquí mismo, no te muevas, yo regresare en cuanto haya recorrido todo el perímetro. Suerte.

Si más preámbulos me fui a recorrer la zona mientra dejaba a Suleiman recolectado información


Anoto a Dratini y a Numel al compedium. Saco a Spinda del compedium


Spoiler


#102
Spoiler
Cuando caminé hacia la presencia poderosa y vi el muñeco muerto me produjeron dos sensaciones que chocaron irónicamente dentro de mi. Rabia y pena, porque simplemente nadie merece morir.
¡Recién me daba cuenta!
Es que no podía, el cambio de una decisión era vital en mi vida, aquél hecho había realizado un cambio de pensamientos. "No mataré a nadie desde este momento."
Esa no era la manera de sobrevivir que buscaría, tenía que aliarme. Ese chico, Diego, me ayudaba. Cuando ví al chico, Matt.
Me dio exactamente lo mismo, la rencilla anterior y mi arriesgo junto con la huida estaban olvidados para mi. Sobrevivir era lo crucial, esos pensamientos terrenales no me llevarían a cumplir mi objetivo dentro de este apocalipsis. Cuando vi aquella puerta arrastrando al miembro del equipo rocket otra invasión de sentimientos me abrumó. Me acordé de la comida, lo bueno que habían sido conmigo y de Diego. La vi.

La vi, era un demonio. Con una vestimenta de un negro, el cabello de un verte pistacho que caía grácilmente hasta llegar a sus piernas que eran finas. En el cabello tenía dibujado unas notas musicales, sus ojos eran profundos.

???: ¿Acaso no soy la mas hermosa del lugar?

La identifiqué. [Meloetta]

Enseguida levantó dos demonios, ensangrentados y muertos.

Lechugardilla: ¡Están matando Pokémon, yo me largo!
[¿Qué pintaba ese demonio ahí? Por mi lo abría tirado con una patada, pero cuando iba escapando chocó y se cayó.]

???: ¿Han venido a rendirle homenaje a mi belleza con sus vida? Me siento halagada, les permitiré disfrutar antes de que mueran.

Rocket 2: Joe, Diego, yo no tengo Pokémon, asi que suerte.
El cobarde se iba, pero Diego se quedaba y tomaríamos juntos como miembros del Team Rocket la decisión.

Mensaje: “Luego de veintocuatro horas utilizando el sistema de batalla Pokémon, hemos decidido quitar el sistema de reducción de daño en todos los ataques (A partir de ahora los cálculos se harán con multiplicación y división en vez de sumar y restar, asi se facilitan las cosas y se parece mas a Pokémon)”

Yo decido tirar a Bagon usando Bite y a mi Sandalia usando Pursuit. JOE SE DEFIENDE.
Diego decide tirar a Sandile y realizar Pursuit, y a Starly realizando Ataque Arena. DIEGO SE DEFIENDE.




JOSEPH
HP: 48
VITALIDAD: 8
FUERZA: 8
INTELIGENCIA: 12
RESISTENCIA: 7
VELOCIDAD: 8

Pokés: 600.

ATAQUES
Puñetazo: Sencillo Puñetazo - - Precisión: 100% - PB: 10
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros - - Precisión: 80% - PB: 15
Impactrueno: Precisión: 100% - PD: 10 - PP: 40/40 - Especial - 10% posibilidades de posibilidad de paralizar.

ACCESORIO (s)
Gafas oscuras: Aumentar el poder de tus ataques tipo siniestro y niegan el efecto de ceguera.

Spoiler


Nombre: Colmillos
Especie: Sandile
Sexo: Macho
Habilidades: Anger Point: Aumenta un 25% el ataque si es golpeado por un golpe superefectivo.
Moxie: Gana 25% + de ataque al derrotar a un Pokémon.
Run Away: Siempre puede escapar.
HP: 59
Naturaleza: Adamant
Nivel: 4
Ataque: 15
Defensa: 11
Ataque Especial: 9
Defensa Especial: 11
Velocidad: 13

ATAQUES
Impactrueno: Precisión: 100% - PD: 10 - PP: 40/40 - Especial - 10% posibilidades de posibilidad de paralizar.
Persecusión: Precisión: 100% - PD: 10 - PP: 40/40
Thunderfang: Precisión: 100% - PD: 15 - PP: 20/20
Bite: Precisión: 100% - PD: 15 PP: 30/30 - 30% de posibilidad de hacer retroceder.





Nombre: Mence
Especie: Bagon
Sexo: Macho
Habilidades: Rock Head: No sufre recoil.
Sheer Force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%.
Overcoat: No sufre daño por clima.
HP: 68
Naturaleza: Adamant
Nivel: 7
Ataque: 24
Defensa: 19
Ataque Especial: 15
Defensa Especial: 15
Velocidad: 18

ATAQUES
Furia: - PD: ? - Precisión: ? - PP: 10/10 - Pone furioso a cualquier pokémon [Aliado/Enemigo].
Bite: Precisión: 100% - PD: 15 PP: 30/30 - 30% de posibilidad de hacer retroceder.
Dragon Rage: -PD: 10 - Precisión: 100% - PP: 40/40 - Siempre saca 10 de daño.





Nombre: Beach
Especie: Eevee
Sexo: ??
Habilidades: Run Away: Puede escapar siempre de la batalla.
Adaptabilidad: Los ataques de su mismo tipo pegan un 50% mas.
Anticipacion: Los ataques superefectivos sacan un 25% menos a este Pokemon.
HP: 65
Naturaleza: Modest
Nivel: 6
Ataque: 15
Defensa: 16
Ataque Especial: 17
Defensa Especial: 18
Velocidad: 17

ATAQUES
Embestida: - PB: 10 - Precisión: 100%
Refuerzo: - PP 10/10 - Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: - Otro - PP: 20/20 - Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
[/spoiler]

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#103
Asdasdasdasd, primero, me cortan la luz 12 horas, cuando por fin puedo estar en la pc, la cortan de nuevo. Vuelve la luz nuevamente.... No anda internet. Por culpa de esas porquerías me atrasé un montonazo u_u

Spoiler
Esa criatura que parecía un perro azul llamada Riolu decía que había algo grande en el piso de arriba. El tipo que me curó a cambio de ese monstruo decidió ir. En verdad es un loco, si de verdad hay algo fuerte ahí arriba, hay posibilidades de que mueras, aunque tengas a esas criaturas a tu lado.
Esperé a que se aleje lo suficiente para llamar a la policía con mi celular. Era obvio que no iban a venir si les decía que unas criaturas están atacando al primero que vean. Marqué el número, cuando me atendieron puse una voz temblorosa, no era difícil luego de todo lo que pasó.

- ¡Ayuda policía, hay un tipo con una bomba en el centro comercial que está en la calle General Fabricio! -

Era demasiado, pero no perdía nada con intentar hacer que vengan unos cuantos policías.


Spoiler
Ariel: 90
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6 +1
Inteligencia: 7
Resistencia: 7
Velocidad: 8-1
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Cubolpe, poder base 20, tipo acero, 80% de precision, al estar equipado con el Gamecubo gana un punto de fuerza y lo pierde en velocidad.
Arma:
Gamecubo, ataque+1, velocidad-1

Totodile
Nivel 2
Bold
Hp: 53
Atk: 8
Def: 9
Atk Esp: 8
Def Esp: 8
Vel: 8
Ataques:
Arañazo: Normal - PD 10 - 100%, E, 36/40 PP
Pistola de agua: Agua - PD 10 - 100%, F, 40/40 PP
Voto Agua: Agua - PD 10 - 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Nado Rápido: Aumenta un 50% la velocidad en lluvia
Torrente: Gana 50% de poder los ataques tipo agua cuando su hp es del 25% o menos
Fuerza Bruta: Aumenta un 33% el poder de los ataques con efectos secundarios, pero los niega.


En fin, eso es todo, cualquier error avísenme, que creo que internet ya anda bien. Cuando Fabri edite con mi otra misión, edito acá.
Disculpas por la súper demora, la luz e internet hicieron un complot en contra mía p__p


EDIT CON LA NUEVA MISIÓN:

Spoiler
Mi plan no funcionó, supongo que fue un poco exagerado... Pero dejando eso de lado, volveré a llamar, pero sin exagerar.

- Sorprendente que sigas vivo luego de un día. -

Me di vuelta rápidamente para ver quien me hablaba. Era un hombre de traje violeta con una galera del mismo color y un bastón. El mismo que me ofreció una esfera igual a la de las demás criaturas.

- Es una pena que no estés enfrentando al Hellmon ahora mismo, es mejor de esta forma de todos modos, será un milagro si uno sobrevive. - Continuó diciendo el hombre.

¿Qué? ¿Hellmon? ¿Acaso sabe qué son estas criaturas? No me queda otra alternativa más que preguntarle.

- Señor, ¿Acaso sabe qué son estas cosas? - Le pregunté - ¿Qué son? ¿Por qué atacan a los humanos? ¿Por qué algunos nos ayudan? ¿También sabe qué son todas estas opciones que aparecieron en mi celular?

Si me ofreció una de esas criaturas, entonces tiene que saber algo.


Bueno, eso es todo, los datos no los pongo de nuevo porque no hubo ningún cambio y ya están arriba XD


Spoiler






#104
*copy faq mode on* (??)



Misión VIII - Día 1 - Tory Tomoko




Spoiler
Subí finalmente hasta la tienda de ropa, todo normal... ja... desde ayer ya nada era normal...

Me encontré a unas personas a las cuáles no conocía... sí, normal... pero eso solamente si lo miraba alguien cualquiera, yo no era cualquiera, podía intuir perfectamente que ellos, al igual que yo, tenían algo que ver con los Demon, y que sabrían algo, incluso, si todo era idéntico, tendrían las mismas extrañas aplicaciones que se instalaron solas y no puedo hacer desaparecer de mi celular.

Con suerte, alguno de esos sería el chico que estaba buscando. Era un tema algo raro, así que me preparé para hablar entre todos ellos... hasta que algo rompió la aparente normalidad que habitaba en ese pequeño espacio...

La puerta de aquel negocio le dio a uno de los presentes, incluso lo dejó algo aplastado. Tras eso, ''una figura vestida de negro, con largo cabello verde que parecía un pentagrama musical, sus piernas y cara blanca, además de unos ojos celestes profundos'' se asomó en nuestro espacio. Era algo baja respecto al tamaño, aunque tenía apariencia de humanoide.

???: ¿Acaso no soy la mas hermosa del lugar?

No estaba segura de ello... Me parecería más hermosa si no tuviera en cada mano algo que hubiera desgarrado completamente hacía seguramente poco tiempo.

???: ¡Están matando Pokémon, yo me largo!

Desconozco la manera en la que se cayó ese ser... Era algo patético, en fin, al menos alegraba un poco aquel macabro ambiente.

???: ¿Han venido a rendirle homenaje a mi belleza con sus vida? Me siento halagada, les permitiré disfrutar antes de que mueran.

???: Joe, Diego, yo no tengo Pokémon, asi que suerte.

Joe y Diego eran algunos de los presentes... Me vendría bien en algún futuro... supongo.

Tras todo ese espectáculo recibí un mensaje al celular “Luego de veinticuatro horas utilizando el sistema de batalla Pokémon, hemos decidido quitar el sistema de reducción de daño en todos los ataques (A partir de ahora los cálculos se harán con multiplicación y división en vez de sumar y restar, asi se facilitan las cosas y se parece mas a Pokémon)”

Bueno, llegué a esa atmósfera en busca de un chico que estuviese tramando problemas, pero esa Demon se me puso de por medio... En momentos como ese no puedes pensar con mucha claridad, y lo que yo pensé fue 'lo mejor que puedo hacer ahora es intentar acabar con esta tipeja que tan bella se cree, tengo a otros chicos que también tienen Demon, o eso creo, puede que me ayuden a acabar con ella' ¿Fue lo mejor? No lo sé, pero la verdad, si me mandaron a buscar a alguien que causaba problemas... tal vez no fuese esa Demon, pero también los provocaba, así que tampoco me desvié mucho de mi misión... Tras eso, me dispuse a pelear...


Ataques que usará Tory en la batalla:
- Puñetazo
- Patado
- Nieve Polvo




Tory
Datos!
Alegre
Hp: 54/54
Vitalidad ~ 8
Fuerza ~ 4
Inteligencia ~ 8
Resistencia ~ 5
Velocidad ~ 8

Movimientos:
Puñetazo: Normal - 10 PB - 100% Precisión.
Patada: Normal - 15 PB - 80% Precisión
Nieve Polvo: Hielo - 10 PB - 100% Precisión - Especial, 10% de congelación - PP: 40/40

Dinero$
$260 Pokes


Equipo

Cubchoo
:613:
Nivel 1

Alegre
HP: 53
Atk: 6
Def: 6
Atk Esp: 5
Def Esp: 6
Vel: 7

Ataques:
Nieve Polvo: Hielo - 10 PB - 100% - Especial – 39/40 PP - 10% de congelación
Bostezo: Normal – 10 PB - ---% - 40/40 PP - duerme al oponente en el segundo turno después de usado
Pistola de Agua: Agua - 10 PB - 100% - Especial - 40/40 PP

Habilidades:
Manto níveo: Aumenta evasión un 25% en la nieve/granizo
Cobardía: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Cuerpo hielo: Recupera un 10% de sus hp al final de cada turno en la nieve/granizo


Ratatta
:019:
Nivel 2
Alegre

HP: 53
Atk: 9
Def: 8
Atk Esp: 6
Def Esp: 8
Vel: 9

Ataques:
Golpes furia: Normal - 7 PB - 80% - Físico - 30/30 PP - ataca de 2 a 5 veces
Ataque rápido: Normal - 10 PB - 100% - Físico - 40/40 PP - siempre ataca primero
Rueda de fuego: Fuego - 15 PB - 100% - Físico - 30/30 PP - 10% de posibilidad de quemar.

Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de HP o menos
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estás quemado, paralizado o envenenado
Entusiasmo: Haces un 50% más de daño pero pierdes un 20% de precisión.

Pidgey
:016:
Nivel 2
Firme

HP: 53
Atk: 8
Def: 8
Atk Esp: 7
Def Esp: 8
Vel: 9

Ataques:
Picotazo: Volador - 10 PB - 100% - Físico - 40/40 PP
Pluck: Volador - 15 PB - 100% - Físico - 30/30 PP – puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Ataque Arena: Tierra ---%, O, 20/20 PP, baja precisión un 10%.

Habilidades:
Vista de lince: No pueden bajarle la precisión
Tangled Feet: Aumenta evasión un 50% si está confundido
Big Pecks: No se le puede bajar la defensa


Si no hago fusión, comenzaré con Cubchoo y Ratatta.

*copy faq mode off* (??)

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#105
Me gustó bastante la misión, excitante, puede ser que estés mejorando.

Spoiler
Cuando Abra me telestrasportó lo que menos esperaba era abrir los ojos y ver lo que vi. Una masacre, un baño de sangre sobre el suelo, las paredes y la comida. Nunca había sido expuesto a una situación tan traumatizante. Pero por suerte era un niño bastante maduro y muy frío, esas cosas me las imaginaba a diario cuando veía las noticias, claro que la realidad era un poco más cruenta y con un aroma bastante más desagradable.
En el estómago se me hizo un nudo y decidí desviar la mirada. Abra me advirtió de la presencia cercana de dos personas y un demonio. Provenía del sector de los baños de caballeros. Me imaginaba que sería algo así como dos hombres con algún pokémon… quizá no fuera buena idea toparme con dos tipos, en los momentos actuales convenía estar solo si no conocías a alguien.
Comí un chocolate mientras pensaba con la mayor tranquilidad posible qué hacer. Iba a quedarme con la opción de ir a ver quién había en el baño cuando Abra me comentó mentalmente que no era la única presencia. Había otra que no era la de un humano y tampoco parecía ser la de un demonio. Genial, apenas empezaba a dominar esto de los pokémon para que ahora apareciera algo peor.
De repente sentí mucha más curiosidad por lo que pasaba en el segundo piso que en el baño. ¿Y si era un demonio fuerte que podía quedarme como Scyther? Eso me entusiasmaba aunque también podía ser un pokémon poderoso como esos tres que me había encontrado hacía muy poco. Estaba en la duda de si ir o no ir.
De repente se me ocurrió probar suerte llamando a ese señor de vestimenta rara llamado Kiosco, quizá me andaba siguiendo como antes. A lo mejor podría darme algún consejo si es que respondía a mi llamado.
Yo —pensando—: Abra, vamos a llamar a ese señor que me dio a Scyther, trata de ver si puedes sentir su presencia. Si no llegamos a encontrarlo iremos con cuidado al segundo piso… creo que si sobrevivimos al ataque anterior podemos sobrevivir cualquier obstáculo juntos.
Sin más, cerré los ojos y empecé a llamar con la mente y con la voz al señor Kiosco. Si me respondía, según lo que me dijera de la situación vería qué decisión tomar. Si no respondía, me arriesgaría en el segundo piso.


Gracias por el premio, supongo o.o Nos vemos en la próxima.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#106
Spoiler
Tras sobrevivir de milagro gracias a la ayuda de Albert y del otro muchacho, Naoto apareció diciendo que la batalla, pese a ser real, había sido toda una prueba... Intercambian unas palabras con el chico misterioso, yo personalmente no dije nada, solo queria dormir...
Fuimos llevados de nuevo a la base, donde pese a ser ya miembros oficiales no gozamos de muchas comodidades ni libertades, lo que era esperado, puesto que somos los nuevos y nuestra lealtad sigue a prueba. Sin embargo, tampoco es que estaba preso, podía moverme por las instalaciones y eso justamente hice...


-Di un paseo por las instalaciones

Me agrego los puntos ganados en la batalla, quedando mis stats asi:
Hp: 23/57
Vitalidad 10 (+1)
Fuerza 10 (+4)
Inteligencia 7
Resistencia 5
Velocidad 10 (+4)


#107

Novenas misiones

Novenas misiones

Joder, dejen de copypastear partes de las misiones que les doy para llenar espacio ¬_¬
Premios:
Cobre: Lechugardilla
Planta: Naoto
Oro: Jack
(?)

Abrio la subasta de nuevo por cierto, consigan starters por tiempo ilimitado! ;D

Cobre: Demian, has tomado una valiente decisión al lanzarte hacia lo desconocido, pero tal vez no sea tan sencillo como parece invocar al señor Kiosco… (200)
Plata: Empo, al fin se te ocurre preguntar que fucking esta pasando en el rpg, felicidades xD(300)
Oro: Planeas las cosas para hacer dos opciones a las vez y te hubieras salido con la tuya, de no ser por Maty y su SPheal entrometido (?) 500 pokes teos

Pio
Spoiler

Naoto te da sin ningún problema un numero de teléfono y toca tu hombro para teletransporarte…
[Leer mas abajo]


Faq, guido, diego, nacho, tory, pio, lechugardilla, naoto, cadáver de Meloetta, ZP (?)
Spoiler

Meloetta: ¡No,… Nono NOOOOOOOOOOOOOOOO!
Su cuerpo comienza a emanar luz hasta ser consumida completamente y desaparecer en un grito de agonia.
Lechugardilla: ¡Primer Hellmon derrotado! El maestro seguramente estará tan orgulloso de mi…
¿Orgulloso de que? No se atrevió a arriesgar su azul oscuro pellejo, al menos sabia mucho sobre estos extraños demonios, interrogarle no seria mala idea…
Cruzan miradas entre todos, a pesar de no conocerse, a excepción de Matt y Joe, se han ayudado mutuamente y protegieron no solo sus vidas, sino la de muchas mas personas que pudieron haber muerto.
Rocket 1: Diego, Joe… James ha muerto.
Recuerdan al hombre del equipo Rocket que fue aplastado por la puerta, sin evitar pensar que podría haberle pasado a cualquiera tuviera demonios o no.
Pensaban que las sorpresas habían acabado y que ya podían respirar tranquilos, dos personas mas habían aparecido de la nada, podían diferenciarse claramente al tener el primero pelo negro y musculos algo definidos, mientras que el segundo poseía un color pelirrojo brillante.
Naoto: Interesante, jamás crei encontrarme a tres chicos con tales capacidades de batalla.
El acababa de llegar, viendo su estado era lógico que alguien pensara que habían combatido, además, ¿Por qué dijo tres si eran cinco?
Naoto: No tengo tiempo para escoria como ustedes, retírense.
Hablo firmemente y amenazando en la dirección de Diego, Joe y el miembro del equipo Rocket.
Rocket 1: Ya lo entiendo, eres uno de esos sucios perros del gobierno, ¡Te vas a enterar de lo que es bueno!
El hombre vestido de negro, se lanzo a toda velocidad dispuesto a brindarle un puñetazo con toda su fuerza, todos creyeron haber visto como el golpe asestaba, pero al fijarse bien este se habia detenido unos centímetros de la cara del pelirrojo.
Naoto: Es una pena tener que disminuir el numero de civiles en las calles, aunque sea en defensa propia.
El cuerpo del hombre salió volando por los aires como si hubiera sido golpeado por una fuerza invisible, choco contra la barandilla de las escaleras clavándose en la espalda, luego cayo cabeza abajo por estas. Por mas que quisieran ir a ayudarle la situación les impedía moverse.
Naoto: ¿Qué tenemos aqui? Nunca habia visto un demonio similar, interesante…
Todas las miradas se posaron en el pequeño demonio que habia comenzado a flotar en el aire de manera extraña.
Lechugardilla: ¡Sueltame o te atacare, un psíquico no va a detener mis poderes!
Naoto: ¿Reconoces un ataque con solo verlo? Veo que tu información seria bastante útil para la FAP, no te preocupes, te alimentaremos lo suficiente como para que no mueras de hambre…
Lechugardilla: Te lo adverti…
Su cabeza calva con manchitas se habia escondido dentro de la misma lechuga que llevaba en la espalda, escondiendo también sus cortos brazitos y piernas para luego comenzar a girar a gran velocidad.
Naoto: ¡Es imposible que no pueda seguir mantieniendo el psíquico en un Pokémon tan peque…!
En unos segundos dejo de girar y volvio a sacar sus extremidades.
Lechugardilla: Me canse.
Si no acabaran de arriesgar su vida contra un demonio y ver un tipo asesinar a otro sin tocarlo, seguramente se habrían golpeado la cara con las manos y sentido vergüenza ajena frente a tanta ridiculez.
Naoto: Espero que sepas utilizar tu energia para beneficio de la humanidad.
Lechugardilla: ¡Sueltame!
Su cuerpo levito acercándose al peligroso chico contra la voluntad del demonio, cuando estaba a medio camino vieron como un veloz latigo azul agarraba al ser y lo alejaba a gran velocidad.
???: That’s not way to treat someone weaker tan you!
Giraron la vista en dirección de la voz, en las escaleras una sombra azul poseía el latigo que habia atrapado al pequeño ser en una mano, y en la otra el cuerpo del hombre Rocket.
Lechugardilla: ¿Quién eres tu?
Se vio mas clara la figura, vestia totalmente de azul con un sombrero fedora, capa y botas de un solo color, con su cara tapada por una máscara de carnaval también azul.
Extraño: Sorry my little friend, I can’t understand your demon language, but I think you want to know my name…
http://www.youtube.com/watch?v=elUMor64PFw (Es su canción tema, aunque no tenga nada que ver con el, es su canción tema…)
Extraño: When the world gets black from the evil darkness of the criminales, I will search for a more blue sky, when the inocent are in trouble, I will search for hope in their hearts, I’m the one that steals for the hungry and save every life, human or demon!
I can neither be called hero, or criminal, then what I’m…?
I’m a phantom thieve of fiction in a reality world imposible to believe, the Zapphire Phantom! The ally of the true justice that will help to make a better world, so hear my words, fighters against this powerful demons!
The goverment, the criminals, the devil and god, they are all trying to take over the world using this chaos, don’t let this happen! Be yourselves and fight for what you think is right, but also ally your enemies if need, your enemy enemy is your friend, that’s the best way to survive!
Algunos que no sabían ingles les costaba entender que decía, pero habia mucha razón en sus palabras, les parece familiar el nombre con el que se ha llamado a si mismo, “Zapphire Phantom”, ¿Dónde habran oído aquel nombre antes…?
ZP: I will get going now, let’s hope the destiny allow us to reunite again, fighters for mankind future, like the flash of a precios gem, Zapphire Escape!
Abrio su azul capa liberando una gran cantidad de humo del mismo color, bloqueando la visibilidad de la zona.
Naoto: ¡Lo siento, pero no puedo permitir que te vayas!
Todos taparon su cara para evitar tragar lo menos posible, pero aparentemente no era perjudicial para la salud, al aclararse la visión pudieron ver como tanto Naoto, ZP y Lechugardilla habian desaparecido, están los seis solos con las heridas de sus batallas.
Ahora es cuando pueden presentarse, los seis han luchado por la supervivencia y apenas se conocen.
Sin mencionar que se ha vuelto de noche y no resistirán mas tiempo despiertos luego de todo lo que pasaron, lo mejor será que elijan un local del centro comercial para pasar la noche y puedan dormir mas protegidos. No tienen porque dormir mas de uno en cada lugar y he contado siete lugares en el centro comercial que podrían usar, asi que relean misiones antiguas, mañana será un nuevo dia…
Ganan 4 puntos para sus stats y 300 pokes cada uno (excepto anti, que no se haga el chorro (?))


Mat 1125
Hp: 3/60, gana 10%, 9/60
Vitalidad ~ 10
Fuerza ~ 10
Inteligencia ~ 10
Resistencia ~ 6
Velocidad ~ 9+1
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros - 80% Precisión - 15 PB - Tipo Normal.
Pistola Agua: Agua - 10 PB - 100% Precisión - Especial - 39/40 PP
Ataque Rápido: 100% Precisión - 10 PB 40/40, Ataca primero. Solo usable mientras tengas el skate.
Ataque Arena: Tierra - -%, O, 20/20 PP, baja precisión un 10%.
Impactrueno, tipo eléctrico, PD 10, 100%, E, 36/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Arma:
Skateboard: +1 en vel, permite ataque rápido.
Accesorio:
Francotirador: Aumenta la precisión en un 25%.

Makuhita
Nivel 5
Adamant
HP: 62
Atk: 16
Def: 12
Atk Esp: 9
Def Esp: 12
Vel: 12

Ataques:
Finta: Siniestro - 15 PB - 100%, F, 26/30 - Nunca falla
Refuerzo: Normal – Otro - -% - 10/10 PP - Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Fake out: Normal - 10 PB - 100% - F - 39/40 - Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Habilidades:
Thick Fat: los ataques de fuego y hielo hacen un 50% menos de daño
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estas quemado, paralizado o envenenado.
Herbívoro: Es inmune a daño de ataques de planta y si recibe uno aumenta el ataque un 50%.

Caterpie (Lenteja)
Nivel 5
Timid
HP: 62
Atk: 10
Def: 13
Atk Esp: 11
Def Esp: 11
Vel: 15
Ataques:
Embestida: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Electroweb: Eléctrico - Especial - PB 15 - 95% - 29/30 PP - Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Picadura: Bicho - Físico - PB 15 - 100% - 26/30 PP - Puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Escudo de polvo: Solo es afectado por efectos de movimientos categoría Otro.
Run Away: Puede escapar siempre de las batallas si tiene 25% o menos del HP total.
Enjambre: Aumenta un 50% el poder de los ataques tipo bicho cuando tiene un 25% o menos de hp.

Smoochum
Timid, nivel 5
Hp 62
Ataque 10
Defensa 11
At esp 18
Def esp 16
Vel 17
Lenguetazo: Fantasma, PB 10, 100%, F, 40/40 PP, 30% de posibilidad de paralizar.
Fake out: normal, poder base 10, 100%, fisico, 40/40 solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 10, 100%, PP: 39/40, E, 10% de congelación.
Habilidades:
Oblivious: Es inmune a charm
Forewarn: Si el oponente usa su ataque con mayor poder base contra este Pokémon, el daño se ve reducido un 50%, en caso de empate se reduce igual.
Hydration: Al final de cada turno cura su estado si hay lluvia.

Magnemite
Nivel 6, modest
Hp: 65
Ataque: 12
Defensa: 19
At esp: 24
Def esp 17
Vel: 16
Electroweb: Eléctrico Especial - PB 15 - 95% - 30/30 Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Swift: normal especial, poder base 15, 30/30 PP, casi nunca falla.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Magnet pull: Los pokemon de acero no pueden huir o ser cambiados.
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena
Analityc: Hace un 30% mas de daño si ataca ultimo.

gible
Nivel 7, adamant
Hp: 68
At 23
Def 17
At esp 15
Def esp 17
Vel 17
Ataque Arena: Tierra - -%, O, 20/20 PP, baja precisión un 10%.
Embestida: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Habilidades:
Sand veil: aumenta evasión un 10% en tormenta de arena
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.

Gible
Nivel 5
Adamant
Hp: 62
Atk: 17
Def: 14
Atk Esp: 11
Def Esp: 14
Vel: 13

Ataques:
Karate Chop: Lucha - 10 PB - 100% - Físico - 40/40 PP - 10% posibilidad de critico.
Embestida: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Dragon rage: Dragon - Especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.

Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.

Nacho: 600 pokes
Hp: 28/48, +6%=31/48
Vitalidad: 6
Fuerza: 8
Inteligencia: 12
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Impactrueno: eléctrico especial, poder base 10, 100%, 40/40, 10% de posibilidad de paralizar
Accesorio:
Gafas oscuras: Aumentar el poder de tus ataques tipo siniestro y niegan el efecto de ceguera.

Sandile, nivel 4
Adamant
hp: 59
Ataque:15
Defensa: 11
At esp: 9
Def Esp: 11
Velocidad: 13
Impactrueno: Tiepo eléctrico, 100%, PD 10, 40/40 PP, E, 10% de posibilidad de paralizar
Persecución: Tipo siniestro, poder base 10, fisico, 100%, 40/40, puede golpear un Pokemon que sea devuelto a la pokeball o que se escape.
Thunder fang: Tipo electrico, poder base 15, fisico, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Habilidades:
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Anger Point: Aumenta un 25% su ataque si es golpeado de manera superefectiva.
NEW MOVE: sandile quiere aprender bite, pero ya tiene 3 moves, ¿Deseas eliminarle uno?

Bagon
Adamant nv 7
Hp: 68
Ataque 24
Def 19
At esp 15
Def esp 15
Vel 18
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Bite: tipo sineistro fisico, poder base 15, 100%, 30/30 PP, 30% de posibilidad de hacer retroceder.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Habilidades:
Rock head: no sufre recoil
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Eevee
Nivel 6, modest
Hp: 65
Ataque: 15
Defensa: 16
At esp: 17
Def esp 18
Vel: 17
Embestida, poder base 10, 100% de precisión, tipo normal
Refuerzo: Tipo normal, Otro, precisión -%, 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Tipo normal, otro, precisión -%, 20/20 PP, baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Run away: Puede escapar siempre de la batalla
Adaptabilidad: Los ataques de su mismo tipo pegan un 50% mas
Anticipacion: Los ataques superefectivos sacan un 25% menos a este Pokemon

Diego:
650 pokes
Hp: 32/57, +9%=37/57
Vitalidad 9
Fuerza 5
Inteligencia 7
Resistencia 4
Velocidad 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.

Sandile, nivel 1 FNT
Adamant
hp: 50
Ataque:7
Defensa: 6
At esp: 5
Def Esp: 6
Velocidad: 7
Ascuas, tipo fuego, PD 10, 100%, F, 40/40 PP
Persecución: Tipo siniestro, poder base 10, fisico, 100%, 40/40, puede golpear un Pokemon que sea devuelto a la pokeball o que se escape.
Thunder fang: Tipo electrico, poder base 15, fisico, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Habilidades:
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Anger Point: Aumenta un 25% su ataque si es golpeado de manera superefectiva.

Starly
Nivel 3, Firme
Hp: 56
Ataque: 12
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 11
Ataque Arena: Baja un 25% la precisión del oponente.
Pluck: Tipo volador, físico, poder base 15, precisión 100%, 30/30 PP, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Ataque rápido, poder base 10, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Habilidades:
Vista de lince: No pueden bajarle la precisión
Intimidar: Reduce un 25% el ataque del oponente.
Reckless: Los movimientos que hacen daño en el usuario aumentan su poder un 20%

Guido:
665 Pokes
hp: 2/48, +6%=5/48
Vitalidad 6
Fuerza 7+1
Inteligencia 5
Resistencia 6
Velocidad 6
Corte: 15 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.

Beldum nv 1
Adamant
hp: 50
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal fisico, PD 10, 100% precision, PP 40/40
Harden: Normal otro, -%, 20/20 PP, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PD 10, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

axew
Adamant, nivel 7
hp: 68
A: 25
D: 19
At esp 13
Def esp 17
Vel 19
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.
NEW MOVE: axew quiere aprender Assurance, pero solo puede aprender tres ataques, ¿Deseas eliminar uno viejo y enseñarselo?

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 62
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Tory 560 pokes
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 4
Inteligencia: 8
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certero, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Nieve polvo: Tipo Hielo, poder base 10, 100% precision, PP: 40/40, Especial, 10% de congelación.

Rattata
Nivel 3, Alegre
Hp: 56
Ataque: 11
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 13
Golpes furia: Poder base 7, tipo normal, físico, 80% precisión, 30/30 PP ataca de 2 a 5 veces.
Ataque rápido: Poder base 10, tipo normal, físico, 100% precisión, 40/40 PP siempre ataca primero.
Rueda de fuego: Poder base 15, tipo fuego, físico, 100% precisión, 30/30 PP, 10% de posibilidad de quema.
Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estas quemado, paralizado o envenenado.
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.

shinx nv 2
adamant
53 hp
At 9
Def 8
At esp 7
Def esp 8
Vel 8
Bostezo: Tipo normal, PD 10, ---% PP: 40/40, E, duerme al oponente en el segundo turno después de usado.
Thunder fang: Ataque rápido, poder base 10, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero, 40/40 PP
Ataque rápido, poder base 10, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Cobardia: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
Guts: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.

Anti:
1030 Pokes
Estas maldito
Hp: 63/63
Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 14
Resistencia 4+1
Velocidad 14
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Golpescoba: tipo normal, poder base 14, 100% precisión
Impactrueno: tipo eléctrico, Poder base 10, 100%, Especial, 40/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta especial, poder base 30, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.
Item:
Insecticida: 50% de posibilidad de envenenar, quita el 75% del hp a un Pokémon tipo bicho, a no ser que sea bicho/acero.

Elekid:
Nv 3
Fuerte
Hp 56
Ataque 11
Def 10
At esp 11
Def esp 11
Vel 13
Ataques:
Impactrueno, tipo eléctrico, PD 10, 100%, E, 36/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Ataque rápido, tipo normal, PD 10, 100%, F, 38/40 PP
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Espiritu Vital: No puede ser dormido.
Electromotor: Anula daño de ataques eléctricos y sube un 25% la velocidad al ser atacado por uno.

Bidoof 100 Pokes, 03/02
Nivel 3, careful
Hp: 53
Ataque: 8
Defensa: 8
At esp: 7
Def esp 8
Vel: 8
Proteccion: tipo normal, -% precisión, Otro, 20/20 PP, entras en estado protegido, te protege de la mayoría de los ataques.
Ataque rápido, poder base 10, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Covet: Tipo normal, poder base 15, físico, 100% precisión, 30/30 PP, roba un ítem del oponente al azar.
Habilidades:
Simple: Todas las modificaciones en los stats del Pokémon se duplican.
Inconciente: Se ignoran las modificaciones en los stats del oponente.
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.

Pinsir
Firme, nivel 4
Hp: 59
Ataque 19
Defensa 16
At esp 11
Def esp 14
Vel 15
Ataque rápido, poder base 10, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero, 40/40 PP
Fury Attack: Poder base 7, tipo normal, físico, 80% precisión, 30/30 PP ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, físico, poder base 15, precisión 100%, 30/30 PP, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.

Delibird
Modest, nivel 2
Hp: 53
Ataque 8
Defensa 8
At esp 9
Def esp 8
Vel 9
Presente: Tipo normal, físico, precisión 90%, 30/30 PP, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 15 de poder, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 10 de poder.
Ataque rápido: Poder base 10, tipo normal, físico, 100% precisión, 40/40 PP siempre ataca primero.
Reciclar: tipo normal, otro, -% precisión, 10/10 PP, puede recuperar un objeto gastado/roto.
Habilidades:
Insomnio: No puede dormirse
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Vital Spirit: No puede dormirse

cleffa
Nivel 6, calm
Hp: 65
Ataque: 11
Defensa: 14
At esp: 16
Def esp 18
Vel: 12
Destructor: tipo normal, PD 10, 100%, E, 38/40 PP
Encore: El objetivo debe repetir el ultimo movimiento que uso por 3 turnos.
Habilidades:
Fake tears: tipo siniestro otro, precision 100%, 20/20 baja un 50% la resistencia
Cute charm: 30% de posibilidad de provocar charm si es tocado.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.

Togepi
calm, nivel 6
Hp: 65
Ataque 11
Defensa 18
At esp 15
Def esp 19
Vel 13
Presente: Tipo normal, físico, precisión 90%, 30/30 PP, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 15 de poder, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 10 de poder.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar.
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.

Magby
Nivel 6, Modest
Hp: 65
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 20
Def esp 17
Vel: 20
Smog: Tipo veneno, poder base 10, especial, 70% precisión, 40/40, 40% de posibilidad de envenenar.
Leer: Tipo normal, ---% PP: 10/10, O, duerme Baja 25% a todos los oponentes.
Karate Chop, tipo lucha, PD 10, 100%, F, 40/40 PP, 10% posibilidad de critico.
Habilidades:
Flame body: 30% de posibilidad de quemar si es tocado.
Espiritu Vital: No puede ser dormido.
Flash fire: Si es golpeado con ataques de fuego no tienen efecto y aumentan el poder de sus ataques de fuego un 50%.


Empo:
Spoiler
Escucho calmadamente cada una de tus preguntas, como si te analizara basado en lo que deseas saber.
Lorenzo: Son criaturas al mando de un ser superior que desea acabar con la humanidad, vendrá una durante siete días si la anterior falla, hemos sido infieles al destino, ignoramos como se creo el mundo, somos soberbios al creernos no solo la mayor especie sino que afirmamos conocimientos erróneos sobre lo que nos rodea…
Apoyo levemente el baston en el suelo y continuo hablando.
Lorenzo: Y lo peor es que destruimos nuestro propio planeta, por eso los demonios que una vez fuimos acabaran con nosotros y harán un mundo mas duradero…
¿Qué alguna vez fueron los humanos demonios? O el hombre estaba loco o nunca le enseñaron sobre religión o Charles Darwin en la escuela.
Lorenzo: ¿Por qué nos ayudan? Respondeme esta pregunta, ¿Por qué ese Riolu siguió las ordenes de alguien que amenazo con asesinar a su amo? Los Pokémon son almas libres que no conocen las ordenes, la causa de que les sirvan de aliados en las batallas es Survivor…
Recuerdas que ese era el nombre de la pagina donde comprabas demonios mediante tu celular, ¿Acaso la misma te permitia controlar a los Pokémon a voluntad?
Lorenzo: A simple vista puede parecer un salvador aquel que creo dicha esperanza, sin embargo el mal que combaten proviene también de esta, ¿Importa perder tu única espada si con ella muere la amenaza? Eliminar a aquel que permite este caos sobre la tierra podría ser una forma de detenerlo…
Vas a hacerle otra pregunta pero te vez interrumpido por un bostezo que te hace cerrar los ojos, al abrirlos el hombre ya no estaba.
Ha pasado casi otro dia de supervivencia, lo mejor será descansar y prepararte para mañana.

Ariel: 390
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6 +1
Inteligencia: 7
Resistencia: 7
Velocidad: 8-1
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Cubolpe, poder base 20, tipo acero, 80% de precision, al estar equipado con el Gamecubo gana un punto de fuerza y lo pierde en velocidad.
Arma:
Gamecubo, ataque+1, velocidad-1

Totodile
Nivel 2
Bold
Hp: 53
Atk: 8
Def: 9
Atk Esp: 8
Def Esp: 8
Vel: 8
Ataques:
Arañazo: Normal - PD 10 - 100%, E, 36/40 PP
Pistola de agua: Agua - PD 10 - 100%, F, 40/40 PP
Voto Agua: Agua - PD 10 - 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Nado Rápido: Aumenta un 50% la velocidad en lluvia
Torrente: Gana 50% de poder los ataques tipo agua cuando su hp es del 25% o menos
Fuerza Bruta: Aumenta un 33% el poder de los ataques con efectos secundarios, pero los niega.


Demian
Spoiler

Te concentras con todas tus fuerzas en invocar la presencia del señor Kiosco, concentras tu mente con toda la energia posible visualizando su aspecto, lentamente vas sintiendo algo dentro de ti que emana por tu cuerpo lentamente hasta que…
Todo se vuelve negro a tu alrededor y sientes un mareo increíble en la cabeza, no podias entender que ocurria y comenzabas a preocuparte.
De la oscuridad una silueta aparece y va tomando claridad, al poder observarla mejor una mescla de confusión y miedo invade tu mente, ¡El que esta frente a ti eres tu!
Te llevas la mano a la cabeza para tratar de soportar la puntada de dolor y te das cuenta que tu brazo es de un color amarillento, del susto das un fuerte movimiento con tu cola… espera, ¿Cola? No era posible, no habia forma que estuviera pasando, cada segundo hacia mas innegable que tu cuerpo realmente era lo que pensabas…
¿Demian?: ¡No pienso morir, ve Abra!
Sin controlar tus movimientos avanzaste frente a una multitud de atemorizantes sombras de varios demonios, todas te odiaban con la mirada y comenzaron a atacarte sin cesar, ataque tras ataque, sentías el dolor sin poder hacer nada al respecto y te das cuenta que ese es el destino de un Pokémon controlado por humanos, solo posible de terminar con la muerte al igual que tu lo deseabas en aquel momento…
???: ¡Despierta!
Sientes un fuerte cachetazo en la mejilla dejándote aturdido, sientes como la oscuridad se va aclarando a medida que abres los ojos y vuelves a estar en el cine.
???: Pobre niño, ¿Quién te hizo esto? Seguramente fue algún ladron buscando la oportunidad para robarte, ¡Esta gente no tiene verguenza!
La angelical voz femenina que oias podía tener razón, si se hubiera tratado de un Pokémon, tu cuerpo estaría destrui…
Al ver hacia tu derecha te impresionas tanto que terminas por despertarte, tres cadáveres de grandes animales con aspecto feroz se hallaban tirados en el suelo.
El primero era un enorme todo con los cuernos arrancados y una herida abierta en la espalda mostrando claramente la carne, el segundo se trataba de un enorme rinoceronte gris cuadrúpedo al que le faltaba una de sus pienras y el tercero parecía un canguro con el pecho tajado.
???: No te asustes pequeño, yo uso Pokémon para el bien, no quería tener que lastimarles pero iban a hacerte daño mientras estabas inconsciente.
La chica te agarra sin que puedes oponer resistencia y mueve tu cabeza hacia una superficie suave, sientes como si estuvieras en la comodidad de tu cama descansando felizmente en dos grandes y suaves almohadas, te gustaba tanto la sensación que no deseabas dejar de sentirla nunca.
???: Me llamo Lucy, ¿Tienes nombre amiguito?
Levantas la cabeza para decirle que te deje de tratar como a un niño pero las palabras no te salen al ver su rostro, sus enormes ojos azules te hacían creer que no tenían fondo, brillaban casi tanto como su espectacular cabello rubio, largo y liso que parecía tener un cuidado muy especial.
Lucy: Es bastante tarde, conozco un sitio muy seguro donde pasar la noche en este centro comercial y puedo poner a mis Pokémon para montar guardia, los mios son buenos y no te harán daño, ven.
La señorita de aparentemente entre dieciséis y dieciocho años te toma de la mano para que la acompañes, es cierto que tienes bastante sueño y ya es de noche, ¿Pero vas a dormir en el mismo lugar que una desconocida? Aunque era cierto que ella te habia protegido, puedes ver como su musculosa blanca se halla rasgada en algunas partes, por suerte sus shorts ajustados al cuerpo no habían sufrido de ningún daño.

1950 Pokes
Hp: 39/57, recuperas el 9%, 44/51
Vitalidad: 9
Fuerza: 3
Inteligencia: 12
Resistencia: 9
Velocidad: 9
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certero, 80% de precisión, poder base 15. Tipo
Relevo: Tipo normal, -%, Otro, 10/10 BP, Si tienes 0 o 1 Pokemon invocado, puedes invocar otro y este recibira el daño que fuera dirigido hacia ti este turno.
Confusion: Tipo psíquico, PD 10, 100%, E, 37/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.

Items:
Barra de chocolate, recupera un 5% de hp y sube un nivel la velocidad por una batalla.

Abra
Nivel 5, jolly
Hp 62
Ataque 11
Defensa 11
At esp 18
Def esp 15
Vel 19
Teleport: Tipo psíquico, -%, 8/10 PP, teletransporta el usuario y lo que toque determinada cantidad de distancia.
Se gastan dos Teleport para cambiar de "zona", uno para moverte dentro de la misma zona.
Confusion: Tipo psíquico, PD 10, 100%, E, 35/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Anular: Tipo normal, -%, O, 20/20 PP, desactiva un movimiento al azar del oponente por cuatro turnos.
Habildiades:
Sincronizar: Si tu estado es afectado, el del oponenta también si es posible.
Inner Focus: No puede retrocederse.
Magic Guard: No es dañado por nada, excepto ataques.

Schyter nv 4
lax
hp: 59
At: 17
Def: 16
At esp: 13
Def Esp 13
Vel: 17
Ataque rápido: tipo normal, poder base 10, 100%, físico, 39/40 PP
Vacuum Wave: tipo lucha, poder base 10, 100%, especial, 40/40 PP
Relevo: Tipo normal, -%, Otro, 10/10 BP, vuelve a la Pokeball y si hay otro Pokémon puede ser sustituido, todos los cambios de stats se aplican.
Habilidades:
Technician: Ataques de poder base 20 o menos hacen un 50%
Swarm: Los ataques tipo bicho hacen un 50% mas de daño si el usuario tiene 25% o menos hp.
Steadfast: Si se retrocede gana un 50% de velocidad.

Riolu
nv 5 Adamant
hp:62
At: 17
Def: 13
At esp: 11
Def esp: 13
vel: 15
Bite: tipo sineistro fisico, poder base 15, 100%, 29/30 PP, 30% de posibilidad de hacer retroceder.
Ataque rápido: tipo normal, poder base 10, 100%, físico, 40/40 PP
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 28/30, 30% de posibilidad de paralizar
Steadfast: sube un 50% cuando el pokemon es retrocedido
Tinted lens: sus ataques no muy efectivos pegan el doble.
prankster: los ataques categoria Otro tienen prioridad +1

Digglet
Nv 6, jolly
hp: 66
At: 17
Def: 13
At esp: 12
Def esp: 16
Vel: 24
Sand tomb, tipo tierra fisico, 85%, poder base 10, 37/40, golpea al oponente durante 4 a 5 turnos al final del turno sacandole un 5% de daño y no lo deja escapar
Finta: siniestro, poder base 15, 100%, fisico, 28/30 nunca falla
Ataque de arena: Tierra - -%, O, 20/20 PP, baja precisión un 10%.
Sand veil: subre evasion un 10% en tormentas de arena
Sturdy: Si tiene salud llena sobrevive un golpe mortal con 1 ps
Sand force: aumenta un 33% daño de ataques de tierra, roca o acero en tormenta de arena
Digglet puede aprender growl, pero debe olvidar un movimiento anterior, ¿Enseñarle Growl?

Wurmple
Modesto, nivel 6
Hp: 65
Ataque 14
Defensa 14
At esp 14
Def esp 14
Vel 13
Picadura: Tipo bicho, físico, poder base 15, precisión 100%, 30/30 PP, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Electroweb: Tipo eléctrico, especial, poder base 15, precisión 95%, 30/30 PP baja un 25% la velocidad del objetivo.
Picotazo venenoso: Tipo veneno, físico, poder base 10, precisión 100%, 40/40 PP, 30% de posibilidad de envenenar.
Habilidades:
Escudo de polvo: Solo es afectado por movimientos categoría Otro.
Run Away: Puede escapar siempre de las batallas.
Enjambre: Aumenta un 50% el poder de los ataques tipo bicho cuando tiene un 25% o menos de hp.

Stunkfisk
Nivel 2, calm
Hp: 54
Ataque: 8
Defensa: 10
At esp: 10
Def esp 11
Vel: 8
Bofeton Lodo: Tipo tierra, poder base 10, especial, 100% precisión, 40/40 PP, baja un 25% la precisión del oponente.
Bostezo: Tipo normal, PD 10, ---% PP: 40/40, E, duerme al oponente en el segundo turno después de usado.
Rencor: Fantasma, -%, O, 20/20 PP, baja 4 PP el ultimo movimiento que uso el objetivo.
Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Limber: No puede ser paralizado.
Sand veil: Sube un 25% de evasión en tormenta de arena.


Teos y maty:
Spoiler
Entre los dos exploran la base para obtener la mayor información posible, ya conocían los cuartos y la enfermería, sin embargo se sorprender al enterarse de lo bien equipada que la base estaba.
Poseía una sala informatizada donde genios tipeaban a velocidades increíbles, un centro de almacenamiento de comida de un gran tamaño, sin mencionar la bodega de armas que poseían, sin embargo no les dejaron entrar a ninguno de estos sitios.
Tambien les llamo la atención ver como miembros de la FAP se paraban en un circulo y desaparecían, daba la impresión que utilizaban teletransportadores para movilizarse, pero desconocen como funcionan.
La única area a la cual tenían libre acceso se trataba de una enorme biblioteca con miles de libros, documentos archivados y no están seguros de que mas.
Comienzan a sentir sueño, pero la curiosidad la sienten aun mas grande, pueden aprovechar que las estanterías están marcadas con letras y tratar de buscar información sobre algo, después de todo si nadie vigila la entrada es porque no hay problema en que lean un poco.
Solo pueden elegir una letra cada uno, si quieren aclarar que buscan mejor.

Albert 589 pokes
Hp: 52/54 al estar en el estado maldito no se te cura el hp.
Vitalidad: 10
Fuerza: 9
Inteligencia: 8
Resistencia: 6
Velocidad: 9
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Latigo Cepa: Tipo planta, Poder base 10, 100% precisión, PP 40/40, físico

Tyrouge
Nivel 6, adamant
Hp: 65
Ataque: 15
Defensa: 14
At esp: 12
Def esp 14
Vel: 14
Fake out: normal, poder base 10, 100%, fisico, 40/40 solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Persecución: Poder base 10, tipo fantasma, precisión 100%, físico, puede atacar a un Pokémon que va a ser cambiado o alguien antes que escape. 40/40 PP
Refuerzo: Tipo normal, Otro, precisión -%, 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habilidades:
Guts: Aumenta 50% el ataque si es quemado, paralizado o envenenado
Steadfast: sube un 50% cuando el pokemon es retrocedido
Vital Spirit: No puede ser dormido.

Numel nv3
quiet
hp: 56
At 11
Def 10
At esp 12
Def esp 10
Vel 8
Latigo cepa
Tackle: normal fisico, PD 10, 100%, PP: 40/40
Howl: Normal otro, -%, 20/20 PP, aumenta 25% su ataque.
Clorofila
Own tempo: No puede ser confundido.
Simple: Todas las modificaciones en los stats del Pokémon se duplican.

Dratini
Nv 6, adamant
Wrap, normal fisico, 90%, poder base 10, 40/40, golpea al oponente durante 4 a 5 turnos al final del turno sacandole un 5% de daño y no lo deja escapar
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Shed Skin: 33% de posibilidad de curar estado alterado al final del turno.
Marvel Scale: Aumenta 50% la def si tiene un estado alterado.
Multiscale: Si tiene la salud al máximo disminuye un 50% el daño de ataques.

Aipom
nv 3, jolly
hp: 56
at: 12
def: 11
at esp: 9
def esp: 11
vel: 13
Fake out: Normal - 10 PB - 100% - F - 40/40 - Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Cosquillas: Tipo normal, Otro, precisión -%, 20/20 PP , Baja un 25% el ataque y la defensa del oponente.
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
pick up: al final de cada mision gana pokes igual al dado de 100 carasxnivel divido 2
Contrary: Todos los cambios en sus stats son revertidos.
Skill link: Los ataques que golpeen 2-5 veces siempre golpean 5.
Dado recogida: 28

Suleiman 550 pokes
Hp: 28/57, recuperas el 9%, 33/57
Vitalidad 9
Fuerza 6
Inteligencia 7
Resistencia 5
Velocidad 6
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Poder oculto: PB: 10, 100% precision, 40/40 PP, cambia de tipo en cada batalla, cada dia es mas poderoso.

spheal, debilitado
nv 2 calm
hp: 53
At: 7
Def: 8
At esp: 9
Def esp: 8
Vel 7
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 10, 100%, PP: 40/40, E, 10% de congelación.
Double Kick: Poder base 7, tipo lucha, físico, 100%, 30/30, ataca dos veces.
Pistola de agua: Tipo Agua, PD 10, 100%, PP: 40/40, E
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
oblivious: no es afectado por el estado charm
Spoiler










Spoiler

#108
Spoiler
Tenía ganas de sacar a mi Dratini y ordenarle usar Wrap sobre Suleiman hasta matarlo por no seguir mis órdenes, aunque seguro no me iría muy bien si hacía eso. Respire hondo y soporte las ganas de matarlo

Había gran parte de la FAP, creo que ya conocía algunos caminos bien. Lo que no había recorrido, lo había hecho Suleiman, hacia que podíamos complementar la información obtenida, aun quesea hizo algo bien.

Ahora estábamos en la biblioteca. Pensé en buscar información sobre los Pokémon o algo al respecto… pero ¿Habría información en este lugar? El suceso hace apenas un día, además… si hubiera información sobre los Pokémon ¿Por qué estar en la biblioteca?

No estaba convencido de que habría información… pero. Había algo que me causaba interés. Era estas criaturas, desde su aparición el fin del mundo se veía tan cerca. Era una batalla por la supervivencia…

¿Batalla por la supervivencia, fin del mundo?

¡Eso era!

No sabía si podía proporcionarme información, pero podía intentar.

Sin perder el tiempo busque información por la R. Buscaba algo relacionado con el día del Ragnarok. El día que los dioses y humano batallaban. El día que el mundo podría ser destruido.


-Busco información sobre el Ragnarok -Letra R-


Spoiler


#109
Ok, posteo
Los invito a la FAP, vengan o los mato
Spoiler
Una serie de eventos extraños rodeaba mi existencia ¿Aunque tendrían que llamarse extraños? Ya me estaba acostumbrando a la cantidad de situaciones poco comunes en las que estaba, muy pocas cosas me sorprendían.
Intente olvidarme rápidamente de todo lo que había sucedido y me dirigí a los otros sobrevivientes.
“Mi nombre es Valentine” Les dije. “Todos ustedes están invitados a la F.A.P. Una organización del gobierno que se dedica a la restauración de nuestro país. Allí no solo les daremos un lugar para dormir, sino que tendrán acceso a nuestras instalaciones y podrán obtener comida fácilmente… Lamentablemente esta oferta no es para todos”. Me dirijo al joven con una polera y al otro de piel bronceada.
“Ustedes no parecen caerle bien a mi jefe, así que lamentablemente no podrán entrar en nuestra organización, les deseo mucha suerte. Para los demás, si alguno es miembro o quiere serlo le sugiero que me acompañe hasta la sección para utencillos para el hogar. Mañana me encargare de llamar a Naoto, el joven del pelo rojo que persiguió al extraño enmascarado, para que los lleve a la base.”



#110
Vaya pedazo de misión, muy buena, Fabri, bien escrita.

Spoiler
Nunca más en la vida trato de llamar a ese sujeto. No explico bien qué pasó con mi mente. Aventuro a decir que esta conexión psíquica con Abra me está afectando sobremanera. El terror y el dolor que sentí en la pesadilla que tuve fue algo impresionante. ¿Quizá tendría algo que ver con ese pokémon fuerte que Abra del que Abra me habría advertido? Tal vez tenía poderes psíquicos también y podía hacer eso.
Por suerte, antes de seguir sufriendo, una persona me sacó del trance. Un ángel mejor dicho. Esa muchacha me despertó con una delicadeza que nunca en mi vida había experimentado. Me sentí tan protegido como hacía tiempo no me sentía. Creo que nunca fui víctima de un sentimiento tan placentero.
Me sentía realmente en las nubes cuando me acariciaba con sus manos. No me importaba para nada que me trate como un niño, realmente me gustaba. Después de todo lo era…
Me trató de tranquilizar diciéndome mil palabras, que era buena, que me quería ayudar, que no le tuviera miedo… pero nada de eso servía, con sus manos y su mirada bastaba para calmarme completamente. En un mundo como el actual, encontrarse una belleza como ella era algo que no ocurría muy a menudo.
Yo: Yo… yo me llamo Demian, Lucy. Vamos a donde digas.
Me había olvidado ya de los pokémon, del tipo ese Kiosco y del dolor que había experimentado hacía apenas unos instantes. Dejé que me llevara de la mano a donde quisiera, sin dejar de admirar su desgarrada vestimenta…
Yo —pensando—: En realidad es una lástima que sus pantalones no se hayan desgarrado en lo absoluto.
Abra me echó una mirada que supuse era reprobatoria. Ahora sólo faltaba ver dónde nos llevaba esa chica.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#111
Lalalasdasdasdlalalasdsdsafidsudddddifj (?)

Spoiler
¿Por qué me bostecé en ese momento? Seguramente el señor Kiosco lo hizo para desaparecer. Pero... ¿Será verdad qué hay un ser que controla a todas estas criaturas, que al parecer se llaman pokémon? Si esto es verdad, eso significa que es muy poderoso.
Así que los pokémon nos ayudan por esa cosa llamada Survivor, ¿acaso fue creado por ese mismo ser que quiere destruirnos? Lo dudo mucho, pero me llama la atención que mande a otros para pelear y solo uno por uno ¿No es más conveniente mandarlos a todos al mismo tiempo para acabarnos? Tal vez hace esto por diversión...
¿Acaso estás criaturas son humanos? Si quiero saberlo, tengo que preguntar y el único que me puede dar una respuesta en estos momentos es Totodile, la criatura que está conmigo. Primero buscaré un lugar para descansar, creo que volveré al Fakestop. Una vez ahí, le preguntaré al pokémon si son humanos y qué es Survivor.


Si, voy a interrogar a Totodile, aunque creo que es inútil porque al parecer los pokémon no saben nada <__< Pero, no pierdo nada con intentarlo... Espero p_p


Spoiler






#112


Misión IX - Día 1 - Tory Tomoko




What I do...
Sin esperarlo, todos comenzamos a pelear contra esa Hellmon. Tal y cómo supuse ellos tenían Demon, tal y como yo, aunque había algo que no sabía... y que provino de mí... Sabía que podía dar ordenes a los Demon, eso decía el celular, pero... ¿desde cuándo podía hacer esa cosa que hizo Cubchoo cuando le conocí? Nieve Polvo si no me equivoco... ¿Eso fue lo de crackear? Eso me recordó el momento en el que Albert intentó asesinar a uno de la F.A.P. con unos látigos que le salieron de los brazos... ¿yo también conseguí esos poderes? Cada vez que creía que sabía algo se abrían puertas a nuevos misterios, misterios que posiblemente no conseguiría resolver...

Esa Hellmon consiguió desmayar a Cubchoo... Sentí pena por él, pero uno de mis 'compañeros' tomó venganza por mí y derrotó a esa malvada criatura.

Lo último que pudo decir fue un largo 'no', que para mí fue lo mejor que dijo en toda su presencia. Luego una luz cegadora hizo que desapareciera... en otras circunstancias todo eso sería raro pero ahora... ¿qué era normal?

Aquella Lechugardilla empezó a darse halagos de haber derrotado al Hellmon... bueno, al menos nos dio consejos durante la batalla.

Luego observamos al tipo que le aplastó la puerta... muerto quedó... morir aplastado por una puerta suena ridículo, pero si mencionamos a quién hizo volar aquella puerta...

En un segundo vi cómo aparecieron dos de la F.A.P. Uno de ellos, Naoto, comenzó a decir cosas... Parecía que no se llevaba bien con los tipos esos que vestían de negro... Cuando intentó golpear a Naoto, salió volando sin ninguna razón aparente...

Luego Naoto jugó un poco con Lechugardilla... Era raro ver cómo se peleaban y discutían... Lechugardilla consiguió desviar los poderes de Naoto pero se cansó rápido... Naoto... Dejó de parecerme buena persona... bueno, nunca me lo pareció.

Ahora apareció un tipo hablando en inglés... Su nombre, o cómo se hacía llamar, era Zaphire Phantom... Menos mal que sabía inglés, y su discurso me pareció muy convincente...

Naoto, cómo ya parecía corriente, montó otro argumento con Zaphire, quiénes junto con Lechugardilla desaparecieron en el acto.

Llegó el momento de la normalidad... bueno, no exactamente. Vi que anocheció antes de lo que me esperaba, y que comenzaron a presentarse un par de personas. Me pareció bien que hablaran, después de todo, no nos vendría mal conocernos un poco.

Valentine, quién comenzó el hilo de la conversación, pareció ser un miembro de la F.A.P. ... ¿Cómo que no lo conocía? La F.A.P. cada vez me brindaba menos confianza, aunque él hablaba de ella cómo si fuese el mismísimo paraíso. Yo no sentía que fuese tan bueno ese lugar... ¡¡¿es qué no sabe inglés o no hizo caso a las palabras de Zaphire?!!

Matthew me cayó bien...

- Yo estoy bien, no sé los demás.

Le preguntó directamente a Valentine, aunque yo no me veía capacitada para responder. Algo que me molestó un poco fue que propusiera que yo durmiera sola por el hecho de ser una mujer... ¡¡¿es qué no ve que sola corro más peligro?!! Además, eso de por ser una mujer... seguramente fuese por los nervios y no discrimine a la gente por sexo o cosas peores. Dijo que dormiría en la tienda de ropa... ¡¡siempre deseé pasar la noche en una!! ¡¡Podría probarme cuánto deseara!! Aunque esa Hellmon pudo haber destrozado todo... La manera en la que dijo que durmiera sola me hizo pensar que no me haría nada malo, así que decidí dormir con él :

- Te ayudaré a bloquear la puerta, deja que duerma junto a ti en esa tienda.

Parecía que su forma de pensar encajaba perfectamente con la mía... Me aproximé para entrar en la tienda, entré antes que él porque se puso a contestar a Valentine.

Si entrabamos los dos me sentaría a contarle todo y dejar que me contara las cosas que él pasó o que sabe. Le diría que formo parte de la F.A.P. aunque no me siento íntegra a ella, puesto que ... no sabría explicárselo, pero él me entendería. Él mismo pudo oír y ver todo lo que ocurrió con Naoto y la opinión de Zaphire...



Tory
Datos!
Alegre
Hp: 54/54
Vitalidad ~ 8
Fuerza ~ 4
Inteligencia ~ 9 (8+1)
Resistencia ~ 7 (5+2)
Velocidad ~ 9 (8+1)

Movimientos:
Puñetazo: Normal - 10 PB - 100% Precisión.
Patada: Normal - 15 PB - 80% Precisión
Nieve Polvo: Hielo - 10 PB - 100% Precisión - Especial, 10% de congelación - PP: 40/40

Dinero$
$560 Pokes


Equipo

Ratatta
:019:
Nivel 3
Alegre

HP: 56
Atk: 11
Def: 9
Atk Esp: 8
Def Esp: 9
Vel: 13

Ataques:
Golpes furia: Normal - 7 PB - 80% - Físico - 30/30 PP - ataca de 2 a 5 veces
Ataque rápido: Normal - 10 PB - 100% - Físico - 40/40 PP - siempre ataca primero
Rueda de fuego: Fuego - 15 PB - 100% - Físico - 30/30 PP - 10% de posibilidad de quemar.

Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de HP o menos
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estás quemado, paralizado o envenenado
Entusiasmo: Haces un 50% más de daño pero pierdes un 20% de precisión.


Shinx
:403:
Nivel 2
Adamant

HP: 53
Atk: 9
Def: 8
Atk Esp: 7
Def Esp: 8
Vel: 8

Ataques:
Thunder Fang: Eléctrico - 15 PB - 95%, - Físico - 30/30 PP - 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Ataque rápido: Normal - 10 PB - 100% - Físico - 40/40 PP - siempre ataca primero
Bostezo: Normal – 10 PB - ---% - 40/40 PP - duerme al oponente en el segundo turno después de usado

Habilidades:
Cobardía: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente
Guts/B]: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.





Compendium


Cubchoo
:613:
Nivel 1

Alegre
HP: 53
Atk: 6
Def: 6
Atk Esp: 5
Def Esp: 6
Vel: 7

Ataques:
Nieve Polvo: Hielo - 10 PB - 100% - Especial – 39/40 PP - 10% de congelación
Bostezo: Normal – 10 PB - ---% - 40/40 PP - duerme al oponente en el segundo turno después de usado
Pistola de Agua: Agua - 10 PB - 100% - Especial - 40/40 PP

Habilidades:
Manto níveo: Aumenta evasión un 25% en la nieve/granizo
Cobardía: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Cuerpo hielo: Recupera un 10% de sus hp al final de cada turno en la nieve/granizo


Pidgey
:016:
Nivel 2
Firme

HP: 53
Atk: 8
Def: 8
Atk Esp: 7
Def Esp: 8
Vel: 9

Ataques:
Picotazo: Volador - 10 PB - 100% - Físico - 40/40 PP
Pluck: Volador - 15 PB - 100% - Físico - 30/30 PP – puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Ataque Arena: Tierra ---%, O, 20/20 PP, baja precisión un 10%.

Habilidades:
Vista de lince: No pueden bajarle la precisión
Tangled Feet: Aumenta evasión un 50% si está confundido
Big Pecks: No se le puede bajar la defensa

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#113
Cuarta misión es momento de saltar a la pileta (?)

4° Misión

Se estaba haciendo de noche y estaba mal herido de la batalla anterior. Necesitaba descansar en algún lugar y pronto. El tema es que el único lugar que tenía es donde había pasado la noche anterior, pero sería complicado volver hasta ahí con las heridas que tenía en ese momento. No debía arriesgarme demasiado, pero hasta el momento era el único lugar. Otra opción no tenía, hasta que la misma se presentó en forma de unas personas. Un joven se apareció luego de que derrotáramos a la figura que parecía casi humana, que bailaba y cantaba, preguntándonos si deseábamos unirnos a un grupo. Lo cierto es que no tenía muchas opciones y debía analizar la situación con la que me permitiera sobrevivir más. Fue entonces cuando me di cuenta que necesitaba de ciertas cosas si quería sobrevivir y hacerme más fuerte, por lo que me acerqué hasta la persona que se hacía llamar Valentine.

- Supongo que necesito algo de información sobre lo que está pasando en todo el mundo, quiero ayudar al país en lo que pueda, por lo que espero poder entrar. - Le dije. - Si me aceptan, supongo que primero tenemos que buscar un lugar donde pasar la noche, ¿no es así? - pregunté mientras trataba de mantenerme consciente, después de todo estaba bastante lastimado y no seguramente no podría pelear hasta recuperarme un poco.



Bien, creo que con eso es suficiente. Ahora aparte.


Guido
Guido@Firme
665 Pokes
Hp: 5/48
Vitalidad: 6
Fuerza: 7+1
Inteligencia: 5
Resistencia: 6
Velocidad: 6
Ataques
Corte: 15 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.



Pokémon
axew@Adamant
Nivel: 7
PS: 68
Attack: 25
Defense: 19
At esp: 13
Def esp: 17
Vel: 19
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 62
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%


Acciones adicionales

*Anoto a Axew en el compendium (Nivel Arriba)
*Anoto a Nidoran H en el Compendium (Nivel Arriba)
*Guido Sube 1 Punto en Resistencia
*Guido Sube 1 Punto en Vitalidad
*Guido Sube 1 Punto en Velocidad


Eso es todo por ahora :G
#114
Spoiler
Se escuchó un grito ahogado entre el susurro de las personas y el murmullo sobre qué estaba pasando junto con un sonido de sorpresa.

-¡NOOOOOOOO! -gritó el demonio antes de consumirse en una luz que se tragó a sí misma y reflejó un arcoíris de colores... anaranjado, verde, azul, rojo...
Hasta que desapareció y tan sólo quedamos seis desconocidos, intercambié miradas con cada uno de ellos. Observé al demonio que le decían lechugardilla. Empezó a decir cosas como que habíamos derrotado al primer Hellmon y que el jefe estaría orgulloso de él. Esas palabras me generaron escalosfríos, por la simple razón de que no sabía de qué se trataba y había algo tan oculto que era incomprensible.
Sentí una voz familiar que me descolocó de lo que estaba viviendo.

-Nacho, Diego... James ha muerto.
Maldición dije para mis adentros. Uno había caído y seguramente sus demonios ya no tenían ningún control. Tuve un pequeño flash-back de cuando la puerta salió disparada en su dirección con fuerza golpeándolo en todo su cuerpo y dejándolo sólo, tirado en el piso. La sangre se veía aún y estaba inconsciente obviamente. Supuse que había sido un golpe en la cabeza que lo había matado de manera tan repentina.

Apareció un tipo, junto con otro de la nada. Era alto y con el pelo negro, demasiado oscuro. El otro tenía un rojizo resplandeciente pero sus miradas, ambas, generaban la misma sensación. Ahí supe que ese no era mi lugar. Miré a Diego y el respondió la mirada, supimos que teníamos que escapar.

-... gobierno! -y se tiró sobre él.
¡Maldición! Ya era suficiente que no hayan hecho nada para la batalla y más aún que se tirara a pelear cuando nuestro plan era escapar lo más antes posible. Cuando el combo que le iba a pegar le rozó la cara, se detuvo y después de unas palabras de Naoto salió por los aires tan rápido que se escuchó el roce del mismo hasta caer lejos. Intenté mover e ir a ayudarle pero algo no me lo permitía, el tipo se acercó a lechugardilla. Lo levantó y lo palabreó, pero enseguida el astuto demonio empezó a girar librandose de algo que llamó un ataque del tipo psíquico. Repitió lo mismo y fue llevado hacia el enemigo, pero un látigo lo detuvo.

???: That’s not way to treat someone weaker tan you!
(Esa no es la manera que tratas a alguien más débil que tu!)

Me di vuelta y cuenta de que era un chico con el pelo azul y llevaba un látigo, y el cuerpo de mi compañero en su brazo. Me di cuenta de que él era bueno.

En ese momento encajaron todos los detalles.
Era la policía, la FAP la que estaba en el lado contrario. Por eso el desprecio.
Rectifiqué mi odio a la misma y mi respeto hacia el Team Rocket. ¿Por qué ese chico era tan malo, trataba mal al demonio que nos había salvado y más aún a nosotros? Yo, a pesar de ser del bando contrario no los había tratado mal por el hecho que estábamos encaminados hacia el mismo destino. Creía que nuestros lazos se habían juntado y no se separarían, por lo que esas acciones eran todo lo contrario lo de que los supuestos buenos, los líderes tenían que ser.

Ellos no eran buenos, roles invertidos.

Extraño: Sorry my little friend, I can’t understand your demon language, but I think you want to know my name…
(Lo siento mi pequeño amigo, no entiendo tu lenguaje pero creo que tu quieres saber mi nombre...)

xtraño: When the world gets black from the evil darkness of the criminales, I will search for a more blue sky, when the inocent are in trouble, I will search for hope in their hearts, I’m the one that steals for the hungry and save every life, human or demon!
I can neither be called hero, or criminal, then what I’m…?
I’m a phantom thieve of fiction in a reality world imposible to believe, the Zapphire Phantom! The ally of the true justice that will help to make a better world, so hear my words, fighters against this powerful demons!
The goverment, the criminals, the devil and god, they are all trying to take over the world using this chaos, don’t let this happen! Be yourselves and fight for what you think is right, but also ally your enemies if need, your enemy enemy is your friend, that’s the best way to survive!
(Cuando el mundo se vuelve negro de la maldad y oscuridad de los criminales, yo buscaré por un cielo azul, cuando la inocencia esté en problemas buscaré la esperanza en sus corazones, yo soy el único que roba por enojo y salva cada vida, humanos o demonios! Puedo ser llamado incluso héroe, o criminal... entonces qué soy?
Soy un de ficción en un mundo real imposible de creer, el Zapphire Phantom! Deben creer en que la justicia los ayudará a hacer un mundo mejor, entonces escuchen mis palabras, luchadores contra estos demonios poderosos! El gobierno, los criminales, los diablos y dios, todos ellos estan tratando de acabar el mundo usando el caos, no dejemos que eso suceda. Sean ustedes mismos, y peleen por lo que piensen que está bien, pero también sus enemigos los necesitan, sus enemigos son sus amigos, esa es la mejor manera de sobrevivir)

La información era clara. Su nombre era Zapphire Phantom.
Y acababa de decir que nos uniéramos, más claro que el agua.

ZP: I will get going now, let’s hope the destiny allow us to reunite again, fighters for mankind future, like the flash of a precios gem, Zapphire Escape!
(Me voy a ir ahora, dejemos que la esperanza el destino nos ayude a todos a reunirnos de nuevo, luchadores por la nobleza y el futuro, como el brillo de las gemas preciosas, Escape Zafiro)

Entonces la habitación se llenó de polvo y desaparecieron los tres.
Lechugardilla, Naoto y ZP.

Maldición, Diego...
-¿Qué crees que significa todo ésto? ¿Y tú, Sandile?
Es hora de descansar... vayamos a la tienda de deportes.

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#115
;I

Spoiler
Vi como ese supuesto Hellmon salia haciendo una danza muy rara, llamando la atencion de todos, incluso de personas que no conocía. Cuando dijo que nos mataria a todos la cosa paso de rara a seria. ¿Como una criatura bella y coqueta nos podria matar a todos?
No tenía idea de como lo haria, pero cuando realizo su extraña danza fue cuando la batalla comenzo.
Todos los sujetos que se encontraban ahí también tenían extrañas criaturas, Sin dudarlo mande a los mios a atacar.

Algo antes de que el Hellmon muriera ataco a mi Sandile, mi pequeño cocodrilo no aguanto y fue debilitado. Cuando lo derrotamos fui por el para recogerlo.
La extraña criatura dijo algo de "primer hellmon derrotado" osea que hay mas!, yo no me quiero enfrentar solo con uno de esos.
Un miembro del equipo Rocket habia muerto, vaya, suerte que no fui yo, pero pobre tipo, tal vez si hubiera tenido una criatura como yo.
Fue ahi donde reaccione, quien tenga mas de estas cosas sera el que sobreviva.
De repente aparecieron 2 sujetos mas. Uno se dirigio a nosotros... ¿que le habiamos hecho? Nada.
El otro compañero del TR le dirigio la palabra, y no debio, pues lo mataron. Lo mejor era quedarse callado.
Cuando el tipo empezó a hablar con el extraño ser pequeñin un latigo azul se vio.
Se intercambiaron palabras y el "Zaphire Phantom", el pequeñin y el sujeto raro desaparecien en una cortina de humo azul.

¿Ahora que hacemos?
Uno de los que estábamos ahi se presento y nos ofrecio asilo. Mientras que el otro invito a todos excepto a Joe y a moi al la FAP, la organizacion del gobierno de la que me habian hablado. Mientras unos se iban y otros aceptaban Joe sugirio la tienda de deportes como refugio.
Yo: Yo pensaba en el super mercado ya que podremos necesitar comida, pero la tuya es buena idea. Seguro hay objetos utiles para defendernos esta noche. Y mi Sandile... espero que se ponga bien.


Registro a Sandile y a Starly en el compendium.






Spoiler
#116

10 misiones

10 misiones

Al empezar el segundia dia reciben un mensaje en su celular…”Se incorpora un x1,25 de stab, los ataques aumentan su poder base, no olviden fortalecerse con armas y armaduras en nuestros servicios de reencarnación, TengAn un buen Dia.”
Voy a bajar el limite a 9 Pokémon, 10 es mucho p___p
Ahora se dan 4 puntos por pokemon derrotado.
No olviden utilizar nuestro servicio de sacrificios para conseguir armas y armaduras ;D
Al tener mas confianza en nuestros usuarios hemos decidido quitar parte de la limitación del poder de sus ataques, devolviéndole parte de su fuerza original.
Tambien es medio inútil contar los PP para todos, asi que decidi solo tener en cuenta los que tengan 10 o menos pp que son los que pueden llevar a acabarse y los que mas joderia si se spamean.

Premios:
Cobre: Diego, estas mejorando tus misiones y se te ocurrió un buen lugar a donde ir en el futuro, 200 pokes
Plata: Guido, uno de los únicos que no se tiro cien párrafos haciendo una recapitulación de lo que habia pasado, 300 pokes
Oro: Generalmente insistir intentando algo que ya sabes que no funciona es una perdida de tiempo, pero hacerlo igual y lograr no perder tiempo es importante, uno no debe encerrarse en sus opciones y siempre tratar de conseguir mas de lo que se le ofrece, 500 pokes para empo

Maty y teos:
Spoiler
Albert recordando la antigue mitología noridca, busca en la R información sobre el Ragnarok, encontrando un libro de historia bastante viejo.

“En la mitología nórdica, Ragnarok (en español, 'destino de los dioses')1 es la batalla del fin del mundo. Esta batalla será supuestamente emprendida entre los dioses, los Aesir, liderados por Odín y los jotuns liderados por Loki. No sólo los dioses, gigantes, y monstruos perecerán en esta conflagración apocalíptica, sino que casi todo en el universo será destruido.”

Lo que es único sobre el Ragnarok como historia apocalíptica es que los dioses ya saben a través de la profecía lo que va a suceder, qué avisará de la llegada del acontecimiento, quién será asesinado por quién, y así sucesivamente. Incluso saben que ellos no tienen el poder de evitar el Ragnarok. Esto está relacionado con el concepto de destino de los pueblos nórdicos antiguos.

Lees también información sobre Odin, dios de la sabiduría, la guerra, la muerte, la magia, la poesía, la profecía, la victoria y la caza.
Luego estaba Loki, hijo de gigantes, dios del engaño.
Tambien lees sobre Thor, famoso dios del rayo con su poderoso martillo.

Lees mas información pero no logras encontrar mucha relación con lo que sucede actualmente, recuerdas que tanto Jack como Naoto te hablaron del peligro de la humanidad y la tierra respectivamente, no algo tan serio como la destrucción del universo y no has visto nada que se asemeje a un dios.

Lamentablemente Maty tampoco encuentra nada útil, asi que deciden ir a sus habitaicones a pasar la noche.

Duermen en habitaciones separadas hasta que el sol vuelve al cielo.

Son levantados de sus camas por David, quien tenia ordenes de parte de Naoto para que cumplieran.

David: Un Pokémon poderoso, posiblemente un Hellmon ha aparecido, utilizaremos los teletransportadores para mandarlos de inmediato.

No les daban a elegir ni siquiera cinco minutos mas de sueño, son llevados a la sala que recordaban haber visto en el paseo del otro dia. David les indico que se pararan dentro del mismo circulo que el.

David: Mantengan la calma.

Oir eso hacia cualquier cosa menos clamarlo, vieron como un hombre de aspecto de cientifico tocaba botones en la computadora y una luz comenzaba a rodearlos, cuando quisieron acordar ya se hallaban fuera de la base de la FAP.

David: Menos mal que nadie perdió un miembro esta vez.

Iban a quejarse sobre lo que habia dicho el oficial, pero el frio los dejo mudos. La base tenia calefacción y no notaban el cambio de temperatura, inexplciablemente las calles estaban cubiertas de hielo y nieve por doquier, no tenia sentido, vivian en un pais donde nunca nevaba…

???: Ustedes deben ser humanos de la FAP, ¿Lindo dia tenemos hoy?

Instintivamente David se giro a donde provenía ya voz y con su arma le disparo al cuerpo, este desapareció.

???: Estas muy grande para usar juguetes, no queremos que nadie se lastime, ¿No?

Nuevamente les hablaban a sus espaldas, un ser con forma de humano y plumas rojas en vez de pelo en el cuerpo, junto a un pico y garras en lugar de dedos los veía recostado en la pared.

???: Lamento desilusionarlos, pero el causante de todo esto no es un Hellmon, sino un sirviente de ellos, podría derretirlo de un ataque pero lo que deseo hacer es llevarlo a cierto lugar y luego matarlo ahí, ¿De casualidad no tendrán un Pokémon que confunda o paralice? Sus ataques de agua es lo que me estorban.

No entienden lo que dice el misterioso ser, ¿Por qué quería llevar a otro lugar al Pokémon para derrotarlo? No tenia sentido, pero tampoco tenían mucha oportunidad ustedes si era capaz de congelar un tanque. Si no tienen un Pokémon que cumpla los requisitos podrían tratar de conseguir uno por subasta o fusionando.
Aunque claro, tampoco pierden nada preguntándola cosas al demonio antes de querer ayudarlo, después de todo no pueden confiar asi como asi en un Pokémon.

Albert 96 pokes
Hp: 54/54
Vitalidad: 10
Fuerza: 9
Inteligencia: 8
Resistencia: 6
Velocidad: 9
Ataques:
Latigo Cepa: Planta fisico, Poder base 15, 100%.

Tyrouge
Nivel 6, adamant
Hp: 65
Ataque: 15
Defensa: 14
At esp: 12
Def esp 14
Vel: 14
Fake out: normal, poder base 15, 100%, fisico, solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Persecución: Poder base 15, tipo fantasma, precisión 100%, físico, puede atacar a un Pokémon que va a ser cambiado o alguien antes que escape.
Refuerzo: Tipo normal, Otro, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habilidades:
Guts: Aumenta 50% el ataque si es quemado, paralizado o envenenado
Steadfast: sube un 50% cuando el pokemon es retrocedido
Vital Spirit: No puede ser dormido.

Numel nv3
quiet
hp: 56
At 11
Def 10
At esp 12
Def esp 10
Vel 8
Latigo cepa: planta físico, PB 15, 100%
Tackle: normal fisico, PD 15, 100%
Howl: Normal otro, -%, aumenta 25% su ataque.
Clorofila: aumenta un 25% la vel en sol fuerte
Own tempo: No puede ser confundido.
Simple: Todas las modificaciones en los stats del Pokémon se duplican.

Dratini
Nv 6, adamant
Wrap.
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Shed Skin: 33% de posibilidad de curar estado alterado al final del turno.
Marvel Scale: Aumenta 50% la def si tiene un estado alterado.
Multiscale: Si tiene la salud al máximo disminuye un 50% el daño de ataques.

Aipom
nv 3, jolly
hp: 56
at: 12
def: 11
at esp: 9
def esp: 11
vel: 13
Fake out: Normal - 15 PB - 100% - F - Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Cosquillas: Tipo normal, Otro, precisión -%, 20/20 PP , Baja un 25% el ataque y la defensa del oponente.
Arañazo: Normal - Físico - PB 15 - 100% - 40/40 PP
pick up: al final de cada mision gana pokes igual al dado de 100 carasxnivel divido 2
Contrary: Todos los cambios en sus stats son revertidos.
Skill link: Los ataques que golpeen 2-5 veces siempre golpean 5.
Dado recogida: 11

Chimchar
Nivel 5
Jolly
Hp:62
Ataque 15
Defensa 14
At esp 13
Def esp 14
Vel 16
Ataques:
Arañazo, normal, PD 15, 100%,
Ascuas, fuego, PD 15, 100%,
Voto fuego, fuego, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Iron Fist: Aumenta un 50% todo ataque que tenga Punch en su nombre y hammer arm, meteor punch, sky uppercut.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.

Igglybuff
Nivel 5, Alegre
Hp: 70
Ataque: 10
Defensa: 12
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 11
Covet: Normal, poder base 20, 100%, roba un ítem del oponente al azar.
Nieve polvo: Tipo Hielo, PB 15, 100%, 10% de congelación.
Canto: tipo normal otro, 55%, si acierta duerme al oponente
Habilidades:
Cute charm: 30% de posibilidad de provocar charm si es tocado.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.

Suleiman 550 pokes
Hp: 57/57
Vitalidad 9
Fuerza 6
Inteligencia 7
Resistencia 5
Velocidad 6
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Poder oculto: PB: 20, 100% precision, 40/40 PP, cambia de tipo en cada batalla, cada dia es mas poderoso.

spheal, debilitado
nv 2 calm
hp: 53
At: 7
Def: 8
At esp: 9
Def esp: 8
Vel 7
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, PP: 40/40, E, 10% de congelación.
Double Kick: Poder base 10, tipo lucha, físico, 100%, 30/30, ataca dos veces.
Pistola de agua: Tipo Agua, PD 15, 100%, PP: 40/40, E
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
oblivious: no es afectado por el estado charm


Empoleon:
Spoiler

Sacas a Totodile de su Pokebola sin prever el mordisco que le dio a tu pierna.
54-1=53 hp Ariel
Sacudes con fuerza la pierna para quitártelo de encima, por suerte el daño que provocaban los demonios sin utilizar movimientos no era mucho y apenas te dolia.
Totodile: ¡Comida! Hace mucho que no como…

Te sientes un poco mal por su cara de hambre, pero ni tienes que darle de comer y tampoco se lo ha ganado realmente, asi que te limitas a preguntarle cosas.

Totodile: ¿Qué es un humano? Yo siempre he sido un Totodile.

Le explicas que los humanos son criaturas como tu, pero no parece entenderlo muy bien.

Totodile: Pues te ves como si fueras un Pokémon grande, no entiendo la diferencia…

Al parecer no habías elegido a la opción mas lista que tuvieras disponible, decis cambiar la pregunta y interrogarlo sobre Survivor.

Totodile: ¿Qué es Survivor?

No era posible que te hubiera respondido con la exacta misma pregunta que le habías hecho tu, sacas su celular para mostrarle la pagina esperando que reconozca algo…

Totodile: ¡Comida!

De un mordisco te saca el celular y se lo traga, desesperado le abres la boca con una mano y metes la otra dentro de su boca hasta encontrar el móvil y quitárselo, fue lo mas asqueroso que habías hecho en tu vida.

Decides ir a dormir a la tienda de videojuegos vacia, echando la reja que protege la entrada aunque no tenga llave y liberando a tus Pokémon a vigilar.

Sientes frio y te despiertas cubriéndote el cuerpo con los brazos para abrigarte, te parece extraña que haga esa temperatura en verano.

Sales del Fakestop hacia la plaza de comidas sin ver ninguna señal de movimiento, el sitio se veía vacio a excepción de un hombre de rojo afro acostado boca abajo, te daba la sensación que estaba durmiendo .

Te preguntas si acercártele cuando notas a lo lejos algo en movimiento parecido a una lechuga, te frotas los ojos pensando que veias mal y al volver a abrirlos desaparece, jurarías que habia ido en dirección del mercado.

Al parecer tus opciones del dia de hoy eran un hombre durmiendo, o tal vez muerto en una mesa o perseguir un alimento que se mueve, tu decides.

Ariel: 620
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6 +1
Inteligencia: 7
Resistencia: 7
Velocidad: 8-1
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Cubolpe, poder base 20, tipo acero, 80% de precision, al estar equipado con el Gamecubo gana un punto de fuerza y lo pierde en velocidad.
Arma:
Gamecubo, ataque+1, velocidad-1

Totodile
Nivel 2
Bold
Hp: 53
Atk: 8
Def: 9
Atk Esp: 8
Def Esp: 8
Vel: 8
Ataques:
Arañazo: Normal - PD 15 - 100%
Pistola de agua: Agua - PD 15 - 100%
Voto Agua: Agua - PD 15 - 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Nado Rápido: Aumenta un 25% la velocidad en lluvia
Torrente: Gana 50% de poder los ataques tipo agua cuando su hp es del 25% o menos
Fuerza Bruta: Aumenta un 33% el poder de los ataques con efectos secundarios, pero los niega.

Chimchar
Nivel 5
Timid
Hp:62
Ataque 13
Defensa 14
At esp 15
Def esp 14
Vel 16
Ataques:
Arañazo, tipo normal, PD 15, 100%
Ascuas, tipo fuego, PD 15, 100%
Voto fuego, Tipo fuego, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Iron Fist: Aumenta un 50% todo ataque que tenga Punch en su nombre y hammer arm, meteor punch, sky uppercut.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.



Guido, pio, tory, faq:
Spoiler
Ustedes deciden que quieren que los demás sepan, luego de intercambiar datos proponen pasar la noche en la tienda de ropas, acostados sobre restos de tela rotos que habían “sobrevivido”, por suerte logran dormir sin ningún problema.

Son despertados por un fuerte estornudo, dándose cuenta que de la noche a la mañana la temperatura habia bajado considerablemente.

Quien estornudo habia sido Tory, quien con vestimenta no podía evitar ser la mas afectada por el frio, deciden dejarla sola para que pueda cambiarse tranquila con alguna prenda en buen estado de la tienda.
(Tory, elige tu nueva vestimenta para el clima, no querras agarrarte un resfriado).

Una vez los chicos afuera, Hito toma su teléfono y le hace una llamada a Naoto.

Mientras tanto Guido al no tener nada mejor que hacer saca su celular, extrañándose al ver que tenia un mensaje sin remitente.
“Dia 2, Atraigan al postre hacia su depredador, le espera junto a un campeón”.
Tratas de borrarlo pensando que es correo basura pero no encuentras como, te apoyas en la baranda que permite ver hacia el primer piso del lugar y notas un cuerpo tirado, al fijarte bien notas que se halla acostado sobre una mesa boca abajo, quien parece ser un sujeto vestido de azul con gran afro rojo en la cabeza. No tiene señales de estar herido pero tampoco se mueve.

Naoto: No perdamos tiempo, ¿Dónde esta Tomoko?
La voz del ministro apareciendo de la nada los hace sobresaltar, Tory sale de la tienda con su nuevo atuendo lista para irse.

Naoto: Me imagino que los dos están con Valentine porque aceptaron venir con nosotros, no tengo inconvenientes.

Se alegran que no sea necesario explicarle las cosas y poder ahorrar tiempo.

Naoto: Ha habido cambios climaticos en la zona bastante peculiares, creemos que un demonio provoca grandes cantidades de nieve en el ambiente.

No existía forma que se tratara de algo natural, vivian en un pais donde nunca nevaba.

Naoto: Hemos mandado un vehiculo de investigación a la zona donde la variación de temperatura es mayor, al verificar su progreso nos hemos encontrado con que se hallaba congelado en la calle, tenemos registros de Pokémon capaces de utilizar el hielo a su antojo por lo que hemos tomado precauciones enviando un tanque, con idénticos resultados.

¿Un enorme tanque militar habia sido congelado? La explicación mas lógica que se les ocurria era…

Naoto: Como talvez asuman, es posible que se trate de un Hellmon y si el caso es tal será necesario uno de los demonios de fuego mas poderosos que podamos disponer para protegernos de la temperatura y contratacar… casualmente ayer me encontré con uno que cumple las condiciones necesarias.

Al mencionar el ayer recuerdan que no le han preguntado a Naoto que ocurrió con el misterio personaje de zafiro luego de su intento de escape.

Naoto: No me importa como, pero encuentran al Fantasma Zafiro y consigan su Pokémon de fuego, posiblemente logren hacerlo colaborar si se trata de un hombre tan razonable como dice ser, de lo contrario se les permite utilizar la fuerza. No son los únicos miembros en su rastro, espero que logren un buen trabajo.

No les agrada la idea de ponerse a buscar a un sujeto con la habilidad suficiente como escapar del pelirrojo y que además tenia lo que era llamado “demonio de fuego de los mas poderosos”.

Naoto: No perdamos tiempo, buscar por la calle será peligroso, por lo que asignare a dos de ustedes en esa zona, luego es necesario que uno ayude a vigilar el área de congelación, la cual queda en las afueras del estadio nacional. Tambien deseo que alguno se queda vigilando la actividad del centro comercial en caso que aparezca nuevamente aquí, debo avisarles de paso que algunos civiles abusan del poder de los Pokémon, si llegaran a encontrarse con ellos tienen mi autorización de eliminarlos por cualquier método necesario, sea matándolos o destruyendo sus celulares.

Elijan sus destinos, tengan en cuenta que si mas de uno quiere el mismo lugar, dependerá en su argumento si Naoto los manda ahí o no.
(Guido, si terminas vos en el centro comercial y queres ver al tipo, revisarlo, amenazarlo, hablar con el, lo que sea, decimelo en una misión asi ahorramos tiempo xD)


Mat 1125
Hp: 60/60
Vitalidad ~ 10
Fuerza ~ 10
Inteligencia ~ 10
Resistencia ~ 6
Velocidad ~ 9+1
Pistola Agua: Agua - 15 PB - 100%
Ataque Rápido: 100%, 15 PB, Ataca primero. Solo usable mientras tengas el skate.
Ataque Arena: Tierra - -%, 10/10 PP baja precisión un 10%.
Impactrueno, eléctrico, PD 15, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Arma:
Skateboard: +1 en vel, permite ataque rápido.
Accesorio:
Francotirador: Aumenta la precisión en un 25%.

Makuhita
Nivel 5
Adamant
HP: 62
Atk: 16
Def: 12
Atk Esp: 9
Def Esp: 12
Vel: 12

Ataques:
Finta: Siniestro - 20 PB - 100%, Nunca falla
Refuerzo: Normal, -% - 5/5 PP - Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Fake out: Normal - 15 PB - 100% Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Habilidades:
Thick Fat: los ataques de fuego y hielo hacen un 50% menos de daño
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estas quemado, paralizado o envenenado.
Herbívoro: Es inmune a daño de ataques de planta y si recibe uno aumenta el ataque un 50%.

Caterpie
Nivel 5
Timid
HP: 62
Atk: 10
Def: 13
Atk Esp: 11
Def Esp: 11
Vel: 15
Ataques:
Embestida: Normal - PB 15 - 100%
Electroweb: Eléctrico - Especial - PB 20 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Picadura: Bicho - Físico - PB 20 - 100%, Puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Escudo de polvo: Solo es afectado por efectos de movimientos categoría Otro.
Run Away: Puede escapar siempre de las batallas si tiene 25% o menos del HP total.
Enjambre: Aumenta un 50% el poder de los ataques tipo bicho cuando tiene un 25% o menos de hp.

Smoochum
Timid, nivel 5
Hp 62
Ataque 10
Defensa 11
At esp 18
Def esp 16
Vel 17
Lenguetazo: Fantasma, PB 15, 100%, 30% de posibilidad de paralizar.
Fake out: normal, poder base 15, 100%, solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, 10% de congelación.
Habilidades:
Oblivious: Es inmune a charm
Forewarn: Si el oponente usa su ataque con mayor poder base contra este Pokémon, el daño se ve reducido un 50%, en caso de empate se reduce igual.
Hydration: Al final de cada turno cura su estado si hay lluvia.

Magnemite
Nivel 6, modest
Hp: 65
Ataque: 12
Defensa: 19
At esp: 24
Def esp 17
Vel: 16
Electroweb: Eléctrico Especial - PB 20 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Swift: normal especial, poder base 20, casi nunca falla.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Magnet pull: Los pokemon de acero no pueden huir o ser cambiados.
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena
Analityc: Hace un 30% mas de daño si ataca ultimo.

gible
Nivel 7, adamant
Hp: 68
At 23
Def 17
At esp 15
Def esp 17
Vel 17
Ataque Arena: Tierra - -%, O, baja precisión un 10%.
Embestida: Normal - Físico - PB 15 - 100%
Dragon rage: dragon especial, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Sand veil: aumenta evasión un 10% en tormenta de arena
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.

Gible
Nivel 5
Adamant
Hp: 62
Atk: 17
Def: 14
Atk Esp: 11
Def Esp: 14
Vel: 13

Ataques:
Karate Chop: Lucha - 15 PB - 100%, 10% posibilidad de critico.
Embestida: Normal -PB 15 - 100%
Dragon rage: Dragon - Especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.

Guido:
965 Pokes
hp: 51
Vitalidad 7
Fuerza 7+1
Inteligencia 5
Resistencia 7
Velocidad 7
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.

Beldum nv 1
Adamant
hp: 50
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

axew
Adamant, nivel 7
hp: 68
A: 25
D: 19
At esp 13
Def esp 17
Vel 19
Arañazo: Normal - PB 15 - 100%
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 62
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 10/10, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 20, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Tory 290 pokes
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 4
Inteligencia: 8
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Nieve polvo: Hielo, poder base 15, 100% precision, Especial, 10% de congelación.

Rattata
Nivel 3, Alegre
Hp: 56
Ataque: 11
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 13
Golpes furia: PB 7, normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Ataque rápido: PB 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero.
Rueda de fuego: PB 20, tipo fuego, físico, 100% precisión, 10% de posibilidad de quema.
Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Agallas: Ganas un 50% de ataque si te afectan el estado.
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño con ataques físicos, pero pierdes un 20% de precisión.

shinx nv 2
adamant
53 hp
At 9
Def 8
At esp 7
Def esp 8
Vel 8
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el turno después de usarlo.
Thunder fang: Ataque rápido, PB 15, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Cobardia: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
Guts: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.

Chikorita
Nivel 5 bold
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 17
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 14
Embestida: Tipo normal, PD 15, 100%
Growl: Normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Planta: Planta, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Leaf guard: No puede alterarse su estado durante el sol fuerte.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte

Anti:
590 Pokes
Hp: 63/63
Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 14
Resistencia 4+1
Velocidad 14
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Golpescoba: tipo normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: tipo eléctrico, Poder base 15, 100%, Especial, 40/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta especial, poder base 35, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.
Item:
Insecticida: 50% de posibilidad de envenenar, quita el 75% del hp a un Pokémon tipo bicho, a no ser que sea bicho/acero.

Bagon
Adamant nv 3
Hp: 56
Ataque 13
Def 11
At esp 9
Def esp 9
Vel 10
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 15, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Pinsir
Firme, nivel 4
Hp: 59
Ataque 19
Defensa 16
At esp 11
Def esp 14
Vel 15
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 7, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 20, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.

Delibird
Modest, nivel 2
Hp: 53
Ataque 8
Defensa 8
At esp 9
Def esp 8
Vel 9
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Ataque rápido: PB 15, normal, 100% precisión, siempre ataca primero.
Reciclar: Normal, otro, -% precisión, 10/10 PP, puede recuperar un objeto gastado/roto.
Habilidades:
Insomnio: No puede dormirse
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Vital Spirit: No puede dormirse

cleffa
Nivel 6, calm
Hp: 65
Ataque: 11
Defensa: 14
At esp: 16
Def esp 18
Vel: 12
Destructor: tipo normal, PD 15, 100%
Encore: El objetivo debe repetir el ultimo movimiento que uso por 3 turnos, 10/10
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Fake tears: tipo siniestro otro, precision 100%, 20/20 baja un 50% la resistencia
Cute charm: 30% de posibilidad de provocar charm si es tocado.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.

Togepi
calm, nivel 6
Hp: 65
Ataque 11
Defensa 18
At esp 15
Def esp 19
Vel 13
Presente: Normal, precisión 90%, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar, 10/10
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.

Magby
Nivel 6, Modest
Hp: 65
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 20
Def esp 17
Vel: 20
Smog: veneno, poder base 15, 70% precisión, 40% de posibilidad de envenenar.
Leer: normal, ---% 10/10, Baja 25% a todos los oponentes.
Karate Chop, tipo lucha, PB 15, 100%, 10% posibilidad de critico.
Habilidades:
Flame body: 30% de posibilidad de quemar si es tocado.
Espiritu Vital: No puede ser dormido.
Flash fire: Si es golpeado con ataques de fuego no tienen efecto y aumentan el poder de sus ataques de fuego un 50%.

snivy
timid nv 5
Hp: 62
Ataque 12
Def 15
At esp 14
Def esp 15
Vel 17
Leer: normal, ---% PP: 10/10, O, Baja 25% la defensa de un oponente.
Embestida: normal, PB 15, 100%
Voto Planta: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Contrary: Invierte los cambios de stats en el Pokémon.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte


Demian:
Spoiler
La chica te toma de la mano y te lleva junto a ella a una sección de muebles en un estado bastante decente para la situación actual. Tenia algunos tirados al costado de la puerta haciendo parecer que alguein estuvo ahí anteriormente y los utilizo para bloquear la entrada, cosa que les facilita bloquearla.

Al ser tu tan joven no le incomodo para nada pasar la noche abrazado a ti, te sentías protegido junto a ella y parecía no existir la catástrofe que agobiaba al mundo.

Despiertas al dia siguiente teniendo la misma pesadilla que ayer, la única diferencia era que te atacaban con hielo, cosa explicable por el frio que hacia. No estas seguro si Abra te muestra esas imágenes en tu mente o pasan en tu subconsciente, aunque no fuera real has experimentado la situación de los Pokémon, los humanos les usaban como esclavos haciéndoles sufrir, atados al cruel destino de seguir ordenes ajenas hasta la muerte. No puedes evitar sentir pena hacia Abra, tu odiarías sufrir estando obligado a hacer todo lo que alguien mas dice, pero no tienes forma de darle la opción de ayudarte en libertad, no hay manera de liberarlo y si destruyes tu teléfono no serias capaz de controlar a ningún Pokémon.

Lucy: ¿Dormiste bien?

La chica se habia despertado y te mira con dulzura, todo el frio que sentías desapareció.

Lucy: Me gustaría aprovechar el dia y salir a explorar a la calle en cierta zona, esta un poco lejos pero podemos teletransportarnos, si no te molesta claro.

Recuerdas que has pasado el mayor tiempo encerrado y no has visto la situación del exterior en largo tiempo, aun asi salir podría ser peligroso y te preocupa la seguridad de ella. Tu eres el del Abra, decide tu a donde ir.

1950 Pokes
Hp: 57
Vitalidad: 9
Fuerza: 3
Inteligencia: 12
Resistencia: 9
Velocidad: 9
Relevo: Tipo normal, -%, Otro, 10/10 BP, Si tienes 0 o 1 Pokemon invocado, puedes invocar otro y este recibira el daño que fuera dirigido hacia ti este turno.
Confusion: Tipo psíquico, PD 10, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.

Items:
Barra de chocolate, recupera un 5% de hp y sube un nivel la velocidad por una batalla.

Abra
Nivel 5, jolly
Hp 62
Ataque 11
Defensa 11
At esp 18
Def esp 15
Vel 19
Teleport: psíquico, -%, 10/10 PP, teletransporta el usuario y lo que toque determinada cantidad de distancia.
Confusion: psíquico, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.
Anular: Normal, -%, 10/10 PP, desactiva un movimiento al azar del oponente por cuatro turnos.
Habilidades:
Sincronizar: Si tu estado es afectado, el del oponenta también si es posible.
Inner Focus: No puede retrocederse.
Magic Guard: No es dañado por nada, excepto ataques.

Schyter nv 4
lax
hp: 59
At: 17
Def: 16
At esp: 13
Def Esp 13
Vel: 17
Ataque rápido: tipo normal, PB 15, 100%,
Vacuum Wave: tipo lucha, poder base 15, 100%
Relevo: Tipo normal, -%, Otro, 10/10 BP, vuelve a la Pokeball y si hay otro Pokémon puede ser sustituido, todos los cambios de stats se aplican.
Habilidades:
Technician: Ataques de poder base 20 o menos hacen un 50%
Swarm: Los ataques tipo bicho hacen un 50% mas de daño si el usuario tiene 25% o menos hp.
Steadfast: Si se retrocede gana un 50% de velocidad.

Riolu
nv 5 Adamant
hp:62
At: 17
Def: 13
At esp: 11
Def esp: 13
vel: 15
Bite: tipo siniestro, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de hacer retroceder.
Ataque rápido: normal, PB 15, 100%,
Palmeo: lucha, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de paralizar
Steadfast: sube un 50% cuando el pokemon es retrocedido
Tinted lens: sus ataques no muy efectivos pegan el doble.
prankster: los ataques categoria Otro tienen prioridad +1

Digglet
Nv 6, jolly
hp: 66
At: 17
Def: 13
At esp: 12
Def esp: 16
Vel: 24
Sand tomb, tierra 85%, PB 15, golpea al oponente durante 4 a 5 turnos al final del turno sacandole un 5% de daño y no lo deja escapar
Finta: siniestro, poder base 20, 100%, nunca falla
Ataque de arena: Tierra - -%, O, 10/10 PP, baja precisión un 10%.
Sand veil: sube evasion un 10% en tormentas de arena
Sturdy: Si tiene salud llena sobrevive un golpe mortal con 1 ps
Sand force: aumenta un 33% daño de ataques de tierra, roca o acero en tormenta de arena

Wurmple
Modesto, nivel 6
Hp: 65
Ataque 14
Defensa 14
At esp 14
Def esp 14
Vel 13
Picadura: Bicho, PB 15, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Electroweb: Eléctrico, PB 20, precisión 95%, baja un 25% la velocidad del objetivo.
Picotazo venenoso.
Habilidades:
Escudo de polvo: Solo es afectado por movimientos categoría Otro.
Run Away: Puede escapar siempre de las batallas.
Enjambre: Aumenta un 50% el poder de los ataques tipo bicho cuando tiene un 25% o menos de hp.

Stunkfisk
Nivel 2, calm
Hp: 54
Ataque: 8
Defensa: 10
At esp: 10
Def esp 11
Vel: 8
Bofeton Lodo: Tierra, PB 15, 100% precisión, baja un 25% la precisión del oponente.
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el segundo turno despues de usado.
Rencor: Fantasma, -%, O, 10/10 PP, baja 4 PP el ultimo movimiento que uso el objetivo.
Habilidades:
Estatica: 30% de posibilidad de paralizar si es tocado.
Limber: No puede ser paralizado.
Sand veil: Sube un 25% de evasión en tormenta de arena.


Nacho y diego:
Spoiler
Derrotan al Riolu de la sección de deportes 50 pokes entre los dos, Joe al ser el ultimo en atacarle se lo queda al y crakea Endure.

Luego de pasar la noche despiertan con los cuerpos helados, se extrañan ante el frio debido a que no es normal en la estación.

Discuten cual podría ser su próximo destino, Diego habia ofrecido abastecerse en el supermercado anteriormente, pero no deben olvidar que si revisan el cadáver de podras hacerse con las llaves y desplazarse por la ciudad, pero recuerden que ninguno sabe manejar, podrían probar suerte ya que no hay ley que se aplique y seria bueno reportar la situación al jefe.

Si van a manejar deben decir quien maneja, lanzare un dado de 100 caras, tienen una probabilidad de llegar al destino sin problemas de inteligencia+velocidad del conductor por dos.

Nacho: 650 pokes
Hp: 48
Vitalidad: 6
Fuerza: 8
Inteligencia: 12
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Ataques:
Impactrueno: eléctrico especial, poder base 10, 100%, 10% de posibilidad de paralizar
Endure: Te permite sobrevivir un golpe mortal, 10/10
Accesorio:
Gafas oscuras: Aumentar el poder de tus ataques tipo siniestro y niegan el efecto de ceguera.

Sandile, nivel 4
Adamant
hp: 59
Ataque:15
Defensa: 11
At esp: 9
Def Esp: 11
Velocidad: 13
Impactrueno: eléctrico, 100%, PB 10, 10% de posibilidad de paralizar
Persecución: Siniestro, PB 15, 100%, puede golpear un Pokemon que sea devuelto a la pokeball o que se escape.
Thunder fang: Tipo electrico, poder base 20, 95%, 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Habilidades:
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Anger Point: Aumenta un 25% su ataque si es golpeado de manera superefectiva.

Bagon
Adamant nv 7
Hp: 68
Ataque 24
Def 19
At esp 15
Def esp 15
Vel 18
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Bite: Siniestro, poder base 20, 100%, 30% de posibilidad de hacer retroceder.
Dragon rage: dragon, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Rock head: no sufre recoil
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Eevee
Nivel 6, modest
Hp: 65
Ataque: 15
Defensa: 16
At esp: 17
Def esp 18
Vel: 17
Embestida, poder base 15, 100% de precisión, normal
Refuerzo: Normal, Otro, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Normal, otro, precisión -%, 10/10 PP, baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Run away: Puede escapar siempre de la batalla
Adaptabilidad: Los ataques de su mismo tipo pegan un 50% mas
Anticipacion: Los ataques superefectivos sacan un 25% menos a este Pokémon

Riolu
Alegre nv 1
At: 6
Def: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 7
Ataque rápido, normal, PB 15, 100%, siempre ataca primero
Endure: Permite aguantar un golpe letal, 10/10
Foresight: Anula cambios de evasión e inmunidades de fantasma, 10/10
Steadfast: sube un 50% cuando el pokemon es retrocedido
Tinted lens: sus ataques no muy efectivos pegan el doble.
prankster: los ataques categoria Otro tienen prioridad +1

Diego:
320 pokes
Hp: 57
Vitalidad 9
Fuerza 6
Inteligencia 10
Resistencia 4
Velocidad 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.

Sandile, nivel 1 FNT
Adamant
hp: 50
Ataque:7
Defensa: 6
At esp: 5
Def Esp: 6
Velocidad: 7
Ascuas, fuego, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de quemar.
Persecución: Siniestro, PB 15, 100%,puede golpear un Pokemon que sea devuelto a la pokeball o que se escape.
Thunder fang: Electrico, poder base 20, 95%, 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Habilidades:
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Anger Point: Aumenta un 25% su ataque si es golpeado de manera superefectiva.

Starly
Nivel 3, Firme
Hp: 56
Ataque: 12
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 11
Ataque Arena: Baja un 25% la precisión del oponente, 10/10 PP
Pluck: Volador, PB 20, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Ataque rápido, poder base 15, normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Habilidades:
Vista de lince: No pueden bajarle la precisión
Intimidar: Reduce un 25% el ataque del oponente.
Reckless: Los movimientos que hacen daño en el usuario aumentan su poder un 20%

Totodile
Adamant, Nv 5
Hp: 62
Ataque 17
Defensa 16
At esp 12
Def esp 14
Vel 14
Ataques:
Arañazo: Normal, PD 10, 100%, E, 36/40 PP
Pistola de agua: Agua, PD 10, 100%, F, 40/40 PP
Voto Agua: Agua, PD 10, 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Torrente: Gana 50% de poder los ataques tipo agua cuando su hp es del 25% o menos
Fuerza Bruta: Aumenta un 33% el poder de los ataques con efectos secundarios, pero los niega.
Nado Rápido: Aumenta un 25% la velocidad en lluvia

turtwig
adamant, nivel 5
Hp 62
At: 12
Def: 15
At esp: 14
Def esp: 15
Vel: 17
Embestida: Tipo normal, PD 10, 100%, PP: 40/40, F
Withdraw: Agua otro, -%, 20/20 PP, aumenta 25% su defensa.
Voto Planta: Tipo Planta, PD 10, 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Shell Armor: No puede ser bajada su defensa
Leaf guard: No puede alterarse su estado durante el sol fuerte.
Spoiler










Spoiler

#117
5ta, veamos que es lo que sucede.

5° Misión


Habíamos pasado la noche y ahora era necesario continuar con lo que se había planeado. Era momento de ingresar al grupo que se nos había propuesto. No teníamos mucho más que esperar a que apareciera la persona que debía decirnos que misión llevar a cabo, después de todo era un grupo gubernamental.

En lo que esperaba me dirigí hacia el barandal para poder inspeccionar bien el lugar, crear un mapa de rutas en posibles movimientos que fueran necesarios realizar. Mientras realizaba eso, algo raro acaparó la vista de mis ojos. Una persona con una especie de túnica azul y pelo rojo al estilo afro estaba acostada boca abajo en una de las mesas. Eso me llamó la atención, puesto que era casi suicida lo que estaba haciendo esa persona, debía chequearlo y asegurarme de saber qué era lo que está haciendo.

Volví a donde estaban los demás cuando escuché una nueva voz, era nuestro supuesto “jefe” que nos indicaba lo que debíamos hacer. Asentí con la cabeza al terminar de escuchar eso y me moví hasta la tienda donde habíamos descansado. Allí busqué pedazos de tela que fueran usables. Necesitaba reponer la cuerda y, a pesar que no serían lo suficientemente fuertes como la misma, servirían en casos de emergencia. Por lo que utilicé mi cuchillo para cortarlos en largas hileras que pudieran usarse para atar cosas.

Luego de haber hecho esto, salí y me dispuse a investigar a esa persona que había visto en sobre las mesas. Tenía que moverme con sigilo, puesto que si era descubierto podría pensar que sería algo diferente a lo que tramo y terminar mucho peor. Bajé con algo de agilidad hasta el lugar donde se encontraba y antes de empezar a acercarme planeé la estrategia. Tenía dos opciones:
La primera era acercarme hasta él, que no se percatara de mi presencia, saltar sobre su espalda y mantenerlo quieto con el cuchillo. Luego utilizar parte de la tela para atar sus manos y pies, de esa manera no podría hacer nada. Revisarle completamente y tomar lo que me sirviera para luego continuar con mi camino.
Mi segunda opción es que se percate de mi presencia y tratar de aclarar las cosas con calma y ver en que podemos cooperar para llevar a cabo nuestros objetivos.
Fue entonces cuando con el cuchillo en mi cintura, listo para ser utilizado, empecé a acercarme hasta él, haciendo el menor ruido posible, tratando de no sacarle los ojos de encima. Solo la suerte diría que podría pasar.




Bien, creo que con eso es suficiente. Ahora aparte.


Guido
Guido@Firme
965 Pokes
Hp: 51/51
Vitalidad: 7
Fuerza: 7+1
Inteligencia: 5
Resistencia: 7
Velocidad: 7
Ataques
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.



Pokémon
axew@Adamant
Nivel: 7
PS: 68
Attack: 25
Defense: 19
At esp: 13
Def esp: 17
Vel: 19
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 62
Attack: 15
Defense: 14
At esp: 11
Def esp: 13
Vel: 13
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Beldum@Adamant
Nivel: 1
Ps: 50
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados


Acciones adicionales

*Nada en esta ocasión.


Eso es todo por ahora :G
#118
Spoiler
Aun estaba un poco molesto con Suleiman. No había buscado información cuando tuvimos la oportunidad, no era de ayuda ese sujeto. También me molestaba la poca libertad que tenía, aunque claro, ahora trabajaba para el gobierno debí pensar bien antes de aceptar ¿Pero quién iba a pensar bien a punto de morir?

No me gustaba para nada el clima que hacía afuera, hubiera preferido quedarme adentro disfrutando de un delicioso chocolate caliente junto a algunas chicas de la F.A.P, pero como ya dije, ahora soy del gobierno.

Era raro pensar que hubiera llegado un clima tan frio de pronto, no era usual ¿Cómo podría a ver un cambio de verano a invierno? Pues, bueno, luego de pensarlo bien, los Pokémon podían causar estas cosas, y sobre todos aquellos a los que se les llaman Hellmon, cuyo su poder a según, esta fuera de lo natural.

Aquel extraño ser se veía un poco raro. Decía que era un secuas del hellmon lo que causaba esto ¿Sería cierto? Pues, no sabía si confiar en aquel ser, había aparecido de la nada… Pero decía que podía acabar con el causante de esto con ayuda…

Me preparaba para hacerles algunas preguntas a cambio de mi ayuda… pero antes. Saqué mi teléfono, recordando lo que había sucedido en el cementerio, cuando este comenzó a identificar todos los Pokémon que habían aparecido ante nosotros. Con el teléfono con la ayuda del survivor traté de identificar de qué criatura se trataba.

Albert: Bien, te ayudaremos, a cambio de respuestas. Primero, dime ¿Quién eres? ¿Cuál es tu nombre, Pokémon? –Pregunte en caso del que el Celular no me diera la respuesta- ¿Por qué quieres vencer a ese otro Pokémon? ¿Por qué el deseo de matarlo en un lugar especifico? ¿Es qué no es lo mismo matarlo aquí? Si me respondes, te ayudare. Uno de nosotros tiene un Pokémon que puede paralizar, te serviría.


Anoto a Aipom, Igglybuff , Chimchar y a Spheal en el compedium


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#119
Nombre: Joysell
Apellido: De Samin
Sexo: Masculino
Edad: 8
Apariencia: un niño de 8 años -razones lógicas un enano de apenas un 1.25 metros- , piel pálida, rubio de pelo largo tanto que le llega a las rodillas-a veces lo confunden con una niña-, ojos verdes, viste una camisa blanca y una chaqueta Verde, jeans Café, y Botas negras de goma que mas que usarlas para salir parecen que son de trabajo, tiene un sombrero impermeable marrón muy ancho que le cubre el ancho del cuerpo. y unos guantes cafe de jardineria tiene un collar con una gema verde. (tiene apariencia fragil)
Personalidad: tímido, puede decirse que no es alguien muy valiente pero dependiendo de la situación gana valor, es algo considerado, Poco egoista, condescendiente e inteligente pocas veces hace las cosas sin pensar aunque a veces piensa demasiado las cosas, y otras veces -la mayoría del tiempo- tiende a llorar por casi cualquier cosa.
Stats del Player
Vitalidad 5
Fuerza 5
Inteligencia 7
Resistencia 6
Velocidad 7
Starter: Ralts








#120
Spoiler
Habíamos recobrado algo de fuerzas tras ese día agotador.
Al despertar se sentía el frió intenso del lugar. ¿Que habrá pasado? Todo parecía congelado.
Yo: Creo que es hora de irnos de aquí a buscar un refugio ¿Alguna idea?, a mi solo se me ocurre abastecernos y después buscar nuestra "base".
Esta experiencia parecía cada vez mas a un apocalipsis.
Yo: También necesitamos armas para defendernos, pues ya vimos que tan poderosos son estos Pokémon y algunos humanos.
Di la vuelta por la tienda para buscar algo que sirviera de arma, como un palo de golf o cualquier cosa de acero que resistiera.
Yo: Entonces... ¿ a donde vamos? Yo ire al supermercado y lo mejor seria no separarnos. Ahi debe haber comida y Pokémons que busquen comida, es un 2x1, necesitamos muchos Pokémons para sobrevivir y defendernos de esos Hellmons. Despues podriamos buscar donde refugiarnos.


Registro a Totodile y a Turtwig en el Compendium.

+3 Inteligencia, +1 Fuerza






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