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#141
Spoiler

Ya me estoy acostumbrando a que las cosas pasen muy rápido.
El peligro ahora consistía en el Hellmon que estaba frente a mí, parecía muy duro por lo que intentaría usar mi insecticida.
“Ok” Les dije a los otros. “Guido, ya tienes experiencia contra los Hellmon”. Me dirigí a el otro joven “Este no es un demonio normal. Ataca con todo lo que tienes.”
Saque a Bagon y a Pinsir de mi Pokebola.
“Estoy listo ven tortuga ¡Tu culo es mio!”.


Ok, vamos.

Uso mi repelente.
Uso Picadura de pinsir.
Uso protect con bagon.

Anti: Quemado
790 Pokes
Hp: 63/63
Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 14
Resistencia 4+1
Velocidad 14
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Golpescoba: tipo normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: tipo eléctrico, Poder base 15, 100%, Especial, 40/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta especial, poder base 35, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.
Item:
Insecticida: 50% de posibilidad de envenenar, quita el 75% del hp a un Pokémon tipo bicho, a no ser que sea bicho/acero.


Bagon
Adamant nv 3
Hp: 18
Ataque 13
Def 11
At esp 9
Def esp 9
Vel 10
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 15, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.


Pinsir
Firme, nivel 4
Hp: 22
Ataque 19
Defensa 16
At esp 11
Def esp 14
Vel 15
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 7, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 20, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.



#142
A darle átomos! (?)
Misión
Las palabras del señor resonaban en mi mente, me pareció que necesitaba ayuda, pero no tuve tiempo para darle una respuesta o al menos dirigirle una palabra, sin embargo, algo me de lo que dijo el señor me llamó la atención... Fusionar.
Revisé el celular en busca de alguna pista, incluso llegué a registrarlos en algo llamado Compendium, me pregunto que será esa cosa. Luego de unos minutos, pude ver una opción que decía claramente "Fusión", la seleccioné y me salió de inmediato la pregunta "¿Seguro que quiere fusionar a Charmander con Eevee?"; opté por hacerlo, si el viejo tuviera la razón, tendría uno mejor. Ambos se separaron en unas esferas rojas, las cuales se juntaron y dieron forma a una nueva criatura. Justo cuando traté de hablarle, un pintor me habló y me dijo que quería dibujarme algo, de momento no se me ocurrio nada, pero dada su insistencia le pedí que me dibujara una espada, no sé por qué, pero eso fue lo que me vino a la mente en ese momento. Al finalizar, le pregunté al pintor si sabía en dónde podría encontrar un hospital o al menos una farmacia y también un lugar en el cual pueda comer algo, tengo hambre...


Acciones
Registro a Charmander en el Compendium
Registro a Eevee en el compendium
Fusiono a Eevee con Charmander


Stats
Me agrego los dos puntos a Vitalidad
Cyndaquil 1000 pokes
Hp: 40/48, ganas 3hp, 43/48
Vitalidad 6
Fuerza 3
Inteligencia 8
Resistencia 9
Velocidad 8

Charmander
Nv 1, timid
At: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7
Arañazo, tipo normal, PD 10, 100%, E, 38/40 PP
Ascuas, tipo fuego, PD 10, 100%, F, 39/40 PP
Voto fuego, Tipo fuego, PD 10, 100%, PP: 40/40, E, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego

Eevee:
Nv 1
Alegre
Ataque: 6
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 7-1 El estar cubierto de sangre y palomitas entorpece un poco sus sentidos
Ataques: Embestida, poder base 10, 100% de precisión, tipo normal
Refuerzo: Tipo normal, Otro, precisión -%, 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Tipo normal, otro, precisión -%, 20/20 PP, baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Run away: Puede escapar siempre de la batalla
Adaptabilidad: Los ataques de su mismo tipo pegan un 50% mas
Anticipacion: Te dice si el oponente tiene un movimiento superefectivo contra el que posee esta habilidad.
#143
Spoiler
Exhaustos tras la batalla, fuimos recogidos y llevados de nuevo a la base... allí comenzamos a entrar en calor y a recuperarnos de la dura batalla contra el ataque de los helados asesinos... Sin embargo la paz parece algo utópico para los miembros del FAP, siempre hay alguien dispuesto a pedirte algo, en este caso era ese extraño científico...
Comenzó a hablar y hablar... Parlotió mucho pero no dijo nada en concreto... Solo una cosa entendí, quería pedirnos prestados nuestros celulares...
Albert, como siempre, ágil de mente y ansioso por actuar, hizo un sin fin de preguntas relativamente interesantes sobre lo que el científico dijo... Sinceramente, tras el susto de ese día no tenía muchas ganas de hablar, después de todo ¿que podía preguntar que no haya preguntado el suspicaz muchacho?
-Tome, doc.
Dije estirando mi brazo con el celular en mano, con intención de que el científico lo tomase... Sea lo que sea que quiera hacer con él, dudo que sea algo malo...


Mis nuevas stats:
Hp: 57/57
Vitalidad 15 (+6)
Fuerza 9 (+3)
Inteligencia 10 (+3)
Resistencia 11 (+6)
Velocidad 6
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Poder oculto: PB: 20, 100% precision, 40/40 PP, cambia de tipo en cada batalla, cada dia es mas poderoso.


#144
Bueno suerte que vine pronto... Haré algo para molestar ya que estoy aburrida (??)

What I do
Tras una dura batalla, llegamos sanos y salvos a la F.A.P. No tuvimos mas que una buena bienvenida de manos de un científico de ese mismo lugar, no comprendí que quería, simplemente nuestros celulares...

No iba a entregar algo tan preciado, menos ahora con todo esto de los Demon, que ya no podías fiarte de nada ni nadie...
Tras las buenas preguntas de Albert y ver que Suleiman iba a entregar su celular hice un gesto desprevenido y algo disimulado, pareció que fue un accidente, que hubiese tirado el celular de Suleiman al suelo y lo tapé un poco con mis botas marrones de piel. Parecía que no me daba cuenta de lo que pasaba, aunque realmente podía notar que no todo era cómo debía ser, más o menos nos fue bien con nuestros celulares tal y cómo iban, aunque un arreglo no vendrían mal... Pero no podíamos arriesgarnos sin saber lo que ese científico quería, así que si no respondía mi pie seguiría en el mismo lugar...


Yo
Tory 890 pokes
Hp: 21/54
Vitalidad: 8 + 3 = 11
Fuerza: 4 + 4 = 8
Inteligencia: 8 + 3 = 11
Resistencia: 5 + 5 = 10
Velocidad: 8 + 3 = 11
Nieve polvo: Hielo, poder base 15, 100% precision, Especial, 10% de congelación.


Con lo de la ropa, cuando me la cambié, me puse esta : (olvidé lo de la ropa :P xD)

Llevaba un gran abrigo de piel de color blanco, con un sombrero con pelos marrones. Un gran pañuelo que me protegía del frío en el cuello de color rosa. Unos pantalones largos para la nieve del mismo tono que el abrigo, y unas grandes botas marrones de piel, con unos pelos de un tono más claro en la parte más cercana a la rodilla.

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#145
Asd

Cita:
Encontramos a una pequeña niña, tal vez una sobreviviente como nosotros. ¿Cual es tu nombre y que haces por aqui? Es un lugar peligroso. Lo que me llamo mas la atencion fue la cosa azul a su lado. Se parecia a la lechuga que el Zaphire Phantom o como fuese su nombre de habia llevado.
Amigo, explicanos todo sobre los hellmons y este sistema que funciona con el celular. Necesitamos saber todos los secretos que sepas para derrotar a esos tales Hellmons. El ultimo que derrotamos era sumamente poderoso y eso que eramos muchos. Si nos topamos nosotros con uno no tendremos esperanza, asi que por favor, dinos algo de utilidad. ¿Eres el protector de la humanidad cierto? Entonces ayudanos a derrotar a esos Hellmons para que todo regrese a la normalidad, espero.


Registro a todos mis pokes en el compendium (Snivy, Cyndaquil y actualizo a Tepig y Swinub, por so es que no estaban, no recuerdo).






Spoiler
#146
Spoiler
Le pregunto a la niña qué pretende con todo esto. Decido esperar las respuestas que le hace Diego, y también las dudas sobre los Hellmon. Cualquier cosa que aclare aquella situación nos quitaría de encima el peso, la noche lo hablaríamos con Diego. Le pregunté a él donde ibamos a pasarla, le sugerí ir al Gamestop, ya que había oído que los de la FAP no estarían allí. Sobretodo le dije que el restaurant no era una opción segura, ya que los oficiales andarían allí.
Tiro 3 en Def y 3 en Velocidad.

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#147
... ¿? :|:|:|

Misión (?)
No se por que esas personas me parecen conocidas, lo cierto es que se que cuando la pelea termino me sentía muy cansado, no se si fueron los golpes, o el no comer durante dos días, pero al menos puedo estar de pie y consciente, el moreno me daba miedo y el de la playera verde me pregunto algo que no entendi bien, me escondi detras de zapphirdilla y luego comprendi que pregunto ¿como me llamo? no sabia que responderles, creian que soy una niña realmente, no me sorprende, le respondi que "me llamo Samin" -es mi apellido y todos me llaman asi que creo que cuenta o no- luego el otro chico me pregunto que pretendia yo simplemente no respondi ya que me habia preguntado fuertemente y tenia miedo aun. solo le respondi "no se, tengo miedo aun, y no se que esta pasando, todo pasa muy rapido." simplemente y luego le pregunte "¿quienes son? ¿que hacen aqui? ¿realmente son buenos? y ¿que es un hellmon" con la batalla por alguna razon se me quito el hambre, solo queria respuestas de lo que pasaba. aunque creo que mas que ayuda soy una carga


Yo y mis pokemons
Joysell
Hp: 14/45
Vitalidad 5 + 3
Fuerza 4 + 3
Inteligencia 7
Resistencia 6
Velocidad 8
Puñetazo: poder base 10, 100%
Patada: poder base 15, 80%

Ralts timid nv1
Hp: 50
Ataque: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7

Dinero: 500 CP$


Fab cuando puedas me avisas con exactitud como funciona el compendium ya que no lo comprendo del todo








#148

13 misiones

13 misiones

creo que no me falta nada, recuerden que no pueden darse mas de la mitad de los puntos ganados en un solo stat, cierta persona gano 6 y se puso 4 en un stat, se quiere evitar al desbalance >_>
creo que no me olvido de nada mas, les voy avisando que en la proxima mision cambiados el dia

Premios:
Cobre: Tory, has vuelto con nosotros querida, y con una ganadora misión! 200 pokes
Plata: No quiero oro ni plata, nomas darle a Albert patadas (?) Hiciste bastantes preguntas y variadas, te lo has ganado
Oro: Utilizaste sabiamente tus recursos y la batalla fue según el Keikaku, ten tus 500 pokes Hito

Pio, guido, empo:
Spoiler
Todo va según keikaku, luchan contra el Hellmon hasta lograr derrotarlo, las paredes de piedra caen y no se puede ver al Blaziken.

Ganan 600 pokes cada uno, 10 puntos para sus stats.
Suben un nivel:
Axew
charmander
pinsir
Nidoran
bagon
azurill

Jack y Naoto seguían en su combate, si por combate se podía definir Naoto atacar y Jack defenderse.

Naoto: ¿Cuáles son tus verdaderas intenciones?

Jack: Creo que he dicho parte de ellas, que los Hellmon sean derrotados y evitar la desaparición de la raza humana.

Naoto: Sin embargo tus acciones demuestran lo contrario…

Jack: Créeme que tengo cosas que hacer y que no me gusta dejar tirada a la gente, si quieres un dia de estos arreglamos para cenar juntos en la Victoria Estelar, creo que asi se llamaba ese famoso restaurante, mañana a las ocho de la tarde tengo tiempo, si me disculpas preciso hablar con Perfume en privado, Crakear Teleport, ¡Karate Chop!

Un veloz golpe de Kartate golpe con fuerza al demonio psíquico noqueándolo inmediatamente, pudieron ver como habia sacado un pequeño celular al igual que ustedes al realizar un Crakeo.

Jack: Recuerda llevar la billetera, tu invitas Psyboy.

Desaparecio frente a sus ojos sin dejar rastro, muy en el fondo Hito se lamenta que si Jack ahora se teletransportaba que no le hubiera regalado la moto, Ariel quedo confundido por todo el suceso y Guido ni esta feliz o triste, directamente no estaba mas con ustedes. [Guido lee mas abajo]

El teléfono de Naoto comienza a sonar, al ver el numero lo atendió inmediatamente.

Naoto: Estoy en medio de algo… ¿Realmente lo han identificado? Pero señor… ¿Esta seguro? Si, entiendo.

Les sorprendia bastante que alguien como Naoto le dijera “señor” a una persona.

Naoto: Era una llamada del presidente de la FAP, en las cuales me da razones de sobra para acudir a mi “arreglo” con Jack mañana, si asi lo deseen están invitados a acompañarme, si aceptan los llamare antes de la hora e ire a recogerlos. La razón por la que estamos tan interesados en ese sujeto se debe a que no se trata de un humano normal, tiene gran información sobre los sucesos actuales, siempre lo encontramos involucrado indirectamente en la destrucción de un Hellmon, o disminuyendo la cantidad de demonios salvajes, pero no es posible confiar en alguien asi.

Se les ocurre otra persona en la que no era posible confiar fácilmente…

Naoto: Tienen todo el derecho a desconfiar de mi, ¿Acaso se hubieran sentido comodos si supieran que se leer mentes? Lo dudo, habrían rechazado inmediatamente mi oferta temiendo que destruyera sus libertades, sin embargo se darna cuenta que nunca les impedi tomar sus propias decisiones y eso es por la misma razón que les di la oferta a pesar de que mintieran o hayan amenazado a muerte a alguien, aprecio a la gente que sabe aprovechar sus habilidades y no depende de otros para sobrevivir, estoy orgulloso que los civiles brinden una ayuda tan competente en tiempos de necesidad y ayuden a reponer el pais, si sus intenciones hacia mi son pacificas no deberán temer cosa alguna.

Sus palabras tenían sentido, el nunca rechazo a nadie que estuviera dispuesto a ayudar.

Naoto: Otra de sus preguntas, tal vez no hablada pero pensada, trabajaba como agente del gobierno, fui criado para tener varios conocimientos que pudiera ayudar a hacer del pais mejor, era un soñador que deseaba lograr una buena vida, tal como ustedes. Me llamaron prodigio por lograr el puesto a los 14 años y sinceramente jamás crei llegar a mas, hasta hace cuatro dias…

¿Cuatro dias? No podía ser coincidencia…

Naoto: Fui llamado por el mismo presidente para aceptar el cargo de ministro en un “proyecto” importante, de los que no podía ser informado de momento, entusiasmado acepte la propuesta y me hicieron ministro de la Fuerza Anti Pokémon, al principio parecía una locura, dudaba seguir con la farsa hasta que aparecieron los primeros demonios sobre la tierra, según mi teoría alguien informo al gobierno sobre lo que ocurriría, y el mas apto para hacerlo responde al nombre de Jack.

Sonaba lógico pensar que Jack estaba tratando personalmente que nada impidiera a las personas que los Hellmon se destruyeran, pero resultaba extraño que se diera tantas molestias y no los venciera el, habia demostrado tener una fuerza considerable.

Naoto: Si desean información sobre cualquier tema, en la biblioteca de la central tenemos datos registrados que les podra ser de ayuda, aunque tengo entendido que prefieres estar solo que mal acompañado Hito, lo único que te pediré es que si encuentras demonios salvajes te encargues de ellos, en cuanto a ti Ariel, eres invitado a unirte a nuestra organización, tenemos algunas camas extras y provisiones para aquellos capaces de cambiar el pais.

Habian mandado a Hito que se fuera en busca de algún demonio que enfrentar, pero podría primero hacerle preguntas a Naoto si lo desea, en cuanto Ariel deberá elegir si aliarse al gobierno para aumentar sus posibilidades de supervivencia o seguir solo esperando que el destino no sea caprichoso y le mantenga vivo.

Anti: Quemado
1890 Pokes
Hp: 57/63, ganas 6%, 63/63 hp
Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 14
Resistencia 4+1
Velocidad 14
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Golpescoba: tipo normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: tipo eléctrico, Poder base 15, 100%, Especial, 40/40 PP, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta especial, poder base 35, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.

Bagon
Adamant nv 4
Hp: 21
Ataque 15
Def 13
At esp 9
Def esp 11
Vel 12
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 20, 95%, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Pinsir
Firme, nivel 5
Hp: 26
Ataque 24
Defensa 19
At esp 13
Def esp 16
Vel 18
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 7, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 20, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.

Delibird
Modest, nivel 2
Hp: 15
Ataque 8
Defensa 8
At esp 9
Def esp 8
Vel 9
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Ataque rápido: PB 15, normal, 100% precisión, siempre ataca primero.
Reciclar: Normal, otro, -% precisión, 10/10 PP, puede recuperar un objeto gastado/roto.
Habilidades:
Insomnio: No puede dormirse
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Vital Spirit: No puede dormirse

cleffa
Nivel 6, calm
Hp: 27
Ataque: 11
Defensa: 14
At esp: 16
Def esp 18
Vel: 12
Destructor: tipo normal, PD 15, 100%
Encore: El objetivo debe repetir el ultimo movimiento que uso por 3 turnos, 10/10
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Fake tears: tipo siniestro otro, precision 100%, 20/20 baja un 50% la resistencia
Cute charm: 30% de posibilidad de provocar charm si es tocado.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.

Togepi
calm, nivel 6
Hp: 25
Ataque 11
Defensa 18
At esp 15
Def esp 19
Vel 13
Presente: Normal, precisión 90%, 25% de recuperar 80% hp al objetivo, 25% de golpear con 20 de poder, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 15 de poder.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar, 10/10
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.

Magby
Nivel 6, Modest
Hp: 27
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 20
Def esp 17
Vel: 20
Smog: veneno, poder base 15, 70% precisión, 40% de posibilidad de envenenar.
Leer: normal, ---% 10/10, Baja 25% a todos los oponentes.
Karate Chop, tipo lucha, PB 15, 100%, 10% posibilidad de critico.
Habilidades:
Flame body: 30% de posibilidad de quemar si es tocado.
Espiritu Vital: No puede ser dormido.
Flash fire: Si es golpeado con ataques de fuego no tienen efecto y aumentan el poder de sus ataques de fuego un 50%.

snivy
timid nv 5
Hp: 24
Ataque 12
Def 15
At esp 14
Def esp 15
Vel 17
Leer: normal, ---% PP: 10/10, O, Baja 25% la defensa de un oponente.
Embestida: normal, PB 15, 100%
Voto Planta: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Contrary: Invierte los cambios de stats en el Pokémon.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte

Ariel: 680
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6
Inteligencia: 7+5
Resistencia: 7
Velocidad: 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Arma:
Bulbo: 5 puntos en inteligencia, permite usar voto planta.

Azurill nv 4
Adamant
hp: 21
Ataque: 11
Defensa: 11
At esp: 9
Def esp: 11
Vel: 10
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 20, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.

charmander
Nivel 5 timid
Hp: 26
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 15
Def esp 16
Vel: 18
Scratch: Normal, PB 15, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.

pliplup, 270
Nivel 5, modest
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 15
At esp: 16
Def esp 13
Vel: 13
Pound: Tipo normal, PB 15, 100%
growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Agua: agua, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
torrente: El poder de los ataques de agua gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
defiant: aumenta dos niveles el ataque si sufre reduccion de stat
nado rapido: Gana un 25% de velocidad cuando esta en lluvia


Guido:
Spoiler
Todo el escenario cambia a tu alrededor instantáneamente, habían pasado de ir a la sala de comidas al interior de lo que parecía ser un Fab Donald.

Jack: Swift.

Viste al chico sentado alargar su mano y lanzar estrellar que atravesaron el cuerpo de todos los demonios del lugar, abriéndoles un agujero.

Jack: No me gusta andarme llevando a la gente sin su permiso, pero Psyboy no me iba a dejar tranquilo, venciste a dos Hellmon, asi que dime si te interesa saber algo…. espera.

Desaparecio para volver a aparecer segundos mas tarde con una hamburguesa del local en las manos, parecía querer recompensar tus victorias con información, aunque no tenias idea si iba a responder todas tus preguntas o decirte la verdad, nada pierdes con intentarlo.

Guido:
1215 Pokes
hp: 51
Vitalidad 7
Fuerza 7+1
Inteligencia 5
Resistencia 7
Velocidad 7
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.

Beldum nv 1
Adamant
hp: 12
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

axew
Adamant, nivel 8
hp: 32
A: 28
D: 22
At esp 15
Def esp 18
Vel 21
Arañazo: Normal - PB 15 - 100%
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 6
PS: 28
Attack: 17
Defense: 16
At esp: 13
Def esp: 15
Vel: 15
Growl: Tipo normal otro, -%, 10/10, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 20, 100%, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Magikarp
Adamant, nivel 1
hp: 12
Ataque 7
Defensa 6
At esp 5
Def esp 6
Vel 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.


Teos, maty, tory:
Spoiler
El científico alarga la mano para tomar el celular de Maty, cosa que no logra hacer al tirarlo Tory al suelo, iba a hablar cuando es interrumpido por las preguntas de Albert.

Gear: Gear, aparentemente el programa se descargo a la fuerza en los móviles existentes, no hemos logrado notar que alguno de los programas funcionen de manera diferente por mas celulares que probemos. Tenemos dos teorías que explican la materialización de los Pokémon, cada uno tan creible como la presencia de estos en la tierra. La primera se trata de que Survivor abra un portal en el tiempo espacio y permita invocar los demonios, la segunda se basa en que Survivor almacene millones de elementos organizados periódicamente en datos individuales materializando los demonios que tengamos, esto significa la separación de moléculas y el poder realizar fusiones apoya la teoría, pero preciso aun mas datos y material de estudio para comprobarlo.

Iban a pedirle que bajara la velocidad pero inmediatamente siguió hablando.

Gear: Survivor fue creado por la FAP para detener la amenaza de los Hellmon, pero hackeado y enviado a cada celular existente provocando un caos en el mundo entero, se esta tras la pista del Hacker actualmente, que seria el nuevo administrador, hemos perdido el control total sobre el servidor, sin mencionar que fue borrado de nuestra base de datos, debe ser una mente brillante para editar nuestro sistema de almacenamiento e invocación y darle todas las nuevas funciones que posee ahora, subastas, sacrificios, fusiones, hemos intentado simular las propiedades del servidor para lograr controlarlo, a pesar del lento avance hemos logrado una cámara de fusión capaz de exitosamente juntar el cuerpo de dos seres, sin embargo el resultado no fue otro Pokémon, sino un ser con partes de ambos demonios y la destrucción de la maquina, creo que tenia algunos desperfectos…

Entonces la FAP era responsable de la existencia de Survivor, sin embargo gracias a un Hacker las cosas se habían puesto bastantes feas.

Gear: A lo que llamamos ondas son la frecuencia que conecta el servidor con los celulares, es posible que si el servidor estuviera eliminado pudieran utilizar de igual manera las funciones de Survivor, excepto una: Subastas, alguien desde el servidor ofrece datos descargables y materializables en demonios, ¿Pero porque pide que les den ese dinero virtual a cambio? Parece que prueba a los usuarios y solo le permite descargar a quien se lo meresca… ahora que lo pienso, no debi haber dicho eso, ¿Me darían sus celulares?

Se agacho para tomar el celular de Suleiman, Tory no podía simplemente pisarle la mano o decirle que no luego de todo lo que habia dicho y tampoco llevaba falda como para oponerse. Luego de tomarlo y pararse conecta con un cable el celular de Suleiman a una laptop, tecleando a increíble velocidad. Dan un vistazo a su pantalla y ven fondo verde con letras blancas que carecen de total sentido para ustedes, posiblemente un lenguaje de programación del que no tengan idea.

Gear: Sin resultados…

Se veía bastante desanimado, Suleiman tomo su celular de nuevo y probo invocando a Spheal sin problema alguno, no parecía haber cambiado nada en el programa, por lo que deciden cumplir su parte del trato y prestarle sus teléfonos.

Gear: Tampoco, he probado con casi todos los miembros de la FAP, ojala tuviera una forma de conseguir mas celu… ¿¡Que es esto!?

Habia gritado al poco empezar de examinar el celular de Albert, por mas que vieran el monitor no podían saber que era lo extraño.

Gear: ¡Este mensaje! ¡Este mensaje!

No tienen idea de que podía estar hablando, toca unos botones en el celular de Albert y luego sigue con su monitor.

Gear: Un mensaje del administrador dirigido únicamente a un solo celular, podría darme información sobre la ubicación desde donde se envio, incluso lograr la posibilidad de responderlo o si tenemos aun mas suerte, utilizar este mismo celular como rastreador del servidor, si tan solo pudiera obtener mas información única, tal vez haya mas gente que recibió un mensaje único…

Gear: Preciso trabajar todo lo posible con los datos que almacenas, te pediré tu celular por lo que resta del dia.

¿Dejarle por horas la única manera de sobrevivir que tenias en el mundo? No gracias, aunque era cierto que si te quedabas en la FAP nada malo iba a pasarte, y decirle que significaría perder la grandiosa oportunidad de que tu celular se vuelva un rastreador, si el Hacker era responsable de las cosas lo mejor era encontrarle…

Un teléfono suena rompiendo el momento, Suleiman se da cuenta que era un aviso de mensaje de voz.

???: No preciso mas que un minuto de tu atención Victor, has de sentir curiosidad por el poder oculto que ha despertado en tu interior, veme mañana en el restaurante que esta de moda, llega a eso de las ocho de la noche, puedes traer amigos.

Piensas que se trata de un numero equivocado al ser llamado por otro nombre, sin embargo lo del poder coincide con que eras capaz de lanzar energia misteriosamente, podrías comentarlo con tus compañeros o hacer planes en solitario.

Gear: Ah, por cierto, David me dijo que si los veía les dijiera que mañana podían llevarlos a sus casas si querían, para ver la situación de su familia, no tienen que hacerlo si no quieren o desconfían que el gobierno utilice información sobre quienes son para chantajearlos.

Definitivamente ese chico no hacia mas que hablar mas de lo necesario, de todas formas tla vez le interese mañana temprano visitar sus casas.


Albert 922 pokes
Hp: 36/78, 49/78
Vitalidad: 16
Fuerza: 11
Inteligencia: 8+4
Resistencia: 11
Velocidad: 14
Ataques:
Latigo Cepa: Planta, Poder base 15, 100%.
Persecución: Siniestro, PB 15, 100%, puede golpear a enemigos que escapan o se cambian.
Arma:
Pistola BT: Permite el uso de persecución, aumenta 4 puntos la inteligencia.


Aipom
nv 3, jolly
hp: 19
at: 12
def: 11
at esp: 9
def esp: 11
vel: 13
Fake out: Normal - 15 PB - 100% - F - Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Cosquillas: Tipo normal, Otro, precisión -%, 20/20 PP , Baja un 25% el ataque y la defensa del oponente.
Arañazo: Normal - Físico - PB 15 - 100% - 40/40 PP
pick up: al final de cada mision gana pokes igual al dado de 100 carasxnivel divido 2
Contrary: Todos los cambios en sus stats son revertidos.
Skill link: Los ataques que golpeen 2-5 veces siempre golpean 5.
Dado recogida: 98

Chimchar
Nivel 8
Jolly
Hp:32
Ataque 21
Defensa 19
At esp 18
Def esp 19
Vel 24
Ataques:
Arañazo, normal, PD 15, 100%,
Ascuas, fuego, PD 15, 100%,
Voto fuego, fuego, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Iron Fist: Aumenta un 50% todo ataque que tenga Punch en su nombre y hammer arm, meteor punch, sky uppercut.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.


croagunk nv10
adamant
hp: 39
ataque: 28
defensa: 22
at esp: 23
def esp: 22
vel: 24
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Bofeton Lodo: Tierra, PB 15, 100% precisión, baja un nivel la precisión del oponente.
Wake up slap: Lucha, PB 20, 100% precision, si golpea un objetivo dormido saca el doble y lo despierta
Anticipation: Los ataques superefectivos le pegan un 25% menos.
Dry skin: Cura un 10% hp cada turno en lluvia y un 25% cuando recibe un ataque de Agua, ademas de anular daño. Pierde 10% sol fuerte 25% extra cuando recibe un ataque de fuego.
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo

gliglar nv 7
adamant
hp: 32
at: 24
def: 26
at esp: 14
def esp: 20
vel: 23
wing attack: volador, PB 20, 100%
metal claw: acero, PB 15, 95%, 10% de posibilidad de subir un nivel el ataque
sand tomb: tierra, PB 15, 85%, el oponente entra en estado atrapado
Hyper Cutter: No puede bajarle el ataque otro pokemon
Sand Veil: Sube un nivel la evasion en ss
Immunity: No puede ser envenenado

Suleiman 250 pokes
Hp: 75/75
Vitalidad 15
Fuerza 9
Inteligencia 10
Resistencia 11
Velocidad 6
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Poder oculto: PB: 20, 100% precision, 40/40 PP, cambia de tipo en cada batalla, cada dia es mas poderoso.

spheal
nv 5 calm
hp: 26
At: 11
Def: 14
At esp: 15
Def esp: 15
Vel 12
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, PP: 40/40, E, 10% de congelación.
Double Kick: Poder base 10, tipo lucha, 100%, ataca dos veces.
Pistola de agua: Tipo Agua, PD 15, 100%
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
oblivious: no es afectado por el estado charm

charmander
Nivel 5 jolly
Hp: 23
Ataque: 14
Defensa: 14
At esp: 13
Def esp 14
Vel: 17
Scratch: Normal, PB 15, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego

Tory 1090 pokes
Hp: 26/63, 33/63
Vitalidad: 11
Fuerza: 8
Inteligencia: 11
Resistencia: 10
Velocidad: 11
Nieve polvo: Hielo, poder base 15, 100% precision, Especial, 10% de congelación.

Rattata FNT
Nivel 3, Alegre
Hp: 56
Ataque: 11
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 13
Golpes furia: PB 7, normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Ataque rápido: PB 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero.
Rueda de fuego: PB 20, tipo fuego, físico, 100% precisión, 10% de posibilidad de quema.
Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Agallas: Ganas un 50% de ataque si te afectan el estado.
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño con ataques físicos, pero pierdes un 20% de precisión.

shinx nv 2 FNT
adamant
53 hp
At 9
Def 8
At esp 7
Def esp 8
Vel 8
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el turno después de usarlo.
Thunder fang: Ataque rápido, PB 20, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Ataque rápido, poder base 15, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Cobardia: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
Guts: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.

Chikorita
Nivel 5 bold
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 17
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 14
Embestida: Tipo normal, PD 15, 100%
Growl: Normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Planta: Planta, PD 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Leaf guard: No puede alterarse su estado durante el sol fuerte.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte


Faq
Spoiler
Sientes los gritos y te diriges en medio de la calle con la roja nieve cubriendo el suelo… espera, ¿Roja…?

Hayas un numero enorme de cadáveres de demonio en el suelo, un mimo humanoide, una ballena grandota y azul de donde debía provenir litros de sangre derramada, un espectro cubierto de vel blanco, una mantis verde partida a la mitad, un pequeño perro azul junto a una enorme bola de algodón blanca y roja, también estaba picado en pedazos un gusano rojo y una especie de lenguado planísimo tenia un tajo enorme en todo el cuerpo y por ultimo un pequeño topo marron que se hallaba fuera de la tierra, al ver su cuerpo puedes darte cuenta que…

???: De… an…

Notas que los demonios no eran los únicos en la zona, ves como dos hombres se encuentran inconscientes sin heridas graves, una chica rubia cubierta de sangre y un pequeño niño medio enterrado en la roja nieve, con un celular roto cerca suyo, era lógico que una batalla habia ocurrido con los peores resultados.

???: De.. mian…

Oyes la débil vos de la chica apenas audible por el viento, notas como sus ojos apenas entreabiertos miran en la misma dirección del pequeño niño.

Chica: Lleva… telo… lugar se… guro…

Esta demasiado débil para hablar, por su vestimenta deduces que el clima antinatural la agarro desprevenida, a pesar que el frio comenzara a bajar de a poco no iba a sobrevivir con ese clima.

Te acercas al niño para revisar su condición, tenias demonios capaces de controlar los elementos, causar caos y destrucción, fortalecer físicamente e incluso matar, pero ninguno capaz de devolverle la vida a un pequeño de diez años…

No eres doctor, pero la situación de la chcia no puede esperar mas, ¿Intentaras darles los tratamientos médicos que se te ocurran para evitarle el mismo destino que el muchacho o haras la vista gorda? Te imaginas que Naoto no te perdonaría que perdieras el tiempo con lo que el considera un civil incapaz de ayudar al pais…

Mat 2325
Hp: 90, 90
Vitalidad ~ 20
Fuerza ~ 10
Inteligencia ~ 10
Resistencia ~ 8+1
Velocidad ~ 19+1
Pistola Agua: Agua - 15 PB - 100%
Ataque Rápido: 100%, 15 PB, Ataca primero. Solo usable mientras tengas el skate.
Ataque Arena: Tierra - -%, 10/10 PP baja precisión un 10%.
Impactrueno, eléctrico, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Giro rápido: Normal, PB 10, 100%, 10/10, elimina ciertos obstáculos del campo.
Arma:
Skateboard: +1 en vel, permite ataque rápido.
Armadura:
Chaqueta de cuero: Aumentan un punto de resistencia, te da resistencia a la electricidad y un 10% menos de posibilidad de paralizarte.
Accesorio:
Francotirador: Aumenta la precisión en un 25%.

Makuhita
Nivel 6
Adamant
HP: 30
Atk: 18
Def: 12
Atk Esp: 11
Def Esp: 14
Vel: 13
Ataques:
Finta: Siniestro - 20 PB - 100%, Nunca falla
Refuerzo: Normal, -% - 5/5 PP - Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Fake out: Normal - 15 PB - 100% Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Habilidades:
Thick Fat: los ataques de fuego y hielo hacen un 50% menos de daño
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estas quemado, paralizado o envenenado.
Herbívoro: Es inmune a daño de ataques de planta y si recibe uno aumenta el ataque un 50%.

Smoochum
Timid, nivel 6
Hp 27
Ataque 12
Defensa 12
At esp 20
Def esp 18
Vel 19
Lenguetazo: Fantasma, PB 15, 100%, 30% de posibilidad de paralizar.
Fake out: normal, poder base 15, 100%, solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Nieve polvo: Tipo Hielo, PD 15, 100%, 10% de congelación.
Habilidades:
Oblivious: Es inmune a charm
Forewarn: Si el oponente usa su ataque con mayor poder base contra este Pokémon, el daño se ve reducido un 50%, en caso de empate se reduce igual.
Hydration: Al final de cada turno cura su estado si hay lluvia.

Magnemite
Nivel 8, modest
Hp: 29
Ataque: 16
Defensa: 23
At esp: 29
Def esp 21
Vel: 19
Electroweb: Eléctrico Especial - PB 20 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Swift: normal especial, poder base 20, casi nunca falla.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Magnet pull: Los pokemon de acero no pueden huir o ser cambiados.
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena
Analityc: Hace un 30% mas de daño si ataca ultimo.

gible
Nivel 9, adamant
Hp: 37
At 28
Def 21
At esp 18
Def esp 21
Vel 21
Ataque Arena: Tierra - -%, O, baja precisión un 10%.
Embestida: Normal - Físico - PB 15 - 100%
Dragon rage: dragon especial, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Sand veil: aumenta evasión un 10% en tormenta de arena
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.


aron adamant
nv 6
hp: 27
ataque: 20
def: 22
at esp: 13
def esp: 15
vel: 14
Tackle
Harden: 10/10, sube un nivel la def
Stomp: normal, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de flinchear
Sturdy: Si tiene la salud al maximo y seria noqueado de un golpe, resiste con 1 de hp
Rock head: No sufre recoil.
Heavy Metal: El pokemon pesa el doble y gana un x1,5 bono de defensa

Archen nv 7
jolly
hp: 31
at: 27
def: 17
at esp: 18
def esp: 17
vel: 23
rock throw: roca, PB 25, 90%,
ataque rapido: ... p_p
Pluck: volador, PB 20, 100%, puede comer sin gastar turno o comerse un item del oponente al azar al atacar
Defeatist: Baja dos niveles de ataque y vel al perder 50% de hp
Multisclae: reduce un 50% el daño que recibe si tiene maxima hp
Weak armor: si es golpeado por un ataque fisico pierde un nivel de def y lo sube de vel.


Cyndaquil
Spoiler

Artista: Magnifique monsieur.

Velozmente empieza a mover la broca sobre el lienzo, te das cuenta que esta esta atada a su cuerpo, parece como si fuera su propia cola. Se mantenía callado mientras hablabas a pesar de tus preguntas.

Artista: Fini.

Puedes ver el asombroso retrato de una antigua espada medieval gris con su empuñadura, las sombras y la mescla de colores te hacer pensar como es posible que alguien lo haya creado con brocha, y mas aun teniendo en cuenta que nunca le viste cambiar el color de su cola.

Artista: Todo suyo.

Te acercas a la pintura y la tomas para agarrarla, sin embargo esta comienza a brillar con fuerza y tratas de soltarla del susto, pero tus manos se aferran a ella, la luz traspasa tu cuerpo y nunca sale de este, caes al suelo una vez que recuperas la movilidad.

Artista: Desconozco a que llama usted hospital, comida hay en varios lugares si sabe buscarme me retiro mounseir, au revoir.

El ser se dio la vuelta y camino unos pasos hasta detenerse.

Artista: Tengo un ideal que cumplir, si tus recuerdos son un lienzo en blanco llenalos con los colores de la experiencia, si lo deseas puedes acompañarme en mi objetivo, pero si eso te conviene o no deberas descubrirlo y decidirlo por ti mismo…

No recordabas haberle dicho lo de tu memoria, tal vez se debiera a que el lugar donde te hallabas se veía como uno donde encontrar comida es fácil, sin mencionar que el artista parecía mas inteligente de lo que aparentaba, un aliado en tu viaje a recuperar los recuerdos no sonaba tan mal, pero significaba confiar en un desconocido, solo tu puedes decidirlo.

Cyndaquil 300 pokes
Hp: 43/48, ganas 3hp, 46/48
Vitalidad 6
Fuerza 3
Inteligencia 8
Resistencia 9
Velocidad 8
Danza de espadas: 5/5, sube dos niveles el ataque del usuario.

flareon nv 1
jolly
hp: 13
ataque: 8
defensa: 7
at esp: 6
def esp: 8
Vel: 7
Tackle, normal, PB 15, 100%
Refuerzo: Normal, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Voto fuego: fuego, PB 15, 100%, si se usa con otro tipo de voto gana efecto
Flash Fire: Anula ataques de fuego en el usuario y el poder de sus ataques de fuego aumenta un 50%
Guts: Si su estado es alterado aumenta el ataque un 50%
Flame Body: 30% de quemar si es tocado

Natu nv 7
calm
hp: 29
Ataque: 16
Def: 17
At esp: 21
Def esp: 18
Vel: 21
Night shade: fantasma, 100%, 10/10 pp, hace siempre daño igual al nivel del usuario
leer: normal, 10/10, baja un nivel la def
Pluck: volador, PB 20, 100%, puede comer sin gastar turno o comerse un item del oponente al azar al atacar
Synchronize: Si su estado es alterado el del oponente tambien con el mismo.
Early Bird: Tarda la mitad en despertarse de lo que tardaria normalmente.
Magic Bounce: Refleja movimientos categoria Otro.


Nacho diego y joysell:
Spoiler

Los tres se presentan entre si dando a conocer sus nombres, luego deciden hablar con el demonio.

Zapphirdilla: Los Hellmon son Pokémon diferentes a cualquier otro, se dice que provienen del mismo infierno invocados mediante el sistema de Survivor, sea eso cierto o no su objetivo es claro, aniquilar a cada humano sobre la tierra y detenerlos es nuestro deber, solo aliándose humanos con demonios será posible derrotarlo, ¡Es por eso que mi amo creo Sur…! Pero que digo, soy un alma libre que lucha por la justicia, mi otra identidad también es libre… Lo que quiero decir, ¡Los Hellmon quieren matar y eso es malo, hay que detenerlos!

Nunca habían visto alguien enredarse tanto al hablar, no les resulto de mucha información, ¿Pero que habrá querido decir antes de cambiar de tema?

Zapphirdilla: ¡El deber me llama jóvenes guerreros, esperemos volver a vernos!

Giro donde se encontraba creando un torbellino y cuando este desapareció, también el Pokémon. Piensan que seria bueno tratar de quitarle la timidez a la niña y convencerla de que hable con ustedes, cuando oyen una extraña música…

http://www.youtube.com/watch?v=2dQAKTbf_Ww

Se acercan al misterioso sonido y ven una alfombra tirada en un rincón del suelo del supermercado, encima de esta se hallaba la grabadora de la cual provenía la música, junto a una nota: “Negocio de supervivencia, la tienda HM de supervivencia se complace en abrir sus puertas el martes en este mismo lugar, no dude en venir a ver nuestros productos a los mejores precios, piedras evolutivas, accesorios equipables, medicina, Technical Machine y mucho mas”

¿Una tienda dentro de un supermercado dentro de un centro comercial dentro de un pais infectado por demonios? Parecia mas bien una broma sin sentido que algo serio, lo único que les suena interesante podía ser los accesorios o medicina, pero un vendedor que abria una tienda de esa forma no parecía ser fiable… o cuerdo.

Podrian quedarse esperando a ver si alguien viene, irse a ver si encuentran mas provisiones, hablar entre ustedes o mejor dejar el lugar, las camas del team rocket eran mas comodas que el suelo.

Joysell: 500 pokes
Hp: 14/45, ganas 5% hp, 16/45
Vitalidad 5
Fuerza 4
Inteligencia 7
Resistencia 6
Velocidad 8
Puñetazo: poder base 10, 100%
Patada: poder base 15, 80%

Ralts timid nv 1
Hp: 12
Ataque: 5
Def: 6
At esp: 6
Def esp: 6
Vel: 7
Confusion: psíquico, PB 15, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Refuerzo: normal, Otro, precisión -%, 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Sincronizar: Si tu estado es afectado afectas de igual manera el del oponente.
Trace: Esta habilidad cambia por una al azar de un enemigo al azar
Telepathy: no puede ser dañado por aliados

Nacho: 0 pokes
Hp: 48
Vitalidad: 6
Fuerza: 8+5
Inteligencia: 12
Resistencia: 5
Velocidad: 8
Ataques:
Impactrueno: eléctrico, poder base 15, 100%, 10% de posibilidad de paralizar
Endure: Te permite sobrevivir un golpe mortal, 10/10
Quick Attack: normal, PB 15, ataca con prioridad +1
Arma:
Guanzooka: Permite usar ataque rápido y aumenta 5 puntos el ataque.
Accesorio:
Gafas oscuras: Aumentar el poder de tus ataques tipo siniestro y niegan el efecto de ceguera.
Items:
Carne congelada, recupera el 80% de la salud si se cocina con un ataque de fuego primero, se echara a perder si deja de estar al frio.

Geodude adamant nv7
hp: 29
At 24
Def 25
At esp 13
Def esp 15
Vel 14
Tackle, PB 15
Thunder fang: Tipo electrico, poder base 20, 95%, 10% de posibilidad de paralizar o retroceder.
Mud sport, divide a la mitad daño causado por ataques de tipo electrico
Rock head: No sufre recoil
Sturdy: no puede ser noqueado con la salud al maximo, resiste con 1 hp
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%

Vaporeon nv 8
modest
hp: 46
Ataque: 19
Defensa: 22
At esp: 33
Def esp: 27
Vel: 22
Embestida, poder base 15, 100% de precisión, normal
Refuerzo: Normal, Otro, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Normal, otro, precisión -%, 10/10 PP, baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Water absorb: recupera 25% de hp al ser golpeado por agua
Hydration: cura el estado al final del turno en lluvia
Swift swim: gana el doble de velocidad cuando llueve

tepig
Nivel 5 adamant
Hp: 62
Ataque: 17
Defensa: 14
At esp: 12
Def esp 14
Vel: 14
Tackle: Normal, PB 15, 100%
tail whip: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25%la defensa de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
thick fat: los ataques de fuego o hielo le hacen un 50% menos de daño
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego

Diego:
580 pokes
Hp: 57
Vitalidad 9
Fuerza 6+1
Inteligencia 10
Resistencia 4
Velocidad 8
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Arma:
Palo de golf: Permite usar Golfpe, acero PB 20, 90%, aumenta 1 punto en fuerza
Items:
Carne congelada, recupera el 80% de la salud si se cocina con un ataque de fuego primero, se echara a perder si deja de estar al frio.

Tepig
Nivel 6 adamant
Hp: 29
Ataque: 19
Defensa: 16
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 16
Tackle: Normal, PB 15, 100%
Voto Agua: Agua, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Sheer forcé: aumenta 33% el daño de un ataque con efecto secundario, pero niega el efecto
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego

swinub
nv 5, adamant
hp: 24
At: 15
Def: 13
At esp: 10
Def esp: 12
Vel: 14
Tackle: normal, PB 15, 100%
Odor Sleuth: Puedes golpear pokemon fantasmas con ataques normales y de lucha, anula cambios de evasion en el oponente y tuyos de precision durante estes en el campo
Voto hierba: Planta, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Moxie: Aumenta un nivel el ataque al vencer un enemigo.
Snow Cloak: Raises the Pokémon’s evasion during a hailstorm by one level.
Thick Fat: Fire and Ice-type moves hacen 50% menos de daño.

cyndaquil
Nivel 5 timid
Hp: 23
Ataque: 12
Defensa: 14
At esp: 15
Def esp 14
Vel: 17
Tackle: Normal, PB 15, 100%
Leer: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa a un oponente.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Spoiler










Spoiler

#149
Spoiler
Maldito científico, específicamente le había pedido que hablara más lento.

Tuve que prestarle atención atentamente para poder captar todo, sin que nada faltara. ¿Así que los creadores de survivor fue la F.A.P? ¿Y luego fue Hackeado? Interesante… ahora era obvio que Naoto me había mentido, sabía más de lo que yo sabía.

Gear el científico había hablado algo sobre una maquina de fusión, que cumpli un trabajo similiar al de las fusiones del survivor, pero había fallado en su primer experimento y había dado resultado a un ser extraño…

Aquella maquina.

Entonces fue cuando tuve una idea. ¿Y si aquella maquina pudiera fusionar humanos y Pokémon? Sería un suceso increíble, la verdad… podría crear un hibrido de humano y Pokémon… Un hibrido que podría traer la paz.

Si se mostraba que humanos y Pokémon podíamos ser iguales, entonces ¿Podríamos coexistir? Además de solo pensar en el poder que traería ser mitad Pokémon… es decir… si ya de por sí como humanos y apoyados por el sistema de survivor éramos poderoso ¿cómo sería de poderoso un ser hibrido?

Fue cuando lo pensé: Quería ser mitad Pokémon.

Entonces mi idea se esfumo por un instante

El doc me había quitado el Cel mientras estaba pensando… Y luego no me lo quería regresar.

Al parecer podría usar el celular como un rastreador ya que me llego un mensaje del administrador ¿Sería aquella extraña adivinanza? Si lo más seguro, era el único mensaje que tenía. No me quería regresar el celular, mi única manera de defensa en este caos… No podía dárselo así de fácil.

Albert: Doc, le dare mi celula si es necesario… pero… –Dije con tono firme- Quiero que me fusione con un Pokémon doctor, quiero ser un hibrido. Dijo que tenía una maquina capaz de fusionar ¿Alguna vez pensó probarla en humanos? Pienselo… si creamos una fusión de un humano y un Pokémon… pues las posibilidades serían infinitas –Dije- Píenselo doc, deme su respuesta en la mañana cuando me vaya a regresar mi celular…

Luego calle un momento. Vi que Suleiman había recibido una llamada y parecía desconcertado

Albert: Suleiman no sé que fue esa llamada… pero cualquier cosa estaré contigo, somos un equipo

Luego escuche algo sobre mi familia.

Albert: No sé que paso con mi familia, pero luego de todos estos ataques… es posible que hayan muerto. Es decir, los que peleamos acompañados de Pokémon, tenemos muchas posibilidades de morir, los que pelean solo… apenas podrían sobrevivir. Si voy por ellos y estan muertos… sería perder el tiempo y causarme dolor… Prefiero creerlos muertos que viviendo en carne viva el mismísimo infierno que está hecho el mundo. Me quedo en la FAP


Actualizo los datos de Croagunk y Chimchar. Anoto a Gliglar en el compedium.


Spoiler


#150
Spoiler
Tras todo el "accidente" de tory con mi celular, todo pasó demasiado rápido... Y con todo me refiero a la explicación de Gear... Ese tipo no se cansa de hablar, poco entendí realmente... De todas las cosas que dijo solo algo me quedó fijo, el celular de Albert podía ser clave en el futuro...
Me devuelven mi teléfono y de repente este suena. El sistema de correo de voz se activa solo, allí un misterioso mensajero me cita al famoso restaurante de moda... En realidad preguntó por un tal Victor, pero hacía referencia a mis poderes especiales... Aquella extraña capacidad de arrojar energía.
Todos se miraron extrañados. Albert fue el primero en hablar, amablemente se ofreció a acompañarme a ese sitio...

-Yo tampoco estoy muy seguro de quien se trata ni de porque quiere verme... Ni siquiera sabría decir si es realmente a mi a quien busca, pero ha hablado de ese extraño poder que como han visto puedo usar... Me gustaría informarme un poco más sobre ello. Si las autoridades no tienen problema iré a allí a revisar. Albert, con gusto aceptaré tu compañía, me sentiré más seguro si alguien me cuida la espalda...

En fin, tengo claras intenciones de ir a resolver ese enigma. Si mis superiores del FAP están de acuerdo iré a citarme con ese sujeto al famoso restaurante junto a Albert.


Anoto a spheal y a charmander en el compedium


#151
Viva, primera vez que gano un premio! :D (??)

What I do...
Tras toda la información conseguida gracias a las preguntas de Albert, sentí que tirar el celular de Suleiman fue lo mejor que pude hacer. Si él lo hubiera cogido tal vez no nos hubiera soltado todas esas noticias... ¡Survivor lo creó la F.A.P! Pero el hacker... ¿quién sería?

Tras la extraña petición de Albert sobre volverse híbrido, sonó un mensaje de quedada para Suleiman... o al menos se lo enviaron a él :

- Si pensáis que necesitaréis algo más de ayuda podría ir yo, tal vez os vendría bien, no sabéis realmente lo que puede ocurrir.

Se me cayó una lágrima e hice cómo si no hubiese escuchado lo del hogar... No quería volver, ya nada sería lo mismo, tal vez murieron, o si siguen vivos... no lo estarían por mucho tiempo y me dolería verlos morir... Así que mejor me quedaba en la F.A.P ... mi nuevo hogar...

Tras todo esto ya no sabía bien que era lo que quería y lo que no, así que tampoco quise pensar mucho... Si por alguna razón no me querían llevar junto a ellos, intentaría hablar más tiempo con el jefe de la F.A.P, una buena charla nunca viene del todo mal.


Con el premio ya estoy feliz :D (?)

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#152
Tengo a Natuto (?)

Misión
Cada vez entendía menos lo que ocurría, el extraño artista trazaba lineas que parecían al azar, pero lo que en realidad hacía era una verdadera obra de arte, no podía creer el tiempo que tardó cuando.

Artista: Todo suyo.

Al tocar la pintura, una extraña sensación recorrió mi cuerpo, sentía un gran poder en mi interior. Finalmente caí al suelo por alguna razón más allá de mi entendimiento, entonces el artista respondió a mi preguntas.

Artista: Desconozco a que llama usted hospital, comida hay en varios lugares si sabe buscarme me retiro mounseir, au revoir.

Sin despedirme, el artista siguió su camino, pero antes de darme cuenta, pronunció unas palabras que me hicieron pensar más de lo debido.

Artista: Tengo un ideal que cumplir, si tus recuerdos son un lienzo en blanco llenalos con los colores de la experiencia, si lo deseas puedes acompañarme en mi objetivo, pero si eso te conviene o no deberas descubrirlo y decidirlo por ti mismo…

¿Cuándo le dije que había perdido mi memoria? No recuerdo haberlo hecho, aunque tal vez lo intuyera de mis preguntas, pareciera que nunca hubiera estado aquí, pero aun así, aquí estoy... la idea de seguirlo parecía muy tentadora, él sabía algo que yo no y pareciera que quería ocultármelo, además había algo en él que no me agradaba...

Yo: Me niego. Averiguaré que está ocurriendo por mi cuenta, pero gracias por la oferta. Nos vemos...

Me di media vuelta y continué, pero siempre vigilando mis espaldas. Llegaré al fondo de esto, creo que no puedo confiar en nadie, menos en un francés de dudosa procedencia...


Anoto al Flareon y a Natuto en el compendium
#153
Eh..... Batata (?) Registro a Piplup en el Compendium.

Spoiler
Logramos vencer a esa criatura, pero Jack y Naoto seguían peleando. Cuando pararon comenzaron a hablar, algunas cosas no entendía, solo que "Psyboy" era del gobierno. Me invitó a unirme a la FAP, la organización de la que es parte. Tenía que unirme, estar con el gobierno era más seguro que estar solo, además que tendría varios recursos.

- Está bien, Señor Naoto, acepto la oferta, pero también quisiera preguntarle algo. Vi como ese tal Jack copiaba el movimiento de tu pokémon y que utilizaba un celular seguramente como el que tenemos nosotros. ¿Acaso todos podemos hacer eso? Si es así, ¿hay posibilidad de que yo pueda hacerlo ahora? Soy débil y tener un movimiento así me ayudaría mucho, además de que quiero ayudar en todo lo posible. - Respiré profundo para continuar hablando. - También quisiera acompañarlo cuando vaya a ver a Jack, mientras tanto, quisiera buscar algo en la biblioteca que nombró. -

Quería buscar algo sobre los Hellmon, esos pokémon que por lo que se ve son muchísimo más fuertes. Supuestamente son demonios, el Señor Kiosco me dijo que vendría uno por día durante siete días. Ese demonio de recién quería comerse todo.
Si todo es como pienso, los Hellmon son algo así como la "materialización" de los siete pecados capitales y el acabamos de derrotar es el Hellmon de la Gula...


Me doy 5 puntos en velocidad y 5 en inteligencia. Por lo que quedaría en 13 velocidad y 12 inteligencia.

Datos:
Spoiler
Ariel: 680
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6
Inteligencia: 12+5
Resistencia: 7
Velocidad: 13
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Arma:
Bulbo: 5 puntos en inteligencia, permite usar voto planta.

Azurill nv 4
Adamant
hp: 21
Ataque: 11
Defensa: 11
At esp: 9
Def esp: 11
Vel: 10
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 20, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.

charmander
Nivel 5 timid
Hp: 26
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 15
Def esp 16
Vel: 18
Scratch: Normal, PB 15, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.

pliplup, 270
Nivel 5, modest
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 15
At esp: 16
Def esp 13
Vel: 13
Pound: Tipo normal, PB 15, 100%
growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Agua: agua, PB 15, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
torrente: El poder de los ataques de agua gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
defiant: aumenta dos niveles el ataque si sufre reduccion de stat
nado rapido: Gana un 25% de velocidad cuando esta en lluvia



Ya sabe Mr. Fabri, cualquier error, avíseme.


Spoiler






#154
Spoiler

Otro Hellmon menos, esto ya se estaba volviendo una rutina.
Jack y Naoto habían terminado su pelea y el primero se había llevado a Guido. Sabía que Jack no le haría daño, así que no me preocupaba.
Naoto no tuvo problemas en admitir sobre sus poderes y nos contó su historia. Respeto eso, al principio parecía bastante sospechoso, pero a pesar de todo, como Jack, Naoto parecía alguien de confianza.
“Entiendo que quieras hacer los mejor para el mundo Naoto. Jack quiero hacer lo mismo, aunque entiendo que allá un choque de ideales, ya que ambos parecen ser muy distintos. Te has ganado mi confianza Naoto, eso es algo que solo Jack pudo lograr. Si necesitas de alguien que te cubra la espalda no dudes en llamarme. Te acompañare a la cena con Jack, ahí veremos si se terminan de aclarar los misterios sobre este suceso”.
Al terminar mis palabras le di la espalda comencé a caminar en dirección al almacén donde había dormido anteriormente mientras le decía:
“Ya sabes como es mi estilo, me gusta andar solo. Cualquier cosa que necesites mándame un mensaje o llámame”.
Mientras me iba pensé por un momento “¿Es Jack un ser humano?” Esperando que Naoto leyera mi mente y respondiera a mí pregunta.


Registro a Pinsir y a Bagon en el compendium

Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 14 (+ 3 = 17)
Resistencia 4+1 (+ 4 = 8 + 1)
Velocidad 14 (+ 3 = 17)



#155
Woa ahora las cosas se ponen interesantes.

8° Misión


Durante unos segundos estuve mareado, había saltado de un lugar a otro como si fuera nada, pero no había sido yo, sino Jack el que lo había logrado. Ahora me encontraba en una cafetería luego de haber derrotado aquel bicho que llamaban Hellmon. Ahora era la chance perfecta para preguntar lo que quería. Me pidió que esperara un segundo, puesto que volvió a desaparecer para volver a aparecerse en el lugar, esta vez con comida en sus manos.

Me tomé mi tiempo, puesto que me senté y empecé a pensar un poco en lo que quería preguntar. Esperaba que aquella persona pudiera responderme todo lo necesario y de esa forma empezar a obtener mejor información.

Me tomé unos segundos antes de empezar a preguntar: -Gracias por aceptar escuchar mis dudas, la primera de todas que tengo ¿Qué es un Hellmon? -le pregunté con algo de curiosidad.- Según tengo entendido las pequeñas criaturas son llamados pokémon, pero no sé mucho más que eso... También me gustaría saber, ¿qué es esto? ¿acaso somos un juego para entretener a alguien? Por favor, necesito saber eso. - le dije mientras le observaba con cuidado. Luego no tenía mucho más para hacer, tenía otras preguntas e iba a hacerlas, por lo que primero me tomé tiempo para poder respirar y calmar mi cabeza. - Hay otras cosas que quiero saber, la primera ¿Puedo tener alguna forma de saber donde hay hellmons u pokémon para poder evaluar situaciones? ... otra cosa que quiero saber, ¿qué puedo hacer para asegurar mi supervivencia? ... Según pude ver por Naoto, parece que hay dos bandos en este momento ¿Cual de los dos bandos es el correcto? ... Si ninguno es el correcto, ¿crees que podría formar un bando donde todos puedan ser salvados y lleguemos a un acuerdo razonable? - le pregunté sin tener ningún tipo de especulación en mi mente, no era fácil y debía preguntar si quería saber. - Hay una última pregunta que me gustaría poder hacerte. ¿Como puedo conseguir pokémon únicos que me ayuden a sobrevivir de mejor forma? ¿Como puedo obtenerlos? -.



Bien, creo que con eso es suficiente. Ahora aparte.


Guido
Guido@Firme
1215 Pokes
Hp: 51/51
Vitalidad: 7
Fuerza: 7+1
Inteligencia: 5
Resistencia: 7
Velocidad: 7
Ataques
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.



Pokémon
Axew@Adamant
Nivel: 8
PS: 32
Attack: 28
Defense: 22
At esp: 15
Def esp: 18
Vel: 21
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 28
Attack: 17
Defense: 16
At esp: 13
Def esp: 15
Vel: 15
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Beldum@Adamant
Nivel: 1
Ps: 12
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

Magikarp@Adamant
Nivel: 1
hp: 12
Ataque: 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.


Acciones adicionales

*Guido sube 3 puntos en Velocidad
*Guido sube 2 puntos en Vitalidad
*Guido sube 1 punto en Resistencia


Eso es todo por ahora :G
#156

14 misiones

14 misiones

Voy a volver a darles 4 puntos por pokemon derrotado, pero cada stat subirá automáticamente un punto (osea que tecnicamente ganarian 10 puntos en total xD), hay que probar a ver si se consigue la mejor manera xD

Mañana hago la subasta, lo prometo.

Premios:
Cobre: Aceptar los cambios en la vida no es algo fácil, pero mandarse a la calle a buscar familiares posiblemente muertos es suicidio. Por esa muestra de humanidad te ganas 300 Pokes
Plata: El primer trato de matarter, el segundo y tercero huyeron dejándote a la suerte, esperemos que tu nuevo aliado no te desee muerto faq, 500 Pokes
Oro: Y vemos otro camino para solucionar el caos, sabiendo que de hacerlo no habrá vuelta atrás, ya que si llegas a morir no usaras el dinero, te ganaste 700 Pokes teos, ve buscando un buen candidato digno de ser parte de ti.

Teos maty tory
Spoiler

Gear: Seria posible reconstruir la maquina con las mismas configuraciones que el primer hibrido, pero el ADN Pokémon ya fue descompuesto a un nivel subatómico previamente y reconstruido mediante el celular. Tampoco hay registros del experimento debido a un problema, aun asi recuerdo los procedimientos de memoria por lo que tendría que trabajar yo en la construcción y estoy ocupado rastreando la señal, si la hiciera otro científico correríamos el riesgo de que la fusión fuera “exitosa” como las funciones hechas por Survivor…
Gear: Me tomara tiempo tener todo listo para el experimento, te llamare tan pronto termine asi que te recomiendo mientras tanto conseguir un Pokémon con el que quieras fusionarte, es posible que las armaduras, accesorios o armas no funcionen con hibridos.

Te sorprende bastante que aceptara tan fácilmente, aunque es lógico teniendo en cuenta que es un hombre de ciencias.

Los tres deciden no ir a sus casas y encontrarse en el restaurante con el extraño sujeto que llamo a Suleiman, pero de momento lo mejor será descansar, Albert ni puede invocar demonios mientras que Tory y Suleiman tienen los suyos debilitados por el combate anterior.

Despiertan cada uno en su habitación habiendo pasado un nuevo dia, no sienten el mismo frio que reinaba ayer. Extrañamente nadie los habia llamado aun, por lo que podrían seguir durmiendo un poquito mas.
Tambien les causa curiosidad el progreso del científico, podrían buscarle y ver que ocurre, o revisar la biblioteca por si encuentran algo interesante.
Por ultimo podrían salir a donde quisieran, pero sin transporte no seria sencillo…

Albert 1723 pokes
Str ice
Hp: 78/78
Vitalidad: 16
Fuerza: 11
Inteligencia: 8+4
Resistencia: 11
Velocidad: 14
Ataques:
Latigo Cepa: Planta, Poder base 20, 100%.
Icicle Spear: Hielo, PB 15, 100%, ataca de 2 a 5 veces.
Persecución: Siniestro, PB 20, 100%, puede golpear a enemigos que escapan o se cambian.
Arma:
Pistola BT: Permite el uso de persecución, aumenta 4 puntos la inteligencia.


Aipom
nv 3, jolly
hp: 19
at: 12
def: 11
at esp: 9
def esp: 11
vel: 13
Fake out: Normal - 20 PB - 100% - F - Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Cosquillas: Tipo normal, Otro, precisión -%, 20/20 PP , Baja un 25% el ataque y la defensa del oponente.
Arañazo: Normal - Físico - PB 20 - 100% - 40/40 PP
pick up: al final de cada mision gana pokes igual al dado de 100 carasxnivel divido 2
Contrary: Todos los cambios en sus stats son revertidos.
Skill link: Los ataques que golpeen 2-5 veces siempre golpean 5.
Dado recogida: 67

Chimchar
Nivel 8
Jolly
Hp:32
Ataque 21
Defensa 19
At esp 18
Def esp 19
Vel 24
Ataques:
Arañazo, normal, PB 20, 100%,
Ascuas, fuego, PB 20, 100%,
Voto fuego, fuego, PB 20, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 25% o menos hp.
Iron Fist: Aumenta un 50% todo ataque que tenga Punch en su nombre y hammer arm, meteor punch, sky uppercut.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.


croagunk nv10
adamant
hp: 39
ataque: 28
defensa: 22
at esp: 23
def esp: 22
vel: 24
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Bofeton Lodo: Tierra, PB 20, 100% precisión, baja un nivel la precisión del oponente.
Wake up slap: Lucha, PB 25, 100% precision, si golpea un objetivo dormido saca el doble y lo despierta
Anticipation: Los ataques superefectivos le pegan un 25% menos.
Dry skin: Cura un 10% hp cada turno en lluvia y un 25% cuando recibe un ataque de Agua, ademas de anular daño. Pierde 10% sol fuerte 25% extra cuando recibe un ataque de fuego.
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo

gliglar nv 7
adamant
hp: 32
at: 24
def: 26
at esp: 14
def esp: 20
vel: 23
wing attack: volador, PB 25, 100%
metal claw: acero, PB 20, 95%, 10% de posibilidad de subir un nivel el ataque
sand tomb: tierra, PB 20, 85%, el oponente entra en estado atrapado
Hyper Cutter: No puede bajarle el ataque otro pokemon
Sand Veil: Sube un nivel la evasion en ss
Immunity: No puede ser envenenado

Suleiman 250 pokes
Hp: 75/75
Vitalidad 15
Fuerza 9
Inteligencia 10
Resistencia 11
Velocidad 6
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Poder oculto: PB: 30, 100% precision, cambia de tipo en cada batalla.

elgyem
nv 6, modest
hp: 28
at: 15
def: 17
at esp: 22
def esp: 17
vel: 14
confusion: psiquico, PB 20, 10% de confundir al oponente
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Astonish: fantasma, 100%, PB 20, 30% de posibilidad de flinchear
Telepathy:No puede recibir daño de aliados.
Synchronize: Si su estado es afectado, tambien el del afectador.
Analytic: Aumenta el poder un 50% si ataca ultimo.

Tory 1390 pokes
Hp: 63/63
Vitalidad: 11
Fuerza: 8
Inteligencia: 11
Resistencia: 10
Velocidad: 11
Nieve polvo: Hielo, poder base 20, 100% precision, Especial, 10% de congelación.

Rattata FNT
Nivel 3, Alegre
Hp: 56
Ataque: 11
Defensa: 9
At esp: 8
Def esp 9
Vel: 13
Golpes furia: PB 10, normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Ataque rápido: PB 20, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero.
Rueda de fuego: PB 25, tipo fuego, físico, 100% precisión, 10% de posibilidad de quema.
Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Agallas: Ganas un 50% de ataque si te afectan el estado.
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño con ataques físicos, pero pierdes un 20% de precisión.

shinx nv 2 FNT
adamant
53 hp
At 9
Def 8
At esp 7
Def esp 8
Vel 8
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el turno después de usarlo.
Thunder fang: Ataque rápido, PB 25, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Ataque rápido, poder base 20, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Cobardia: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
Guts: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.

Chikorita
Nivel 5 bold
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 17
At esp: 14
Def esp 16
Vel: 14
Embestida: Tipo normal, PB 20, 100%
Growl: Normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Planta: Planta, PB 20, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
Leaf guard: No puede alterarse su estado durante el sol fuerte.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte


Cyndaquil
Spoiler

Decides no seguir al sospechoso individuo y buscar la verdad con tus propias manos, estas cansado por todas las experiencias del dia y decides que lo mejor seria descansar, por lo que te refugias detrás del mostrador donde venden dulces.

Eres despertado por ruidos extraños, al levantarte asomas la cabeza lentamente, un hombres vestidos de negro luchaban contra los demonios del lugar, notabas como se hallaban tres hombres peleando contra varios demonios, te llamaba la atención que parecían llevar la desventaja los Pokémon.

El que los lideraba era un bipedo demonio con grandes y puntiagudas orejas del mismo color blanco de su esponjada cola, parecía estar dentro de un bulbo rosa ya que sus extremidades salian de este, poseía colmillos y garras afiladas. Su cuerpo era color azul oscuro con manchas, cabeza calva y ojos rojos como la sangre.

Hombre: ¡Son débiles, solo tenemos que eliminar al fenómeno azul!

Demonio azul: ¡No dejare que abusen de su fuerza metiéndose con los débiles, protegeré a estos seres!

Podrias quedar y observar que pasa, pero tienes tus propios Pokémon y eres capaz de actuar por tu cuenta, si decides pelear, ¿A quien ayudaras?

Cyndaquil 300 pokes
Hp: 48/48
Vitalidad 6
Fuerza 3
Inteligencia 8
Resistencia 9
Velocidad 8
Danza de espadas: 5/5, sube dos niveles el ataque del usuario.

flareon nv 1
jolly
hp: 13
ataque: 8
defensa: 7
at esp: 6
def esp: 8
Vel: 7
Tackle, normal, PB 20, 100%
Refuerzo: Normal, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Voto fuego: fuego, PB 20, 100%, si se usa con otro tipo de voto gana efecto
Flash Fire: Anula ataques de fuego en el usuario y el poder de sus ataques de fuego aumenta un 50%
Guts: Si su estado es alterado aumenta el ataque un 50%
Flame Body: 30% de quemar si es tocado

Natu nv 7
calm
hp: 29
Ataque: 16
Def: 17
At esp: 21
Def esp: 18
Vel: 21
Night shade: fantasma, 100%, 10/10 pp, hace siempre daño igual al nivel del usuario
leer: normal, 10/10, baja un nivel la def
Pluck: volador, PB 25, 100%, puede comer sin gastar turno o comerse un item del oponente al azar al atacar
Synchronize: Si su estado es alterado el del oponente tambien con el mismo.
Early Bird: Tarda la mitad en despertarse de lo que tardaria normalmente.
Magic Bounce: Refleja movimientos categoria Otro.


Faq: ya arregle tus datos, gracias por avisar
Spoiler

Revisas el cuerpo de los hombres encontrando una cantidad decente de dinero y sus celulares, pero lamentablemente habían sido destruidos durante la batalla.

Cargas con el cuerpo de la chica todo el camino al restaurante, agradeciendo que las ventiscas se hubieran detenido, todo el trabajo duro te da un punto en fuerza.

Durante el camino sientes sonar una canción que te resulta conocida, el sonido provenía del celular de la chica. Lo dejas sonar pero el sonido insistia hasta que llego un mensaje de voz. Curioso por quien podía tener tanta necesidad de hablarle, lo oyes.

“Se que casi nunca te llamamos y lo lamentamos, nunca quisimos interponernos en tu carrera como cantante si eso te hacia feliz, pensábamos que no era lo mejor para ti. Al darnos cuenta de nuestro error siempre intentábamos ponernos en contacto y no era sencillo, realmente nos hubiera gustado pasar nuestros últimos minutos juntos y ni siquiera se si leeras este mensaje, si ya te has reunido con tu madre te prometo que pronto me tendre que unir con ustedes…”

Devuelves el teléfono al cuerpo de la chica como si no hubieras oído nada, te dejaba un poco impactado que eso hubiera ocurrido, sin embargo no tenias tiempo que perder.

Abres la puerta del restaurante sintiendo el ruido de una campana conectada a la puerta, a esas horas de la noche la clientela era disminuida. Podias ver en una mesa un Gible bebiendo algo anaranjado y en otra un reptil verde ordenando cosas dentro de una bolsa. Sin que te des cuenta se hallaba frente a ustedes un pequeño panda moteado, tambaleándose de una manera comica.

Panda: Bienvenidos, ¿Qué se les ofrece comer?

Pelear con una chica inconsciente era demasiado peligroso y no se veía como un demonio hostil, por lo que le explicas la situación.

Panda: Entiendo, ¡Una habitación para dos, señor Killer!

¿Acababa de hablarle a alguien llamado “Killer”? Un demonio con ese nombre no podía ser amigable…

???: Querras decir dos habitaciones Spinda, no es correcto que dos jóvenes de diferente sexo duerman juntos, no deseo molestarte, por lo que ire a prepararlas y reuniré el equipo medico.

Spinda: ¿¡Que!? ¡Como se le ocurre tal cosa si usted es el jefe! ¡De eso me encargo yo!

Velozmente corrió en diagonales hacia una puerta que parecía para solo empleados, miras en la dirección de la voz a la que Spinda le hablo, encontrándote un hombre de treinta y algo de años. Tenia un corto cabello negro de la misma oscuridad de su traje, no seria muy distinguible si no fuera por la pequeña pero notable cicatriz que bajaba diagonalmente y volvia a subir.

Carlos: Encantado, me encargo de este humilde establecimiento y respondo al nombre de Carlos, Killer es el apodo que me dio un amigo. Ademas de alimentos ofrecemos un servicio de hospedaje, en caso de no tener dinero se les agradece realizar trabajos que ayuden al establecimiento ya que no me es posible negar servicios en estos casos, gracias.

No podría ser mas amable el hombre, también tenia un aspecto de asesino en serie pero juzgando no llegarías lejos, por lo que decides aceptar su oferta y pagarle con el dinero que habías encontrado de los tipos.

Despiertas en una comoda cama de la posada luego de una agradable noche de sueño. Te levantas y diriges fuera de la habitación hasta la entrada con las mesas.

Paras en seco al ver quien esta sentada en una de las mesas revolviendo con aparente aburrimiento una cuchara en su taza. La chica de largo cabello rubio que rescataste se encontraba vestida con camiseta blanca y la chaqueta negra de cuero con la que le protegiste del frio, combinando con unos pantalones del mismo color. No podias dejar de observar su cuerpo, cabello y rostro, seguro de haberlos visto en algún otro sitio antes, pero no recuerdas donde.

Podrias acercarte a ella e iniciar conversación, tal vez no sea buena idea contarle lo de su padre ya que no debiste husmear su celular para empezar. Si no sientes que es buen momento siempre estarán el señor Carlos, o Spinda que andaba sirviéndole el desayuno a Jack…
…
Si, definitivamente, era Jack.
Spinda: Señor Jack, ¿No me habia dicho que debía ver a alguien temprano?
Jack: En un rato voy, no hay prisa, Kaiser puede esperar por mi, el desayuno no…
Spinda: Señor Jack, debe comportarse como hombre de palabra, si no va a su encuentro le tendremos que prohibir seguir comiendo aquí.
Jack: Disculpa, no te he oído, estaba ocupado pensando que se me hacia tarde, recuerda que reserve este lugar a las ocho.

El Peliazul tomo lo que quedba en su plato y desapareció frente a tus ojos, habías oído que estaría aquí de nuevo a las ocho de la tarde asi que si deseabas volver a verle no tendrías problemas.++

Mat 2825
Hp: 90/90
Vitalidad ~ 20
Fuerza ~ 10
Inteligencia ~ 10
Resistencia ~ 8+1
Velocidad ~ 19+1
Pistola Agua: Agua - 20 PB - 100%
Ataque Rápido: 100%, 20 PB, Ataca primero. Solo usable mientras tengas el skate.
Ataque Arena: Tierra - -%, 10/10 PP baja precisión un 10%.
Impactrueno, eléctrico, PB 20, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Giro rápido: Normal, PB 15, 100%, 10/10, elimina ciertos obstáculos del campo.
Arma:
Skateboard: +1 en vel, permite ataque rápido.
Armadura:
Chaqueta de cuero: Aumentan un punto de resistencia, te da resistencia a la electricidad y un 10% menos de posibilidad de paralizarte.
Accesorio:
Francotirador: Aumenta la precisión en un 25%.

Makuhita
Nivel 6
Adamant
HP: 30
Atk: 18
Def: 12
Atk Esp: 11
Def Esp: 14
Vel: 13
Ataques:
Finta: Siniestro - 25 PB - 100%, Nunca falla
Refuerzo: Normal, -% - 5/5 PP - Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Fake out: Normal - 20 PB - 100% Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Habilidades:
Thick Fat: los ataques de fuego y hielo hacen un 50% menos de daño
Agallas: Ganas un 50% de ataque si estas quemado, paralizado o envenenado.
Herbívoro: Es inmune a daño de ataques de planta y si recibe uno aumenta el ataque un 50%.

Smoochum
Timid, nivel 6
Hp 27
Ataque 12
Defensa 12
At esp 20
Def esp 18
Vel 19
Lenguetazo: Fantasma, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de paralizar.
Fake out: normal, poder base 20, 100%, solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3
Nieve polvo: Tipo Hielo, PB 20, 100%, 10% de congelación.
Habilidades:
Oblivious: Es inmune a charm
Forewarn: Si el oponente usa su ataque con mayor poder base contra este Pokémon, el daño se ve reducido un 50%, en caso de empate se reduce igual.
Hydration: Al final de cada turno cura su estado si hay lluvia.

Magnemite
Nivel 8, modest
Hp: 29
Ataque: 16
Defensa: 23
At esp: 29
Def esp 21
Vel: 19
Electroweb: Eléctrico Especial - PB 25 - 95%, Baja un 25% la velocidad del objetivo.
Swift: normal especial, poder base 25, casi nunca falla.
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, O, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Magnet pull: Los pokemon de acero no pueden huir o ser cambiados.
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena
Analityc: Hace un 30% mas de daño si ataca ultimo.

gible
Nivel 9, adamant
Hp: 37
At 28
Def 21
At esp 18
Def esp 21
Vel 21
Ataque Arena: Tierra - -%, O, baja precisión un 10%.
Embestida: Normal - Físico - PB 20 - 100%
Dragon rage: dragon especial, siempre saca 15 de daño.
Habilidades:
Sand veil: aumenta evasión un 10% en tormenta de arena
Rough Skin: El oponente pierde un 5% de hp al golpear este Pokémon con contacto.
Sand Force: Aumenta un 33% el daño de ataques tipo tierra, acero o roca en tormenta de arena.


aron adamant
nv 6
hp: 27
ataque: 20
def: 22
at esp: 13
def esp: 15
vel: 14
Tackle
Harden: 10/10, sube un nivel la def
Stomp: normal, PB 25, 100%, 30% de posibilidad de flinchear
Sturdy: Si tiene la salud al maximo y seria noqueado de un golpe, resiste con 1 de hp
Rock head: No sufre recoil.
Heavy Metal: El pokemon pesa el doble y gana un x1,5 bono de defensa

Archen nv 7
jolly
hp: 31
at: 27
def: 17
at esp: 18
def esp: 17
vel: 23
rock throw: roca, PB 20, 90%,
ataque rapido: ... p_p
Pluck: volador, PB 25, 100%, puede comer sin gastar turno o comerse un item del oponente al azar al atacar
Defeatist: Baja dos niveles de ataque y vel al perder 50% de hp
Multisclae: reduce un 50% el daño que recibe si tiene maxima hp
Weak armor: si es golpeado por un ataque fisico pierde un nivel de def y lo sube de vel.


Empo y Pio:
Spoiler
Naoto: No hay problema Hito, se que puedes cuidarte solo, aunque yo no lo sepa todo.

Estabas seguro que la ultima parte de su oración estaba respondiendo a la pregunta sobre Jack, lo lógico seria mentir diciendo que era humano o Pokémon, no que no lo sabia, por lo que no tenias motivos para dudar de su palabra.

[Ya sabes pio, sigue en otro spoiler xD]

Aparentemente no le molesto al chico que deseares informarte.

Naoto: Curiosamente me preguntaba lo mismo, cuando un ataque es crakeado del Pokémon de un usuario de Survivor a otro, el demonio que se le crakeo el ataque sus datos son borrados, pero no sabemos si es solo el crakeado o cualquiera derrotado ya que tenemos la costumbre de destruir lo antes posible los celulares de abusadores del programa. Por lo tanto hay dos opciones, o Jack es capaz de ignorar las leyes de Survivor o sabia Teleport de antemano y trato de disimularlo fingiendo que craqueaba.

Lamentablemente parecía estar fuera de opción el ganar un nuevo ataque, al menos de momento. Naoto te teletransporta a la central de la Fuerza Anti Pokémon dejándote directamente en la biblioteca, te explico como se hallaba ordenada y se fue caminando a realizar sus tareas.

No tardas mucho en encontrar un archivo sobre los Hellmon, escrito por un tal “Gear”:

“Partiendo de la base que el lector conoce el termino de Pokémon (Pocket Demon), un Hellmon desarrolla características únicas gracias a su habilidad “Hellmon”. Dicha habilidad es perfectamente copiable mediante movimientos, teniendo en cuenta el riesgo que supondría ya que la susodicha habilidad provoca la necesidad de matar seres humanos inexplicablemente y se desconoce si este deseo es eliminado junto a la perdida de la habilidad.

La teoría mas aceptada consta de que un usuario de Survivor mediante fusión hereda la habilidad Hellmon al resultado, creando a una bestia mucho mas potente que cualquier demonio ordinario pero la tesis falla con la pregunta de porque solo se ve uno por dia.

Según leyendas sin argumentos, son invocados del mismo infierno, cada uno representado un distinto pecado capital, siendo Meloetta el primer Hellmon lujuria, si esto fuera cierto los otros seis representarían a Gula, Avaricia, Pereza, Ira, Envidia y Soberbia respectivamente, afirmando que habrían siete Hellmon en total. Si estos fueran invocados siguiendo una regla tan rebuscada podría considerarse al invocador como “Lucifer”, el gobernante del infierno”, pero un ser con tanto poder seria capaz de borrar la humanidad fácilmente, por lo que la mejor opción es suponer que es trabajo del Hacker, al no haber previamente registros anteriores de un demonio invocándose a si mismo.

Todas estas son teorías y el documento esta expuesto a futuras actualizaciones mientras llega mas información”

No comprendes la parte del Hacker, entiendes que en los primeros días la información se halle tan limitada y haya tantas posibles hipótesis, pero pensar en eso no te ayudara de momento, por lo que decides ir a descansar…

Te despiertas al oir como golpean la puerta de tu habitación, te desperezas para levantarte cuando esta se abre.

???: Vaya edificio tan interesante tienen aquí, posee las reservas necesarios para un mes de supervivencia, es una lastima que no todos estén en las mismas condiciones.

No te lo hubieras esperado a el aquí, el señor Kiosco se hallaba frente tuyo con su llamativa vestimenta habitual mientras comia una manzana.

Kiosco: Pronto este lugar tratara de ser invadido por civiles en busca de alimento, podrías buscar refugio o ayudar a los soldados a eliminarlos, si todo sale según sus planes y asesinan a los invasores no tendrán que preocuparse nuevamente, es una lastima que solo encuentren esa solución, pero tienen razón al saber que si les dejan vivir otro dia volverán a luchar…

El hombre vuelve a morder la manzana y se da media vuelta para irse, podrías tratar de detenerlo o simplemente dejar que se vaya y luego de un tiempo salir de tu habitación hacia donde desees ir.

Ariel: 680
St Electrico
Hp: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 6
Inteligencia: 12+5
Resistencia: 7
Velocidad: 13
Ataques:
Puñetazo: Das un sencillo puñetazo con 100% de precisión, poder base 10. Tipo normal.
Patada: Mas potente que los puños pero menos certeros, 80% de precisión, poder base 15. Tipo Normal.
Voto Planta: Planta, PB 20, 100%, si se usa con otro tipo de voto gana efecto.
Arma:
Bulbo: 5 puntos en inteligencia, permite usar voto planta.

Azurill nv 4
Adamant
hp: 21
Ataque: 11
Defensa: 11
At esp: 9
Def esp: 11
Vel: 10
Splash: Nadie sabe su efecto hasta que se use...
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 25, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.

charmander
Nivel 5 timid
Hp: 26
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 15
Def esp 16
Vel: 18
Scratch: Normal, PB 20, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 20, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.

pliplup, 270
Nivel 5, modest
Hp: 62
Ataque: 12
Defensa: 15
At esp: 16
Def esp 13
Vel: 13
Pound: Tipo normal, PB 20, 100%
growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Voto Agua: agua, PB 20, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
torrente: El poder de los ataques de agua gana un 50% cuando le queda 25% o menos de hp al pokemon.
defiant: aumenta dos niveles el ataque si sufre reduccion de stat
nado rapido: Gana un 25% de velocidad cuando esta en lluvia


Pio:
Spoiler
Luchas contra algunos demonios para entrenar y ganas 12 puntos en tus stats, 1300 Pokes y dos niveles para Pinsir, además de craquear Icy wind.

Decides descansar en la tienda de ropa como ya acostumbrabas, esperando un nuevo dia.

Despiertas sobre un monton de ropa que habías puesto para dejar mas comoda tu “cama”, luego de levantarte y salir de la tienda se te ocurre revisar el celular.

“Puedes realizar un trato justo utilizando el dinero de los muertos o contratar a un profesional que robe la victoria, el botin que buscas fue hecho con una de tus victimas”

Definitivamente no quedaba muy claro el mensaje de hoy, reflexionas un rato hasta que caes de espalda impresionado al ver una teletransportacion justo enfrente de tu cara.

Jack: Disculpa, vine apurado y no calcule bien las cosas, ¿Podrias sacar dos Pokémon para ayudarme? No regalan la comida en el restaurante y el trabajo físico no es de mis fuertes.

Al lado suyo habían tres cajas en el suelo de gran tamaño, crees recordar que los hombre que andaban junto a los chicos que Naoto no dejo entrar en la FAP las cargaban.

Jack no parecía desear cargarlas, por lo que dos de tus Pokémon y tu podían tomarse la molestia y llevarlas hasta… espera un momento, ¿Por qué simplemente no se teletransportaba al restaurante? Pero seguramente esa no era la única duda que tenias para hacerle, si algo tenias claro era que Jack posiblemente fuese quien tuviera un mayor conocimiento de la situación, aun asi puede que no desee spoilear cosas que dira en la cena de hoy asi que intenta no hacerle preguntas que cualquiera quisiera preguntarle.

Anti
3190 Pokes
Hp: 63/63
Vitalidad 11
Fuerza 5+1
Inteligencia 17
Resistencia 8+1
Velocidad 17
Ataques:
Golpescoba: normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: eléctrico, Poder base 20, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta, poder base 45, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Icy Wind: Hielo, PB 25, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.

Bagon
Adamant nv 4
Hp: 21
Ataque 15
Def 13
At esp 9
Def esp 11
Vel 12
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 25, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques, la precisión se divide con cada uso consecutivo.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.

Pinsir
Firme, nivel 7
Hp: 32
Ataque 31
Defensa 25
At esp 17
Def esp 21
Vel 23
Ataque rápido, poder base 20, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 10, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 25, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.

Delibird
Modest, nivel 2
Hp: 15
Ataque 8
Defensa 8
At esp 9
Def esp 8
Vel 9
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80 hp al objetivo, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 30 de poder, 25% de golpear con 20 de poder.
Ataque rápido: PB 20, normal, 100% precisión, siempre ataca primero.
Reciclar: Normal, otro, -% precisión, 10/10 PP, puede recuperar un objeto gastado/roto.
Habilidades:
Insomnio: No puede dormirse
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Vital Spirit: No puede dormirse

cleffa
Nivel 6, calm
Hp: 27
Ataque: 11
Defensa: 14
At esp: 16
Def esp 18
Vel: 12
Destructor: normal, PB 20, 100%
Encore: El objetivo debe repetir el ultimo movimiento que uso por 3 turnos, 10/10
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Fake tears: tipo siniestro otro, precision 100%, 20/20 baja un 50% la resistencia
Cute charm: 30% de posibilidad de provocar charm si es tocado.
Magic Guard: No recibe daño de movimientos categoría otro.
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.

Togepi
calm, nivel 6
Hp: 25
Ataque 11
Defensa 18
At esp 15
Def esp 19
Vel 13
Presente: Normal, precisión 90, 25% de recuperar 80 hp al objetivo, 25% de golpear con 25 de poder, 25% de golpear con 30 de poder, 25% de golpear con 20 de poder.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar, 10/10
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.

Magby FNT
Nivel 6, Modest
Hp: 27
Ataque: 17
Defensa: 15
At esp: 20
Def esp 17
Vel: 20
Smog: veneno, poder base 20, 70% precisión, 40% de posibilidad de envenenar.
Leer: normal, ---% 10/10, Baja 25% a todos los oponentes.
Karate Chop, tipo lucha, PB 20, 100%, 10% posibilidad de critico.
Habilidades:
Flame body: 30% de posibilidad de quemar si es tocado.
Espiritu Vital: No puede ser dormido.
Flash fire: Si es golpeado con ataques de fuego no tienen efecto y aumentan el poder de sus ataques de fuego un 50%.


Guido:
Spoiler

No estas seguro si con esa hamburguesa interponiéndose Jack habia oído tus preguntas.

Jack: En resumen es un Pokémon que fue invocado desde el infierno para acabar con la humanidad, suelen pasar ese tipo de cosas cuando no le caes bien a alguien creo.

Tenia que ser peor que un simple odio hacia una persona para querer tratarla asi.

Jack: Algunos han empezado a razonar que coinciden con los pecados capitales, seria bastante ironico que vivamos un infierno debido a emociones que la gente ha dejado apoderar a su alma durante siglos.

Te sorprendiste al ver que habia desaparecido, solo para volver a aparecer con unas cuantas hamburguesas mas, supones que son todas para el y lo mejor seria no pedirle ninguna.

Los Pokémon son seres que existieron antes de lo imaginable y compartimos un fuerte vinculo con estos, la forma mas sencilla de explicarlo seria decir que fueron animales que se extinguieron hace millones de años, excepto los que evolucionaron en dinosaurios, obviamente esto contradice los datos científicos que estuvieron limitados a poder investigar hasta cierta cantidad de años atras, pero si prefieres creer lo que dice un libro a tus ojos que ven como casi te matan bichos de todas formas y colores, no tendría mucho sentido seguirme haciendo preguntas.

Tenia bastante razón, si se deseaba entender el fenómeno que vivian no podían aferrarse a datos históricos al pie de la letra.

Jack: Y creeme, esto se alejo mucho de ser un juego, el no busca entretenimiento…

Le dio otro mordisco a su hamburguesa, no poseía muchos modales a la hora de comer ocasionándote cierta incomodidad.

Jack: ¿Detectar demonios? Seria posible si tuvieras un radar avanzado o un demonio con buen olfato o psíquico, me imagino que deben haber varias opciones si estas cerca de estos, de estar lejos no se me ocurre nada, de todas formas no es bueno buscar problemas si estos no están en tu camino.

Jack: Si quieres sobrevivir debes asegurarte de tener las capacidades necesarias para hacerlo, tanto fuerza como inteligencia, también acabar con los Hellmon que son la peor amenaza. Da igual con quien te alies, para ellos su manera de ver las cosas será correcta y las demás incorrectas, también serán visto como el bando equivocado por otro grupo, el bien y el mal son dos perspectivas que cambian constantemente dependiendo de donde te situes…

Jack: Seria el mejor resultado posible que todos lograran sobrevivir al caos, sin embargo cada persona tiene su propia personalidad, entenderlas no es difícil, es imposible. De seguro nunca le dices a tus amigos o parientes que al levantarte primero te pones el calcetin izquierdo o que si vas caminando por la calle le buscas formas a las nubes o cosas tan triviales que nunca has compartido por no recordarlas o no tener sentido el nombrarlas, por decir un ejemplo. Convencer a todos para olvidar quienes son y dejar a un lado sus objetivos para la supervivencia mutua requeriría grandes habilidades de liderazgo, o un lavado de cerebro masivo. Tambien mediante la intimidación puedes provocar miedo e impedir a la gente luchar entre si.

Definitivamente no era la opción mas sencilla que todos se salvaran, debías lograr convencer a todos u obligarlos. (Guido, lo de Pokémon únicos son los materiales de fusiones únicas del grupo, no tiene sentido que te lo diga en una misión cuando está disponible el tema xD)


Jack: Bueno, el dia esta por terminar, tengo que arreglar ciertas cosas en el restaurante, espero verte ahí, y trae dinero si puedes, el osito se enoja si comes gratis, te deje un regalo afuera para que puedas llegar, espero que sepas usarlo.

El chico desaparece frente a ti para no volver a verle en lo que queda de la noche, decidiste resguardarte y dormir en la parte de empleados poniendo Pokémon para hacer la guardia, por lo que la noche paso sin muchos inconvenientes.

Despiertas en el frio y duro suelo sin mencionar la suciedad, pero no te queda de otra. Te haces el desayuno con la fruta refrigerada que encuentras, la cual por suerte Jack ni toco y tienes energias para comenzar un nuevo dia.

???: Sorry Mister, I don’t think I understand what you mean.

???: ¡Sacreblue! ¿Hasta cuando seguiras esta farsa? Nunca seras mas de quien eres realmente, debes vivir orgulloso de tu verdadero ser y no dejar que… creo que no es buena idea seguir la conversación aquí, me largo, ¿Vas a ir al restaurante hoy? No es que me importe realmente tu vida pero no me fio de Jack, a pesar de todo nunca hemos obtenido mas ayuda de el, incluso tengo motivos para pensar que anda ayudando al enemigo, nos vemos.

Asomas la cabeza cuidadosamente pero no ves a nadie, dudas mucho que haya sido obra de tu imaginación, por lo que esperas unos minutos antes de salir de atrás del mostrador. Mencionaron que irían a un restaurante hoy y además de eso a Jack, no podía tratarse de dos restaurantes y Jack diferentes, la coincidencia seria demasiada. No olvidas que hoy hay un nuevo Hellmon, pero tampoco tienes algún posible transporte para movilizarte… aunque por algún motivo una parte de tu cerebro recuerda que tal vez si tengas como…

Ya sea a pie o medio de transporte que alguien te haya facilitado, planea tu destino del dia.

Guido:
1215 Pokes
hp: 57
Vitalidad 9
Fuerza 7+1
Inteligencia 5
Resistencia 8
Velocidad 10
Corte: 25 de poder base, 100% de precisión, normal.
Flash: Normal, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.

Beldum nv 1
Adamant
hp: 12
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PB 20, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 20, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

axew
Adamant, nivel 8
hp: 32
A: 28
D: 22
At esp 15
Def esp 18
Vel 21
Arañazo: Normal - PB 20 - 100%
Leer: normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 15 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 6
PS: 28
Attack: 17
Defense: 16
At esp: 13
Def esp: 15
Vel: 15
Growl: Tipo normal otro, -%, 10/10, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 25, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Magikarp
Adamant, nivel 1
hp: 12
Ataque 7
Defensa 6
At esp 5
Def esp 6
Vel 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.
Spoiler










Spoiler

#157
Spoiler
Luego de las palabras de Gear, cada uno fue a su habitación. Yo dormí una larga siesta para recuperar mi salud.

Desperté lleno de energías, no sabía qué hora era pero deducía que no debía ser muy tarde. Nadie había ido a molestarme a mi habitación para cumplir con una misión, ni siquiera se sentía ruido. Pensé en buscar a Gear para pedirle mi teléfono o buscar algo de información en la biblioteca.

Aunque ambas opciones parecían buenas, yo quería seguir en la cama. Ya había recolectado suficiente información para entender un poco lo que sucedía, además estaba aquella cena con el extraño que llamo a Suleiman, y que obviamente sabía sobre todo lo que sucedía, luego podía preguntarle a él.

Gear seguramente aún no había acabado con el celular si no me lo trajo, o solamente se le olvido. Sentía inquietud por ello, sin me celular me sentía indefenso… me sentía como una rata atrapada entre gatos… sería mejor ir a buscar mi celular.


Spoiler


#158
Hmmm ahora es cuando debo buscar.

9° Misión


Me desperté al día siguiente, recordando la charla que había tenido con Jack. Me dijo que si quería podía ir al restaurante, seguramente se trataría de algún Hellmon para derrotar.

Gracias a lo que me habían dicho, sabía lo que tenía que hacer, era momento de comenzar con todo. Primero, era necesario encontrar ese restaurante, supongo que la charla de esas dos personas había sido el regalo que Jack me había mencionado. Aun así, por las dudas busqué para saber si realmente era el mismo o no. Despues de eso comenzaría a buscar el restaurante y viajar hacia el como sea necesario.



Bien, creo que con eso es suficiente. Ahora aparte.


Guido
Guido@Firme
1215 Pokes
Hp: 57/57
Vitalidad: 9
Fuerza: 7+1
Inteligencia: 5
Resistencia: 8
Velocidad: 10
Ataques
Corte: 20 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.

Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.

Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.



Pokémon
Axew@Adamant
Nivel: 8
PS: 32
Attack: 28
Defense: 22
At esp: 15
Def esp: 18
Vel: 21
Arañazo: Normal - Físico - PB 10 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja 25% la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 10 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.

Nidoran H@Admant
Nivel: 5
PS: 28
Attack: 17
Defense: 16
At esp: 13
Def esp: 15
Vel: 15
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un 25% el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 15, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 10/10 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%

Beldum@Adamant
Nivel: 1
Ps: 12
Ataque 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Embestida: Normal, PD 15, 100% precision
Harden: Normal otro, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 15, 100%, E, 40/40 PP, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados

Magikarp@Adamant
Nivel: 1
hp: 12
Ataque: 7
Defensa: 6
At esp: 5
Def esp: 6
Vel: 6
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta 25% la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta 50% la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.


Acciones adicionales

*nada por aquí.


Eso es todo por ahora :G
#159
Aquí de nuevo

What I do
Tras levantarme y notar de que nadie vino a buscarme supuse que no querían nada de mí, que sería una especie de día libre... por el momento.

Me arreglé, me lavé la cara y salí dispuesta a la biblioteca. Quería obtener más información de todo lo que estaba pasando, así que busqué cosas relacionadas con Survivors. Le eché un vistazo a cada rincón de la biblioteca en busca del libro perfecto para recabar la información que necesitaba. Así, con la esperanza de encontrar algo útil, ya que la biblioteca no era tan pequeña como para no tener nada que no me sirviese.


Que conste que se me pasó una cosa mas macabra pero no quise ser mala :P jaja

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#160
Spoiler
Decidimos con Diego quedarnos a hablar con la niña, para poder conocer realmente qué quería y después volver a donde el team rocket, de esa manera estaríamos seguros y con el apoyo de los comandantes. Ella nos podía servir, además Ralts iba a ser útil en un futuro y ella necesitaba algo que teníamos: seguridad. Al menos Diego y yo nos podíamos proteger, escapando de la FAP y haciendo bien las cosas, como correspondía.
Decidimos explicarles que el team rocket era una organización que se encargaba de oponerse al gobierno, que nos tenía sobreviviendo de la nada, luchando hasta la muerte sin comida y así, luego de derrotarlos, volver a poner el orden. Explicarle que eramos personas normales, sin nada más allá de instinto de sobrevivencia puro. Probablemente los Hellmon la matarían si estaba sola, por lo que lo más seguro era volver luego de preguntarselo a Diego.
Iniciamos una conversación...
Disculpa la demora fabri, se van 3 a resistencia y 3 a velocidad xD

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]