Se quita la regla de daño multiplicado por velocidades, evasión/precisión y orden de turnos se sigue aplicando.
Tambien voy a separar la hp y defensa en dos stats, pero NADIE va a tener menos hp o menos defensa que antes, no se preocupen por eso.
No se si se acuerdan, pero dije que en la cena habían ganado x puntos fijos para los stats, asi que veinte en cada stat para todos los que asistieron a la cena (nadie se queja de ir, no? ;D)
Datos, ahora iran separados, recuerden de revisas su datos no sea cosa que haya puesto mal alguno con la cosa de la cena:
Spoiler
Nacho
$1.500
HP: 123
Vitalidad: 31
Fuerza: 29+5
Inteligencia: 33
Resistencia: 29
Velocidad: 36
Ataques:
Impactrueno: eléctrico, poder base 30, 100%, 10% de posibilidad de paralizar
Endure: Te permite sobrevivir un golpe mortal, 10/10
Quick Attack: normal, PB 30, ataca con prioridad +1
Arma:
Guanzooka: Permite usar ataque rápido y aumenta 5 puntos el ataque.
Accesorio:
Gafas oscuras: Aumentar el poder de tus ataques tipo siniestro y niegan el efecto de ceguera.
Items:
Carne congelada, recupera el 80% de la salud si se cocina con un ataque de fuego primero, se echara a perder si deja de estar al frio.
Gastly
Nvl 20
Modest
HP: 60
Atk: 33
Def: 35
Atk Esp: 69
Def Esp: 37
Vel: 55
Voto fuego: fuego, PB 30, si se usa con otro voto gana efecto
Spite: si el objetivo derroto un pokemon, pasa al estado maldito
Mean Look: El objetivo entra en estado Atrapado
Levitar: Anula daño tipo tierra.
Sheer force: pierde efectos secundarios, esos ataques ganan 33%
Punto toxico: Tiene un 30% de posibilidad de envenenar si es tocado.
Vaporeon
Nvl 19
Modest
HP: 96
Atk: 42
Def: 45
Atk Esp: 70
Def Esp: 58
Vel: 47
Voto agua, poder base 30, 100% de precisión, agua, si se usa con otro tipo de voto gana efecto.
Refuerzo: Normal, Otro, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Tail Whip: Normal, otro, precisión -%, 10/10 PP, baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Habilidades:
Water absorb: recupera 25% de hp al ser golpeado por agua
Hydration: cura el estado al final del turno en lluvia
Swift swim: gana dos niveles de velocidad cuando llueve
Swinub
Nvl 16
Adamant
HP: 57
Atk: 39
Def: 32
Atk Esp: 26
Def Esp: 29
Vel: 36
Tackle: normal, PB 30, 100%
Odor Sleuth: Puedes golpear pokemon fantasmas con ataques normales y de lucha, anula cambios de evasión en el oponente y tuyos de precisión durante estes en el campo
Voto hierba: Planta, PB 30, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Moxie: Aumenta un nivel el ataque al vencer un enemigo.
Snow Cloak: Raises the Pokémon’s evasion during a hailstorm by one level.
Thick Fat: Fire and Ice-type moves hacen 50% menos de daño.
Guido:
$1.215
HP: 117
Vitalidad: 29
Fuerza: 27+1
Inteligencia: 25
Resistencia: 28
Velocidad: 30
Ataques
Corte: 30 de poder base, 100% de precisión, tipo normal.
Flash: Normal Otro, 100% de precisión, 10/10 PP, causa estado ceguera.
Armas:
Cuchillo: Aumenta un punto el ataque, permite usar corte.
Linterna: Permite utilizar Flash.
Items:
Pedernal: Puede crear chispas, usado con ingenio fuego, no tiene uso en batalla.
Axew
Nvl 18
Adamant
HP: 61
Atk: 58
Def: 43
Atk Esp: 28
Def Esp: 36
Vel: 42
Arañazo: Normal - Físico - PB 30 - 100% - 40/40 PP
Leer: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja un nivel la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon especial, 40/40, siempre saca 20 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.
Nidoran H
Nvl 15
Adamant
HP: 55
Atk: 36
Def: 34
Atk Esp: 27
Def Esp: 31
Vel: 31
Growl: Tipo normal otro, -%, 20/20, baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Palmeo: tipo lucha fisico, poder base 40, 100%, 30/30, 30% de posibilidad de paralizar
Refuerzo: Normal - -% - Otro - 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Habildiades:
Poison Point: 30% de posibilidad de envenenar al contacto
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Hustle: Los ataques fisicos aumentan su poder un 50% pero bajan la precision un 20%
Beldum
Nvl 11
Adamant
HP: 40
Atk: 29
Def: 32
Atk Esp: 20
Def Esp: 28
Vel: 21
Embestida: Normal, PB 30, 100% precision
Harden: Normal, -%, aumenta 25% su defensa.
Confusion: Tipo psíquico, PB 40, 100%, 10% de posibilidad de causa confusión.
Clear body: Sus stats no pueden bajar.
Light Metal: El peso del Pokémon es la mitad.
Iman: Los Pokémon de acero del oponente no puede huir o ser cambiados
Magikarp
Nvl 11
Adamant
HP: 35
Atk: 18
Def: 27
Atk Esp: 16
Def Esp: 19
Vel: 32
Splash: Se desconoce su efecto hasta utilizarlo.
Habilidades:
Swift swim: Aumenta dos niveles la velocidad en lluvia
Rattled: Aumenta dos niveles la velocidad si es golpeado por ataques siniestro, bicho o fantasma.
Truant: Ataca una vez cada dos turnos.
Faq:
$2.925
HP: 180
Vitalidad: 50
Fuerza: 35+5
Inteligencia: 43
Resistencia: 40
Velocidad: 50
Pistola Agua: Agua - 30 PB - 100% - Especial
Ataque Arena: Tierra - -% - Otro - baja precisión un 10%
Impactrueno: Eléctrico - 30 PD - 100% - Especial - 10% de posibilidad de paralizar.
Giro Rápido: Normal – 40 PB - 100% - 10/10 – Elimina obstáculos del campo.
Hidrobomba: Agua – 70 PB – 80% - 5/5
Fake Out: Normal - 20 PB - 100% Solo puede usarse como primer ataque de una batalla, tiene prioridad +3. Causa retroceso.
Rest: 10/10 – Curas tu estado y recuperas todo el hp, pierdes una misión usado fuera de batalla.
Arma:
Fake Hammer: +5 a Fuerza y permite utilizar Fake Out.
Accesorio:
Francotirador: Aumenta la precisión en un 25%.
Sturdy: Si tienes la vida al máximo aguantas un golpe mortal.
Archen
Nivel 18
Jolly
Hp: 64
Atk: 62
Def: 38
At Esp: 43
Def Esp: 38
Vel: 51
Rock Throw: Roca - PB 30 - 90%.
Ataque Rápido: normal, PB 30, prioridad +1
Pluck: Volador - PB 40 - 100%, puede comer sin gastar turno o comerse un ítem del oponente al azar al atacar
Defeatist: Baja dos niveles de ataque y vel al perder 50% de hp.
Multiscale: Reduce un 50% el daño que recibe si tiene máxima hp.
Weak armor: Si es golpeado por un ataque físico pierde un nivel de def y lo sube de vel.
Rotom
Nvl 26
Timid
HP: 86
Atk: 49
Def: 69
Atk Esp: 78
Def Esp: 69
Vel: 83
Impactrueno: Eléctrico - PB 30 - 100% - 10% de posibilidad de paralizar.
Confuse Ray: 10/10, 100%, confunda a un enemigo.
Uproar: Normal - PB 50 - 100%, ataca a un enemigo al azar, mientras se usa nadie puede dormirse, despierta a los Pokemon dormidos y esta obligado a usarse durante 3 turnos.
Levitar: Es inmune a ataques de tierra
Pararrayos: Atrae para si los ataques eléctricos, los anula y gana un nivel de at esp
Sturdy: No puede ser noqueado si recibe un golpe con la salud llena.
Swalot
Nvl 24
Calm
HP: 104
Atk: 55
Def: 67
Atk Esp: 62
Def Esp: 73
Vel: 53
Poison gas: 80% - 10/10 - Envenena al oponente
Sludge: Veneno - PB 40 - 100% - 30% de envenenar al oponente
Water Pulse: Agua - PB 40 - 100% - 10% de posibilidad de confundir
Liquid Ooze: Si tratan de absorberle hp, el oponente pierde en vez de ganarlos
Sticky Hold: Baja un nivel la vel del oponente si es tocado.
Frisk: El oponente no puede usar objetos.
Cloyster
Nvl 13
Impish
HP: 48
Atk: 41
Def: 70
Atk Esp 35
Def Esp: 28
Vel: 35
Tackle: normal, PB 30, 100%
Mud Shot: tierra, PB 40, 100%, baja un nivel la precisión
Bubblebeam: agua, PB 40, 100%, 10% de posibilidad de reducir vel
Shell Armor: No se le puede bajar la defensa
Skill Link: Ataques que peguen de 2 a 5 veces siempre pegan 5
Nado Rápido: Aumenta un dos niveles la velocidad en lluvia
Arcanine
Nvl 15
Adamant
HP: 56
Atk: 46
Def: 33
Atk Esp: 35
Def Esp: 33
Vel: 38
Bite: PB 40, siniestro, 100%, 30% de posibilidad de flinchear
Voto Fuego: Fuego, PB 30, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Howl: 10/10, sube un nivel el ataque
Intimidate: Baja un nivel el ataque de todos los oponentes
Flash Fire: Inmune a fuego, si es golpeado por este el podes de sus ataques de fuego aumenta un 50%
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 33% o menos de hp al Pokemon.
pawniard nv 23
hp 75
ataque 71
def 58
at esp 40
def esp 45
vel 54
Torment: El oponenta entra en estado atormentado
Finta: PB 40, siniestro, casi nunca falla
Scary Face: Reduce dos niveles la velocidad del oponente, 5/5
Fake out: normal, PB 20, +1 de prioridad, pone al oponente en retroceso, solo funciona el primer turno.
Defiant: Si un oponente le baja un stat, sube dos niveles el ataque.
Inner Focus: No puede retrocederse
Pressure: Si el oponente utiliza un move con pp limitados, gasta 2.
Cynda: [Sin distribuir sus 8 puntos]
$1000
HP: 111
Vitalidad: 27
Fuerza: 24
Inteligencia: 29
Resistencia: 30
Velocidad: 29
Danza de espadas: 5/5, sube dos niveles el ataque del usuario.
Natu [No dijo por cual reemplaza teleport]
Nvl 19
Calm
HP: 62
Atk: 36
Def: 39
Atk Esp: 49
Def Esp: 42
Vel: 49
Night shade: fantasma, 100%, 10/10 pp, hace siempre daño igual al nivel del usuario
leer: normal, 10/10, baja un nivel la def
Pluck: volador, PB 40, 100%, puede comer sin gastar turno o comerse un item del oponente al azar al atacar
Synchronize: Si su estado es alterado el del oponente tambien con el mismo.
Early Bird: Tarda la mitad en despertarse de lo que tardaria normalmente.
Magic Bounce: Refleja movimientos categoria Otro.
Flareon
Nvl 13
Calm
HP: 52
Atk: 51
Def: 32
Atk Esp: 36
Def Esp: 45
Vel: 37
Tackle, normal, PB 30, 100%
Refuerzo: Normal, precisión -%, 5/5 PP, Aumenta el 50% el daño hecho por un aliado el turno que se usa, tiene prioridad +5.
Voto fuego: fuego, PB 30, 100%, si se usa con otro tipo de voto gana efecto
Flash Fire: Anula ataques de fuego en el usuario y el poder de sus ataques de fuego aumenta un 50%
Guts: Si su estado es alterado aumenta el ataque un 50%
Flame Body: 30% de quemar si es tocado
Aron
Nivel 16
adamant
hp: 57
At 46
Def 52
At esp 28
Def esp 32
Vel 29
Tackle
Harden: 10/10, sube un nivel la def
Stomp: normal, PB 20, 100%, 30% de posibilidad de flinchear
Sturdy: Si tiene la salud al maximo y seria noqueado de un golpe, resiste con 1 de hp
Rock head: No sufre recoil.
Heavy Metal: El pokemon pesa el doble y gana un x1,5 bono de defensa
axew@Adamant
Nivel: 16
HP: 55
At 51
Def 39
At esp 26
Def esp 32
Vel 38
Arañazo: Normal, PB 20, 100%
Leer: 10/10, Baja un nivel la defensa de todos los oponentes.
Dragon rage: dragon, siempre saca 20 de daño.
Rivalidad: Gana 50% de ataque y at esp al enfrentarse a alguein del mismo sexo, lo pierde si es del sexo opuesto.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
Unnerve: El oponente no puede estar en estado comiendo.
Ariel:
$1.430
St Electrico
Hp: 117/117
Vitalidad: 35
Fuerza: 27
Inteligencia: 33+5
Resistencia: 34
Velocidad: 34
Ataques:
Magnet Bomb: Acero, PB 40, casi nunca falla
Voto Planta: Planta, PB 30, 100%, si se usa con otro tipo de voto gana efecto.
Arma:
Bulbo: 5 puntos en inteligencia, permite usar voto planta.
Charmander
Nvl 17
Timid
Hp: 56
Atk: 34
Def: 35
Atk Esp: 41
Def Esp 37
Vel: 47
Scratch: Normal, PB 30, 100%
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Voto Fuego: Fuego, PB 30, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Blaze: El poder de los ataques de fuego gana un 50% cuando le queda 33% o menos de hp al pokemon.
flash fire: si es golpeado por ataques de fuego los anula y gana un bono de x1,5 en ataques de fuego
Poder solar: El ataque especial aumenta un 50% cuando esta al sol fuerte, pero pierde un 10% de sus hp al final de cada turno.
vanillite
nv 19
hp 60
at 36
def 41
at esp 51
def esp 45
vel 39
Icy wind: PB: 40, hielo, 95%, golpea a todos los oponentes diviendo su poder, baja un nivel la vel
Fake out: normal, PB 20, +1 de prioridad, pone al oponente en retroceso, solo funciona el primer turno.
Avalanche: PB 40, hielo, 100%, dobla el daño que realiza si el usuario es golpeado por el objetivo ese mismo turno
Intimidate: Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Weak Armor: si es golpeado fisicamente baja un nivel la def y lo sube la velocidad
Snow cloak: sube un nivel la evasion en granizo
Anti
$1840 Pokes
Hp: 126/126
Vitalidad 32
Fuerza 26+1
Inteligencia 38
Resistencia 29+1
Velocidad 38
Ataques:
Golpescoba: normal, poder base 18, 100% precisión
Impactrueno: eléctrico, Poder base 30, 100%, 10% de posibilidad de paralizar.
Rayo solar: planta, poder base 60, 100%, 10/10 PP, tarda dos turnos en hacer efecto.
Icy Wind: Hielo, PB 25, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Arma: Escoba, aumenta un punto de fuerza y reduce 5% posibilidad de parálisis.
Armadura: Guantes de latex, aumentan un punto de resistencia y reducen 5% posibilidad de paralisis.
Bagon
Adamant nv 14
Hp: 49
Ataque 42
Def 34
At esp 26
Def esp 26
Vel 32
Furia: Tipo normal, Otro, -%, 10/10, Pone furioso a un Pokemon (Aliado o enemigo).
Fire fang: Fuego fisico, poder base 40, 95%, 30/30, 10% de posibilidad de quemar o retroceder.
Proteccion: Normal, 100%, Otro, 10/10 PP, te protege de la mayoría de los ataques, la precisión se divide con cada uso consecutivo.
Habilidades:
Moody: Al final de cada turno gana un 50% en un stat al azar (incluyendo precisión y evasion) y pierde un 25% en otro.
Sheer force: Anula efectos secundarios de los ataques, pero estos ganan un 33%
Overcoat: No sufre daño por clima.
Pinsir FNT
Firme, nivel 17
Hp: 65
Ataque 69
Defensa 54
At esp 35
Def esp 44
Vel 49
Ataque rápido, poder base 30, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Fury Attack: Poder base 13, tipo normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Picadura: Tipo bicho, PB 40, 100%, puede comer y atacar al mismo tiempo, si ataca sin comer se come un ítem del objetivo.
Habilidades:
Hyper cutter: Su ataque no puede ser bajado
Moxie: Gana un 25% de ataque al derrotar un oponente.
Mold Breaker: Sus ataques ignoran las habilidades del objetivo.
digglet
nv 19
jolly
hp: 50
At: 43
Def: 32
At esp: 32
Def esp: 39
Vel: 63
Karate Chop, tipo lucha, PB 30, 100%, 10% posibilidad de critico.
Growl: 10/10, baja un nivel el ataque de todos los oponentes
astonish: PB 30, fantasma, 100%, 30% de posibildiad de retroceder
Sand trap: los oponentes no pueden huir y no se puede cambiar los pokemon, excepto que sea volador/levitate
Sand force: aumenta un 33% daño de ataques de tierra, roca o acero en tormenta de arena
Friend Guard: Reduce un 25% el daño de un Pokémon invocado por la misma persona que posee al de esta habilidad.
Togepi
calm
nivel 16
Hp: 52
Ataque 23
Defensa 40
At esp 32
Def esp 44
Vel 26
Presente: Normal, precisión 90, efecto al azar.
Growl: tipo normal, -%, 10/10 PP, Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Metronomo: Sale un ataque al azar, 10/10
Habilidades:
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño pero pierdes un 20% de precisión.
Dicha: Los efectos secundarios tienen el doble de posibilidad de hacer efecto.
Super Luck: Duplica posibilidad de efectos secundarios en el oponente cuando usa un movimiento, la divide a la mitad cuando lo usa el oponente.
Torchic nv 11
adamant
hp: 41
ataque: 30
def: 24
at esp 27
def esp 26
vel 25
Ember: 30 PB, 100%, fuego, 10% de posibilidad de quemar
Peck: 30 PB, 100%, volador
Voto fuego: 30 PB, 100%, fuego, si se usa con otro voto gana efecto.
Blaze: aumenta 50% el poder de ataques tipo fuego si tiene 33% o menos hp
Speed boost: Sube un nivel la vel al final del turno
Flash fire: Anula daño de ataques de fuego y aumenta el poder de los suyos
ralts
lv 22
adamant
hp: 65
at 39
def 36
at esp 40
def esp 41
vel 43
growl: 10/10, baja un nivel el ataque de todos los oponentes
Confusion: psiquico, PB 30, 100%, 10% de posibildiad de confundir
Double Team: 10/10, aumenta un nivel evasion
Synchronize: Si su estado es afectado, se lo pasa al afectador.
Trace: Esta habildiad cambia a una al azar de un adversario al azar por la batalla
Telepathy: No puede ser dañado por aliados
Azurill nv 13
Adamant
hp: 48
At 24
Def 27
At esp 19
Def esp 27
Vel 22
splash: poder base se decide al azar, la precision siempre sera igual al poder base, elije objetivo oponente al azar, 25% de causar un estado alterado.
Charm: Causa estado charm
Icy Wind: Hielo, PB 40, 95% precision, baja un nivel la velocidad del oponente, pega a todos los oponentes con poder reducido.
Thick Fat: Ataques de hielo y fuego hacen 50% menos
Huge Power: Duplica el ataque
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.
Albert
475 pokes
Str ice
Hp: 138/138
Vitalidad: 36
Fuerza: 31
Inteligencia: 28+4
Resistencia: 31
Velocidad: 34
Ataques:
Latigo Cepa: Planta, Poder base 30, 100%.
Icicle Spear: Hielo, PB 15, 100%, ataca de 2 a 5 veces.
Persecución: Siniestro, PB 30, 100%, puede golpear a enemigos que escapan o se cambian.
Arma:
Pistola BT: Permite el uso de persecución, aumenta 4 puntos la inteligencia.
Chimchar
Nivel 18
Jolly
Hp:60
Ataque 42
Defensa 37
At esp 37
Def esp 37
Vel 47
Ataques:
Arañazo, normal, PB 30, 100%,
Ascuas, fuego, PB 30, 100%,
Voto fuego, fuego, PB 30, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Mar de llamas: Sube un 50% el poder de ataques tipo fuego cuando se esta con 33% o menos hp.
Iron Fist: Aumenta un 50% todo ataque que tenga Punch en su nombre y hammer arm, meteor punch, sky uppercut.
Flame Body: 30% de posibilidad de quemar cuando es tocado.
croagunk
nv20
adamant
hp: 68
ataque: 52
defensa: 39
at esp: 43
def esp: 39
vel: 43
Ondatrueno, tipo eléctrico, 100%, 10/10 PP, paraliza al oponente.
Bofeton Lodo: Tierra, PB 20, 100% precisión, baja un nivel la precisión del oponente.
Wake up slap: Lucha, PB 40, 100% precision, si golpea un objetivo dormido saca el doble y lo despierta
Anticipation: Los ataques superefectivos le pegan un 25% menos.
Dry skin: Cura un 10% hp cada turno en lluvia y un 25% cuando recibe un ataque de Agua, ademas de anular daño. Pierde 10% sol fuerte 25% extra cuando recibe un ataque de fuego.
thick fat: reduce un 50% daño de fuego y hielo
Deino
Nv13
modest
Hp: 48
Ataque 30
Defensa 30
At esp 30
Def esp 30
Vel 27
Automize: 5/5, sube dos niveles vel y divide a la mitad peso
Furia Dragon: 100%,Siempre saca 20 de daño.
Ascuas: fuego, 100%, PB 30, 10% de posibilidad de quemar.
Entusiasmo: Aumenta su poder de ataque fisico un 50%, su precisión baja un 20% al usarlos
Clear Body: Otros no pueden bajarle los stats
Intimidar: Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Tory
1390 pokes
Hp: 123/123
Vitalidad: 31
Fuerza: 28
Inteligencia: 31
Resistencia: 30
Velocidad: 31
Nieve polvo: Hielo, poder base 30, 100% precision, Especial, 10% de congelación.
Rattata FNT
Nivel 13
Alegre
Hp: 43
Ataque: 31
Defensa: 26
At esp: 20
Def esp 26
Vel: 38
Golpes furia: PB 15, normal, físico, 80% precisión, ataca de 2 a 5 veces.
Ataque rápido: PB 30, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero.
Rueda de fuego: PB 40, tipo fuego, físico, 100% precisión, 10% de posibilidad de quema.
Habilidades:
Run Away: Siempre puedes escapar de batallas si tiene un 25% de hp o menos.
Agallas: Ganas un 50% de ataque si te afectan el estado.
Entusiasmo: Haces un 50% mas de daño con ataques físicos, pero pierdes un 20% de precisión.
shinx FNT
nv 12
adamant
HP: 44
At 34
Def 24
At esp 22
Def esp 24
Vel 27
Bostezo: Normal, PD 10, ---% PP: 10/10, duerme al oponente en el turno después de usarlo.
Thunder fang: Ataque rápido, PB 40, tipo normal, 100% precisión, siempre ataca primero
Ataque rápido, poder base 30, tipo normal, físico, 100% precisión, siempre ataca primero
Cobardia: Aumenta un 50% la velocidad si es golpeado por un ataque tipo bicho, fantasma o siniestro.
Intimidar: Baja un 25% el ataque del oponente.
Guts: Aumenta un 50% su ataque si tiene un estado alterado.
Chikorita
Nivel 15
bold
Hp: 52
Ataque: 29
Defensa: 41
At esp: 33
Def esp 38
Vel: 32
Embestida: Tipo normal, PB 30, 100%
Growl: Normal, -%, 10/10 PP, Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Voto Planta: Planta, PB 30, 100%, Si es usado con otro tipo de voto gana efecto.
Habilidades:
Espesura: El poder de los ataques de planta gana un 50% cuando le queda 33% o menos de hp al pokemon.
Leaf guard: No puede alterarse su estado durante el sol fuerte.
Clorofila: Gana un 25% de velocidad cuando esta en un sol fuerte
Suleiman
250 pokes
Hp: 135/135
Vitalidad 35
Fuerza 29
Inteligencia 30
Resistencia 31
Velocidad 26
Poder oculto: PB: 40, 100% precision, cambia de tipo en cada batalla.
elgyem
nv 16,
modest
hp: 58
at: 33
def: 37
at esp: 51
def esp: 37
vel: 29
confusion: psiquico, PB 30, 10% de confundir al oponente
Growl: normal, -%, 10/10 PP, Baja un nivel el ataque de todos los oponentes.
Astonish: fantasma, 100%, PB 30, 30% de posibilidad de flinchear
Telepathy:No puede recibir daño de aliados.
Synchronize: Si su estado es afectado, tambien el del afectador.
Analytic: Aumenta el poder un 50% si ataca ultimo.
Si entre los 10 niveles que subieron algun Pokemon aprendia algun ataque, digan en que nivel lo aprendia y pueden enseñarselo.