Foros de Centro Pokémon
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#121

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


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7ma Misión:
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Gouka:

Spoiler
Decides que lo mejor es buscar una salida rápida sin que nadie te vea. No quieres perder tiempo ni tentar a la suerte poniéndote a comer. Sales por donde salió el sujeto y te encuentras con un amplio espacio hueco en donde hay algunos pokémon de roca pequeños que no te estorbarán. A simple vista no hay una salida. Pero se ven muchos túneles que puedes tomar y vaya a saber Arceus a dónde lleva cada uno.

Hay cuatro cerca de ti. El primer túnel es grande y hasta un Onix podría pasar por él. Allí no se te complicará respirar y habrá bastante luz, por lo tanto no te perderás… pero hay algo que te viene a la mente… No recuerdas haber visto una entrada a la montaña así de grande.

El segundo, a tu derecha es más estrecho pero no se te dificultará demasiado transitarlo. Es un hoyo normal, no ves nada llamativo allí salvo que hay una gran cantidad de piedritas allí, a los pies de la entrada.

El tercero, frente a ti, a la izquierda, es bastante pequeño el túnel, pero podrás pasar con algo de esfuerzo, siempre y cuando más adelante no se haga más chico. Hay algo que te llama la atención allí y es que hay algunas cenizas volando por allí, como si diera con un lugar donde había lava… y recuerdas que fuera de la montaña hay lava, o la había cuando te desmayaste.

Cuando le prestas atención al cuarto túnel te das cuenta que estás siendo observado y eso congela tu sangre. Una mujer, camuflada, está allí haciéndote señas de que vayas. Parece ser mayor que tú, debe andar rondando los treinta años y te das cuenta que su cabello es castaño. ¿Por qué te está llamando? Te da miedo.

Si decides no hacerle caso, será mejor que corras hacia alguno de los túneles que ya viste. Sino, puedes elegir ir con ella a preguntar qué le sucede. Es tu decisión. Podrías preguntarle a Typhlosion a dónde ir y dejar que él decida… sí es que confías en lo que te va a sugerir. Sea como sea, no tienes mucho tiempo, la muchacha podría entrar en cualquier momento.


Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Guido (parece que quieres una muerte rápida xD):

Spoiler
La chica se quedó totalmente sorprendida y con las mejillas coloradas al ver cómo habías reaccionado. Se enojó… y mucho. No debiste golpearla.

La muchacha estiró sus manos y una fuerza invisible te empujó hacia atrás hasta que diste todo tu cuerpo contra un árbol. Estás en problemas, en muy graves problemas. No puedes moverte, la fuerza invisible te mantiene pegado al árbol.

- Mira, no sé quien te crees que eres para tratarme así. ¡Si me equivoque no tienes derecho a golpearme, idiota! ¿Te piensas que voy a venir aquí totalmente indefensa con un Gallade sabiendo que hay pokémon voladores por todos lados? ¡Vine contigo por soy la más fuerte de la tribu, y te puedo triturar los huesos ahora mismo con mis poderes psíquicos!

De repente sientes como si te apuñalaran en la cabeza. El dolor que sientes es insoportable, no puedes aguantarlo, y tienes impotencia porque no puedes moverte. Es como si sintieras como tus neuronas se van desintegrando una por una. De repente el dolor cesa.

- Yo volveré a la tribu. Pero no tú. Volveré y les informaré que eres tan sólo un tonto manipulador que golpea mujeres. Un nadie, un hombre que poco tiene de tal. Obviamente, ¿a quien piensas que le van a creer? ¿A un tonto que apenas conocen o a mí que me conocen de toda la vida? Piérdete, idiota, y no aparezcas en la tribu o haremos llover los psicorrayos sobre ti.

Un dolor tan fuerte como el anterior te oprime la cabeza como si fuera una tenaza. Es inevitable el desmayo.


Despiertas no sabes cuanto tiempo después con un gran dolor de cabeza. Micka no está allí, cumplió con su palabra y se fue a su tribu. Estás algo decepcionado, no esperabas que tuviera poderes psíquicos y se enojara tanto por unos bofetoncitos…

Pero ahora que estás ahí, tienes que decidir a dónde avanzar. Hacia el sur está la aldea psíquica y eres suicida si decides dirigirte allí. Hacia el oeste está el mar, en toda su inmensidad, si quieres recorrerlo un poco Marshtomp puede ayudarte. Te queda también ir al este, que implica internarte en ese bosquecito y seguir caminando hasta quien sabe donde. Y también está el norte, y lo único que puedes ver allí es una pequeña colinita de brillante color gris. Sigues un poco atontado. Será mejor que tomes una buena decisión, elecciones apresuradas como la anterior podrían costarte caro.


Dados a tirar:

Variable V:

1d18

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Bilbox:

Spoiler
Te acercas bien a Weavile para que rompa tus ataduras. No es fácil para ti moverte, pero como el tejido que te cubre está recién hecha, aun no se ha pegado lo suficiente a la gran red. El problema es que llamas mucho la atención al moverte, porque claro, no tuviste en cuenta que al ser una superficie tan fina y elástica temblaría demasiado cuando te acercaras a tu pokémon. Y con tu brazo estropeado, llegar al siniestro es difícil. Entonces, llegas a Weavile, pero cuando lo haces las arañas ya están encima de ti, observándote con sus descomunales ojos y con una viscosa saliva en sus bocas. Tomaste una mala decisión.
Las arañas se abalanzan sobre ti y tu pokémon para separarlos. Los colmillos de ellas se clavan en el cuello de Weavile, pero tú tienes la suerte de que sólo perforan el cuello de tu chaqueta. Al instante ves cómo tu pokémon cae inconsciente, y para que las arañas no intenten volver a morderte, tú finges desmayarte también. Los llevan cargando hasta uno de los arboles huecos donde la telaraña se encuentra amarrada. Allí los meten y se van, dejándote solo y con el escape en tus manos. Sonríes al ver que has tenido suerte, pero ahora tienes un problema, Weavile está desmayado y no tienes forma para liberarte de esa maraña que te aprisiona. Tendrás que pensar bien qué hacer.

En el árbol donde estás hay otros bultos… pero por el olor mortecino que hay no quieres ni pensar en el estado en que estarán. Quizá podría ver alguno vivo y entre ellos alguien que pueda ayudar a zafarte, pero lo dudas. Si eliges buscar entre los bultos, tienes que tirar un dado 1d100 y tienes un 40% de posibilidades de encontrar algo útil para librarte.

Tu otra opción es rodar intentando salir del árbol ahuecado. Si ruedas posiblemente llegues a la rama en la que se sostiene la telaraña. Con las ramas podrías romper la red, pero tienes que tener cuidado porque tu equilibrio no sería mucho y caerías.

Como última opción, puedes esperar a que Weavile despierte… pero eso es arriesgado, si las arañas llegan antes de que tu pokémon se levante, asegúrate de que morirás. Todo queda a tu decisión.


Dados a tirar:

Variable V:

1d16

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Cristian (¡buenas preguntas les has hecho! Eso te servirá mucho para el rol):

Spoiler
El hombre respondió tus preguntas algo perturbado. Parecía que él también le tenía miedo a su propia hija.

- Estás en el asentamiento principal de los Bondaloun, la tribu helada. Hace bastantes años, nuestros antepasados se alejaron de las demás tribus por no querer meterse en los conflictos que hay entre ellos. Sólo queremos paz y vivir tranquilamente de la pesca y de la caza. Como casi todos los lugares eran víctima de ataques constantes, nos refugiamos aquí, en el norte de esta gran isla. Es un lugar frío, pero estamos tranquilos y nos acostumbramos a vivir aquí.

Allí tienes un dato no menor. Estás en una isla, ubicado al norte de ella. Podría serte útil en tu viaje.

- Sobre dónde puedes ir con mi hija… Mira, te daré ciertos datos. Hacia el este hay una tibu de personas belicosas y siniestras. Siempre andan haciendo maldades y viven en una constante lucha con las tribus psíquicas y luchadora. No conocemos más que eso. Al oeste se encuentran dos cosas: la gran Central de Energía y la tribu luchadora. La primera es una gran construcción que los primeros habitantes hicieron para reunir allí a los pokémon eléctricos y que estos no pusieran en peligro a la población, como sabes, un pokémon eléctrico es una caja de sorpresas. La tribu luchadora está más al oeste, es un grupo de gente arrogante que se creen muy superiores y viven entre las rocas. Y por último, al sur, está la gran montaña que es la que nos divide de la otra parte de la isla. Es enorme, ocupa una gran parte del territorio. Habitan muchos pokémon de acero y de roca allí, así que tratamos de no acercarnos. Tú sabrás donde llevar a mi hija si no quieres quedarte aquí en el frío.

Intentas retener toda la información y recordarla para hacerte un mapa mental del asunto.

- En cuanto a tu pregunta del mar… ¿para qué quieres ir al mar? No hay nada después de allí y el frío se torna insoportable. No sabemos si hay alguna forma segura de bajar, nunca la hemos buscado pero tú puedes hacerlo si quieres. Podríamos…

El hombre se interrumpió porque la chica se levantó y se sentó, admirándolos con enojo. Su bello rostro dulce había cambiado a uno más duro. Allí comenzaste a temer.

- ¿No era que tenía que morir por el bien del pueblo?

- Hija- contestó la madre-. Él te ha salvado. Fue el destino.

- Ya sé quien es él. Yo lo guié hacia mí. No esperaba que me trajera con ustedes.

Abres la boca algo confundido. Tiene un carácter poderoso.

- Hija, sabes muy bien que nunca fue nuestra intención… tú…- el padre intentaba explicarse.

- ¡No quiero saberlo! ¡Me entregaron! Me entregaron para me maltrataran y luego me tiraran desmayada en una bolsa en medio de la nada. ¡Si no me querían aquí tan sólo tenían que decírmelo! Yo me iba. No tenían derecho a decidir sobre mi vida. Ahora me iré y no volveré aquí ni aunque se arrepientan.

Admiras los rostros acongojados de los padres y la mirada furiosa de la joven. No sabes quien es el malo… Gengar está igual de confundido que tú. La chica caminó hacia la salida dejando atrás todos los abrigos.

- Vámonos, Cris.

Abres los ojos como dos huevos fritos. ¿Cómo rayos sabe tu nombre? ¿Será que es una bruja de veras? No sabes qué hacer.

- ¡Muévete de una vez! Quiero llegar a la tribu siniestra hoy mismo. ¿Vendrás conmigo o no?

Pone firme su escultural cuerpo y te admira con sus brillantes ojos verdes. Es hermosa pero… da miedo. Su actitud es fuerte, quizá más fuerte que la tuya. Si vas con ella sí o sí tendrás que ir a la tribu siniestra. Pero quizá podrías intentar convencerla de ir a otro lado, algunos de esos lugares de los que te habló su padre. Sino, si te parece que podría ser peligroso ir con ella, podrías abandonarla, poniéndote de parte de sus padres y luego eligiendo a dónde ir, o quizá quedarte allí a ayudarlos. Toma una sabia decisión.


Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Edson:

Spoiler
¡Sigues sin reaccionar! Parece que los golpes del sujeto te están haciendo mucho mal. El tipo, sonriente, se acerca a ti en gesto de burla y extiende su lanza para hacerte un amplio corte en el costado derecho. No es grave, pero se está riendo de ti… si sigues así, no pasará mucho hasta que te elimine, deberías defenderte al menos…

Vitalidad Edson: 10-1= 9

La multitud te abuchea, todos parecen odiarte. El sujeto se prepara para ejecutar su último y mortal movimiento… no falles o será lo último que podrías haber hecho.

[dice]whqtbllyna[/dice]
[dice]qaytsbikwh[/dice]

Variable V:

[dice]ccfhlyatuw[/dice]


Dados a tirar:

Variable V:

1d18

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Daniel (bien por el cambio, trata de que todas tus misiones sean así):

Spoiler
La mujer sonríe en cuanto ve que no aparentas tener tanto miedo. Se acerca mucho a ti y con su mano acaricia tu cabello. No puedes evitar sentir escalofríos que apuñalan tu espalda.

- Sí, necesito muchas cosas, ¿sabes? Estoy muy solita y nadie viene a visitarme. Me gustaría que un chico fuerte y varonil como tú pase conmigo la noche. ¿Lo harás?

Al acercarse te das cuenta que tiene un fuerte olor, como si hiciera bastante que no se baña. No es un fantasma porque es sólida, pero su pútrida mano derecha hace que te arrepientas de haberte quedado. Lo único bueno es que no parece maligna, pero te da asco… y pasar la noche con ella… no sabes bien a qué se referirá, apenas tienes doce años y ella es toda una mujer… al menos media mujer… no querrá hacer “eso”, ¿verdad? Realmente de tan sólo pensarlo se te revuelve el estómago. Quizá entienda si le dices que tienes que irte… pero si te quedas podría ser una buena aliada, o media aliada, para ti.

¿Te quedarás a complacerla como su fiel acompañante, sirviente o amante? ¿O intentarás inventarle una escusa para poder salir de allí y seguir buscando al tipo del Blastoise que era tu objetivo? ¡Por favor, el olor es inaguantable! Toma rápido la decisión.


Dados a tirar:

Variable V:

1d10

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Diego:

Spoiler
Decides ir indefinidamente hacia la izquierda y así es como el campo se extiende delante de ti. Parece ser un sitio acogedor, aunque los pokémon que hay cerca no son muy buenos. Sin embargo, algo tiene de bueno haber ido por allí. Nada más andas unos momentos y encuentras algunos objetos útiles tirados en derredor. Hallas una Tabla Tóxica, una Toxiesfera, y una Raíz Grande. Guárdalos porque pueden llegar a ser útiles. Ahora llegas a un descampado donde a simple vista no hay nada. Pero sientes un terrible presentimiento, hay algo allí que no te gusta. Admiras los objetos que encontraste… bastante relacionados con el veneno… Oyes de pronto un ruido que proviene delante de ti. Son dos Nidoking persiguiéndose mutuamente. Son dos bestias grandes y Blastoise se pone frente a ti a defenderte pase lo que pase. Los pokémon siguen en su acometida hacia ustedes y Blastoise te ayuda a moverte hacia un costado para que no los lleven por delante. Desgraciadamente, cuando pasan cerca de ustedes, el Nidoking perseguido les arroja Picotazos Venenosos con tanta mala suerte que estos le dan a Blastoise justo en el cuello.

En sí están bien, pero tu pokémon está envenenado y necesita llegar rápido a un Centro Pokémon donde lo curen o encontrar una baya que lo cure. Lo regresas a su pokeball para que no tenga que caminar. Hacia delante no ves más que hierba y un pequeño arroyito que comienza a aparecer… no crees encontrar árboles con bayas ahí o alguna casa que te ayude. Lo que sí puedes hacer es desandar tus pasos. En la ciudad de seguro encontrarás un lugar donde curarlo. Y en el bosque hay muchos árboles, podrías hallar una baya y todo estaría bien. Sino, puedes seguir hacia delante, quizá puedas encontrar una baya también o alguien que te ayude aunque parezca que no hay nada.
¡Decide rápido lo que vas a hacer, tu pokémon no aguantará mucho!


Dados a tirar:

Variable V:

1d19

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Jorge:

Spoiler
¡Haz hecho las cosas excelentemente! Tal y cómo te lo dijo el sujeto. La mujer enorme sonrió y se sonrojó. La jovencita que estaba cerca te admiró con mucho interés por tu elocuencia. La grandota le habló a la delgadita.

- ¿Qué hago, Cintia?

La mujer robusta parecía confundida ante tus palabras, si bien las había entendido, no captaba muy bien. Era lógico que su cerebro crecía de manera inversa a su musculatura. La bella Cintia, su hermana, respondió con sabiduría.

- Intentarlo nunca está de más, hermana. Yo diría que vayas y veas si te gusta, luego tú decides.

La mujer grande aplaudió entusiasmada creando casi un terremoto al batir sus palmas.

- ¡Lo haré, lo haré!- dijo estúpidamente.

- Esclavo, mi hermana, Berta, acepta. Irá a la Roca Madre hoy a las ocho. Díselo a tu amo.

Eso no te gustó mucho, no es lindo que la chica preciosa te vea como un simple esclavito. Pero no te queda otra por el momento así que vas hasta donde está Morgan y le comentas lo ocurrido. El tipo está que estalla de felicidad.

- ¡Muy bien hecho! Esta fue la mejor idea que tuve. Y no podría haberla llevado acabo sin ti. Ven que te daré una recompensa.

Lo sigues hasta una de las cuevas que parece ser su hogar. Saca una pokeball de allí y te la da.

- Con este pokémon, los Mothim ya no serán un problema para ti. A mi no me gusta porque es hembra.

Entusiasmado, liberas al pokémon para ver cual es.


Sexo: Hembra.
Habilidad: Mar Llamas.
Naturaleza: Audaz
Estatura: 1,6 m.
Peso: 150 kg.
PS: 361
Ataque: 310
Defensa: 166
Ataque Especial: 236
Defensa Especial: 166
Velocidad: 149

(los EV y el Poder Oculto se los elijes tú)

No es mal pokémon para nada, al contrario, equilibra bastante con tu otro pokémon que es débil al tipo fuego.

- Ahora te quedarás como mi esclavo por mucho tiempo, y si quieres te daré algunas lecciones sobre cómo ser un buen entrenador. Pero por el momento, me tengo que bañar para ir a mi cita. ¡Oh, y antes de eso debo sacarle las telarañas a la bañadera! Je, hace dos meses y medio que no me baño.

No dudas de eso.

- Tú mientras tanto has lo que quieras. Ve a dar vueltas al pueblo si quieres. No te alejes mucho por si te necesito, y si alguien quiere golpearte o hacerte algo, ¡no dudes en decir que eres mi esclavo! De esa manera nadie te hará nada pues no se atreverán a vérselas conmigo.

Eso no te deja muy seguro, pero peor es tener que bañarlo, así que le agradeces al cielo no tener que hacerlo.

Ahora que estás fuera, con dos pokeball en tus manos… ¡Eres libre! O sea, si quieres te vas corriendo y no crees que nadie te persiga. Eso sería verdaderamente bueno. Pero… no quieres enfrentarte a la ira de ese sujeto. Quizá nunca te encuentre, pero si lo hace no sobrevivirás. Y sientes que tal vez sea mejor quedarse, si se empareja con esa mujer podría llegar a dejarte libre sin que tengas que huir.

Si decides ser obediente, puedes dar unas vueltas por el pueblo. Hacia el sur es de donde viniste con el tipo, ese lugar ya lo conoces y no te interesa. Hacia el oeste se extiende la playa mezclada con rocas grandes y parece comenzar el mar. Hacia el norte ves rocas grandes con arena también, posiblemente muchas casas de esos sujetos, pero no alcanzas a ver mar, por lo tanto allí podría haber cosas interesantes. Y hacia el este se encuentra lo más llamativo. Hay una gran montaña pero está lejos. Sin embargo, el camino hacia allí es rocoso. Ten cuidado si vas por allí, podrías perderte y Morgan te dijo que estés cerca. Recuerda que también tienes la opción de huir.


Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#122

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


7º MISIÓN:

Matías:

Spoiler
-Bien, como quieras. Tráele una venda y pónsela- dijo mientras una chica la buscaba y te vendaba la pierna.
Te pones los guantes que terminan en las garras y guiado por la chica, eres llevado a la arena.
La famosa arena estaba repleta de gente, todos gritando quién sabe qué cosas, apenas podías escuchar las indicaciones que te daba la chica.
-Bien, será un duelo a muerte. Quien gane, ganará su libertad y nuestro respeto.-lograste escuchar tras hacer un gran esfuerzo.
Miras hacia el otro lado de la arena, y ves al otro chico. Al parecer, él tampoco está muy gustoso de pelear, pero deben hacerlo o los matarán. El otro chico, al igual que tú, lleva unos guantes puestos, pero según ves, estos tienen las manos de un Metang.

Fer:
Fuerza: 15
Agilidad: 25
Velocidad: 25
Inteligencia: 20
Vitalidad: 15
Arma: Guantes de Metang (+3 ataque).

Tirarán un dado 1dXX por la fuerza de cada uno y un dado 1dXX por la agilidad de cada uno. Fer le suma X cantidad a X característica por el arma que eligió. Matías le suma X cantidad a X característica por el arma que eligió. Se restan los dados de fuerza del usuario con el de agilidad del rival. La diferencia, si es positiva, se restará de la vitalidad, si es negativa el golpe fue esquivado. Les conviene hacer un buen rol de la batalla porque a cada turno el cansancio disminuye ciertas habilidades, y con un buen rol seré más piadoso al disminuírselas. Cualquier cosa que no entiendan me envían un MP para preguntar. Tus garras te dan +2 de ataque.

Dados a tirar:

Variable V:

1d15

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Cristian:

Spoiler
Arriesgándote a cualquier cosa, y a pesar de no tener Pokémon, decides ir hacia donde estaban esos tipos. Al hacerte ver, uno de ellos saca un arma y te apunta, empeorando aun más las cosas.
-Bien, esto es justo lo que necesitamos- dijo mientras te tomaba de un brazo y te llevaba hacia dentro de la cueva aun apuntándote con el arma.
Luego de haberse adentrado bastante en la cueva contigo, te llevan hacia donde estaba aquella estatua de Salamence, quien sabe que querrán hacer contigo. Allí, uno de ellos te ata con unas cadenas sobre una mesa de piedra y deja un pequeño Gible cuidando.
-El sacrificio está listo, será mejor que le avisemos al Jefe… Gible, cuidalo bien, que no se escape- ordenó a su Pokémon, quien asintió con la cabeza. Luego de eso, ambos se retiraron, dejándote solo con Gible.
Debes salir de allí cuanto antes, o pronto serás sacrificio de algún Dios o quién sabe de qué. Tus posibilidades son muy limitadas. Miras tus ataduras, y descubres que has tenidos bastante suerte. Uno de tus brazos está mal atado, y saldrá con un poco de fuerza, puedes intentar por ese lado, pero aun así, está Gible. Ahora tienes dos opciones. Puedes safar tu brazo e intentar sacar el resto de tu cuerpo sin que Gible te vea e intentar atacarlo, o puedes zafarte e intentar hacer algo cuando vengan aquellos extraños tipos.

Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Kisuke:

Spoiler
-Ah, ¿quieres pelear? Peleemos entonces- dijo el chico aceptando tu desafío.


Sexo: Macho.
Habilidad: Encorajarse.
Naturaleza: Firme.
Estatura: 1,2 m.
Peso: 40 kg.
PS: 311.
Ataque: 339.
Defensa: 206.
Ataque especial: 104.
Defensa especial: 136.
Velocidad: 179.

-Dotekkotsu, ¡usa Patada Baja!- ordenó a su Pokémon.

[dice]vubxbdfcky[/dice]
[dice]wucuotqmms[/dice]

Precisión de Dotekkotsu con Patada Baja en Hippowdon = 100*0.94/1 = 94.

Ahora Hippowdon golpea fuertemente el piso para hacer un terremoto.

Precisión de Hippowdon con Terremoto en Dotekkotsu = 100*1/1.09 = 91.

Daño = 350*100*1,5*1/206 = 254

PS Dotekkotsu = 311-254 = 57

Hippowdon casi ha acabado con Dotekkotsu, pero éste vuelve a atacarlo.

-Resiste, Dotekkotsu, vuelve a usar Patada Baja-.

[dice]jptwuiayvv[/dice]
[dice]wsuzyxkwgg[/dice]

Dados a tirar:

Variable V:

1d25

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Fer:

Spoiler
Luego de ponerte los guantes de Metang, sientes que son algo pesados para ti, pero lograrás manejarlos bien en batalla.
-Bien, llévenselo-ordenó aquel extraño tipo mientras la misma chica que te había llevado hacia ellos, semidesnuda, te tomaba de la mano y te llevaba hacia la arena.
Luego de unos minutos, llegas a la arena. Ésta estaba repleta de gente, alentando a los dos, deseando ver a uno de ustedes morir.
Minutos mas tarde, el otro chico aparece con un arma, como tu, pero la de él son unas garras de Doryuuzu.

Matías:
Fuerza:15
Agilidad:25
Velocidad:15
Inteligencia: 25
Vitalidad:20
Arma: Garras de Doryuuzu (+2 ataque).

-Bien, lo que tienes que hacer es luchar con ese chico de allá. Será un duelo a muerte, quien gane ganará su libertad- dijo la chica.

Tirarán un dado 1dXX por la fuerza de cada uno y un dado 1dXX por la agilidad de cada uno. Fer le suma X cantidad a X característica por el arma que eligió. Matías le suma X cantidad a X característica por el arma que eligió. Se restan los dados de fuerza del usuario con el de agilidad del rival. La diferencia, si es positiva, se restará de la vitalidad, si es negativa el golpe fue esquivado. Les conviene hacer un buen rol de la batalla porque a cada turno el cansancio disminuye ciertas habilidades, y con un buen rol seré más piadoso al disminuírselas. Cualquier cosa que no entiendan me envían un MP para preguntar. Tus guantes de dan +3 de ataque.

Dados a tirar:

Variable V:

1d25

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Albert:

Spoiler
Precisión de Donphan con Canto Helado en Rapidash = 100*0,94/1,06 = 88.

Donphan se apresura y ataca a Rapidash antes que él, formando un gran cubo de hielo que luego impacta en Rapidash.

Daño = 372*40*0,5/176 = 42

PS Rapidash = 130-42 = 88

Ahora Rapidash se venga y se prepara para atacar.

Precisión de Rapidash con Rueda Fuego en Donphan = 100*0,97/1,03 = 94.

Rapidash se transforma en una rueda de fuego, girando a toda velocidad, y corre en dirección a Donphan, chocando contra su cuerpo.

Daño = 236*60*1,5*1/297 = 71.

PS Donphan = 1-71= K.O.

Luego de acabar con Donphan, Rapidash se retira, sin intenciones de hacerte nada. Te diriges a Donphan y lo contemplas unos segundos. Al parecer no hay nada que puedas hacer por él, su cuerpo está repleto de quemaduras y si no murió ya, morirá en segundos.
Ahora, sin Pokémon, deberás caminar con más cuidado. Elije hacia que punto cardinal te dirigirás ahora.


Dihnox:

Spoiler
Por culpa de tus nervios, no logras coordinar y no sabes qué movimiento decirle a Salamence que ejecute. Al ver que no te mueves, Electivire se adelanta y congela su puño para ejecutar un Puño hielo en Salamence, dejándolo noqueado en el piso, tal vez muerto. Ahora estás más nervioso que antes, tienes mucho miedo, y te das cuenta que tu fin se acerca.
-Te dije que te arrepentirías, estás muerto- dijo mientras largaba una risa macabra-¡Electivire, Puño trueno!- ordenó a su Pokémon.
El Pokémon eléctrico corrió hacia ti rápidamente, mientras su puño largaba chispas, y al llegar, su puño impactó en ti, haciendo que la electricidad recorra todo tu cuerpo. Sin embargo, tu corazón aun late y puedes ver que el tipo ahora se acercaba hacia ti con un extraño cuchillo manchado con sangre. Tu fin estaba cada vez más cerca. El tipo, aun sonriendo, fue cortando con su cuchillo cada uno de tus dedos, siguiendo por tus manos y más tarde con tus brazos, al parecer se divertía destripándote. Segundos después, pierdes mucha sangre y tu corazón, lentamente, deja de latir… Tal vez no haya sido una buena idea haber entrado al Colegio Virtual.

GAME OVER.
DEAL WITH IT
#123

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Era el momento del combate, debia pensar meticulosamente como actuar o el otro chico terminaria con mi vida fugazmente, quizá mi pierna esté mal herida pero si soy lo suficientemente inteligente podré asesinarlo friamente.
El lleva guantes de Metang, deben ser armas poderosas pero pesadas, lo que haria sus movimientos más lentos y podria darme una oportunidad clave en este combate.
Mi estrategia será tratar de inmovilisarlo lo más rápido posible para luego fulminarlo con un golpe letal cuando sus defensas esten bajas. No será nada facil, pero estoy lejos de llegar a rendirme. Mi siguiente movimiento será acercarme hacia él con meticuloso cuidado cubriendo mi panza y torso con la garra de Doryuuzu izquierda y teniendo exesivo cuidado de mi cabeza. Y si tengo la posibilidad lo apuñalaré en el estomago con la garra derecha, mi mano más habil y por ende más fuerte. De esta forma mi pecho, zona más factible a ser apuñalada estará cubierta, sólo mi cabeza y mis piernas estaran descubiertas para un ataque, aunque despues de haber sufrido semejantes quemaduras, una puñalada en una pierna no seria un gran problema, supongo.

mis dados:

ataque: [dice]lswtighocv[/dice]
agilidad: [dice]bfbaymxtbn[/dice]

Spoiler
Variable V:

[dice]lykjdxquuc[/dice]

Variable A:

[dice]rvvyckayrb[/dice]
[dice]scceawgnls[/dice]

Variable B:

[dice]wbptrkntwf[/dice]
[dice]rdsbdqsfvk[/dice]

Variable C:
[dice]ypiuwwfpic[/dice]
[dice]xviijceorw[/dice]
[dice]kyvaqawbiu[/dice]
[dice]qpomvduxus[/dice]

Variable D:

[dice]dacgerybii[/dice]


#124

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Spoiler
El caballo de fuego se retiro con elegancia del lugar, al parecer no tenia interés alguno en lastimarme, parecía que solo tenia interés en lastimar a Donpha, y por lo que vi tenia mucho interés en hacer eso. El cuerpo de Donphan tenia cortes graves por todo el cuerpo, tenia quemaduras graves y grandes moretones. Me sentía mal por Donphan, el gran pokemon gritaba del dolor y yo no podía hacer nada para ayudarlo.

Albert: Donphan, perdóname –.Le dije mientras soltaba una lagrima. Si hubiera sido un mejor entrenador esto no hubiera pasado, si hubiera pensado mas tal vez hubiéramos ganado esa
batalla, pero no fue así, te falle y ahora no puedo hacer nada para salvarte

Termine de comentar mientras varias lágrimas salían de mis ojos, el gran pokémon en un gran esfuerzo se levanto y puso su trompa en mi hombro, y de un chillido y varias lagrimas el pokémon cayo al piso y lentamente cerro sus ojos para no volverlos a abrir mas, Donphan…. Había muerto, y eso era algo que nunca me iba a perdonar mientras estuviera en este infierno virtual.

Albert: Ahora que hare, no tengo un compañero que me defienda de los monstruos que habitan aquí, estoy desprotegido… Pero no me rendiré, llegare hasta el fina, lo hare por Donphan.

Luego de esas palabras comenze a caminar hacia el este, para comenzar de nuevo, para borrar mis errores, y por supuesto, para conseguir un refugio donde protegerme


Espero que este bien ^^


Spoiler


#125

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Lo que me esperaba era algo horrible si o si. Debía intentar huir de allí a la brevedad y, para mi suerte, uno de mis brazo quedó mal atado. Podía lograr soltarme y huir o bien encarar a Gible y los tipos, pero cualquiera de ellos podría acabar conmigo sin dificultad.
Tras meditar un rato decido zafarme de la trampa, cuando Gible no mire, y correr lo mas rápido que pueda hacia la salida. Si Gible me intenta atacar corre en zigzag para evadirlo.

Spoiler
Variable V:
[dice]iftttqqjvj[/dice]

Variable A:
[dice]qksxvxxcrs[/dice]
[dice]gikplmbjej[/dice]

Variable B:
[dice]ydiptrlcub[/dice]
[dice]myijwlborh[/dice]

Variable C:
[dice]cxioyrtigr[/dice]
[dice]ohefshztum[/dice]
[dice]dvoowdgezi[/dice]
[dice]iwbzpjfhut[/dice]

Variable D:
[dice]zzghzablse[/dice]

Hola. Si quieres verme en tu 3DS enfoca este código.

Firmas:[/size]
Spoiler


#126

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Para que quede más largo he decidido relatar todo lo que pones. Es solo un copypaste de lo tuyo editando la persona de los verbos y añadiendo algunas cosas, así que no esperes nada, pero al menos queda bien.

Spoiler
La mujer sonríe en cuanto ve que no aparento tener tanto miedo. Se acerca mucho a mi y con su mano acaricia mi cabello. No puedo evitar sentir escalofríos que apuñalan mi espalda.

- Sí, necesito muchas cosas, ¿sabes? Estoy muy solita y nadie viene a visitarme. Me gustaría que un chico fuerte y varonil como tú pase conmigo la noche. ¿Lo harás?

Al acercarse me doy cuenta que tiene un fuerte olor (no debería porque soy alérgico y los mocos me tapan las fosas nasales, pero demian, dios del mundo virtual, así lo quiso) , como si hiciera bastante que no se baña. No es un fantasma porque es sólida, pero su pútrida mano derecha hace que me arrepienta de haberme quedado. Lo único bueno es que no parece maligna, pero me da asco… y pasar la noche con ella… no sé bien a qué se referirá, apenas tengo doce años y ella es toda una mujer… al menos media mujer… no querrá hacer “eso”, ¿verdad? Realmente de tan sólo pensarlo se me revuelve el estómago (no se me había ocurrido eso hasta que dios demian lo mencionó, porque no soy un malpensado). Quizá entienda si le digo que tengo que irme… pero si me quedo podría ser una buena aliada, o media aliada, para mí.

Aunque pensándolo bien... ¿por qué quedarse con las dudas? ¿Por qué no preguntarle directamente?

Me armo del bastante valor como para hablarle (sigue siendo una muerta viviente), la miro a la cara (o a lo que queda de ella) y le pregunto:

-¿Pero... a qué te refieres? ¿A que pase aquí la noche despierto? ¿Haciendo qué?

Tan solo espero que mi pregunta no le haya ofendido (los muertos vivientes son muy raros), por si me ataca... lo único que puedo hacer es sacar a empoleon para que me ayude. Realmente no sé si es un muerto viviente o no, bien podría ser algún pokémon extraño que me esté gastando una broma. Pero no hay tiempo para eso. Sencillamente escucharé la respuesta.

Dados a tirar:

Variable V:

[dice]gocoilqoho[/dice]

Variable A:

[dice]uneiwulcah[/dice]
[dice]ahbapcpfhv[/dice]

Variable B:

[dice]kkcvaqdpcy[/dice]
[dice]hhzbscczhc[/dice]

Variable C:

[dice]jdwlsctowd[/dice]
[dice]zzaqdpsbsa[/dice]
[dice]rbbtebbgjk[/dice]
[dice]gwcjprgtqf[/dice]

Variable D:

[dice]qwwgpyyphq[/dice]

Es un proyecto que tenemos todos. ¡Clickea y ponlo en todas tus firmas!
Spoiler

¡La leyenda dice que el corazón de Dialga avanza el tiempo!
¡Cliquea para aumentar su poder y evita la paralisis del universo!

Deben provar:
http://es.dinorpg.com/?ref=xdanxlei
http://www.travian.net/?uc=net3_54839

#127

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Mi Respuesta:Muy Bien Hippowdon, se que ese golpe que resiviste fue un castigo para ti, pero estoy seguro que el no aguantara otro turno.

Mire como Dotekkotsu, se lanzaba para atacar a Hippowdon no tenia tiempo era hora de Terminar

Yo: Terremoto

[dice]eggqyjndny[/dice]
[dice]pvtqwivqqc[/dice]

Dados a tirar:

Variable V:
[dice]tepxqmyphd[/dice]

Variable A:
[dice]ottyhxlfub[/dice]
[dice]nsyvoomqhg[/dice]

Variable B:

[dice]wdmibbqexe[/dice]
[dice]rcgooliqnw[/dice]

Variable C:
[dice]lsxafnhlje[/dice]
[dice]vmqxduuhtl[/dice]
[dice]zayliozfxk[/dice]
[dice]ulditosxdn[/dice]
Variable D:
[dice]1d10[/dice]
Training card
Spoiler
Ayudame porfavor a lograr mi meta dondome exp.!


#128

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Spoiler
Los guardias pusieron al frente mio un par de guantes de Metang, bastante pesados, pero poderosos a la hora de golpear. Me puse mi nueva arma y me empujaron a la arena, donde se encontraba un chico, que parecía mayor que yo, él contaba con una espada.
No podía controlar muy bien el peso de mis guantes, lo que podría ser un problema. Mi ventaja es que me podría dar un cierto nivel superior de defensa, ya que es difícil que la espada de mi rival sea capaz de penetrar mis puños metálicos.
Tenía que estar atento a sus movimientos, ya que él ha de ser algo más ágil que yo y la velocidad de mis puños no sería comparable a la de los suyos y a su espada.
Matarlo sería difícil, pero daré mi mejor esfuerzo por hacerlo.

[dice]lphskdfnck[/dice]
[dice]xsdjmcdhnv[/dice]


Spoiler
Variable V:

[dice]erjrrqbofm[/dice]

Variable A:

[dice]nepqkdtvlr[/dice]
[dice]pazregfzzk[/dice]

Variable B:

[dice]icizdxeqcs[/dice]
[dice]rjgucbguow[/dice]

Variable C:

[dice]onzutzteqc[/dice]
[dice]zckxgbazwr[/dice]
[dice]dmletftpah[/dice]
[dice]acwawbqyhq[/dice]

Variable D:

[dice]sohtogqfot[/dice]
#129

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Asd, asi se hace una mision en la que desafias las opciones del "master amo" (?)

Spoiler
La pelea de los Pokémons era fuerte, tanto que envenenaron de un ataque a Blastoise. Pero aun asi no era problema, conocia muy bien a este tipo de Pokemon.
Yo: Blastoise, un Alivio(Refresh o como se llame) y recuperate del veneno.
Cuando Blastoise ejecuto el movimiento se veia mejor, asi que decidimos seguir caminando en nuestro desolado rumbo. Observe el arroyo y el bosque.
Yo: El arroyo no, y el bosque no me late. Sigamos avanzando hacia donde ibamos, ignoremos a los Nidokings.

Variable V:

[dice]sbbrausalx[/dice]

Variable A:

[dice]zuytvyiddr[/dice]
[dice]fidsgudwmw[/dice]

Variable B:

[dice]onxifyudrt[/dice]
[dice]qnspvwtndy[/dice]

Variable C:

[dice]hrcbuyoqwc[/dice]
[dice]tlksfnjyla[/dice]
[dice]eqhajueiqm[/dice]
[dice]snurclnfph[/dice]

Variable D:

[dice]azvnjuykfc[/dice]


u.ú






Spoiler
#130

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Eing???...etto...encontré "Alud", peor no conozco "Aplanadora"???
Spoiler
Lucario estaba muy lastimado, pero sus ojos soltaban un fuego terrible, que ardería más fuerte, aún después de muerto, pero claro, no íbamos a averiguarlo, porque ninguno de los dos tiene planes de perder.
-Lucario, dale con todas tus fuerzas, PUÑO HIELO-
Puño Hielo:
[dice]njhgsllfzf[/dice]
[dice]mqnwjlqocn[/dice]

Dados a tirar:

Variable V:

[dice]dquviqsojf[/dice]

Variable A:

[dice]qlqbxwbdmo[/dice]
[dice]zkclbqnprr[/dice]

Variable B:

[dice]lnncfcllab[/dice]
[dice]rdvneyatrz[/dice]

Variable C:

[dice]ukflyucqzo[/dice]
[dice]nqjqbvqdsi[/dice]
[dice]nwlmwfdviy[/dice]
[dice]ojfilwizzw[/dice]

Variable D:

[dice]jmrecvxlck[/dice]

Uff toy que me hierve la sangre
Firma editada.
#131

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


perdon por la tardanza, de nuevo, respondo xD

Spoiler
Me desperté y me dolía completamente la cabeza. Recordé lo que había pasado y no pude evitar empezar a reír. Al terminar de reírme me puse de pie y verifiqué que mis dos pokémon estuvieran conmigo.

Yo: bueno, esto es lo que consigo por tratar de ayudar a gente que no conozco y trato de hacer entrar en razón a alguien que no sabía qué hacer.

Gire en varias direcciones tratando de deducir cual sería la mejor opción. Necesitaba tener más amigos que pudieran ayudarme en los diferentes terrenos que tendría que atravesar. Decidí que la mejor opción era ir hacia el norte, donde había una colina de color gris brillante. Tal vez, si podía escalarla, sabría en que sería la mejor dirección tomar.


Dados xD

Spoiler
Variable V:

[dice]qdrwapyehk[/dice]

Variable A:

[dice]fnvdsstttn[/dice]
[dice]jrarbwzdgq[/dice]

Variable B:

[dice]xmgmlkuwpa[/dice]
[dice]kdbcwvwjmf[/dice]

Variable C:

[dice]mwdjvgplmn[/dice]
[dice]takdvgtvpd[/dice]
[dice]rgvncfzhgm[/dice]
[dice]jvzqllczkw[/dice]

Variable D:

[dice]uavbtqrwpi[/dice]
#132

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Spoiler
Ví a esa mujer llamándome, luego a los túneles y de nuevo a la misteriosa muchacha. Rápidamente pensé en correr hacia el primer túnel que vea, deteniendome un segundo, y caminando hacia la mujer. Si ya había tentado a la suerte hasta este punto, ¿por qué no tirar de la soga hasta que esta se rompa?

Spoiler
Variable V:

[dice]zldotrecgs[/dice]

Variable A:

[dice]lyuvlsgthw[/dice]
[dice]ebjyzwpeho[/dice]

Variable B:

[dice]kdichlizku[/dice]
[dice]epjwvdesej[/dice]

Variable C:

[dice]ohtlwxslnd[/dice]
[dice]vfwhowriuv[/dice]
[dice]esthxmmgga[/dice]
[dice]zllwdxjgmf[/dice]

Variable D:

[dice]jnafeiaage[/dice]
#133

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Acá vengo a postear ._.

Spoiler
Al quedar encerrado en ese tronco y ver que Weavile estaba desmayado, decido rodar en el tronco para intentar romper la red, aunque seguramente callera.


Spoiler
Dados a tirar:

Variable V:

[dice]wxvgybcwxe[/dice]

Variable A:

[dice]jdvpmohvpc[/dice]
[dice]eyzxfcefmb[/dice]

Variable B:

[dice]ihcjkygodq[/dice]
[dice]yfennzdqnh[/dice]

Variable C:

[dice]mfuojaakdi[/dice]
[dice]fsceyrioih[/dice]
[dice]nvimyyzgnl[/dice]
[dice]hawhbgljzr[/dice]

Variable D:

[dice]bvasepblko[/dice]
DEAL WITH IT
#134

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Aaahhh ya posteo cajita ... mejor me apresuro, aqui esta:

Spoiler
Escuche atentamente cada palabra que me decia el señor, intentando retener lo mas importante y primordial ... que para mi era:

1- Estoy en la tribu helada, al norte de una pequeña isla.
2- Al este estaba la tribu siniestra, donde no me convenia mucho ir ahi.
3- Hacia el oeste, una gran centra de energia con pokemons electricos y la tribu lucha, donde preferiria que fuera mi proximo lugar para investigar y capturar algun pokemon.
4- En el sur se encontraba una gran montaña donde podria haber pokemons tipo roca y acero.

Las palabras del agradable señor sobre el mar que queria cruzar antes me hicieron perder toda motivacion, era inutil cruzarlo si no habia nada interesante. Luego del las indicaciones, pude presenciar una pequeña disputa familiar ... aunque una frase quedo retumbando en mi cabeza ...

Ya sé quien es él. Yo lo guié hacia mí.

La Joven chica camino hacia la Puerta y me indico que la siguiera, diciendo mi nombre cosa que jamas le mencione. Tambien me hizo saber que queria dirijirse a la tribu oscura de inmediato. Fui a saludar a el adulto y la señora que tanta informacion me habian otorgado.

-Cris: je ... me gusta su actitud, no quisiera tener que andar en este frio con una chica timida o debil. Un gusto haberlos conocido, espero que nuestros caminos se vuelvan a cruzar alguna vez, si tienen informacion importante y pueden llegar a hacermela saber en algun momento, se los agradeceria, hasta pronto.

Me despedi saludandolo a el con un apreton de manos y a ella con un beso en la mejilla. Al darme vuelta para dirigirme a la salida no podia quitar mis ojos de ella ... sus ojos verdes, como el color de piel le habia regresado, con solo un poco de calor ella se habia convertido en una chica deslumbrante, aun si no puedo dejarme cegar por ella. Me acerce a la muchacha y le susurro al oido lentamente.

-Cris: Me da igual a donde vallamos, pero como ya sabes mi nombre, sabras que el unico pokemon que tengo es a mi Gengar y su unica defensa contra ellos es su Onda Certera que no es muy certera que digamos, ¿Tienes algun plan? si quieres lo podemos discutir por el camino.

Con esas palabras me alejo de su oreja, pudiendo olfatear su dulce aroma que no fue opacado por la brisa helada.


Casi me olvidaba de los dados.

Spoiler
Variable V:

[dice]dgesytoczx[/dice]

Variable A:

[dice]durouujwkc[/dice]
[dice]igufcthruk[/dice]

Variable B:

[dice]zdwtrysphv[/dice]
[dice]zjettbewwn[/dice]

Variable C:

[dice]qtfjaxelvd[/dice]
[dice]rwfqovykex[/dice]
[dice]irnjvkginw[/dice]
[dice]sgcplnlobc[/dice]

Variable D:

[dice]htacrkgofp[/dice]



Primero apunta al suelo y luego señala la luna... Si te crees que con un dedo puedes capturar mi altura"
Spoiler





[/spoiler]
#135

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Set de Enbuoo
Spoiler
Ev's: 252 atk esp, 4 def esp, 252 vel.
Ataques:
-Lanzallamas.
-Poder oculto (Eléctrico)
-Onda certera.
-Agua hirviente.


Historia
Spoiler
Me dirigí al oeste, donde estaba la playa rocosa, quería buscar algún poke de agua o roca para entrenarlo o bien con enbuoo o bien con scizor, el que mejor viniese contra el poke rival.


Dados (Variables)
Spoiler
Variable V:

[dice]ppcqvzzqkm[/dice]

Variable A:

[dice]nmzsnnudfq[/dice]
[dice]cjkwssergu[/dice]

Variable B:

[dice]ilcikstwyh[/dice]
[dice]xzwkuzqkds[/dice]

Variable C:

[dice]npmgudmpku[/dice]
[dice]ndkfwgddob[/dice]
[dice]kmykdjnwcb[/dice]
[dice]phfsuudour[/dice]

Variable D:

[dice]exolbszdwk[/dice]

#136

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Disculpen todos el retraso, una pequeña desorganización por culpa de agentes externos (?) Je, sólo lean sus misiones.

******************************

8va Misión:
******************************
Gouka (te gusta el peligro, ¿cierto?):

Spoiler
Te acercas a la misteriosa mujer. Corres hacia ella, te tropiezas, caes y ruedas por el suelo estúpidamente creando una escena patética. Seguro que cuando levantes el rostro la mujer estará allí con una escopeta intentando matarte.

Pero no sucedió así, al contrario, la mujer te ayuda a levantar y muy amablemente te pregunta cómo te sientes y te invita a seguirla por el túnel en el que está. Lo haces y a mitad del estrecho pasillo te hace detener para hablarte.

- Me llamo Raquel. Soy la esposa del hombre que te encontró y la madre de Sara, a quien posiblemente ya conozcas, siempre está detrás de su padre.

No es una mujer fea… está desaliñada, despeinada y sucia por las cenizas de la montaña, pero puedes ver sus ojos verdes y las raíces de su cabellos negras como las sombras y te das cuenta que en sus años jóvenes debió ser muy bella.

- Tienes que irte de aquí… mi hija… ella no es normal, tiene un problema psicológico.

De eso ya te habías dado cuenta, ¿verdad?

- Ella está enamorada de su padre al parecer… y su padre es una persona muy buena, que se pasa el tiempo atendiendo a los pokémon y a la gente que viene por aquí. Entonces ella hierve de celos contra aquél al que su padre le de cuidados.

La mujer sonrió estrechamente pero sus ojos se entristecieron.

- Yo lo sufrí en carne propia.

Dicho eso, desabotonó su camisa para mostrarte su torso desnudo. Ver sus pechos fue lo de menos cuando observaste una cicatriz que iba desde la boca del estómago hasta la ingle. Parece como si un objeto filoso la hubiera cortado profundamente. Por un lado piensas que la pobre mujer debe sufrir bastante si su hija le hizo eso, pero por otro lado te das cuenta de donde sacó Sara lo de ser una demente… ¿cómo la niña no va a tener problemas psicológicos si la madre se desprendió la camisa y exhibió sus senos frente a ti como si fueras una amiga pseudo lésbica de varios años? Intentas ocultar tu rostro y tu vergüenza ante semejante locura. La mujer se volvió a prender despreocupadamente la camisa.

- Sí, ella me atacó desprevenida. Lógicamente, yo besaba a su padre todos los días y supongo que eso la hacía rabiar. Así que un día en que su padre salió, me atacó y ahora vivo aquí, entre los túneles. Si me acerco me matará. Su padre cree que yo huí y no sabe de lo que es capaz su hija.

Terminas de escuchar la historia un poquito traumado. Ella deja de hablar y te sigue guiando hasta que emergen fuera de la montaña. Puedes ver frente a ti como se extiende un inmenso lodazal con árboles de color verde oscuro y un río fluyendo más al este.

- Bien, vete, salva tu vida.

La mujer sonríe y te invita a irte. Es un poco excéntrica, y para nada reservada, pero te ahorró una difícil decisión y te da un poco de pena. Quizá… sólo quizá, podrías intentar ayudarla de alguna manera, como haciendo entrar en razón a su hija loca. Pero, por otro lado… allí está tu libertad, te irás y dejarás de una buena vez esa montaña de locos. Sólo tienes que decidir si vas al lodazal o más al oeste, para el lado del río. ¿Te desprenderás de la familia Adams o tu corazón se conmoverá y buscarás ayudar a la mujer?


Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Guido:

Spoiler
Caminas algo risueño hasta donde se emplaza la montaña esa. De tanto caminar te tropiezas con algo y ruedas por la espesa arena con gracia. Resulta que no te tropezaste porque seas torpe, sino porque una gran tabla negra sobresale de la arena. Es una Tabla Terror. Guárdala, podría servirte.

Continuas tu caminata. Como no tienes mucho que hacer, aceleras el paso y llegas rápido a ella. Esa montaña sí que no te costará trepar, parece casi una escalera. Está tan erosionada que su superficie es escalonada. Así es como, con algo de esfuerzo, vas subiendo y llegas a una parte bastante alta desde donde tu panorama se amplía. Desde allí deberás tomar otro camino, porque no parece haber nada llamativo en la zona.

Al este, se ve el mar, como antes, sólo que esta vez se ve más inmenso aún, parece interminable. Hacia el sur ves la gran montaña en la que apareciste, echando humo… quizá sea un volcán ahora que ves bien. Y observas hacia el norte y el este.

Al norte no puedes ver mucho, sólo alcanzas a ver que la montaña termina y continua un valle con rocas, arena y pasto mezclándose. Las rocas son grandes, como si sobresalieran del suelo en forma de puntas redondas.

Al este ves un río bastante caudaloso, empieza ni bien bajas la montaña. Y tienes dos opciones más, porque hay noreste hay una enorme, casi descomunal montaña, es tres o cuatro veces más grande que esa y es muy empinada. Desde ya no podrás escalarla, pero quizá sea interesante ir por allí. Y la otra opción, al sureste, es una zona húmeda, donde hay algunos helechos y árboles de troncos largos y pocas hojas. El terreno allí es algo lodoso.

Elije a donde quieres continuar tu viaje…


Dados a tirar:

Variable V:

1d18

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Alucard (es un ataque de quinta generación, olvidé ponerte el nombre en inglés entre paréntesis, lo siento xD):

Spoiler
Tu pokémon carga en su puño su poderoso ataque helado, pero desgraciadamente, Gyarados con su Danza Dragón se ha hecho muy rápido y te supera desde cualquier ángulo. Entierra su boca en el suelo y levanta una montaña de tierra que aplasta a Lucario contra la tierra.

Precisión Aplanadora (Level field): 100*1/1,06= 94

La presión de la tierra deja a Lucario fuera de combate:
414*60*2/221= 224
PS Lucario: 42-224= K.O.

Cae vencido tu Lucario y eso es un baldazo de agua fría para ti. Sientes un vacío en el pecho, como si te dieras cuenta que el juego no es para ti. Tu confianza comienza a disminuir… si un viejo con un pokémon de agua te venció no sabes qué podría pasar cuando te encuentren tus rivales de juego.

Sin embargo, la suerte te acompaña bastante bien, porque el sujeto, más allá de sentirse superior, se acerca a ti a auxiliarte.

- Lamento haberte tratado así. De seguro no eres de la tribu luchadora, sino yo hubiera perdido al primer movimiento. Me extralimité, posiblemente eres de la montaña de acero y por eso tu Lucario. Discúlpame, ven conmigo, los ayudaré a ti y a tu pokémon.

No te queda otra opción, con tu compañero debilitado estás expuesto ante tus enemigos. Lo único que puedes hacer es confiar en el tipo. Te indica que subas a una camioneta algo desvencijada que está en la otra orilla del río. Accedes y comienzan a andar un buen rato.


El buen tipo te lleva hasta una ciudad. Fue un viaje bastante largo donde el tipo te contó su aburrida vida de soltero, pescando y teniendo aventuras con tribus de gente loca. No le prestaste mucha atención, exageraba bastante y no tienes idea qué puede llegar a ser cierto y qué falso. La ciudad a la que te lleva es pequeña y pacífica, construida entre los lindes de un bosque, el mar y una pradera. La mayoría de las casitas son de madera, pero hay algunas importantes tiendas de cemento y puedes ver por allí un lindo Centro Pokémon. El sujeto te deja allí y dice que tiene cosas que hacer en el puerto, que si después quieres ir allí, él te enseñará algunas cosas. Agradeces y te diriges al Centro Pokémon.

Curan rápidamente a Lucario, sólo necesitaba un descanso rápido y algo de oxígeno porque tenía tierra en sus pulmones. Antes de que te vayas, por ser el visitante numero 1000 del Centro Pokémon, te regalan una baya Dillo. Comienzas a recorrer la ciudad.

Allí te das cuenta de una particularidad. Hay imágenes de pokémon en cada casa que las identifica. Te sonríes ante la manera de marcar la dirección de la gente de ese poblado. Ahora tienes que buscar un rumbo y para eso tendrás que pensar en lo que te conviene.

Lo primero que se te ocurre hacer es ir a entrenar y ver si puedes capturar algún pokémon bueno. Si te decides por hacer esto, deberás ir por donde viniste con la camioneta, por la pradera, ya que allí hay una gran variedad de pokémon.

También una opción es ir al puerto, donde está el viejo que te llevó allí. Quizá también tengas la posibilidad de encontrar un pokémon de agua. El puerto está al este.

Y tienes muchas opciones más que no te convencen, pero que rondan en tu mente. Una de ellas es ir al bosque que está al final de la ciudad, tiene árboles grandes y globosos. Allí también podrías encontrar pokémon y alguna que otra aventura. El bosque está al sur.

El oeste es otra opción. No sabes qué hay allí. Estás mucho más al sur de lo que estabas cuando luchaste contra el sujeto, y has ido hacia el este, por lo que podrías estar en una parte sur-este de la isla. Si vas al oeste, lo haces de atrevido que eres, porque no tienes pista alguna sobre eso.

Tu última opción es quedarte allí en la ciudad. Puedes hacer algunas cosas humanas, tomando tu propia decisión, como buscar un lugar para comer, buscar una persona que te guíe, o lo que se te ocurra. Sino, puedes acceder a una gran tienda que está cerca del Centro Pokémon y que llama mucho la atención por la cantidad de gente que va allí, o también puedes a un excéntrico edificio con decoración abstracta que llama demasiado la atención y parece un centro de investigación espacial.

Tienes tantas opciones que ya te mareaste un poco. (Recuérdame cual objeto tiene puesto tu Lucario:

- Cinturón Negro
- Semilla Milagro
- Cinta Experto
- Gafas Especiales
- Baya Dillo)


Dados a tirar:

Variable V:

1d25

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Bilbox:

Spoiler
Intentas valerte por ti mismo, aun sabiendo que tu brazo derecho está inutilizado. Te duele mucho, cada vez que ruedas posando todo el peso de tu cuerpo en tu mano, esta cruje y sientes que el hueso quebrado se te encaja en la piel.

Transpirando intentas mantener el equilibrio y sientes que debajo de tu espalda, la tela se va deshilachando, ¡has elegido bien! Tan sólo te faltaría un poquitín más de agilidad para desatarte rápido… porque un grupo de Spinarak viene hacia a ti.

Eso hace que te pongas nervioso y te apures. La telaraña se rompe rápidamente y cada vez sientes menos presión, te vas a liberar, muy pronto te liberarás y luego… bueno, luego verás.

En un momento haces un esfuerzo brusco y sientes como el capullo que te somete se divide en dos liberándote completamente. Por desgracia, tuviste la mala suerte que ese movimiento brusco además de liberarte hizo que te cayeras… sí, te caíste desde la parte más alta del árbol, a unos veinte metros del suelo. Caes y la sangre se te agolpa en el cerebro a gran velocidad, liberas tanta adrenalina que esa caída se siente peligrosamente placentera. El viento choca en tu cara. Morirás, su cerebro se hará trisas contra el piso. Desgraciadamente, antes de morir, das tu cabeza contra la rama de un árbol y te desmayas.


Despiertas no sabes cuanto tiempo después. Estás en la rama de un árbol, pero no es ninguno de esos árboles donde estaban las arañas. Estás libre y hay un Swellow a tu lado. Sonríes un poco incrédulo al darte cuenta que es tu viejo Taillow que no te ha olvidado y que, de alguna manera, te ha salvado.

Sin embargo, buscas por todos lados a Weavile y no está… es lógico, posiblemente haya quedado dentro de ese árbol hueco, después de todo lo abandonaste para salvar tu pellejo… eso hace que te sientas un poco mal.

Swellow te habla rápidamente y te dice algo como que sabe donde está Weavile, puede llevarte allí. Sin dudas, podrás hacer caer esas arañas con Swellow, pero si tienes que pelear contra ese Shubarugo… será difícil.

Tienes dos opciones para ir a rescatar a Weavile. La opción agresiva, donde vas con Swellow a donde sea a patear traseros; o la opción pasiva, donde vas a intentar hablar con el sujeto que te capturó. Ya lo intentaste una vez, pero esa vez estabas en desventaja. Ahora tienes fuerzas y algo que perder. El brazo derecho te sigue doliendo una infinidad, necesitas curarlo, no puedes seguir así; y ahora agrégale el dolor de cabeza, tienes un gran hematoma en la parte izquierda de tu cráneo y el ojo izquierdo completamente morado. ¿Te falta lastimarte en algún lado más?


Dados a tirar:

Variable V:

1d16

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Cristian:

Spoiler
A la muchacha le dio igual que le hayas hablado tan cercanamente, ni siquiera se inmutó, sólo escuchó lo que tenías para decirle, se dio la vuelta y comenzó a caminar. Tú la seguiste, un poco confuso por su personalidad, pero de cualquiera manera sigue gustándote. Pasan frente al chico que luchó contigo, el del Cloyster, que la observó pasar totalmente sorprendido como los demás en la pequeña tribu. Al fin y al cabo, abandonan el lugar y cuando ya estuvieron a la intemperie, ella se volteó a hablarte.

- Me llamo Fátima, y no eres el único con un pokémon fantasma.

Sin decir nada más, un Froslass se apareció al lado de la muchacha, como si las partículas de su cuerpo se hubieran hecho visibles de repente absorbiendo la nieve de los alrededores. Sin duda, ambos están en desventaja.

- Pero eso no importa, yo puedo controlar a cualquiera que quiera atacarme. Y en cualquier caso, tú darías la vida por mí, ¿verdad?

La chica te admiró coqueta y el corazón se te comenzó a revolver en el pecho para que le digas que sí. Sin embargo, tu mente decía que esa no era la respuesta correcta… no querías morir, y menos salvando a una persona que recién conoces. Comenzó a reír con rudeza.

- Jaja, ¿tienes miedo? Tu cerebro quiere huir, ¿verdad? No te preocupes, no hará falta que des tu vida por mí, sé cuidarme sola, no hay nada de lo que un debilucho como tú pueda proteger a una diosa como yo. Pero si quieres estar más tranquilo puedes capturar un pokémon, puedo atraerlos con mis poderes, observa…

La muchacha extendió sus manos y cerró sus ojos. Un aura mortecina la cubrió y la nieve debajo de sus pies comenzó a remolinear… era increíble, al parecer no sólo tenía poderes, sino que también podía controlarlos. De la nada los pokémon llegaron, a ti te había costado mucho encontrar uno siquiera, y era apenas un Swinub. Cuando ella usó sus poderes, aparecieron toda clase de bestias…

:460:
Sexo: Hembra.
Habilidad: Chorro Nieve.
Naturaleza: Alocada.
Ítem: Hierba Mental.
Estatura: 2,2 m.
Peso: 135,5 kg.
PS: 321
Ataque: 220
Defensa: 186
Ataque Especial: 242
Defensa Especial: 185
Velocidad: 156

:471:
Sexo: Macho.
Habilidad: Manto Níveo.
Naturaleza: Floja.
Ítem: Hierba Mental.
Estatura: 0,8 m.
Peso: 25,9 kg.
PS: 271
Ataque: 146
Defensa: 281
Ataque Especial: 296
Defensa Especial: 203
Velocidad: 166


Sexo: Macho.
Habilidad: Manto Níveo.
Naturaleza: Firma.
Ítem: Hierba Mental.
Estatura: 2,6 m.
Peso: 260 kg.
PS: 331
Ataque: 281
Defensa: 196
Ataque Especial: 158
Defensa Especial: 196
Velocidad: 136

Esos son pokémon muy fuertes y que te servirán sin duda. Si desprecias ese regalo eres un tonto. Por más de que no te sirvan mucho contra pokémon siniestros, te servirán para cualquier otro enfrentamiento. La muchacha sonríe burlonamente.

- Vamos, pelea, quiero ver tus habilidades.

Se sentó en la nieve tranquilamente a jugar con su media oreja derecha. Parecía recién darse cuenta que había sido cortada. Demuéstrale que tu también das miedo luchando y vence a uno de esos pokémon salvajes en batalla (puedes hacerlo aquí o en PO)


Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Edson:

Spoiler
Al parecer las habilidades del sujeto te han dejado anonadado porque no volviste a moverte. Ahora se acerca hacia a ti y parece dispuesto a acabar con todo. La gente lo alaba, lo apoya, todos están contra ti y contra tu intolerable paz. Las personas en ese lugar quieren ver sangre y el sujeto oscuro no dudará en dárselas.

Lo ves llegar a una velocidad increíble. Llega cerca de ti y no alcanzas a cubrirte con el escudo. La gente gritas de júbilo al ver que el cuerno de Heracross ha traspasado tu pecho de lado a lado y la sangre ahora baña el césped y tu cuerpo. El sujeto ríe contento, suelta el arma y admira a la multitud que lo vitorea.

El dolor que sientes es más psicológico que físico. Sientes como tu cuerpo se moja internamente, te estás desangrando, sin lugar a dudas. Vomitas sangre por tu boca y tus últimos recuerdos remiten a tus inicios en el colegio… Flygon… él era un buen pokémon y podría haberte ayudado mucho. Desgraciadamente, ya estás muerto.

Caes al suelo y la lanza te traspasa aun más haciendo crujir tu piel Tus ojos se cierran por la debilidad que tienes. Lo último que alcanzas a ver es a la multitud escupiendo salvajemente el lugar donde estás. No fuiste lo suficientemente fuerte para afrontar el juego del Colegio Virtual.

GAME OVER.



Daniel (no hay problema, puedes hacer lo que hiciste está muy bien, mientras no rompas las reglas. Lo que dios Demian diga, queda ^^):

Spoiler
La pseudo mujer sonrió ante tu respuesta. Te toma del brazo y tira de él arrastrándote sin dificultad hasta lo profundo del cementerio.

- Sólo quiero que te quedes aquí conmigo a hacerme compañía. No es fácil vivir en un cementerio, ¿sabes? Yo solía ser una niña hermosa y alegre como tú lo eres pero un día… hace ya bastante, me acerqué demasiado al pantano y… y un Muk me confundió con su cena. Me hizo daño aquí, ¿ves?

Con su mano toma la tuya y te hace refregar en la parte derecha corroída de su rostro. Estás a punto de vomitar, nunca has sentido tanto asco en tu vida. La muchacha, soñadora, utiliza tu propia mano para acariciar su medio rostro lleno arrugas y piel flácida a causa del accidente con los ácidos del Muk. Parece disfrutar de eso porque cierra sus ojos y gime como si tus caricias fueran placenteras. Tú también cierras los ojos, pero tratando de no ver la escena porque podrías lanzar en cualquier momento. El olor en la piel podrida de la chica hace que tu nariz se retuerza y que incluso tus mocos se evaporen, por eso es que puedes oler tan bien. La mujer sigue tranquila con su faena, como si no existieras. Se pasa tu mano por el cuello lleno de costras, la desliza por su seno derecho donde notas que la carne parece desgarrada, y la deposita al fin cómodamente en su cintura. Allí no es tan malo, apenas se sienten unos pliegues por la piel abrasada, pero su largo vestido negro evita que te de más asco.

- Es por eso que nadie me quiere, todos los que se acercan aquí huyen porque me temen. Pero yo soy buena, si te quedas conmigo te ayudaré en lo que necesites, te cuidaré, yo puedo hacerlo. Además, no estoy sola, también está Candy. Mírala…

Con su asquerosa mano derecha te toma del mentón y te tuerce un poco el cráneo para que veas a un costado. Allí está el cadáver a medio comer por los gusanos de lo que parecía ser una niña. Más cosas asquerosas para que tu estómago se convierta en un lavarropas.

- Ella fue buena conmigo. Pero desgraciadamente vino su padre a buscarla y yo… bueno, mejor será que no lo sepas. También está Manchir. ¡Ven, bonita, ven aquí!

Desde las sombras, una delicada Misdreavus emergió y se acercó a la mujer con cariño. Cuando te vio, te fulminó con la mirada como si no le gustaras para nada. La mujer pareció no notarlo.

- Mi nombre es Candel y me gustaría saber el tuyo. Si estás cansado y tienes sueño, puedes dormir conmigo en mi cama. Mira hacia allá… es cómoda, aunque yo siempre tengo mucho frío, je, tendrás que abrazarme fuerte- se sonrojó un poco al decir esto.

Te das la vuelta y… sí, ya te lo estabas imaginando. Es un ataúd… ¿Cuántas cosas escalofriantes puede llegar a haber allí? No quieres saber… Pero no puedes irte así como así, la muchacha dijo que podría ayudarte y eso sería bueno, ella conoce el lugar y a los pokémon fantasma. No estaría mal tener una nueva amistad… aunque tengas que soportar su nauseabundo olor.


Dados a tirar:

Variable V:

1d10

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Diego:

Spoiler
Tu pokémon se recupera utilizando alivio y siguen caminando firmemente hacia delante. Al principio todo parece bastante tranquilo, los Nidoking se vuelven un recuerdo lejano. Luego llega el arroyo, cosa que Blastoise te ayuda a cruzar con muchísima facilidad. Así es como, sin problemas, llegas hasta un lugar donde la tierra es bastante húmeda y lodosa. Sigues caminando, pues a simple vista no hay nada de utilidad allí… sin embargo, a medida que te internas entre unos árboles altos te das cuenta que el aire se vicia un poco con vapores de aroma extraño… no puedes considerarlos desagradables, sólo te das cuenta que hay tufo, transpiras un poco y tu nariz comienza a congestionarse… oyes voces.

No sabes exactamente de donde provienen esas voces, tampoco atinas a hacer nada porque no puedes saber si será amigo o enemigo… pero no puedes quedarte parado dónde estás, los árboles que te rodean te quitan oxígeno y los vapores que estás respirando no son para nada aromaterapéuticos.

Avanzas un poco hacia adelante cuando crees que el murmullo de voces se silenció. Apenas das unos pasos, puedes ver que los árboles comienzan a abrirte paso y se va formando un claro. Cuando menos te das cuenta, ya estás en un lugar despejado, sin árboles, pero con mucho lodo, líquidos extraños estancados en hoyos y… compañía.

Sí, hay alguien allí y al verlo te parece conocido, ya lo has visto antes… piensas un momento y te das cuenta que él fija sus ojos en ti. ¡Es uno de tus rivales! No recuerdas su nombre, pero es rival. Está a solo unos pasos de ti. Evitarlo sería inútil. Tienes que enfrentarlo. Claro que también está la opción de hablar con él y tratar de evitarse mutuamente para que ambos continúen jugando y sigan su camino, pero para eso, él debe estar de acuerdo. Y la última opción es que se alíen en ese mundo tan extraño, eso podría ser bueno.

¿Lucharás contra él para demostrar que eres fuerte? ¿Hablarás para decirle que no quieres pelear y que lo dejarás en paz con sus cosas? ¿O intentarás trabar amistad para viajar juntos? Sea lo que sea que decidas, ten cuidado, si tu rival elije algo diferente a ti, la batalla comenzará instantáneamente.

(aquí o en PO)


Dados a tirar:

Variable V:

1d19

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Jorge:

Spoiler
Te diriges al oeste donde no hay mucho atractivo pero donde sí habrá algunos pokémon. Allí te pones a investigar un poco a ver qué encuentras. Estás un poco cansado, las heridas aun te duelen un poco y no has comido ni dormido desde que llegaste. Pero te sientes contento, ahora tienes un buen equipo pokémon de tu parte que te sacará de más de un problema.

Luego de mucho caminar por la costa rocosa, encuentras los siguientes pokémon:

:422:
Sexo: Hembra.
Habilidad: Viscosidad.
Naturaleza: Amable.
Estatura: 0,3 m.
Peso: 6,3 kg.
PS: 293
Ataque: 132
Defensa: 118
Ataque Especial: 150
Defensa Especial: 176
Velocidad: 104

:213:
Sexo: Macho.
Habilidad: Robustez.
Naturaleza: Plácida.
Estatura: 0,6 m.
Peso: 20,5 kg.
PS: 181
Ataque: 56
Defensa: 545
Ataque Especial: 56
Defensa Especial: 496
Velocidad: 41


Sexo: Hembra.
Habilidad: Roca Sólida.
Naturaleza: Huraña
Estatura: 0,7 m.
Peso: 16,5 kg.
PS: 249
Ataque: 211
Defensa: 217
Ataque Especial: 142
Defensa Especial: 126
Velocidad: 80

Son pokémon fáciles de vencer y que podrían ser útiles en un futuro. Tu decides qué haces (puedes dejarlos si no te gusta ninguno, si es así toma alguna de las decisiones anteriores. Sino, puedes hacer la batalla aquí o en PO contra quien elijas, sólo avísame)


Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10



Albert (yo pasaré a ser tu profesor de ahora en más. Conmigo tendrás que tirar la serie de dados que tirabas al principio, ¿recuerdas? Dudas por MP.):

Spoiler
Caminas hacia el este luego de darle santa sepultura a tu pokémon. Sigues muy triste, te invaden a cada momento las ganas de llorar. Así triste como estás caminas por la montaña sin rumbo alguno, no te importa a donde llegarás… si mueres te lo mereces por ser tan mal entrenador. Sin embargo, la suerte no es tan nefasta contigo, al contrario, un jovencito de unos años más que tu, que andaba escalando el volcán, te llama al verte tan triste.

- ¡Ey, amigo! ¿Qué pasa? ¿De donde eres? No eres de estas tierras, ¿o me equivoco? Mi nombre es Rick, un gusto.

El joven muchacho, de largo cabello negro, ojos verdes, una sonrisa cautivadora con una brillante dentadura blanca y ropas con mucho estilo; se acerca a ti con intensiones de ayudarte.

Al principio dudas sobre contarle o no, pero estás tan triste que necesitas compartir tu dolor con él, así es como le relatas la batalla entre tu pokémon y el Ponyta.

- Ahhh, sí… esos pokémon de fuego son unos brutos. Es que el volcán los enloquece, ¿sabes? Cuando está por entrar en erupción se vuelven tan salvaje como yo mismo, Albert. Bueno, cualquier cosa que necesites me puedes pedir, no es indicado viajar solo sin pokémon, podría pasarte algo grave. Si quieres yo podría llevarte hasta la cueva de un sujeto… es algo raro, pero tiene muchos pokémon y es muy bueno, si le cuentas tu historia quizá se conmueva y te regale un pokémon.

La idea es interesante, no sabes si te sientes apto para cuidar otro pokémon… ¿si te lo matan también? Estás seguro que no lo soportarías. Pero no tienes muchas otras opciones, puedes seguir caminando sin rumbo hacia el este si quieres, pero el muchacho tiene razón, podrías morir tú también si te encuentras con otro pokémon de tierra y no tienes un buen aliado. ¿Irás de ese sujeto extraño a contarle la historia o seguirás caminando hasta quien sabe donde?


Dados a tirar:

Variable V:

1d18

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#137

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


8º MISIÓN

Matías y Fer:

Spoiler
Fer ataca primero corriendo hacia Matías y dándole un puñetazo en el pecho. Sin embargo, Matías se protege y el daño no es muy grande.

Vitalidad Matías = 20-(11-7) = 16

Matías, inteligentemente, avanza cubriéndose el pecho y la cabeza, lo que le da un poco más de seguridad y protección. Una vez protegido, decide atacar al estómago de Fer con su mano hábil.

Vitalidad Fer = 15-(18-9) = 6

Matías le da un muy buen golpe que deja a Fer casi debilitado. Ahora este deberá darle un buen golpe para vencerlo o morirá.


Cristian:

Spoiler
Haciendo un gran esfuerzo, logras zafarte de las ataduras y quedas libre. Una vez suelto, decides correr en un momento de distracción de Gible. Sin embargo, haces mucho ruido al bajar de la mesa y llamas la atención de Gible.
El Pokémon dragón te da un mordisco en la pierna haciendo que te debilites un poco, pierdas el equilibrio y caigas. Luego, te toma de uno de tus pies con su boca y te arrastra un poco hacia el borde de la estatua, tal vez esperando a que sus dueños vengan y te pongan nuevamente en la mesa. Si es así, deberías apurarte, o harán ese “sacrificio” que dicen.
Ahora tus posibilidades se han limitado un poco, ya que no puedes caminar bien, y mucho menos correr. Ahora Gible te vigila mucho más, y no despega su vista de ti. Al mirar a la estatua, ves una especie de palanca en un costado, y como Gible está del otro lado, no te verá si haces algo con ella. Ahora tienes 3 opciones. Puedes intentar huir nuevamente, corriendo el riesgo de que esta vez el Pokémon no tenga piedad. También puedes esperar a que esos dos tipos vuelvan, aunque te arriesgas a que te hagan cualquier cosa. Por último, puedes jalar la palanca de la estatua, aunque los resultados pueden ser muy variados.

Dados a tirar:

Variable V:

1d20

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Kisuke:

Spoiler
(Calculo el daño atrasado de Patada Baja, o sea, la que uso antes de Terremoto):

Daño = 339*120*1.5*1/300 = 203.

PS Hippowdon = 376 – 203 = 173.

(Ahora sí el daño de la segunda Patada Baja, o sea, la de este turno):

Daño = 339*120*1.5*1/300 = 203.

PS Hippowdon = 173 – 203 = K.O.

-Ja, ja, ja, ja- se rió el otro chico luego de vencerte-¿Sabes qué? No te haré nada, me das lástima, no me duraste ni dos turnos- dijo mientras se iba y continuaba riéndose.
Esta vez tuviste suerte, ese chico pudo haberte hecho cualquier cosa.
Hippowdon se recupera dentro de la Pokébola y sigues avanzando por el pantano. De repente, sientes un ruido entre los árboles… ¡es Crobat! Has tenido mucha suerte, te salvaste de la muerte y has recuperado a tu Pokémon.
Al seguir por el bosque, llegas a una zona donde hay algunos árboles, pero no es eso lo que te llama la atención. Entre los árboles, vuelves a oír ruidos, pero esta vez no es un Pokémon. En ese momento, un chico se hace ver, y te parece conocido de algún lado. ¡Claro! Es uno de tus rivales, lo viste antes cuando entraron al mundo virtual, y al parecer él también te reconoce.
Tienes que decidir que harás. Puedes enfrentarlo, arriesgándote a que uno de los dos muera ahí. También puedes aliarte con él y unir fuerzas para sobrevivir en el mundo virtual. Y por último, puedes hablar con él para evitarse y seguir cada uno su camino. Para estas dos últimas opciones, deben estar ambos de acuerdo. Si uno de los dos desea pelear, la batalla empezará (aquí o en PO).

Dados a tirar:

Variable V:

1d25

Variable A:

1d5
1d10

Variable B:

1d3
1d10

Variable C:

1d6
1d122
1d122
1d122

Variable D:

1d10


Kenat:

Spoiler
Tardas mucho en reaccionar, y cuando quieres acordar el agua está casi tocando el tomacorriente, que empieza a largar chispas. Unos segundos después, el agua lo alcanza y sientes como la corriente empieza a recorrer tu cuerpo, dejándote casi paralizado. Tienes un poco de suerte, ya que el circuito se rompió y dejará de pasar corriente al agua. El golpe de corriente fue muy grande, y es un milagro que no estés muerto. Intentas agarrarte de aquel gran pico que había salido de la pared, pero no te das cuenta que era una palanca, ahora sí que no sabes que puede pasar, pero considérate muerto, no puede ser nada bueno. Empiezas a sentir ruidos en las paredes, como si algo viniera bajando a toda velocidad. Miras hacia arriba, y puedes ver una gran roca con unas grandes púas viene cayendo e impactará en tu cuerpo. No hay escapatoria. La roca cae duramente sobre ti, y las púas metálicas se clavan en todo tu cuerpo, algunas en tus brazos, tus piernas e incluso en tu cabeza. El dolor era demasiado. Unos segundos más tarde, tu corazón deja de latir pese a la gran pérdida de sangre.
El Colegio Virtual no fue una buena elección para ti al parecer. De haber sabido que algo así pasaría, tal vez nunca hubieras entrado.

GAME OVER.
DEAL WITH IT
#138

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Spoiler
La miré a los ojos y pude ver sinceridad en ellos. Aunque no sentí lástima por la mujer, ella y su esposo me habían ayudado, por lo que mi orgullo no me dejaba irme así sin más.
-Yo: No me iré, no aún. Haré lo posible por ayudar a tu hija a cambio de la ayuda que recibí, pero no arriesgare mi vida, eso sería desperdiciar la segunda oportunidad que me dieron. Indícame como llegar a la cocina para así tener algo con que defenderme en el peor de los casos. Pedirte que entres conmigo sería muy egoísta.- Ya lo había decidido, como hombre que soy, no dejaré deudas en mi camino ni le daré la espalda a aquellos que me brindan su ayuda.

Spoiler
Variable V:

[dice]xrgatpgzmj[/dice]

Variable A:

[dice]wjpocnhofw[/dice]
[dice]otcmrrantx[/dice]

Variable B:
[dice]axypexcnly[/dice]
[dice]amaouotqqh[/dice]

Variable C:

[dice]tubkuodste[/dice]
[dice]stuqvhbtec[/dice]
[dice]fqatkrjrbc[/dice]
[dice]cngrrzlvpd[/dice]

Variable D:
[dice]jukrvewxlb[/dice]
#139

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Bil no dejaste ningun dado ni dejaste ninguna indicación, por lo que supongo debemos usar los mismos dados que la vez anterior. Si no es así por favor avisame.

Mi estrategia funcionó. Mi rival trató de golpearme en el pecho pero con mis garras de acero logré amortiguar bastante el golpe y no recibir demasiado daño, aunque el golpe me causó bastante dolor. Una vez que este quedó vulnerable aproveché mi oportunidad lo golpee con un terrible puñetazo derecho en el estomago. El daño que mi enemigo sufrió fue muy grande, habia recibido un certero y fulminante golpe. La batalla es practicamente mia, pero si no actua con cautela podré morir, será mejor no dormirme en los laureles. Lo más probable es que aquel chico intente un brutal golpe que acabase con mi vida de un sólo golpe, pero no se lo permitiré. Esta vez encogeré mi cabeza entre mis hombros y con el brazo derecho en posición vertical protegeré lo que más pueda mi cabeza y torso, y cuando tengo una oportunidad trataré de liquidarlo de un golpe con el brazo izquierdo, estoy seguro que cambiar mi guardia y mi brazo atacante lo tomará por sorpresa y me dará la oportunidad de asesinarlo que tanto anhelo.

agilidad: [dice]lblfglyroq[/dice]
ataque: [dice]mldbrhsppo[/dice]


#140

Re: Colegio Virtual N3: Infernal Paradise


Bien, espero que mi desición haya sido para bien y no para mal. Eh aquí mi misión.

Spoiler
Pensaba en la propuesta que me ofrecía ese tal Rick. A simple vista la idea me parecía buena, tal vez podría conseguir un nuevo Pokémon para defenderme de estos Monstruos. Pero luego de pensarlo un poco no creo que sea buena idea, tal vez ese tipo sea un asesino y me esta engañando para matarme, y en estos momentos no puedo confiar en nadie, y menos sin un pokémon que me defienda. Sin embargo luego de pensarlo aun mas termine aceptado la propuesta de Rick, aunque, no me parecía una buena idea.



Dados a tirar:

Spoiler
Variable V:

[dice]atxojsqhxd[/dice]

Variable A:

[dice]qddwyqmdiu[/dice]
[dice]qbvukxwuzw[/dice]

Variable B:

[dice]wkxpbemekd[/dice]
[dice]nzgdmkmgac[/dice]

Variable C:

[dice]wxtutotpcq[/dice]
[dice]zgaetfowob[/dice]
[dice]vfigrphuyd[/dice]
[dice]rxlfraiiah[/dice]

Variable D:

[dice]blihafvbcr[/dice]


Spoiler