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#61

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Bueno gracias a los que hicieron sus tareas.

edito: antes de hacer la tarea fijarse en el mensaje de abajo para que no les de error xD perdon encerio

Estaba esperando a Juan que hiciera la siguiente tarea pero esta sin tiempo asi que Juan puede postear sus lecciones junto con esta si es necesario.
Me pidio que les adelantara lo mio.

Ahora que leccion nos toca Hoy se preguntaran.
Trainer battle


Bueno es sencillamente hacer lo mismo de la leccion pasada solo que esta ves cambiamos de Script.
Ya sabemos que tenemos que buscar un Offset vacio de FSF y agregarlo en el AM donde dice $
Al igual que hicieron el texto solo que esta vez hacemos otro script diferente.
Pero necesitamos un nuevo programa llamado Pet

Materiales:


Bueno vamos igual buscamos un Offset vacio en el Free Space Finder y ya saben el resto, si no vean este otro tuto: free-space-finder-vt24324.html

Bueno ya sabemos eso. Le damos en Open script en el AM, una vez con el Offset incluido.

Una vez dandole click en Open script nos saldra el mismo cuadro que conocemos
Spoiler

Ahora que lo tenemos abierto dejemolo a un lado porque se viene a usar otro programa
El PET

que lo usaremos para encontrar el codigo de entrenador (funciona como FSF solo que con un entrenador xD)

Abrimos Pet y nos saldra un cuadro algo asi:


Le damos en ese que dice "Open" y abrimos el rom que deseamos utilizar en mi caso es el FR


Una vez abierto vemos esto:

Podemos seleccionar cualquiera que este libre. En mi caso seleccione la 004 y le puse de nombre "Fer"

Ahora voy explicando todo sobre el Pet


XDDDD mucho desorden no ?
Vamos explicando
Cuadro Rojo: Es el nombre del Personaje. Al lado de este esta el numero que ocupamos en este caso "004"
Cuadro Morado: Es la clase de entrenador que quieres que sea. Con solo darle en la flecha de abajo puedes cambiarlo
Cuadro Verde: Es el sprite del entrenador que se vera en Batalla
Cuadro Naranja Es para cambiar el sprite (es para devolverse)
Cuadro no tengo idea que color es: Es para cambiar sprite (para adelantarse)
Cuadro Amarillo: Si quieres que sea una batalla Doble
Cuadro de este color o algo asi: Para salvar los cambios del entrenador
Cuadro Blanco: Para cambiar el nombre al personaje en mi caso es "Fer"
Cuadro Gris: donde dice "items" es para ponerle Objetos al entrenador para que use
Cuadro Negro: Son los Pokemon que usara, al igual que en lo de sprite de entrenador para pasar los pokemon y ver cual quieres que use.
Cuadro Cafe: donde dice Save Pokemon es para guardar los Pokemon

No salio pero lo menciono aqui: Donde dice Number of Pokémon puedes cambiar cuanto numero de pokemon tiene el entrenador

Bueno los que nos interesa aqui es el numero que tiene en este caso 003

Bueno cerramos el Pet ya que ya terminamos

Ahora abrimos el XSE nuevamente
Ahora recordemos nuestro codigo en mi caso era:
#org 0x726B1C


Bueno ahora vamos con un nuevo codigo que es el trainerbattle
ahora vamos a explicar
#org 0x726B1C
trainerbattle 0x(un numero explicado abajo) 0x(numero en pet) 0x0 0x(2º script del FSF) 0x(3º script de FSF)


Bueno en el caso que puse (un numero explicado abajo)
Vamos explicando
Podemos poner:
0x0 (para hacer una batalla normal, como los de ruta)
0x3 (para que siga un script. les aconsejo que este por ahora no los usen ya que no les e enseñado el applymovements)

Bueno sigamos una vez decidido con el script seria asi (con todo junto)
Spoiler


quedaria en mi caso asi:
#org 0x726B1C
trainerbattle 0x0 0x004 0x0 0x726B26 0x726B30


Bueno explico que el
0x0 (es porque es batalla normal)
0x004 (es por el numero de Pet)
0x0 (para copilar)
0x726B26 (Mensaje que diga cuando antes de enfrentarlo)
0x726B30 (Mensaje de derrota)

Ahora seguimos con el script
#org 0x(1º script)
trainerbattle 0x(nº indicado) 0x(nº Pet) 0x0 0x(2ºscript) 0x(3º script)
msgbox 0x(4º script)


Bueno aqui vamos de nuevo con el Msgbox recordamos que encontramos el script vacio en el FSF y lo pegamos aqui justo como hacian antes xD.
Quedaria asi:
Spoiler

Perdon por ese cuadro, pero ya lo subi y se ve xD
Bueno el script va asi:

#org 0x726B1C
trainerbattle 0x0 0x004 0x0 0x726B26 0x726B30
msgbox 0x726B3A


Ahora explicando que el Msgbox 0x726B3A es el mensaje que dice despues de la batalla para conversar con el como despues de vencerlo

Sigamos ahora agregamos otros 2
#org 0x(1º script)
trainerbattle 0x(nº indicado) 0x(nº Pet) 0x0 0x(2ºscript) 0x(3º script)
msgbox 0x(4º script)
callstd 0x2
end


en este caso callstd 0x2 para que se detenga de una vez
end porque los scripts finalizan asi xD

y despues lo copilamos para que nos salgan los textos xD
Spoiler

NOTA: DEBO PEDIR PERDON PORQUE ACCIDENTALMENTE BORRE EL OTRO SCRIPT. PERO ESTE ES JUSTAMENTE IGUAL

'-----------------------
#org 0x726C86
msgbox 0x8726CEA
trainerbattle 0x0 0x1C6 0x0 0x8726D4E 0x8726DB2
callstd 0x2
end


el script me quedo asi xD

'-----------------------
#org 0x(1º script)
msgbox 0x(2º script)
trainerbattle 0x(nº indicado) 0x(nºpet) 0x0 0x(3º script) 0x(4º script)
callstd 0x2
end


Aqui debo pedir perdon u.u Importante es que el msgbox va antes que el trainerbattle si no no les saldra bien =S. Perdon por eso disculpenme hasta ahora me fije en eso u.u espero de que me comprendan. este tuto lo hice rapido y no vi esos detalles =S perdon


Bueno copilamos el script

y guardamos el Mapa importante

y despues lo probamos en el rom
a mi me salio asi xD:



Bueno quiero pedir perdon por ese error que tuve DX

solo intercambien las posiciones de msgbox y trainerbattle y listo =S

Bueno espero de que para la proxima no me apuren ¬_¬ a hacer un tutorial

-10 puntos a Vans

Bueno estoy en examenes asi que casi no puedo hacer los tutoriales.
Y este lo hice rapido xD

espero de que me comprendan.

Saludos ~ y no me apuren que hago lo que puedo DX
Spoiler



Spoiler






Smile!










#Creyente de Karla
#62

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Holas Jean, perdon por el retraso u.ú

Aca la tarea anterior:

Spoiler


La siguiente la posteo editando aca... Pero tengo un problema, no se que pasa pero no lo puedo descargar al Pet D= Creo que es Mediafire, pero cualquier cosa fijate si es el link o lo subiste mal (Por las dudas, no es que te culpe p_p)
#63

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Como que -10 puntos para mi porque?
Crei que se te habia olvidado pero bueno da =
Luego hago la tarea
#64

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Cita de VANS
Como que -10 puntos para mi porque?
Crei que se te habia olvidado pero bueno da =
Luego hago la tarea



xD es broma, broma no bajo puntos por eso xD y ademas ese tutorial que seguia era de juan xD no te preocupes.

Bueno les traigo otra noticias.
Veran quiero que este tutorial les quede claro y para eso les traere tutoriales estos dias.
El miercoles les hare un tutorial explicado totalmente aqui en la seccion de la escuela.
Y el viernes les traere otro tutorial aun mas detallado en la seccion de Tuturiales

Bueno espero de que puedan dominar estos scripts de msgbox y trainerbattle para que sigamos con los applymovements y #raws.

Espero de que les quede claro este tutorial y si lo ven dificil pueden ver los otros 3 no se preocupen.

Saludos. Recuerden que esta leccion es de nivel bajo para las proximas seran un poco mas dificiles =S
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Spoiler






Smile!










#Creyente de Karla
#65

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Hola! aqui presento mi tarea, fue muy facil :D: y si... a la niña llame GREEN ¬¬ :P

Tarea #3
Spoiler






Espero haberlo hecho bien :D:
(cuando tengas tiempo edita el tuto para no perder el tiempo leyendo lo de arriba xD tu me entiendes)

Bye~
Pokémon White

Zekrom
#66

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


La Tarea con un Toque Personal XD



Si me quedo mal me avisas la posteo completa
#67

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Ok, tarea dos, algo atrasada:

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Luego pongo la tercera :3
#68

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Bueno, acá está la tarea, un poco tarde porque no tenía internet.

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Spoiler


xDDD Fuera de lo que dice el negro villa ese, fue un tuto fácil, una vez que se aprende a colocar textos esto es casi igual. Suerte, espero haberlo hecho bien.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#69

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Con permiso de Jean me inscribo

·Nombre: XxKenatxX
*·Experiencia: Ninguna
·Que te gustaria aprender: Todo
·Para que entras : Para poder hacer un hackrom completo y bien hecho

Tarea 1

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Tarea 2

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Tarea 3

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La tarea 3 fue mas facil de lo que yo esperaba



#70

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Aqui mi tarea, despues de muchos problemas >_>

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Spoiler
#71

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


¿Todavía puedo apuntarme?


·Nombre: Hert
*·Experiencia: casi ninguna
·Que te gustaria aprender: Todo, crear paletas, crear pokémon... Todo, vamos xD.
·Para que entras : Visito diariamente 1 web especializada en HackRom, y viendo los Hacks, me entraron ganas de aprender de esto.

Aquí traigo la primera tarea:

Spoiler


Aquí traigo mi Segunda Tarea:
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Aquí traigo mi Tercera Tarea:
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Spoiler


Sexo: Macho
Nivel: 5

Objetos

- Licencia Pokémon
- Pokéball (5 Unidades)
- 3.000 monedas
[/spoiler][/align]
#72

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Estuvo muy facil =D

Pense que me iba a costar banda pero lo hice en segundos... tarde mas en pensar que poner p_p

Aca esta:

Spoiler







Espero que este bien =3
#73

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


espero que todavía pueda apuntarme
nombe: Andrés
experencia: 0/0
que quieres aprender: de todo
para que te quieres apuntar: para aprender todo sobre los hack
tarea 1
Spoiler
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Escritorio/mapa.DIB
Visita el club clickeando en la userbar y hazme leer fics, poesía,escritos ect. Click ya





Spoiler





#74

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Cita de Andresito
espero que todavía pueda apuntarme
nombe: Andrés
experencia: 0/0
que quieres aprender: de todo
para que te quieres apuntar: para aprender todo sobre los hack
tarea 1
Spoiler
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Escritorio/mapa.DIB


No podemos ver archivos de tu ordenador. Debes subir la imagen a algun servidor como Imageshack.us y darnos la dirección.


Spoiler


Sexo: Macho
Nivel: 5

Objetos

- Licencia Pokémon
- Pokéball (5 Unidades)
- 3.000 monedas
[/spoiler][/align]
#75

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


ok aqui esta
tarea 1
Spoiler
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Mis%20documentos/Mis%20im%E1genes/mapa3.DIB
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Mis%20documentos/Mis%20im%E1genes/mapa3.DIB
Visita el club clickeando en la userbar y hazme leer fics, poesía,escritos ect. Click ya





Spoiler





#76

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Cita de Andresito
ok aqui esta
tarea 1
Spoiler
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Mis%20documentos/Mis%20im%E1genes/mapa3.DIB
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Mis%20documentos/Mis%20im%E1genes/mapa3.DIB


Ahh men aun no has entendido ¬¬, no podemos ver los archivos de tu compu, debes subir las imagenes a un host, mira aqui te hago una especie de guia con los pasos a seguir...
Spoiler
1ro:
entra a http://imageshack.us/

2do:
unde donde dice "Browse" y escoge la imagen que piensas subir

3ro:
una vez seleccionada la imagen, unde en el boton azul grande que dice "Cargar Ahora"

- Pasos 2 y 3 en imagen -


4to:
Despues te saldra esta pagina:


Lo que tienes que hacer es copiar el link donde te señalare brevemente...


y copiarlo aqui y obvio para que la imagen salga debes ponerlo con el codigo que usastes anteriormente.


Espero haberte ayudado :D:
Pokémon White

Zekrom
#77

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Applymovements




Bueno quieres que tu mini se mueva por el mapa, o que pudiera utilizar signos especiales como: [!] Es sencillo usamos los Applymovements.
Bueno para empezar los materiales que los dejo aca:

Advance Map
XSE
FSF
Codigo de movimientos:
Movimientos de Ruby: http://www.mediafire.com/?hv6f8u6nasji28l
Movimientos de Rojo Fuego: http://www.mediafire.com/?55s1bfs2o638j5h
Ganas de hacer el tuto



Bueno ahora si empezamos
Si ya sabes lo basico para cargar rom, abrir evento y copiar y pegar offsets vacios puedes saltarte este spoiler


Spoiler
Abrimos el AM


Ahora que lo abrimos cargamos el rom


Bueno una vez cargado vamos a cualquier mapa y lo abrimos ahora
Donde dice: Ver Evento


Fijate bien donde dice:

Cantidad de Gente y eso le aumentamos uno osea ese "3" aumentamos a "4"


Seleccionamos el Mini y despues


Bueno ahora si vamos a Hacer Applymovements

Bueno ahora abrimos el FSF



Bueno y hacemos lo mismo que antes buscamos el script vacio aqui y lo pegamos en el AM

Le damos en buscar y despues lo copiamos (como se ve en el cuadro rojo)
Ahora abrimos el Advance Map y lo pegamos donde dice
Script Offset: $

Ahi lo pegamos y quedaria asi:

Ahora le damos donde dice Open script


Bueno ahora si le damos en Open script y nos saldra el XSE
Ahora empezamos a hacer el script

#org 0x(script que pusistes en el AM donde decia: $)


En mi caso seria


Ahora seguimos haciendo el script
#org 0x(1º script)
applymovement 0x(nº Gente) 0x(2º script)


Aqui debo explicar esto nuevo que dice: Nº Gente
Les saldra el Nº Gente que tiene el Mini en el mapa


En mi caso seria "5"
entonces sigo con mi script

Ahora hacemos el msgbox que ya en estos casos ya deberiamos saber como hacerlos xD

#org 0x(1º script)
applymovement 0x(nº gente) 0x(2º script)
msgbox 0x(3º script)


En mi caso seria:


Ahora seguimos explicando
#org 0x(1º script)
applymovement 0x(nº gente) 0x(2º script)
msgbox 0x(3º script)
callstd 0x6
waitmovement 0x0
pause 0x20
release
end


Bueno explicare los nuevos
waitmovement: es el script necesario para que el movimiento reconozca el applymovement
pause 0x20: es el tiempo que dura en pausa el script despues de finalizarse. Si quieres un suspenso digamos usa el pause 0x60
en mi caso seria:


Bueno ahora copilamos xD
y cerramos el XSE y volvemos a abrir el script en Open script en el AM

Ahora veamos como nos quedo
En mi caso es:


Ahora explicaremos la nueva categoria llamada:
'-----------
' Movements
'-----------

Bueno es sencillo ahora solo concentremonos en el Movements
'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x(2º script (el mismo script que pusistes en el applymovement)



Ahora vamos con lo importante las #raw
que son las que dan el movimiento ahora en este tutorial les mostrare el script [!]

#Raw Fire Red

Ahora bueno vamos con esto (En los materiales estan todos los #raw que e podido conseguir)
Bueno abrimos los #raw que lo deje donde dice: Movimientos Fire_red (en mi caso)


Ahora lo abrimos y vemos el #raw que dice [!] esta abajo xD

En el Rojo fuego el #raw de [!] es el 0x62 eso es lo que debemos copiar junto con el #raw
Quedaria asi:

'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x(2º script)
#raw 0x20
#raw FE


Siempre se escribe #raw para los movimientos
Siempre se copia los movimientos como 0x62 solo eso nunca todo
Bueno el #raw FE lo escribimos para finalizar el movimiento

Ahora abajo
donde dice
'---------
' Strings
'---------
#org 0x71A90E
=


Borramos el "=" y ahora apreta ctrl + t y abres la caja de texto y despues escribes tu texto, copilas. Guardas el mapa y prueba en el emulador xD

Bueno veamos como quedo mi script:



Bueno como dije copilamos y asi nos queda.


Despues Guardamos el Mapa y abrimos con el emulador




#Raw Ruby
Bueno es igual al pasado xD abrimos donde dice Movimientos Ruby


Y vemos que el #raw de [!] es:

#raw 0x56

eso lo agregamos donde dice Movements abajo justo igual como explique arriba xD solo que con movimientos de ruby


Bueno eso es todo. Despues les traere los Warps.
Bueno aviso que las tareas se subiran aqui xD: http://img4.imageshack.us/

y Bueno e visto que algunos se fueron, otros entran etc.. y ya me confundi.
Los que hagan esta tarea quedan participando como el User del Mes y ademas le damos las calificaciones que obtuvo en las tareas pasadas.
Por favor si no puedes hacer las tareas enviame un MP y les doy el tiempo. Tambien si se van hagamelo saber. La lista volvera a hacer hecha el 14 de setiembre para esperar a todos. Tienen 10 dias asi que espero de que me hagan saber si siguen o que. Y solo trabajare con los usuarios que se quedan

Bueno ahi les dejo el tutorial espero de que puedan terminarlo =D y por cierto les enseñare 5 applymovements xD cada 2 dias asi que espero de que posteen y asi sigo dandoles mas applymovements
Saludos
Spoiler



Spoiler






Smile!










#Creyente de Karla
#78

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


El script echo por mi :3
Spoiler
'-----------------------
#org 0x71A33E
applymovement 0x3 0x871A406
msgbox 0x871A4CE '"¡Sorprendete! Jaja, lo logré."
callstd 0x6
waitmovement 0x0
pause 0x20
release
end


'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x71A406
#raw 62 'Exclamation Mark (!)
#raw FE 'End of Movements


'---------
' Strings
'---------
#org 0x71A4CE
= ¡Sorprendete! Jaja, lo logré.





La tercer tarea la entrego despues porque me resulta algo complicada, no se porque u.U pero lo voy a intentar.
ByE
Una base militar secreta en el Ártico, un grupo de soldados profesionales, un misterio...
Dale clic para leer el Fic ^^--->

Spoiler
Odisea Pokémon:
Equipo:
Spoiler

Growlithe
Sexo: Hembra
Nivel: 5 Exp: 50% de 100%

Objetos:
Spoiler
Licencia pokémon
5 pokéballs
3700 monedas
1 caramelo raro
2 Superpociones
#79

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Bueno aca la tarea 4

Spoiler



Script
'-----------------------
#org 0x71A334
applymovement 0x4 0x871AFE8
msgbox 0x871A3FC '"Lo terminé. ¡Oh yeah!"
callstd 0x6
waitmovement 0x0
pause 0x20
release
end


'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x71AFE8
#raw 62 'Exclamation Mark (!)
#raw FE 'End of Movements


'---------
' Strings
'---------
#org 0x71A3FC
= Lo terminé. ¡Oh yeah!


Lamento la tardanza lo tenia listo desde el dia que se posteo el tutorial pero no tuve tiempo para postearlo :/. Espero con ansias el siguiente tutorial



#80

Re: Escuela de Hackroms OFICIAL DE CP


Bueno aqui empezando con la autorizacion de Jean :enamorado:

Tarea 1
Spoiler



Tarea 2
Spoiler



Tarea 3
Spoiler


Tarea 4
Spoiler

'-----------------------
#org 0x71A684
applymovement 0x4 0x871A6E8
msgbox 0x871A74C '"Hola recuerda comer frutas y\nverdu..."
callstd 0x6
waitmovement 0x0
pause 0x20
release
end


'-----------
' Movements
'-----------
#org 0x71A6E8
#raw 62 'Exclamation Mark (!)
#raw FE 'End of Movements


'---------
' Strings
'---------
#org 0x71A74C
= Hola recuerda comer frutas y\nverduras


Pense que todo seria dificil pero no es demaciado facil !ya quiero la siguiente tarea¡


Mis firmas

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