Warps
Warps
Que son los Warps
-Los Warps son las interconexiones de los mapas es lo que conecta un mapa con otro. Como por ejemplo entrar a una casa desde un mapa a otro.
Osea gracias a los Warps es que se puede entrar a una casa o cualquier cosa siempre y cuando se interconecten los mapas.
Bueno aqui vamos a explicarlo para darnos un pequeño descanso de solo scripts.
Abrimos el Advance Map
Cargamos el rom
Nos fijamos donde dice Pallet Town (Rojo Fuego)
Ahora le damos en Ver evento
Cambiamos donde dice "Gente" y ahora ponemos Warp
Ahora con este cambio veremos asi:
Bueno ahora si a crear un Warp
Hacemos lo mismo con agregar gente pero antes para poder ver el Warp necesitamos esconder los minis en el mapa. Pero como rayos hago esto ?
Es facil le damos a la cara del mini que sale de esmeralda xD
O mas facil ctrl + Z

Ahora vemos varias letras pero el que nos interesa ahora es la "W" que son los Warps como vemos estan en las puertas de las casas y en la puerta del laboratorio. Bueno ahora creamos un Warp. Y se preguntaran como lo hacemos ? sencillo van a este cuadro:

Ahora aumentamos el numero en este caso de "3" a "4" quedando asi:

le damos en Cambiar Eventos
y ahora vemos el warp en el mapa

Y lo colocamos donde quieren que haya un Warp como una casa con una puerta o algo asi. Bueno yo creare una casa y ahi metere el Warp

Como ven el Warp a sido colocado en la puerta de la casa.
Ahora es sencillo creo que ya lo saben es solo de cambiar los movimientos permitidos
Bueno volvemos a poner "Ver Eventos" para interconectar mapas.
Ahora lo que nos interesa es este cuadro
tengamolo ahi para las interconexiones. Pero ahora hay que pensar a que mapa interconectaremos en mi caso como es Rojo Fuego ahi un mapa que se llama
Sevii isle 6 que es la misma archi 6 solo que fue una de las que sobro asi que es perfecta para interconectar mapa. Esta casi abajo
Bueno ahora abrimos la carpeta y aqui lo importante miren esta imagen:
no tiene nada que ver con el tuto cierto? si es cierto xD bueno sigamos
ahora
Como pueden ver a la par de Sevii Isle 6 aparecen (3.50)
Bueno ahora si a explicar
en el lado que nos interesaba recuerdan ?
Ahora a explicar
si quieren interconectar con el mapa bueno recuerden esto lo que esta del "." a la izquierda <---- es el Banco del Mapa y lo que esta a la derecha del punto es el Mapa.
Quedando el "3" como banco de mapa y el 50 como mapa
quedando asi:
Bueno aun no le damos en siguiente warp porque en el mapa que necesitamos interconectar no existe otro warp.
Bueno ahora si abrimos el sevii isle 6 total ya y nos saldra un cuadro si queremos guardar y le damos si despues de abrirlo
Ahora nos saldra esto:
Los eventos estan vacios y el mapa esta vacio =(
Bueno es sencillo vamos a "Ver Cabezal"

Bueno yo le cambiare el nombre a Escuela de Jean

y le damos en Cambiar Nombre
Bueno ahora si sigamos en la parte que nos interesa xD

Ahora cambiamos el ancho y alto del mapa por lo menos 20 x 20 o ustedes ven el tamaño de su mapa xD
Ahora no abras este spoiler:
Spoiler

Wtf ? que obsesion ¬_¬
a mi me quedo asi:
Bueno en mi recomendacion si aun no saben insertar tiles pero quieren una casa que se vea bien o algo asi utilisemos estos tilesets:

O vamos los tileset estan al lado de cambiar tamaño ._.
Ahora le damos en "Ver mapa" ya saben en la barra esa como hacen para editar un mapa.
Ahora volvemos a darle en Ver evento y aumentamos el no de warp de 0 a 1 y le damos en cambiar evento
Bueh ahora movamos de nuevo el warp a la puerta de la casa. Me dio pereza mapear y este tuto lo hize rapido asi que asi me quedo de feo D:
Spoiler

no ya encerio ¬_¬

Bueno ahora vamos al mapa de Pallet Town y vemos el Banco de mapa y el mapa que pertenece ya sabemos como ._.

Lo que esta a la izquierda del . es el banco y lo que esta a la derecha es el mapa sencillo no?
Entonces iria el 3 en el banco de mapa y 0 en el numero de Mapa
Quedando asi:
Bueno aun no programamos el No de Warp porque no sabemos el evento de warp en el pallet town (ignoren esto ._.)
Bueno ahora si vamos al mapa de Pallet Town
Como siempre nos aparecera un cuadro si queremos guardar y le damos en si

Nos memorizamos el No de evento en Pallet town que en este caso es "3" y bueno como en el anterior el evento es el primero entonces el NO de evento en el Sevii Isle 6 es 0 ? se entiende ? solo nos tenemos que fijar en el numero de evento que es en cada uno.
Osea miren en el mapa que hicimos el No. de evento es 0
y en el pallet town el No. de evento es 3
Eso significaria que el No de warp es igual al No de evento se entiende ?
Bueno ahora si en el de pallet town ya esta programado asi que le damos en siguiente warp y nos llevara al mapa que hicimos.
Bueno en mi casi pallet town quedo definitivo asi:
Ahora le damos en siguiente warp y nos lleva al mapa que hicimos

ahora solo cambiar ese "0" por un "3" que era el evento que habia en Pallet town recuerdan ?
entonces en el Mapa que hicimos el No de Warp es 3
Bueno ahora solo editamos los movimientos permitidos y listo (eso ya lo aprendieron con juan)
Bueh ahora le damos en siguiente warp y nos llevara al warp que creamos en el Pallet town algo asi xD:
Nah ya no me dan las screen xD si les sale
Ahora solo guardamos el mapa (ctrl + S)
y despues lo probamos en el emulador
Saludos D:
aqui hay otro tutorial mas corto por si no entienden este :
Alguien dijo Warps ? Bueh.. aqui les dejo este tutorial.
No robar ¬_¬
^^ les iba a dejar mas applymovement y las imagenes de como me salio en el emulador pero no tengo el tiempo ahorita D: