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#1

[RPG] Colegio Virtual 5: ¡Equipokémon!

Colegio Virtual 5: ¡Equipokémon!



—Y la prostituta me bajó el… O.O ¡Ey, ustedes! ¿Qué hacen acá? ¿Hay algo que les interesa aquí?

Bueno, amigos, se me antojó. Debido a mi fracaso en los Colegios Virtuales 3 y 4 me vi obligado a cambiar totalmente la metodología de este. Ya no será más complejo que los anteriores, será más fácil. Les voy adelantando que las batallas se harán por grupo que es la moda que impuso Fabri. Si bien podríamos hacerlas acá hay batallas que son muy largas y prefiero apresurarlas en el grupo.

Una cuestión vital: no se inscriban si no van a tener tiempo. Este RPG no es como muchos que están haciendo ahora que no importa si se atrasan, en este RPG es vital no atrasarse. No les pido que hagan misiones de mil líneas, sólo háganlas y respeten el Libre Albedrío (para saber lo que es el Libre Albedrío: http://www.cpokemon.com/foro/threads/28169-Consejos-para-Crear-Jugar-RPGs%21)

Les voy a dar tiempo para que posteen porque yo también necesito tiempo, en este momento tengo dos RPG y me agotan bastante la verdad así que les pido un favor, tómense la molestia de postear su misión en cuanto vean que las dejé.

Usuarios novatos: Tengo la suerte de que cada vez que creo un buen RPG como los primeros dos colegios y Random aparece un nuevo usuario que luego termina siendo un gran user del foro así que los nuevos usuarios son más que bienvenidos aquí pero les pido que sigan a rajatabla mis indicaciones para que aprendan a hacer buenos roles. Las primeras 3 misiones podrán cometer errores pero si a la cuarta los siguen cometiendo tendrán que retirarse del RPG.

En este RPG no morirán por perder una batalla pokémon pero pueden morir por tomar decisiones equivocadas así que piensen bien qué elegirán.

Sin más, les dejo la ficha bastante simple y todo a mano de ustedes para que puedan hacerla sin demasiado desgaste:

Nombre y Apellido:
Edad:
Pokémon acompañante (Lo que digo siempre, estará a nivel 100 pero podrán evolucionarlo si eligen una etapa evolutiva no final o única. Puede ser shinny si les apetece):
Descripción física:
-Color de ojos:
-Color de cabello:
-Altura:
-Complexión (delgada, robusta, etc):
-Otros (si quieren agregar algún detalle físico o accesorio, no se esfuercen en describir ropa porque no la necesitarán):
Ocupación (elijan sólo una opción y deben fijarse lo que elijen los demás pues no pueden volver a elegirlo, o sea, sólo puede haber un usuario con cada ocupación):
-Rastreador (Rubén)
-Recolector (Diego)
-Investigador (Johan)
-Pescador
-Armador
-Corredor
-Domador (Emanuel)
-Cazabichos
-Electrólogo (Andrea)
-Herrero (Paúl)
-Curandero (Emma)
-Espectrólogo (Desto)
-Metalúrgico (Bilbox)
-Meteorólogo
-Entrenador (Ariel)
-Agricultor
-Psicólogo
-Arqueólogo (Joseph)
-Cetrero (Varamir)
-Alquimista (Albert)
-Sismólogo
-Criminólogo
Puntos a repartir (siempre doy de esto más por costumbre que por otra cosa. Tienen 100 puntos para distribuir):
*Fuerza:
*Agilidad:
*Velocidad:
*Resistencia:


Bueno, gente, muy simple. Las reglas de juego las dejaré en el primer post de misiones pero son muy similares a las del Colegio Virtual 2 (http://www.cpokemon.com/foro/threads/13014-RPG-Colegio-Virtual-N2-RPG?p=160036&viewfull=1#post160036) para los que quieran leerlas. Si no quieren leerlas no hace falta, ya los guiaré en el grupo.

¡Que empiecen las inscripciones! No hay límite en los cupos pero las inscripciones cierran el domingo que viene así que si no se inscribieron para entonces lo lamento por ustedes. Los espero en las primeras misiones :)


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#2
Nombre y Apellido: Albert D`agostini
Edad: 17
Pokémon acompañante: Gliglar
Descripción física:
-Color de ojos: Café
-Color de cabello: Marrón
-Altura: 1,70 me
-Complexión (delgada, robusta, etc): Robusto, aunque parece gordo.
-Otros: Tiene un collar con forma de L, tallado en madera
Ocupación:Alquimista

Puntos a repartir
*Fuerza: 30
*Agilidad: 30
*Velocidad: 20
*Resistencia: 20

A ver si esta vez si puedo terminar un cv <__<


Spoiler


#3
Sabeeeeee Demiaaaaaaan!

Nombre y Apellido: Emanuel White
Edad: 18
Pokémon acompañante: Metagross
Descripción física:
-Color de ojos: Marrón
-Color de cabello: Castaño oscuro
-Altura: 1,76 por ahí xD
-Complexión (delgada, robusta, etc): Delgado.
-Otros: Un collar del emblema del valor y un gorro de lana negro en la cabeza xP
Ocupación: Domador
Puntos a repartir:
*Fuerza: 30
*Agilidad: 20
*Velocidad: 20
*Resistencia: 30



Vamo' que se pone la movida loca! (?)

Saludos!
People keep asking if I'm back and I haven't really had an answer, but now,

Spoiler

No hay nada que puedan hacer, voy a ir por ustedes también.



#4
Robandole el base a faq :G
Nombre y Apellido:
Johan S. H. 4th
Edad:
23
Pokémon Acompañante:
Kadabra


Descripción física:

-Color de ojos:
Bronze brillantes.
-Color de cabello:
Morocho oscuro
-Altura:
1,83m
-Complexión:
Casual, normal, como debería ser, no tiene músculos, pero tampoco tiene falta de peso o exceso del mismo.
-Otros:
Pipa de madera y una pequeña Lupa que la usa como colgante (No tiene uso de lupa, es un simple accesorio)



Ocupación:
Investigador
Puntos a repartir:
Fuerza:
25
Agilidad:
25
Velocidad:
25
Resistencia:
25
#5
Primer CV en el que participo, espero llegar hasta la tercera misión aunque sea.

Nombre y Apellido: Ariel Heizer
Edad: 17
Pokémon acompañante: Swampert
Descripción física:
-Color de ojos: Marrón
-Color de cabello: Negro.
-Altura: 1.70 metros.
-Complexión: Normal, sin músculos ni sobrepeso.
-Otros: Nada...
Ocupación: Entrenador.
Puntos a repartir:
Fuerza: 30
Agilidad: 20
Velocidad: 30
Resistencia: 20

Creo que eso es todo.


Spoiler






#6
Nombre y Apellido:
Joseph Black
Edad:
16
Pokémon Acompañante:
Slowbro


Descripción física:

-Color de ojos:
Verdes
-Color de cabello:
Negro
-Altura:
1,75
-Complexión:
Delgada
-Otros:
Un piercing en toda la cara (?



Ocupación:
Arqueólogo
Puntos a repartir:
Fuerza:
25
Agilidad:
15
Velocidad:
40
Resistencia:
20

PD: Problem, faku (?

Spoiler
Ich gehe, weil ich bin langweilen von alles hier, Jian du bist ein Scheißer Ich danke allen, die mich all die Jahre unterstützt, Ich danke Samuz, Charro, für lehrt mich wettbewerbsfähige Schlachten. Ich danke auch Novelista für das helfen ich mit meinen Geschichten.

Von dass Flask ging, das Forum ist ein großes scheiße und Müll. Jetzt es gibt es drei Dummköpfen Moderatoren wenn meine Zeiten warne mehr als 8 und in Hackrom auch, und das war nutzlos
Ich gehe wie Demian, White sie sind groß hier. Jedenfalls ich nicht zurückkommen ich hoffe, dass alle hier erinnern mich als Slowbro

Jian du bist ein Stück Scheiße[/SPOILER]






#7
Nombre y Apellido: Diego (para que apellido si ni se usa? p__p)
Edad: 19
Pokémon acompañante: Salamance
Descripción física:
-Color de ojos: Verdes
-Color de cabello: Negro
-Altura: 1.81 m
-Complexión: Ni robusta ni delgada, a la mitad, solo en forma.
-Otros: Un collar con un diente de Sharpedo ;)
-Ocupación: Recolector
Fuerza: 25
Agilidad: 25
Velocidad: 20
Resistencia: 30

Con razon no recordaba el CV4, no participe :3
PD: Tiene continuidad con CVs anteriores? o.o
PD2: El sistema de batallas del CV2 estaba bien, asi con max stats nv 100 no hay que calcular mucho >.>
PD3: Y el stat de insteligencia? P___P






Spoiler
#8
Nombre y Apellido: Paúl “El Viento Brasilero” Valentine
Edad: 19
Pokémon acompañante Elekid
Descripción física:
-Color de ojos: Negros
-Color de cabello: Negro
-Altura: 1 75
-Complexión: Fuerte
-Otros: Siempre anda con una media sonrisa de galán. Sombra de barba. Pelo largo con cola de caballo. Tiene una armónica.
Ocupación:
-Herrero
Puntos a repartir (siempre doy de esto más por costumbre que por otra cosa. Tienen 100 puntos para distribuir):
*Fuerza: 30
*Agilidad: 20
*Velocidad: 20
*Resistencia: 30



#9
Nombre y Apellido:
Rubén Sepher
Edad:
15
Pokémon Acompañante:
Sceptile

Descripción física:

-Color de ojos:
Verde mar
-Color de cabello:
Castaño, casi dorado (Largo hasta la espalda)
-Altura:
1,73
-Complexión:
Entre fuerte y pesada
-Otros:
Brazalete blanco con las palabras Brain Storming gravadas en rosa. Anteojos negros y un collar verde con una gema amarilla al final.
Ocupación:
Rastreador
Puntos a repartir:
Fuerza:
30
Agilidad:
21
Velocidad:
21
Resistencia:
28

PD: Problem, Faq? (?)









Water Tribe. Never4Get.

















#10
Me inscribiré... espero no dejarlo tirado como el último CV u_u

Nombre y Apellido: Varamir Romelius
Edad: 18
Pokémon acompañante: Murkrow.
Descripción física:
-Color de ojos: Son heterócromos, uno púrpura, otro gris.
-Color de cabello: Negro
-Altura: 1,77 m
-Complexión: Delgado, pero atlético.
Ocupación: Cetrero (se me adelantaron con la que quería D: ).


Puntos a repartir:
*Fuerza: 15
*Agilidad: 35
*Velocidad: 30
*Resistencia: 20
La venganza no sólo es dulce,
también es un plato que se sirve frío,
así que seguramente es un helado.
Pero el helado engorda, no seas vengativo...
A menos que quieras ser obeso :P




#11
No podia no entrar xD

Nombre y Apellido: Bilbox (como dijo Diego, para que el apellido? jajajaj)
Edad: 18
Pokémon acompañante: Charizard shiny
Descripción física:
-Color de ojos: Marrones.
-Color de cabello: Castaño oscuro.
-Altura: 1,80m.
-Complexión (delgada, robusta, etc): Delgada.
-Otros :
Ocupación: Metalúrgico... lml (?
Puntos a repartir (siempre doy de esto más por costumbre que por otra cosa. Tienen 100 puntos para distribuir):
*Fuerza: 20
*Agilidad: 30
*Velocidad: 30
*Resistencia: 20

Listo Dem :P
DEAL WITH IT
#12

- Nombre y Apellido: Emma Prescott
- Edad: 18 años
- Pokémon acompañante: Umbreon

Descripción física:
- Color de ojos: Azul
- Color de cabello: Rubio, casi blanco.
- Altura: 1,62m
- Complexión: Normal
- Otros: Flequillo que llega por encima de sus ojos es lo más característico; un collar de cadena fina del cual cuelga una pluma blanca.

- Ocupación: Curandero

Puntos a repartir
- Fuerza: 20
- Agilidad: 15
- Velocidad: 30
- Resistencia: 35


Y Mushy murió al segundo día (?. A ver cuánto logro durar en un juego sin morir o desaparecer misteriosamente.
#13
Nombre y Apellido:
Andrea Fernández
Edad:
15
Pokémon Acompañante:
Luxray

--------------------------------------------------------------------------------

Descripción física:

-Color de ojos:
Azul eléctrico bastante brillante
-Color de cabello:
Marrón claro
-Altura:
1,68m
-Complexión:
Normal, aunque un poco floja.
-Otros:
Gafas de vista azules y una piedra como colgante(una de la cueva electroroca?)


--------------------------------------------------------------------------------

Ocupación:
Electrólogo(en mi caso, electróloga XD)
Puntos a repartir:
Fuerza:
15
Agilidad:
30
Velocidad:
25
Resistencia:
30
#14
Estaba esperando un nuevo Colegio Virtual! Espero poder durar en este.

Nombre y Apellido: William Forest
Edad: 25
Pokémon acompañante: Torterra (macho, no Shiny)
Descripción física:
-Color de ojos: Negros
-Color de cabello: Verde (Teñido obviamente)
-Altura: 1.60m
-Complexión: delgado
-Otros: Uso anteojos y siempre cargo una mochila.

Ocupación:
-Agricultor

Puntos a repartir:
*Fuerza:30
*Agilidad:20
*Velocidad:20
*Resistencia:30


♣Adios♣



Cita:

clikeen aquí



#15
Bueno Demian yo tambien me vengo a inscribir, perdon por tardar (?

Nombre y Apellido: Connor Lockhart

Edad: 20

Pokémon acompañante: Glalie

Descripción física:
-Color de ojos: Azul
-Color de cabello: Blanco
-Altura: 1.75
-Complexión: Delgado pero algo musculoso.
-Otros: Una cicatriz gran cicatriz en el ojo izquierdo, y muchas cicatricez en todo el torso y la espalda que provienen de un misterioso pasado. Usa gafas negras de vez en cuando para tratar de ocultar la cicatriz.

Ocupación: Psicologo

Puntos a repartir:
*Fuerza: 20
*Agilidad: 30
*Velocidad: 30
*Resistencia: 20

+That's all






Spoiler
#16
Bueno, gente, muchas gracias a los que se anotaron. Primero que nada les traigo las reglas que se las resumí para que todos entiendan. Los que conozcan ya el colegio virtual posiblemente no aprendan nada nuevo pero les recomiendo darle un repaso, por si acaso. Aquí van:

Reglas
Como sabrán, tendrán uno o más pokémon para luchar en las batallas dentro del grupo. Usaremos sus stats máximos al nivel cien los cuales los pueden sacar de smogon.com ya que el pokedex de la página principal no está actualizado. Si quieren una página en español pueden ir a ver la wikidex.

Si ingresan a la página de Smogon y buscan algún pokémon (por ejemplo, Axew) y ponen para ver sus stats al nivel 100 les aparecerán los siguientes:

:610:
PS: 296
Ataque: 300
Defensa: 240
Ataque Especial: 174
Defensa Especial: 196
Velocidad: 234

Y supongan que luchan contra este otro:

:420:
PS: 294
Ataque: 185
Defensa: 207
Ataque Especial: 245
Defensa Especial: 225
Velocidad: 185

Lo único que tienen que hacer en este combate es elegir el ataque a usar como en cualquier juego de pokémon. Para eso tienen que tener en cuenta estrategias y las ventajas de tipo que puedan sacar con cada ataque.

Si utilizan ataques que hagan daño, dependiendo de si es un ataque físico o especial, van a usar los distintos parámetros de su pokémon.

Si el ataque es físico la fórmula del cálculo es:

Ataque x Poder del movimiento / Defensa del oponente= Daños a los PS.

Como ejemplo podríamos poner el movimiento Giga Impacto de Axew sobre el pokémon. Recuerden bien que sus pokémon pueden usar en este RPG cualquiera de los ataques que aprenda por cualquier método.

Fórmula:
300(Ataque de Axew)*150(poder de Gigaimpacto)/207(defensa de Cherubi)= 217
PS Cherubi: 294-217= 77


Si el ataque es especial la fórmula del daño es la misma pero utilizando el ataque especial y la defensa especial.

La velocidad es un factor importante que determina que pokémon realiza primero su movimiento en el round.

Además, vale tener en cuenta que si el ataque tiene STAB (si es del mismo tipo del pokémon, en el caso de un ataque de tipo Dragón para Axew) la formula se multiplicará además por 1,5.

La fórmula también será alterada en el caso de que el ataque usado sea un poder efectivo o no muy efectivo en el rival (como es el caso del movimiento Tijera X sobre Cherubi)

Además, debemos tener en cuenta el efecto que muchos ataques producen y la precisión de ellos. Para eso yo lanzaré dados en una página de internet y dependiendo del valor les diré si el ataque resultó efectivo y si además produjo su efecto o no. Cada efecto será explicado a medida que los vayan utilizando, no los cansaré comentando cada efecto que puede aparecer.

Eso es todo lo que diré de reglas, para los que quieran saber más pueden ir a la siguiente página y leer un poco: http://www.cpokemon.com/foro/threads/13014-RPG-Colegio-Virtual-N2-RPG?p=160036&viewfull=1#post160036 pero no es necesario porque yo haré los cálculos, no se preocupen.



Otra cosa. Creo que todos están en el grupo “Colegio Virtual”, si alguno no se metió porque me olvidé invitarlo o lo que sea me avisa, es necesario que estén dentro para hacer las batallas. Allí hay una batalla de muestra entre dos usuarios por si les interesa.

Sin más preámbulos… esto comienza:



Misión 1:


Tifanny ha comprado el centro virtual y decidió pedirle a los programadores que diseñen un juego que fomente el trabajo en equipo de los jugadores y sus pokémon. De esa manera aprenderán no solo a batallar sino a vivir en sociedad y a no convertir todo en una batalla por ser el mejor sino en una batalla por ser el líder de los mejores.

Esta vez se han reunido muchas personas a disfrutar del juego. El centro virtual ha sido refaccionado y los cascos de realidad virtual ahora pasaron a ser cómodos visores que se ajustan a la cabeza o al pokémon que lo lleve. Los cambios que el equipo de programadores ha introducido en la tecnología son tantos que dicen surtir efectos tan reales que ni se lo imaginan. Ustedes se preparan ansiosos para la primera prueba.

—¡Bienvenidos todos! —dice Tiffany, una mujer alta, de vestimenta formal y cercana a los cuarenta con una tensa sonrisa en su cara, como si estuviera nerviosa—. Hoy disfrutarán de uno de los mejores inventos hasta hoy: la realidad virtual. Aquí van a sentirse parte de un mundo nuevo y desconocido que es muy diferente a este y puede esconder misterios difíciles de develar.

Tiffany les dio la espalda un momento y se acercó a una mesita donde había una computadora. Tecleó en ella algunas veces y luego volvió a posar la mirada en el gran tumulto de gente que había.

—Les pido por favor que se sienten cada uno en un sillón, coloquen la pokeball de su pokémon en el atril de al lado y se pongan los visores.

Los sillones son pequeños pero cómodos. Al lado de cada uno hay una pequeña pira con un hueco para que coloquen la pokeball. Sobre sus cabezas, cuelgan los visores cableados del techo. Hacen lo que se les pidió y se preparan.

—Bien, sentirán un cosquilleo al ingresar al juego, es algo normal. Prepárense.

Tiffany no dijo más nada, sólo tecleó en su computadora un buen rato. Esperaron impacientes hasta que, de un momento a otro, oyeron un chispazo y luego el cosquilleo. Sus mentes se pierden en el inmenso mundo virtual pero sus cuerpos…

—¿Ya está hecho, Michael? —preguntó Tiffany a su computadora.

—Sí, Tif. Están dentro.

—Perfecto. Comienza a marchar nuestro plan —susurró la mujer mientras volvía a teclear seriamente.



Al empezar el juego todos se encuentran en el mismo lugar. Están sentados, uno al lado del otro y enfrentados con otros dentro de lo que parece un avión. Al principio les cuesta un poco acostumbrar sus pulmones a ese nuevo aire y sus cuerpos se sienten bastante fríos de repente.

El avión en el que están no parece comercial pues no tiene asientos. Lo único que tiene son dos largas barras de madera a los costados donde están sentados. Se parece a un avión militar.

Sólo hay una persona parada: un tipo de aspecto rudo en una de las puntas que los inspecciona seriamente. Se dispone a hablarles.


—¡Prepárense! ¡Saltarán en cualquier momento! Tomen sus elementos de supervivencia. Las armas que necesitan para capturar pokémon serán lanzadas desde aquí luego de que ustedes caigan, asegúrense de recogerlas. Traten de no moverse demasiado del lugar porque es posible que enviemos más provisiones en otro momento y lo haremos en la parte Este de la isla, donde estamos. Recuerden bien todos cuáles son sus misiones, es necesario que capturemos esos pokémon y sólo ustedes pueden hacerlo. Cuando terminen sólo tienen que disparar la bengala al aire y nosotros vendremos a recogerlos. ¡Sólo eso, muchachos, buena suerte! ¡Vayan lanzándose cuanto antes! ¡Vamos, vamos, vamos!

Poco a poco se levantan y se acercan a la puerta del avión. Allí hay un sujeto que les explica cómo hacer que el paracaídas funcione. La altura es bastante, el vértigo es demasiado pero… ¿qué podría sucederles? Están en un mundo virtual después de todo, ¿no?

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Albert:

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Spoiler
Te lanzas desde el avión y sientes el viento impulsar tu cuerpo hacia arriba. Esperas a estar un poco lejos del avión, activas tu paracaídas que se infla con el viento y vas maniobrándolo para no caer sobre un árbol. En tu cintura tienes la pokeball de tu Gligar. Libéralo cuando quieras porque no te servirá dentro de ella.

Caes en un terreno sin árboles, te quitas el paracaídas y revisas la bolsa que llevas también en tu cintura. Tienes lo siguiente:

*Cinco barras de cereal y dos manzanas que se te acabarán en la misión número tres.
*Una botella de agua que se te acabará en la siguiente misión.
*Tres frascos de antídoto contra algunos venenos de pokémon.
*Tres frascos de antiparalizante.
*Dos Hiperpociones.
*Una pokeball extra.
*Diez frascos vacíos medianos.

Te asombras la cantidad de objetos que entran en esa pequeña bolsita. Vas viendo que los demás ya están cayendo también, deberías ir con ellos ya que sólo el Armador sabe hacer un refugio rápido y sólo el Rastreador sabe dónde están los ríos para conseguir el agua que te hará falta. Además no deberías separarte mucho de ellos porque eres el único capaz de salvarlos de algún problema con el veneno. Ves que la gran mayoría de las personas han caído a unos metros de ti al Sur, allí donde el bosque se hace más espeso, pero también hay un grupo grande que cayó más al Oeste, camino al volcán de la isla. Unos pocos han caído más al Norte donde el bosque se va convirtiendo en selva y ves al final caer uno al Este que al estar solo podría necesitar ayuda, estará muy cerca del mar.

¿Qué camino tomarás?

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Desto:

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Spoiler
Cuando saltas del avión lo haces con estilo y sosteniendo tus gafas de cartón para que no se caigan. Palpas en la cintura la pokeball de Haunter y al confirmar que está abres tu paracaídas. Lo tripulas lo mejor posible hasta caer donde ya hay algunas personas reuniéndose.

Luchas con la tela del paracaídas una vez que estás en el suelo y algunos empiezan a reírse de ti. Dejas a un lado la mochila del paracaídas y revisas la bolsa que llevas colgando de tu cintura.

Tienes las siguientes provisiones:
*Dos naranjas, dos chocolates y tres galletas grandes que se te acabarán en la misión número cuatro.
*Dos botellas de agua que se te acabarán en la misión número cuatro.
*Un amuleto que impedirá que los fantasmas se acerquen a 10 metros a la redonda.
*Una croquis que marca el sitio donde se reúnen la mayor cantidad de pokémon fantasma en la isla: al sur, cerca del centro de la isla donde hay una cueva subterránea.
*Una pokeball extra

Como eres el espectrólogo lo mejor será que te mantengas alerta para evitar que los fantasmas asusten a los que están cerca de ti. Dicen que en esa isla hay muchos fantasmas de noche. Con ese amuleto eres el único que puede alejarlos.

De cualquier forma, por el momento es de día y puedes aprovechar para dar una vuelta por la zona. Tienes suficiente agua y comida como para sobrevivir un buen rato sin necesidad de compañeros. También podrías acercarte a hablar con los demás para conocerlos y organizarte.


Si decides dar una vuelta por los alrededores será mejor que no te alejes tanto por si se hace de noche. Podrías ir a dar una vuelta al bosquecito que ves al Norte o a la pradera del Sur. Podrías encontrar pokémon útiles… Sino, acércate a los demás y ve si empiezas a relacionarte.

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Emanuel:

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Spoiler
Te tiras con todas tus ganas del avión, listo para activar el paracaídas cuando sea necesario. Te distraes para palpar tu cintura y te das cuenta que tienes la pokeball de Metagross y una bolsita con algunas cosas.

Desgraciadamente olvidas abrir tu paracaídas a tiempo y no puedes maniobrarlo lo suficiente como para ir a caer donde va la mayoría de la gente. Caes en un lugar donde los árboles están muy juntos y es inminente que quedes sobre uno de ellos.

El paracaídas se enreda en las ramas y quedas colgando. No te queda otra opción más que desprenderte la mochila y dejarte caer.

Cuando te quitas la mochila tus pies dan contra el suelo y sientes un potente dolor en la planta. Aún así podrás caminar pero incómodamente. Entonces, revisas de mala gana lo que tienes en la bolsita:
*Un gran látigo la ocupa casi por completo.
*Tienes un durazno y un sándwich que podrán alimentarte hasta la misión número tres.
*Hay una botella de agua que se te acabará en la misión siguiente.
*Tienes una pokeball extra.

Mientras estás revisando ves que no eres el único que ha tardado en abrir su paracaídas y cayó en esa zona tan selvática.

—¡Ayúdame, por favor! —te pide una chica rubia que quedó colgando como tú con cara de preocupación.

Te colocas debajo de ella y le pides que se quite el paracaídas y se deje caer así la sostienes. Cuando cae casi te rompe los brazos, está bien pesadita. Adolorido ahora también en tus brazos ves un muchacho joven que queda también atrapado pero él está más cerca del tronco así que al quitarse la mochila puede sostenerse de allí sin problemas.

Cuando estás por ponerte a pensar en qué dirección ir, la chica que ayudaste a bajar te toca el brazo y señala otro árbol. Allí hay una chica morena también que ha caído sobre un árbol y su paracaídas se ha roto. Parece estar lastimada y además al sacudir el árbol ha despertado a un Beedrill y un Dustox que dormitaban. Van a atacarla en cualquier momento.

—La ayudaría pero tengo un Rapidash y temo quemar la selva —te indicó la rubia con consternación.

Es hora de que saques a tu pokémon y te pongas manos a la obra. Sólo esperas que sea pronto para que esa chica no muera antes de tiempo.

(seguimos el combate en el grupo: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=2579&do=discuss#gmessage2579)

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Johan:

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Spoiler
Te lanzas del avión al grito de “¡Rodrigo no ha muertoooo!” y cuando estás lo suficientemente lejos de él abres el paracaídas y lo tripulas para seguir al que se lanzó anteriormente. Puedes sentir en la cintura la pokeball de tu pokémon psíquico.

Evitas cualquier árbol que se te cruza y caes firmemente sobre la tierra. Te quitas rápidamente el paracaídas y enfrentas a los que ya están allí. Hay dos hombres discutiendo, una mujer a un lado viendo la discusión, un chico tímido aún luchando con su paracaídas y una mujer más revisando las pertenencias de su bolsa. Entonces te das cuenta que tienes una también en la cintura y al abrirla te encuentras con lo siguiente:

*Dos bananas y dos bollos de pan que te alcanzarán hasta la misión número tres.
*Una botella de agua que se te acabará en la misión siguiente.
*Unos prismáticos.
*Un dispositivo del tamaño de tu mano con letras y números para realizar anotaciones. Su batería se descargará tras usarlo dos veces y sólo podrás cargarla con un pokémon eléctrico.
*Una grabadora de bolsillo. Tiene una batería idéntica a la del dispositivo anterior.
*Dos pokeball extras.
*Nota

La nota te llama la atención y la lees. Es parte de la misión que debes llevar a cabo allí como investigador.

*Descubre qué provoca el malestar de los pokémon en la isla.
*Investiga el hábitat oceánico que a veces provoca sucesos extraños que terminan inundando la isla.
*Reúne información sobre la intensa actividad volcánica.

Tienes muchas cosas para hacer y podrías empezar investigando el bosque que está cerca de ti para ver qué puede provocar el descontento de los pokémon. Para ir al océano puedes ir a cualquiera de los puntos cardinales pero ten en cuenta que tardarás en llegar. El volcán está al Oeste de donde estás, podrías ir allí también.

Ten cuidado con esas opciones porque podría llegar a faltarte el agua y sin un pokémon que de agua se te va a complicar la travesía. Podrías tratar de hablar con la gente que está ahí. Quizá calmando a los que discuten podrían organizarse y formar una tropilla que te ayude a investigar o tal vez lo mejor sería hablar con el muchacho torpe o con la chica que revisa sus cosas que están mucho más desocupados.

Además, luego de que revisaste todo, han llegado dos o tres personas más cerca de ustedes, podrías acercarte a ver quiénes son.

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Ariel:

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Spoiler
Hacia el infinito te arrojas por el avión y vas girando en el aire hasta que llega el momento de abrir tu paracaídas. Por suerte eres lo suficientemente bueno como para maniobrarlo y llegar al lugar donde se está reuniendo la mayoría de los participantes.

Te cuesta quitarte la mochila y no puedes evitar que te lleve un rato dejarlo a un costado. Una vez que estás libre de él revisas tu cintura, allí donde reposa la pokeball de tu Swampert y una bolsita con tus pertenencias. Dentro contiene:

*Dos paquetes de galletas que se te acabarán a la tercera misión.
*Una botella de agua que se te acabará en la siguiente misión.
*20 pokeball extras.
*2 Max. Revivir.

Como entrenador tu objetivo principal es atrapar pokémon en la isla y mantener seguros a tus compañeros. Cuando te pones a verlos para ver si puedes darte a la tarea de conocerlos uno por uno te encuentras con que varios ya están haciendo migas, conversando e intercambiando información. Estaría bien que te acerques a ponerlos en orden, sería bueno que revises los pokémon que hay en el grupo y cual podría hacer falta atrapar.

También podrías restarle importancia a ellos y empezar a atrapar por ti mismo. Hay muchos sitios interesantes como el volcán donde seguro hay pokémon útiles de fuego. También está el mar donde posiblemente encuentres pokémon de agua, aunque si tienes uno posiblemente no lo necesites. Hay un bosque cerca también donde debería haber pokémon tipo insecto y hierba, eso suena bien. Y por último, en uno de los sentidos de extiende una interminable pradera donde podrías encontrar pokémon de cualquier tipo.


¿Qué harás?

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Joseph:

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Spoiler
Te pones en campaña para hacer una de las mejores arrojadas. Te lanzas de cabeza al suelo sintiendo el viento golpearte la cara. Desgraciadamente abres el paracaídas demasiado cerca del avión por lo que la tela golpea el mismo, se enrolla y empiezas a caer en picado.

Totalmente asustado tratas de acomodarlo y lo logras pero no lo suficientemente a tiempo como para maniobrarlo hacia algún buen lugar… vas a caer directo al mar.

Cuando caes sostienes tu cinturón donde está la pokeball de Slowbro y donde tienes la bolsita con tus cosas. Asomas la cabeza y te acercas todo mojado a la costa. Ya has empezado mal.

Revisas las cosas que tienes en el bolso:
*Siete ciruelas que se te acabarán en la misión número tres.
*Una botella de agua que se acabará en la próxima misión.
*Un martillo y un cincel muy útiles para tus trabajos arqueológicos.
*Una lupa.
*Una balanza.
*Un microscopio ocular.
*Una pokeball extra.

Respiras algo cansado. Si quieres reunirte con los demás vas a tener que ir al Oeste, donde están ellos. No tienes mucho que hacer en el océano siendo un arqueólogo, pero al ver la costa hay algunos pokémon útiles con los que podrías luchar. Hay un Krabby, un Staryu, un Oshawott y un Corphish. Podrías luchar contra los que quieras pero recuerda que sólo tienes una pokeball y podría costarte luego encontrar a todos si se meten más al centro de la isla.

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Diego:

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Spoiler
Te arrojas al aire con gran destreza y navegas por los cielos como un experto. Abres tu paracaídas y lo diriges al sector donde ya hay bastante gente reunida. Te vas quitando la mochila antes de caer, logrando un impecable aterrizaje.

La gente de inspecciona sorprendida al ver lo bien que lo has hecho. Te pones en ese momento a revisar tu cintura. Allí está la pokeball de tu Salamence y la bolsa con tus provisiones. Metes mano a la bolsa para ver qué traes:

*Diez naranjas, diez manzanas y diez duraznos que te ayudarán a aguantar varias misiones pero posiblemente se pudran dentro de las seis misiones siguientes.
*Seis botellas de agua que te durarán dos misiones por botella.
*Dos bolsas más como la que tienes.
*Una pokeball extra.

Debido a tu experiencia como jardinero te ha tocado ser el recolector por lo que serás aquel que más atención preste a los árboles frutales que tanto les van a servir para la subsistencia. Te das cuenta que hacia el Norte hay muchos árboles allí podrías encontrar muchas frutas.

No te vendría nada mal tener un pokémon extra que te ayude con la recolección y podrías atraparlo yendo hacia el volcán que se ve al Oeste o yendo hacia el sur, aunque no tienes idea qué puede haber allí, sólo ves árboles. Deberías hablar con el rastreador para saber si tiene un mapa.

Entonces te das cuenta que hay mucha gente en ese lugar. Ellos van a necesitarte porque eres su principal proveedor de comida y si te alejas estarán en peligro. Si quieres puedes quedarte allí con ellos a organizar una base donde empezar las operaciones.

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Paúl:

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Spoiler
Te dejas caer del avión y extiendes tus extremidades para aprovechar el golpe del viento. En el momento correcto abres tu paracaídas y lo diriges a una zona poco boscosa donde ya hay gente.

Caes y tratas de deshacerte del paracaídas lo más rápido que puedes aunque no es tan fácil como parece. Cuando lo logras empiezas a revisar tu equipo y te encuentras con Elekid en su pokebola y con una gran bolsa colgando de tu cinturón. La misma contiene lo siguiente:

*Dos bollos de pan y dos kiwis que te bastarán hasta la tercer misión.
*Una botella de agua que se te acabará en la próxima misión.
*Dos mazas pequeñas de acero.
*Un par de guantes.
*Una lima.
*Una pokeball extra.

Ves a le gente alrededor tuyo. Hay un par de personas discutiendo con una tercera que parece querer unirse. Hay otros tres o cuatro revisando sus cosas cerca.

Habiendo sido elegido como herrero eres el único capaz de arreglar las armas que llegarán del avión en un rato y eres de los pocos que sabe hacer fuego con las manos sin necesidad de un pokémon. Pero tu principal actividad allí es hacer pokebolas por lo que deberás buscar por ahí algunos apricorns.

El bosque está hacia el Este, podrías ir hacia allí y quizá encuentres el material para las pokeball. Hacia el Oeste hay un volcán y allí podrías conseguir metal que siempre es útil para los herreros. Por último, podrías acercarte a los que están peleando o a los que están revisando sus cosas porque tus elementos de supervivencia son pocos y en un corto tiempo se acabarán.

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Rubén:

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Spoiler
Te arrojas desde el avión y en cuanto puedes abres el paracaídas para llegar lo mejor posible al destino. Ves dos lugares donde la gente se está reuniendo así que te diriges a uno de ellos. Allí tratas de liberarte como puedes del paracaídas que una vez que terminó su uso se vuelve sólo una carga.

Te das cuenta que en el lugar hay gente discutiendo y otros admirando la discusión tímidamente. Además, también puedes ver una persona junto a ti revisando un bolso que lleva atado a su cintura. Admiras la tuya y ves que tienes la pokeball de Sceptile y una bolsa colgando también. Revisas para ver qué hay dentro:

*Un pomelo y un sándwich que se te acabarán en la misión tercera.
*Una botella de agua que se terminará en la misión siguiente.
*Un mapa de la isla.
*Una brújula.
*Unos binoculares.
*Un par de audífonos para escuchar bien los sonidos. Tienen batería por lo que deberán ser recargados por un pokémon eléctrico luego del segundo uso.
*Una pokeball extra.

Como eres el rastreador tienes mucha información sobre los lugares importantes de la isla. Además, eres el indicado a la hora de encontrar alguno de los perdidos o algún pokémon en especial que se quiera encontrar. También será importante que acudan a ti cuando necesiten saber dónde hay un río para buscar agua o árboles donde conseguir comida.

Deberías hablar con la gente que ves ahí. Podrías acercarte a los que discuten y tratar de calmarlos o podrías quedarte a un lado, con los que sólo son espectadores esperando a que paren de discutir. Será bueno que te pongas firme, eres uno de los más importantes en el lugar.

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Varamir:

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Spoiler
Te lanzas del avión. Das varias vueltas en el aire como un experto y planeas en dirección al lugar donde hay más gente reunida. Tu dominio del aire es sorprendente. Abres el paracaídas en el momento justo para que frente cuida y tocas el suelo con delicadeza. Ruedas por el piso para salir victorioso y de forma elegante. Enrollas el paracaídas para que no moleste y lo mueves a un lado.

Te das cuenta que los demás te miran sorprendidos al darse cuenta lo ágil que eres. Algo avergonzado decides mirara hacia abajo y poner atención en tu cintura donde está la pokeball de tu Murkrow. También ves una bolsa colgando de allí y empiezas a revisar qué contiene:

*Tres manzanas, dos chocolates y un paquete de galletas que te durarán hasta la cuarta misión.
*Dos botellas de agua que se te acabarán en la cuarta misión.
*Un guante de cetrería.
*Un cobertor de ojos para aves.
*Dos pokeball extra.

Como experto en aves tienes con ellas un vínculo especial y te será muy útil a la hora de inspeccionar el lugar. Tu Murkrow será de increíble utilidad pero deberías capturar otro pokémon para tener en el caso de que lo envíes a vigilar los alrededores. Puedes ir al Norte donde hay un bosque o al Este, donde más cerca está el océano.

Otra opción que tienes es quedarte con los demás y enviar a Murkrow a que revise los alrededores por ti para que te informa dónde está el resto de los participantes. Te quedarás sin pokémon pero los demás podrán protegerte en ese caso.

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Bilbox:

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Spoiler
Preparado, con el paracaídas a mano, te arrojas con algarabía al suelo. Mientras buscas la tira para abrirlo sientes la pokeball de Charizard en tu cintura y además un largo cordón del que cuelga una bolsa al final.

Tiras del paracaídas y no se abre al instante. Empiezas a temer por tu vida y estás por sacar a Charizard cuando al tirar de nuevo se abre al fin. Si bien tuviste suerte, no pudiste caer en el lugar donde los demás estaban, caes sobre un árbol. Las ramas te reciben rasguñando tus pies y brazos. Tratas de esquivar todos los que puedes con tu buena agilidad pero no es fácil. Quedas inmóvil parado sobre una gran rama. El paracaídas quedó totalmente desgarrado, inservible. Y tú algo lastimado, además de que estás en un árbol alto y tendrás que ver como bajas pero eso no es motivo de preocupación para alguien que tiene un Charizard. Te tomas tu tiempo para revisar la bolsa que tienes en tu cintura. Allí encuentras:

*Un par de mazorcas cocidas y una manzana que te durarán hasta la misión número tres.
*Una botella de agua que se te acabará en la siguiente misión.
*Muchos planos con la fabricación de distintos tipos de herramientas y armas, útiles para que ayudes a los demás a pasar los días necesarios para cumplir la misión en esa isla.
*Un cuchillo eléctrico con una batería de dos usos que deberás recargar con un pokémon eléctrico.
*Un plano de las minas subterráneas donde es más posible encontrar metal.
*Una pokeball extra.

Te guardas todo de nuevo en la bolsa y ahora te propones bajar, no te llevará mucho, podrías ir deslizándote por el árbol o poner a Charizard debajo y lanzarte sobre su lomo. Pero antes de bajarte prefieres usar la altura para ver dónde estás. Al Oeste puedes ver el imponente volcán. Al ver al norte no alcanzas a apreciar nada, hay muchos árboles frondosos que no te dejan ver. Al este vez un atisbo de la costa y al sur ves… una persona. Un muchacho solitario que está allí revisando sus cosas.

¿Dónde irás apenas te bajes? Recuerda que eres el Metalúrgico del equipo, tienes que estar con gente para cuando necesiten la fabricación de herramientas.

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Emma:

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Spoiler
Te arrojas del avión hacia el boscoso suelo con la mirada puesta en él. El vértigo te abruma y de repente olvidas que tienes que abrir el paracaídas. Cuando lo recuerdas tiras de la cuerda, se abre pero con tan poco tiempo que te desparramas duramente por el suelo, giras y te envuelves en el paracaídas como un canelón recién orneado y las demás personas que están cerca de ti se ríen como idiotas. No tienes la culpa de ser haber nacido tan poco ágil…

Intentas desenrollarte mientras sientes en tu cintura la pokeball de Umbreon y un gran bulto con cosas que se te clavan en la pierna. Cuando logras librarte del paracaídas revisas y te das cuenta que es una bolsa con objetos. La abres y revisas lo que contiene:

*Un par de bollos de pan y dos mandarinas que te alcanzarán hasta la misión número tres.
*Una botella de agua que se te acabará en la siguiente misión.
*Varias cajitas de bandas autoadhesivas para heridas.
*Aguja curva e hilo para suturas.
*Agujas, vacunas y tubitos con sustancias útiles para prevenir enfermedades.
*Vendas para quebraduras.
*Varias cajas de aspirinas y calmantes de dolor.
*Una pokeball extra.
*Nota.

La nota dice lo siguiente:

“Como médico del equipo deberías conseguir un Paras, Sunkern, Budew, Cherubi o Petilil para encontrar hierbas curativas. Un pokémon normal con habilidades sanadoras como Happiny también te vendría muy bien.”

Todos esos que se rieron de ti, cuando sufran heridas, tendrán que llorar suplicando que los cures así que le restas importancia. Tienes una pokeball para ir al bosque que está al Norte a atrapar alguno de esos pokémon que podría ser útil. Recuerda también que eres la única curandera y te van a necesitar en el caso de que alguno salga herido, por lo que podrías hablar, antes con los compañeros que tienes allí que son bastantes y todos están bastante desorganizados por el momento.

Si elijes la primera opción, será mejor que pienses cuál de todos los pokémon mencionados te gustaría más para buscarlo con más dedicación. Si elijes la segunda, sólo acércate a la multitud.

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Andrea:

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Spoiler
Saltas del avión con los brazos estirados y dispuesta a abrir el paracaídas con la mayor de las destrezas. Cuando estás en el lugar indicado abres el paracaídas y lo maniobras para reunirte con el grupo de gente que ya se está armando.

Hay tantos que ni bien llega te abrumas así que dejas a un costado el paracaídas y te enlistas. Descubres que en tu cintura descansa Luxray en su pokeball y que también cuelga una bolsa de cuero con elementos dentro. Revisas para ver que llevas:

*Una piña, dos duraznos y un sándwich que te durarán hasta la misión número cuatro.
*Dos botellas de agua que se te acabarán en la misión número cuatro.
*Varios cargadores para baterías y baterías extra.
*Los planos para la construcción de un generador de energía.
*Dos pokeball extra.

Eres la electróloga y como tal eres la encargada de proveer energía a tus compañeros. Tu pokémon te ayudará bastante en eso pero es necesario que encuentres al Armador para que te asista en la construcción de ese generador de energía para no tener que estar siempre dependiendo de Luxray. Puedes acercarte a tus compañeros que se van reuniendo para ver si encuentras el Armador.

Otra opción que tienes es ir a dar una vuelta para ver si encuentras algo interesante, tienes bastante comida y agua. Puedes ir al bosque que tienes al Norte, a la costa que se ve al Este, a la pradera del Sur o al Oeste… donde se alza el imponente volcán. Tú decides, te quedas ahí o te vas a dar una vuelta a donde gustes.

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William:

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Spoiler
Te lanzas del avión, abres tu paracaídas quizá un poco antes de lo necesario y empiezas a tratar de dirigirlo para caer donde están tus compañeros pero el viento te empuja lentamente hacia el Norte y no puedes evitar caer en lo más profundo de la selva. Allí tu paracaídas queda enganchado en los árboles y tú quedas colgando a metros del suelo buscándole una salida a la situación porque si te tiras va a dolerte y hasta podrías quebrarte.

En ese estado de estupefacción te das cuenta que en tu cintura hay una pokeball, la de tu Torterra. Es un pokémon grande y podría ayudarte bastante, si lo colocas debajo de ti podrías tirarte y no recibir tanto dolor. Sin embargo, al ver al lado de la pokeball ves una gran bolsa colgando de tu cintura, posiblemente tenga elementos de supervivencia adentro. Te tomas el tiempo para revisar lo que contiene:

*Tiene tres galletas grandes y una lata de atún que te alcanzarán hasta la misión número tres.
*Hay también una botella de agua que se te acabará en la próxima misión.
*Tienes muchas bayas, una de cada especie: Zreza, Atania, Meloc, Safre, Perasi, Zanama, Zidra, Caquic y Ziuela.
*Hay una pokeball extra.
*Nota

La nota dice lo siguiente:

“Es difícil encontrar bayas en la isla y es tu deber como agricultor crear un sitio donde poder cultivarlas sin tener que pasar peligros para encontrarlas. No las desperdicies y trata de plantarlas todas en suelo fértil y cercano al establecimiento que formen. Las bayas tardan dos misiones en crecer.”

Entiendes tu misión en el lugar, es un trabajo bastante importante. La isla es virgen y hay muchos pokémon que jamás tuvieron contacto con humanos por lo que tener bayas con qué curar a sus compañeros bien cerca podría ser vital. No puedes plantarlas donde estás, necesitas encontrar al Armador ya que él va a decidir donde instalar el campamento.

Sabes que tus compañeros están más al sur, por lo tanto ese sería tu destino principal. Sin embargo, no recuerdas bien si debes ir al Sureste o al Suroeste, aparte que todavía no te bajas de ahí. Usa a tu pokémon para bajarte como puedas de ahí y decide en qué sentido irás.

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Connor:

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Spoiler
Con suma destreza te arrojas del avión y abres tranquilamente el paracaídas sabiendo que no tendrás problemas. Mientras caes lentamente te das cuenta que en tu cintura está la ball de Glalie y que también tienes una bolsa grande con algunos objetos.

Aterrizas y te quitas la mochila del paracaídas como sin ningún tipo de problemas. Al instante te das cuenta que estás en el lugar donde se ha reunido la mayoría de tus compañeros. Algunos discuten, otros ríen y la mayoría está acomodando las cosas que hay en su bolsa. Revisas la tuya:

*Tienes dos bollos de pan, dos naranjas y un sándwich que te bastarán hasta la misión número cuatro.
*Llevas dos botellas de agua que se te acabarán en la misión número cuatro.
*Tienes un dictatipe para grabar sonidos. Va con batería y la carga dura dos usos, luego necesitarás un pokémon eléctrico que la cargue.
*Llevas una guía de entendimiento pokémon para analizar ciertos comportamientos.
*Tienes dos pokeball extra.

Tu papel como psicólogo en el lugar va a ser muy útil para evitar que tus compañeros enloquezcan cuando empiece a faltar comida pero tu principal trabajo es investigar el comportamiento de los pokémon de la isla porque muchos son diferentes a los que habitan el mundo real.

Tienes suficiente comida y agua como para ir a explorar un poco si quieres, puedes ir al bosque que hay al Norte, a la pradera que se extiende al Sur, al volcán que se alza en el Oeste o al cristalino mar que aprecias en el Este. Otra opción es acomodar tus cosas con las de tus compañeros y empezar a conocerte con ellos, nada mejor para un psicólogo que ir conociendo a tus posibles pacientes.

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Quiero agregar que se cierran las inscripciones, sin excepción. No sé cuando actualizaré... supongo que cada semana, si tengo las misiones de todos antes sería genial, espero que se apresuren y no se atrasen, recuerden que al anotarse aceptaron que tendrían tiempo para hacerlas. Así que nos volveremos a encontrar el próximo domingo... espero. ¡Suerte para todos! Tomen buenas decisiones.


Gracias a todos por recordarme :) Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.
#17
Asdasd

Cita:
Tan pronto como aterrice inspeccione mi bolsa y para mi desgracia solo encontré una Pokébola extra, atrapar Pokémons no sera tan fácil porque habrá que elegir sabiamente.
Mire a mi alrededor y note que nos rodeaba. Al Norte arboles y al Oeste un volcán.
Sin duda quería ir al Volcán, ahí siempre hay Pokémons Cools, pero debía enfocarme en conseguir comida, mucha gente dependía de eso.
Me dirigí al resto de las personas presentes.
Yo: Ire al norte, haya donde abundan aquellos arboles, a buscar comida, ya sean frutas o algo comestible. Si alguien quiere ir conmigo adelante, o si alguien quiere que busque algo en particular pueden pedirmelo, a ver si tengo suerte.


Supervivencia? de verdad, me recuerda a Minecraft xDDD






Spoiler
#18
Una de mis prioridades a la hora de conseguir pokémon será atrapar los mencionados por la nota; pero de momento no creo que sea necesario. Acabamos de llegar, ya comenzaron las discusiones, nos encontrábamos en un lugar desconocido, y adentrarme al bosque sola tal vez no sea lo más indicado.

Al lograr librarme del paracaídas y revisar la bolsa, noto varios objetos curativos que de momento podrían ser de utilizad para reemplazar la falta de un pokémon que busque hierbas curativas; aún así la falta de agua o la poca cantidad de comida es lo que llama más mi atención.

Decido acercarme a las demás personas, las cuales se encontraban muy en lo suyo discutiendo. No sabía cómo lograr pararlos o al menos hacerles notar que me encontraba allí, así que solo tosí falsamente y de manera baja. Puede que así logre llamar su atención, hacerles olvidar de su discusión y conseguir que alguno me acompañara hasta el bosque.


Asdasasd quiero mi Liligant!

#19
Los pokémon habían atacado, Metagross golpeó a uno con su Meteor Mash, y luego recibió daño, los pokémon seguían de pie al ataque, y decidí que Gross use Earthquake para dañarlos a ambos, logrando la vicotoria sobre uno, el Beedrill estaba apunto de ganar, pero otro EQ terminó con lo él.

Yo: Uff... De suerte... Tadakatsu está muy débil ahora (Sí, nicks para mis pokémon) Deberemos aguantarnos a pelear... Vamos a ayudar a esa joven.

Luego del suceso que no tengo ni idea como pasó. (?)

Yo: Bueno... Me presentaré ante ustedes... Soy Emanuel White, pueden decirme White o como quieran, soy domador. ¿Y ustedes?

Esperé las respuestas de los jóvenes que estaban conmigo.


Bueno, ahí tenés misión. (?)
People keep asking if I'm back and I haven't really had an answer, but now,

Spoiler

No hay nada que puedan hacer, voy a ir por ustedes también.



#20
Me lancé al vacío sin muchas esperanzas de aterrizar correctamente, pero salí impune. Observé a alguien registrando una bolsa, así que revisé la mía.

-Increíble, justo lo que necesito. Quizás hay poca comida, pero para algo está el mapa, la brújula e incluso los binoculares.

Vi a unas personas discutiendo, así que decidí intervenir. No sabía cómo reaccionarían, pero me sulfuraron y les grité:

-¡SILENCIOOO! ¡Soy rastreador, deberían respetarme y acabar con esto, hay mucho que hacer ahora!









Water Tribe. Never4Get.