Segunda Misión
Quiero aclararles antes que nada que esto es libre. Yo les doy la opciones y ustedes deben tomarlas pero pueden ponerse de acuerdo con otros jugadores o esperar a que ellos actúen para actuar en consecuencia. Muchos lo han hecho y está bien, siempre que no rompan el Libre Albedrío no hay errores, obviamente si alguien de su grupo hace la misión antes que ustedes pueden poner en su misión que lo escucharon y que le respondieron o que lo contradijeron o que lo insultaron… lo que sea. Cualquier problema con la misión yo les avisaré.
Misión 2:
Haré un repaso de los grupos donde cada uno está, esto puede cambiar al final de las misiones.
Grupo 1: Es el grupo con mayor número de personas:
*Desto/Espectrólogo
*Ariel/Entrenador
*Diego/Recolector
*Varamir/Cetrero
*Emma/Curandera
*Andrea/Electróloga
*Connor/Psicólogo
*Jeniffer/Sismóloga
*Nadia/Meteoróloga
*Romina/Erudita
*Ilia/Experta nuclear
*Araceli/Fotógrafa
*Elizabeth/Coordinadora
Grupo 2: Es el grupo siguiente en número de personas, está bastante cerca del grupo uno.
*Johan/Investigador
*Paúl/Herrero
*Rubén/Rastreador
*Josh/Corredor
*Frank/Estratega
*Dalia/Criminóloga
*Radia/Cocinera
*Yui/Criadora
*Tamara/Ingeniera Civil
Grupo 3: Es un grupo reducido de personas al Norte:
*Emanuel/Domador
*Dreng/Armador
*Ariadna/Cazabichos
*Yanina/Pescadora
Sin grupo:
*Albert/Alquimista
*Joseph/Arqueólogo
*Bilbox/Metalúrgico
*William/Agricultor
*Bárbara/Modista
*Tatiana/Decoradora
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Albert:
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Spoiler
Comienzas a caminar hacia el Sur tratando de no perder el camino, de cualquier forma Gligar te será muy útil como guía.
No es difícil avanzar por el bosque, es claro y hay muchísimos árboles frutales, pocos arbustos y millares de flores en el piso. Al instante, como el buen alquimista que eres, reconoces unas cuantas hierbas útiles y las vas recogiendo; luego te servirán para hacer pociones y antídotos.
Todo iba bien hasta que empezaste a notar que el agua ya se te acababa y no tenías idea de dónde podía encontrarse tu grupo. Empiezas a caminar más rápido tratando de llegar lo antes posible y vas a pedirle a Gligar que de un vistazo por ahí.
En cuanto te das vuelta para pedirle a Gligar que te ayude lo ves en el suelo. Lo que pasó fue que al pasar debajo de un árbol un Ferroseed se le cayó encima. Lo quieras o no, tendrás que luchar contra él porque no parece querer abandonarte fácilmente. Además de él, como si no fuera suficiente, un Emolga cayó sobre tu cabeza. Él pícaro pokémon, con ganas de alardear, te da una descarga que te deja de rodillas en el piso.
Será mejor que los acabes rápido antes que se haga de noche y no encuentres a tus compañeros.
(Aquí hacemos la batalla y continuamos:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?discussionid=291&do=discuss)
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Desto:
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Spoiler
Decides poner rumbo al Norte para explorar un poco ese bosque. Por allí ves pasar uno de tus compañeros, parece apresurado por introducirse en el lugar así que decides dejarlo como está y seguir solo con Haunter.
Antes de penetrar al bosque, uno de tus compañeros se presenta ante ti como Varamir, diciéndote que estará recorriendo el bosque por si se pierden. Eso te deja más tranquilo, antes de poder decirle algo más él va con el otro muchacho por otra parte del bosque.
Sólo con tu pokémon al lado, empezando a aburrirte caminas sin sentido por un rato. No es mucho el recorrido que haces cuando empiezas a percibir que posiblemente estés perdido y es que es fácil perderse en los bosques y más si no tienes una brújula. Entre el nerviosismo y el calor agotas una botella de agua y te devoras las galletas.
Entonces Haunter se pone en alerta. Tú también y lo haces porque empiezas a ver como lentamente los árboles a tu alrededor ennegrecen y se van secando. ¿Qué está pasando?
Las sombras de la noche envuelven el bosque y empiezas a tener el presentimiento de que podría haber un fantasma allí. Te colocas el amuleto en el cuello pero Haunter niega con la cabeza. No sabes qué es lo que pasa hasta que la ves… allí, una criatura pequeña, rosada, flotando en medio del bosque. Te admira con sus ojos perdidos y su semblante preocupado. No habla, pero al verla sabes lo que quiere decirte. Se siente herida, lastimada, como pidiendo a gritos que se vayan de ese bosque y de la isla. Es Mew.
Entonces Haunter le dispara una Bola Sombra. Te das vuelta a regañarlo por lo que acaba de hacer pero Haunter sigue en posición de batalla, como esperando algo malo. Volteas a ver al Mew y encuentras a tu nuevo rival.
No es un Mew. Es un Zoroark. Allí está, listo para devorarse a Haunter de un bocado. No puedes permitirlo. La batalla es inminente.
(ver batalla en el grupo:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?discussionid=292&do=discuss)
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Emanuel:
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Spoiler
Después de tu increíble batalla y de haber recibido en tus brazos a la chica morena que se arrojó de él (ya tus brazos están a la miseria de tanto maltrato femenino) te ganas el respeto de tus tres acompañantes, impresionados por tu potencia al combatir sin problemas aunque sólo llevan minutos en la isla.
Luego de presentarte, la chica rubia que ayudaste a bajar primero sigue con su discurso.
—Típico de un domador, estaremos bien cuidados contigo al lado. Soy Ariadna, cazabichos profesional, así que si no te molesta…
La muchacha arrojó dos pokeball que encapsularon al Beedrill y al Dustox dentro de ellas.
—Tengo un Rapidash que me ha acompañado desde niña.
La chica morena, que no ha dejado de mirarte maravillada desde que la rescataste, habla también con voz baja y avergonzada.
—Soy Yanina. Supuestamente debería ser una pescadora pero parece que estamos lejos de los ríos y el mar.
Entonces, la chica saca un Poliwhirl. Te cae fantástico porque luego de la batalla tuviste sed y te bebiste casi toda la botella, así que la recargas con ayuda del pokémon. El agua te durará dos misiones más.
—También soy útil para proveer agua.
Los tres agradecen y queda el turno de presentarse al muchacho que había quedado colgando en el árbol y que se bajó solo.
—Mi nombre es Dreng. Soy el Armador, yo sé exactamente donde deberíamos construir nuestro asentamiento… y les aseguro que no es aquí en esta selva llena de insectos. Así que si no les molesta yo recomiendo que caminemos hacia el Sur. Tengo un Machoke que nos ayudará a construir un fuerte sin problemas.
Todos esperan que seas vos el que decida así que das la señal para seguir a Dreng a donde piense que será mejor establecerse. Conversas con ellos y entonces Ariadna te dispara una pregunta.
—Si eres el domador quiere decir que sabes mucho de dragones, ¿cierto? Además eres bueno montándolos. Me han dicho que tu profesión es vital para el objetivo final a cumplir en la isla.
Ni vos sabías eso así que agradeces que ella te lo diga. Luego de caminar un rato, comerte ese sándwich y ver pasar varias parvadas de pájaros por el cielo; Dreng frena y te habla.
—Si vamos al Oeste es más factible que encontremos ríos porque está cerca de la montaña. Es necesario encontrar un río. Si vamos aún más al Sur no te aseguro que haya ríos pero puede haber uno y las tierras deben de ser más fértiles y habrá más pokémon. ¿Qué opinas?
Parece que te has convertido en el líder del pequeño grupo así que queda en tus manos decidir el próximo destino. ¿Oeste o Sur?
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Johan:
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Spoiler
No tardas en darte cuenta lo que necesitas. Tener un compañero es vital para tus trabajos de investigación, por eso intentas hacer migas con tus compañeros. Los que discuten no te parece buena idea por lo que te acercas a los más pasivos. El chico que luchaba con su paracaídas resultó ser Paúl Valentine, el herrero del grupo. Él necesita estar trabajando todo el tiempo para hacer pokeball, no va a poder ayudarte en tu investigación. Pero la chica que saludas sí parece estarlo.
Es una chica de altura considerable y músculos firmes con una mirada más que seria. Su cabello negro es corto, no alcanza a tocarle los hombros. Se presentó ante ti de esta forma:
—Soy Tamara y he estudiado Ingeniería Civil. Mi función aquí es eliminar todos los obstáculos que se nos interpongan y solucionar todos los problemas que tengamos. Sé construir puentes estables, hacer túneles en las montañas y acercar todos los recursos del lugar a nuestra mano. Realmente creo que nuestro trabajo está en combinación, debo decir que no se me dan mucho los pokémon y vos pareces experto.
Todo eso lo dijo casi sin inmutarse, sin expresar ningún sentimiento. Quizá no sea una Watson pero al menos es una linda visión para tener cerca. El problema es lo que te dijo después…
—Lo primero que tenemos que hacer es reunirnos con el grupo que está al Sureste, si estamos separados nos será difícil organizarnos y vamos a terminar con falta de recursos. Yo no tengo casi agua, por ejemplo. Si vamos a bosque como tú dices no sabemos qué nos podría detener ahí. Y estaríamos en un problema grave si nos deshidratamos con este calor.
Te contradice. Según ella lo mejor es acercarse al otro grupo y dejar a los que discuten allí. Es cierto, no te vendría mal tener cerca alguien que lleve buena cantidad de agua pero tu idea es empezar a investigar de una vez… algo te dice que si cedes ante ella el Watson vas a ser tú y ella será la Sherlock.
¿Te impones para ir al bosque? ¿O le das la razón y van a reunirse con el gran grupo?
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Ariel:
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Spoiler
Das tu punto de vista y todos te escuchan atentos. Ya has visto a Connor, el psicólogo, a tu lado está Emma, la curandera, también tienes frente a ti a Ilia, la experta en temas nucleares que parece querer liderar el grupo porque dice estar a cargo de la misión más peligrosa en la isla.
La muchedumbre no parece querer aceptar tu idea, están demasiado metidos en sus cosas, incluso te das cuenta que algunos ya se han ido hacia el bosque. Pero sí se acerca a ti la erudita del grupo, Romina, aquella que más información tiene sobre cualquier tema. Es una muchacha alta y muy delgada, con lentes grandes y rostro huesudo. Su cabello rubio cuelga en una trenza sobre su hombro, no sonríe y no parece tener demasiada agilidad en su cuerpo, quizá hasta tenga menos que tú.
—Soy Romina. Como erudita debo decirte que aquí cada uno tiene su función. Es cierto lo que dices sobre conseguir recursos, ya he visto al recolector ir al bosque, posiblemente en busca de fruta. Sobre el agua, es cierto que necesitamos, yo tengo un pokémon de agua.
Entonces la muchacha saca un Slowking de una de las pokeball, un pokémon ideal para una pensadora.
—Te acompañaré al volcán, no te faltará agua. Sólo espero que no nos quedemos sin comida o que consigamos camino a él.
Lo piensas bien. El agua de la botella se te acaba pero junto a Romina eso no importa porque su Slowking te la recargará con su Pistola Agua. Podrías ir al volcán, pero recibes más información de la chica.
—Como entrenador deberías saber también que tienes las misiones de los pokémon tipo Lucha. No memoricé cuales son pero no te vendría nada mal atrapar uno. Si mis conocimientos no fallan los pokémon lucha se encuentran en las montañas y esas están cerca del volcán así que podríamos ir a ellas. También suele haber pokémon de lucha en la estepa, al Sur.
Recibes la información que ni tú sabías. Eres la persona que más pokeball tiene por el momento por lo que puedes ofrecerle alguna al que te lo pida pero sólo con tu autorización… no quieres que la gente desperdicie pokeball capturando cualquier bicho que aparece.
Puedes elegir ir directo al volcán, a las montañas o a la estepa, corriendo el riesgo de que ambos se queden sin comida. Otra opción que tienes es quedarte ahí esperando a que el recolector llegue con más comida para todos. Podrías intercambiar palabras con alguno de los miembros de tu grupo que se encuentre actualmente cerca de ti. Podrías también hacerle algunas preguntas a la erudita, ella sabe muchísimo.
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Joseph:
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Spoiler
Tu batalla con el Corphish fue bastante fácil, el pokémon dio dificultades pero nada que tu Slowbro no pudiera resistir.
Lo atrapaste y te pusiste en campaña para continuar y encontrar a alguno de tus compañeros. La playa era amplia y la arena muy fina. No era para nada lindo caminar por ahí con las zapatillas y sentir los pies llenos de arena.
Te comiste algunas ciruelas y luego de avanzar unos pocos metros a pie te vienen unas ganas terribles de hacer ya sabes qué… ¿cómo diablos hacer tus necesidades en el medio de la nada?
Por suertes encuentras unas rocas entre la arena. Te aseguras que no haya ningún Krabby gracioso que se ponga a jugar con tus “pokebolas” y pasas un instante allí vaciando tus tripas.
Minutos después ya estás mucho mejor pero ni bien empiezas a pensar en seguir camino para encontrar a los demás oyes un ruido y presencias la llegada de una enorme ola a la costa. La ola llegó casi hasta dónde estabas y eso que habías caminado mucho. No quieres ni pensar lo que pasará en esa isla por la noche cuando la marea sube.
De tanto mirar te das cuenta que esa ola no fue algo natural. Percibes en el mar un brillo extraño a lo lejos, no tienes idea de lo que es, podría ser la joya de un Staryu reflejada al sol o algún otro pokémon brillante. Te llama la atención pero si vas a ver qué es lo más probable es que no llegues de día con tus compañeros y no sabes si será bueno estar solo de noche en esa isla.
¿Irás a ver qué ocasionó esa ola o mejor volverás con tus compañeros e investigarás al día siguiente? Después de todo eres arqueólogo, tu trabajo son las piedras, no las olas.
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Diego:
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Spoiler
Como ves que tus compañeros no están nada mal decides abandonarlos por un buen rato y ponerte en campaña a recolectar algunas frutas que puedan serte útiles.
Caminas hacia el bosque solo pero antes de llegar a él te aborda un muchacho delgado de cabello negro con un Murkrow. Se presenta como Varamir y es el cetrero, el especialista en aves. Propone ir contigo al bosque para evitar que te pierdas así que aceptas.
En el bosque hay muchas clases de árboles con todo tipo de frutas. Hay pequeñas uvas, ciruelas y fresas, esas son las más fáciles de encontrar. Más adentro en el bosque ves manzanas, naranjas y duraznos. Varamir te ayuda llevando una de las bolsas pero eres tú el que recolecta las mejores frutas con tu experto sentido de supervivencia.
De todo vas recogiendo un poco para llenar las dos bolsas extra que tienes. En tu trabajo, te gastas una botella completa de agua para hidratarte.
La travesía los lleva hasta el medio del bosque. Las dos bolsas ya están casi llenas pero te gustaría encontrar más variedad de frutas…
Y entonces lo ves. Un árbol de piñas, ideal para hacer alimentos dulces y combinarla con cosas saladas, además de que si te encuentras con el alquimista posiblemente puedan hacer un buen fermento de Piña Colada.
¿El problema? Al pie del árbol hay dos pokémon listos para luchar si llegas a acercarte: un Heracross y un Ivysaur. Y por si fuera poco, en la copa hay un Butterfree y un Staravia.
¿Qué vas a hacer? Puedes acercarte a buscar los frutos si los vences primero o puedes regresar al campamento con las frutas que ya tienes pues son suficientes. Si combates, los dos primeros serán tus rivales y Varamir se encargará de los otros.
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Paúl:
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Spoiler
Antes de comenzar a tocar tu armónica un muchacho se te acerca, presentándose como el investigador del equipo. Parece un sujeto serio y bien concentrado en su trabajo pero las tareas del investigador no tienen relación alguna con las tuyas así que van a formar parte del equipo global pero de nada sirve que vayan juntos en un grupo individual así que le devuelves la presentación y sacas tu armónica para concentrarte mientras el sujeto se acerca a hablar con una chica.
Mientras armonizabas y pensabas qué hacer de tu vida allí captaste la atención de una de tus compañeras que tímidamente se fue acercando. Estabas tan concentrado en eso que sacaste a tu Elekid, le diste indicaciones y todo. Cuando te preparas para ir, te das cuenta que la chica ya está muy cerca.
Tiene rasgos asiáticos y el cabello negro como las franjas de Elekid. Es muy delgada y lleva la misma ropa que tú, otorgada por el equipo aéreo. Se agachó a acariciar a tu pokémon y a pesar de ser un pokémon eléctrico, conocidos por su falta de confianza a los demás, Elekid pareció encantando con las caricias expertas de la muchacha.
Ella deja de acariciarlo y te dedica una sonrisa.
—Mi nombre es Yui, soy la criadora del equipo. Soy especialista en todo tipo de pokémon y debo decir que tu Elekid está muy bien cuidado, mira nada más ese amarillo tan fuerte de su pelaje.
El cumplido no te cae para nada mal, al contrario, luego de ver a los demás discutiendo y sin saber ni donde están parados es bueno que ella se haya interesado en acercarse.
Te presentas y le comentas que ibas a ir al bosque a buscar apricorns para hacer pokeball. Ella insiste en acompañarte diciendo que no le gusta ver a los demás discutir y que está ansiosa por encontrar algún pokémon en ese ambiente tan salvaje.
Así que Elekid, Yui y tú se encaminan al bosque. Un experto como tú no tarda nada en encontrar el lugar donde crecen los apricorn. Encuentras de los verdes y los azules en gran cantidad por lo que llenas tus manos con ellos. Yui te ayuda a llevar algunos hasta que en un momento ella se coloca debajo de un árbol y allí sufre lo que podrías llamar “captura” pero por parte de los pokémon hacia ella. Un Spinarak y un Joltik caen sobre su cabeza y empiezan a tejer telarañas sobre ella. La chica trata de sacar la pokeball de su pokémon del bolsillo pero de tan aterrada que está se cae y termina siendo sometida por los pokémon en el suelo. Y ni hablar de los apricorn que llevaba, han quedado todos desparramados.
Será mejor que la ayudes, vas a tener que usar a Elekid para combatirlos. Tienes que apurarte porque con todo el trabajo ya has hecho te acabaste la botella de agua y si pasas mucho tiempo sin beber con el calor que hace vas a desmayarte, deberías terminar eso y volver cuanto antes al campamento.
(Hacemos la batalla y continuas:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?discussionid=293&do=discuss)
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Rubén:
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Spoiler
Tratas de calmar a los que se están peleando. Pones la excusa de que eres el rastreador para que se calmen y te obedezcan pero al parecer había algo con lo que no contabas.
Uno de los que peleaban era Josh, el corredor, y el otro era Frank, el estratega. El problema recae en que Frank es aquel que conoce exactamente cuales son las misiones finales de todos en la isla.
—¿A mí que me importa que seas el rastreador? Ponte a buscar a los que están perdidos y tráelos aquí para armar el campamento.
—¡Que no deberíamos estar aquí! Tenemos que armar el campamento en un lugar más cercano a la pradera y no tan cercano al volcán.
El corredor era el más rápido del grupo, es vital que te lleves bien con él porque cuando trates de rastrear o encontrar algo el corredor siempre será el que le de caza.
La discusión agota a todos que empiezan a beberse el agua. Revisas el mapa y te das cuenta que el lugar donde están está cercano a los dos principales ríos de la isla. Sin dudas es una buena zona si no quieren que les falte el agua, el estratega no es tan tonto. Pero el corredor también tiene razón. Su fueran un poco más al Sur encontrarían una planicie con variados tipos de pokémon, un río no muy grande, suelo fértil y gran diversidad de biomas cercanos como desierto, pantano y bosque.
Deberías decidir a quién haces caso pero entonces la chica que estaba cerca se mete en la discusión. Es una muchacha de cabello negro y piel muy blanca, con una mirada fría y una línea uniforme de sonrisa.
—Esta discusión nunca la acabarán. ¿Por qué no dejan que el rastreador decida? Después de todo él tiene el mapa, ¿no?
Entonces los dos que discuten te admiran, esperando que des tu opinión. Si das una opinión y la fundamentas bien puede que los convenzas. Ahora sería vital que encuentres agua porque tú y unos cuantos más ya se la acabaron. Eso dejaría al rastreador como ganador… y no estás seguro si quieres hacer enojar al corredor que lo necesitas a tu lado siempre. Pero si le das la razón al corredor puede que muchos de ustedes empiecen a sufrir sed… ¿qué piensas hacer? Debes pensar bien cual será tu decisión.
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Varamir:
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Spoiler
Decides ir al bosque acompañando de cerca a los que van hacia él. Uno de ellos es Diego, el recolector y el otro Desto, el espectrólogo. Te presentas ante el segundo que te comenta que va a explorar un poco y prefiere hacerlo solo.
El primero parece a gusto de que lo ayudes a recolectar fruta así que lo sigues de cerca sosteniendo una de las bolsas. A su lado no te faltará comida aunque una botella de agua ya se te va acabando en el trayecto. De cualquier manera, Diego tiene buena cantidad de agua para ambos.
Las frutas que van encontrando son bastantes pero en su gran mayoría son racimos de uvas o manzanas. Diego parece ansioso por encontrar frutas más grandes y útiles que esas.
Tras recorrer una buena porción de bosque, dan de frente con un árbol de piñas que parece maravillar a Diego. Claro que hay un problema con eso, pues hay cuatro pokémon custodiándolo: un Heracross, un Ivysaur, un Butterfree y un Staravia.
Como buen cetrero que eres, deberías enfrentar a los dos pokémon voladores aunque no estás seguro si tu Murkrow podrá contra ellos. Quizá con la ayuda de Diego entre los dos lo derroten. De cualquier manera, deberás esperar la decisión de Diego. Si él ataca, vas a tener que atacar tú también. Si él se va porque piensa que las frutas recogidas son suficientes puedes tratar de capturar a cualquiera de los cuatro pokémon pero te separarás de Diego.
Espera su decisión y toma la tuya.
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Bilbox:
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Spoiler
Decides encaminarte al sur donde ves el muchacho así que te bajas del árbol lentamente y empiezas a caminar donde supones que estaba. Sin embargo, luego de andar por un tiempo no encuentras nada. Lo buscas por los alrededores y nada tampoco. Piensas que ha de haber seguido caminando hacia el Sur así que lo sigues.
El calor y el recorrido terminan haciendo que te acabes toda el agua y eso te deja en un aprieto porque aún estás en medio del bosque. Sigues caminando y empiezas a acelerar la marcha cuando te encuentras un obstáculo. Es un Slaking, estaba tirado dormitando pero con el ruido de tus pasos se ha despertado. Va a atacarte porque lo has hecho enojar. Será mejor que saques a tu Charizard y lo frenes si puedes. Apresúrate antes de que empieces a deshidratarte y te desmayes.
(Tu batalla es esta:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?discussionid=294&do=discuss)
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Emma:
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Spoiler
Decides acercarte a los demás y das con ellos esperando no tener que ir sola al bosque. Te presentas con todos ellos excepto con algunos que parece que prefirieron comenzar investigando la zona.
Una de las presentes es la que más llama la atención porque habla como si su vida dependiera de ello. Es Elizabeth, la coordinadora. No sabes bien cuál es su utilidad en el grupo, quizá mantener bonitos a los pokémon… como sea, ella no parece querer ir contigo al bosque, está muy ocupada haciéndose notar.
Entonces es cuando notas uno de los presentes acercarse. Da un largo discurso sobre sus estudios en psicología y que podría ser muy útil a la hora de afianzar la unión del grupo y limar cualquier conflicto. Sin dudas es un colega tuyo pero no crees que él esté interesado en ir con vos a buscar pokémon por ahí.
También oyes presentarse al entrenador, Ariel. Él sí está dispuesto a ir a capturar pokémon pero su objetivo es el volcán, no el bosque donde deberías ir a buscar los que necesitas.
También hay otra que luego de acomodar algunos libros se acercó a hablar con el entrenador. Es la erudita del equipo, Romina. A ella debes acudir si hay algo que no sabes. Cualquier cosa que necesites saber y no encuentres en tu disco duro mental ella casi seguro que lo sabe. Pero no parece querer abandonar el campamento.
Entonces notas una tercera muchacha sacando fotos a todo lo que ve. Similar a ti, parece ansiosa por abandonar el sitio pero quizá no se anima. Es Araceli, la fotógrafa. Con ella podrás ir si quieres buscar pokémon.
El problema es que con el cansancio y el calor que hace ya te has tomado casi toda el agua, no podrás ni siquiera llegar al bosque que te quedarás sin. Y cuando te quedes sin te desmayarás en cuanto pases una misión sin tomar agua.
Estás en un dilema ahora. No parece haber pokémon de agua en el lugar, podrías quedarte a esperar que alguien llegue con provisiones. Sino podrías ir hacia las montañas, seguro que cerca de allí encuentras un río o ir hacia el mar, allí podrías combatir con un pokémon de agua, atraparlo y ellos generan agua dulce. Aunque si lo atrapas estarías incluyendo en tu equipo un pokémon que nada tiene que ver con tu trabajo. Donde sea que vayas, Araceli te acompañará gustosa aunque tiene poca agua igual que tú.
Si aún con el riesgo de desmayarte quieres ir al bosque a buscar hierbas o pokémon puedes hacerlo también.
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Andrea:
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Spoiler
Tratas de llamar un poco la atención pero hay gente hablando de sus propias cosas, hablan con voz potente y se hacen escuchar mucho mejor que tú. Te sientas a descansar un poco y ya algo aburrida empiezas a gritar como los demás, después de todo tú también eres parte del equipo, ¿no?
Entonces una muchacha morena un poco más alta que tú y de cuerpo robusto se acerca a ti. Se presenta al instante, tiene una voz gruesa y potente.
—Yo soy Nadia, la meteoróloga. —Tras decir eso, un Castform apareció detrás de ella. Se acercó un poco a ver tus planos y asintió con la cabeza—. Ambas tenemos interés en que construyan eso pero el Armador que es quien puede ayudarte no está aquí, ya lo he buscado
Parece simpática aunque algo masculina, sobre todo en su hablar y sus gestos. Mientras conversan un poco te vacías una de las botellas de agua. El calor allí es insoportable.
—El clima aquí es algo variado. Hoy hace mucho calor pero mañana podría hacer frío. Además suele haber huracanes e inundaciones, por eso estoy aquí. Me han dicho que hay varios pokémon legendarios aquí y por eso se crea esa especie de revolución climática. ¿Quieres ayudarme a montar mi equipo especial de climas? Lo pondré allí, aunque no estoy seguro que el Armador se quede en este lugar cuando venga, hay pocos recursos aquí, no hay agua.
Cuando menciona el agua te das cuenta que ella acaba su única botella, no tiene dos como tú.
—Si me ayudas luego te ayudaré a construir el generador… y si no te molesta, ¿podrías convidarme un poco de agua?
Tienes agua para dos misiones más pero si la compartes con ella sólo será una. Si se te acaba y no tienes nada para tomar podrías desmayarte y eso no sería nada lindo. Sin embargo, quizá dentro de poco aparezca alguien con un pokémon de agua que les rellene las botellas. Puedes decidir darle o no, ten en cuenta que si se lo niegas podrías ganarte una enemiga. Además, también deberías pensar si la ayudas con sus cosas o no… podrías perder el tiempo en vano, tiempo en el cual podrías encontrar al armador o algún pokémon útil.
Si decides no ayudarla podrías ponerte a hacer algo útil, como buscar ramas para quemar y hacer una fogata o piedras para hacer un pequeño fuerte donde poner las bolsas porque llevarlas a todos lados es sumamente pesado.
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William:
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Spoiler
Luego de hacer gastar a Torterra una buena cantidad de energía usando sus hojas logras bajarte sin daño alguno. Regresas a tu enorme pokémon y caminas tomando rumbo Sureste.
No sabes bien cuanto tendrás que caminar pero a medida que avanzas vas viendo que la selva se convierte poco a poco en bosque. El agua se te acaba al igual que las galletas mientras caminas. Necesitas cuanto antes encontrar un compañero porque luego de una misión sin agua te desmayarás y no sabes qué podría pasarte solo en el bosque.
Todo iba tranquilo hasta que dos pokémon aparecieron frente a ti. Parece que no les gustó para nada que invadieras el bosque, están bastante enfadados contigo…
No te queda otra opción más que luchar contra ellos para seguir avanzando. Tus rivales son un Sawsbuck y un Roselia. Prepárate para la batalla.
(aquí te dejo el link a la batalla en el grupo:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?discussionid=295&do=discuss)
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Connor:
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Spoiler
Decides dar un potente discurso para presentarte bien ante todos los que quedaron allí y no se fueron a recorrer los alrededores. Todos te escuchan atentos y una chica se acerca a hablarte.
—¡Hola, Connor, es un placer, yo soy Elizabeth y soy la coordinadora del grupo!
Es una muchacha bonita de unos dieciocho con la ropa de exploración algo pequeña que ajusta bastante sus pechos y su cadera. Tiene el cabello largo, castaño y atado en una cola de caballo. Sonríe ampliamente mientras te habla.
—¡Si tienes algún pokémon y quieres que lo entrene por ti para que sepa moverse con estilo es momento de que me digas! Si vamos a pasar muchos días en esta isla es necesario que los pokémon se diviertan también, tú que eres psicólogo debes saberlo más que nadie.
Es poco habladora. Bastante habladora. Quizá tenga razón, podrías soltar a Glalie y dejar que ella te lo cuide un rato si no está en tus planes usarlo para batallas por el momento.
Ya vas acabando una botella de agua pero al menos tienes una extra… va a ser necesario cuidarla hasta que veas si alguien tiene un pokémon de agua o si hay un río cercano.
Entonces, una muchacha bajita, de cabello negro, ojos verdes y labios gruesos se acerca a ti preocupada. A su lado hay un Sandslash.
—¿Podemos hablar un momento a solas, Connor?
Sorprendido vas a responderle que estás hablando Elizabeth pero te das cuenta que ella ya se ha puesto a hablar con otra persona. Entonces le prestas atención.
—Verás, soy la sismóloga del equipo, me llamo Jeniffer. Mi pokémon sintió un sismo lejos de aquí y podría tener repercusión en esta zona. No sé si decirle a la gente o no, temo que se asusten. Se supone que una de las cosas que venimos a hacer es a investigar ese volcán por sus constantes erupciones y los sismos que provoca. ¿Crees que sea peligroso? ¿Qué deberíamos hacer?
Parece que ya te tomaron como líder. Primero, Elizabeth se propone ser tu asistente de entretenimiento personal. Ahora Jeniffer te avisa que algo malo puede pasar. ¿Qué deberías hacer en caso de que ocurra un terremoto? ¿Avisarle a los demás o no decirles nada para que no haya pánico? Después de todo, ¿qué podría hacer un simple temblor?
También, si te has convertido en un líder, sería mejor que organices a los que se presentaron para que cada uno vaya revisando la zona, lo principal es que las 32 personas que bajaron del avión estén juntas, uno podría estar perdido y sin agua podría morirse con el calor que hace (revisá la lista de gente más abajo, podes hablar con cualquiera de los NPC’s y con cualquier otro que no haya abandonado el campamento)
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Makoto (esa master ball que llevas sólo es de juguete, en este RPG no hay ese tipo de cosas):
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Spoiler
Te despiertas. Estás vestido con ropas muy precarias, sin camisa, sólo con un pequeño pantalón rotoso de tela. A tu lado está tu Charizard negro, tumbado en el suelo, durmiendo. Pareces estar en una cueva bastante amplia y oscura pero como es de día puedes ver bastante bien.
Tratas de recordar algo pero no puedes. No tienes nada de memoria. Te levantas y tratas de despertar a Charizard gritándole. El pokémon lentamente va volviendo a la realidad también. Al menos lo recuerdas a él, es tu pokémon.
Sientes mucha sed y calor, sientes que vas a desmayarte en cualquier momento. Entonces, un oyes golpeteos en el suelo como de pisadas. Te giras a ver y te encuentras con un chico y dos chicas vestidos igual de harapientos que tú. Se te acercan y te hablan.
—¡Rápido, chico, nos tenemos que ir de aquí! —te dice el muchacho—. ¡El volcán va a hacer erupción en poco tiempo!
Charizard se levanta y todos lo miran bastante sorprendidos pero luego le restan importancia y empiezan a correr por un túnel a tu derecha. No tienes idea qué es lo que pasa pero tienes que seguirlos, ellos parecen saber lo que hacen.
Tu garganta está seca y cuando vas a desmayarte de tanta sed todos se topan con un gran espacio hueco dentro de la montaña que tiene cráteres con agua. El chico y las chicas se ponen a tomar agua y los sigues. Son aguas termales, puras pero calientes. Al menos sirven para alivianar tu sed.
Descansaron allí un momento y una de las chicas, la que parecía más joven, habló:
—Hay dos caminos, miren. ¿Por dónde vamos?
Había dos aberturas, una pequeña por donde apenas cabrían gateando y otra más grande que dos de ustedes parados uno encima del otro.
—Tú pareces el mayor, ¿qué camino tomamos? —te pregunta el chico.
Admiras los dos sitios. No tienes idea de qué hacer pero te están exigiendo que tomes una decisión por ser el mayor. Si tomas alguna de las decisiones (ir por el camino pequeño o por el grande) te convertirás en el líder del grupo. Si no puedes decir que otro sea el líder y dejar que ese decida.
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Aquí van los cambios que se produjeron:
Grupo 1:
*Desto/Espectrólogo (Rumbo al bosque)
*Ariel/Entrenador (En el campamento del grupo)
*Diego/Recolector (Rumbo al bosque)
*Varamir/Cetrero (Rumbo al bosque)
*Emma/Curandera (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En el campamento del grupo)
*Connor/Psicólogo (En el campamento del grupo)
*Jeniffer/Sismóloga (En el campamento del grupo)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Romina/Erudita (En el campamento del grupo)
*Ilia/Experta nuclear (En el campamento del grupo)
*Araceli/Fotógrafa (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Es el grupo siguiente en número de personas, está bastante cerca del grupo uno.
*Johan/Investigador (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (Rumbo al bosque)
*Rubén/Rastreador (En el campamento del grupo)
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (En el campamento del grupo)
*Dalia/Criminóloga (En el campamento del grupo)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (Rumbo al bosque)
*Tamara/Ingeniera Civil (En el campamento del grupo)
Grupo 3: Es un grupo reducido de personas al Norte:
*Emanuel/Domador (Rumbo a alguno de los grupos)
*Dreng/Armador (Rumbo a alguno de los grupos)
*Ariadna/Cazabichos (Rumbo a alguno de los grupos)
*Yanina/Pescadora (Rumbo a alguno de los grupos)
Sin grupo:
*Albert/Alquimista (En el bosque)
*Joseph/Arqueólogo (En la playa)
*Bilbox/Metalúrgico (En el bosque)
*William/Agricultor (En el bosque)
*Bárbara/Modista (Rumbo a alguno de los grupos)
*Tatiana/Decoradora (Rumbo a alguno de los grupos)
*Makoto/???? (?????)
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Hasta la semana siguiente! Saludos!