Tercera Misión
Disculpen el retraso T.T Tuve problemas con el tiempo esta semana, mi tribu necesitó ayuda extra y tuve que dedicarle tiempo al estudio. Aquí van las misiones, espero que sean de sus agrados:
Misión 3:
Luego de que todos se establecieron en la isla, desde el avión arrojan en tres paracaídas los elementos que necesitan para la supervivencia. Desgraciadamente, un grupo de Fearow pensó que se trataba de comida y fueron hacia ellos. Destruyeron las redes que los agrupaban y el paracaídas por lo que las cajas con los recursos cayeron en distintas partes de la isla. Algunos elemento son frágiles y es posible que no hayan resistido la caída. Podrán encontrarlos en sus viajes por el lugar.
Usuarios al principio de las misiones:
Grupo 1:
*Desto/Espectrólogo (Rumbo al bosque)
*Ariel/Entrenador (En el campamento del grupo)
*Diego/Recolector (Rumbo al bosque)
*Varamir/Cetrero (Rumbo al bosque)
*Emma/Curandera (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En el campamento del grupo)
*Connor/Psicólogo (En el campamento del grupo)
*Jeniffer/Sismóloga (En el campamento del grupo)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Romina/Erudita (En el campamento del grupo)
*Ilia/Experta nuclear (En el campamento del grupo)
*Araceli/Fotógrafa (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Es el grupo siguiente en número de personas, está bastante cerca del grupo uno.
*Johan/Investigador (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (Rumbo al bosque)
*Rubén/Rastreador (En el campamento del grupo)
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (En el campamento del grupo)
*Dalia/Criminóloga (En el campamento del grupo)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (Rumbo al bosque)
*Tamara/Ingeniera Civil (En el campamento del grupo)
Grupo 3: Es un grupo reducido de personas al Norte:
*Emanuel/Domador (Rumbo a alguno de los grupos)
*Dreng/Armador (Rumbo a alguno de los grupos)
*Ariadna/Cazabichos (Rumbo a alguno de los grupos)
*Yanina/Pescadora (Rumbo a alguno de los grupos)
Sin grupo:
*Albert/Alquimista (En el bosque)
*Joseph/Arqueólogo (En la playa)
*Bilbox/Metalúrgico (En el bosque)
*William/Agricultor (En el bosque)
*Bárbara/Modista (Rumbo a alguno de los grupos)
*Tatiana/Decoradora (Rumbo a alguno de los grupos)
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Albert:
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Spoiler
Con Emolga y tu pokémon muy cansados decides continuar adelante. No será nada fácil, ya empiezas a tener sed.
Tratas de buscar el camino más corto así que sigues por la parte menos espesa buscando el final de ese bosque tan espeso y lleno de peligros. Sin embargo, tienes suerte de no encontrar ningún otro obstáculo.
Te acabas toda la comida y llegas al fin a los lindes del bosque. Lejos de ahí, en un vallecito, ves a tus compañeros reunidos en el campamento y te acercas esperando con ansias encontrar alguien con agua y comida.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
Lo que encuentras es un tipo con muchas ganas de hablar, Connor, el psicólogo. Él les comenta que el lugar podría sufrir un terremoto y que el agua falta allí. Estás a punto de morir de bronca por la sed que tienes pero una muchacha llamada Romina se acerca con su Slowking y se ofrece a recargar tu botella. Le agradeces con ganas.
También se acerca Diego, el recolector, con fruta para que no pases hambre. Ya estás salvado al menos, sólo te queda esperar dónde se establecen.
Deciden ir a las montañas. No te queda otra opción más que seguirlos, necesitas el agua de los ríos para preparar las pociones. Mientras tanto, puedes extraer las hierbas que hayas recogido en el camino para ir procesándolas y hacer todo cuando llegues. En el transcurso de lo que haces eso puedes optar por ir a charla con alguien de la lista de gente, como para pasar el rato. Sino, sólo continúa con la preparación.
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Desto:
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Spoiler
Luego de la intensa batalla con Zoroark lo atrapas. Como tienes mucha sed decides probar el ataque Danza Lluvia de uno de tus pokémon pero algo anda mal porque no funciona… posiblemente haya pokémon jugando con el clima de la isla en ese momento, para más información deberías consultar a la meteoróloga.
Como no tienes mucho más que hacer ahí decides regresar al grupo antes de que anochezca y se te haga imposible salir del bosque. Con un pokémon siniestro y uno fantasma te sientes bastante bien para enfrentar a cualquiera que se te cruce.
Luego de caminar un buen rato para encontrar la salida del bosque llegas al claro donde cayeron tus compañeros pero ves que el grupo ha crecido, hay mucha más gente y uno de ellos que ya habías visto antes se dispone a hablar.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
En cuanto llegas, Connor, el psicólogo, informa que en el lugar podría haber un terremoto y que deben buscar un río para no pasar sed.
Diego, el recolector, reparte entre todos las frutas que ha recogido y también percibes que Romina, la erudita, se llega hasta ti con tu Slowking para llenar tu botella de agua y soportar el viaje hasta allí. Luego de eso, una chica se acerca a ti. Es alta, de mirada seria y cabello lacio negro. Parece interesada en ti.
—Eres el espectrólogo, es un placer. Yo soy Ilia y soy experta en temas nucleares. Me haría mucha falta tu ayuda aquí porque tu pokémon fantasma podría traspasar las minas buscando objetos que emanen radiactividad. Seguiré a la gente hasta las montañas y una vez que nos establezcamos allí, ¿me ayudarías?
Parece bastante serio lo que quiere hacer, no te cae para nada mal estar junto a ella tampoco. El problema es que si vas con ella dejarás a todos desprotegidos, recuerdas que tú eres el del amuleto contra los fantasmas y posiblemente lleguen de noche al nuevo lugar donde se establezcan. ¿Decides ayudarla o quedarte con el grupo completo?
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Emanuel:
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Spoiler
Decides ir al Sur y los tres te siguen sin rechistar. Lo bueno es que tienes agua y no pasarás sed pero la intensidad de la batalla ha generado mucha hambre y te has devorado tu durazno y tu sándwich.
Los que están contigo apenas tienen cosas para ellos. El Armador tiene algunas herramientas, la pescadora una caña de pescar y la cazabichos tiene muchas redes y algunos antídotos… pero ninguno tiene pociones para tu Metagross.
Para la suerte de ustedes, encontraron rápido la salida del bosque y no cabían en su felicidad cuando se dieron cuenta que al final estaba el grupo de gente que había ido con ustedes creando una base. Era hora de que el Armador actuara.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
Mientras las chicas y tú se establecen, el Armador se acerca a hablar con el que parece ser el líder del gran grupo. Se llama Connor, es psicólogo y luego de hablar con Dreng les informa que podría haber un terremoto en las próximas horas por allí, que va a ser mejor moverse. También dice que allí no hay agua y eso los deja un poco mal porque la necesitan, Yanina no podrá usar su Poliwhirl por siempre.
Lo que tiene de bueno el grupo es que Diego, el recolector, tiene un montón de fruta para ofrecerles si se quedan. No pasarán hambre estando junto a ese grupo.
Lo malo es que si sigues a Connor posiblemente pierdas tu rol de líder, incluso ya parece que Dreng se ha olvidado de ti. Ariadna y Yanina al menos siguen a tu lado y no parecen querer moverse de allí.
—Yo me quedo contigo —te dijo Yanina sin separarse de ti.
—Seee, creo que yo también —dijo Ariadna—. ¿Te vas a quedar aquí o vamos por otro lado? Esas frutas yo podría conseguirlas en un segundo con mis insectos, no nos sería difícil encontrar comida.
—Sí, y si encontramos un lugar donde pescar yo también.
No te preocupa eso, lo que te preocupa es encontrar alguien que cure a tu Metagross. Necesitarías una poción o alguien con un pokémon que pueda usar amortiguador.
En el grupo, uno de los presentes, es el alquimista. Él puede crear pociones pero ahora no tienes ninguna, si lo acompañas en el grupo posiblemente luego haga una. Sino, podrías tomar tu propio camino hacia el Oeste en busca de un río con las dos chicas. Recuerda que tu objetivo allí es el de domador de dragones, con tanta gente cerca no te será fácil encontrarlos.
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Johan:
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Spoiler
Tamara se quedó viéndote bastante impresionada por tus deducciones e intelecto. Si bien ya te has quedado sin agua y pronto te quedarás sin alimento, decides ir al bosque donde podrías cruzarte con algún peligro.
Junto a tu compañera, caminan firmemente sin dejar pasar ningún detalle. Dan pasos seguros y firmes en el suelo esperando el momento ideal para ir detrás de algo que parezca sospechoso.
Y de repente aparece, frente a tus suspicaces ojos. Es una caja de madera, con el sello de la compañía de aviones que los llevó hasta allí. Se apresuran a abrirla, ansiosos por que dentro haya algo para poder beber o comer.
Encuentran lo siguiente:
*Una Pokeball.
*Un plano de lo que parece ser una cueva.
*Un Antídoto.
*Una Superpoción.
Algo decepcionados por lo que encontraron decides revisar la pokeball. Tu sorpresa es grande al darte cuenta que hay un pokémon dentro: es un Drilbur joven que podría serte útil a la hora de excavar para encontrar agua.
Tamara te inspecciona bastante cansada y enojada; siente que es tu culpa que estén en ese estado. Ya no tienes idea dónde revisar pero oyes un ruido. Hacia el Este, bastante a lo lejos, percibes el follaje agitándose. Podría ser algún pokémon.
Tienes la opción de ir con Tamara a investigar pero también puedes hacer caso omiso y seguir yendo al Norte tratando de explorar en busca de un río. O como última opción, puedes decir a Drilbur que cabe buscando tierra húmeda y así quizá consigan pistas para saber dónde hay un río.
Tienen que apurarse, ya no tienen comida tampoco por lo que si no encuentran rápido agua y comida podrían desmayarse. La decisión ahora es crucial.
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Ariel:
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Spoiler
Luego de responderle a la erudita y decidir esperar al recolector para poder empezar tu viaje te acercas un poco al bosque para ver si logras encontrar algo.
En tu camino, ves una caja caer del cielo y te corres a un costado para evitar que te golpee. La caja se hace añicos contra el suelo y te acercas a abrirla para ver qué hay dentro.
Hay un mapa raro del océano que no tienes idea a quien le servirá eso. También había una hiperpoción pero con la caída se ha roto desgraciadamente. Aparte hay unos planos para la construcción de una especie de telescopio que no tienes idea de lo que es. Te los guardas por las dudas, si cayeron desde el cielo deben haberlo tirado desde el avión.
Entonces notas gente llegar desde el bosque. Varios grupos de personas e incluso gente solitaria. Posiblemente esté con ellos el recolector así que regresas con los demás para esperar las noticias.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
Cuando regresas y esperas que todos se calmen escuchas a Connor, el psicólogo, decir que podría haber un sismo en el lugar y que irán a las montañas. A ti te cae perfecta la idea. Además, en base a la falta de agua, Romina convida a todos con su Slowking quien llena las botellas vacías.
Diego, el recolector, además comparte un montón de frutas que ha conseguido por ahí. Eso es perfecto, si encuentran un río pronto ya no les faltarán recursos para sobrevivir.
Ahora debes decidir qué harás. Romina va a estar muy ocupada con su Slowking así que te va a dejar solo posiblemente. Podrías acercarte a hablar con otra persona del grupo que te interese. Sino podrías tratar de llamar un poco la atención del grupo y hacerte tu lugar. Uno de los que está allí es el herrero, con muchos apricorns en la mano, seguro que él puede hacer pokeball así que las que tienes podrías repartirlas entre los que ya se quedaron sin… sólo si quieres, es tu decisión.
En este caso puedes elegir ambas cosas, solo una o ninguna.
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Diego:
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Spoiler
Luego de la fácil batalla decides recolectar todas las piñas que puedas junto a tu compañero y junto a él deciden retornar.
Como recolector sabes que no se vive de frutas pero por el momento con eso tienen suficiente. La idea es encontrar a las demás personas y una vez reunidos organizarse.
Se topan en el camino con dos personas que tienen vestimentas de investigación similares a las de ustedes. Ellos son Paúl y Yui y al parecer habían caído en otro sector de la isla y fueron al bosque a buscar apricorns porque Paúl es un experto herrero que será muy útil en el lugar.
Unidos a ellos les muestran el lugar donde se había reunido esa gran cantidad de gente. Por suerte no se perdieron y no tardan en llegar allí, victoriosos. El lugar se halla superpoblado de gente, hay muchos más que la última vez así que deciden acercarse a escuchar que tienen para decir los demás.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
Connor es el psicólogo del grupo y ha tomado la palabra para avisarles a todos que allí no hay agua y que podría acaecer un terremoto en cualquier momento. Para suplir el problema actual del agua aparece una chica, Romina, que se encarga de rellenar las botellas de todos pero su cansado pokémon no podrá hacerlo otra vez hasta que pueda encontrar agua de río.
Como a muchos se les ha acabado ya la comida decides compartir los frutos de tu esfuerzo con todos. Tu trabajo es agradecido por todos.
Ganas diez puntos en fuerza por tu buen trabajo:
Fuerza: 35
Agilidad: 25
Velocidad: 20
Resistencia: 30
Ahora ellos van a decidir a dónde marchar y eso no te importa mucho, los seguirás a donde vayan. Mientras tanto puedes tomar la decisión de hablar un poco con cualquiera de las personas que están en el grupo, sería bueno llevarte bien con el supuesto líder Connor o hablar con alguna persona del campamento que te interese especialmente o acercarte también a alguna de las chicas que parecen tan asustadas luego de que se mencionó lo del terremoto. Tú decide.
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Paúl:
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Spoiler
Con tu nuevo Electabuzz y tu compañera sana y salva te das cuenta que no debe ser muy difícil de sobrevivir allí. Yui sonríe al ver que el trato que le das a tu pokémon y se inclina ante ti para agradecerte.
—Lamento haber arruinado tu búsqueda de apricorns. Te agradezco mucho, de verdad a veces es difícil manejarse con los pokémon bicho.
Mientras conversan ven aparecer entre el follaje a dos personas. Por sus ropas al instante los distinguen como miembros del equipo que los llevó hasta allí. Se presentan como Diego y Varamir y además les avisan que están en un grupo gran de personas al sur. Diego tiene buena cantidad de comida en sus bolsas.
—Mmm, con todo esto me ha entrado hambre. Sigámoslos, ¿quieres?
No te queda mucha opción, también te ruge el estómago y empiezas a sentir mucha sed. Además de que es mejor ir a un grupo donde no estén discutiendo desde que empiezan.
Tocas tu armónica un buen rato hasta que Diego y Varamir les avisan que están cerca. Cuando traspasan el límite del bosque se encuentran rápidamente con el grupo grande de personas que según los chicos no era tan grande hacía un rato. Deciden integrarse a la comunidad.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
Es interesante el grupo ese. Son muy habladores pero no discuten como en el grupo anterior en que estabas. Yui se queda pegada a ti como con miedo cuando escucha que el lugar podría ser víctima de un sismo dentro de poco. Además, te avisan que en el lugar no hay agua y que deberán ir hacia las montañas donde posiblemente haya ríos.
Para tu suerte, una de las chicas del grupo se te acerca sonriente con un Slowking a su lado para cargar tu botella y la de Yui. No podrá hacerlo de nuevo así que necesariamente deben buscar el río.
Con eso y la comida de Diego lo único que deberían hacer es seguir al grupo. Pero ahora llegas a la conclusión de que los que faltan en ese lugar son casi todos los que estaban en el grupo anterior contigo. Si les informas más o menos hacia dónde están, posiblemente eso influya en la decisión del líder y vayan a buscarlos para así reunirse todos. Sin embargo, podría ser que el grupo aquel ya se haya disuelto para cuando lleguen o que sea peor reunirlos y empiecen a discutir ahora muchos más. ¿Les avisas que vienes del otro grupo o prefieres no hacerlo y quedarte callado junto con Yui?
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Rubén:
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Spoiler
Decides que todos se quedarán ahí y le pides perdón al corredor por lo que habías pedido. Él no es tonto y sabe que deberían ser compañeros. No pareció muy a gusto con la resolución pero la aceptó.
El estratega, lógicamente, se infló de orgullo y se convirtió en el líder del grupo al instante. Igualmente, notas que de la gente que había antes ya quedaban pocos. Sólo estaba el corredor, el estratega, la chica rubia llamada Dalia que trató de detenerlos que es la criminóloga, experta en pokémon de tipo siniestro, y Radia, la cocinera, una muchacha bajita de cuerpo agraciado con una Roselia que los observaba un poco preocupada desde lejos.
El estratega, bastante más amable contigo, te pide que uses el mapa y encabeces la marcha hacia dónde hay agua para poder establecerse. No tardan encontrar el río.
—¡Muy bien, Rubén! ¿Ven que les dije? Estamos aquí, en el río, ahora refrésquense luego de este calor.
Todos sonríen y se acercan al río a beber, llenar las botellas y mojarse un poco la cabeza.
—La verdad es que me cuesta admitirlo pero el lugar es bueno, nos trajiste a un lindo sitio para acampar —te dijo el corredor sonriente.
Al menos te sientes mejor con eso. Igualmente, la comida empieza a agotárseles y no parece haber frutas cerca. Tendrán que pescar aunque eso implique tener que agotar a sus pokémon en el río ya que no tienen redes o cañas.
Sacas a tu Sceptile. Dalia extrae a su Migthyena. Josh expone a su bello Jolteon ante ustedes. Por último, Frank muestra a su Reuniclus. Con esos pokémon van a tener que buscar presas en el río para que Dalia y su Roselia puedan cocinar.
No es difícil para Sceptile pescar, es rápido y sus hojas agudas son ideales para acabar con los peces de un golpe, sin embargo, mientras buscas en el lugar te topas con dos enemigos que no parecen muy dispuestos a dejarte hacer tu vida tranquilo en el lugar.
(esta es la batalla en el grupo:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=2830&do=discuss#gmessage2830)
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Varamir:
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Spoiler
Luego de la intensa batalla te unes a Diego en su recolección de piñas y tras juntar todas las que pueden deciden regresar al campamento ya con bastante comida de sobra.
Recuerdan el camino de memoria, no están muy lejos, pero mientras vuelven oyen voces cerca del paso por donde cruzan y al acercarse se encuentran con dos compañeros que no habían visto antes, por lo que presienten que ellos estaban en otro sitio. Se presentan como Paúl y Yui. Ellos llevan apricorns en sus manos porque al parecer Paúl es el herrero, quien hace las pokeball.
Los invitan a acompañarlos y siguen sus caminos sin distracción hacia el gran grupo. Allí está, donde lo recordaban y la mayoría de la gente sigue en el lugar, incluso ven más… bastantes más. Te acercas para ver qué se cuece…
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
En el grupo todos miran expectantes a Connor, el psicólogo, que está haciendo el papel de líder. Les informa que la zona no es buena para acampar, que falta mucha agua y es posible que ocurran terremotos. Aún así, Romina, la erudita, se ofrece recargar sus botellas de agua con su Slowking por única vez. Eso bastará para llegar a un río.
Con la comida de Diego no tendrán ningún problema, de hecho ves que algunos se alegran de que hayan sido tan inteligentes como para conseguir rápido el alimento.
Ganas cinco puntos en fuerza por ayudar a Diego en su labor:
Fuerza: 20
Agilidad: 35
Velocidad: 30
Resistencia: 20
Ahora queda en ti decidir qué harás. Tu Murkrow aún tiene un poco de energía por lo que podría sobrevolar los cielos para guiar al equipo hacia una fuente de agua. Sin embargo, quizá te interese tener un poco más de atención ya que el líder la tiene toda y él no ha hecho nada por el grupo más que hablar. Puedes optar por seguir hacia donde él vaya y ayudarlo a encontrar el agua o contradecir su decisión y guiar a todos hacia otro lugar donde Murkrow vea un río.
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Bilbox:
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Spoiler
Continuas tu camino por el bosque esperando llegar al lugar donde estén tus compañeros. Te sorprendes mucho al ver algo verde que se mueve, pero cuando descubres que está vestido con la misma ropa de la compañía que los llevó allí te tranquilizas un poco. Es un muchacho delgado, más bien bajo, con lentes y cabello verde. Se presentó como William y está en la misma situación que tú: con la comida a punto de agotarse, sin agua y con sus pokémon agotados.
Juntos comparten sus puntos de vista y se ponen de acuerdo donde podría estar más o menos el grupo. En todo el trayecto del bosque te acabas las mazorcas que llevabas. Lentamente empiezas a perder la paciencia, el bosque no parece terminar.
En el camino, sobre uno de los árboles encuentran una caja con el sello de la compañía. Al principio no saben bien qué es, pero llegan a la conclusión de que pueden llegar a ser recursos útiles. La abren:
Dentro hay cuatro objetos:
*Un cuchillo corto.
*Un Revivir.
*Una Max. Poción.
*Un mapa.
El mapa muestra el camino hacia una de las montañas de la isla, pero no les interesa demasiado eso a ustedes.
Se las reparten para llevar un poco cada uno y siguen avanzando, cansados. Grande es la alegría de ambos cuando, metros más lejos, se encuentran con el final del bosque. Al traspasarlo dan de lleno con el campamento y todas las personas que fueron junto con ustedes al lugar. Esperan que alguien tenga comida.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
En el grupo grande el psicólogo del equipo parece querer hacer las veces de líder. Les informa que el lugar no es bueno porque falta mucha agua y además hay posibilidades de que un terremoto afecte la zona. Tendrán que moverse hacia las montañas.
Por suerte para ti, Romina, unas de las muchachas del grupo, tiene un Slowbro que ayuda a reponer tu botella. Además, Diego, el recolector, tiene una buena cantidad de fruta como para dejar a todo el equipo satisfecho un buen tiempo.
Lo mejor para ti sería quedarte con el grupo, una vez que encuentren un río no tendrán problemas con la supervivencia. Puedes tomar como opción eso de seguir a ese líder. Sin embargo, también puedes decidir tomar otro camino distinto al de él. En el grupo falta gente por lo que quizá ya se haya formado otro campamento en un lugar distinto. Así que queda a tu criterio seguir o ir a tu propio destino.
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Emma:
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Spoiler
Totalmente sedienta junto con Araceli caminan rumbo a las montañas con la esperanza de encontrar un río que les quite la sed. El calor es increíble e insoportable, no durarán demasiado caminando de esa forma. Aún así, Araceli no deja de tomar fotografías a los paisajes del lugar.
—En esta isla me dijeron que puedo tomarle la foto a los pokémon más misteriosos que existen, incluso a los legendarios. Espero encontrar alguno sin morir de sed en el intento.
Y siguen caminando. Legendarios no ven ninguno pero a tu encuentro, desde los cielos, aparece un Togetic resplandeciente. Hay muchos pokémon en los alrededores pero ese es simplemente perfecto para tu trabajo, no puedes dejarlo pasar ni aunque te mueras de sed. Una vez que lo derrotes vas a estar muy agotada, esperas poder encontrar un río pronto.
(Esta es la batalla en el grupo que debes terminar para avanzar:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=2831&do=discuss#gmessage2831 )
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Andrea:
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Spoiler
Nadia se encariñó mucho contigo por lo que hiciste. Junto a ella se arrimaron a un costado del grupo y empezaron a ensamblar objetos. Ella te daba todas las indicaciones necesarias para que no te equivocaras. Entre las dos, cuando menos cuenta se dieron, ya estaban sin agua.
Pero al menos lograron construir sin problemas el equipo de meteorología. Nadie estaba encantada con tu ayuda.
Ganas cinco puntos en fuerza:
Fuerza: 20
Agilidad: 30
Velocidad: 25
Resistencia: 30
—¡Muchas gracias, Andrea! Espero tenerte siempre cerca, tú sí que sabes ayudar. ¿Quiénes son esos?
Entonces empiezas a ver que de a poco se va acercando más gente al grupo. Es la gente que cayó en otros sitios y está emigrando hacia allí, esperas que tengan alguna noticia agradable para ustedes, como que hay agua o comida cerca…
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
Cuando todos se silencian uno de los tuyos habla. Connor, el psicólogo, les informa que ha habido un sismo cercano y podría ocasionar problemas allí así que tendrán que moverse, además de que con la falta de agua necesitan de manera urgente otro lugar donde quedarse.
Romina, la erudita, se ofrece recargar sus botellas de agua con su Slowking pero sólo podrá hacerlo una vez porque su pokémon necesita agua para reponerse. Además, Diego el recolector informa que ha juntado buena cantidad de fruta como para que sobrevivan sin problemas si se quedan cerca de él.
Nadia, sin embargo, se encuentra un poco confusa.
—Ya armamos esto… ¿tendremos que desarmarlo o crees que podamos llevarlo a cuestas?
Es un aparato muy pesado, a simple vista necesitarán dos chicos para trasladarlo. Si quieres trasladarlo, tendrás que hablar con dos de los muchachos de la gran lista de personas del grupo pidiendo ayuda (sólo debes postear a quien le pides que te ayude) y sino puedes optar por desarmarlo y trasladar las partes hasta el lugar donde se instalen. Si toman esta opción van a tener que apresurarse antes de que suceda el terremoto o los demás se vayan sin ustedes.
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William:
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Spoiler
Luego de vencer con mucha suerte a los pokémon decides continuar tu camino como puedes, porque el agua ya se te acabó y empiezas a sentirte sediento.
No alcanzas a caminar mucho cuando ves un muchacho caminando entre la vegetación; es bastante más alto que tú y su cabello es castaño. Se presentó ante ti como Bilbox, no sin antes asustarse un poco por tu color de cabello y de decirte que estaba tan sediento y hambriento como tú.
En el camino, mientras iban en la dirección que creían correcta, se encuentran una caja sobre un árbol con el sello de la compañía de aviones que los llevó a la isla. La bajan de allí, la abren y dentro encuentran un cuchillo, un Revivir, una Max. Poción y un mapa raro el cual no te llama para nada la atención.
Guardan todo y continúan su viaje porque si se hace de noche y siguen sin encontrar agua van a estar muy mal. Por suerte, no es mucho más lo que caminan cuando ven que los árboles comienzan a agotarse y da paso a un prado extenso donde varias personas que fueron con ustedes están ahí acomodándose en campamento.
(Verifica la ubicación final para saber quiénes están en el gran grupo)
En el campamento te acercas junto con Bilbox y ambos escuchan las cosas que pasan.
Connor, el psicólogo del grupo y una especie de líder, avisa que el lugar podría sufrir las repercusiones de un sismo y además de que el lugar carece de agua potable como para la supervivencia. Una de las muchachas que hay en el lugar tiene un Slowking por lo que ayuda a todos a reponer sus botellas, cosa que agradeces con ganas. Sin embargo, no podrá hacerlo otra vez, Slowking necesita un río para reponer el agua de su cuerpo.
Tampoco les faltará comida porque Diego, el recolector, tiene grandes bolsas con frutas que los mantendrán vivos por mucho tiempo sin problemas.
La cosa es que ahora el líder decidió ir hacia las montañas donde supuestamente están los ríos. Recuerda que eres el agricultor y tienes bayas para plantar… aunque no sabes dónde será mejor, un río podría ser bastante útil.
Como sea vas a tener que ir hacia las montañas, pero puedes decidir si seguir al supuesto líder Connor o tomar tu propio camino hacia ellas.
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Connor:
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Spoiler
Como el tipo listo que eres decides pensar y repensar la situación para no equivocarte. No sabes qué podrá ser, te gusta la zona, pero ante la duda lo mejor va a ser moverse.
Tratas de llamar la atención de todos pero no es fácil porque hay una distracción: hay mucha gente llegando desde el bosque. Son otros compañeros, lo que no cayeron cerca de allí, muchos parecen exhaustos y posiblemente sea difícil que te acompañen pero estás listo para dar el discurso igual cuando se reúnan. Poco a poco vas viendo que se reorganizan en el lugar y se presentan. Harás bien indicándole a todos del sismo pero no sabes si todos te seguirán.
El grupo de personas ya es enorme, de los 32 posiblemente falten menos de 10. Tu idea de dividirse en grupos podría ser útil. Decides hacer callar a todos para que presten atención.
(Verifica la ubicación final para saber quienes están en el gran grupo)
Cuando ves que todos hacen silencio y parecen escucharte uno de los que llegó se acerca a hablar contigo. Es un joven alto y de cabello castaño con un Machoke a su lado.
—Hola, soy Dreng y soy el Armador del grupo. Necesitaría encontrar al rastreador para saber cual es la mejor zona para acampar porque aquí tan cerca del bosque y lejos de los ríos creo que vamos a tener problemas.
Él es el que sabe del tema, tú solo sabes tratar cerebros y corazones rotos. Pero debes dar tu discurso para que todos se enteren el problema así que les comentas a todos.
Hablas de la posibilidad de la repercusión de un sismo lo que, en efecto, hace que algunos empiecen a temer. Comentas también la falta de agua que te dijo Dreng y que sería mejor un asentamiento cerca del río. Todos están de acuerdo contigo.
Para evitar desmayos, la erudita del grupo, Romina, se presenta y dice a todos que tiene un Slowking que los ayudará llenando sus botellas un buen rato pero no podrá hacerlo por siempre ya que tiene una cantidad limitada de PP como todos bien saben. Recargas tu botellita al igual que todos.
Además, se presenta Diego, el recolector, que ha sido listo y fue a buscar mucha fruta para ayudarlos a sobrevivir. Mientras permanezcan con él en el grupo no les faltará comida.
Ya con todo el equipo un poco más calmado llegó la hora de que actúes como el líder que eres y los lleves cerca de algún río. La posibilidad de ir hacia las montañas es buena, la idea es que elijas si vas más cerca del volcán o lejos de él. En cualquiera de los dos lugares puedes encontrar un río, es cuestión de suerte. Los que quieran te seguirán y los que no, verán qué hacen.
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Grupo 1: El gran grupo está ubicado al Sur del bosque
*Albert/Alquimista (En el campamento del grupo)
*Desto/Espectrólogo (En el campamento del grupo)
*Ariel/Entrenador (En el campamento del grupo)
*Diego/Recolector (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (En el campamento del grupo)
*Varamir/Cetrero (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En el campamento del grupo)
*Bilbox/Metalúrgico (En el campamento del grupo)
*William/Agricultor (En el campamento del grupo)
*Connor/Psicólogo (En el campamento del grupo)
*Jeniffer/Sismóloga (En el campamento del grupo)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Romina/Erudita (En el campamento del grupo)
*Ilia/Experta nuclear (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Se encuentran cerca de las montañas, al lado de un río.
*Rubén/Rastreador (En el campamento del grupo)
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (En el campamento del grupo)
*Dalia/Criminóloga (En el campamento del grupo)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
Grupo 3: Han llegado al campamento del grupo 1.
*Emanuel/Domador (Rumbo a alguno de los grupos)
*Dreng/Armador (Rumbo a alguno de los grupos)
*Ariadna/Cazabichos (Rumbo a alguno de los grupos)
*Yanina/Pescadora (Rumbo a alguno de los grupos)
Sin grupo:
*Johan/Investigador (En el bosque)
*Tamara/Ingeniera Civil (En el bosque)
*Emma/Curandera (Rumbo a las montañas)
*Araceli/Fotógrafa (Rumbo a las montañas)
*Bárbara/Modista (Rumbo a alguno de los grupos)
*Tatiana/Decoradora (Rumbo a alguno de los grupos)