Bueno, acá ven cómo actualicé rapidito ^^ Gracias a todos por hacer las misiones al toque así no atrasamos tanto la cosa. ¡Nos vemos en nuevas misiones! Miren que se estan poniendo muuuuuy buenas 
Misión 10:
Grupo 1: El gran grupo se estableció cerca de las montañas
*Albert/Alquimista (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En las minas)
*Bilbox/Metalúrgico (En las minas)
*Jeniffer/Sismóloga (En el campamento del grupo)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (En el campamento del grupo)
*Dreng/Armador (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Se encuentran cerca de las montañas, al lado de un río.
*Rubén/Rastreador (En una cueva desconocida)
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (Dando una vuelta en lugares desconocidos)
*Dalia/Criminóloga (En una cueva desconocida)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
*Emma/Curandera (Ubicación desconocida)
*Araceli/Fotógrafa (Ubicación desconocida)
Grupo 3: Al sur, al borde de un río, a cierta distancia de las montañas:
*Emanuel/Domador (Rumbo al mar)
*Ariadna/Cazabichos (Rumbo a las montañas)
*Yanina/Pescadora (Rumbo al mar)
*Joseph/Arqueólogo (Rumbo a las montañas)
Grupo 4: Grupo liderado por Diego que se dividió del grupo principal:
*Diego/Recolector (Al pie de las montañas)
*Varamir/Cetrero (Al pie de las montañas)
*Romina/Erudita (Al pie de las montañas)
Grupo 5: Un grupo de dos personas que se ha afirmado a la supervivencia extrema.
*Johan/Investigador (En la playa)
*Tamara/Ingeniera Civil (En la playa)
Grupo 6: Perdidos en algún lugar al sur de la isla
*Connor/Psicólogo (Cerca del campamento del grupo 1)
*Bárbara/Modista (Cerca del campamento del grupo 1)
Grupo 8: William encontró a la decoradora en las montañas y allí están juntos.
*Tatiana/Decoradora (En el campamento del grupo)
*William/Agricultor (En el campamento del grupo 1)
Sin grupo:
*Desto/Espectrólogo (Al Sur, al pie de las montañas)
*Ariel/Entrenador (Dentro de las montañas)
*Ilia/Experta nuclear (En las montañas)
*Fabricio/Incursor (Rumbo al Oeste)
*Lavander/Arquera (Rumbo al Norte, en un desierto)
*Devin/Espadachín (Rumbo al Sur, en un bosque)
*Agzhara/Corredora (Rumbo al Oeste, cerca de las montañas)
*Abdy/Lancero (Al Este de la isla)
-----------------------
Desto:
-----------------------
-----------------------
Emanuel:
-----------------------
-----------------------
Johan:
-----------------------
-----------------------
Ariel (gracias por darme una misión tan divertida para hacer xD):
-----------------------
-----------------------
Diego:
-----------------------
-----------------------
Rubén (tomaste riesgo, me gusta):
-----------------------
-----------------------
William:
-----------------------
-----------------------
Connor:
-----------------------
-----------------------
Fabricio (pss sí, puedes volar sobre ella o.o):
-----------------------
-----------------------
Lavander:
-----------------------
-----------------------
Devin:
-----------------------
-----------------------
Agzhara:
-----------------------
-----------------------
Abdy:
-----------------------
-----------------------
Grupo 1: El gran grupo se estableció cerca de las montañas
*Albert/Alquimista (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En las minas)
*Bilbox/Metalúrgico (En las minas)
*Jeniffer/Sismóloga (En el campamento del grupo)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (En el campamento del grupo)
*Dreng/Armador (En el campamento del grupo)
*Bárbara/Modista (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Se encuentran cerca de las montañas, al lado de un río.
*Rubén/Rastreador (En una cueva desconocida)
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (Dando una vuelta en lugares desconocidos)
*Dalia/Criminóloga (En una cueva desconocida)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
*Emma/Curandera (Ubicación desconocida)
*Araceli/Fotógrafa (Ubicación desconocida)
Grupo 3: Al sur, al borde de un río, a cierta distancia de las montañas:
*Emanuel/Domador (En la playa al Oeste)
*Ariadna/Cazabichos (En las montañas)
*Yanina/Pescadora (En la playa al Oeste)
*Joseph/Arqueólogo (En las montañas)
Grupo 4: Grupo liderado por Diego que se dividió del grupo principal:
*Diego/Recolector (Al pie de las montañas)
*Varamir/Cetrero (Al pie de las montañas)
*Romina/Erudita (Al pie de las montañas)
Grupo 5: Un grupo de dos personas que se ha afirmado a la supervivencia extrema.
*Johan/Investigador (En la playa)
*Tamara/Ingeniera Civil (Muriendo, en el mar)
Grupo 6: William encontró a la decoradora en las montañas y allí están juntos.
*Tatiana/Decoradora (En el campamento del grupo)
*William/Agricultor (En el campamento del grupo)
Sin grupo:
*Desto/Espectrólogo (Al Sur, al pie de las montañas)
*Ariel/Entrenador (En el campamento del grupo 6)
*Connor/Psicólogo (En el campamento del grupo 1)
*Ilia/Experta nuclear (Al Sur, al pie de las montañas)
*Fabricio/Incursor (En un bosque, al Noreste de la isla)
*Lavander/Arquera (En una catacumba subterranea al Norte de la isla)
*Devin/Espadachín (Al Sur de la isla, en la costa)
*Agzhara/Corredora (En la cima de las montañas)
*Abdy/Lancero (Al Este de la isla, en una cueva subterránea)

Misión 10:
Grupo 1: El gran grupo se estableció cerca de las montañas
*Albert/Alquimista (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En las minas)
*Bilbox/Metalúrgico (En las minas)
*Jeniffer/Sismóloga (En el campamento del grupo)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (En el campamento del grupo)
*Dreng/Armador (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Se encuentran cerca de las montañas, al lado de un río.
*Rubén/Rastreador (En una cueva desconocida)
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (Dando una vuelta en lugares desconocidos)
*Dalia/Criminóloga (En una cueva desconocida)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
*Emma/Curandera (Ubicación desconocida)
*Araceli/Fotógrafa (Ubicación desconocida)
Grupo 3: Al sur, al borde de un río, a cierta distancia de las montañas:
*Emanuel/Domador (Rumbo al mar)
*Ariadna/Cazabichos (Rumbo a las montañas)
*Yanina/Pescadora (Rumbo al mar)
*Joseph/Arqueólogo (Rumbo a las montañas)
Grupo 4: Grupo liderado por Diego que se dividió del grupo principal:
*Diego/Recolector (Al pie de las montañas)
*Varamir/Cetrero (Al pie de las montañas)
*Romina/Erudita (Al pie de las montañas)
Grupo 5: Un grupo de dos personas que se ha afirmado a la supervivencia extrema.
*Johan/Investigador (En la playa)
*Tamara/Ingeniera Civil (En la playa)
Grupo 6: Perdidos en algún lugar al sur de la isla
*Connor/Psicólogo (Cerca del campamento del grupo 1)
*Bárbara/Modista (Cerca del campamento del grupo 1)
Grupo 8: William encontró a la decoradora en las montañas y allí están juntos.
*Tatiana/Decoradora (En el campamento del grupo)
*William/Agricultor (En el campamento del grupo 1)
Sin grupo:
*Desto/Espectrólogo (Al Sur, al pie de las montañas)
*Ariel/Entrenador (Dentro de las montañas)
*Ilia/Experta nuclear (En las montañas)
*Fabricio/Incursor (Rumbo al Oeste)
*Lavander/Arquera (Rumbo al Norte, en un desierto)
*Devin/Espadachín (Rumbo al Sur, en un bosque)
*Agzhara/Corredora (Rumbo al Oeste, cerca de las montañas)
*Abdy/Lancero (Al Este de la isla)
-----------------------
Desto:
-----------------------
Spoiler
Decidiste tener paciencia y esperar algún movimiento. Tu bolsa no fue abierta en todo el tiempo que estuviste ahí. No había indicios de que Haunter o Zoroark ya estuvieran liberados por lo que cada vez estabas más ansioso por saltar al ataque. Verdaderamente se hacía muy pesada la espera.
No sabes bien cuanto tiempo estuviste ahí esperando pero el hambre comenzaba a ganarte y si no querías que escucharan los rugidos de tu estómago debías dar una vuelta por los alrededores buscando comida. Le pediste a Solrock que se ocultara bien y vigilara mientras buscabas frutos entre los árboles.
Te costó mucho encontrar algo que fuera comestible, tuviste que conformarte con algunas guindas de sabor desagradable que había en unos arbustos. Ahora es cuando darías una buena cantidad por tener al recolector contigo.
Antes de regresar encontraste algunas nueces también y con eso engañaste un poco tu estómago aunque volverás a tener hambre en poco tiempo y lo sabes.
Regresas justo a donde está Solrock para escuchar hablar a Ilia.
—Iré a darme un baño algunos metros más allá, Aggron, vigila. Esa montaña era un asco.
El corazón te empezó a palpitar al escuchar eso. La viste traspasar los árboles y perderse varios metros más lejos. Realmente estás casi seguro que ella es Ilia y si se separa de su pokémon va a ser una muy buena oportunidad de recuperar lo tuyo.
Pero pensando bien las cosas encuentras dos opciones… la primera es atacar a Aggron ahora que su entrenadora no está. Y la segunda es ir directamente a atrapar a Ilia. Si logras desmayarla o usar Confusión en ella podrías tener una rehén y así evitar el duelo con Aggron. Cualquiera de las dos opciones te parecen buenas siempre y cuando funcionen. ¿Qué harás?
No sabes bien cuanto tiempo estuviste ahí esperando pero el hambre comenzaba a ganarte y si no querías que escucharan los rugidos de tu estómago debías dar una vuelta por los alrededores buscando comida. Le pediste a Solrock que se ocultara bien y vigilara mientras buscabas frutos entre los árboles.
Te costó mucho encontrar algo que fuera comestible, tuviste que conformarte con algunas guindas de sabor desagradable que había en unos arbustos. Ahora es cuando darías una buena cantidad por tener al recolector contigo.
Antes de regresar encontraste algunas nueces también y con eso engañaste un poco tu estómago aunque volverás a tener hambre en poco tiempo y lo sabes.
Regresas justo a donde está Solrock para escuchar hablar a Ilia.
—Iré a darme un baño algunos metros más allá, Aggron, vigila. Esa montaña era un asco.
El corazón te empezó a palpitar al escuchar eso. La viste traspasar los árboles y perderse varios metros más lejos. Realmente estás casi seguro que ella es Ilia y si se separa de su pokémon va a ser una muy buena oportunidad de recuperar lo tuyo.
Pero pensando bien las cosas encuentras dos opciones… la primera es atacar a Aggron ahora que su entrenadora no está. Y la segunda es ir directamente a atrapar a Ilia. Si logras desmayarla o usar Confusión en ella podrías tener una rehén y así evitar el duelo con Aggron. Cualquiera de las dos opciones te parecen buenas siempre y cuando funcionen. ¿Qué harás?
-----------------------
Emanuel:
-----------------------
Spoiler
Terminas la batalla con una sonrisa completa al ver tu magnífica presentación y te volteas a preguntar a Yanina si necesita ayuda justo para ver como su Crawdaunt terminaba por hacer añicos a su último rival. Admiras sorprendido a tu compañera al ver como con un solo pokémon logró despachar a los tres fantasmas casi tan rápido como tú.
—¡Regresa, Crawdaunt! ¿Todo está bien, Ema?
Asientes y empiezas a sentir que el clima del lugar se pone menos tenso, como si los fantasmas que poblaban el ambiente se hubieran desvanecido al verlos luchar de esa forma.
No esperabas que el trayecto fuera tan largo y el cuerpo te seguía doliendo mucho. Necesitabas urgentemente un descanso. Para tu suerte, divisaron la playa antes de que cayeras desmayado. Yanina te ayudó los últimos metros hasta que llegaron a la arena.
Nunca habías visto un espectáculo así. En la playa había un viento voraz que mecía los árboles y a ustedes los empujaba como para no dejarlos avanzar. El cielo estaba totalmente cubierto de nubes de tormenta y podías ver como a varios metros en el mar había una fuerte lluvia de rayos sobre el agua. Sin dudas que algo raro pasaba ahí…
—¡Está peor que hace rato! Deberíamos esperar a que calme un poco o salga el sol. Sé que más allá, al Norte, hay rocas que nos servirán de refugio contra el viento pero si comienza a llover no nos vamos a poder cubrir. Hacia el Sur no he investigado mucho, podríamos probar suerte, al menos tendremos el viento a favor.
Elije dónde irán a descansar, si al Norte o al Sur.
—¡Regresa, Crawdaunt! ¿Todo está bien, Ema?
Asientes y empiezas a sentir que el clima del lugar se pone menos tenso, como si los fantasmas que poblaban el ambiente se hubieran desvanecido al verlos luchar de esa forma.
No esperabas que el trayecto fuera tan largo y el cuerpo te seguía doliendo mucho. Necesitabas urgentemente un descanso. Para tu suerte, divisaron la playa antes de que cayeras desmayado. Yanina te ayudó los últimos metros hasta que llegaron a la arena.
Nunca habías visto un espectáculo así. En la playa había un viento voraz que mecía los árboles y a ustedes los empujaba como para no dejarlos avanzar. El cielo estaba totalmente cubierto de nubes de tormenta y podías ver como a varios metros en el mar había una fuerte lluvia de rayos sobre el agua. Sin dudas que algo raro pasaba ahí…
—¡Está peor que hace rato! Deberíamos esperar a que calme un poco o salga el sol. Sé que más allá, al Norte, hay rocas que nos servirán de refugio contra el viento pero si comienza a llover no nos vamos a poder cubrir. Hacia el Sur no he investigado mucho, podríamos probar suerte, al menos tendremos el viento a favor.
Elije dónde irán a descansar, si al Norte o al Sur.
-----------------------
Johan:
-----------------------
Spoiler
Decides ir hacia las rocas para protegerte del viento por lo que sacas a Excadrill para que revise un poco los alrededores. Si bien el viento en su cuerpo con partes de acero no le hace demasiado daño igualmente afecta su movilidad y le cuesta un momento revisar. Ahí es cuando aprovechas a llevar a cabo tu plan de “haz sentir mal a tu compañera para que se enamore de ti”.
En cuanto le dices eso ella… hace lo de siempre: sonrojarse y desviar la mirada. Además, excava entre la arena con su pie como si estuviera nerviosa. No puedes creer que después de todo lo que pasaron ella siga con esa actitud de nena chiquita que no tiene idea de nada.
Tu pokémon terminó rápidamente de revisar. La verdad es que le debes mucho a ese Excadrill que encontraste, es leal y te ha ayudado incluso más que Kazam.
Se colocan entre las rocas. Les cuesta un poco pasar pero una vez que están dentro el viento es muchísimo más calmo. Tamara se desparrama entre la tierra y la arena, agotada. Tú te pones a buscar algunas ramitas para tratar de hacer un fueguito. Así mismo, el clima está tan horrible que piensas que se caerá el cielo a chaparrones en cualquier momento.
No tardas en encontrar ramas, no por nada eres el investigador, eres muy bueno hallando cosas. Lo que te cuesta un poco es encender fuego con ese viento. Tamara te da una mano. Deja su bolsa a un costado y sus pokeball en ella.
—Yo… no me molesta lo que haces, para nada. Me gustan tus besos y tus abrazos pero yo no estoy acostumbrada a esto, lo siento…
Raspaba las maderas con fuerza y frustración como si estuviera hablando serio y no pudiera controlar su timidez. El fuego comienza a arder y ella se agazapa frente a él para evitar que el viento lo apague.
—¿Qué hacemos ahora que llegamos al mar?
Muy buena pregunta. Eso te despeja un poco la mente de ella antes que acabes por matarla. La idea era llegar al mar y lo han hecho. Ahora para descubrir el verdadero secreto… ¿bastará con quedarte ahí o deberás entrar al mar? Si piensas eso último vas a necesitar un gran pokémon de agua que los pueda llevar en su lomo o construir un barco, posiblemente Tamara sepa aunque no sea una ingeniera naval.
La chica se acerca gateando hasta donde estás sentado y apoya la cabeza en tu pecho, recostándose sobre tu cuerpo lentamente. Con sus manitos se aferra a tu chequeta y encoge sus rodillas lo más cerca posible de su pecho. Parece algo tensa, como si estuviera luchando contra su voluntad por hacer eso.
—Abrázame —te susurra.
No hace falta que te lo repita, extiendes tus brazos y con tus fuertes manos la empujas contra ti. No puedes evitarlo y le levantas la cara para darle un apasionado beso en los labios. Ella los mueve como con timidez pero deja bien abierta su boca cuando sumerges tu lengua. Lo bueno es que realmente te has dado cuenta que no le molesta. Es tímida porque así es su personalidad. Quizá debas tenerle más paciencia.
Así mismo, el beso fue magnífico. Fue mucho más largo que otros y la oíste suspirar varias veces como si de verdad lo estuviera disfrutando. Besaste toda su cara y también su cuello… en cierto momento incluso te pareció sentir que clavaba sus uñas en tu espalda como motivándote a hacerlo de manera más intensa.
Cuando tus manos empezaron a acariciarle los senos por sobre la ropa y ella se movió hacia adelante para darte un beso pensaste que era el mejor momento de tu vida. La tenías a tu merced realmente, mientras vos tomaras la iniciativa podrías hacer lo que quieras.
Comenzabas a meter las manos por debajo de su blusa cuando un grito desgarró el cielo. Te tapaste los oídos y tu compañera te imitó. Era un ruido insoportable.
De repente empezaste a sentir además un viento muy potente. El fuego se extinguió. Estiras tu cabeza y lo puedes ver allí, volando y suspendido a unos pocos metros.
Un pokémon volador. De enorme tamaño, rojo como la sangre con garras negras y franjas en su cuerpo del mismo color. No lo reconoces, nunca antes lo habías visto. No alcanzas a reaccionar y el ave se lanza hacia ustedes.
Con sus patas sujeta a Tamara que instantáneamente comienza a gritar desesperada detrás de los gritos del bicho. Como puedes la sostienes de su mano y de la blusa pero el pokémon es mucho más fuerte. Antes de que le hagas mal, la sueltas y dejas que el pokémon reclame la victoria.
Mientras él se eleva con tu chica te levantas soportando su grito feroz y preparas la pokeball de tus pokémon. Será complicado tanto para Excadrill como para Alakazam y Dragonite todavía no está repuesto.
—¡Ayúdame, Johan, por favor, ayúdame, no me quiero morir! —las lágrimas se le caen de los ojos y extiende sus brazos como esperando que puedas sujetarla.
El pokémon empieza a volar hacia el mar y debes reaccionar. Corres y te subes a las piedras, saltando sobre ellas y rodando por la arena. Te lastimas un poco, te raspas las rodillas y los codos pero no importa.
De pronto ves como el ave la arroja al mar embravecido y te quedas completamente impactado. Se ahogará rápidamente, es imposible que sobreviva a eso. No tienes a mano opciones. El único que te serviría es Dragonite y no podrás usarlo hasta la próxima misión. Si tratas de capturar algún pokémon de agua por ahí a lo mejor podrías ir a buscarla pero no crees que funcione… si debilitas el pokémon no podrás usarlo luego. Lo único que podrías probar es atrapar alguno sin debilitarlo… tienes dos pokeball, con suerte logres hacerlo.
La otra opción es tratar de analizar un poco la situación. Si eres un detective posiblemente encuentras la solución recordando bien y buscando alrededor algo mejor que hacer. No crees que tirarte a nadar sea una buena opción pero podrías intentarlo también.
En resumen puedes:
*Esperar a que Dragonite se reponga.
*Batallar contra un pokémon de mar y tratar de atraparlo sin que se debilite.
*Tirarte al mar a buscarla.
*Encontrar una salida tú mismo, analizando el entorno y la situación.
¡Rápido, la vida de Tamara pende de un hilo!
En cuanto le dices eso ella… hace lo de siempre: sonrojarse y desviar la mirada. Además, excava entre la arena con su pie como si estuviera nerviosa. No puedes creer que después de todo lo que pasaron ella siga con esa actitud de nena chiquita que no tiene idea de nada.
Tu pokémon terminó rápidamente de revisar. La verdad es que le debes mucho a ese Excadrill que encontraste, es leal y te ha ayudado incluso más que Kazam.
Se colocan entre las rocas. Les cuesta un poco pasar pero una vez que están dentro el viento es muchísimo más calmo. Tamara se desparrama entre la tierra y la arena, agotada. Tú te pones a buscar algunas ramitas para tratar de hacer un fueguito. Así mismo, el clima está tan horrible que piensas que se caerá el cielo a chaparrones en cualquier momento.
No tardas en encontrar ramas, no por nada eres el investigador, eres muy bueno hallando cosas. Lo que te cuesta un poco es encender fuego con ese viento. Tamara te da una mano. Deja su bolsa a un costado y sus pokeball en ella.
—Yo… no me molesta lo que haces, para nada. Me gustan tus besos y tus abrazos pero yo no estoy acostumbrada a esto, lo siento…
Raspaba las maderas con fuerza y frustración como si estuviera hablando serio y no pudiera controlar su timidez. El fuego comienza a arder y ella se agazapa frente a él para evitar que el viento lo apague.
—¿Qué hacemos ahora que llegamos al mar?
Muy buena pregunta. Eso te despeja un poco la mente de ella antes que acabes por matarla. La idea era llegar al mar y lo han hecho. Ahora para descubrir el verdadero secreto… ¿bastará con quedarte ahí o deberás entrar al mar? Si piensas eso último vas a necesitar un gran pokémon de agua que los pueda llevar en su lomo o construir un barco, posiblemente Tamara sepa aunque no sea una ingeniera naval.
La chica se acerca gateando hasta donde estás sentado y apoya la cabeza en tu pecho, recostándose sobre tu cuerpo lentamente. Con sus manitos se aferra a tu chequeta y encoge sus rodillas lo más cerca posible de su pecho. Parece algo tensa, como si estuviera luchando contra su voluntad por hacer eso.
—Abrázame —te susurra.
No hace falta que te lo repita, extiendes tus brazos y con tus fuertes manos la empujas contra ti. No puedes evitarlo y le levantas la cara para darle un apasionado beso en los labios. Ella los mueve como con timidez pero deja bien abierta su boca cuando sumerges tu lengua. Lo bueno es que realmente te has dado cuenta que no le molesta. Es tímida porque así es su personalidad. Quizá debas tenerle más paciencia.
Así mismo, el beso fue magnífico. Fue mucho más largo que otros y la oíste suspirar varias veces como si de verdad lo estuviera disfrutando. Besaste toda su cara y también su cuello… en cierto momento incluso te pareció sentir que clavaba sus uñas en tu espalda como motivándote a hacerlo de manera más intensa.
Cuando tus manos empezaron a acariciarle los senos por sobre la ropa y ella se movió hacia adelante para darte un beso pensaste que era el mejor momento de tu vida. La tenías a tu merced realmente, mientras vos tomaras la iniciativa podrías hacer lo que quieras.
Comenzabas a meter las manos por debajo de su blusa cuando un grito desgarró el cielo. Te tapaste los oídos y tu compañera te imitó. Era un ruido insoportable.
De repente empezaste a sentir además un viento muy potente. El fuego se extinguió. Estiras tu cabeza y lo puedes ver allí, volando y suspendido a unos pocos metros.
Un pokémon volador. De enorme tamaño, rojo como la sangre con garras negras y franjas en su cuerpo del mismo color. No lo reconoces, nunca antes lo habías visto. No alcanzas a reaccionar y el ave se lanza hacia ustedes.
Con sus patas sujeta a Tamara que instantáneamente comienza a gritar desesperada detrás de los gritos del bicho. Como puedes la sostienes de su mano y de la blusa pero el pokémon es mucho más fuerte. Antes de que le hagas mal, la sueltas y dejas que el pokémon reclame la victoria.
Mientras él se eleva con tu chica te levantas soportando su grito feroz y preparas la pokeball de tus pokémon. Será complicado tanto para Excadrill como para Alakazam y Dragonite todavía no está repuesto.
—¡Ayúdame, Johan, por favor, ayúdame, no me quiero morir! —las lágrimas se le caen de los ojos y extiende sus brazos como esperando que puedas sujetarla.
El pokémon empieza a volar hacia el mar y debes reaccionar. Corres y te subes a las piedras, saltando sobre ellas y rodando por la arena. Te lastimas un poco, te raspas las rodillas y los codos pero no importa.
De pronto ves como el ave la arroja al mar embravecido y te quedas completamente impactado. Se ahogará rápidamente, es imposible que sobreviva a eso. No tienes a mano opciones. El único que te serviría es Dragonite y no podrás usarlo hasta la próxima misión. Si tratas de capturar algún pokémon de agua por ahí a lo mejor podrías ir a buscarla pero no crees que funcione… si debilitas el pokémon no podrás usarlo luego. Lo único que podrías probar es atrapar alguno sin debilitarlo… tienes dos pokeball, con suerte logres hacerlo.
La otra opción es tratar de analizar un poco la situación. Si eres un detective posiblemente encuentras la solución recordando bien y buscando alrededor algo mejor que hacer. No crees que tirarte a nadar sea una buena opción pero podrías intentarlo también.
En resumen puedes:
*Esperar a que Dragonite se reponga.
*Batallar contra un pokémon de mar y tratar de atraparlo sin que se debilite.
*Tirarte al mar a buscarla.
*Encontrar una salida tú mismo, analizando el entorno y la situación.
¡Rápido, la vida de Tamara pende de un hilo!
-----------------------
Ariel (gracias por darme una misión tan divertida para hacer xD):
-----------------------
Spoiler
Reviviste a Steelix completamente y el pokémon se sintió de repente muy bien y te lo agradeció con una ruda embestida. Luego de eso le pediste que te lleve a buscar comida por ahí y que la encuentre a cualquier costo, incluso derribando la montaña si era necesario.
El pokémon, sonriente, trató de acerté feliz y abrió su boca para que pudieras ir dentro sin problemas. Acto seguido, empezó a moverse con una velocidad que te pareció excesiva. No podías creer que fuera a ser tan difícil viajar ahí; tuviste que agarrarte de una de las rocas salientes de su boca para sostenerte y no caer en su garganta.
No sabes bien por donde fue, sólo sentiste que de a momentos bajabas y a veces se iba a un costado o a otro.
No tardó demasiado hasta que nuevamente abrió la boca y pudiste ver la luz del sol brillar con intensidad… otra vez el calor de la superficie quemaba tu piel y aturdía tus sentidos. Te diste cuenta que había un arroyo corriendo al lado de la montaña donde el pokémon te dejó. Te bajaste y te acercaste a ver si había algo para que Swampert pudiera pegarse un chapuzón y pescar pero era demasiado pequeño y corría muy rápido como para poder encontrar algo. Entonces, oíste una voz.
—¡¿Quién eres tú?! —Era una voz femenina y provenía de un risco un poco más arriba. Cuando levantaste la cabeza te encontraste con el rostro asustado de una chica rubia. Te sorprendiste al ver que llevaba el mismo uniforme de viaje que tú, posiblemente era una de las que no habías visto en el grupo principal. Tenía las ropas algo rasgadas, quizá había luchado duro por sobrevivir.
Le explicaste quien eras y te ayudaste con Steelix a trepar. La muchacha se veía desprolija y algo delgada, como si hubiera pasado mucha hambre. Se presentó como Tatiana, la decoradora del grupo. ¿Para qué diablos necesitarían una decoradora?
Al ver a su lado pudiste observar un montón de arbolitos de bayas plantados en las distintas porciones de tierra. Eso era un tesoro único, te brillaron los ojos en cuanto las viste. Ibas a preguntar si podías tomar una cuando sentiste un gruñido a tu costado.
Detrás de las rocas emergió un furioso Torterra que tenía sus lianas atadas a lo que parecía un Tropius desmayado. El pokémon no parecía confiar en ti. La chica intentó calmarlo.
—Basta, Torterra, este chico es bueno, es nuestro amigo.
Pero el pokémon no se silenció sino hasta que escuchó otra vez. A un costado de la montaña, por una especie de escalerilla pudiste ver llegar a una persona que sí conocías. Era Will, el agricultor del equipo, que se había separado antes que nadie del gran grupo. Seguramente los árboles los había plantado él. Llegó hasta a ti sonriendo, con su baja estatura y sus cabellos verdes.
Las bayas le pertenecían y las recogió todas para él. Podrías ofrecerle algo a cambio de ellas, quizá algunas pokeball o el Max. Revivir que te queda…
Te comentan que tienen un problema: Tatiana ha perdido a su único pokémon, Wigglytuff. Ahora mismo Will irá sobre Tropius a tratar de encontrar al Espectrólogo porque parece que los fantasmas son los que han atrapado al pokémon normal. El Espectrólogo es Desto, cosa que te hace sonreír, no debe estar muy lejos. Si quieres puedes ayudar y cambio te dará algunas bayas. Si no, te propone que te quedes a cuidar sus árboles y recolectar las bayas que necesites pero si lo haces no podrás moverte de ahí a menos que quieras ganarte su odio si algún pokémon se come sus preciados árboles.
Tu última opción es irte sin más. Puedes ir a donde está el gran grupo al pie de la montaña, Will te dice que el campamento ya está empezando a tomar forma. O sino, puedes ir a cualquier otro lugar que se te ocurra. Más abajo hay ríos donde podrás pescar y en el bosque hay frutos. Elije tu pero rápido porque ya estás por desmayarte de hambre.
El pokémon, sonriente, trató de acerté feliz y abrió su boca para que pudieras ir dentro sin problemas. Acto seguido, empezó a moverse con una velocidad que te pareció excesiva. No podías creer que fuera a ser tan difícil viajar ahí; tuviste que agarrarte de una de las rocas salientes de su boca para sostenerte y no caer en su garganta.
No sabes bien por donde fue, sólo sentiste que de a momentos bajabas y a veces se iba a un costado o a otro.
No tardó demasiado hasta que nuevamente abrió la boca y pudiste ver la luz del sol brillar con intensidad… otra vez el calor de la superficie quemaba tu piel y aturdía tus sentidos. Te diste cuenta que había un arroyo corriendo al lado de la montaña donde el pokémon te dejó. Te bajaste y te acercaste a ver si había algo para que Swampert pudiera pegarse un chapuzón y pescar pero era demasiado pequeño y corría muy rápido como para poder encontrar algo. Entonces, oíste una voz.
—¡¿Quién eres tú?! —Era una voz femenina y provenía de un risco un poco más arriba. Cuando levantaste la cabeza te encontraste con el rostro asustado de una chica rubia. Te sorprendiste al ver que llevaba el mismo uniforme de viaje que tú, posiblemente era una de las que no habías visto en el grupo principal. Tenía las ropas algo rasgadas, quizá había luchado duro por sobrevivir.
Le explicaste quien eras y te ayudaste con Steelix a trepar. La muchacha se veía desprolija y algo delgada, como si hubiera pasado mucha hambre. Se presentó como Tatiana, la decoradora del grupo. ¿Para qué diablos necesitarían una decoradora?
Al ver a su lado pudiste observar un montón de arbolitos de bayas plantados en las distintas porciones de tierra. Eso era un tesoro único, te brillaron los ojos en cuanto las viste. Ibas a preguntar si podías tomar una cuando sentiste un gruñido a tu costado.
Detrás de las rocas emergió un furioso Torterra que tenía sus lianas atadas a lo que parecía un Tropius desmayado. El pokémon no parecía confiar en ti. La chica intentó calmarlo.
—Basta, Torterra, este chico es bueno, es nuestro amigo.
Pero el pokémon no se silenció sino hasta que escuchó otra vez. A un costado de la montaña, por una especie de escalerilla pudiste ver llegar a una persona que sí conocías. Era Will, el agricultor del equipo, que se había separado antes que nadie del gran grupo. Seguramente los árboles los había plantado él. Llegó hasta a ti sonriendo, con su baja estatura y sus cabellos verdes.
Las bayas le pertenecían y las recogió todas para él. Podrías ofrecerle algo a cambio de ellas, quizá algunas pokeball o el Max. Revivir que te queda…
Te comentan que tienen un problema: Tatiana ha perdido a su único pokémon, Wigglytuff. Ahora mismo Will irá sobre Tropius a tratar de encontrar al Espectrólogo porque parece que los fantasmas son los que han atrapado al pokémon normal. El Espectrólogo es Desto, cosa que te hace sonreír, no debe estar muy lejos. Si quieres puedes ayudar y cambio te dará algunas bayas. Si no, te propone que te quedes a cuidar sus árboles y recolectar las bayas que necesites pero si lo haces no podrás moverte de ahí a menos que quieras ganarte su odio si algún pokémon se come sus preciados árboles.
Tu última opción es irte sin más. Puedes ir a donde está el gran grupo al pie de la montaña, Will te dice que el campamento ya está empezando a tomar forma. O sino, puedes ir a cualquier otro lugar que se te ocurra. Más abajo hay ríos donde podrás pescar y en el bosque hay frutos. Elije tu pero rápido porque ya estás por desmayarte de hambre.
-----------------------
Diego:
-----------------------
Spoiler
Decidieron tomar un descanso y esperar a Murkrow. La ladera de la montaña era un paraje bastante agradable conociendo el panorama sombrío y neblinoso que les esperaba.
Varamir extrajo al Gastly que había atrapado esa noche para que diera algunas vueltas y vigilara los alrededores. Romina dio de beber a su Slowbro y comenzó a leer un gran libro mientras esperaba sentada en una roca. Esperabas que Murkrow llegue rápido con las cosas o Varamir comenzaría a preocuparse más y no quieres saber lo que podría pasar…
Sigues pensando que hay algo raro en el ambiente. Es como si los estuvieran observando o como si hubiera presencias malignas por los alrededores. Lo mejor va a ser estar atentos.
Las horas pasan y vuelve a hacerse de noche. Te pones en alerta pues los fantasmas no tardarán en aparecer. Empiezas a temer que el gran grupo haya despojado a Murkrow de los alimentos sin darle las pokeballs a cambio o que haya tenido que lugar por el camino.
Sin embargo, un grito de Varamir te vuelve a la realidad.
—¡Es Murkrow, está regresando!
No sabes cómo lo vio entre las penumbras, debe tener una excelente vista porque no pudiste verlo hasta que estuvo como a dos kilómetros de distancia al menos. Varamir bajó de la montaña y fue a recibirlo.
Entonces lo percibiste. Algo se agitó en el ambiente, algo cambió. Intercambias miradas de preocupación con Romina quien asiente.
—Yo también lo sentí. ¡Vamos, Slowbro!
Entonces, ven un brillo en el cielo, cerca de Murkrow. Un impresionante lanzallamas lo encendió en fuego y el pokémon volador cayó en picado con las pokeball esparciéndose por el campo. Algunas se hicieron pedazos al caer.
—¡No! ¡Murkrow! —Mientras corrían hacia su amigo, Varamir, enfurecido, llamó a su Gastly y lo envió a atacar.
Todavía no lograban divisar muy bien que era lo que atacaba. Un Bola de Sombras despachó al instante a Gastly y empezaron a darse cuenta que los fantasmas estaban dando vueltas por ahí.
Cuando logran llegar hasta el objetivo se encuentran a los rivales. Un Chandelure grande como nunca lo has visto y de extraño color naranja da saltitos en el suelo. Flotando a poca distancia, hay un Dusknoir perverso que tiene toda la pinta de haber sido el que lanzó la Bola Sombra. Y por último, a escasos metros de ambos, hay un Cofagrigus que expele una intensa niebla oscura de su cuerpo… Temes que detrás de ustedes, al lugar donde quieren entrar, sea el territorio de los fantasmas y por eso haya esa niebla tan densa.
—¡Vamos, Diego, ayudaré con mi Slowbro! —te dice Romina.
Será mejor que te pongas serio. Estos enemigos no son ya los mismos que antes. Son verdaderos fantasmas perversos.
(Batalla en el grupo: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3466&do=discuss#gmessage3466)
Varamir extrajo al Gastly que había atrapado esa noche para que diera algunas vueltas y vigilara los alrededores. Romina dio de beber a su Slowbro y comenzó a leer un gran libro mientras esperaba sentada en una roca. Esperabas que Murkrow llegue rápido con las cosas o Varamir comenzaría a preocuparse más y no quieres saber lo que podría pasar…
Sigues pensando que hay algo raro en el ambiente. Es como si los estuvieran observando o como si hubiera presencias malignas por los alrededores. Lo mejor va a ser estar atentos.
Las horas pasan y vuelve a hacerse de noche. Te pones en alerta pues los fantasmas no tardarán en aparecer. Empiezas a temer que el gran grupo haya despojado a Murkrow de los alimentos sin darle las pokeballs a cambio o que haya tenido que lugar por el camino.
Sin embargo, un grito de Varamir te vuelve a la realidad.
—¡Es Murkrow, está regresando!
No sabes cómo lo vio entre las penumbras, debe tener una excelente vista porque no pudiste verlo hasta que estuvo como a dos kilómetros de distancia al menos. Varamir bajó de la montaña y fue a recibirlo.
Entonces lo percibiste. Algo se agitó en el ambiente, algo cambió. Intercambias miradas de preocupación con Romina quien asiente.
—Yo también lo sentí. ¡Vamos, Slowbro!
Entonces, ven un brillo en el cielo, cerca de Murkrow. Un impresionante lanzallamas lo encendió en fuego y el pokémon volador cayó en picado con las pokeball esparciéndose por el campo. Algunas se hicieron pedazos al caer.
—¡No! ¡Murkrow! —Mientras corrían hacia su amigo, Varamir, enfurecido, llamó a su Gastly y lo envió a atacar.
Todavía no lograban divisar muy bien que era lo que atacaba. Un Bola de Sombras despachó al instante a Gastly y empezaron a darse cuenta que los fantasmas estaban dando vueltas por ahí.
Cuando logran llegar hasta el objetivo se encuentran a los rivales. Un Chandelure grande como nunca lo has visto y de extraño color naranja da saltitos en el suelo. Flotando a poca distancia, hay un Dusknoir perverso que tiene toda la pinta de haber sido el que lanzó la Bola Sombra. Y por último, a escasos metros de ambos, hay un Cofagrigus que expele una intensa niebla oscura de su cuerpo… Temes que detrás de ustedes, al lugar donde quieren entrar, sea el territorio de los fantasmas y por eso haya esa niebla tan densa.
—¡Vamos, Diego, ayudaré con mi Slowbro! —te dice Romina.
Será mejor que te pongas serio. Estos enemigos no son ya los mismos que antes. Son verdaderos fantasmas perversos.
(Batalla en el grupo: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3466&do=discuss#gmessage3466)
-----------------------
Rubén (tomaste riesgo, me gusta):
-----------------------
Spoiler
La chica se sorprendió cuando te escuchó. No esperaba que tomaras esa decisión. Se quedó pensativa un momento y al ver que te impacientabas se acercó y te abrazó de golpe. Eso no lo esperabas tú. Se notaba que era más alta que tú y tuvo que inclinarse un poquitito.
—Claro que te acompañaré —acto seguido te dio un sonoro beso en la mejilla y sacó a su Migthyena también—. ¡Vamos!
Los dos, sonriente, comenzaron a correr por la cueva hacia el agujero que había creado Suicune. Eso los llevó a un pasillo bastante largo que decantó en un corredor con muchísimas opciones. Dalia decidió.
—¡Por ahí!
La seguiste sin dudar, con Magthyena manteniendo la vanguardia y Sceptile cuidándolos de atrás. Mientras avanzaban corriendo y esperando que apareciera alguna pista de Suicune sintieron un ruido en la roca y rápidamente el pokémon siniestro fue atacado por un bulto que salió de ella excavando.
—¡Migthyena, ponte en guardia, Mordisco! Cuidado, Rub, este lugar es pequeño, no podremos movernos con facilidad.
Entonces lo oíste. Un ruido bajo tus pies. Sceptile se estiró para empujarte justo cuando desde abajo. Rápidamente emergió de ahí una bestia grande que sabías que sería difícil de vencer: un Gliscor les cortaba el paso y se apresuró a hacerle frente a Sceptile. Como si fuera poco, empezó a hacer calor. Mucho calor.
En ese momento notaste que debajo había lava hirviendo. Un paso en falso por ese hoyo abierto y adiós vida. Debajo posiblemente haya más pokémon. ¡Debes tener cuidado! Enfréntate con valor a Gliscor y no dudes en usar tus dos pokémon si lo estimas necesario.
(batalla: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3463&do=discuss#gmessage3463)
—Claro que te acompañaré —acto seguido te dio un sonoro beso en la mejilla y sacó a su Migthyena también—. ¡Vamos!
Los dos, sonriente, comenzaron a correr por la cueva hacia el agujero que había creado Suicune. Eso los llevó a un pasillo bastante largo que decantó en un corredor con muchísimas opciones. Dalia decidió.
—¡Por ahí!
La seguiste sin dudar, con Magthyena manteniendo la vanguardia y Sceptile cuidándolos de atrás. Mientras avanzaban corriendo y esperando que apareciera alguna pista de Suicune sintieron un ruido en la roca y rápidamente el pokémon siniestro fue atacado por un bulto que salió de ella excavando.
—¡Migthyena, ponte en guardia, Mordisco! Cuidado, Rub, este lugar es pequeño, no podremos movernos con facilidad.
Entonces lo oíste. Un ruido bajo tus pies. Sceptile se estiró para empujarte justo cuando desde abajo. Rápidamente emergió de ahí una bestia grande que sabías que sería difícil de vencer: un Gliscor les cortaba el paso y se apresuró a hacerle frente a Sceptile. Como si fuera poco, empezó a hacer calor. Mucho calor.
En ese momento notaste que debajo había lava hirviendo. Un paso en falso por ese hoyo abierto y adiós vida. Debajo posiblemente haya más pokémon. ¡Debes tener cuidado! Enfréntate con valor a Gliscor y no dudes en usar tus dos pokémon si lo estimas necesario.
(batalla: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3463&do=discuss#gmessage3463)
-----------------------
William:
-----------------------
Spoiler
Decides despedirte del grupo con tus adquisiciones y volver por tu compañera. En tu lista de prioridades conseguir más comida es una de las primeras. La segunda es encontrar al pokémon de tu amiga y para eso deberías encontrar a Desto. Pero primero, a buscar a Torterra y Tropius.
Vuelves a ascender en la montaña. Escalarla es un poco más duro que bajarla y llegas muy cansado hasta el lugar, sediento y con un hambre atroz. Desgraciadamente ya no te quedará comida en la próxima misión.
Cuando llegas hay algo extraño. Oyes la voz de Tatiana tratando de calmar a Torterra que gruñe con furia. Aceleras para evitar que pase algo malo y al llegar te das cuenta la causa del altercado: hay una persona junto con Tatiana. Es Ariel, el entrenador. Lo conoces porque estaba con el gran grupo antes de que te separaras. Parece muy hambriento también e interesado en las bayas. Le dices que son tuyas y recoges las que hay, que son dos de cada una. Sólo puedes llevar tres de cada una en tu bolsa o sea que casi estás repleto, lo malo es que no sirven para alimentarte.
Tatiana parece más tranquila pero sigue igual de triste. Le indicas que tratarás de encontrar al Espectrólogo y Ariel te dice que ha ido con él a las montañas pero que se separaron por lo que no debería estar muy lejos. Esa es una buena noticia al fin, ofreces darle a Ariel algunas bayas si los ayuda a encontrar a Desto.
Sin embargo, queda en él si aceptará o no. Tú pretendes ir a buscar a Wigglytuff solo pero luego te das cuenta que no puedes dejar a la pobre Tatiana sin protección por lo que tendrás que ir con ella. Y si lo haces dejarás solo tu sector y tus árboles por lo que le dices a Ariel que si quiere puede quedarse a recoger bayas pero que no abandone tus árboles o le va a pesar.
Como sea, ahora tú eres el que elije. Si Ariel te ayuda puedes elegir si van separados o juntos. En cualquier caso debes elegir hacia qué lado vas. ¿Hacia el Norte donde la montaña desciende y se transforma en bosque? Ahí conseguiste a Tropius antes… ¿Hacia el Sur donde la llanura se hace extensa? Será fácil explorar ahí con Tropius. ¿Hacia el Oeste donde está la mayoría de tus compañeros? No crees que Desto esté por ahí, nadie te dijo que hubiera regresado. ¿O hacia el Este, detrás de las grandes montañas? Tatiana te sonríe esperando tu decisión y totalmente agradecida por tu apoyo. ¡Decide rápido que empezarás a tener hambre!
Vuelves a ascender en la montaña. Escalarla es un poco más duro que bajarla y llegas muy cansado hasta el lugar, sediento y con un hambre atroz. Desgraciadamente ya no te quedará comida en la próxima misión.
Cuando llegas hay algo extraño. Oyes la voz de Tatiana tratando de calmar a Torterra que gruñe con furia. Aceleras para evitar que pase algo malo y al llegar te das cuenta la causa del altercado: hay una persona junto con Tatiana. Es Ariel, el entrenador. Lo conoces porque estaba con el gran grupo antes de que te separaras. Parece muy hambriento también e interesado en las bayas. Le dices que son tuyas y recoges las que hay, que son dos de cada una. Sólo puedes llevar tres de cada una en tu bolsa o sea que casi estás repleto, lo malo es que no sirven para alimentarte.
Tatiana parece más tranquila pero sigue igual de triste. Le indicas que tratarás de encontrar al Espectrólogo y Ariel te dice que ha ido con él a las montañas pero que se separaron por lo que no debería estar muy lejos. Esa es una buena noticia al fin, ofreces darle a Ariel algunas bayas si los ayuda a encontrar a Desto.
Sin embargo, queda en él si aceptará o no. Tú pretendes ir a buscar a Wigglytuff solo pero luego te das cuenta que no puedes dejar a la pobre Tatiana sin protección por lo que tendrás que ir con ella. Y si lo haces dejarás solo tu sector y tus árboles por lo que le dices a Ariel que si quiere puede quedarse a recoger bayas pero que no abandone tus árboles o le va a pesar.
Como sea, ahora tú eres el que elije. Si Ariel te ayuda puedes elegir si van separados o juntos. En cualquier caso debes elegir hacia qué lado vas. ¿Hacia el Norte donde la montaña desciende y se transforma en bosque? Ahí conseguiste a Tropius antes… ¿Hacia el Sur donde la llanura se hace extensa? Será fácil explorar ahí con Tropius. ¿Hacia el Oeste donde está la mayoría de tus compañeros? No crees que Desto esté por ahí, nadie te dijo que hubiera regresado. ¿O hacia el Este, detrás de las grandes montañas? Tatiana te sonríe esperando tu decisión y totalmente agradecida por tu apoyo. ¡Decide rápido que empezarás a tener hambre!
-----------------------
Connor:
-----------------------
Spoiler
Después de ver cómo anda todo, esperaste hasta que William se retiró y comenzaste a caminar con prepotencia hacia el grupo. Algunos te vieron antes de que llegaras hasta Nadia y se quedaron totalmente impactados al verte.
Te acercaste a la chica y casi mandatoriamente le pediste que te diga dónde estaba Jeniffer. La chica, paralizada como si hubiera visto a un fantasma, balbucea como si no pudiera decir nada.
—¡Connor! —habla Elizabeth con los ojos bien abiertos—. ¡Pensamos que te habías marchado! ¿Jeniffer no estaba contigo?
Te detienes en seco ante lo que te dice la rubia. Bárbara lentamente se acerca al grupo a presentarse. ¿Jeniffer también desapareció?
Buscas tu bolsa con la mirada pero no la encuentras y le pides a Elizabeth que te la devuelva.
—¿No llevaste la bolsa contigo? Aquí no está…
¿Tu bolsa tampoco está? Estás a punto de matar a alguien, has perdido casi todo lo que llevaste a esa isla. No podrías estar más furioso. ¿Quién diablos te arrojó al río y te quitó la bolsa? ¿Qué tiene que ver Jeniffer en eso? ¿O acaso ella es otra víctima?
No puedes confiar en nadie ahora. Paúl se acerca a ti y te ofrece un par de balls que acaba de hacer. Albert se acerca y te da algunas hiperpociones. También te ofrecen algunas frutas para que repongas lo perdido. Bárbara podría hacerte una bolsa. Por desgracia los elementos de psicología que tenías en ella son irrecuperables. Así mismo, es tu decisión si aceptas o rechazas todo eso.
Ahora tienes ganas de ir a buscar a Jeniffer y pedirle explicaciones, esté donde esté. Quizá fue al volcán por su cuenta. Le preguntas entonces a Bárbara si te acompaña…
La chica agacha la cabeza y luego de admirar a su alrededor parece no querer acompañarte… la comodidad del campamento puede más que tu petición.
Entonces, te das cuenta que estás solo y no puedes confiar en nadie. Si quieres puedes tomar todo lo que te dan e irte al volcán. Sino, puedes quedarte, relajarte un poco y tratar de encontrar alguien que te acompañe o convencer a Bárbara que luego de ir al volcán volverán al grupo.
Queda a tu criterio… si es que tienes suficiente buen humor como para pensar.
Te acercaste a la chica y casi mandatoriamente le pediste que te diga dónde estaba Jeniffer. La chica, paralizada como si hubiera visto a un fantasma, balbucea como si no pudiera decir nada.
—¡Connor! —habla Elizabeth con los ojos bien abiertos—. ¡Pensamos que te habías marchado! ¿Jeniffer no estaba contigo?
Te detienes en seco ante lo que te dice la rubia. Bárbara lentamente se acerca al grupo a presentarse. ¿Jeniffer también desapareció?
Buscas tu bolsa con la mirada pero no la encuentras y le pides a Elizabeth que te la devuelva.
—¿No llevaste la bolsa contigo? Aquí no está…
¿Tu bolsa tampoco está? Estás a punto de matar a alguien, has perdido casi todo lo que llevaste a esa isla. No podrías estar más furioso. ¿Quién diablos te arrojó al río y te quitó la bolsa? ¿Qué tiene que ver Jeniffer en eso? ¿O acaso ella es otra víctima?
No puedes confiar en nadie ahora. Paúl se acerca a ti y te ofrece un par de balls que acaba de hacer. Albert se acerca y te da algunas hiperpociones. También te ofrecen algunas frutas para que repongas lo perdido. Bárbara podría hacerte una bolsa. Por desgracia los elementos de psicología que tenías en ella son irrecuperables. Así mismo, es tu decisión si aceptas o rechazas todo eso.
Ahora tienes ganas de ir a buscar a Jeniffer y pedirle explicaciones, esté donde esté. Quizá fue al volcán por su cuenta. Le preguntas entonces a Bárbara si te acompaña…
La chica agacha la cabeza y luego de admirar a su alrededor parece no querer acompañarte… la comodidad del campamento puede más que tu petición.
Entonces, te das cuenta que estás solo y no puedes confiar en nadie. Si quieres puedes tomar todo lo que te dan e irte al volcán. Sino, puedes quedarte, relajarte un poco y tratar de encontrar alguien que te acompañe o convencer a Bárbara que luego de ir al volcán volverán al grupo.
Queda a tu criterio… si es que tienes suficiente buen humor como para pensar.
-----------------------
Fabricio (pss sí, puedes volar sobre ella o.o):
-----------------------
Spoiler
Luego de una increíble batalla logras atrapar a Granbull y ponerte manos a la obra para buscar el agua y la comida que te falta.
Pruebas mover la niebla usando los ataques voladores de Volcarona pero es tan densa que sólo se despeja un momento y luego vuelve a asentarse. Tu pokémon está cansado y no podrá hacer eso todo el camino, deberás seguir a ciegas.
Podrías volar pero si lo haces no podrás encontrar los elementos de supervivencia que buscas así que no tiene sentido tampoco…
Lo bueno es que apenas caminas un poco te topas de lleno con un río en el cual recargas agua al instante. Aún así tienes un hambre bastante importante y no parece haber comida cerca… en el pequeño río ni siquiera hay peces.
Caminas un poco más siguiendo el curso del río y el estómago te ruje pero entonces ves aparecer una fila de árboles frente a ti, del otro lado del río, y decides cruzarlo. Te subes a Volcarona quien, cansado, te lleva despacio al otro lado.
Al llegar… te das cuenta que los árboles no tienen nada en ellos. Ni siquiera nueces. NADA. El estómago te ruge realmente. Pero tienes la suerte de encontrar entre ellos, semienterrada en la tierra y oculta entre la bruma una pequeña cajita. Es extraña y tiene una insignia con forma de escudo.
Cuando la abres, y no puedes creer tu suerte, te encuentras lo siguiente:
*Dos paquetes de galletas que te durarán tres misiones.
*Una Hiperpoción
*Un mapa de la isla
*Un frasco con un extraño líquido transparente que no es agua, más bien parece alcohol.
Devoras las galletas como primer medida y sigues caminando a través de los árboles con tranquilidad.
Volcarona y Granbull te siguen por detrás, devorando bichos y cosas que encuentran por el camino. Estás en una especie de bosque… ¿será ahí donde debes ir? Por si acaso continuas caminando, de cualquier forma lo que debes hacer es resguardarlo.
Analizas un poco el mapa de la isla. Se supone que estás en la parte Este de un gran bosque que hay al Norte de la isla. Es inmenso, será difícil vigilar todo eso… posiblemente debas capturar muchos pokémon para poner centinelas en cada rincón.
Entonces, contemplas el frasco con el líquido. No tienes idea qué es… si fueras un alquimista lo sabrías pero no tienes idea… Como seguirás caminando un buen rato, debes decidir lo siguiente: ¿qué harás con el frasco y el líquido? ¿Lo guardas sin más? ¿Lo abres y lo hueles? ¿Lo abres y lo bebes? ¿Lo tiras? ¿Se lo das a alguno de tus pokémon para que pruebe? Elije.
Pruebas mover la niebla usando los ataques voladores de Volcarona pero es tan densa que sólo se despeja un momento y luego vuelve a asentarse. Tu pokémon está cansado y no podrá hacer eso todo el camino, deberás seguir a ciegas.
Podrías volar pero si lo haces no podrás encontrar los elementos de supervivencia que buscas así que no tiene sentido tampoco…
Lo bueno es que apenas caminas un poco te topas de lleno con un río en el cual recargas agua al instante. Aún así tienes un hambre bastante importante y no parece haber comida cerca… en el pequeño río ni siquiera hay peces.
Caminas un poco más siguiendo el curso del río y el estómago te ruje pero entonces ves aparecer una fila de árboles frente a ti, del otro lado del río, y decides cruzarlo. Te subes a Volcarona quien, cansado, te lleva despacio al otro lado.
Al llegar… te das cuenta que los árboles no tienen nada en ellos. Ni siquiera nueces. NADA. El estómago te ruge realmente. Pero tienes la suerte de encontrar entre ellos, semienterrada en la tierra y oculta entre la bruma una pequeña cajita. Es extraña y tiene una insignia con forma de escudo.
Cuando la abres, y no puedes creer tu suerte, te encuentras lo siguiente:
*Dos paquetes de galletas que te durarán tres misiones.
*Una Hiperpoción
*Un mapa de la isla
*Un frasco con un extraño líquido transparente que no es agua, más bien parece alcohol.
Devoras las galletas como primer medida y sigues caminando a través de los árboles con tranquilidad.
Volcarona y Granbull te siguen por detrás, devorando bichos y cosas que encuentran por el camino. Estás en una especie de bosque… ¿será ahí donde debes ir? Por si acaso continuas caminando, de cualquier forma lo que debes hacer es resguardarlo.
Analizas un poco el mapa de la isla. Se supone que estás en la parte Este de un gran bosque que hay al Norte de la isla. Es inmenso, será difícil vigilar todo eso… posiblemente debas capturar muchos pokémon para poner centinelas en cada rincón.
Entonces, contemplas el frasco con el líquido. No tienes idea qué es… si fueras un alquimista lo sabrías pero no tienes idea… Como seguirás caminando un buen rato, debes decidir lo siguiente: ¿qué harás con el frasco y el líquido? ¿Lo guardas sin más? ¿Lo abres y lo hueles? ¿Lo abres y lo bebes? ¿Lo tiras? ¿Se lo das a alguno de tus pokémon para que pruebe? Elije.
-----------------------
Lavander:
-----------------------
Spoiler
Tomas la decisión de pedirle a tu pokémon que trate de jalarte usando su hueso. Marowak intenta mantener el equilibrio y como la arena es su especialidad no tiene problemas pero su fuerza no es suficiente como para levantarte a ti y poder sacarte de ese embrollo. Ya estás hundida hasta el cuello y tu pokémon por encima de las rodillas. Están fritos, nunca pensaste que fueras a meterte en un lugar así… esa isla sin dudas era una trampa mortal.
Tarde recuerdas que Marowak quizá conocía ataques como Tierra Viva, Terratemblor o Excavar quizá podrían haberte ayudado, después de todo él puede respirar bajo la tierra pero tú no…
Sabes que vas a morir cuando la arena termina sepultando tu cara. La sensación es horrible y cruel, te sientes metida herméticamente en la arena, deslizándote hasta tu tumba.
La presión en tus pulmones es demasiada, tu sangre le solicita oxígeno y no puede brindarlo. Aprietas los párpados con pesar sabiendo que ya no hay vuelta atrás y entonces sientes que te toman de la cabeza. No puedes abrir los ojos pero sabes que es Marowak. Entonces sientes su duro cráneo chocar contra tu boca. Al abrirla por suerte no tragas arena sino que sientes la respiración del pokémon ir directamente a tus pulmones. Es raro… pero confortante, tus pulmones ya solicitaban auxilio.
Sientes algo intenso cuando Marowak te ayudó, es algo que recorre tu cuerpo como el mismo oxigeno… ¿te estás enamorando de tu pokémon? ¿O su aura siniestra se empieza a expandir de su cuerpo al tuyo?
Percibes que te jala con fuerza por una pierna y cada vez desciendes más rápido hacia abajo. La presión vuelve y empiezas a sentir otra vez sofoco.
Sin embargo, esta vez no es por mucho tiempo. De pronto la arena se hace liviana y empiezas a caer a más velocidad hasta que te das las posaderas contra una montaña de arena.
—¡Maro, Maro!
El pokémon parece contento y tiene motivos para estarlo ya que han caído en una antigua caverna llena de arena pero donde hay un poco de oxígeno para que respires.
Abrazas a tu pokémon salvador como si fuera el último de su especie. Agitada por la falta de aire, tratas de ponerte en pie e investigar. Es un lugar extraño… las paredes de piedras parecen cavadas a mano por un pokémon por algo incluso más inteligente.
Sedientos y hambrientos caminan por pasillos repletos de arena hasta que dan con algo que no esperaban encontrar en ese lugar: una catacumba. Y allí, entre las húmedas baldosas del suelo, hay infinidad de hongos que parecen muy suculentos. Incluso podrán asarlos porque misteriosamente hay antorchas encendidas en las paredes.
Marowak empieza a comerlos crudos y tú decides arrancar algunos, clavarlos a tus flechas y asarlos pero mirando bien con cuidado los alrededores… no te gusta nada el panorama. Hay muchos pokémon salvajes correteando por ahí y luchando entre ellos. La catacumba no parece tener nada en especial más que un montón de baldosas y antorchas… se extiende hasta donde tu vista no alcanza a ver y empiezas a impacientarte además de tener muchísima sed. Y allí no encontrarás agua.
Sin embargo, para tu suerte, entre los pokémon salvajes alcanzas a encontrar algunos que podrían serte útiles y llenar tu cantimplora. Hay Kabuto, Palpitoad, Gastrodon y Marshtomp. Tu pokémon está algo cansado pero podrá luchar contra alguno de ellos… así mismo debes ser lo suficientemente inteligente como para saber contra cual de esos luchar para evitar ser derrotado. ¿Cuál prefieres?
(dime por perfil cuál de los cuatro rivales elijes así te armo la batalla. Batalla: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3465&do=discuss#gmessage3465)
Tarde recuerdas que Marowak quizá conocía ataques como Tierra Viva, Terratemblor o Excavar quizá podrían haberte ayudado, después de todo él puede respirar bajo la tierra pero tú no…
Sabes que vas a morir cuando la arena termina sepultando tu cara. La sensación es horrible y cruel, te sientes metida herméticamente en la arena, deslizándote hasta tu tumba.
La presión en tus pulmones es demasiada, tu sangre le solicita oxígeno y no puede brindarlo. Aprietas los párpados con pesar sabiendo que ya no hay vuelta atrás y entonces sientes que te toman de la cabeza. No puedes abrir los ojos pero sabes que es Marowak. Entonces sientes su duro cráneo chocar contra tu boca. Al abrirla por suerte no tragas arena sino que sientes la respiración del pokémon ir directamente a tus pulmones. Es raro… pero confortante, tus pulmones ya solicitaban auxilio.
Sientes algo intenso cuando Marowak te ayudó, es algo que recorre tu cuerpo como el mismo oxigeno… ¿te estás enamorando de tu pokémon? ¿O su aura siniestra se empieza a expandir de su cuerpo al tuyo?
Percibes que te jala con fuerza por una pierna y cada vez desciendes más rápido hacia abajo. La presión vuelve y empiezas a sentir otra vez sofoco.
Sin embargo, esta vez no es por mucho tiempo. De pronto la arena se hace liviana y empiezas a caer a más velocidad hasta que te das las posaderas contra una montaña de arena.
—¡Maro, Maro!
El pokémon parece contento y tiene motivos para estarlo ya que han caído en una antigua caverna llena de arena pero donde hay un poco de oxígeno para que respires.
Abrazas a tu pokémon salvador como si fuera el último de su especie. Agitada por la falta de aire, tratas de ponerte en pie e investigar. Es un lugar extraño… las paredes de piedras parecen cavadas a mano por un pokémon por algo incluso más inteligente.
Sedientos y hambrientos caminan por pasillos repletos de arena hasta que dan con algo que no esperaban encontrar en ese lugar: una catacumba. Y allí, entre las húmedas baldosas del suelo, hay infinidad de hongos que parecen muy suculentos. Incluso podrán asarlos porque misteriosamente hay antorchas encendidas en las paredes.
Marowak empieza a comerlos crudos y tú decides arrancar algunos, clavarlos a tus flechas y asarlos pero mirando bien con cuidado los alrededores… no te gusta nada el panorama. Hay muchos pokémon salvajes correteando por ahí y luchando entre ellos. La catacumba no parece tener nada en especial más que un montón de baldosas y antorchas… se extiende hasta donde tu vista no alcanza a ver y empiezas a impacientarte además de tener muchísima sed. Y allí no encontrarás agua.
Sin embargo, para tu suerte, entre los pokémon salvajes alcanzas a encontrar algunos que podrían serte útiles y llenar tu cantimplora. Hay Kabuto, Palpitoad, Gastrodon y Marshtomp. Tu pokémon está algo cansado pero podrá luchar contra alguno de ellos… así mismo debes ser lo suficientemente inteligente como para saber contra cual de esos luchar para evitar ser derrotado. ¿Cuál prefieres?
(dime por perfil cuál de los cuatro rivales elijes así te armo la batalla. Batalla: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3465&do=discuss#gmessage3465)
-----------------------
Devin:
-----------------------
Spoiler
Tomas la decisión de ir más al Oeste abandonando el pantano. Tu pokémon te sigue de cerca.
Para tu mala suerte, con lo poco que se veía, luego de caminar un buen rato te topas con arena. No sabes si es una playa o un desierto pero sea lo que sea no parece tener agua cerca.
Ya no sabes ni hacia donde caminar, es Xatu el que va guiándote. Cuando estás a punto de desmayarte de sed, llegas a lo que parece ser la orilla del mar. Allí el agua está calma pero hay mucha niebla y sigues sin ver nada. Caes de rodillas al suelo, exhausto. No sabes cuanto durarás conciente, estás tan sediento que posiblemente comiences a beber agua de mar, con todo lo que ello implica.
La única opción que se te viene a la mente es buscar algún pokémon de agua por la zona. Levantas la cabeza y miras bien pero no logras distinguir demasiado…
Hay un Wingull sobrevolando cerca de ti. Un Krabby está escavando en la arena y hay algunos Magikarp y Goldeen nadando en la costa. Es todo lo que alcanzas a ver. Puedes pelear con cuantos quieras pero el poder de captura de almas de tu Xatu es limitado a su cantidad de energía. Si sus PS luego de la batalla terminan por encima del 75% va a poder atrapar a los cuatro… pero si luchas contra los cuatro no crees que pueda quedar con tanta vida. Elije tus rivales, cuantos quieras y consideres útiles.
Estás por desfallecer así que trata de hacer rápido el combate.
(Avisame por perfil o MP qué pokemons elegís así te creo que tema de la batalla. Batalla: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?discussionid=388&do=discuss)
Para tu mala suerte, con lo poco que se veía, luego de caminar un buen rato te topas con arena. No sabes si es una playa o un desierto pero sea lo que sea no parece tener agua cerca.
Ya no sabes ni hacia donde caminar, es Xatu el que va guiándote. Cuando estás a punto de desmayarte de sed, llegas a lo que parece ser la orilla del mar. Allí el agua está calma pero hay mucha niebla y sigues sin ver nada. Caes de rodillas al suelo, exhausto. No sabes cuanto durarás conciente, estás tan sediento que posiblemente comiences a beber agua de mar, con todo lo que ello implica.
La única opción que se te viene a la mente es buscar algún pokémon de agua por la zona. Levantas la cabeza y miras bien pero no logras distinguir demasiado…
Hay un Wingull sobrevolando cerca de ti. Un Krabby está escavando en la arena y hay algunos Magikarp y Goldeen nadando en la costa. Es todo lo que alcanzas a ver. Puedes pelear con cuantos quieras pero el poder de captura de almas de tu Xatu es limitado a su cantidad de energía. Si sus PS luego de la batalla terminan por encima del 75% va a poder atrapar a los cuatro… pero si luchas contra los cuatro no crees que pueda quedar con tanta vida. Elije tus rivales, cuantos quieras y consideres útiles.
Estás por desfallecer así que trata de hacer rápido el combate.
(Avisame por perfil o MP qué pokemons elegís así te creo que tema de la batalla. Batalla: http://www.cpokemon.com/foro/group.php?discussionid=388&do=discuss)
-----------------------
Agzhara:
-----------------------
Spoiler
Luego de una intensa lucha con ese Floatzel lo pudiste capturar y el pokémon, aún debilitado pudo pescar un poco como para que comieran. No sobró demasiado pero como seguirías al borde del río no te importó, cuando fuera necesario se detendrían y pescarían más.
Continuaste corriendo rápidamente. La sensación de casi volar a la altura del suelo era indescriptible, realmente pudiste escalar a gran velocidad la montaña sin cansarte. Volcarona y Floatzel te seguían como si fueran tu propia sombra, aún viendo que ambos estaban muy cansados.
Llegaste a la cima sin ningún problema y allí te detuviste un momento a ver el panorama mientras bebías agua y masticabas algo de pescado. Desde que llegaste más o menos a la mitad de la montaña la visión se fue aclarando y las tinieblas desaparecían. Cuando llegaste a la cima ya no había rastro de la niebla y hacia el Oeste la tierra se veía perfectamente. Al ver a Volcarona y a Floatzel te asombras al descubrir que ya no son tan sombríos sino que han tomado sus colores naturales, aunque se ven algo tenebrosos aún.
Te alegra saber que puedes visualizar mejor el entorno. Logras ver casi la totalidad de la isla y a algunos metros está el mar que buscas. Sobre él puedes ver una cantidad enorme de nubes, como si todas las tormentas estuvieran concentradas ahí.
En el Norte de la isla hay mucho bosque. En la parte central está la pradera y al Sur ves más pradera, playa y algunos bosquecitos pequeños.
Lo que te llama la atención está al pie de la montaña, más o menos en dirección a donde tú estás. Te colocas la prenda de vestir superior, o lo que queda de ella, y analizas la situación.
Hay un grupo de personas. Posiblemente sean los extraños que tratan de despertar al pokémon que debes evitar que despierten. No tienes idea qué hacen reunidos allí pues si están lejos del mar no podrán despertar a nadie. Podría ser su centro de operaciones y haber mandado a alguien al mar. Ellos no te conocen pero podrían sospechar que no eres parte del grupo… podrías evaluar la idea de integrarte a ellos y sacarles información.
Lo piensas bien y recuerdas que la misión que se te encomendó es ir al mar pero si lo haces y no hay nadie te vas a aburrir y además se ve peligroso ese lugar tan tormentoso para ti.
Será mejor que pienses qué opción vas a tomar. Si bajarás al grupo de personas a conseguir un poco de información o si irás directamente al mar como se te encargó.
Continuaste corriendo rápidamente. La sensación de casi volar a la altura del suelo era indescriptible, realmente pudiste escalar a gran velocidad la montaña sin cansarte. Volcarona y Floatzel te seguían como si fueran tu propia sombra, aún viendo que ambos estaban muy cansados.
Llegaste a la cima sin ningún problema y allí te detuviste un momento a ver el panorama mientras bebías agua y masticabas algo de pescado. Desde que llegaste más o menos a la mitad de la montaña la visión se fue aclarando y las tinieblas desaparecían. Cuando llegaste a la cima ya no había rastro de la niebla y hacia el Oeste la tierra se veía perfectamente. Al ver a Volcarona y a Floatzel te asombras al descubrir que ya no son tan sombríos sino que han tomado sus colores naturales, aunque se ven algo tenebrosos aún.
Te alegra saber que puedes visualizar mejor el entorno. Logras ver casi la totalidad de la isla y a algunos metros está el mar que buscas. Sobre él puedes ver una cantidad enorme de nubes, como si todas las tormentas estuvieran concentradas ahí.
En el Norte de la isla hay mucho bosque. En la parte central está la pradera y al Sur ves más pradera, playa y algunos bosquecitos pequeños.
Lo que te llama la atención está al pie de la montaña, más o menos en dirección a donde tú estás. Te colocas la prenda de vestir superior, o lo que queda de ella, y analizas la situación.
Hay un grupo de personas. Posiblemente sean los extraños que tratan de despertar al pokémon que debes evitar que despierten. No tienes idea qué hacen reunidos allí pues si están lejos del mar no podrán despertar a nadie. Podría ser su centro de operaciones y haber mandado a alguien al mar. Ellos no te conocen pero podrían sospechar que no eres parte del grupo… podrías evaluar la idea de integrarte a ellos y sacarles información.
Lo piensas bien y recuerdas que la misión que se te encomendó es ir al mar pero si lo haces y no hay nadie te vas a aburrir y además se ve peligroso ese lugar tan tormentoso para ti.
Será mejor que pienses qué opción vas a tomar. Si bajarás al grupo de personas a conseguir un poco de información o si irás directamente al mar como se te encargó.
-----------------------
Abdy:
-----------------------
Spoiler
Decides bajar por el túnel. Es un tiro bastante largo, con pendiente diagonal que a veces te hace caminar rápido. Cerca del final se hace un poco más pequeño y tienes que agacharte para pasar.
Al llegar logras dar un salto y caer a lo que parece ser una caverna subterránea. Por suerte tienes a Abra y puedes teletransportarte cuando lo necesites.
Ni bien pisas te das cuenta que el terreno es bastante barroso y apenas miras bien a tu alrededor te encuentras un lago pequeño de agua cristalina y muy fresca. Sonriente recargas tu cantimplora y bebes en cantidad hasta saciarte.
Inspeccionas la caverna. Tiene dos túneles: uno que sigue el curso de un río hacia el Oeste y otro hacia el Norte sin ningún detalle especial.
Abra parece muy interesado en el túnel hacia el Norte. A ti no te parece interesante sino tenebroso… además te han pedido que hagas guardia en ese sector pero no crees que el subsuelo cuente como lugar de guardia. ¿Deberías subir y volver a donde estabas?
Piensa bien qué decisión tomar ahora que tienes todos los recursos necesarios. Puedes volver a hacer una especie de guarida. Si quieres, puedes tomar el túnel del Norte o el del Oeste siguiendo el curso del río.
Al llegar logras dar un salto y caer a lo que parece ser una caverna subterránea. Por suerte tienes a Abra y puedes teletransportarte cuando lo necesites.
Ni bien pisas te das cuenta que el terreno es bastante barroso y apenas miras bien a tu alrededor te encuentras un lago pequeño de agua cristalina y muy fresca. Sonriente recargas tu cantimplora y bebes en cantidad hasta saciarte.
Inspeccionas la caverna. Tiene dos túneles: uno que sigue el curso de un río hacia el Oeste y otro hacia el Norte sin ningún detalle especial.
Abra parece muy interesado en el túnel hacia el Norte. A ti no te parece interesante sino tenebroso… además te han pedido que hagas guardia en ese sector pero no crees que el subsuelo cuente como lugar de guardia. ¿Deberías subir y volver a donde estabas?
Piensa bien qué decisión tomar ahora que tienes todos los recursos necesarios. Puedes volver a hacer una especie de guarida. Si quieres, puedes tomar el túnel del Norte o el del Oeste siguiendo el curso del río.
-----------------------
Grupo 1: El gran grupo se estableció cerca de las montañas
*Albert/Alquimista (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En las minas)
*Bilbox/Metalúrgico (En las minas)
*Jeniffer/Sismóloga (En el campamento del grupo)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (En el campamento del grupo)
*Dreng/Armador (En el campamento del grupo)
*Bárbara/Modista (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Se encuentran cerca de las montañas, al lado de un río.
*Rubén/Rastreador (En una cueva desconocida)
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (Dando una vuelta en lugares desconocidos)
*Dalia/Criminóloga (En una cueva desconocida)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
*Emma/Curandera (Ubicación desconocida)
*Araceli/Fotógrafa (Ubicación desconocida)
Grupo 3: Al sur, al borde de un río, a cierta distancia de las montañas:
*Emanuel/Domador (En la playa al Oeste)
*Ariadna/Cazabichos (En las montañas)
*Yanina/Pescadora (En la playa al Oeste)
*Joseph/Arqueólogo (En las montañas)
Grupo 4: Grupo liderado por Diego que se dividió del grupo principal:
*Diego/Recolector (Al pie de las montañas)
*Varamir/Cetrero (Al pie de las montañas)
*Romina/Erudita (Al pie de las montañas)
Grupo 5: Un grupo de dos personas que se ha afirmado a la supervivencia extrema.
*Johan/Investigador (En la playa)
*Tamara/Ingeniera Civil (Muriendo, en el mar)
Grupo 6: William encontró a la decoradora en las montañas y allí están juntos.
*Tatiana/Decoradora (En el campamento del grupo)
*William/Agricultor (En el campamento del grupo)
Sin grupo:
*Desto/Espectrólogo (Al Sur, al pie de las montañas)
*Ariel/Entrenador (En el campamento del grupo 6)
*Connor/Psicólogo (En el campamento del grupo 1)
*Ilia/Experta nuclear (Al Sur, al pie de las montañas)
*Fabricio/Incursor (En un bosque, al Noreste de la isla)
*Lavander/Arquera (En una catacumba subterranea al Norte de la isla)
*Devin/Espadachín (Al Sur de la isla, en la costa)
*Agzhara/Corredora (En la cima de las montañas)
*Abdy/Lancero (Al Este de la isla, en una cueva subterránea)

Gracias a todos por recordarme
Sólo tengo buenos recuerdos de ustedes y de este agradable lugar también.












































