Buenas, gente, les hablo para dar malas noticias. Luego de esta el CV va a reducir su posteo… ahora estoy posteando cada una semana, dos máximo, pero ahora empiezo con parciales y ya se me hace imposible postear en menos de dos semana. Trataré de no dejar pasar más de tres sin postear, esto igualmente va a ser desde ahora hasta mediados de diciembre, serán dos o tres misiones pero tienen que saberlo. No lo voy a abandonar, sólo ténganme paciencia y traten de postear antes de las dos semanas porque ya me están haciendo rogarles demasiado para que posteen algunos y eso jode un poco. No quiero que se atrasen pero ya fue. Pasaron las dos semanas y les aviso dos veces, si no postearon se atrasan. Son misiones de tres líneas mínimo… no es tanto esfuerzo, si les está aburriendo el RPG no sé, déjenlo pero piensen en los demás que sí quieren jugar. ¡Nos vemos lo antes que se pueda!
Misión 12:
Grupo 1: El gran grupo se estableció cerca de las montañas
*Albert/Alquimista (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (En el campamento del grupo)
*Andrea/Electróloga (En las minas)
*Bilbox/Metalúrgico (En las minas)
*Jeniffer/Sismóloga (Ubicación desconocida)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (En el campamento del grupo)
*Dreng/Armador (En el campamento del grupo)
*Bárbara/Modista (En el campamento del grupo)
*Connor/Psicólogo (En el campamento del grupo)
Grupo 2: Se encuentran cerca de las montañas, al lado de un río.
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (Dando una vuelta en lugares desconocidos)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
Grupo 3: Al sur, al borde de un río, a cierta distancia de las montañas:
*Emanuel/Domador (Bajo tierra, al Oeste)
*Ariadna/Cazabichos (En las montañas)
*Yanina/Pescadora (Bajo tierra, al Oeste)
*Joseph/Arqueólogo (En las montañas)
Grupo 4: Grupo liderado por Diego que se dividió del grupo principal:
*Diego/Recolector (Al pie de las montañas)
*Varamir/Cetrero (Al pie de las montañas)
*Romina/Erudita (Al pie de las montañas)
Grupo 5: Un grupo de dos personas que se ha afirmado a la supervivencia extrema.
*Johan/Investigador (En la playa)
*Tamara/Ingeniera Civil (En la playa)
Grupo 6: William encontró a la decoradora en las montañas y allí están juntos.
*Tatiana/Decoradora (Al pie de las montañas, al Sur)
*William/Agricultor (Al pie de las montañas, al Sur)
Grupo 7: Rubén y Dalia se enfrentan a una travesía en el volcán.
*Rubén/Rastreador (En una cueva desconocida)
*Dalia/Criminóloga (En una cueva desconocida)
Sin grupo:
*Desto/Espectrólogo (Al Sur, al pie de las montañas)
*Ariel/Entrenador (En el campamento del grupo 6)
*Ilia/Experta nuclear (Al Sur, al pie de las montañas)
*Fabricio/Incursor (En un bosque, al Noreste de la isla)
*Lavander/Arquera (En una catacumba subterránea al Norte de la isla)
*Devin/Espadachín (Al Este, al pie de las montañas)
*Agzhara/Corredora (En la cima de las montañas)
*Abdy/Lancero (Al Este de la isla, en una cueva subterránea)
*Emma/Curandera (Ubicación desconocida)
*Araceli/Fotógrafa (Ubicación desconocida)
-----------------------
Desto:
-----------------------
Spoiler
La maldición de Haunter puede ayudarte a pasar un poco el dolor pero tus lastimaduras seguirán existiendo y tus huesos seguirán crujiendo mientras caminas. Al borde de las lágrimas le encargas a tu Zoroark la mochila de Ilia y llevas la tuya en la mano sana. Te diriges a la montaña, donde piensas que estará la curandera junto con el grupo y podrás recibir ayuda ahí.
No se te hace fácil caminar y menos pasar el río que hay entre la montaña y tú. Para tu suerte, tienes el amuleto por lo que nada te ataca de noche y puedes alejarte de Ilia lo suficiente para perderla de vista. Lo único que te hace sentir mejor es imaginar la expresión que tendrá cuando llegue y no encuentre nada en donde dejó sus cosas.
Con ese buen pensamiento, una vez que terminas de cruzar el río y llegas al pie de la montaña te tumbas a dormir. Necesitas descansar aunque no sabes si podrás con ese dolor… para tu suerte Haunter está ahí para usar su Hipnosis. Esta vez, recuerdas dejar a tus dos pokémon de guardia.
Tus parámetros se fortalecen por el día:
Fuerza: 45
Agilidad: 30
Velocidad: 55
Resistencia: 25
A la mañana siguiente agradeces seguir allí sin problemas, con todo en las mochilas y Zoroark todavía haciendo guardia. Les agradeces a tus pokémon la ayuda y los guardas para que descansen. Van a estar un buen rato sin poder luchar, ya han tenido demasiado trabajo.
Con mucho dolor (bastante más que antes) caminas por el borde de la montaña subiendo un poco para tener una vista más amplia. Hay algo en la montaña que te da el aspecto de que están pasando cosas raras además de lo que te pasó a ti… apresuras el paso porque quieres encontrar ya alguien que te ayude.
Llega un punto donde alcanzas a ver al gran grupo y comienzas a caminar hacia él. Está en la parte Oeste de la montaña, al pie, cerca de un río. Sin embargo, a medida que avanzas hacia ellos, ves un poco más lejos que el gran grupo, del otro lado del río, a un pequeño grupito de algunas personas que no alcanzas a distinguir ni su sexo ni cuántos son exactamente. Estás casi seguro que si quieres encontrar a la curandera tienes que ir al grupo grande. Pero el grupo grande quizá podría hacerte preguntas y quién sabe si no hay alguien que conozca a Ilia y que no le guste lo que hiciste. El más pequeño es más seguro pero podrías tener menos probabilidades de encontrarte a la curandera. ¿Qué harás?
-----------------------
Emanuel:
-----------------------
Spoiler
Decides que por el momento lo mejor es abandonar ese sitio peligroso. Ni tus pokémon ni tú están en su mejor estado como para andar ahí debajo con tanto terremoto. No lo piensas dos veces y le indicas a Yanina que trate de salir, cosa que la chica no duda en obedecer. Hay algo que no te gusta, tienes un mal presentimiento.
Luego de andar un rato entre la tierra, a veces bien de pie, otras veces en cuclillas y a veces hasta gateando, Yanina se detiene frente a ti y literalmente chocas con su trasero.
Levantas la mirada y te encuentras con un problema. La caída del pozo es demasiado alta y no crees que escalar sea la solución. A Metagross no lo puedes usar, sólo te queda Shelgon y Dudriggon pero realmente no crees que ellos sean la solución del problema.
Yanina se pone en acción y saca a Crawdaunt. La entrenadora ordena que utilice excavar para llegar a la superficie haciendo otro hoyo y desde allí busque la forma de sacarlos.
Realmente no crees que el pokemon encuentre la solución pero cuando menos te lo esperas un enorme árbol cae por el hoyo hacia ustedes. San un salto apartándose para evitar ser aplastados. El árbol es más fácil de trepar que la tierra y si bien no es lo suficientemente alto les quedará poco para llegar a salir y podrían ayudarse de ustedes y sus pokémon.
—Está arrancado de raíz… ¿cómo habrá hecho Crawdaunt para arrancarlo y arrojarlo aquí? ¡Debe ser pesadísimo!
También te hace dudar pero prefieres salir de ahí y luego pensar. Escalas con todas tus fuerzas sintiendo aún muchos dolores pero bancándotela como nadie. Llegas a la copa, que está bastante deshojada y apretujada por el hoyo y esperas un momento a que Yanina te alcance. Tu Druddigon puede usar Fuerza para arrojarte fuera del hoyo… esperas que no duela.
Sacas al pokémon y el peso de los tres está haciendo que el árbol se sacuda un poco. Hay que hacerlo rápido. Tu pokémon, acostumbrado a golpearte, te lanza sin asco hacia arriba. Para tu suerte no te golpeas, sólo raspas un poco la pared de tierra antes de salir y luego caes al suelo con algo de rudeza, nada que no puedas soportar. Le pides que lance a Yanina rápido y el pokémon lo hace. Por un error de cálculos la chica no alcanza a llegar y debes sujetarla con las manos para que no vuelva a caer.
Después de jalarla hasta arriba y regresar a Druddigon, los dos se ponen a respirar con dificultad, cansados y nerviosos. En ese momento es cuando te das cuenta que Crawdaunt yace debilitado a un costado.
Te levantas rápido a ver y ya es muy tarde. Una fuerza psíquica los levanta en el aire. Puedes sentir un poder tremendo, imposible de describir. Frente a ti hay un deforme ser blanco de larga cola violeta y mirada terriblemente penetrante y aterradora.
La criatura, muy enojada, empezó a hablar telepáticamente.
“Ustedes, váyanse de aquí. Salgan de esta isla. ¡Sólo me están estorbando! Si no se repliegan todos al bosque no me quedará otra opción más que eliminarlos junto con mi objetivo. ¡Largo!”
Con el sólo estirar la mano volaron varios metros esquivando árboles hasta que terminaron derrapando sobre la estepa, bastante lejos del mar.
Sorprendidos se levantan y se miran. Las cosas en la isla empiezan a ponerse complicadas. ¿Qué van a hacer? ¡Si vuelven ahí seguramente el peligro va a ser grave! Y con dos de sus pokémon lastimados realmente no están seguros de que las cosas sean simples. Además estás lastimado. Yanina, temerosa, espera que hagas o digas algo. ¿Harás caso al pokémon y se irán al bosque? ¿Volverán de donde los echó esa criatura aún sabiendo lo que les puede ocurrir? ¿Prefieres ir a las montañas o al campamento donde estaban a ver si encuentran a Ariadna y Joseph? Ellos podrían ayudar. ¡Quizá ese es el misterio del mar que tanto buscaban! Incluso podrías evaluar la posibilidad de ir a avisarles a todos tus compañeros de empresa. Piensa, evalúa y decide bien los siguientes pasos que darás.
-----------------------
Johan (alto fic te hiciste, negro):
-----------------------
Spoiler
Luego de que sucediera lo que no podías creer que sucedió te pusiste a pensar qué hacer. Realmente había pasado poco tiempo pero todo fue tan intenso en esos minutos que Tamara estuvo lejos de ti que los dos comprendieron que no querían perder el tiempo con juegos. Ella mantenía una de sus manos siempre cerca de ti, te tomaba el brazo o te abrazaba… parecía no querer desprenderse de ninguna forma.
Le pediste a Alakazam que buscara gente cerca mientras tú volvías a devorar con besos a Tamara. La chica de repente se había convertido en la mejor besadora del mundo. Sus besos tímidos y secos se habían convertido en cataratas que humedecían toda tu cara y tu cuello… incluso en un momento empezaste a temer que ella haya empezado a tomar la iniciativa en la relación.
Sus manos recorrían tu cuerpo lascivamente, con descaro; hundía sus uñas en tu espalda y en tus hombros sin pedirte permiso y te mordía fuerte los huesos de la clavícula. Cuando ya empezaba a meter la mano en tu pantalón Alakazam los interrumpió. Tamara pareció disgustada al sentir que le habían arrebatado su entretenimiento.
El pokémon te informó mentalmente los posibles destinos. Había una presencia femenina muy cerca, hacia el Norte siguiendo la playa. Eso de “presencia femenina” no le gustó nada a Tamara.
Te dijo también que sentía la presencia de dos personas, de sexo que no pudo definir un poco más lejos hacia el Este.
Por último, te habló de muchas presencias hacia el Este, al pie de las montañas. Allí deben haberse establecido la mayoría pero tampoco querías encontrar un grupo muy grande y Tamara estaba de acuerdo.
La mejor opción eran esos dos que estaban cerca pero de sexo indefinido… no terminaba de convencerte si eran dos hombres y si eran dos mujeres no le iba a gustar nada a Tamara. Es algo que debían pensar bien. Además, sería bueno pasar por el borde del bosque para conseguir algunas frutas ricas porque empezaba a acabarse la comida.
Sin embargo, antes de ir por la comida y elegir un destino tendrás que regresar a Alakazam… Tamara te está mirando raro… se relame, te penetra con la vista, sus manos tiemblan… va a atacarte otra vez… ¿Estás seguro que aguantarás con esa resistencia que tienes?
-----------------------
Ariel:
-----------------------
Spoiler
Decides ir hasta el bosque usando a tu Steelix como excavadora. Verdad que es de mucha ayuda, avanzas más rápido, no tienes problemas con nada ni nadie y lo único malo es que no ves el paisaje… cosa que con todos esos terremotos que está habiendo no te interesa demasiado. Hablando de terremotos… tienes que tener cuidado, no vaya a ser que ocurra uno mientras estás bajo tierra.
Tu pokémon te deja cerca del bosque. Tienes que usar a Combusken porque casi no hay luz del sol. Por desgracia es más fácil encontrarte pokémon que frutas en ese bosque.
Mientras buscas algunas frutas, tu Combusken va incinerando insectos inútiles con sus llamas. Caminas un buen rato y el resultado al que terminas llegando es que para cuando encuentras un árbol de naranjas ya estás muy metido en medio del bosque.
Llenas la mochila de comida pero para cuando quieras regresar… la cosa no va a ser tan fácil. Deberás enfrentarte a una buena tanda de pokémon.
(¿Querías entrenamiento? Acá lo tenes xD
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3578&do=discuss#gmessage3578)
-----------------------
Diego:
-----------------------
Spoiler
Usaste tu talento innato de líder para tratar de solucionar las cosas. Primero le diste la Piedra Noche a Varamir para que la equipara en su Murkrow y luego de decirle que era una parte vital del grupo lo dejaste haciendo la primera guardia y fuiste a solucionar el problema más grave que era con Romina.
Te acercaste a ella, le pediste disculpas y le explicaste todo lo que podías. Se la veía cansada e indecisa. Escuchó todo lo que tuviste que decirle mirándote bien directo a los ojos y en su cara no apareció ni una mueca. Cuando terminaste, aceptó de forma cortante tus disculpas, se dio la vuelta y se acostó a dormir entre la hierba y las rocas con su Slowbro.
Viendo que Varamir haría la primera guardia, llegó el momento de que descansaras para poder mañana emprender la parte más difícil del viaje.
Tus parámetros suben un poco:
Fuerza: 45
Agilidad: 40
Velocidad: 30
Resistencia: 45
Luego de un rato, Varamir te despertó para que hicieras la guardia. Sacaste a Chandelure que aún estaba un poco débil pero que luego de comer un poco se puse contento y te ayudó mucho en tu trabajo de sereno.
Te lavaste bien la cara en el río y te tomaste el tiempo para pensar qué hacer apenas depuntara el sol. ¿Será mejor ir por la montaña para que esa espesa neblina que hay entre los árboles no te moleste tanto? ¿O vas a ir por la estepa por donde es más fácil andar?
Mientras pensabas eso, Romina se levantó entre las sombras para acompañarte. Seguía tan seria como antes de dormirse.
—¿Quieres que vayamos a buscar algunas frutas para el desayuno?
La pregunta de la chica era rara… tenían bastantes frutas aún que recogieron el día anterior… al parecer lo que realmente quería era hablar contigo lejos de Varamir. Asentiste y dejaste a Salamence cuidando el campamento un momento mientras Chandelure te acompañaba para ver bien en la oscuridad. Rápidamente encontraste el sendero indicado hacia unos árboles de plátano.
—Tienes razón —te dijo la chica una vez que se alejaron un poco—. La estrategia es lo más importante… generalmente pienso así pero ahora que le tocó sufrir a mi pokémon no me pareció justo. Es sólo que no estoy acostumbrada a trabajar en equipo, discúlpame por comportarme como una niña.
La observas bien y te das cuenta que le cuesta un poco tragar su orgullo, como a ti. ¿Lo mejor es decirle algo o sólo aceptar sus disculpas y seguir adelante como si nada hubiera pasado? Es tu decisión. Digas lo que digas además tienes que elegir si cuando salga el sol irás por las montañas o la estepa hacia la niebla que inunda la otra parte de la isla.
-----------------------
Varamir:
-----------------------
Spoiler
Diego escucha lo que le dices y calma un poco tus ánimos diciéndote que cada uno hizo su tarea bien hecha, si no fuera por tu Murkrow no tendrían pokeballs ese día. Te regala la Piedra Noche que usarás dándosela a tu Murkrow. Tú decides cuándo usarla para hacerlo evolucionar.
En medio de la noche, mientras haces la primera guardia para que Diego y Romina descansen, luego de alimentar a tus pokémon crees que tienen la fuerza como para hacer algunos combates con algún pokémon de la estepa. No crees conveniente buscar fantasmas porque Gastly podría estar en desventaja y tampoco te gusta la idea de la montaña por Murkrow. Sin embargo, en la estepa hay algunos pokemon normales, hierba, bicho y de río que podrían serte útiles si los capturas y ayudarían a subir la experiencia de tus compañeros.
(elije dos pokémon y avísame por MP o perfil así te hago la batalla. Además, con tu guante de cetrería puedes encontrar cualquier pokémon tipo volador en ese lugar que no sea legendario. Cualquiera.)
A mitad de la noche, luego de las batallas, te irás a dormir para estar listo y seguir a Diego a donde decida ir al día siguiente.
Tus parámetros se intensificarán:
Fuerza: 25
Agilidad: 50
Velocidad: 40
Resistencia: 30
-----------------------
Rubén:
-----------------------
Spoiler
Te arriesgas a todo o nada por ella, después de todo es culpa tuya lo que le pasó. Corres con todas tus fuerzas y presionas tu agilidad aunque sabes que no eres muy bueno en eso.
Para tu suerte las rocas son grandes y nada patinosas, no te cuesta demasiado saltar sobre ellas pero estás muy nervioso. Cuando llegas a la última y vas a saltar a la roca donde está tu compañera das un paso en falso al caer sobre ella y tu pierna izquierda se introduce en la lava a súper ultra temperatura.
Te aferras con las manos y el otro pie a la roca y como poseído te jalas para montarte allí. El grito de dolor que lanzas inunda toda la cueva. ¡Tú pie izquierdo está carbonizado! La ropa se desintegró tu zapato y tus medias directamente no están. ¡Tu piel está achicharrada! No soportas la impresión de ver así tu cuerpo y desvías la mirada mordiéndote el labio mientras se te caen las lágrimas. Entonces ves que Dalia ya tiene el cabello metido en la lava y se va deslizando, no tardará en meter la cara.
La tironeas con tu gran fuerza por la ropa para asentarla bien y te haces un ovillo a su lado tratando de aguantar el ardor indescriptible en tu pierna. Entonces lo ves: a un costado, sostenido con las garras de una piedra pequeña flotante en la lava está la mitad de Migthyena. La mitad superior de su cuerpo se mantiene ahí porque las garras quedaron bien encajadas. Su cara desposeída de vida mantiene una faz aterradora, la cara misma del sufrimiento que te hace recordar el dolor que te aqueja.
Swanna se posa a tu lado muy agotado y empieza a surtir un pequeño hilillo de agua sobre tu pierna que te hace retorcer de dolor. No puedes aguantar más. Es demasiada conmoción junta…
Te despiertas quien sabe cuánto tiempo después. Ya estás cansado de desmayarte, la verdad. ¿Habrá sido Suicune que otra vez te salvó la vida? Porque por lo que alcanzas a ver ya no estás en medio de la lava ardiente.
Tu primer acto reflejo es levantar la vista y admirar tu pierna. Alguien la ha vendado con cuidado pero el dolor que sientes sigue siendo demasiado intenso. Los pensamientos de si podrás caminar o no te aterran.
Cerca de ti está tu mochila con tus pokeball. Al parecer alguien regresó a tus pokémon. A unos pocos metros se encuentra Dalia con una venda en la cabeza, todavía desmayada. La imagen de su Migthyena devorado por la lava te revuelve el estómago y vuelves a recostarte.
En ese instante, alguien se acerca a ti de entre las sombras. Es un muchacho de no muy alta estatura, rostro inexpresivo y cabello castaño. Está bastante sucio.
—Hola, soy Bilbox, el Metalúrgico. ¿Qué hacían ustedes dos metidos en medio de la lava? Van a tener que agradecer que tenía a Charizard conmigo. Eligieron un muy raro lugar para hacer su nidito de amor.
Sonrojado por el comentario le agradeces que les haya salvado la vida y los haya vendado.
—Oh, yo no los vendé. Iba a dejar que se ahoguen en la lava.
En ese momento, otra figura aparece desde una abertura en la roca. Es una chica rubia pequeña y de mirada amable que se acerca a ti con algo de agua. Te da de beber y le agradeces.
—Soy Andrea, la electróloga. ¿Puedes decirme qué rayos hacen aquí?
Como no puedes moverte y estarás ahí un tiempo puedes hablar con ellos o preguntarles algo que te interese.
Mientras estés hablando, Dalia despertará. ¿Qué piensas hacer con ella? ¿Le vas a contar todo lo que pasó incluyendo lo de su Migthyena? Podrías decir que no recuerdas qué pasó así te ahorrarías el mal rato de ser pájaro de mal agüero. ¿Qué harás?
-----------------------
William:
-----------------------
Spoiler
Decides pasar la noche ahí con Tatiana y esperar a que otra vez salga el sol para buscar a su pokémon. El día te pasó muy rápido… esas subidas y bajadas de la montaña no son para nada cortas…
No tardaste nada en capturar al Pichu, un pokémon así directamente cae en la pokeball sin esfuerzo. Cuando creas que es conveniente se lo darás a la chica, por el momento hay que seguir pensando en Wigglytuff.
Plantar las bayas ahí fue muchísimo más fácil que en la montaña. Por desgracia de tanto plantar casi te has quedado sin y tendrás que esperar algunas misiones para que den fruto esas, aún energizadas por tus pokémon tipo planta.
Tatiana parece estar un poco más alegre al divertirse buscando frutas y ramas secas para hacer una fogata. A pesar de ser tan grande, parece llevarse muy bien con Torterra.
Al caer la profunda noche, deciden intercalar las guardias entre Torterra, tú y Tatiana por si llegara a aparecer algún fantasma… aunque algo en el ambiente te hacía pensar que la zona estaba alarmantemente tranquila. Antes de que se acuesten y dejar a Torterra en su guardia, la chica te habló mientras las ramas chisporroteaban.
—Creo que no te he agradecido suficiente todo lo que haces por mí, Will. De verdad valoro mucho que me hayas salvado la vida y que ahora estés usando tu tiempo para buscar a mi pokémon…
Tatiana se acercó a ti para abrazarte con fuerza y darte un sonoro y largo beso en la mejilla. Quedaste muy sorprendido, temblando por lo que había sucedido. Se miraron un instante, los dos rojos por el fuego y la vergüenza hasta que la chica decidió desviar la vista hacia el lugar donde iba a acostarse.
Antes de acostarte te parece bastante lógico abrazarla por detrás y dormir cerca de ella… así no pasarán tanto frío y quizá se sienta más protegida. No crees que te rechace luego del abrazo que acaba de darle…
Luego, cuando toque tu guardia, será mejor que pienses qué rumbo van a tomar. Las bayas no van a crecer hasta dentro de dos misiones al menos y si te vas las perderás y ya no tienes en la mochila. Podrías buscar por los alrededores a Desto o sobrevolar la zona con Tropius… sin embargo va a ser difícil encontrarlo así, lo mejor es ir siguiendo pistas y eso podría llevarte lejos de tus bayas.
Haz lo que quieras y si piensas en algo que podría ser mejor puedes hacerlo también.
-----------------------
Connor:
-----------------------
Spoiler
Convences a Paúl y a Bárbara de que te acompañen. A Dreng no le gustó mucho la idea porque ahora tenía un brazo menos que lo ayudaría a trabajar pero de cualquier forma los dejó ir. A Elizabeth no le gustó para nada que te fueras sin tomarla en cuenta así que se acercó a Dreng para ayudarlo en lo que necesitara y te ignoró.
Entre despedidas, comida y demás el día fue pasando y la noche empezó a caer cosa que la hacía propicia para encontrar un Drifblim o algo por el estilo. Paúl se sintió contento de poder darle uso a sus propias creaciones y Bárbara dijo que trataría de encontrar un buen pokémon también que la ayudara luego.
En la noche los pokémon fantasmas dominaban la región. Algunos eran buenos y pasaban cerca de ustedes ignorándolos, otros directamente se desaparecían cuando los veían y algunos los atacaban. Paúl, con su Electabuzz, logró capturar un útil Spiritomb y Bárbara atrapó un pequeño Misdreavus simpático. A ti te costó encontrar el Drifblim, tuvieron que acercarse mucho a la montaña. Sin embargo, lo pudiste encontrar… con la desgracia de que era un Drifblim hembra y detrás de él venían: un Drifblim, un Drifloom, un Dusklops y un Golurk. Ahora ya no están interesados en procrear sino en acabar contigo así que… ¡feliz Halloween!
Bárbara enfrentará con su Mareep a Drifloom y Paúl a uno de los Drifblim. Deberás enfrentar al resto así que prepara tus pokémon…
(hacemos la batalla por face, no te preocupes xD)
-----------------------
Fabricio (te entendí mal… los objetos electrónicos sólo puedes cargarlos con pokémon eléctricos, los ataques eléctricos de pokémon de otro tipo no sirven, descompondrían al aparato):
-----------------------
Spoiler
Mientras tus pokémon descansan un poco, antes de comenzar la batalla para armarte un buen ejército, investigas a la chica que encontraste. Revisas su cámara la cual, lógicamente, no tiene batería. Revisas su bolsa y no tiene más que botellas vacías y dos pokeball. En una de ellas hay un Magnemite y en la otra un raro Swinub. Con pokémons así no tienes miedo para nada. No tienes la menor idea de cómo hacer para que se despierte, tendrás que esperar a que lo haga.
La llevas a aquel lugar oculto entre los árboles que encontraste, no es muy pesada. Le das un poco de agua que tienes que hacer un complicado trabajo para que la trague porque está completamente inconsciente. Ahora que está ahí tan indefensa cerca de ti se ve bastante linda… y el clima caluroso ya está empezando a hacerte pensar todo tipo de cosas que sería mejor que no crucen tu cabeza, debes pensar frío.
Irás al bosque y al lago a capturar pokémon pero antes de eso debes decidir si utilizas algunas lianas para atarla de pies y manos o si la dejas ahí como si nada esperando que todavía le quede un buen rato para despertar.
Una vez que decidas, será mejor que partas con tus pokémon a la batalla
(Batalla:
http://www.cpokemon.com/foro/group.php?gmid=3577&do=discuss#gmessage3577)
-----------------------
Lavander:
-----------------------
Spoiler
Luego de pensar mucho en la entrada a esa rara bóveda dentro de la caverna decidiste usar una de las palancas. Preferiste la roja debido a que podrías llegar a tener más ventaja contra algún pokémon de tipo fuego…
En cuanto la activaste oíste el sonido de engranajes al instante. Un complicado mecanismo se activó en algún lugar y el eco de los ruidos resonó por toda la catacumba espantando a algunos de los pokémon que había por allí.
La puerta dorada que tenías al frente se separó un centímetro mostrando mucha luz en su interior. Con cuidado te acercaste y Marowak utilizó su hueso como palanca para separarla más. No era tan pesada y por lo que veías era más fina de lo que parecía… quizá Marowak sí hubiera podido abrirla.
Dentro realmente resplandecía, como la misma habitación tuviera un sol. No era muy ancha, parecía simplemente un pasillo, pero a medida que avanzaban con Marowak el resplandor se hacía cada vez más intenso.
“Detente.”
No supiste de dónde provino esa voz pero la escuchabas como si la tuvieras dentro de ti. Hasta Marowak creyó oírla porque se frenó al instante. Era una voz profunda y somnolienta. Daba la impresión de ser un locutor de radio que acaba de despertar.
Más adelante alcanzas a ver la fuente de tan intensa luz. En realidad no sabes que es porque la luz es demasiada pero sí sabes que viene de ahí… y sabes ahora también de dónde provino esa voz.
“No eres bienvenida aquí, sirvienta de la oscuridad. Retoma tu camino y usa la escalera para salir de estas tumbas antiguas. Aquí sólo descansan los cuerpos de aquellos que alguna vez fueron habitantes de esta isla y terminaron despojados de ella. Vete y no regreses… o te va a pesar.”
Entonces la luz se hizo más brillante y pudiste ver a lo que te enfrentabas. Un chacal de orejas puntiagudas y puños de acero adornados de púas. Con una gran cola peluda colgando, reposaba a algunos centímetros del suelo en posición de loto. Era un Lucario sin lugar a dudas pero su forma extraña lo hacía aún más atemorizante. Ahora recuerdas que el rojo también es el color que se le asigna a la lucha… y ya no es tanta tu ventaja teniendo un pokémon de roca… aunque esperas que el poder de tierra de Marowak sea suficiente contra su tipo acero.
Tus opciones ya fueron dadas. Tienes que retroceder, tomar la escalera y volver a la superficie… a menos que quieras enfrentarte a mega Lucario.
(si te enfrentas avísame por MP o perfil así te hago la batalla. Recuerda que Kabuto está debilitado, tardará un poco en recuperarse. Marowak sí puede luchar.)
-----------------------
Devin (linda firma (?)):
-----------------------
Spoiler
Sigues el río con paso decidido. Por la comida no tienes que preocuparte porque tu Wingull es un experto pescador que consigue varios peces pequeños del río. Pones un poco en la mochila… aunque luego apeste lo mejor será no quedarse sin algo de comer.
Tienes suficiente agua y comida por lo que sólo debes preocuparte por seguir el río y escalar. En el momento en que el río se une a la montaña y te das cuenta que cae de ella te percatas de que te queda un largo camino por recorrer: la pendiente es muy empinada, te costará escalar. Pero lo haces, tratas de sostenerte bien cerca de la pared y trepar por las salientes. Para tu suerte, Xatu se mantiene cerca acompasando tus movimientos con su psíquico.
Luego de un tiempo la pendiente ya no es tan aguda y se vuelve un poco más transitable sin tanto esfuerzo. Agotado decides beber agua fresca del pequeño arroyo que continúa cerca de ti y comes un poco de pescado caliente, casi quemado porque era bastante difícil cocinarlo sin utensilios.
De repente, Xatu te avisa de algo. Te indica que veas detrás de ti. Allí hay humo, por lo tanto es otro fuego encendido. ¿Será alguno de tus compañeros? ¿Quizá la chica que debía ir a las montañas? Te acercas un poco a ver pero con cuidado, no vaya a ser que tu compañera te confunda con un enemigo.
Al ver la fuente del humo te sorprendes encontrándote con una chica que no habías visto antes. Es delgada, de cabello rubio cenizo, de estatura pequeña y a su lado tiene un Krokorok. Lleva puestas ropas extrañas, muy desgarradas y parece estar cocinando una especie de baya. No se ve muy peligrosa, al contrario, parece estar indefensa y recién salida de una épica lucha por la supervivencia.
Como no es ninguna de tus compañeras ya sabes cuál es tu deber. El problema es que su Umbreon tiene mucha ventaja contra tu Xatu y no sabes si no tendrá otro pokémon. Podrías no estar preparada para acabarla en una batalla y luego eliminarla. Otra opción que tienes es saltar desde allí y luchar con ella mano a mano para que su pokémon no tenga tiempo de reaccionar. Las últimas opciones son: dejarla pasar ya que te dijeron que mates gente en la estepa, los de las montañas no son tu trabajo o bien acercarte a ella como queriendo hacer amistad y quizá eliminarla mientras duerme o conseguir información. Eso último te parece un poco difícil ya que si ve los cuerpos tenebrosos de Xatu y tus demás pokémon podría dudar bastante… pero siempre está la posibilidad de que inventes algo. ¿Qué harás?
-----------------------
Agzhara:
-----------------------
Spoiler
Bajas a gran velocidad la montaña intentando que nadie te vea. Nunca pensaste que correrías tan rápido, de verdad parece que tuvieras alas en los pies.
Como no eres muy ágil tropiezas algunas veces y de a momentos debes reducir la velocidad para esquivar los obstáculos…
Te detienes frente a un río al pie de la montaña para refrescarte porque correr tan rápido hace que sudes a mares. Para tu suerte, a pocos metros del río encuentras el pokémon que capturas.
Whimsicott te será de utilidad en el mar ya que ahí Volcarona es muy vulnerable. Aprovechas la estepa que sigue después del río para correr sin problema alguno. La pendiente es apenas inclinada hacia el mar por lo que te es muy fácil llegar hasta allí.
Una vez en la costa te encuentras con que no hay nada raro o que llame tu atención ahí. Todo está demasiado calmo. Tu misión es evitar que alguien despierte al pokémon que hay ahí pero ¿qué pokémon es? ¿Eso de que todo esté tan calmo será un indicio de que todavía duerme y no hay nadie cerca?
Comienzas a caminar por la costa sin rumbo y entonces ves algo que te llama la atención. Hay un Pachirisu tirado en la arena y está… está muerto. No se mueve, no tiene golpe alguno y cuando Floatzel se acerca a apretarlo un poco ves que de la comisura de su boca caen unas gotas de agua. Angustiada das unos pasos más: encuentras un Stantler en el mismo estado. Y así sucesivamente: un Buneary, un Ratatta, un Bellsprout… todos ahogados.
No se te ocurre quién pudo hacer semejante barbaridad. Lo primero que se te ocurre es echarte sobre Floatzel para que te lleve al mar y ver si encuentras algo o subir a lomos de Volcarona para que volando hago algo similar.
Sin embargo, algo que ves al Norte te llama la atención: hay algunas rocas sobre la arena. Bastante grandes y muchas de ellas no parecen estar puestas ahí de manera natural. Podría ser una pista de algo.
Si vas más al Sur sólo seguirás encontrando pokémon muertos pero quizá luego de caminar un rato podrías hallar la respuesta a lo que sucede. ¿Qué quieres hacer? ¿Ir al mar, al Norte o al Sur?
-----------------------
Abdy (muy buena misión):
-----------------------
Spoiler
Tu Abra hizo un magnífico trabajo con ese Ferroseed. La batalla había sido muy intensa y concluyó con la captura del pokémon que ahora forma parte de tu pequeño ejército. Sin más nada que hacer ahí, le pides a Abra que los lleve arriba pero el pokémon no obedece…
Extrañamente las sombras lo envuelven más y más como si se estuviera convirtiendo en oscuridad. Se estira y su cuerpo se vuelve más robusto. Frente a ti ya no tienes a un Abra… tienes un Kadabra.
Alegre, admiras al pokémon que ahora parece incluso más inteligente que antes. Sostiene una cuchara la cual gira mientras te toca para poder teletransportarlos.
Vuelven al inicio de todo, sólo que esta vez con un poco más de comida y agua. Como vas a tener que explorar los alrededores necesitarías más pokémon pero por el momento ellos están muy cansados.
Esperando encontrar un buen lugar para un asentamiento comienzas a dar vueltas entre la negra bruma. Tras un tiempo bastante considerable hayas un pequeño arroyo que será vital para crear un buen lugar de reposo. Tienes comida como para una o dos misiones más pero si te pones a trabajar… ¿será suficiente? Después de todo no sabes cuánto tardarás en encontrarla. Tienes como primera opción ir a buscar comida.
Tu segunda opción es comenzar con tu refugio. Para eso puedes usar algunas rocas que hay por ahí. Ferroseed y su Garra Metal son ideales para hacerte una pala y así cavar los cimientos de lo que podría ser una cabaña o una casa de piedras si logras encontrar algo con qué unirlas como arcilla…
Por último, puedes echarte a dormir esperando que tus pokémon se recuperen para ir a buscar más que te ayuden en tu tarea. ¿Qué harás?
-----------------------
Grupo 1: El gran grupo se estableció cerca de las montañas
*Albert/Alquimista (En el campamento del grupo)
*Paúl/Herrero (Al pie de las montañas)
*Andrea/Electróloga (En las minas)
*Bilbox/Metalúrgico (En las minas)
*Jeniffer/Sismóloga (Ubicación desconocida)
*Nadia/Meteoróloga (En el campamento del grupo)
*Elizabeth/Coordinadora (En el campamento del grupo)
*Yui/Criadora (En el campamento del grupo)
*Dreng/Armador (En el campamento del grupo)
*Bárbara/Modista (Al pie de las montañas)
*Connor/Psicólogo (Al pie de las montañas)
Grupo 2: Se encuentran cerca de las montañas, al lado de un río.
*Josh/Corredor (En el campamento del grupo)
*Frank/Estratega (Dando una vuelta en lugares desconocidos)
*Radia/Cocinera (En el campamento del grupo)
Grupo 3: Al sur, al borde de un río, a cierta distancia de las montañas:
*Emanuel/Domador (En algún lugar de la isla, no muy lejos de la costa)
*Ariadna/Cazabichos (En el campamento del grupo)
*Yanina/Pescadora (En algún lugar de la isla, no muy lejos de la costa)
*Joseph/Arqueólogo (En el campamento del grupo)
Grupo 4: Grupo liderado por Diego que se dividió del grupo principal:
*Diego/Recolector (Al pie de las montañas, Norte)
*Varamir/Cetrero (Al pie de las montañas, Norte)
*Romina/Erudita (Al pie de las montañas, Norte)
Grupo 5: Un grupo de dos personas que se ha afirmado a la supervivencia extrema.
*Johan/Investigador (En la playa)
*Tamara/Ingeniera Civil (En la playa)
Grupo 6: William encontró a la decoradora en las montañas y allí están juntos.
*Tatiana/Decoradora (Al pie de las montañas, al Sur)
*William/Agricultor (Al pie de las montañas, al Sur)
Grupo 7: Rubén y Dalia se enfrentan a una travesía en el volcán.
*Rubén/Rastreador (En una cueva desconocida)
*Dalia/Criminóloga (En una cueva desconocida)
Sin grupo:
*Desto/Espectrólogo (Al Oeste, al pie de las montañas)
*Ariel/Entrenador (En el campamento del grupo 6)
*Ilia/Experta nuclear (Al Sur, al pie de las montañas)
*Fabricio/Incursor (En un bosque, al Noreste de la isla)
*Lavander/Arquera (En una catacumba subterránea al Norte de la isla)
*Devin/Espadachín (En las montañas)
*Agzhara/Corredora (En la playa)
*Abdy/Lancero (Al Este de la isla)
*Emma/Curandera (Ubicación desconocida)
*Araceli/Fotógrafa (En un bosque, al Noreste de la isla)