Un aplauso para Nero, por favor, y díganle adiós a Renelzio, Raulgor, jolteonultra y Cris. Lamento los atrasos que se produjeron por la caída del foro, pero algunos ni siquiera me enviaron un MP para solucionarlo, así que no me quedó otra que dejar que se atrasen.
Misión Nº 6:
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Raul:
Spoiler
Lugar: Alemania.
Oficio: Actor de reparto, administrador de ventas de armamento.
Arte: ???
Poder: ???
Como no sabes qué hacer, sales a la calle pensándolo aún. Vas tan concentrado que olvidas que en Alemania manejan por el otro carril, no como en Venezuela. Así es como sin querer, cruzas y no ves venir a un auto. El coche clava los frenos frente a ti como puede y no te pasa por encima de suerte. Desgraciadamente, un coche que venía de atrás no lo vio y le pegó un empujón. Eso provocó que el auto se te fuera encima, te hiciera caer y luego te golpeara la cabeza hasta desmayarte.
Cuando logras despertar un poco del desmayo te das cuenta de algo muy malo… estás intoxicándote con el humo que sale del caño de escape, pues estás debajo del auto que te atropelló. Intentas salir con todos tus ánimos, pero de pronto una bola de gas sale del caño de escape y se te nubla la visión. Sigues intoxicándote, ya casi no puedes respirar.
Cuando sientes que vas a morir ahogado, ves que milagrosamente un bombero separa ambos autos y logras sacar tu cabeza por entre medio de ambos. Ya estás a salvo.
Sin embargo, tu mala suerte se niega a ceder. El bombero con un descuido suelta el auto que está detrás y como no tenía el freno puesto, este se viene hacia ti y te aplasta la cabeza contra el auto de adelante haciéndote volar los sesos en el aire. Parece que debiste quedarte en Venezuela trabajando como actor…
GAME OVER.
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Ana Carolina (te gustó el rubiecito, ¿ah?):
Spoiler
Lugar: Zimbabwe.
Oficio: Concejal municipal.
Arte: ???
Poder: Ilusión (incontrolable)
Te sientas junto al joven de impecable aspecto y en cuanto lo haces él te da la mano como si alguien los hubiera presentado.
-Soy Richard Stronberg. Acaban de informarme que en este vuelo viajaría una muchacha con tu descripción. Me alegra que te hayas acercado, no me gusta llamar la atención. Eres Ana, ¿cierto?
Te impresiona darte cuenta la logística de esa gente, en tan sólo instantes han coordinado todo para tu estadía en Alemania.
-Quédate tranquila, no pasará nada. En cuanto lleguemos a Alemania te llevaré al Condominio Poder. Es el único lugar en donde podrás establecerte sin que nadie ponga en duda lo que hiciste. No te preocupes por lo que sucedió, en estos tiempos de guerra si no asesinas te asesinan a ti misma.
El sujeto estiró sus blancas y delgadas manos para llamar tu atención que se dispersaba un poco. Sus ojos eran increíbles, eran un mar de musgo que te acogían y atrapaban sin piedad.
-Quédate tranquila, podrás descansar cuando lleguemos, pero antes es necesario que aprendas a controlar tu poder. Parece ser qué eres capas de crear ilusiones. Es un poder muy interesante, verdaderamente algo que te puede hacer llegar muy lejos.
El sujeto deja de hablar y con su mano presiona suavemente la tuya.
-Pareces tensa, tranquilízate. No hay una mala elección siempre y cuando tú misma pienses que es lo correcto.
Con esas palabras hace silencio e intenta dormir. Libera tu mano para demostrarte que eres libre y que no te lleva a ninguna especie de prisión.
Algunas horas después, el avión llega a Alemania sin inconvenientes. Un auto deportivo muy elegante los espera y juntos son llevados hasta un enorme edificio gris ubicado en el centro de Berlín. Tiene el tamaño de una universidad de una gran ciudad. Adentro se encuentra adornado con incontables objetos lujosos, con oro y pieles de animal. El lugar tiene un raro aire, algo malicioso, pero cada persona con quien te encuentras te dedica una sonrisa, sin importarles que tu piel sea de un color un poco más oscura que la de la mayoría. Richard te conduce hasta una sombría habitación ubicada en la planta alta del edificio.
-Bueno, Ana, antes de cualquier cosa, te ayudaré a controlar tu poder para que no andes aquí con problemas. También aprenderás a llevarte bien con tu arte.
Poder:
-Para controlar las ilusiones tienes que saber que es tu cerebro quien las recrear. Como si de una película se tratase, tu cerebro desprende de ti ilusiones de ti misma, quizá cuando te sientas nerviosa o en peligro. Además, podrás realizar otras ilusiones, podrás deformar las ilusiones para que parezcan monstruosas y también tendrás la capacidad de hacer que a tus ilusiones las vean solamente quien tú quieres que las vean. Para poder controlar esto hace falta que estés en un contacto directo con tus sentimientos y con tu espíritu. Deberás meditar un buen rato y tratar de crear visiones con tu mente, como si estuvieras imaginando que sucede.
Deberás arrojar seis dados 1d3. Por cada dado que aparezca uno, la ilusión no salió bien. Por cada dos, pudiste crear la ilusión. Y por cada tres, además de aparecer la ilusión puedes controlarla y hacerla cambiar de forma a tu conveniencia (si necesitas saber cómo se usan los dados revisa este tema
como-usar-los-dados-virtuales-vt15561.html o pregúntame por MP)
Arte:
-He decido llevarte por el arte del Espionaje por lo que, cuando termines de meditar, tomarás esta pistola con mira y practicarás un poco. El arte del espionaje es muy útil para tender trampas y para cambiar tu suerte a la distancia. Aprenderás algunas técnicas útiles al utilizar esta pistola.
Arte Descubierto: Espionaje. Es un arte a distancia, preventivo pero ofensivo. Tendrás igual cantidad de técnicas defensivas que ofensivas.
Para controlar tu arte deberás disparar a diez blancos. Para eso arrojarás 10 dados 1d100, apuntando con mucho cuidado. Podrás decidir si apuntas a la cabeza, al tronco o cualquier parte del cuerpo del blanco. Si apuntas a la cabeza tu resultado será mejor, pero sólo tendrás un 40% de posibilidades de acertar. Si apuntas al tronco tu desempeño será medio, pero tendrás un 60% de posibilidades de acertar. Si apuntas a cualquier parte del cuerpo el desempeño será pobre pero tendrás un 80% de posibilidades de que el disparo sea efectivo. (Sólo dices a qué parte disparas y arrojas el dado, así 10 veces. Cualquier duda, me mandas un MP)
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Renelzio:
Spoiler
Lugar: Ruanda.
Oficio: Cuidador de Cementerio.
Arte: ???
Poder: ???
A la muchacha convertida en tigre le dan fin instantáneamente por qué tú no reaccionaste lo suficientemente rápido como para salvarla. En eso, los dos sujetos se dan vuelta hacia ti y avanzan peligrosamente, uno con un cuchillo en mano y otro con una pistola en mano… creo que no te queda mucho por hacer más que obedecerlos.
Has trabajado los últimos tres veces en una mina, bajo tierra, buscando restos de Torio, el mineral necesario para crear Lived. El trabajo es horrible, constantemente sufres agonía y congoja, así mismo, tienes la esperanza de escapar.
Un día te tocó llevar desde el fondo de la mina a la superficie todo el Torio que se encontró. Con mucho esfuerzo empujas el carrito por la vía. Por desgracia, un idiota que estaba picando la piedra confundió un pedazo de torio con una tuerca que sostenía los rieles y la extrajo. Las vias por donde llevabas el carrito no soportó el peso y se vino abajo. Caes, muy asustado, y tu espalda da directamente el filo del carrito que quedó tendido en el suelo. Tu columna se partió al medio, estás muy adolorido, pides ayuda pero nadie te escucha.
Luego de esperar mucho tiempo y gritar con todas tus fuerzas, uno de tus compañeros mineros te escucha y va hacia ti… pero antes de que llegue, tu mala suerte fue mayor porque una enorme roca se diseccionó del piso superior y cayó hacia ti, aplastándote el cuerpo en la zona del estómago. Tus gritos fueron demenciales al sentir como tus órganos explotaban y la sangre salía a chorros de tu cuerpo, no puedes más con el dolor. Sigues pidiendo ayuda en un vano intento por quedar vivo. Tu compañero, el que intentó ayudarte, se solidariza contigo y levantando el pico con el que cava la piedra, lo hizo descender directo sobre tu frente. Quizá nunca debiste ir a trabajar al cementerio…
GAME OVER.
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Juan Cruz:
Spoiler
Lugar: Sudáfrica.
Oficio: Electricista.
Arte: ???
Poder: Manipulación de la Electricidad.
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Bilbox:
Spoiler
Lugar: España.
Oficio: Jugador de Fútbol (Volante Ofensivo)
Arte: ???
Poder: Arma Corporal (Espinas) (Incontrolable)
En vez de ponerte a discutir con tu ex novia, la dejas hablando solo y te vas. La pobre chica se queda en el marco de la puerta, con lágrimas en sus ojos, temblando completamente. Le dolió, pero fue su culpa por decir esas barbaridades.
Al otro día, cuando te llama tu manager, decides ir a Alemania. Allí el dinero te lloverá a mansalva y seguirás teniendo la misma figura pública. Además, estás interesado en esos que quieren utilizar tu poder. Tu socio gestiona tu pase y te pide que instantáneamente tomes un tren a Alemania.
Lo haces. Vas al andén, te quedas allí parado esperando un buen tren y llega uno que tardará dos horas en llevarte allí. Te sientas en un vagón vacío con tu equipaje más importante y lees una y otra vez la dirección a la que tienes que ir. Nunca fuiste muy bueno hablando alemán, aunque habías estado en ese país un poco menos de un año por un préstamo. Era en Berlín, pero la dirección no se te hacía conocida, no recordabas ningún club allí, aunque quizá era uno nuevo.
El tren te dejó en Berlín y tomaste un taxi hasta la dirección que tenías. Llegan y te dejan en un enorme edificio blanco de dos pisos, muy similar a un hospital general. Es raro… eso no parecía ningún club. Pero tal vez, tu manager te había enviado directamente a la casa del manager del club para hablar con él o algo así.
La puerta está abierta, por lo tanto ingresas y una secretaria te recibe hablando alemán. Apenas entiendes lo que te dice.
-Bienvenido usted al Condominio Poder. ¿Nombre?
Te identificas, sin saber de lo que habla con eso de Condominio Poder, pues no has escuchado ningún club con ese nombre, y la chica te sonríe y te dice que la sigas. Ella se levanta aireando su sedoso cabello castaño y camina bamboleando su cintura de un lado a otro con elegancia, hipnotizando tus ojos. Te lleva por un pequeño pasilla hasta una gran puerta y allí te hace pasar. Sonríe nuevamente y se retira. Sin saber de qué se trata todo, ingresas.
-Bienvenido, Bilbox- dice un sujeto alto que se encontraba sentado en una silla en un rincón sombrío de la habitación-. Mi nombre es Johan Milldner. Lamento haberte engañado, pero no jugarás para un club de fútbol.
El tipo se levanta de la silla y va hacia ti. Tiene músculos firmes, es delgado, rubio, de ojos celestes y mirada penetrante. Comienza a asustarte con eso que dijo.
-Pero a cambio te daremos un poder mayor. El poder de controlar una pequeña parte del mundo. Oímos lo que te ocurrió en Kuwait y creemos que ese poder especial que tienes no debe ser desperdiciado. Creo que podrás controlarlo en poco tiempo, después de todo es algo de naturaleza. Mientras aprendes a controlarlo, yo puedo enseñarte el arte para el que estás hecho.
Johan extrajo una especie de báculo desde una vitrina y fue hacia ti. Cada vez estabas más asustado, pero no atinabas a reaccionar, ya estabas en la boca del lobo y no podías hacer mucho más. El hombre dejó en tus manos el báculo, enorme, muy largo, de un centellante color dorado con un diamante engarzado en su punta.
-Si me obedeces, con esta vara podrás controlar el arte de la Cleromancia.
Arte descubierta: Cleromancia. Magia pseudo ofensiva. Es un arte sagrada que mezcla los conocimientos curativos de la divinidad y la barbarie del ser humano.
-La cleromancia es un arte que puede llegar a serte muy útil con tu excesivamente ofensivo poder. Para poder adaptarte a esta magia, deberás primero ponerte en contacto con tu vara. De esta manera, el poder de ella y el tuyo fluirán juntos y podrás hacer cosas realmente impresionantes. Claro que aún no te veo muy convencido, así que si no quieres hacerlo porque no confías en mí, puedes ir a dar una vuelta por el establecimiento y luego practicar con la vara.
(Si decides practicar con la vara, arroja siete dados 1d3, donde si sale 1 no dará resultado lo que hagas, si sale 2 de la vara saldrán chispas, y si sale 3 generarás auténtica magia. Si decides ir a recorrer la institución antes de obedecer al sujeto, hazlo)
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Antinomy:
Spoiler
Lugar: México.
Oficio: Acróbata.
Arte: ???
Poder: Biocontrol (incontrolable)
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Daniel:
Spoiler
Lugar: Océano Atlántico.
Oficio: Vendedor de armas.
Arte: Puntería con Arco
Poder: ???
Con todo el dolor que te produce traicionar tus ideales, aceptas formar parte de su hermandad. El sujeto que te tiene preso te desata y te escolta hasta un auto. Allí te meten y comienzan a andar por largo tiempo…
Cuando frenan, te das cuenta que estás frente a una mansión blancuzca, con un gran jardín delantero y trasero. Es un lugar muy bello y eres transportado hacia adentro por un par de sujetos vestidos muy elegantemente. Ingresas a la mansión y allí te recibe un hombre con un físico bastante imponente.
-Lo dejamos a su custodia, el joven es bastante rebelde, así que manténgalo vigilado- dijo uno de los sujetos vestidos de traje.
El hombre que te recibió en la mansión, rubio, de cara cuadrada, ojos celestes y una sonrisa radiante les hizo una seña para que se fueran y te invitó a seguirlos.
-No les hagas caso a esos tipos. Se creen muy importantes porque trabajan para el gobierno… no tienen ni idea que tú y yo tenemos más poderes que cualquiera de ellos. Por cierto, mi nombre es Martin.
Eso picó tu curiosidad, pero no quisiste preguntar más nada, preferías estar callado en ese momento. De repente, tu compañero abrió una puerta que se encontraba en el ala oeste del primer piso de la mansión y te condujo adentro. Era un lugar muy gris, suelo y paredes de concreto, techo de aluminio reforzado. Posiblemente sea un lugar por el que pasan tornados para tener tal protección.
-Por lo que sé de ti, tú ya controlas bastante hábilmente el arte de la puntería con arcos. Eso es genial, te daré un buen arco, que te será útil para entrenar.
El sujeto buscó en una parte de la habitación algo y lo llevó hasta tus impresionados ojos. Era un arco enorme, muy pesado, con una cuerda tensada a más no poder con la cual podrías llegar a cortar un jamón. La empuñadura estaba completamente recubierta de piedras preciosas y brillaba con intensidad. Nunca habías visto un arco así de hermoso.
-Pero no es esto lo que quiero decirte. Hay algo más. Un poder en ti que va más allá de lo normal. Tu visión, tu olfato y tu oído se están desarrollando a una velocidad mucho mayor a lo general. Por fallas radioactivas que han estado ocurriendo en el planeta, tu cuerpo y el de muchas personas (como todas las que están aquí dentro) está mutando. Y tú debes aprovechar esto. Te dejaré aquí un momento, entrenando con tu arco y luego tú elegirás dónde vas a ir. Puedes ir a las habitaciones a descansar un poco, a la cocina a comer algo, o al centro de comando a informarte sobre nuevas misiones. Yo estaré vigilándote, así que, cuidado con lo que intentas hacer.
El sujeto se va y te deja solo a ti con tu arco. No te das cuenta en los cambios en tu visión, oído y olfato… te sientes igual. Sin embargo, tienes el arco en tus manos y las flechas cerca de ti. Unos blancos comienzan a aparecer en una de las paredes y es lógico que debes dispararles flechas.
Arroja siete dados 1d100 y recuerda decir si disparas cerca o lejos en cada dado. Si les disparas a los blancos lejanos, sumarás más puntos, pero sólo tendrás un 55% de posibilidades de acertar. Si les disparas a los blancos cercanos sumarás menos, pero tendrás un 80% de posibilidades de acertar. Entrena y luego ELIJE a que lugar de los que te mencionó Martin te diriges.
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Mati(Alta misión):
Spoiler
Lugar: Singapur.
Oficio: Estrella de Rock
Arte: ???
Poder: Sónico (incontrolable)
Comienzas el entrenamiento. Haces volar la lata con tus ondas graves y esta se aplasta totalmente contra una de las paredes. La chica sonríe al ver el buen inicio que has tenido.
Tratas de hacer el menor ruido posible para la rata y así mismo ves como su cabeza explota como si de una bomba se tratase. Tu pie se ensucia con eso y la chica ríe gustosa.
-Me encanta eso- dijo mordiéndose el labio.
Sigues con la madera y sin duda alguna se descuelga, incluso el techo cruje un poco y la chica se cubre la cabeza con las manos por si acaso. Continúas con el entrenamiento puesto que aún no fallas.
Haces mucho hincapié en no matar a esa ave y decides no arriesgarte a un sonido agudo. El sonido grave lo ahuyenta, pero la ventana de alrededor se resquebraja y la chica parece decepcionarse un poco. Sin embargo, no has fallado, por lo que sigues con el entrenamiento.
-Es lindo que cuides así a las aves, espero que imites ese ejemplo conmigo que soy un ave del paraíso.
Omites los comentarios seductores de la harpía y continuas con el vidrio. El sonido agudo lo hace pedazos en instantes, pero desgraciadamente esa ventana está muy alta como para tus manos y también rompes un pequeño retrato colgado con un pequeño clavito en la pared.
Sigues con el libro sin darle importancia a la sacudida de la cabeza de la muchacha. Lo haces volar sin problemas y la repisa queda intacta. Sonríes a ti mismo.
-¿Por qué “papas”?- pregunta intrigada la chica.
Para el jarrón golpeas la mesa y lo haces saltar, sin embargo, se hace añicos en el aire a causa de la onda tan cercana. Aún no lo controlas demasiado como para que los objetos queden sanos desde tan cerca.
Con el foco no tienes problemas. Gritas gravemente y el orificio por el cual pasa el cable se resquebraja y todo el tendido eléctrico se viene abajo. El foco se hace añicos en el suelo. La chica aplaude y viva tu nombre al ver tal caos.
El grito contra la pared fue tremendo y generó tantas ondas de sonido en el aire que de verdad pareció un huracán. La chica de repente se puso tensa. La pared se desplomó y el granero completo comenzaba a venirse abajo.
-Eso se oyó. Tendremos compañía, espero que Omar venga pronto.
Realizas tu último ejercicio y haces saltar al mapache y con tu grito agudo lo haces trizas. La chica te sonríe y te muestra su puntiagudo pulgar.
-Muy bien, chico. Ahora salgamos de aquí antes de que esto se venga abajo y esperemos a Omar.
Salen del granero que apenas tarda unos minutos en caerse completamente. De verdad eres destructivo… pero ahora cas puedes controlarlo, sólo te hace falta un poco más de práctica y listo. Ahora al menos mides la intensidad y crees que no matarás a nadie sin quererlo.
-Ahora que estamos aquí, ¡haz pedazos a esa salamandra!- dijo la chica señalando a un horroroso espécimen que había entre ustedes, el cual comenzó a hablar.
-Ja-ja. Muy chistosa, hermana. Vamos rápido a la camioneta y hacia Moscow.
Los tres desaparecen de allí y suben a la camioneta. Mientras Omar maneja, tú vas en la parte trasera con Shaqui que te admira perversa con sus ojos de halcón y acerca peligrosamente su mano a las tuyas.
-¿Te pasa algo? Te veo muy tenso, ¿no quieres unos masajes? Aún no nos has dicho tu nombre. No te sientas cohibido porque te hayamos casi secuestrado para que hagas este asalto, considéralo una especie de integración. Verás que cuando terminemos de hacerlo formarás parte de nuestra familia y no querrás irte. No somos malos, pero al igual que tú, somos incomprendidos por nuestro poderío. Cuéntanos algo.
Y al final, sus manos han apresado las tuyas y eso te da algunos escalofríos. Tiene razón al decir que estás tenso, necesitas un ejército de masajistas, pero no crees que ella pueda serlo con tremendas garras. Responde sus preguntas, pregunta lo que quieras y agrega lo que necesites.
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Diego(sí, tienes razón, ahora que están los quiero aprovechar, es por ustedes y yo, es más fácil usar dados que andar resolviendo un acertijo de física…):
Spoiler
Lugar: Estados Unidos.
Oficio: Mago
Arte: Estratagema.
Poder: Manipulación de la gravedad.
Has movido el sable con una facilidad tal que pareces haber nacido para eso. Una vez te cortaste el cabello y otra vez te hiciste un corte en un brazo. Pero lejos de eso, lo manejas con una velocidad y una fuerza tremenda. Esto te permite conocer técnicas:
Técnica aprendida: Onda despojo. Es una técnica de vulnera al oponente, derribándole a la lejanía su arma.
Técnica aprendida: Astillar. Es una técnica cuerpo a cuerpo que deja al rival sin capacidad de acción, sus brazos quedan totalmente inhabilitados.
Técnica aprendida: Derribar. Técnica de contacto que impide al rival mover sus piernas.
Has aprendido un valioso arsenal de técnicas que te servirán en tus misiones. Y ahora es momento de que vayas a donde te parezca mejor.
Decides ir a tu nuevo cuarto a darte un momento para descansar. Caminas por un pasillo dorado, lleno de muchachos de tu edad más o menos, todos ellos con algunos detalles interesantes, músculos grandes, colas, poderes, has entrado en un lugar lleno de fenómenos y tú eres uno de ellos. Lo que ninguno sabe, es que tu habilidad es inmensa, puedes controlar algo muy peligroso que podría matarlos a todos con el simple movimiento de tus pupilas.
Llegas hasta un cuarto libre y vas a meterte cuando alguien te detiene.
-Oye, ¿quién eres?- te das vuelta para ver y te encuentras con una chica con el cuerpo lleno de tatuajes donde aparecen tigres, halcones, lobos, tiburones y demás predadores. Su rostro pálido y triste te provoca alo de rechazo, pero parece desprejuiciada y además es bella.
Con su pregunta, un par de muchachos delgados, apuestos y simpáticos salieron del cuarto de enfrente al de la chica que te habló. Te admiraron algo extrañados y parecieron ver en ti un aliado.
-¡Ey, hombre! ¿Cómo estás?- te dice uno bien rubio y con maxilares sobresalientes y ropa a la moda.
-¡Oye! De seguro eres nuevo, ¿quieres unirte a nuestro grupo?- pregunta otro de cabello castaño claro, ojos bien celestes y camisa de seda muy costosa.
Parecen muy simpáticos y su ofrecimiento es muy interesante. Sin embargo… esa pobre chica tatuada y algo pálida se volvió de espaldas a su cuarto. Parece que los otros dos la opacaron y quería hablar contigo. ¿Qué haces? ¿Aceptarás el ofrecimiento de los muchachos? ¿Los dejarás e irás a ver qué quería la muchacha? ¿O no le harás caso a nadie y te meterás solo en un cuarto?
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Hikari:
Spoiler
Lugar: Colombia
Oficio: Aprendiz de forense.
Arte: Templanza.
Poder: Manipulación de hormonas (incontrolable)
Podría decirse que dos intentos de levantar la espada fueron totalmente fallidos. En dos más pudiste levantarla, pero te quedaste sin fuerzas. Pero para tu suerte, en el último intento ya estabas familiarizada y pudiste alzarla por sobre tu cabeza y sostenerla allí sin problemas.
Técnica aprendida: Imnis Mag. Con tu espada podrás crear a tu alrededor un perímetro antimagia que soportará dos ataques, dentro de este perímetro sólo te harán daño los ataques con objetos y físicos.
Técnica aprendida: Salvaguarda. Con esta técnica, todos los daños que sean dirigidos a una persona aliada, serán absorbidos por ti.
Héctor sonrió y te saludo. Le avisaste que tenías hambre e irías al comedor. El sujeto dejó que llevaras contigo la espada y la dejes en tu habitación porque te conviene tenerla cerca.
Sales del campo de entrenamiento, dejas tu espada en la habitación (las chicas todavía no regresaron) y vas al comedor para ver si puedes almorzar algo.
No hay mucha gente en el comedor porque aún es temprano, pero tú tienes hambre. Sin embargo, un joven de piel morena con cabello rizado se acercó a ti para preguntarte qué te gustaría comer. Como eres nueva y no sabes mucho del menú, el chico te trajo un poco de todos los patillos que había. Cosas exquisitas, platillos con muchos carbohidratos, otros con muchas proteínas, frutas y jugos con todas las vitaminas que pudieras enumerar. Todo olía genial, así que te dispusiste a devorar con avidez.
A mitad del almuerzo, cuando estabas tan tranquilla, llegaron los dos payasos que destrozaron anteriormente tu habitación. Ambos se sentaron a tu lado, sonrientes.
-¡Hola, nueva amiga!- dijo Sergio, que al ver tu cara de desdén se echó hacia atrás.
-Veo que tienes buen apetito- dijo David sonriente.
De repente al ver a estos dos tu apetito disminuyó un poco.
-Tenemos una oferta que hacerte. Esta noche, en nuestra habitación, habrá una fiesta para todos los integrantes de la sociedad. Habrá música y luces, ¿quieres venir? Anda te vas a divertir- te invitó David.
¿Todos en una simple habitación? Posiblemente te estén engañando. Pero bueno… quizá tus amigas se tarden en su misión y no quieres quedarte sola. Pero quizá puedas hacer algo más productivo que ir a una fiesta nocturna de un par de adolescentes inadaptados. ¿Accedes a ir con ellos y vas a preparar ropa bonita para la fiesta? ¿O los rechazas y te vas de allí a entrenar un poco más con tu espada o a buscar alguna misión inicial para hacer algo hasta que tus amigas vengan?
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Mariano:
Spoiler
Lugar: Marruecos
Oficio: Soldado
Arte: Puntería con armas de fuego.
Poder: Superinteligencia y telepatía (incontrolable)
Te encuentras en la zona de tiro y comienzas a disparar, tratando de darle a la mayor cantidad de blancos. Desgraciadamente, uno de tus compañeros se vuelve loco y comienza a disparar hacia todos lados. Uno de los disparos te da a ti en un brazo, por lo tanto intentas ponerte a resguardo. Pero no es fácil, el loco sigue disparando y ahora tomó un fusil. El techo comienza a desmoronarse y se vuelve peligroso para ti, por lo que sales corriendo con tu brazo sangrando. Te tropiezas con el cuerpo de otro soldado que hay allí y caes al suelo. Un pedazo de concreto del techo se viene abajo sobre tus piernas, triturándotelas y haciéndote gritar de dolor.
Con un tremendo sufrimiento te arrastras e intentas quitarte de encima la enorme piedra, sin resultados. Los disparos siguen yendo hacia ti y una descomunal vitrina de vidrio se cae sobre ti también, haciéndote perder la visión y rasgándote peligrosamente la piel del pecho. A todo esto, aún estás vivo, pero muy adolorido, ya no puedes moverte, sólo te queda esperar que todo eso acabe. El marco de la vitrina de vidrio está clavado en la boca de estómago y eso te protege de cualquier disparo… pero no de los pedazos de techo que están cayendo. Y un pedazo de concreto se descolgó, tal y como antes, cayendo sobre la vitrina. El marco se hundió en tu cuerpo y lo separó en dos, haciéndote gritar de dolor. Ya no puedes más, tu sufrimiento es increíble. Tarde o temprano, la sangre deja de salir de tu cuerpo, seco, totalmente desmembrado y asediado. Quizá debiste quedarte en tu casa con tu esclava a charlar un poco…
GAME OVER.
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Axel:
Spoiler
Lugar: Arabia Saudita
Oficio: Delincuente.
Arte: ???
Poder: Manipulación del agua (incontrolable)
La unión ha sido llevada a cabo con bastante éxito. Apenas ha habido un sutil fallo, pero las chicas te dicen que no tardarás en aprender a utilizarlo, sólo tienes que practicar bien. Puedes lanzar agua desde tu boca, tus manos, tus pies e incluso hacer estallar tu cuerpo y repartir una lluvia en toda direcciones. También tienes el poder de controlar agua de estanques y de una tormenta.
Estás contento por eso y te vuelves junto a las chicas hacia donde están tus amigos buscando un vehículo. Vas con ellos y justo en ese momento la chica del poder solar, Jennifer, amenazaba a un camionero que transportaba petróleo para robarle el coche.
-¿No piensan que llamaremos mucho la atención?- pregunta Ariadna viendo un camión tan grande, con tan poco espacio y llevando a rastras un enorme tonel de oro negro.
Tú piensas lo mismo.
-Pues no apareció otro- dijo Justin-. Además, esto me da una idea. ¿Qué les parece si vendemos el petróleo que hay dentro y nos quedamos con el dinero que saquemos de él? Yo creo que podría estar bastante bien, repartimos mitad para cada grupo.
Las chicas lo observaron como si fuera un tarado.
-¿Y esa es tu idea de progresar? ¿Robando petróleo? El petróleo ya casi no se usa, ¿acaso no conoces el Lived?- le pregunta Jennifer.
-Pues si tienen una idea mejor díganla- se quejó el humillado joven-. Ustedes roban camionetas usadas, ¿qué eso no es más bajo aún?
-No robamos su camioneta porque nos dediquemos a eso, lo hicimos porque estábamos escapando- aseguró Jennifer.
Ustedes tres se miraron al oír esa declaración.
-¿Y de qué huían? ¿De la policía? ¿Del ejército?
-No, de un grupo de tipos con poderes como estos que nos perseguían para darnos una especie de trabajo… Por cierto, ¿dónde habrán quedado?- preguntó Jennifer.
No alcanzó a decir eso que cuatro figuras aparecieron en cielo. Uno de ellos flotaba en una gran burbuja de extraños colores, otro tenía grandes alas escamosas y rojas como las de un dragón, un tercero parecía tener una especie de propulsores en los pies y el último flotaba sin ningún aditamento visible.
-Tenías que hablar- dijo Aridna.
-Bueno, pero ahora somos cuatro, Axel puede ayudarnos, quizá podamos contra ellos- aventuró Tamara-. Yo iré contra el de las alas.
-Me quedo con el que volador.
-Yo voy contra el del campo de energía. Axel, ¿podrás utilizar tu poder para abatir al de los propulsores? Parece que cuanta con más tecnología que esos propulsores así que ten cuidado.
Pondrás a prueba tu poder del agua. Debes ser rápido y preciso para demostrar que sabes hacer bien las cosas. El tipo de los propulsores rápidamente comienza a armar en el aire una especie de cañón. Debes tener cuidado porque te atacará con eso.
Podrás realizar un total de cinco ataques (deberás rolear bien cómo ejecutas cada uno, a donde apuntas y desde qué parte de tu cuerpo salen los chorros de agua) Si realizas los cinco ataques, tu rival también va a usar cinco ataques. Tu puedes usar menos y de esta manera tu rival también usará menos, eso queda a tu decisión. Para atacar deberás usar un dado 1d100 por ataque.
[dice]zshhbhvxyx[/dice]
[dice]ekvfgdkrhl[/dice]
[dice]aahhinxyzx[/dice]
[dice]gfsnaqmxar[/dice]
[dice]vwozgggscg[/dice]
(Rolea bien, el rol tiene mucho que ver con tu precisión)
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Ariel(el truco fue poco creíble, y eso que te dije que no hagas cosas como lanzar cartas al aire y lo hiciste igual u.u Además, no especificaste si mezclabas con rapidez o precisión ni con qué mano eres más hábil o desde qué parte del mazo comienzas.):
Spoiler
Lugar: Uruguay
Oficio: Dealer (Vendedor de drogas)
Arte: Prestidigitación.
Poder: ???
Técnica aprendida: Dos de tréboles. Con esta técnica, una lluvia de hojas crea delante de ti una barrera que te permite protegerte de dos ataques.
La mujer ve que tu manejo sobre las cartas es bastante bueno y decide ayudarte.
-Verás, no puedo ayudarte con tu problema, pero puedo ayudarte a escapar de aquí. En Colombia tengo un grupo de amigos que se encargan de ayudar a gente con talentos como el tuyo.
Es lo único que tiene para ofrecerte. Sabes que escapar de los narcos no será fácil y que posiblemente te sigan a donde vayas, pero es una buena opción la que tienes. Esa mujer parece saber algunas cosas y ha detectado en ti un talento que puede serte de mucha utilidad.
Sin embargo, puedes igualmente seguir con los narcos, agradecer las cartas que te dio y ahora sí ir a enfrentar a esos sujetos que te robaron la mercancía con tus nuevas cartas.
¿Qué decides hacer? ¿Seguirla o vengarte de los que te hicieron eso en tu cadera?
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Samuel:
Spoiler
Lugar: Suiza
Oficio: Hacker
Arte: ???
Poder: Supervelocidad.
Al fin y al cabo decides dormir en la misma habitación que la chica, aún sabiendo que quizá no puedas pegar un ojo, pero ella se ve complacida y te ayudará a defenderte de Slade cuando sea necesario.
Realizas el entrenamiento lo mejor que puedes. Al final logras encontrarle la vuelta a tu poder y sabes cómo activar tu velocidad y cómo desactivarla. Sin embargo, en el entrenamiento no te sale todo tan bien…
Cuando ya te habías dado cuenta de cómo hacer las cosas, tropiezas con un desnivel y tu pie se dobla. Te duele mucho y no podrás utilizar tu poder por las próximas dos misiones.
-Bueno, a veces sucede, muchacho. Ya pasará, siéntate tranquilo que voy a hablarte de tu arte.
Te sientas en el piso a escuchar para descansar tus pies. El sujeto anciano se levanta, toma un arma grande y extraña en sus manos y la lleva hasta ti. A simple vista parece una bazooka, no crees poder sostener tanto peso en tus hombros.
-El arte pesado será tu arma más efectiva, ya que la supervelocidad es un poder mayoritariamente defensivo.
Arte descubierta: Arte Pesado. La destrucción y el ataque a todo o nada es la prioridad de esta arte. Sin nada que te defienda deberás ponerte a tiro de tus enemigos y lanzar todas las bombas que puedas.
-Por el momento el cañón está cargado con bombas de plasma que no daña en absoluto las paredes. Quiero que intentes manejarlo y acertar a los blancos. Luego de esto podrás volver a tu habitación y esperar que una misión llegue a ti. Recuerda que no puedes realizar tu arte sin un cañón.
En las paredes habrá blancos y tú podrás dispararles con tu cañón. Los blancos más lejanos en este caso son los más fáciles de acertar, los más cercanos son los más peligrosos porque puedes hacerte daño a ti mismo. Intenta como puedas levantar tu arma y disparar. Deberás tirar cinco dados 1d3, y en cada tirada decir si apuntas a un blanco cercano o lejano.
Si sale 1, ni siquiera puedes levantar el cañón. Si sale 2, lo levantas y disparas pero sin mucha precisión. Si sale tres, el disparo es perfecto y has manipulado el cañón sin problemas.
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Kuro:
Spoiler
Lugar: Rusia.
Oficio: Tarotista
Arte: Druidismo.
Poder: ???
Te sientes mal, aunque no sea totalmente tu culpa lo que ocurrió, no puedes evitar sentir pesar por esa pobre chica que dio su vida por sus ideales. En honor a ella, decides seguir hacia delante, a China, donde supuestamente se encuentra la Sociedad Terciarizada.
Vuelas mucho tiempo y descansas otro poco, te cuesta ser un animal, no estás acostumbrado a tener un corazón más pequeño y a que las distancias te cansen más. De igual manera, llegas sin problemas hasta el gran país y allí no tardas en oír el murmullo de ese lugar que tanto buscas. El edificio de la Sociedad Terciarizada es el único lugar donde no hay guerra, en las demás partes de China hay pandemonio, hambre y fuego. Cerca de la Gran Muralla china, en una inmensa llanura, hay un edificio enorme y totalmente blanco, como si fuera un hospital de una gran ciudad. En ese edificio, como el cuervo que eres, puedes detectar que hay personas extrañas. Personas con poderes, tal y como te comentó Stefy. Ellos, cerca del edificio, interactúan tranquilamente. Ahora hay algo importante que tienes que hacer y que te parece muy difícil… ¿cómo harás para que se den cuenta que eres en realidad un ser humano?
Como sea, aterrizas allí, cerca de un grupo de jóvenes chinos que en cuanto te ven no dejan de observarte.
-¿Cuervos aquí? ¿Alguien está muriendo?- preguntó un muchacho delgado y bajito chino.
Una chica china rubia, de cara delgada, rasgos delicados y muy sonriente se acercó a ti. Era alta y tenía dos colitas atadas. Te observaba mucho y tú esperabas que se diera cuenta que eras un humano.
-Vaya… que ojos tiene esta ave. Es hermosa.
Bueno, el halago está muy bonito, pero parece no darse cuenta. Extiende sus manos para agarrarte. Te dejas, pero esperas que te trate bien porque ahora eres más frágil.
-¡Ay, no puede ser! Miren cómo se dejó… es algo único- dijo la hermosa muchacha-. ¡Creo que me he enamorado de ella! ¿Será macho o hembra?
-No vengas con cosas raras, amor- dijo un muchacho chino de músculos firmes, rostro chato y mirada penetrante, abrazándola. La muchacha no le prestó mucha atención y te acarició con una ternura que jamás imaginaste.
-Bueno, je, pero siento algo muy extraño… nunca me llamaron la atención los animales, los perros siempre me ladran, los gatos me rasguñan en cuanto me acerco pero… esta ave… siento como si alguien la hubiera enviado para mí.
La chica siguió charlando con sus amigos y acariciándote. Está todo muy lindo, te sientes muy bien, sus caricias son hermosas y reconfortantes pero… necesitas que se de cuenta lo que eres para que te ayude. ¿Cómo haces para que se entere que eres un humano? Puedes elegir alguna manera de darle a entender eso, o salir volando en busca de alguien más que se de cuenta al instante quien eres. Recuerda que eres un ave y sólo puedes hacer limitadas cosas con ese cuerpo.
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Lloyd (felicitaciones ^^):
Spoiler
Lugar: China.
Oficio: Abogado
Arte: ???
Poder: Manipulación del hielo (incontrolable)
La muchacha sonríe al escuchar tu elegante discurso de abogado, se separa un poco de ti y te tiende la mano para que se la estreches. Se dan la mano con firmeza y sellan así el pacto de no traicionarse.
-Estoy segura, Lloyd, que haremos un muy buen equipo.
Juntos sonríen y los sensuales labios de la rubia se imprimen sobre los tuyos. Las largas y peligrosas uñas que coronan sus dedos recorren tu cuerpo dejándole marcas de propiedad y sus labios succionan con fuerza los tuyos. Sus lenguas comienzan a luchar por hacer ceder a la otra y penetrar la boca contraria. Ella decide romper ese juego y con sus labios deja marcas rojas en tu blanco cuello. Tu saco y tu camisa vuelan por los aires hasta caer arrugados en el suelo. Sus besos inundan tu torso desnudo y sientes sus manos desabrochando tu cinturón y tu pantalón de repente se hace menos apretado. La fina camiseta que ella llevaba va a parar al pomo de la puerta y su pecho desnudo se sobrepone al tuyo. Con un beso firme y candente en los labios, usando los dientes por miedo a quemarse con el contacto epitelial, los pantalones de ambos quedan hechos una montaña cerca de la pata de la cama. Ambos admiran sus cuerpos semidesnudos y perfectos, chocando sus pubis y mezclándose como si fueran un mar de leche.
-Alguien tiene que soltar al otro para sacar esas últimas prendas…- dice la chica, acalorada-. Jeje, Lloyd… no uses tu poder de congelación allí abajo.
Giran como un trompo en la cama y las prendas íntimas se deslizan solas, casi por la fricción. Tú sobre ella, con sus piernas separadas y enlazadas en tu cintura, sonriéndote pícaramente y exhibiendo frente a tus ojos sus delicados y turgentes senos desnudos es lo último que la luz del sol alcanza a ver antes que las sabanas de la cama los envuelvan y los una como si no fueran a separarse nunca más.
-¡Oh, Lloyd! Oau, no esperaba esto de ti.
Luego de un tiempo, que no tienes ganas de conocer, las cobijas sólo los cubren hasta el pecho y puedes ver cómo la cabeza rubia de la chica reposa en el tuyo. Ser abogado tiene sus beneficios ahora que te das cuenta. La chica ya ha cumplido con su parte y acaba de darte una de las cosas que tanto querías, ahora parece que vendrá tu turno.
-¿Quieres controlar ese poder de una buena vez? Sentémonos.
Se colocan las ropas interiores (tardaron un buen rato en localizarlas) y se sentaron juntos en la cama.
-Concéntrate- no era tarea fácil, la tenías enfrente y cada vez que la mirabas su impresionante delantera apretujada por su sostén parecía que se te venía encima-. Verás, el hielo viene desde tu corazón. Tu corazón es frío, eso no quiere decir que seas una mala persona, eres lo que eres, no tiene nada que ver con tu poder. Ese frío recorre tus venas hasta cada punto de tu cuerpo. No te das cuenta porque forma parte de ti, tu organismo está acostumbrado a eso. Cierra los ojos e imagina que en tus venas corren grandes cantidades de escarcha. Ahora, dirígelas a tus manos, a tu boca y que salgan de allí en forma de hielo. Tú puedes hacerlo, pruébalo varias veces.
Para probar los ataques helados que arrojarás deberás lanzar seis dados 1d5. La intensidad del frío será mayor llegando a cinco. Si logras acumular al menos 20º, el poder ya está controlado. Deja de observar sus cabellos cayendo sobre sus hombros y ponte a trabajar o se vestirá.
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Kuroro:
Spoiler
Lugar: Honduras
Oficio: Striper
Arte: ???
Poder: ???
¡No te has movido! Eso hace que los soldados te encuentren y te sometan sin problemas. No puedes hacer nada, estas bajo su poder. Te suben a su camión y te llevan prisionero hacia los estados unidos… ¿quién sabe lo que te harán?
Sin embargo, antes de llegar a donde te llevan, hay un ataque sorpresa de parte de los mejicanos. Con bombas atacan la caravana yankee, y tú estás en uno de los vehículos. Ese vehículo se voltea al explotar una bomba y todos los soldados junto contigo se van al piso. Instantáneamente van a luchar contra los mejicanos atacantes. Tú estás atado de pies y manos, por lo que sólo puedes reptar para intentar escapar del fuego cruzado. Estás un poco lastimado, pero por suerte alcanzas a quedar detrás de la camioneta para protegerte de los disparos. Por desgracia, una nueva bomba explota cerca del camión y este se da vuelta otra vez, justo hacia donde tu estas. Se te cae encima y te quiebra unos cuantos huesos. Te duele mucho e intentas reptar otra vez, aunque estás boca arriba y se te hace más difícil. La grasa y el combustible de la camioneta te llenan el cuerpo de suciedad y se te complica la visión. Cuando estás por salir debajo del vehículo, con varias partes del cuerpo quebradas, una nueva bomba explota y saltan chispas hacia tu cuerpo. El combustible del auto llego a tu cuerpo por lo que te enciendes fuego instantáneamente. Justo en la zona de tu entrepierna y tu estomago, el fuego quema tus testículos y tus riñones. No podrás sobrevivir mucho tiempo así.
Ruedas por el suelo con sufrimiento, gritando de dolor y no te das cuenta hacia donde vas. Fuiste justo al lugar de donde intentabas escapar: el fuego cruzado. Allí ves como un mejicano enciende la mecha de una bomba molotov y la arroja. Ya el fuego achicharró la parte baja de tu cuerpo, ahora explota y se extiende sobre ti, achicharrando todo tu sistema. El fuego consumió todo de ti, ahora eres ceniza. El último strip que hiciste se convirtió en una tragedia.
GAME OVER.
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Cristhian, Emanuel White y Yony:
Spoiler
Lugar: China.
Los cinco deciden abandonar el cuarto de esos tipos sin decir más nada. El chino abusivo no dijo nada, al parecer no quería tener que enfrentarse a los cinco. Como no han definido la forma en que irán a cada cuarto, Yony irá con sus amigos Aquei y Zorian y Cristhian irá con White a otro cuarto, se separan por unos momentos mientras descansan, pero luego los cinco vuelven a juntarse para ir a entrenar.
-¿Dónde rayos quedará esa sala de entrenamiento?- se preguntaba Aquei mientras los cinco se dirigían al segundo piso.
Todas las puertas eran iguales, ninguna difería de la otra a excepción de un minúsculo cartelito que decía para qué era el salón. Al final, luego de mucho buscar, llegaron a una puerta que decía sala de entrenamiento número 8.
Ingresaron sigilosamente y lo primero que vieron allí fue un monstruo… un monstruo de mujer, en su espécimen más puro y salvaje.
Dos metros de puro estado físico, músculos imponentes, quijada sobresaliente, cabello lacio y hasta los hombros de color castaño y ojos verdes, no achinados sino saltones, más al estilo japonés. Sin dudas era una bestia.
-Lo siento, no sabíamos que estaba ocupada- dijo Zorian a quien nada le impresionaba. Ustedes tres y Aquei tenían la boca abierta y no podían articular palabra. Era lógico que era una mujer porque tenía muchos rasgos femeninos, sin embargo, sus músculos y su porte era el de un hombre más hombre que ustedes cinco juntos.
-No, esperen- dijo la mujer, en el ingles que ustedes cinco conocen, con una llamativa voz fina-. ¿Acaban de llegar y aún no saben su poder o arte?
Yony sabía su poder pero no conocía su arte, y Cristhian y White conocían su arte pero no su poder, así que asintieron.
En cuanto asintieron, la mujer sonrió y sufrió una transformación. De la gran masa de músculos que era mermó hasta convertirse en una esbelta y delicada muchacha de su edad, de vuelta ante sus bocas abiertas y sus ojos sorprendidos. Inclusive su rostro se hizo más fino y delicado.
-Me llamo Cynji Takajimoto. Como ven puedo manipular mi masa muscular a mi antojo. Ja, nunca van a conocer verdaderamente cómo soy en realidad, así que acostúmbrense a verme de diferente manera cada día. Guíense por mis rasgos no musculares, como cabello y ojos. Iré uno por uno…
Primero Cynji pasó por Zorian. Le costó bastante identificar su poder, era capaz de generar energía cósmica con su cuerpo, por lo tanto con buen entrenamiento podría llegar a lanzar hasta meteoritos de sus manos. El arte que mejor podía manejar era el de la puntería con armas de fuego.
El talento de Aquei se reconoció rápido, tenía una especie de tecnofilia, por lo que podía manejar a la perfección cualquier objeto tecnológico aunque fuera la primera vez que lo veía, desde un celular último modelo hecho en Marte, hasta un avión. Su arte era el del sabotaje, por lo que manejaría bombas con gran facilidad.
Luego siguió por Cristhian:
Poder:
La muchacha se acercó a ti, te inspeccionó con detenimiento y luego dejó caer al suelo una pequeña pelota.
-Estoy segura que puedes levantarla con la mente- ahora recuerdas que, cuando te pusiste nervioso en el cuarto del joven chino, algunos objetos se levantaron misteriosamente, pero pensaste que sería el poder de otra persona-. Eso es porque la telepatía es tu poder. Es un poder muy importante, para el cual necesitas un entrenamiento físico y psíquico. Tendrás que meditar y desarrollar más masa muscular, aunque eres joven aún. Cuando logres buen control sobre tu cuerpo, podrás levantar cualquier objeto con tu mente, incluso objetos más pesados que tú mismo, mucho más que tú mismo. Tan solo practica un poco con esa pelota hasta que puedas moverla sin problemas de un lado a otro.
Poder Descubierto: Telepatía.
(Rolea el entrenamiento un poco y arroja 5 dados 1d3)
Arte:
-Ya conoces tu arte, la Magia Blanca. Es un arte muy importante, pocos pueden controlarla. Necesitarás un bastón para poder utilizarla, aunque el hechizo Vitalidad de nivel bajo podrás usarlo sin necesidad de tener ningún objeto a mano. Si quieres manipular un poco este bastón para vincularte con él, puedes hacerlo.
Te tiende un bastón completamente blanco, espiralado, con una gema amarilla en la punta. Te gusta mucho, aunque portarlo va a ser algo difícil.
(Rolea un poco y arroja 5 dados 1d5)
El siguiente fue White:
Poder:
La mujer te inspeccionó un buen rato, fue difícil descifrarlo. Al final sonrió y asintió con la cabeza.
-Nunca antes había visto un poder como el tuyo. Es sumamente extraño. Tienes un alter ego. Pero no es un alter ego cualquiera, despertará en algún momento y en ese momento podrás controlarlo, sin embargo, no conozco forma de despertar tu poder, ni tampoco sé lo que tu alter ego podrá hacer. Pero no te preocupes, no tardarás en despertarlo, veo que tiene muchas ganas de salir de ti.
Poder Descubierto: Alter Ego.
Arte:
-Ya conoces tu arte del Ninjatsu y tienes contigo una Katana. Si quieres puedes entrenar un poco con ella para conocer más técnicas.
(Rolea un poco el entrenamiento que haces con la Katana y tira seis dados 1d2)
Por último, vino el turno de Yony:
Poder:
-Bueno… el poder ya lo conoces. Tienes súper velocidad y la única forma de controlarlo es que practiques… así que corre por aquí, pero ten cuidado que puedes hacerte daño.
(Deberás arrojar 10 dados 1d5
Sufrirás lo siguiente dependiendo del puntaje que sumes:
10-19= El poco control que tiene hará que te rompas una pierna y no puedas utilizar tu poder por tiempo indefinido.
20-29= Te doblarás un pie. Por las próximas dos misiones no podrás correr.
30-36= Te golpearás una pierna y no podrás usarla por una misión.
37-45= Te rasparás la rodilla, esto no trae ningún contratiempo, sólo te molestará un poco.
46-50= No te has hecho nada malo.)
Arte:
La mujer te tocó la cabeza y luego se corrió hacia un costado, muy pero muy asustada. Eso te dio un poco de miedo, pero luego ella sonrió. Buscó otro bastón, similar en forma al de Cristhian, pero el color era totalmente gris y la gema que coronaba el bastón era violeta.
-Yony, ten mucho cuidado con tu arte, porque es el Arte del Más Allá. Es una de las artes más difíciles de controlar porque requiere una energía, una concentración y un equilibrio espiritual muy grande. Pero cuando la controles, podrás atacar a tus rivales con el hechizo mágico más poderoso: Mortis. Pero aún falta mucho para eso, comienza familiarizándote con el bastón un poco y lanzando unas chispas.
(Rolea tu entrenamiento y lanza 7 dados 1d3)
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Acel Trugh y Albert Jesus:
Spoiler
Lugar: Alemania.
Acel es el único que se mueve, Albert está estático, paralizado. Si bien el poder de Acel es enorme y fuerte, le fue imposible hacerle daño a Albert, así mismo, consiguió una buena técnica.
Técnica aprendida: Lopus. Con cualquier piel podrás convertirte en lobo.
Los maestros de cada uno, algo decepcionados, se acercan a decirles que “estuvo bien” aunque sin ganas, por lo que se dan cuenta que fueron un asco. Sin embargo, posiblemente puedan aprender más con el tiempo. El maestro de Acel, le quita la piel y te da otra de oso. Esa te queda mejor con tu cuerpo y ajusta completamente, aunque recuerda no usarla aún.
El maestro de Albert habla.
-Bueno, muchachos. Ahora vayan a sus habitaciones. Pueden ocupar una los dos juntos, ocupar una habitación que ya esté ocupada también juntos, o ir por caminos diferentes a una habitación vacía u ocupada. Elijan lo que van a hacer, muchachos.
Si por alguna razón uno no se conecta, elije uno solo, pero traten de ponerse de acuerdo y postear los dos.
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Nos vemos... espero que para el miercoles ya esten todas las misiones, por favor.