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Post de Bronce: Vice… o.O ¿Vice? Sí, Vice. Aunque tienes muchos errores, la extensión te llevó lejos esta vez. Recuerda que después de cada coma va un espacio.
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Post de Plata: Emanuel, fue un post extenso y bien hecho, aunque tiene algunos errores y por eso no llega a oro.
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Post de Oro: Tailor, fue un gran post con muy pocos errores. Parece que estás volviendo a ser el de antes, espero que sigas así.
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Post más creativo: Paul, finísima la poesía.
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Post más preciso: Yuuki, lo hiciste muy bien esta vez.
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Mejor post de batalla: Fabri, Diego, Juan Cruz y Mili. Hicieron unos geniales post de batalla, sólo les faltó uno…
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Post con mayor chance de convertirse en tortura: Kenny… El ascensor era una buena opción xD.
30ma misión:
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Paul:
Spoiler
El llamado de Loid te costará un turno y recién podrás sacarlo al final del mismo. Pero tu Eevee sabe que no puede vencerlo de ninguna manera, por lo tanto se prepara para soportar el golpe.
Jumpluff se prepara y comienza a absorber los nutrientes del cuerpo de la pequeña pokemon con sus poderes naturales.
Eevee se agota mucho:
229*60*1,5/251= 82
PS Eevee: 295-82= 213
Las drenadoras también le quitan energía:
PS Eevee: 213-(314*0,0625)= 194
Ahora sí, estas preparado y lanzas al Weavile al combate. El pokemon de hielo está preparado para atacar.
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Bilbox:
Spoiler
Te metes con cuidado en la puerta en la que crees leer “cofia”. En cuanto abres la puerta te das cuenta que vas por buen camino ya que en el centro de la habitación hay una extraña bincha de color gris esperándote. Un especial brillo la recubre y te llama muchísimo la atención. Será complicado decir que hacer con ella… Lo indicado sería que te la pusieras pero has estado viendo tantas cosas extrañas en ese lugar que temes pueda pasarte algo.
La decisión está en tus manos, puedes darte la vuelta e ir por otra puerta, o ponerte la cofia y arrojar un dado 1d10.
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Alucard(haber, decime una cosa… ¿Para que están las reglas si no las leen? Allí dejé bien explicito: Sus pokemon pueden usar ataques por nivel, MT-MO, Tutor y huevo. Lo que me habrás escuchado decir es que los pokemon SALVAJES sólo pueden usar ataques innatos y ataques adquiridos. Menos mal que ahora te lo aclaré.):
Spoiler
(Voy a contar el daño de Jinx y Bronzong:
Shiftry recibe un puñetazo helado:
218*75*2*1,5/240= 204
PS Shiftry: 384-204= 180
Rampardos se resiente por el daño paranormal:
231*80*1,5/218= 127
PS Rampardos: 398-127= 271)
Jinx usa nuevamente su puño de hielo en Shiftry para acabarlo de una vez por todas.
[dice]xyfmgmufox[/dice]
[dice]slvnfocsmh[/dice]
[dice]glddapeycb[/dice]
(lo más lógico es que cae y no puede atacar)
Rampardos esa vez utiliza su Roca Afilada para dañar gravemente al pokemon de hielo.
Jinx sufre el golpe con mucha intensidad:
471*100*1,5*2/185= 763 (¡Assasino!)
PS Jinx: 192-763= K.O.
Bronzong es listo y sabe que no podrá ganarle a Rampardos utilizando sus ataques. Por lo tanto, piensa usar la fuerza de Rampardos para vencerlo. Su Rayo Confuso es muy certero y deja totalmente confundido al pokemon de roca.
[dice]ineuikjfdb[/dice]
[dice]zpworoazqh[/dice]
[dice]ukljokmqiu[/dice]
Rampardos está totalmente confundido.
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Yuuki:
Spoiler
Eres una buena samaritana, por lo tanto te acercas al muchacho y lo ayudar a caminar hasta donde están tus amigas dejando a los demás heridos lloriqueando y tratando de aferrarse a la vida con todas sus fuerzas.
- Ayyy, estuvimos luchando contra los ferreos. Luché contra un hombre/Aggron y me hizo pedazos… Debí hacerle caso a mi padre y quedarme en casa. Me llamo Frederich, pero dime Fred. Ayy, no te das una idea de lo que duele. Gracias por ayudarme, Yuuki.
Sonríes, aunque sabes que no puede verte. Igualmente te sientes bien al hacer una buena acción luego de haber salido del anterior mundo donde hubo tanta guerra.
Te acercas a Margaret y le muestras al muchacho para ver si puede hacer algo.
- Lo siento, Yuuki, no puedo curar eso con mis poderes. Pero recuéstalo aquí, limpia su herida con agua de Lotad y véndalo. Quizá podamos hacer algo, pero no puedo revisar así su herida.
Haces lo que te dijo, pero eso de limpiar su herida te da un poco de impresión y temes hacerle mal. Lilian va de un lado a otro llevándoles agua a los heridos y te da un poco a ti para que puedas ayudarlo.
La cara del muchacho está completamente ensangrentada y tiene los parpados cerrados con mucha tierra y sangre alrededor. Debes ser muy cuidadosa y tratar de brindarle los cuidados necesarios.
Minijuego:
El chico está muy mal y debes ayudarlo. El agua Lotad tiene un pequeño contenido de alcohol, por lo que debes tener mucho cuidado para que no le entre mucho en los ojos. Completa la secuencia de quien vence a quien y tira un dado 1d10 por cada secuencia.
Nota: El primer pokemon vence al segundo, y el pokemon que tú debes poner es uno que sea vencido por el segundo, pero que venza al primero. Ej: Hippowdon-Mawile-Cradily. Deben ser todos pokemon de ese planeta y NO debes tener en cuenta las habilidades como Levitación.
1- Magnetone-Skarmory-????
2- Skiploom-Marowak-????
3- Camerupt-Leafeon-????
4- Bastiodon-Abomasnow-????
5- Swampert-Steelix-????
6- Gloom-Carnivine-????
(no olvides los seis dados 1d10)
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David:
Spoiler
Vas por la entrada tranquila, esa en la que por alguna extraña razón no hay nadie y puedes entrar como si fuera tu ciudad.
Caminas sin problemas ni contratiempos hasta el centro del lugar y te paras frente a una mansión gigante, algo tétrica, pero muy grande y vistosa. Un lugar así de seguro oculta algo interesante.
A tu costado derecho hay también un edificio muy colorido con un patio rodeado por muros. De allí se escuchan gritos, ruidos como de látigos golpeando y el llamativo murmullo de un viento fugaz. Te llama poderosamente la atención eso y te gustaría saber que sucede allí, aunque quizá no debas meterte en problemas.
No ves muchas más opciones. Hay muchas casas también, pero todas son normales, y la mayoría está a oscuras por lo que es posible que sus habitantes estén durmiendo, aunque no entiendes cómo pueden dormir con esos gritos del edificio de colores.
¿Qué harás?
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28va misión:
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Sebas:
Spoiler
(este es el daño de la sorpresa de Lombre sobre Zubat:
Zubat recibe un daño pequeño:
218*40/185= 47
PS Zubat: 284-47= 237)
Sneasel se prepara esta vez un poderoso puño de hielo para vapulear a Nidoking. No fallará esta vez, ahora lo tiene en la mira y será capaz de infrigirle mucho daño con ese puñetazo.
Nodoking sufre el gran daño sobre su cuerpo:
317*75*2*1,5/278= 256
PS Nidoking: 366-256= 110
¡Sneasel quedó envenenado!
PS Sneasel: 314-(314*0,125)= 275
Nidoking ahora se prepara para asentar un golpe sobre Sneasel con su Doble Patada.
[dice]mpmxysaaja[/dice]
[dice]goiuphlwsf[/dice]
[dice]dpwnbmwwqi[/dice]
[dice]cfkugkegak[/dice]
[dice]ifjqqgiwom[/dice]
[dice]kanwwknevp[/dice]
Zubat dispara su Bomba Lodo en Lombre para acabar con él de una vez por todas. Prepara una gran burbuja de líquidos pegajosos y ácidos y la dispara hacia él.
Lombre sufre un gran daño:
174*90*2*1,5/262= 179
PS Lombre: 265-179= 86
¡Lombre está envenenado!
PS Lombre: 86-(324*0,125)= 46
Ahora el pokemon de hierba es el siguiente en ir al ataque. Está muy adolorido por el golpe que acaba de sufrir y por el veneno que recorre su cuerpo. Es hora de hacer algo para tratar de sobrevivir. Va a usar Cabezazo Zen contra Zubat para ver si puede terminar con él.
[dice]fkrqoyqztz[/dice]
[dice]dpvjyrxkdi[/dice]
[dice]regbslxhwd[/dice]
Es momento de que Sealeo haga su movida, ¿y que mejor que atacar a Turtwig? Por eso va a usar en él un Rayo Aurora, para exterminarlo.
[dice]nuhmlgfkli[/dice]
[dice]gsyyqicysu[/dice]
[dice]zwvktdgxwu[/dice]
Turtwig ataca con todo su poder a Sealeo, va a usar su ataque de Lluevehojas paras acabar con él de un solo golpe.
Sealeo sufre un terrible daño:
207*120*2*1,5/262= 284
PS Sealeo: 274-284= K.O.
Ataque especial de Turtwig disminuye: 207*0,5= 103
Luego de vencer a Sealeo, Turtwig se sintió muy bien. Sintió como su cuerpo se llenaba de energía. Estaba al tope de experiencia. Tanto es así que comenzó a evolucionar ante tus ojos maravillados. Su cuerpo se ensancha, su cabeza también, y su lomo se cubre con un tupido arbusto. Grotle aparece, listo para batallar.
Grotle:
Sexo: Macho.
Habilidad: Espesura.
Stats:
PS: ???/354
Ataque: 304
Defensa: 295
Ataque Especial: 114/229
Defensa Especial: 251
Velocidad: 188
(luego contaré los ataques de los demás pokemon. Lo más probable es que Sneasel caiga, por eso usa sólo ataques de Zubat y Grotle)
En el próximo turno:
Nidoking usará: Megacuerno en Grotle.
[dice]dhdkmnvvoc[/dice]
[dice]mbevecnyfn[/dice]
[dice]bxoeemazde[/dice]
Lombre usará: Cabezazo Zen en Grotle.
[dice]hotukoincv[/dice]
[dice]hqsjeqprlq[/dice]
[dice]zvulwtpaaw[/dice]
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27ma misión:
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Raymon:
Spoiler
Digamos que intentas convencer a todos de que Pikachu es un pokemon eléctrico usando el rayo… Y eso fue bueno, porque no hay pokemon de hierba o tierra que usen ataques eléctricos de esa manera. Todos quedaron un poco impresionados y el tipo morocho te habló:
- Ahhh, es muy parecido a Magnemite… Quizá sea una especie nueva. Bueno, está bien, aceptamos que te quedes aquí, pero para ser parte del clan Férreo debes tener un pokemon de acero, búscalos en los alrededores.
Tú asientes con la cabeza y te pones a caminar un poco. Te será fácil atrapar uno con tu Pikachu, aunque ¿verdaderamente te interesa forma parte de ese clan tan desconfiado? Si quieres formar parte de ellos tan sólo busca un pokemon de acero que te guste y combate con él para atraparlo. Si no quieres formar parte de su grupo, diles que no y dirígete a otro lugar, ahora puedes ver que más adelante hay un bosque, y hacia el otro lado aun sigue estando esa rara montaña.
(puedes elegir cualquier pokemon de acero, siempre y cuando lo puedas vencer… O sea, te será difícil contra un acero-tierra como Steelix, pero con Pikachu te puede resultar muy fácil atrapar un Skarmory o un Empoleon)
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Carlos (me dijeron que a los que les gusta abajo es porque quieren ocupar el rol de mujer):
Spoiler
Tomas la decisión de ir hacia abajo y tu acompañante te dice unas palabras de aliento.
- Bueno, entonces yo iré arriba. Que tengas suerte, Carlos, espero que podamos volver a hacer algo.
Comienzas a descender corriendo por el borde de la montaña. Es un lugar verdaderamente raro, pero todo el mundo lo es así que no le das tanta importancia. De a poco el espiral se va ensanchando y cada vez sientes que estás más cerca del fondo.
Cuando llegas hasta allí te das cuenta que no hay nada. A lo que quieres referirte con nada, es que no hay ningún ser vivo allí, lo que si hay es un terrible vértice que gira amenazadoramente, pero no parece tener la intención de tragarte. Es muy raro y te da un poco de curiosidad… ¿Dónde llevará? Eres curioso por naturaleza y te gustaría saber donde lleva, pero quizá sea sumamente arriesgado y lo mejor sea volver a subir y buscar a Horace.
¿Qué harás? Si te animas a sumergirte en el vórtice debes tirar un dado 1d10. Si no, sigues caminando hacia arriba.
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25ta misión:
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Kelsy(bienvenida después de larga ausencia. Vamos a pasar en limpio.):
Spoiler
(Con la primera Joya de Luz Sableye te había quitado esto:
251*70/174= 100
PS Buizel: 314-100= 214
Luego hace otra Joya de Luz:
251*70/174= 100
PS Buizel: 214-100= 114
Y los PS de Sableye eran 178.)
Buizel ataca usando su Aqua Jet para golpear con fuerza a Sableye. Su cuerpo se impulsa como un cohete a chorro y golpea a Sableye sin darle tiempo a actuar.
Sableye sufre el daño:
251*40*1,5/273= 55
PS Sableye: 178-55= 123
Sableye está cansado y va a ejecutar a Buizel con su Garra Umbría. Sus fantasmales extremidades se alzan ante tu pokemon y con fuerza lo rasguñan.
[dice]trziamlwbs[/dice]
[dice]ucqlriwixw[/dice]
[dice]rialyalvpf[/dice]
(el daño base es 154, así que ve sacando a Thyplosion y acaba rápido con esto)
Inteligencia: 2
Razonamiento: 2
Velocidad: 3
Fuerza: 2
Agilidad: 2
Sentidos: 2
Carisma: 2
Organización: 2
Magia: 6
Control de Pokemon: 8
(eso lo ganas por llegar a la misión número 25)
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23ra misión:
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Tailor:
Spoiler
En cuanto vieron tu cuerpo rodeado de una radiactiva aura violácea los tipos se quedaron relegados en un costadito, no podían largarse a luchar en ese momento.
La chica te admiró y le caíste muy bien al decir esas cosas y salir en su defensa. Tu gran carisma sirve de vez en cuando.
- Muchas gracias, mi nombre es Milena. No soy del grupo hierbo. Yo y un grupo de compañeras nos separamos de ellos y de su belicosa manera de resolver problemas. Es por eso que vinimos aquí con la única esperanza de ayudar y tratar de librar al planeta de la agotadora guerra.
Tú y los demás se quedaron pensando en las palabras de la hermosa muchacha. Te parecieron muy bien sus pretensiones, era justo lo que ella decía, no querías volver a pasar por lo que pasaste, por lo tanto no podía seguir habiendo guerra.
- Te doy las gracias por ayudarme, y te invito a formar parte de nuestro grupo, claro, si tú quieres.
Esa invitación te gustó más, no sólo por la paz y demás, sino porque desde ya te das cuenta que al lado de esa chica te sientes mucho mejor, y vas a aceptar su propuesta cuando uno de los tierros habló:
- Entiendo tu punto de vista, muchacha, pero en este momento los Férreos se dirigen a la montaña Magmatina a buscar un aliado poderosísimo para la guerra, y mientras ustedes pierden el tiempo aquí, los demás desentierran al terrible pokemon.
Eso sí que es un problema… ¿Cuál será ese pokemon poderosísimo? Milena también parece preocupada y está pensando algún plan.
Mientras ella piensa será mejor que te presentes y digas en que postura te pones. Si te pones en la postura activa debes intentar convencer a la chica que lo mejor es ir a detener a los Férreos antes de que hagan algo terrible. Si te pones en la postura pasiva, sólo dile que estás a sus órdenes y que ella decida que hacer.
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22da misión:
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Gerry:
Spoiler
Ahora, con esas subidas de Stats estás mucho más fuerte y la gente que rescataste se da cuenta de eso por lo que te vitorea y te aplaude con efusividad. Los otros dos tipos te siguen atacando como si no fueras nada.
Daño hombre 1:
4*25/3= 33
PS Gerry: 200-33= 167
Daño hombre 2:
4*25/3= 33
PS Gerry: 167-33= 134
Si bien aun podías seguir recibiendo daño, decides usar Auxilio para restaurar tus energías. Las fuerzas de la naturaleza te brindan un poco de su poder y te recuperas.
PS Guerry: 134-250= 384
Ahora estás mucho más preparado para luchar. Los sujetos saben que no podrán vencerte si siguen así. Debes vencer al menos a uno para que el otro se de cuenta de que perderá y así alzarte con la victoria.
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Gouka:
Spoiler
Se podría decir que Gabite rompió bastante bien las rocas y estas se desprendieron. Claro que al caer sobre el rió, que estaba bien congelado, lo rompieron por partes y no en su totalidad. Tu hiciste lo posible por caer en uno de los agujeros pero a la velocidad que ibas no fue muy fácil.
Caíste en un agujero pero con tanta mala suerte que tu pierna derecha no entró y se golpeó duramente con el hielo por lo que se rompió instantáneamente y te pusiste a llorar de dolor.
Rápidamente intentaste salir de ahí, pero tuviste aun más mala suerte ya que un Lapras pequeño se puso a jugar contigo y tironeaba de tu pie izquierdo hacia el fondo de ancho río. Debes usar a tus pokemon para deshacerte de él antes de que sea tarde. Se te está acabando el aire, y la pierna te duele tanto que no tienes ni la menor idea de cómo sobrepasar ese desafío. Debes apurarte.
Lapras:
Sexo: Hembra
Habilidad: Absor. Agua
Stats:
PS: 464
Ataque: 295
Defensa: 284
Ataque Especial: 295
Defensa Especial: 317
Velocidad: 240
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Misión conjunta:
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Fabri, Diego, Mili y Juan Cruz:
Spoiler
El clima cambia radicalmente a Tormenta de Arena cuando Fabri saca a batallar a su Tyranitar.
Diego saca a su Monferno que es el pokemon más veloz y ataca directamente a Victreebell. El pokemon de hierba no puede soportar el calor de ese terrible mono que lo azota sin ningún tipo de piedad con todo el fulgor de su cuerpo.
Victreebell sufre un daño terrible en su cuerpo:
280*120*2*1,5/251= 401
PS Victreebell: 364-401= K.O.
PS Monferno: 332-132= 200
La tormenta de arena daña a Monferno: 200-(332*0,0625)= 180
Mili decide usar a su Dragonair para cambiar el clima a un Granizo. Tanto cambio de clima va a hacer que los pokemon se confundan.
Cloyster es el siguiente en ir al ataque utilizando su potente Rayo Hielo en Cacturne. Juan está seguro de que eso será suficiente para acabar con el.
El pokemon oscuro recibe el gran daño:
295*95*2*1,5/240= 350
PS Cacturne: 344-350= K.O.
El siguiente en velocidad es Tyranitar, y el ataque del pokemon de roca con su helado puño dirigiéndose a Tropius puede ser terriblemente letal.
Tropius ve venir el puñetazo de hielo y no puede hacer anda contra el ataque:
403*75*4/291= 415
PS Tropius: 402-415= K.O.
El granizo golpea a Tyranitar:
PS Tyranitar: 404-(404*0,0625)= 379
Cradily ve que está totalmente perdido, pero aun no se da por vencido, usará Poder Pasado contra el moderno de Diego para acabarlo de una buena vez.
[dice]poncajeswy[/dice]
[dice]njnvfwscak[/dice]
[dice]avibhdqnqg[/dice]
El granizo golpea a Cradily: 376-(376*0,0625)= 353
(pobre Cradily, lo dejaron sólo… Diego ya puede usar sus poderes xD Los dolores en la entrepierna que tenía ya pasaron. Mili aun seguirá paralizada, pero puede moverse un poco ya que el efecto está disminuyendo)
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Kenny y Vice:
Spoiler
Kenny:
Te quedas esperando sentado en un rinconcito. Como nadie viene debes esperar mucho tiempo y pierdes un turno de juego.
(no debes hacer misión en esta tanda)
Vice(si hubieras usado un ataque rápido con Trapinch en el anterior turno hubieras vencido):
Lucario ataca a una velocidad asombrosa, sin ningún tipo de piedad contra Swellow. El pájaro es golpeado de una manera terrible por el cuerpo del pokemon luchador.
El pokemon volador recibe un golpazo:
231*80/240= 77
PS Swellow: 119-77= 42
Swellow queda aun consiente y ataca a Lucario con su golpe aéreo para hacerlo caer de una vez por todas. El pokemon de acero intenta resistir, pero le es imposible, el golpe ya es muy fuerte.
Lucario cae ante el golpe:
295*60*1,5/172= 154
PS Lucario: 8-154= K.O.
Arrojas tu pokebola para atrapar a Ambipom o Persian (tu elijes ya que no puedes atrapar a Swellow) y luego te das cuenta de que Swellow te persigue. No le ha gustado nada la paliza que le has dado y te acecha. Es un pokemon muy rápido y con tu tipo lucha serán muy dolorosos sus golpes así que es mejor que corras, y lo haces sin dudar un momento.
La ciudad no está muy lejos, pero el pokemon aéreo te persigue y cada vez está más cerca de ti. Y el problema es que no sólo pasa eso, estás llamando mucho la atención y la policía anda cerca. Eso te deja en un terrible dilema.
Pasas cerca de una tienda y ves que hay afuera una moto estacionada con un casco de motocicleta colgando del manubrio.
Se te ocurre una genialidad que es tomar el casco, ponerte lo en la cabeza y de esa forma evitar tanto a los policías como a los picotazos del pokemon que ya está a unos metros de ti… Aunque, si te pones el casco y llega el dueño podrías sumarte otra cosa que llamaría la atención de la ley… ¿Qué harás?
Si te pones el casco debes tirar un dado 1d10.
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Emanuel y Joaquín:
Spoiler
El primero en ir al ataque es Arcanine, que despega como un cohete impulsado por todo su poder de fuego y embiste sin ningún tipo de precaución a Forretress. El pokemon de acero nunca en su vida había soportado un ataque de esa categoría y cayó fulminado.
Arcanine ataca:
350*120*1,5*4/416= 605 (¡Assasino!)
PS Forretress: 354-605= K.O.
Viendo como cayó tan rápidamente uno de los pokemon, Charmeleon se prepara para utilizar otro ataque de fuego y acabar con Mawile de una vez por todas. Su potente lanzallamas es amenazante mientras comienza a salir de su boca.
Mawile sufre el tremendo golpe:
284*95*1,5*2*1,5/229= 530 (¬¬ Se abusan porque son unos pobres pokemoncitos de acero)
PS Mawile: 304-530= K.O.
Los pokemon caen como plumas y ustedes ganan un punto en control de pokemon cada uno.
Joaquín:
Inteligencia: 2
Razonamiento: 1
Velocidad: 1
Fuerza: 1
Agilidad: 2
Sentidos: 1
Carisma: 1
Organización: 1
Magia: 1
Control de Pokemon: 4
Emanuel:
Inteligencia: 2
Razonamiento: 1
Velocidad: 1
Fuerza: 1
Agilidad: 1
Sentidos: 1
Carisma: 1
Organización: 1
Magia: 1
Control de Pokemon: 5
Ahora sí, cada quien captura al pokemon que venció (eso creo, si no es así díganmelo) y se disponen a pasarse información. Claro que antes de eso, Charmeleon tuvo la inoportuna idea de comenzar a evolucionar. Luego de ese gran golpe, el pokemon había acumulado ya la energía suficiente como para demostrar que podía ser un Charizard. Su cuerpo creció mucho, su cola se estiró increíblemente y dos grandes alas aparecieron en su espalda. Ahí lo tienes, un pokemon genial, dispuesto a ayudar, aunque Emanuel aun no pueda verlo.
Charizard:
Sexo: Macho.
Habilidad: Mar Llamas
Stats:
PS: 360
Ataque: 293
Defensa: 280
Ataque Especial: 348
Defensa Especial: 295
Velocidad: 328
Ahora los dos están preparados para ir en búsqueda del aro donde deben poner la pieza que llevan. Emanuel le comenta a Joaquín que hacia abajo no hay salida y que no sirve de nada ir hasta allí más que para perder el tiempo. Le pide también que vaya al frente por el momento ya que no puede ver nada.
Es así como Joaquín encabeza el ascenso buscando una salida. Pero lamentablemente, luego de mucho andar y andar, llegan nuevamente a un lugar donde la pared obstruye el paso.
Es ahí donde no saben que hacer… ¿Pedirles a sus pokemon que usen excavar? No sería mala idea, aunque tampoco saben a donde ir. Otra cosa que se les ocurre es volver a buscar, después de todo esos dos pokemon que atraparon de algún lado tienen que haber salido, quizá no vieron bien y la salida está por allí. ¿Qué harán?
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Guido y Davuxz (no es justo usar protección luego de ver el ataque ¬¬. Davuxz, si sólo usas a Sudowoodo Ralts nunca será mas que un Ralts.):
Spoiler
Lo primero que hace Medicham es protegerse para que cualquier ataque contra él falle.
Metagross intenta atacar al pokemon luchador, pero como está protegido su ataque falla instantáneamente.
Armaldo dispara su Roca Afilada sobre el cuerpo de Sudowoodo, dispuesto a herirlo de gravedad.
Sudowoodo recibe de lleno el ataque:
383*100*1,5/361= 159
PS Sudowoodo: 344-159= 185
Ahora sólo le falta atacar a Sudowoodo. Se prepara para ejecutar un terremoto y con
él dañar a todos sus oponentes. La montaña se sacude y tanto Metagros como Armaldo sufren mucho daño.
Metagross es golpeado:
328*100*2/323= 203
PS Metagross: 364-203= 161
Armaldo recibe daño:
328*100/328= 100
PS Armaldo: 354-100= 254
- ¡Los tenemos, amigos! ¡Ataquen los dos a Medicham, no creo que se arriesgue a protegerse de nuevo! ¡Los dos usen golpe aéreo!
Metagross ataca con fuerzas:
[dice]eibomukkqx[/dice]
[dice]dsazlczwnz[/dice]
[dice]vazzrmqxou[/dice]
Armaldo ataca también:
[dice]qjtktearye[/dice]
[dice]zdvbdsodkk[/dice]
[dice]kkvxbtlvab[/dice]
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Nos vemos el domingo, hente.