Me encuentro ajustando detalles en las batallas humanos vs humanos/pokemon y hasta el momento los dados eran 1d10, pero creo que, para una mejor funcionalidad, tendré que cambiar este dado a dados 1d100 (sólo uno en batallas entre humanos, tres en batallas pokemon). Espero que se acostumbren, pero estoy puliendo un poco esto y aun no sé qué es mejor.
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Post de Bronce: David, buen post, bastante largo sabiendo lo poco que debías contestar.
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Post de Plata: Sebas, creo que con esto estarás contento ¿no?
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Post de Oro: Paul, te lo ganaste porque los demás fueron muy cortos, peo sigues teniendo muchos errores.
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Post más creativo: Diego, por resolver muy bien el crucigrama mal hecho que le di de tarea u.u
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Post más preciso: Ishiro, pero debo decir que esta semana los post cortos fueron muy decepcionantes, el de él es el mejorcito.
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Mejor post de batalla: Fabri, por usar un buen ataque en su propia batalla.
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Post con mayor chance de convertirse en tortura: Facundo, realmente fue una mala opción ^^ (para mi buena, porque puedo torturarte)
21ra misión:
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Alucard(si elijes a la chica debes elegir al chico del Ambipom también, son un grupo):
Spoiler
Los jóvenes que elegiste dieron un paso al frente valientemente.
El muchacho tenía cuerpo atlético, su cabello era castaño claro, su mirada perspicaz y despierta y su expresión decidida. La muchacha tenía los cabellos dorados, sus ojos azules eran grandes y tiernos, su sonrisa era delicada y pacifica. Su cuerpo salvaje contrastaba totalmente con el dulce brillo de su cara. Era delgada, de músculos firmes, pechos sobresalientes, vientre plano y piernas delgadas y estilizadas, sin duda era una gran corredora… No te hizo falta mirarla de atrás para saber que también esa parte era bien firme. Al verlos acercarse con aire de complicidad te descorazonó pensar que el chico era su novio…
- ¡Oh, gran elección, Alucard! Los gemelos Droian harán un buen trabajo como diplomáticos cuando busquen a los pokemon de hierba. Mientras ustedes van nosotros prepararemos el pueblo por si algo llegara a suceder.
¿Gemelos? No ves mucho parecido entre ellos, salvo sus narices pequeñas y sus ojos azules… Pero él lo dice, mucho mejor… Aunque no te quieres hacer ilusiones con ella. Antony se va junto a los demás miembros del grupo a preparar las cosas y a ti te queda la obligación de traer aliados tipo planta. Pero ¿Dónde están?
- Será mejor que partamos- dijo el joven-. Yo guiaré, si no te importa Alucard, conozco bien estas tierras.
Niegas con la cabeza para que entienda que todo está bien.
- Yamir, que maleducado, no te presentaste… Yo soy Violeta y el es mi hermano Yamir, estamos a tu servicio- la bella chica se presentó y quedaste totalmente embobado.
Pero partieron rápido, y debiste caminar aunque no pudieras dejar de mirar a Violeta. Yamir te comentaba detalles aunque no escuchabas mucho de lo que decía. La chica iba a tu lado, te miraba de vez en cuando y luego apartaba su rostro, parecía que le daba vergüenza mirarte, pero que algo de ti le interesaba… Tu fama de héroe sí que te hizo popular.
- Espero que cooperen. Sería bueno contar con pokemon de hierba… Si bien muchos son también del tipo veneno y estarán en desventaja, la mayoría sabe usar ataques de tipo insecto… Hermana, ¿Dónde vamos? ¿Dónde los Cacturne o donde los Shiftry?
- Pues no se, Yamir… ¿Qué tal si, Alu decide?
- No creo que sepa bien de qué hablamos…
- Ven, Alu, te explicaré- la chica se plantó frente tuyo muy cerca y tus ojos se desviaban hacia el escote de su vestido… Pero no podías distraerte, debías escuchar lo que te decía-. El grupo de hierba se ha dividido en dos por sus constantes peleas contra los psíquicos. Un grupo está liderado por una monarquía que reside en un Cacturne campeón que ha vencido ya muchos pokemon psíquicos y entonces lo adoptaron como rey. El otro está regido en un gobierno militar por un escuadrón de Shiftry que son hermanos y juntos acabaron con uno de los mayores ataques psíquicos de todos los tiempos, de allí en más ellos defienden con recelo a su grupo… Ambos grupos serán muy difíciles de vencer, son muy orgullosos, pero decide tú cual piensas que será más fácil de tratar.
Ahora debes decidir, aunque no se te hace fácil con la azul mirada de la chica y su escultural cuerpo frente a ti. Haz un esfuerzo…
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Fabri:
Spoiler
El joven/Lucario hace estallar su cuerpo esparciendo una fuerte aura de energía vital que te golpea con el poder de los dragones.
Recibes el Pulso Dragón con fuerza:
6*90/5= 108
PS Fabri: 440-108= 332
Tú respondes con un asombroso manto espejo que le devuelve su ataque por duplicado.
108*2= 216
PS Hombre/Lucario: 500-216= 284
El muchacho va a atacar usando una Garra Umbría. Ya ha descubierto tus habilidades y sabe como acabar contigo.
[dice]soppkqelbv[/dice]
Justo en ese momento sientes algo caliente en tu mochila. No tienes tiempo para ver que es, pero dos piezas han aparecido allí por arte de magia. Al parecer hay dos alumnos a los que no les fue muy bien.
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Sebas (podrías hablar con tus pokemon si te aburres. No dijiste a que pokemon atrapas ¿Zubat o Ekans? Debes decirme.):
Spoiler
Comienzas a caminar bordeando la gran montaña para así llegar a lo que ese Weavile llama castillo. El pokemon siniestro se quedó solo, sentado en su camioneta sin hacer nada. Sería difícil encontrar el castillo, pero tal vez, después de un momento encuentres algún pokemon que te de una indicación o veas algo llamativo que te lleve a él. Sin embargo, cuando más tranquilo estabas, caminando por una parte selvática de la isla, tu pie se engancha en una liana y ésta te levanta por los aires como esas trampas que ves en la tele. Ahora sí que estás mal… Pobre de ti. ¿Cómo te safarás de ahí? ¡Claro! Puedes usar a Sneasel para que corte las lianas con sus filosas garras. Llevas tu mano al cinturón para buscar tu pokebola un grupo más de lianas se tensan rápidamente sobre tu cuerpo impidiéndote el movimiento. ¿Qué rayos está pasando? ¿Acaso el bosque está vivo? Las lianas empiezan a envolverte como una momia y es allí cuando vez saltar y reír a unos Victreebell y Weepinbell. No sabes bien cuales son sus intensiones, pero las ramas cada vez cubren más partes de tu cuerpo y sientes que te aprietan levemente. Será mejor que les hables, o que les pidas que te saquen de ahí o te expliquen para que te quieren… No sabes que será mejor, si tratarlos bien u ordenarles con palabras fuertes que te suelten… ¿Qué harás?
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Kelsy:
Spoiler
El joven Scizor ve que te metes en combate y su cara se torna ruda. Con dos rápidos cortes al aire usando sus pinzas en una espectacular Tijera X hace caer al Hombre 1. Luego te observa con desdén y dice:
- No se quien eres, extraña, pero yo estoy aquí para hacer caer este pueblo de bastardos. Y no me iré hasta que lo consiga. Si quieres ayudar, libre eres de hacerlo, pero yo me quedó aquí, ya que todavía no estoy ni a la mitad de mi poder.
Viendo que dice eso, no puedes contradecirlo… Pero te sientes bien al luchar al lado de un guerrero tan fuerte y de tener compañía en ese sombrío lugar.
- Oye, muchacha, ¿Cómo es tu nombre? - preguntó el joven haciendo una lujosa danza con sus tenazas para aumentar su ataque y hacer trizas al hombre dos.
Buizel prepara en su boca una gran cantidad de líquido helado y se prepara para lanzarlo a Sableye. Le apunta con su boca abierta y dispara sin piedad golpeando al pokemon en la cabeza.
El ataque daña a Sableye:
240*95/251= 90
PS Sableye: 304-90= 214
El pokemon fantasma utiliza sus golpes furia en tu pokemon, con gran rapidez comienza a repartir arañazos, puñetazos y cabezas para lastimar a Buizel.
[dice]qruqcshnqk[/dice]
[dice]obqgdpbubt[/dice]
[dice]qjuhnfjivz[/dice]
Tú por tu lado, le lanzas al hombre 3 un potente tóxico que corroe su piel y se filtra por su organismo, intoxicándolo completamente y hacerlo perder energía cada vez que ataca.
El hombre se lanza hacia ti con un garrote de madera para golpearte en la cabeza. Lógicamente, endureces tu piel para que el daño sea menor y apenas sientes el golpe.
El hombre te da con el garrote:
3*50*0,5/2= 37
PS Kelsy: 500-37= 463
El hombre pierde salud a causa del veneno: 500*0,0625= 31
PS Hombre 3: 500-31= 469
(las estadísticas que pusiste estaban a medias, aquí te las dejo para que las guardes:
Inteligencia: 1
Razonamiento: 1
Velocidad: 2
Fuerza: 1
Agilidad: 1
Sentidos: 1
Carisma: 1
Organización: 1
Magia: 5
Control de Pokemon: 7
Tipo: Veneno/Acero)
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Diego (no quedó bien centrada… Bueno… xD):
Spoiler
Descifras el pequeño desafio que había frente a ti y al ver que las máquinas que detienen a Moltres empiezan a ceder te das cuenta que eres bueno en estas cosas. Ganas un punto en razonamiento:
Inteligencia: 0
Razonamiento: 2
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 4
Al ver como Moltres se libera te sientes muy feliz, pero dejas de estarlo en cuanto sientes estallar frente a ti una apestosa bola de energía extraña que se mete por tus vías respiratorias y comienzas a toser. Quien arrojó esa Bomba Germen es un gallardo Breelom que acaba de ingresar por una de las puertas que conducen allí. Y no está solo, un Electabuzz y un Primeape lo acompañan… Estás perdido, tus pokemon aun no se han repuesto del todo y tú no puedes ni siquiera dar órdenes… Tu cuerpo se está llenando de bacterias y te estás ahogando, no puedes respirar. Pero, por suerte, Moltres se ha liberado e impide que los pokemon se acerquen a ti usando su Onda Ígnea. Sin embargo, sientes que te estas quedando sin fuerza y que tu cabeza está a punto de estallar. Ese ataque te ha hecho mucho daño, no puedes pensar más que vas a morir… Y eso se siente terrible, después de todo lo que hiciste para llegar hasta allí… ¿Cómo te sientes?
(comenta tus sensaciones en ese terrible momento de desesperación)
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Yuuki:
Spoiler
Luego de sentir tu mente girar y dolerte por mucho tiempo, caes sobre un duro suelo y tus vértebras chillan de dolor. Apenas logras concentrarte en ver lo que hay a tu alrededor… Todo te da vueltas, pero el increíble verde del lugar te llama mucho la atención después de haber estado tanto tiempo viendo rojo.
Mucho tiempo después logras reponerte y admiras bien donde te encuentras. Estás en una especie de bosque, y el suelo es duro y arcilloso. Comienzas a desesperar… Ese no es el planeta donde está Aziron, estás en otro lugar… ¿Será que alguien lo ha vuelto a hacer como en el colegio virtual anterior y tuviste que cambiar de mundo justo en ese momento? ¿O será que ese pañuelo en tu cabeza…? Sea como sea, debes resignarte y ver que es lo hay por allí.
Al principio sólo vez árboles y un pequeño arroyo, pero luego comienzas a ver bien y te das cuenta que hay pokemon escondidos de ti… Después de todo, si había alguno allí cuando caíste, no debe ser muy normal ver un humano caer del cielo y menos con esa ropa tan sexy. Entre las plantas puedes ver Gloom, Skiploom, Sunflora, Ludicolo, Roselia, Cherrim y Tangelas, todos ellos están ocultos por allí, al parecer te tienen miedo. Como no conoces ese planeta tal vez sea bueno intentar hablar con esos pokemon para que no se asusten y te ayuden, o sino, te puedes levantar y salir de allí ignorándolos y encontrar algo mejor que te saque el buen humor.
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Paul:
Spoiler
Lentamente te acercas a Goliat con cautela que está luchando duramente con Torn. En un momento se saca a Torn de encima con una magnitud y sientes que es tu momento. Lo atacas por sorpresa utilizando un fuerte Hidropulso.
Golpeas a Goliat con un fuerte ataque de agua:
2*60*4/3= 160
PS Goliat: 250-160= 90
En ese momento recibes un Poder Pasado que no sabes de donde salió y te golpea fuerte en el cuerpo.
El Poder Pasado te golpea:
5*60/2= 150
PS Paul: 500-150= 350
El golpe fue muy fuerte, y no sabes de donde salio… Cuando te das vuelta te encuentras frente a Torn que ha sido quien te atacó. ¿Por qué te atacó? ¿Y por qué ahora Goliat y él te miran con furia y ambos se dirigen a atacarte? Algo malo está pasando, pero no puedes dejarte vencer… Ambos son mucho más rápidos que tú, y te atacarán primero seguramente, pero debes tratar de vencer al menos a uno y luego ver que haces… Debes usar tus mejores ataques.
Estadísticas Torn:
Inteligencia: 3
Razonamiento: 2
Velocidad: 4
Fuerza: 9
Agilidad: 5
Sentidos: 2
Carisma: 2
Organización: 4
Magia: 5
Control de Pokemon: 7
Goliat usará: Poder Pasado.
[dice]qqdjyqzifo[/dice]
Torn atacará con: Poder Pasado.
[dice]vunlvimpsd[/dice]
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Joaquín (en este momento cambias a Arcanine por Kadabra, por lo tanto, no podrás atacar con Kadabra):
Spoiler
Cambias a tu cansado Arcanine por Kadabra para terminar la lucha. Chimecho ve esto y decide cambiar su estrategia. Va a utilizar Hipnosis en Kadabra.
[dice]mkmrtvntwd[/dice]
[dice]zmiqmqvbar[/dice]
[dice]ocrwohorga[/dice]
Luego de eso ataca Carnivine a Slowking, nuevamente usando las hojas afiladas que salen de su cuerpo.
El ataque de hierba daña a Slowking:
328*55*1,5*2/284= 190
PS Slowking: 94-190= K.O.
Ahora sólo te falta acabar con Chimecho, pero hazlo rápido, parece que en el cielo los pokemon psíquicos ya se han librado de sus atacantes.
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Juan Cruz:
Spoiler
Poliwag utiliza su atracción para enamorar a la pokemon. Esta cae sobre el hechizo y es muy posible que no ataque debido al capricho que tiene con Poliwag.
Cloyster utilizará su ataque de Clavo Cañón en Poliwag para dañarlo con sus potentes golpes.
1- Golpea 2 veces.
2- Golpea 3 veces
3- Golpea 4 veces
4- Golpea 5 veces
[dice]ssvogokkyk[/dice]
(debo hacer 3 tiradas por cada uno de los ataques, sean cuantos sean)
[dice]hakxwlynhm[/dice]
[dice]yjfgyxmzzf[/dice]
[dice]utyjdiingp[/dice]
[dice]qnlbmzizph[/dice]
[dice]vngsafrfxm[/dice]
[dice]vwdeerkufa[/dice]
[dice]rcuqktgrbb[/dice]
[dice]itfnlllylg[/dice]
[dice]olzgvtmwbd[/dice]
[dice]vtjozbqagy[/dice]
[dice]mmfyxdjdyy[/dice]
[dice]xekqqhrtgn[/dice]
[dice]pcmqsnxqhj[/dice]
[dice]nizrsdprsm[/dice]
[dice]ddmlvgrjtg[/dice]
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David:
Spoiler
El azar te lleva hasta el norte y caminas hacia allí pausadamente… No tienes prisa. La pieza ya está en tus manos, tienes un gran poder individual y tienes tres fuertes pokemon que de seguro te servirán si se llegara a acercar el momento de la definición de manera inminente… Así es como caminas, disfrutando del mortecino paisaje y sin ninguna preocupación.
Luego de mucho caminar, visualizas tenuemente una ciudad a lo lejos, entre la niebla. De seguro será un lugar genial para ir a descubrir algunos de los misterios que azotan a ese mundo, y como ahora tu cuerpo es el de un humano normal, de seguro no tendrás problemas de pasar desapercibido. Entonces, a la ciudad te diriges sonriente y con mucha satisfacción. Sin embargo, cuando recibes una Bola Sombra en tu espalda el mundo se te viene abajo y te volteas para ver quien fue el molesto que no puede dejarte vivir tranquilo. Allí está un Spiritomb, preparando otra Bola Sombra, y a su lado una sombría mujer. Es bastante alta, supones que debe tener alrededor de 20 años, si bien sus rasgos faciales son bonitos, lo duro y sombrío de su rostro te generan rechazo. Su agraciado cuerpo se mueve con agilidad y la túnica negra translucida lo viste con delicadeza y contornea sus femeninas y pronunciadas curvas. Te pones en guardia, sabes que no trama nada bueno…
- ¡Oye tú! ¿Dónde crees que vas? No pasaras de aquí si no me vences, y déjame decirte que mi Spiritomb es invencible. Así que ponte a luchar, muchachito, que te dejaré llorando en el frío suelo y luego te quitaré a tus pokemon.
Spiritomb:
Sexo: Macho.
Habilidad: Presión.
Stats:
PS: 304
Ataque: 311
Defensa: 346
Ataque Especial: 311
Defensa Especial: 346
Velocidad: 185
Reniegas de tu mala suerte por no poder seguir tu camino hacia la ciudad… Dale una lección y déjala rogando piedad…
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Nicolás:
Spoiler
George acepta lo que le dices, pero no hace falta que le des a Munchlax, él no lo necesita. Se separa de ti y va a la casa de un amigo, y te indica otra casa donde se supone que habita otro amigo. Asientes y te acercas hasta esa casa, sólo debes caminar unos pocos metros, doblar en una esquinita y allí puedes apreciar la casa azul que tu amigo George te indicó. Sonriente te acercas a golpear y esperas un rato. No sale nadie de la casa y vuelves a golpear con más fuerza. Un momento después, tras ver que no sale nadie, te dispones a patear la puerta pero de repente la perilla gira y se abre un poco.
Lo único que ves es una pequeña nariz blanca, un ojo marroncito y un delicado labio rojo que se posiciona más o menos a tu altura… Te parece que ese “amigo” de George es, o muy femenino, o es una chica…
- ¿Quién eres?- la joven y fina voz de mujer te sorprendió también. Tal vez era la hermana del amigo de George, sin embargo debía tener la edad de George, 13 o 14 años.
Es hora de que le respondas de una vez por todas que es lo que estás haciendo y la pongas al tanto de la situación, sea o no la persona que buscas.
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19na misión:
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Mili:
Spoiler
Ponyta reduce la defensa de Dratini y está a punto de acabar con él de un pisotón.
Defensa de Dratini disminuye: 207*0,66= 136
En cambio, tu pokemon se prepara para dar el golpe final. Ahora no tiene que retroceder a causa de algún ataque de Dratini, por lo tanto, de su cuerpo emana tanta cantidad de agua que inunda a Ponyta rápidamente.
Surf acaba con Ponyta:
218*95*2/251= 165
PS Ponyta: 37-165= K.O.
Ganas un punto en control de pokemon y puedes al fin atrapar a ese escurridizo Ponyta:
Inteligencia: 1
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 0
Control de Pokemon: 1
Abrazas con fuerza a Dratini y lo felicitas mucho por la batalla que ganó. El pokemon se separa un poco de ti y te sonríe mientras comienza a brillar con fuerza. Sabes lo que es eso, sabes que llegó el momento de que tu pokemon crezca. Lo depositas en el suelo porque sabes que no soportarás su peso una vez que evolucione y ves como lentamente su cuerpo comienza a estirarse indefinidamente. Luego de un buen rato de crecimiento, el gran brillo que desprende su cuerpo desaparece y Dragonair se muestra ante ti.
Dragonair:
Sexo: Hembra.
Habilidad: Mudar.
Stats:
PS: 326
Ataque: 293
Defensa: 251
Ataque Especial: 262
Defensa Especial: 262
Velocidad: 262
Frozzy te sonríe y tímidamente se acerca a ti para insistirte a que avances.
- ¿Continuamos, Mili?
Asientes con la cabeza y sigues al muchacho quien camina por el lugar con mucha agilidad. Tú apenas puedes seguirlo, pero cuando te quedas muy atrás él se regresa para preguntarte si estás bien y si quieres descansar. Pasan un buen rato caminando hacia donde sea que estén yendo, luego de estar mucho tiempo con una persona te da cuenta de lo diferentes que pueden y lo bien que te pueden caer.
- Mira… Esa es la montaña donde están. Allí tienen preso a Moltres, montaron toda una infraestructura dentro que es tan grande como para meter a los tres pájaros dentro y más. Hay dos formas de entrar. La primera es la puerta principal, por allí es mucho más fácil encontrar a Moltres pero es posible que la puerta esté cerrada o que nos encontremos con algún guardia. Sin embargo, yo conozco una entrada especial por detrás, será más difícil llegar a Moltres por allí y puede que nos encontremos con algún rudo pokemon salvaje, sin embargo no hay guardias allí. ¿Por donde quieres que entremos, Mili?
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18va misión:
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Raymon (otro error u.u Lo único que haces con esto es alargar las cosas… Hice que Golbat bajara la defensa de tu pokemon para que luego lo mates de un ataque y listo… Lo único que haces es perder el tiempo):
Spoiler
Cuando Golbat va a usar su Chirrido, Pichu se protege y el ataque falla. Ahora Golbat está más furioso e insiste nuevamente con Chirrido para ver si esta vez Pichu ya no puede defenderse.
[dice]gxduuucewp[/dice]
[dice]wheaxvskrw[/dice]
[dice]ehjkyseedl[/dice]
(si uso ataques de este estilo es para que ataques de una vez por todas con un fuerte golpe y lo venzas)
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17ma misión:
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Emanuel (te dije que hicieras lo posible por vencer al menos a uno… Y usaste Onda Ígnea u.u A veces pienso que te apuras. Tu ataque falló ¿y ahora? u.u Te voy a dar un regalo, sólo por ser quien postea primero, pero trata de evaluar bien tus ataques antes de lanzarlos):
Spoiler
Plusle utiliza ataque rápido en Charmander golpeándolo a gran velocidad.
El golpe daña a Charmander:
218*40*1,5/203= 64
PS Charmander: 282-64= 218
Charmander intenta atacar con Onda Ígnea, pero su ataque falla debido a que los pokemon ya aprendieron a esquivar ese ataque.
Por último, Mareep utiliza Esporagodón para bajar la velocidad de tu pokemon:
Velocidad de Charmander se reduce: 251*0,5= 125
Tu pokemon está en su peor momento anímico. No tiene compañero, sus ataques fallan, y sus enemigos se están preparando para darle una paliza. En un gran intento por superarse a sí mismo, ruge con fiereza y su cuerpo comienza a brillar. Asombrado lo admiras evolucionar mientras el pokemon aumenta su tamaño y sus músculos se vuelven más firmes. Plusle y Mareep parecen intimidarse y se ponen a la defensiva al ver lo que pasa. Charmeleon aparece, y quiere vengarse…
Charmeleon:
Sexo: Macho
Habilidad: Mar Llamas
Stats:
PS: 256/320
Ataque: 249
Defensa: 236
Ataque Especial: 284
Defensa Especial: 251
Velocidad: 142/284
Plusle no se hecha atrás y volverá a usar Ataque Rápido.
[dice]gfwahaxxmu[/dice]
[dice]rubnnmfjzj[/dice]
[dice]juobytfjvm[/dice]
Mareep sabe que su oponente ahora es más fiero, y va a usar Velo Sagrado para evitar posibles quemaduras.
[dice]snwsltffyw[/dice]
[dice]akmmpvmzmv[/dice]
[dice]bxrvcbrppj[/dice]
(hazme caso, ataca a uno a la vez con ataques especiales que no tengan margen de fallo)
******************************
15ta misión:
******************************
Gerry:
Spoiler
(con el Fuego Fatuo, Ray se quemó y su ataque se divide en 2:
Ataque de Luxio disminuye: 442*0,5= 221)
Mandas a Ray a que ataque nuevamente con Triturar. Con tu rival paralizado, ahora tienes más posibilidades de ganar. Tu pokemon abre sus fauces y se lanza en una fantástica corrida hacia Dusknoir para morderlo con sus colmillos.
El ataque daña al pokemon fantasma:
221*80*2/405= 87
PS Dusknoir: 222-87= 135
Dusknoir ya tiene una estrategia. Va a usar su potente Puño Sombra para golpear a tu pokemon. Prepara su mano derecha y se dirige a golpear usando toda la fuerza espectral de su espíritu.
[dice]mbnfgsddse[/dice]
[dice]eqdaccnyvo[/dice]
[dice]njyoanejpq[/dice]
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Alexander:
Spoiler
Poochyena se protege rápidamente de Pachirisu y el golpe de este queda en la nada. Por detrás del pokemon eléctrico, se acerca Elekid para asentarle un fuerte Tajo Cruzado y hacerlo caer de una vez por todas.
Elekid golpea a Pachirisu:
247*100/262= 94
PS Pachirisu: 79-94= K.O.
Ganas dos puntos en control de pokemon y puedes capturar (si quieres) a alguno de los dos:
Inteligencia: 1
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 1
Control de Pokemon: 3
Elekid se sienta sobre el suelo, agotado por la pelea. Se encuentra un poco cansado, y además extraño… Su cuerpo, por alguna razón no es el mismo… Una luz que comienza a desprenderse de su cuerpo le da la pauta que realmente sí ocurre algo extraño. Te acercas a él para presenciar uno de los momentos más importantes en la vida de tu pokemon. Ahora se está convirtiendo en un fuerte Electabuzz, su cuerpo crece mucho en tamaño, una larga cola le nace y, cuando el resplandor cesa, te encuentras con la ruda cara de tu nuevo pokemon.
Electabuzz:
Sexo: Macho
Habilidad: Eléc. Estática.
Stats:
PS: 334
Ataque: 291
Defensa: 234
Ataque Especial: 317
Defensa Especial: 295
Velocidad: 339
Por fin te encuentras libre, y vez a tu alrededor… Los oscuros y veneno parecen controlar la situación, por lo tanto estás libre de entrar al lugar a hacer lo que sea que quieras hacer. Uno de los Migthyena se acerca a ti y te habla:
- Será mejor que entres, y encuentres el generador de energía. Debes destrozar el lugar para que no puedan volver a usar a los pokemon para generar energía aquí.
Tú haces lo que te indica y junto a tus pokemon corres hacia dentro. El lugar es grande, parece que toda la montaña ha sido ahuecada y llenada de metal para convertirla en central de energía. Es tan ostentoso ese sitio que no sabes hacia donde ir… Hay una fila de escaleras cerca de ti que conducen a una plataforma superior, sin embargo crees que el generador de electricidad debe de estar en el primer piso. Frente a ti hay un sitio oscuro de donde sale un ruido farfullador como el de un motor, tal vez sea ahí, aunque no estás seguro. Por último, a tu izquierda hay una puerta desvencijada que te llama un poco la atención, pero no crees que tengan el generador en otro cuarto ¿o si? Debes decidir rápido que camino seguir, los pokemon confían en ti.
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Facundo:
Spoiler
Luego de arrojarle mucho agua al generador comenzó a lanzar chispas sin parar. Sin embargo, te das cuenta que hiciste mal, porque de esa manera el generador podía ser reparado y lo que tu necesitabas era que estalle para que nunca puedan volver a utilizarlo y que deban reconstruirlo para que funcione. Cuando le vas a pedir a Squirtle que utilice su giro rápido para romperlo un potente rayo sale de la máquina y te golpea en la cabeza (hasta en diferentes vidas tienes problemas con la electricidad). No hace falta que diga que te desmayas…
Ganas un punto en magia por lo sucedido, ganando poder eléctrico:
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 1
Control de Pokemon: 1
Pero estás tan abombado que pierdes un turno y no podrás hacer nada hasta la próxima misión (no debes responder esta misión, pero el Lunes pondré las nuevas misiones y te dejaré una a ti para que la respondas)
(los ataques que puedes usar con tu nivel de magia y fuerza son:
*Impactrueno
*Rayo
*Onda Trueno
*Trueno
*Carga
*Onda Voltio
*Levitón
*Rayo Carga)
******************************
14ta misión:
******************************
Brena:
Spoiler
Tomaste la gema Ojo de Tigre y la misma comenzó a brillar en tu mano y el dragón de la derecha, que era quien se había quedado sin gema, comenzó a brillar con mucha fuerza con un color negro muy llamativo… Allí fue donde te diste cuenta que no estabas haciendo bien las cosas y que, tal vez, te habías equivocado.
Tu cuerpo se llenó de temor cuado cientos de nubes de color oscuro comenzaron a salir de la pared y se dirigieron fuera de la cueva. Te aferras a Snorunt con más miedo aun y sientes como, lentamente, la cueva comienza a temblar… Parece que se derrumbará y tú quedarás atrapada allí…
Comienzas a correr hacia la salida, pero ¿podrás esquivar la gran cantidad de rocas que caen desde el techo y además ser lo suficientemente rápida como para salir antes de que se caiga por completo?
Minijuego:
Para salir debes ser rápida de mente y cuerpo. Une al pokemon que lanza el ataque con el pokemon a vencer. Ten en cuenta que el pokemon que ataca usará un ataque de su mismo tipo y el pokemon que recibe el daño es débil contra ese tipo de ataque.
Lista de pokemon que atacan:
*Dewgong
*Garchomp
*Hounter
*Weavile
*Dragonair
Ataque:
-Enfado
-Golpe aéreo
-Rayo Hielo
-Tajo Umbrío
-Terremoto
Pokemon que recibe el ataque:
-Bannete
-Salamence
-Shelgon
-Shedinja
-Rotom
(puede haber varias opciones… Siempre y cuando esté bien, no hay problema cual opción elijas)
******************************
Misión conjunta:
******************************
Carlos, Guido y Davuxz:
Spoiler
(voy a pasar en limpio cosas del turno anterior para quedar bien situados:
* Sudowoodo falló.
* Alakazam usó Reflejo, por lo tanto todo el equipo obtiene un bonus contra los ataques físicos de un 25% más de resistencia.
* Gallade utilizó Cerca en Spiritomb, por lo tanto éste no puede realizar ataques que Gallade conozca en estado salvajes (todos los movimientos salo por MT, MO o Tutor)
* Medicham utilizó Puño Fuego en Skarmory y el daño fue:
480*75*2/416= 173
PS Skarmory: 334-173= 161
* Skarmory ataca a Medicham con Pájaro Osado:
284*120*2*1,5*0,75/273= 280
PS Medicham: 324-280= 44
PS Skarmory (retroceso): 161-92= 69
*Spirtomb crea un sustituto:
PS Sustituto: 76
PS Spiritomb: 304-76= 22
En este turno, Carlos envía a Spiritomb a usar Protección, pero el ataque falla al estar bajo el efecto de Cerca.
Alakazam infla su armamento a distancia utilizando su Paz Mental para elevar sus estadísticas especiales:
Ataque Especial de Alakazam aumenta: 405*1,5= 607
Defensa Especial de Alakazam aumenta: 295*1,5= 442
Gallade usa Otra Vez y Spiritomb repetirá su Sustituto por tres veces seguidas.
Medicham utiliza nuevamente su Puño Fuego. Su palma derecha se envuelve en llamas y golpea sin cuartel a Skarmory haciéndolo caer con su dañino ataque.
El golpe de fuego es muy fuerte y daña a Skarmory terriblemente:
480*75*2/416= 173
PS Skarmory: 69-173= K.O.
Skarmory cae y no puede ejecutar su ataque. Por lo tanto, Guido debe usar a alguno de sus otros pokemon.
Sudowoodo intenta realizar su Roca Afilada para dañar a Alakazam, pero el pokemon es rápido y lo evita con facilidad.
Parece que las cosas se les ponen difíciles a los tres. Sus enemigos están casi al máximo de poder y ustedes están con los pokemon débiles, lentos e impedidos de atacar ¿Cómo saldrán a flote?
Turno siguiente
Alakazam usará: Psíquico en Sudowoodo.
[dice]dvrvzundis[/dice]
[dice]ltwogujuqw[/dice]
[dice]plfcppsfav[/dice]
Gallade usará: Hoja Aguda en Spiritomb.
[dice]sramfevxyh[/dice]
[dice]vvxqesgbwv[/dice]
[dice]bybqrhrmij[/dice]
Medicham usará: Puño Fuego en Sudowoodo.
[dice]ivjnrhlyyg[/dice]
[dice]wwyodzkzmm[/dice]
[dice]ndpuuccdgl[/dice]
(les doy indicaciones a los tres. Exceptuando a Davuxz, les dije a Carlos y Guido que sólo fueran a esos pokemon si estaban seguros de poder vencerlos. Como verán, después de unas cuantas estrategias los tres juntos pueden ser vencidos. Voy a reducir un poco la intensidad, no porque les tenga lástima, sino porque se me hace difícil a mí sostener esta batalla tanto tiempo. Es por eso que no importa si alguno de sus pokemon es vencido, pueden sacar a otro de los que tengan. En especial a Carlos, quiero decirle que no le voy a quitar a Spiritomb, primeramente porque esa apuesta realizada no era oficial en lo absoluto, las cosas que ocurren fuera del colegio no son tomadas en cuenta dentro, por lo tanto, para no hacer más largo todo esto, podrías cambiar de pokemon, es lógico que Spiritomb caerá luego de realizar los otros tres sustitutos… Y bueno, como verán ahí les di un respiro, hice que dos pokemon atacaran a uno solo para que uno de ustedes haga caer a Medicham… Espero que les salga bien, y sobre todo a Carlos, basta de regodearse con el tema del colegio, uno puede ganar y perder, en cualquier momento, nadie es mejor que el otro aquí)
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Kenny y Vice (Kenny, ten cuidado porque “el cual ella abrazo” es pasable porque lógicamente eso haría, pero “Vice paresia estar algo sorprendido” tal vez no sea indicado, tal vez Vice no está sorprendido… Y “uno que me puede noquear de un golpe” es como dar datos que no conoces realmente porque hace mucho que no lo ves y si te guías por sus misiones será mejor que, aunque lo sepas, no lo digas. Vice, ¬¬ sólo yo doy opciones, ustedes las acatan como si fueran mis perritos falderos. A ver que hacen con esto…):
Spoiler
Bueno, luego del reencuentro, la chica se sorprendió un poco por darse cuenta que ustedes se conocían, pero estaba tan contenta por recuperar a su pokemon que casi ni les dio importancia a ustedes. Entonces, mientras esperan que la soñadora chica vuelva a la realidad, se ponen a intercambiar información. Kenny le cuenta a Vice sus vivencias, el problema con el Tauros, la competencia que debe ganar y la empresa que lo está patrocinando, además de comentar que aun no encontraba la pieza. Vice le comentó su encuentro en el desierto con los hombres/luchadores, el atraco al banco, su caída a la cárcel, su super poder, y que ya tenía la pieza en sus manos. Eso significa, que si Kenny y Vice siguieran juntos en el mismo grupo, ambos tendrían que buscar la pieza de Kenny, por lo tanto, deberían asistir al campeonato de montada de Tauros para ver que sucede allí… Para el campeonato aun falta un rato, ¿Qué harán mientras?
- ¡Que bonito que es mi Delcatty! Oigan, chicos, muchas gracias a ambos, ¿quieren ir a mi casa? Mis padres casi no están y yo siempre me quedo muy sola, entonces creo que debería recompensarlos dejando que se queden a dormir allí y mañana van a realizar esa competencia tranquilos ¿Qué les parece?
La opción es buena, a ambos les gusta la chica y son buenos amigos, por lo tanto, si la acompañan tal vez tengan oportunidad de algo con ella, y quien dice que no tenga una amiga… Sin embargo, saben que perderán el tiempo en la casa de esa chica, y tal vez no sea oportuno ir a molestar, por lo tanto, puede que lo indicado sea inspeccionar la ciudad en busca de algún dato interesante, juntos o separados, si se separan pueden quedar en encontrarse en algún lugar, recuerden que Kenny tiene suficiente dinero como para alquilar algo y organizar alguna fiesta divertida. Elijan con cuidado, la chica y su pokemon esperan la decisión de ustedes.
(la decisión que deben tomar es bastante libre, ahora lo único que les falta es conseguir la pieza y la forma de llegar al gran Aro, por lo tanto tienen tiempo que perder)
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Ishiro y Bilbox:
Spoiler
(primero comento como acaba Bilbox con Abomasnow:
Abomasnow utiliza su mirada Maliciosa para bajar la defensa de Swablu y poder acabarlo.
Defensa de Swablu se reduce: 240*0,66= 158
PS Abomasnow: 12+(384*6,25%)= 36
Y en ese momento, envías a Swablu a golpear con Ala de Acero a Abomasnow provocándole un terrible daño que lo hace caer de una vez por todas.
El golpe de las férreas alas del pokemon acaba con Abomasnow:
196*70*2/273= 100
PS Abomasnow: 36-100= K.O.
Abomasnow cae y ganas un punto en control de pokemon y eres libre de atraparlo si quieres:
Inteligencia: 0
Razonamiento: 0
Velocidad: 0
Fuerza: 0
Agilidad: 0
Sentidos: 0
Carisma: 0
Organización: 0
Magia: 1
Control de Pokemon: 4
Además de eso, tu suerte es tanta que Swablu vuela a tu alrededor muy contento ya que ha conseguido la experiencia suficiente como para evolucionar. Vencer a ese gigantesco pokemon le ayudó mucho y ha crecido bastante. Ahora su cuerpo brilla con mucha fuerza demostrándote que está listo para convertirse en un grandioso Altaria. Su cuerpo crece en tamaño, sus pies también, y sus alas se vuelven tan amplias como todo tu cuerpo.
Altaria:
Sexo: Hembra
Habilidad: Cura Natural
Stats:
PS: 354
Ataque: 262
Defensa: 306
Ataque Especial: 262
Defensa Especial: 339
Velocidad: 284
Sin decir muchas palabras ambos se dieron cuenta que no debían seguir juntos… Bilbox estaba muy adelantado, con muchos pokemon y con la pieza ya en su poder… Ishiro, en cambio, aun debía tratar de convencer a Fanny de que le diera la suya. Se despidieron cordialmente y Bilbox les comentó el problema con las enredaderas mortales dentro de la cueva, por lo tanto, desviaron esa opción.
Como se van a separar, cada uno debe ir a un lado, Bilbox irá hacia el oeste e Ishiro hacia el este. En el oeste sólo te quedan dos opciones, Bilbox, o vas a la formación rocosa con forma de dragón o tomas un camino que se dirige al suroeste donde hay algunas montañas nevadas.
En el este también hay dos caminos, Ishiro, el del noreste que lleva hacia un lugar donde se ve un gran lago congelado y algunas colinas cerca, y el sureste, donde hay bastante nieve y no se ve nada llamativo, pero tal vez luego de que caminen un rato encuentren algo.
Recuerden escoger sólo entre los dos destinos que les di a cada uno.
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Suerte, nos veremos el Lunes.