Peso Ball . . . Capturas Imposibles?
Capturas Imposibles?
Este tema nace a partir de un comentario de algún sugeto X en twitter:
https://twitter.com/sciresm/status/841298847959781377
No sé quién es, pero su comentario está tomando mucho vuelo.
Para los que no conocen el sistema de capturas en pkmn, cada especie tiene una "probabilidad de captura" (catch rate), que se usa de base para determinar la captura y se ve multiplicada por muchos factores para averiguar la captura o la cantidad de veces que se agita una pokeball (PS, estados, pokeball, etc). Pero sólo la Peso Ballpokeball-heavy se atribuye el poder sumar o restar directamente el valor de esta probabilidad base, pudiendo RESTAR 20 ptos si el pkmn a capturar es muy liviano (menor a 204,8 kg), y pudiendo llegar a sumar hasta 30/40 ptos (SM/HGSS) a los pkmn más pesados. Lo que en una escala máxima de 255 puede parecer poco, es brutal cuándo se aplica a los pkmn más difíciles de capturar en el juego que suelen tener un valor de solamente 3 (valor mayormente asignado a legendarios).
Existen unos pocos casos en Sol y Luna con "catch rate" de menores a 20 (en este caso 3) que sufrirían penalización con la PesoBall: Beldum y los Tapus. Cómo eso daría un factor negativo, el juego suele manejar eso con algo de tacto. Hasta 6ta generación, se sabía que el mínimo "catch rate efectivo" era de 1 (para siempre dar alguna probabilidad de captura), pero en este comentario se asegura que el código lo tara a 0. . . lo que con ningún multiplicador va a dejar de ser 0.
Es por esto que se ha comenzado a tildar a estos pkmn, en dicha pokeball, como ilegales y evidencia de Hacks.
¿Alquien que sepa del tema podría darnos comentarios sobre la veracidad de esa fuente? Porque el algoritmo de captura dista mucho de estar completamente documentado en esa líneas que usan de argumento >_<
Guardería ya en 7ª gen. -> Pasa a revisar

gracias a Onix Tymime por la firma.


gracias a AnnieSvdh por la firma

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otras firmas


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