Foros de Centro Pokémon
Archivo histórico
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#41
Nombre: Matix
Edad: 20
Pokemon Inicial: Riolu. Apodo:"kan"
Bando:Neutral.
Apariencia:
Spoiler


Historia: De un clan que acostumbra en vivir en armonía con los pokemon, un día explorando una de las montañas cercanas al encuentre un huevo que no se parecía en nada al de las especies de la zona. Motivado originalmente por la curiosidad lo encube, donde de este sale mi compañero Riolu, que desde entonces se ha convertido en compañero de aventuras y excursiones.

País: Chile
Arcano:La Fuerza

Características:

Spoiler
Vitalidad: 6
Fuerza: 6
Inteligencia: 6
Resistencia: 5
Velocidad:7
FC: 2423-4711-0015
#42
A partir de ahora las inscripciones están cerradas. Solo podrán unirse cada vez que muera un jugador, les avisaré cuando esto pase.

Gracias Eli <3
#43
Vaya... ahora tendre que esperar a que muera un jugador >:c

que corra sangre!!! (?

Adelanto mi ficha:
Spoiler
Arcano: La Emperatriz

Edad: 20

Bando: Neutral, vivir lejos de la civilizacion le permitio desconocer lo peligroso que es el mundo asi que no tiene un bando en especifico...

Pais: Guatemala (se me hace tan misterioso)

Nombre: Koar'zo Ca'opa

Edad: 20

Pokemon Inicial: Houndour (Velika)

Bando: Xerneas (por confirmar)

Apariencia: Alta de piel morena y cabello obscuro como la noche, tatuada desde muy niña por su tribu, siempre lleva accesorios por todo el cuerpo.
Spoiler


Historia: Nacida en una tribu perdida en guatemala, Hija de un Shaman, al cumplir los 16 años fue expulsada por que se creyo que traeria desgracia, pues el shaman de la tribu revelo que esa niña podria traer una gran esperanza al igual que una gran desesperacion y agonia obligando a su madre huir con ella, 4 años despues su madre fallece no sin haberle enseñado a aprobechar todo que la "madre tierra" les daba en la aturaleza, desde coida hasta edicamentos... Dias despues tras el fallecineto de su madre decide abandonar el lugar y emprende asi su viaje, pues ese lugar le traia muchos recuerdos...

Vitalidad: 0
Fuerza: 3
Inteligencia: 11
Resistencia: 6
Velocidad: 10


EXTRA:
Status actual: Koar'zo esta en un pueblo donde se le esta enseñando a leer y escribir, pues vivio en una tribu alejada de esas cosas xDDD
Nombre: Acopa
Mote de Pokemon: Copita

#44
























































Venezuela






Darius (Y) — @Albert
Dinero: 400$
Tipo: Acero
PS: 28/60 + 6 PS (10%) = 34/60 PS
Estado: Herida en Pierna.

Muertes: 1
Espiritualidad: -1
Vitalidad: 10
Fuerza: 8 + 2 > 10
Inteligencia: 4
Resistencia: 6
Velocidad: 4 - 2 > 2

Movimientos:
• Puñetazo.
• Disparo. [Gasta una bala]

Objetos
• Pistola (sin balas)


:158:
Totodile
Nivel 3
Habilidad: Torrente
PS: 26/56
Ataque: 11
Defensa: 11
Atk Sp: 10
Def Sp: 10
Vel: 10

Movimientos:
• Pistola de Agua
• Arañazo
:261:
Poochyena
Nivel 1
Habilidad: Fuga
PS: 35/35
Ataque: 6
Defensa: 6
Atk Sp: 5
Def Sp: 5
Vel: 6

Movimientos:
• Placaje
• Rastreo


El charco de sangre se extiende delante tuyo, tu compañero no da ninguna señal de vida y su Pokemon regresa a la Pokeball debilitado. Tomas la pequeña esfera roja y blanca entre tus manos, quizá no sea conveniente usarlo en la próxima batalla. Delante tuyo tienes el terreno baldío junto a una casa derrumbada que casi te olvidas de explorar. En momentos como este es cuando más desearías no cometer decisiones precipitadas, ya que el movimiento de Poochyena podría haberte servido para explorar aquel lugar.


Comienzas a caminar por entre las rocas y el escombro, arrastrando el pie encontrándote algunos cadáveres Pokemon de vez en cuando... ninguno humano. Te detienes a quitar las piedras o maderas más grandes de los lugares que parecen ocultar algo, pero la mayoría de los intentos son fútiles, solo encuentras más rocas, igual de monótonas y amorfas que las demás. El esfuerzo da sus frutos y luego de varios intentos, logras dar con algo interesante bajo el derrumbe, la compuerta que lleva a un sótano.

Con la poca energía que aún te queda logras levantarla y descubrir una escalera interna que lleva a otra puerta, esta vez una de las que encuentras regularmente en las casas del pueblo. Estás a punto de empujarla con el hombro pero un simple roce revela que se encuentra abierta. Dentro se halla un laboratorio.

Las mesas están llenas de lámparas, resistencias y transformadores, hay planos muy elaborados sobre instrumentos circulares cuyo interior está inundado de cables, también te encuentras con libros de física sobrecargados de anotaciones, pero lo más extraño es una botella de agua fresca que aún parece estar fría... Agudizas como puedes tu oído y notas unos pasos blandos caminando por la habitación contigua, lo que indica que aún hay alguien allí abajo. Podrías esconderte detrás de la pared y golpear a quien sea que esté allí cuando salga, o podrías tomar dos cosas de la mesa y huir a toda prisa... también está la opción de dialogar, ya que aún no sabes a quién pertenecen las huellas que viste afuera.










Enriquez (N) — @Exerux
Dinero: 400$
Tipo: Normal
PS: 54/54
Vitalidad:8
Fuerza: 10
Inteligencia: 4
Resistencia: 4
Velocidad: 4

Movimientos:
• Puñetazo

Objetos:
• Reloj
:532:
Timburr
Nivel 2
Habilidad: Agallas
PS: 63/63
Ataque: 10
Defensa: 9
Atk Sp: 7
Def Sp: 8
Vel: 8

Movimientos:
• Placaje
• Doble Patada


Luego de la batalla, o más bien durante, caes inconsciente debido a un ataque del guardia, el cual utiliza Hipnosis para dormir a Timburr y a ti. Tus párpados se sienten pesados y finalmente te tapan todo tu campo de visión, haciéndote caer junto a tu Pokemon.


Despiertas en una habitación lúgubre y con un fuerte olor a cable quemado, tus ojos se acostumbran a la luz del lugar y puedes notar que estás en una especie de bóveda inmensa, quizá un sótano o el piso de un edificio con todas sus ventanas cerradas.

—Al fin te despertaste —te dice un hombre a tu espalda, intentas girarte pero te das cuenta de que estás atado a una silla—. Esa batalla fue una pérdida de tiempo, si debo serte sincero. Te tuvimos que traer aquí para no alarmar a los guardias.

<¿Los guardías? Pero si él es uno de ellos>. El hombre se retira, pero antes se toma un minuto para quitarte tu Pokeball traslúcida en la que guardas a tu Timburr, él la esconde en uno de sus bolsillos, riendose al hacerlo.

A tu alrededor ves múltiples pokemon salvajes de tipo eléctrico, mordiendo válvulas y brújulas, medidores de presión de la diversa maquinaria... Si tan solo pudieras usar eso a tu favor... a menos que...







José (Y) — @AlKapparra Mágica
Dinero: 300$
Tipo: Tierra
PS: 60/60
Vitalidad: 10
Fuerza: 4
Inteligencia: 6
Resistencia: 6.
Velocidad: 4

Movimientos:
• Puñetazo
:374:
Beldum
Nivel 1
Habilidad: Cuerpo Puro
PS: 45/45
Ataque: 7
Defensa: 7
Atk Sp: 6
Def Sp: 7
Vel: 6

Movimientos:
• Placaje
• Derribo


Luego de la difícil decisión la secretaria se marcha, posiblemente para programar un cronograma para la industria armamentística, la producción de armas y municiones no es una cosa que se hace de un día para el otro, así que hay que organizarse bien.

Uno de los gobernadores entra en la oficina y te comunica que el vehículo presidencial está esperando afuera, es hora de un recorrido por los barrios pobres para darle un poco de fé y esperanza al pueblo.

Sales de la mansión y te subes al coche, mientras el chofer te lleva a dar una vuelta por la ciudad y comienza a meterse en los suburbios. Ves a los cultistas de Yveltal saludarte con felicidad y admiración, pero algunos ceños fruncidos te indican que aún quedan seguidores de Xerneas en el país.

De pronto, un Electrode sobrevuela el automovil y explota en miles de cables chamuscados y tornillos negros, el humo y el polvo cubre toda la escena. Al parecer fue un ataque terrorista de la poca resistencia que aún se oculta en venezuela. Podrías esconderte en el vehículo, pero parece que el choffer está inconsciente. Quizá la única opción sea mezclarte con el pueblo y rezar por no encontrarte con ningún rebelde. ¿Què harás?



Argentina






Gogo (Y) — @JhonnPenguin
Dinero: 400$
Tipo: Tierra
PS: 48/48
Vitalidad: 6
Fuerza: 8
Inteligencia: 3
Resistencia: 6
Velocidad: 7

Movimientos:
• Puñetazo
• Envenenamiento

Objetos:
• Comida Vencida
:554:
Darumaka
Nivel 2
Habilidad: Entusiasmo
PS: 50/58
Ataque: 10
Defensa: 8
Atk Sp: 7
Def Sp: 8
Vel: 8

Movimientos:
• Placaje
• Ascuas


:004:
Charmander
Nivel 1
Habilidad: Mar Llamas
PS: 40/40
Ataque: 6
Defensa: 6
Atk Sp: 7
Def Sp: 6
Vel: 7

Movimientos:
• Arañazo
• Ascuas


El calor de la batalla (y de Darumaka y tu nuevo Charmander), te hace olvidar por completo la presencia de la novia del muchacho muerto. Es una chica de cabello castaño y mirada confusa, como si no se decidiera entre la felicidad y el horror que le provoca aquella escena. En su estado de shock tienes completa libertad, podrías matarla, ya que es un posible testigo y encima pertenece al culto a Xerneas, o podrías simplemente dejarla ir, también está la posibilidad de quedarte con ella y conseguir un aliado en este mundo tan dificil.

¿Qué harás? Podrías perseguir al muchacho del Mudkip, ya que parece haberse ido a los pisos inferiores, posiblemente a esconderse al sótano, o marchate a las calles de la ciudad, en busca de algo para comer. También está la opción de quedarte en el departamento, después de que decidas qué hacer con la muchacha.








Nacho (N) — @Gamer_2311
Dinero: 300$
Tipo: Fuego
PS: 4/48 + 3 PS (6%) = 7/48
E
stado: Herido en la pierna.

Muertes: 1
Espiritualidad: 0
Vitalidad: 6

Fuerza: 6 + 2 > 8
Inteligencia: 6
Resistencia: 6
Velocidad: 9 - 2 > 7

Movimientos:
• Puñetazo.
• Disparo. [Gasta una Bala]

Objetos:
• Pistola. [2 Balas]
:258:
Mudkip
Nivel 2
Habilidad: Torrente
PS: 39/53
Ataque: 9
Defensa: 8
Atk Sp: 8
Def Sp: 8
Vel: 8

Movimientos:
• Pistola de Agua
• Placaje


Corres desesperado por los pasillos del edificio con tu Mudkip en brazos, aunque él no ha recibido mucho daño si lo comparas contigo, incluso podría decirse que se ha hecho mucho más fuerte con aquella experiencia. La sangre gotea de la herida de tu pierna y finalmente puedes descansar al encontrar un pasillo oculto. Has matado a una persona... ¿podrías vivir con eso? ¿lo aceptarías y continuarías con ese estilo de vida o te arrepentirías?

Al salir a la calle te encuentras con un día despejado, completamente invadido por rattatas y pidgeys algo débiles, podrías luchar con alguno de ellos o simplemente ignorarlos. Al final de la calle se encuentra una iglesia en la que podrías pedir refugio. ¿Qué harás?






Batotsu (X) — @Batotsu
Dinero: 300$
Tipo: Fuego
PS: 51/51
Vitalidad: 7
Fuerza: 5
Inteligencia: 6
Resistencia: 3
Velocidad: 9

Movimientos:
• Puñetazo
• Patada

Objetos:
• Huevo
:133:
Eevee
Nivel 1
Habilidad: Adaptable
PS: 50/50
Ataque: 6
Defensa: 6
Atk Sp: 6
Def Sp: 7
Vel: 7

Movimientos:
• Látigo
• Placaje



Observas bajo un baño de luz solar como los Houndour siguen ladrando, entusiasmados en su tarea por al menos quince minutos, hasta que parecen cansarse y se retiran poco a poco, quedando solo dos que dan vueltas por la vereda del hogar. No da la idea de que vayan a marcharse, así que podrías bajar a hacerte cargo de ellos, ya que no quedan muchas horas de sol y caminar por las calles de la ciudad en horario nocturno no es algo recomendable, más si llevas algo de gran valor como lo que crees que es el huevo.

Desde el tejado de aquella vivienda puedes ver gran parte de la ciudad, o de al menos el barrio. Los lugares más interesantes, o al menos los que más destacan a tu vista, son una carnicería al este, una pequeña iglesia al norte y terreno baldío al sur. ¿A dónde irás o qué harás? Sea cual sea el destino que elijas, primero deberás deshacerte de aquellos malditos perros.








Henry (Y) — @Cheshire
Dinero: 300$
Tipo: Hada
PS: 60/60
Vitalidad: 10
Fuerza: 3
Inteligencia: 7
Resistencia: 3
Velocidad: 7

Movimientos:
• Puñetazo
:684:
Swirlix

Nivel 1
Habilidad: Velo Dulce
PS: 60/60
Ataque: 6
Defensa: 7
Atk Sp: 7
Def Sp: 7
Vel: 6

Movimientos:
• Placaje


Ahora la termino [?
Italia





Lachlan (Y) — @PyriteWolf
Dinero: 300$
Tipo: Dragón
PS: 48/48
Vitalidad: 6
Fuerza: 12
Inteligencia: 1
Resistencia: 4
Velocidad: 7

Movimientos:
• Puñetazo
:371:
Bagon
Nivel 1
Habilidad: Cabeza Roca
PS: 50/50
Ataque: 7
Defensa: 7
Atk Sp: 6
Def Sp: 6
Vel: 6

Movimientos:
• Furia
• Placaje


La tortura no resultó ser tan efímera como esperabas, cada minuto duraba días mientras la mujer gitaba de dolor e intentaba contener las lágrimas para parecer más fuerte. Hubo varios intentos de acabar con el dolor y fingir una confesión, pero te diste cuenta rápidamente de las mentiras e insististe hasta lograr tu objeto. La mujer finalmente se quebró.

—¡Te lo diré, pero detente, por favor! Lo único que te pido, es que no le hagas daño, úsalo a tu favor, que sea tu arma o críalo como a un hermano menor, pero no lo asesines para obtener su don, todo menos eso.

Cuanto la oyes decir aquellas palabras, no tardas mucho en darte cuenta de qué está hablando. Las palabras que utilizó hacían obvio el hecho de que hablaba de un niño, y relacionarlo con aquel muchacho del Squirtle era inevitable. Podrías acabar con la mujer con un último movimiento, aunque parece estar llena de una energía inestable, pero entretenerte con ella quizá le daría tiempo al niño de escapar. ¿Qué harás?
Alemania









Aisa (N) — @Smile
Dinero: 300$
Tipo: Fantasma
PS: 54/54
Vitalidad: 8
Fuerza: 5
Inteligencia: 4
Resistencia: 4
Velocidad: 9

Movimientos:
• Puñetazo
• Golpe Umbrío
:353:
Shuppet
Nivel 1
Habilidad: Impasible
PS: 50/50
Ataque: 7
Defensa: 6
Atk Sp: 7
Def Sp: 6
Vel: 6

Movimientos:
• Placaje
• Desarme
Josuke Kujo (N) — @Mishu
Dinero: 300$
Tipo: Fuego
Aura: Sangre Lava
Habilidad: Cuerpo Llama
PS: 54/54
Vitalidad: 5
Fuerza: 7 + 5 > 12
Inteligencia: 5
Resistencia: 6
Velocidad: 7

Movimientos:
• Puñetazo
:656:
Froakie
Nivel 1
Habilidad: Torrente
PS: 40/40
Ataque: 7
Defensa: 6
Atk Sp: 7
Def Sp: 6
Vel: 7

Movimientos:
• Destructor


Aisa se encuentra junto a Josuke en el limitado espacio que hace de habitación, acariciando el material del que está hecha su máscara. Viajar en barco es una de las pocas cosas en las que todo el mundo está de acuerdo acerca de lo horrible que es, especialmente si no pueden salir de las bodegas del buque y están rodeados de cajas e insectos. Pero es un pequeño sacrificio por el honor de la nación.

Aisa es conocida por tener una habilidad peculiar, o quizá podría llamarse un ataque, ya que se asemeja más a los movimientos Pokemon que a algo humano. Puede hacer desaparecer gente, ¿o quizá enviarla a otro lugar del que no pueden volver?, mediante un golpe. Josuke, por su lado, parece haber sido bendecido por el regalo de un Dios, o tal vez podría ser considerada una maldición, ya que está destinado a dañar a todo aquel que se acerque demasiado a él, fisica y mentalmente. Su cuerpo es capaz de causar quemaduras al contacto.

Ambos están en aquel buque por una sola razón, la guerra. Ha llegado un mensaje urgente de un informante en México, y es que Venezuela ha aceptado ir al combate contra Centro América, quedándose sin un ejército que proteja su tierra y sus recursos naturales. Al parecer, ustedes dos son el equipo perfecto para destruir una país.

Podrían irse presentando y explorando la bodega, ya que no hay mucho para hacer más hasta que puedan desembarcar en el nuevo continente.

México





Ethan (N) —
Dinero: 300$
Tipo: Lucha
PS: 45/45
Vitalidad: 5
Fuerza: 10
Inteligencia: 0
Resistencia: 5
Velocidad: 10

Movimientos:
• Puñetazo

Objetos:
• Teléfono Móvil
Riolu
Nivel 1
Habilidad: Impasible
PS: 50/50
Ataque: 7
Defensa: 6
Atk Sp: 6
Def Sp: 6
Vel: 7

Movimientos:
• Placaje
• Ataque Rápido


Pendiente. [?

Egipto





Capri (X) — @NEET Samurai
Dinero: 300$
Tipo: Planta
Don: Clarividencia
PS: 42/42
Vitalidad: 4
Fuerza: 1
Inteligencia: 15 + 1
Resistencia: 4
Velocidad: 8

Movimientos:
• Puñetazo

Objetos:
•Libro de Magia (+1 INT)
Pumpkaboo
Nivel 1
Habilidad: Recogida
PS: 50/50
Ataque: 7
Defensa: 6
Atk Sp: 6
Def Sp: 6
Vel: 7

Movimientos:
• Impresionar
• Rayo Confuso


Pendiente [?

Reino Unido





Renzo (N) — @Fireus
Dinero: 300$
Tipo: Planta
Habilidad: Atmósfera Curativa
PS: 57/57
Vitalidad: 9
Fuerza: 5
Inteligencia: 7
Resistencia: 3
Velocidad: 6

Movimientos:
• Puñetazo
Shinx
Nivel 1
Habilidad: Intimidación
PS: 50/50
Ataque: 7
Defensa: 6
Atk Sp: 6
Def Sp: 6
Vel: 6

Movimientos:
• Placaje
• Látigo


Pendiente. [?
Rusia






Svetlana (Y) — @Saraky_Blaunt
Dinero: 700$
Tipo: Bicho
PS: 5/54 + 4 PS (8%) > 9/54 PS

Muertes: 1
Espiritualidad: -1
Vitalidad: 8
Fuerza: 5 + 2 > 7
Inteligencia: 8
Resistencia: 5
Velocidad: 10

Movimientos:
• Puñetazo
• Corte

Objetos:
• Hacha

:633:
Deino

Nivel 3
Habilidad: Entusiasmo
PS: 56/56
Ataque: 11
Defensa: 10
Atk Sp: 10
Def Sp: 10
Vel: 10

Movimientos:
• Placaje
• Furia Dragón
:304:
Aron

Nivel 1
Habilidad: Robustez
PS: 40/40
Ataque: 7
Defensa: 7
Atk Sp: 6
Def Sp: 6
Vel: 6

Movimientos:
• Arañazo
• Látigo


El piso de la cabaña está manchado de sangre, no, no son manchas, son charcos. El muchacho está con quemaduras por todo el cuerpo y moretones en distintas partes de la cara debido a tus puñetazos. Tus nudillos goteando la sangre fresca te lo recuerda a cada momento.

El Aron parece temerte, por lo que al bajarle una cantidad considerable de vida comienza a mostrarse obediente y leal a tus palabras. ¿Qué harás? Es muy probable que alguien llegue a la cabaña cuando el clima mejore, los pueblos están bastante cerca... Si alguien descubriera el asesinato... Podrías intentar esconder el cadaver ahora y luego marcharte, después de todo, ya le has robado lo que necesitabas y tienes un nuevo Pokemon, tus posibilidades de sobrevivir han aumentado demasiado.

Sabes que al norte está el pueblo más cercano, así que lo más coherente sería dirigirte hasta allí... pero hay algo que te detiene, es como el tirón de una fuerza invisible que te impide avanzar. Te desesperas, pero el poco instinto que conservas como especie te hace recuperar la calma y entenderlo mejor... De tus dedos y cuerpo salen un millón de hilos finos que se disparan en todas direcciones, algunos brillan con más fuerza y otros son muy tenues. Estás canalizando la energía de los Pokemon, y hay un hilo que te tira hacia atrás, hacia el sur, con mucha fuerza.
Noruega





Frida (N) — @Overly.
Dinero: 300$
Tipo: Tierra
Aura: Capa de Nieve
PS: 51/51
Vitalidad: 7
Fuerza: 5
Inteligencia: 5
Resistencia: 5
Velocidad: 8

Movimientos:
• Puñetazo
:714:
Noibat
Nivel 1
Habilidad: Cacheo
PS: 40/40
Ataque: 6
Defensa: 6
Atk Sp: 6
Def Sp: 6
Vel: 7

Movimientos:
• Placaje
• Supersónico


El cambio de ambiente produce una variación brusca en la temperatura, ya solo no hace frío, sino que el viento ha dejado de empujarte y la capa puede descansar sobre tu espalda. Cuando entras en aquel pequeño local, provocas un silencio fúnebre.

A falta de sonidos, tu olfato se agudiza; hay olor a vainilla, nuez, jengibre y anís. Los clientes te observan por encima del hombro, dejando sus vasos, cargados de cerveza de raíz, sobre la barra.

—¡Bienvenida... señorita! —te dice el cantinero, ¿o quizá posadero? Hay un pasillo al final del salón que podría llevar a las habitaciones poco espaciosas que suele tener una posada—. Está en el municipio de Risør, ¿está perdida? Por su acento no parece una turista.

Si bien era una respuesta amable, había algo extraño en las miradas del resto, como si hubieras arruinado la diversión.

—Tome —dice, lanzándote una llave—. Es muy tarde, y el próximo poblado está a varios kilómetros. Si lo desea, mi esposa Alfdis puede alcanzarla hasta allí mañana, en automovil, lo sé, todos buscan las grandes ciudades, y aquel pueblo es lo más cercano.

Si bien podrías rechazar la oferta, la ventisca y el terreno escarpado es lo único que te queda como alternativa. Igual, nada te retendría allí, siempre podrías escapar con tu sigilo. Avanzas por el pasillo mientras atrapas la llave en el aire; ni una palabra, más conversación sería innecesaria. Al entrar en la habitación la cierras con llave y te tiras sobre el colchón roído, sin siquiera sacarte las botas o la capa.

Los festejos te despiertan luego de tres horas de sueño ininterrumpido, esta vez son palabras más roncas, indicando ebriedad. "¿Cuántos niños quedan en el pueblo, cantinero? Ho-oh es una deidad exigente.", cada una de esas palabras retumban con horror en las finas paredes de madera, especialmente cuando consideras tu propia edad y recuerdas los tejados manchados de ceniza. ¿Qué harás? La buhardilla de la habitación tiene el tamaño justo para que escapes hacia el tejado, aunque bien podrías levantarte y mostrarles un poco de... justicia.



A partir de ahora, podrán robar ataques, es decir, quitárselo a un Pokemon que vayan a derrotar y obtenerlos ustedes.


Gracias Eli <3
#45
@Matthew Crown
Ya me estaba aburriendo de permanecer en una misma posición, ademas de ser peligroso, pues la manada de perros podría volver. Necesitaba salir, y volver manos a la obra, pero la cuestión era, a donde ir. La capilla parecía buena, pero no esperaba encontrar algo muy útil en ella, en cambio en la carnicería estaba la posibilidad de encontrar un machete. El problema era que aun quedaban 2 perros esperando para cazarme, y si quería hacer algo, tendría que derrotarlos. Guarde mis cosas y me prepare para la batalla.
Saltando por los techos, logre encontrar una altura los suficientemente baja como para saltar a la calle. Entonces, sin advertencia alguna, me dispuse junto a eevee a atacar a los perros restantes. A lo largo de la pelea, pudimos vencer a uno de los 2, al cual le termine perdonando la vida, pero sin darnos cuenta, el otro nos supero, dejándonos como única alternativa huir. Sin muchos problemas, aprovechando que era mas rápido que houndour, me puse a dar vueltas por el barrio, hasta que ya exhausto, dejo de perseguirme. Entonces, volví a mi refugio, tome el huevo, y me fui en busca de la carnicería.
Mientras iba por la calle, el houndour al que le había perdonado la vida, se me acerco, mostrándose agradecido y queriendo formar equipo con migo, ante lo cual acepte sin dudarlo. Fue entonces cuando de forma repentina, algo me noqueo, dejándome completamente dormido.
A los minutos despierto, y horrorizado veo que estoy completamente cubierto de sangre. En frente mio, veo a mi nuevo acompañante colgado y ensartado en la pared por varios tubos metálicos, los cuales atravesaban su garganta, 2 de sus patas, su pecho y su estomago. Espantado, salto para atrás, cayéndome nuevamente al suelo. El perro seguía vivo, con el aire que le quedaba, aullaba pidiendo socorro, pero dicho esfuerzo provoco que uno de los fierros de su estomago se quebrara y cayera, dejando en su lugar una cascada de sangre y órganos. Como acto de piedad, me decidí por sacrificarlo, llevando de forma provechosa, su habilidad de absorber fuego con migo. Por ultimo, desahogándome por dicha situación, lanzo una grito al aire el cual termina convirtiéndose en un ascuas adquirido de mi querido acompañante. Para alivio mio, eevee esta ahí también un poco manchado de sangre, acompañándome en este momento tan duro, y sirviendo como apoyo emocional.
Tragándome mi pena, llego hacia mi nueva base temporal: La carnicería.


La lanza forjada, con mil años de trabajo arduo.
La lanza que surcó los cielos, y acabó con la tiranía de los poderosos.
¡Millenium Lónginus!

#46


Mi misión es escapar de aquí y creo que se como hacerlo, me movía de un lado a otro en la silla para intentar tumbarme en el piso, ese guardia me quito a mi compañero, pero no me quito algo clave para que pudiera escapar de aquí, después de un rato forcejeando logre tirarme al piso. los pokemons de tipo eléctrico de seguro son atraídos por por las cosas con mecanismos electrónicos, mi reloj seguía en mi mano lo medio mostré y silbe a a los pokemons que estaban por ahí y un shinx vino corriendo hacia mi, el shinx al ver el reloj mordio mi mano para intentar comérselo, sus dientes se clavaron en mi brazo y cortaron las cuerdas de mis manos, y con ya liberarme las manos me quite al shinx que me estaba mordiendo, mi mano izquierda estaba sangrando un poco nada que no pudiera aguantar así que seguí con las siguientes cuerdas desate mi reloj y lo puse sobre las cuerdas que ataban mis pies, el shinx intento comerlo, lo saque rápidamente de su boca, la correa estaba un poco estropeada pero aun servia para colocarlo en la mano y dar la hora, ya estaba desatado y tenia que encontrar donde estaba la pokeball de timburr, estaba en un sótano o mejor dicho un deposito, sera que estos tipos son de la resistencia? si es así si los delato de seguro me darían algo de dinero...Puse a funcionar mi cerebro por una vez en mi mida.-Coñ* que puedo atrapar un pokémon de estos.-Me dije a mi mismo.

Team::658: lv 36:059: lv 30 :547: lv 26:397: lv 19:277:lv22
Promedio:lv:27
Inventario
Cronología
#47
Misión 02.
¿Ho-oh? ¿Quién es Ho-oh? Le he escuchado en mitos, pero siempre creí que eso era todo: un mito, uno cuya forma no debería manifestarse en nuestra realidad. Tal cual está el mundo, me creerían demente, no obstante hasta que no le viera con mis propios ojos no caería en cuentos tan absurdos e infantiles. Repaso mi situación, ¿es seguro quedarse en este sitio? ¿Podía confiar en el cantinero? ¿O sólo me ha dado esta llave con el propósito de ganarse mi confianza? Como si alguien quisiese la confianza de una cría.

— No puedo quedarme aquí, me atraparan. — Pero tampoco podía huir toda la vida.

Revistiéndome de un valor sin color, inhale todo el aire que me fue posible y refregué mis manos en la búsqueda del calor inexistente: debía ser valiente, debía ser fuerte. En el peor de los casos posibles huiría, nada perdía por hacerlo. "Sí, todo estará bien, tienes a Noibat contigo". Tomé el objeto esférico, como si este me diese coraje.

Era el momento del asalto.

Bajé las escaleras, no iba a ir de frente si el hombre venía acompañado, un acto estúpido como aquel me costaría el cuello. Decidí asomarme para estudiar la situación, aún con la máscara puesta... y sólo entonces, alcé la voz.

— N-n-no le dejaré tomar a los niños. — Mi identidad estaba protegida bajo el suave material de una mentira, ¿no? La máscara siempre me hacía sentir un tanto más segura. — ¡Y-ya no más!

Tragué saliva. Se sintió como ponerse la soga al cuello.

— What are you doing?
— I'm walking like a skeleton.
— No, skeletons don't walk like that.
— That's how *you* walk.
— No, I don't.
#48
OK, OK. Sé que está medio extraño esto pero me emociona. [?] @Matthew Crown @Smile

Respiré hondo mientras sujetaba mi gorra. No era la primera vez que viajaba en barco; puede que a muchos no les agradara mucho la experiencia, pero yo ya tenía la costumbre de hacerlo por mi carrera de biólogo marino. ¿Cómo llegué a este barco? Por primera vez no por algún asunto que tuviera que ver con mi trabajo sino que una guerra. ¿Y lo curioso de todo? Iba acompañado de una niña de al menos unos 14 o 15 años. Su presencia no me incomodaba, si no que me impactaba de cierto modo. Nunca me había esperado que una jovencita se sintiera tan tranquila sabiendo que se enfrentaría a un ambiente violento en pocas horas. Yo parecía estar en calma, pero muchos pensamientos invadían mi mente a la vez.
Después de unos ratos de silencio, decidí presentarme. No quería profundizar mucho, así que lo hice de manera breve.

—Mi nombre es Josuke Kujo, ¿tú cómo te llamas?—.

#49
El ataque terrorista era lo que menos necesitaba en estos momentos, necesitaba salir del auto a como de lugar, si no lo hacía podría haber otro ataque y podría morir si o si, así que intente salir del carro por la puerta, pero estaba trabada, el conductor estaba inconsciente y no podía dejarlo aquí ya que si lo hacía mu probablemente morirían por los que hicieron el ataque, así que lo jalé hacía donde yo estaba para protegerlo de cualquier otra cosa, lo único que me quedaba era romper el vidrio del auto, así que saque a mi compañero Beldum para que lo rompiera.

Logré salir del auto junto al chófer, escuchaban gritos en la cercanía, era todo un campo de guerra posiblement entrarían en una pelea contra algún ciudadano o algo, era lo menos que me preocupaba en esos momentos ya que sabía como protegerme además de que tenía a Beldum de mi lado para ayudarme.

Con el chófer en mi espalda seguí caminando hasta que llegue a un callejón, estaba muy oscuro así que nadie nos encontraría ahí. Me dirigí al callejón y deje acostado al chófer. Aún tenía pulso así que estaba bien, pero lo que me preocupaba es que algún terrorista nos ataque.

—Oh vaya que tenemos aquí.

Escuché una voz que iba dirigida a mi, la voz era de un hombre, no podía visualizarlo bien por el humo, pero iba tapado por un estilo de manta azulada de pies a cabeza, era uno de los terroristas, de Xerneas, iba a matarme así que tendría que pelear quisiera o no.

—Como eres uno de los terroristas tendré que acabar contigo aquí mismo. —dije acomodando mi corbata.

—Así que el presidente va a luchar... ¡Que interesante!

Ibuki Mioda <3
#50
Eliminar a mi compañero me había dejado con una punzante repercusión en las piernas; como pude, para evitar el desangramiento, armé un torniquete con un trozo de la franela del joven caído y lo amarré alrededor de la herida para estabilizarla un poco. No ayudaba mucho con mi andar, pero al menos solucionaba medianamente las cosas.

El dolor me hacía pensar que, tal vez, el Poochyena no había valido tanto la pena, pero al menos había logrado quitarme un traste de encima; una vez termine de arrebatarle al muchacho sus pocas pertenencias ingrese al interior del derruido edificio, con la esperanza de que pudiera conseguir algo que ayudara a aliviar mi estado.

…..

La habitación parecía ser una especie de laboratorio secreto, o algo por el estilo, Me quedé un poco sorprendido viendo tantos aparatos y cosas extrañas ¿qué sería todo esto? No lo sabía, pero estaba seguro de que no debía pertenecer a los Yvelta, sino habría sabido de su existencia, o en dado caso… una instalación secreta que los de rango menor no debían conocer; de aquello último no estaba muy seguro por lo cutre que se veía, pero aún cuando pudiera ser alguna de las dos opciones, estaba metido en un gran problema si no salía de ahí pronto. O tal vez…

Pensé en que podría intentar alguno de los planos que reposaba sobre una de las mesas, y también la botella de agua mineral, para tratar de descubrir que pasaba allí. Sin embargo, antes de poder ponerme a la acción escuche unos pasos acercándose hasta donde me encontraba. No eran buenas noticias.

Pensé rápido, prodía tratar de tomar los planos y el agua y luego huir… pero mi pierna baleada era un traste para aquel plan ¿hablar con la persona que se acercaba? ¿y qué le diría? “Disculpe, me metí a su laboratorio sin querer, realmente buscaba el baño”. No era una opción. Lo único que me quedaba por hacer en mi situación actual era esconderme y rogar por no ser descubierto mientras que, con Pokeball en mano, me preparaba para batallar si era necesario


Spoiler


#51
Al saber que había matado a alguien... no podía creerlo, me sentí muy mal
no sabía que hacer, estaba triste y con mucha confusión, además de dolor... Sabía que esto no iba a pasar por alto fácilmente... necesitaba estar solo un tiempo... y compensar todo ese daño que había hecho...

Al ver una Iglesia, sentí que ese era el lugar correcto... decidí ir hacia aquel lugar, para estar solo... No sin antes dejar segura a mi más grande tesoro, Mudkip estaría a salvo si lo dejaba en un lugar bien escondido... Él, por todas las cosas es mi amigo, y sé que nunca me traicionaría...

Llegué a la Iglesia, y vi un Lugar seguro para esconder a Mudkip ''Quédate ahí, y no te muevas por favor... no quiero que te pase nada malo... Sin ti, no podré encontrar a mi hermano.'' le dije, y el con mucho miedo escondió allí... ''Por favor, si me pasa algo, solo huye, no dejes que nadie te encuentre...'' le dije por última vez antes de recostarme en un banquillo para acostarme y descansar

Dije... ''Estoy arrepentido de haber matado a una persona... Lo siento, no quiero matar a nadie... perdón.'' pero luego se escuchó una voz... un poco rara, ''¿Estás seguro que te arrepientes?, me respondió, y yo sorprendido afirmé que sí... ''Entonces... te perdono... puedes descansar aquí.''

Al final me di cuenta de que esa voz, solo era mi imaginación... y busqué refugio en lo más recóndito de la iglesia... tenían un piso bajo, así que entré por allí y me llevé a mudkip conmigo, para que pueda esconderse...
le dije ''Prefiero mil veces morir... a qué otra persona te atrape... por favor nunca te vayas de mi lado... yo te quiero'' y fuimos a bajar la escaleras.

@Matthew Crown (?)
#52
Se re-abren las inscripciones, aunque solo existirán 4 cupos, y se habilitará un cupo extra por semana.
Las fichas han cambiado y todos tendrán que hacerlas de nuevo, pero quienes ya tenían un personaje pueden mantener la historia que fueron creando, el dinero que ganaron, armas y los bonus en stats.

Gracias Eli <3
#53
@Matthew Crown hago nuevamente mi Ficha pero conservo historia anterior



Nombre: Svetlana (Sveta) Kuznetsov

Edad: 22

Bando: Yvental

Apariencia:







Historia: Proveniente de una familia Aristocrática de Moscú, la chica siempre creció con lujos y poder. Su familia siempre ha sido temida por poseer gran influencia y tras una revuelta de la gente fueron a sesionados, con el tiempo y tras ver como la gente cambio ella agarro odio a las personas que terminaron con su familia, con su apariencia tierna aprendió a engañar a sus victimas para luego asesinarlas a Sangre fría. Ella ataca en lo mas oscuro de la noche, en las sombras donde nadie puede encontrarla y menos sentirla.

País: Rusia

Vitalidad: 5
Fuerza: 5
Inteligencia: 10
Velocidad: 10
pkmn-luxio color-shiny lvl 22:015: lvl 23:662: lvl 23 :158:lvl 7 :406: lvl 18 lvl 9


------------- Promedio 17 -----------------









#54
Vengo a crear otra historia.

Nombre: Breidon Díaz.
Edad: 16
Bando: Xerneas
Apariencia: Breidon usa ropa completamente negra; usa un suéter negro, pantalón ajustado a sus piernas negros y zapatos negros. Es delatado y de estatura promedio. Su cabello es de color negro y largo.
Historia: Su país actualmente está siendo controlado por Yveltal, por eso decidió escapar para no sufrir, estuvo mucho tiempo recorriendo el mundo hasta llegar a Egipto.

Fue criado por su abuela, sus padres siempre estaban de viaje por negocios y fallecer su abuela, se quedó solo en el hogar de su familia, sus padres regresaron a su país por la situación en el mundo, sus padres creían en lo que Yveltal pretendía hacer pero él sentía que no era correcto.

País: Egipto.

Características:

Vitalidad: 7
Fuerza: 8
Inteligencia: 7
Velocidad: 8


#55
¿Para qué revives cosas que vas a abandonar? ;_;

Vengo a retomar mi personaje anterior [?].

Cita de Overly.
Nombre: Frida Randell.

Edad: 15 años.

Bando: Neutral.

Apariencia: Viste una mascara que se ha encontrado por ahí y recuerda a los cuervos, ergo no deja a la vista los ojos cuasi azules con los que un presunto Dios le ha bendecido. De piel clara, como cabría de esperarse a causa de su precedencia, cabello blanco y pálido, sin embargo, se la ve sana. Además, viste algo así como una capa roja y muchos vendajes, más una falda toda rasgada y botas marrón.

Historia: Lo dejo a creatividad del o los creadores.

País: Noruega.

Características:

Vitalidad: 10.
Fuerza: 7.
Inteligencia: 5.
Velocidad: 8.


Cosas viejas
Cita:
Dinero: 300$
Tipo: Tierra
Aura: Capa de Nieve
PS: 51/51
Vitalidad: 10
Fuerza: 7
Inteligencia: 5
Velocidad: 8

Movimientos:
• Puñetazo


No sé si aún puedo conservar al coso morado, pero lo dejo de todas formas. Eliminado [?].

— What are you doing?
— I'm walking like a skeleton.
— No, skeletons don't walk like that.
— That's how *you* walk.
— No, I don't.
#56
Espero que esto no muera antes de iniciar de nuevo [?

Vengo a reincribirme con la misma historia.

Nombre: Lachlan Schiavone
Edad: 17
Bando: Yveltal
Apariencia: Cabello castaño, piel pálida debido a la falta de sol, ojos azules, mide 1.80 y es de complexión atlética.
Historia: Hijo de una familia que se hizo con el poder despues de que la tierra se viera sumida en oscuridad y luz perpetua. Solia ser un marginado, el maltrato de sus compañeros lo obligo a buscar una manera de hacerles frente: los puños. Su personalidad es fria y calculadora como la misma noche en la que vive. ¿Trabajo? Él no lo necesita, consigue lo que quiere por las buenas o por las malas y no le temblara ni un pelo para sobreponer su bienestar sobre el de los demás.
País: Italia

Carácteristicas:

  • Vitalidad: 6
  • Fuerza: 13
  • Inteligencia: 1
  • Velocidad: 10

I am nobody, but nobody is perfect, therefore I am perfect.
#57
@Braixx @Overly.
Ahora no existe el atributo Resistencia, así que pueden repartir esos puntos entre los otros. Los Pokemon por ahora no los tendrán disponibles.

Inscripciones cerradas con 4 cupos. Cada Domingo se abrirá otro cupo a las 17:00, o cada vez que se entreguen misiones donde un jugador muera. En breve las misiones [?

Gracias Eli <3