Cita:
No se usar los dados, así que no tengo idea cómo funcionaría, pero, si haces eso de colocar por porcentaje el ratio ¿cómo lo sacarías con el dado? Supongamos que el Pokémon salvaje no esta ni debilitado ni con estado alterado, sería un 70% de probabilidad, entonces ¿cómo lanzarías? 100% no se lanzaría nada, y calculo que para sacar el 70% se tendría que poner un número del 1 al 5 para fallar y del 6 al 10 para acertar, creo.
Me explico para sacar el porcentaje si o si tendríamos que usar un dado de 10 o 100 caras (para evitar tener problemas sacando porcentajes) de manera que si usamos un dado de 100 caras, el 70% de 100 sería 70. ¿Cómo sé si capture al Pokémon sencillo?
Si saco de 79 había abajo, capturo al Pokémon. de 80 hacía arriba, se falla en la captura (de esta manera se cumple el porcentaje de 70% de acierto, 30% Fallo).
Estuve pensando para estas estadisticas podríamos usar algo así
Primera etapa (chance de captura con toda las pokeball, suponiendo que este debilitado)
Pokeball, Superball y Ultrabal = 100% de chance
Segunda etapa
Pokeball: 60%
Superball: 80%
Ultraballl: 100%
Tercera etapa
Pokeball: 20%
Superaball: 40%
Ultraball: 60%
Otras Pokeball como la Rapidball aumentarían el chance en un 5% por cada vez que se use una
Cita:
Para los dados de captura, había pensado en lo de "si sale de 7 para arriba, es captura", pero eso es afanar la idea de algún lado. Podría jurar que Academia, pero estoy segura que ahí capturas al pokémon si éste se debilita, así que no sabría decir de dónde la tomé.
También podemos hacer eso y así nos evitamos todo el problemon de andar sacando porcentajes y cosas engorrosas.
Cita:
Incluso pensé que, junto a los Rangers/Scout, podrían armarse los personajes opuestos a su rol: los malos (ni idea del nombre, hasta ahí me llega la creatividad [?]). Le pondré Rockets mientras redacto la idea. Básicamente, los Rockets hasta podrían tomarse los gimnasios y alterar los tipos, ejemplo: el primer gimnasio, tipo psíquico, pasaría a ser tipo veneno... sí, junto a esa idea, podría usarse más la parte del "Odissey Chronicles", donde aparte de anunciarse los cambios a nivel de rol, también podría decirse de las calamidades que invaden a este mundo. Las recompensas podrían dársele a quienes logren llevar a cabo las misiones, y si un entrenador interviene un Ranger le recompensará.
Mientra nos nos echemos un cague como el de la agencia, por mi bien. También algunos usuarios podrían formar parte de esos Rocket, de manera que existe una dualidad entre buenos/malos dentro del Rol (aunque creo que eso fue lo que quiso decir Karlita, pero lo digo por si acaso) y podrían hacerse enfretamientos entre ellos de vez en cuando.
Hablando de enfrentamientos se me ocurrio que con lo del PVP y todo esto, se podrían implementar torneos mensualmente entre usuarios, rifandose un premio especial para los tres primeros lugares. Estaría genial.
Cita:
Del Nv.1 al Nv.20
Pierdes 25% por batalla.
Del Nv.21 al Nv.50
Pierdes 20% por batalla.
Del Nv.51 al Nv.100
Pierdes 10% por batalla.
Bueno, es un ejemplo, alguien luego lo calcularía mejor. De esa forma, y no mediante fases de evolución, también queda igualado para los de fase única.
O al revés también, porque me di cuenta que las Hiperpociones no tendrían mucha utilidad cuando podes empezar a comprarlas por montones [?]
Y veneno podría ser 25% para todos por misión. Cada vez que respondes una "misión" (no se cómo llamarla, una continuación a la historia, un post en las zonas y ciudades) y no curas al Pokémon con el Antídoto o en un Centro Pokémon, el Pokémon va perdiendo esa cantidad de porcentaje, no importa la fase.
Eso me parece muy bien, que se saque por niveles. Y por ejemplo para que la gente tenga que comprar superpociones y ultra pociones (y no solo pociones) se puede decir que a partir a los Pokémon del 21 al 50 solo lo curan las superpociones (debido a que son más fuertes y las pociones ya no le causan los mismos efectos) y que a los del 51 hacia adelante solo lo curan las ultrapociones. Los restaura todos curarian a todo por igual.
Cita:
Entre tanto quilombo de ideas, me cuesta mantener un poco el orden de la libre creatividad y la unión de los roles de todos [?]. Podría usar a Dialga (¿o era Palkia el bicho? El que controla el espacio) para explicar que los universos y el mapa están alterados (algunas ciudades estarán en común, pero el resto no; de alguna forma tiene que explicarse), pero que todos viven sus vidas normales hasta que se encuentran con un pokémon legendario... claro, si el usuario quiere relacionarse abiertamente con otros roleadores. Sino, que sigan atrapados en su dimensión paralela y solitaria [?].
Me parece brillante, incluso se podría incluir a Hoopa en todo este lío, de manera que sea más extenso. Apoyandonos también en toda esta locura dimensiona, se le podría sacar provecho incluyendo de vez en cuando historias y eventos "crossover" con otros universos de Pokémon. Se podría sacar un evento por ejemplo, donde los usuarios van a parar a un mundo alterno medieval, donde deberán luchar en batallas con caballeros y eso; sería genial.
Entre otras cosas, ya Karla me explico mejor lo de SD y me parece perfecto. Lo que quería acotar es que en las PVP se de la libertad, luego de definir al ganador por la batalla de SD, de escribir la batalla como quiera (o sea no solo limitarse al numero de turnos que duro en SD) en caso de que el aventurero quiera escribir mucho más. Claro, que igual se respetaría el resultado ya dado.
Ah y Smile, también se puede usar habilidades que normalmente no tiene los Pokémon en la tier Hackrom Cup que te mencioe. Si quisiera, ahí por ejemplo tendrías un Charmeleon con Hydro Pum y habilidad Nado Rapido.
Creo que me obvio algo más... pero ahora no recuerdo, despues ya recordare.