[Estructura] Cambios y mejoras
Este tema nace con el fin de discutir los cambios que Odisea tendrá a futuro. Hay muchas sugerencias, probablemente con alguna de ellas lleguemos a chocar opiniones más de una vez, pero al final todo se hace por mejorar la zona y habrá que leer cuidadosamente y comentar para poder lograrlo.
Algunas de las cosas que he observado y que veo útiles de decidir en la brevedad son las siguientes:
Modificación de la Agencia
Ya, si no funciona y no llama la atención en nada, removerla y pensar algún otro oficio más llamativo.
Experiencia
Obviamente los listillos nunca faltan, por lo que hay que tener en cuenta todos los casos posibles a la hora de hacer algún cambio ahí.
Reapertura del Centro Fakemon
Quitar las evaluaciones los fines de semana
Lo anterior solo fueron algunos de los muchos temas que hay que ver, pero lo mejor será ir avanzando a poco y no aplicar cambios radicales de la noche a la mañana, sobre todo porque Odiseadores más veteranos podrían llegar a confundirse.
Algunas de las cosas que he observado y que veo útiles de decidir en la brevedad son las siguientes:
Modificación de la Agencia
Hay que decirlo y es que, aunque la idea es original y novedosa, sencillamente no llama la atención por muchas razones, siendo la principal de ellas que no se ve a oficiales en el anime -o no se les da énfasis, como es el caso de los coordinadores, entrenadores, rangers, etc- y la otra es que está demasiado restrictiva. Estos son los cambios que me gustaría aplicar pronto; sin embargo sé que pueden haber mejores sugerencias:
- Reducir las bases a la mitad, tal como se aprecian los Coliseos, y remover el tema "[Misiones]", el cual Rean nos especificó en su tiempo que era como un "Tu Aventura" para los agentes.
- Dejar a cada usuario decidir el equipo al que quiere enfrentar o si quiere hacer un mix de los ya existentes.
- Quitar la regla que impide ser oficial al mismo tiempo que entrenador o coordinador.
Ya, si no funciona y no llama la atención en nada, removerla y pensar algún otro oficio más llamativo.
Experiencia
El tema de la experiencia es el más debatido de todos los tiempos, pero más allá de la cantidad de experiencia a repartir por batallas, Pokémon XY trajo muchos cambios sobre esto. Habría que entrar a hablar las siguientes modificaciones:
- Que los pokémon atrapados en batalla puedan repartir experiencia.
- Hacer que el Repartidor de Experiencia entregue experiencia a todos los pokémon que conforman el equipo.
Obviamente los listillos nunca faltan, por lo que hay que tener en cuenta todos los casos posibles a la hora de hacer algún cambio ahí.
Reapertura del Centro Fakemon
El Centro Fakemon llegó a cerrarse por ciertas causas, una de ellas era que los que se tomaban de DeviantArt algunas veces no tenían permiso y eso podría traer problemas por parte del auténtico creador, otra fue que sencillamente darían trabajo al momento de las evaluaciones, pero sinceramente no creo que el segundo problema pueda volver a presentarse.
Quitar las evaluaciones los fines de semana
... Y aplicarlas durante toda la semana. Ya que ahora está el tema de los Rol Master y no solo uno o dos viendo Odisea, es una opción bastante factible, pero para poder llevarla a cabo se necesitaría organización y la voluntad de todos de querer hacerlo.
Lo anterior solo fueron algunos de los muchos temas que hay que ver, pero lo mejor será ir avanzando a poco y no aplicar cambios radicales de la noche a la mañana, sobre todo porque Odiseadores más veteranos podrían llegar a confundirse.

— What are you doing?
— I'm walking like a skeleton.
— No, skeletons don't walk like that.
— That's how *you* walk.
— No, I don't.










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