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#21
Bueno, viene la patética de la clase :3 La única chica y que le editan el post para regañarla, esa soy yo :3 (?)
Pues me lo pusiste un poco difícil :P Pero quiero aprobar! (?)
Bueno pues me basaré en ... dos o tres decks que tengo por ahí tirados (?)

Empecemos con el deck kuribo (que yo le llamo: ku-ri-boh! xD) Pues una técnica que puede hacerte ganar es intentar sacar a Kuriboh Alado LV10. ¿Pero cómo sacarlo si no tengo nada? Puede que no tengas las cartas necesarias en la mano (como Transcendant) ni en el campo (Kuriboh Alado) Pues es simple, se puede conseguir en un solo turno. Lo malo son cartas que te lo impidan, como el maldito Stardust Dragon (el synchro que conocen xD) que simplemente con una estrategia bien elaborada puedes sacarla del campo. Ahí va Tory! (?)

Kuriboh Alado LV10


Imaginemos que tenemos el campo vacio (que nunca me pasa e_e ... (?) ) Y pues, vas perdiendo algo así como 5000 - 200 (por decir algo xD) Aquí está la solución! (?)
Si tenemos un hada en la mano inservible y sin cartas que nos sirvan, podemos usar la mágica, Cards from the Sky Eso nos daría un +0, pues perdemos dos cartas de la mano para conseguir otras dos. Esta parte es simplemente si no tenemos lo necesario, claro que tampoco es 100% seguro que haciendo esto te toque lo que buscas.
El siguiente paso es invocar un Winged Kuriboh Es muy posible que no lo tengas en la mano, pero la carta mágica,
The Flute of Summoning Kuriboh
nos ayudaría a invocarlo (cabe destacar, que en el caso de tener dos o más de esta preciada mágica, y poder usarlas, podríamos usar una para llevar un Kuriboh (normal o Alado) a la mano para usar la de Cards from the Sky, que seguiría siendo un +0)
Ya habríamos invocado un Winged Kuriboh (sino lo has hecho sos mas noob que yo (?) ) Ahora solo nos quedaría usar Transcendent Wings Que con ello, ya habríamos invocado al 'magnífico', pero ... ¿y si no tienes dos cartas en la mano? No problem! Usando el efecto de Thunder Dragon tendríamos las dos cartas que desechar.

Ahora solo queda disfrutar del momento :3 (?) Claro que los problemas son que nos lo impidan con S/T (que eso ya no lo pongo, pereza (?) No, es que así puedo llevarme toda una vida, así que solo pondré al Stardust Dragon)
Si hay uno y no nos deja hacer la jugada, podríamos engañar al rival, es decir, usar una carta Mágica o Trampa que destruya un monstruo rival, y usaría su efecto, siendo insconciente de que vamos a hacer todo este proceso. También existe la jugada de Setearla (con Book of Moon) y destruirla con otra mágica (no recuerdo el nombre, así que pongo a Nobleman of Crossout que también nos puede servir (aunque no destruya) ) Claro que esto sería un -2 para nosotros y para él un -1, por lo que engañarlo como dije antes, es un -1 -1

PD: Trade-In nos podría servir para hacer un +0 y traer cartas que no tengamos y necesitemos. (Es lo mismo que Cards from the sky en este caso)
PD2: Si tenemos de alguna u otra manera a esta carta (la de la jugada xD) en el grave, podemos usar Level Modulation y así de simple, un +0 supongo xD


Bueno creo que dije mucho, si quieres pongo otras jugadas, aunque viendo cómo lo hicieron mis compañeros, no tenía que hacer esto así xD Así que ya me dices D: Otra vez me equivoco T_T (?)

Cita de Planta
Su primer efecto es cambiar la posición de batalla de un monstruo cara arriba del oponente, cualquiera diria que con ella puedes colocar en posición de defensa a un monstruo de alto ataque para poderlo atacar, pero si funciona solo seria hacer un -1 a tu mano para un -1 al campo de oponente pero no es seguro ya que no niega Mirror Force ni nada por el estilo, si no lo logras destruir el monstruo regresa a su posición el próximo turno.

Existe otras maneras de acabar con un monstruo en defensa, no solo atacando. Está la mágica que dije que se me olvido el nombre (es algo así como un escudo rompiendose con un rayo) que la destruiría. Aunque si nos ponemos como tu, podría tener un Dark Bribe xD

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#22

AsD#

AsD#

OFF: "Polymerization no se usa gracias a la existencia de miracle fusion en los E-Hero xD" <-- Tambien uso el Miracle, obvio. No veo el problema de usar la Poly, cada uno tiene su estilo, no soy un netdecker :*/.

ON:

Hmm me gustó este tema, cartas que sean utiles pero no cambian el contexto... Veamos.

Spoiler
- Gladiator Beast's Respite o Moray of Greed
Ambas son idénticas, al usarla es un -1 claro esta, luego viene un -2 en tu mano pero vuelven al deck, y finalmente te brinda un +3. En resumen vendría a ser un -3 y +3. Si tuviera que elegir, me quedaría con el GB's Respite, ya que con él puedes devolver cualquier carta, sea monstruo, magia, trampa de su proprio arquetipo. Sin mencionar que es más útil aún devolver monos GB que necesarios en el deck para invocarlos desde allí. En cambio con el MoG solo puedes devolver monos WATER :/.

- Compulsory Evacuation Device
Una staple como muchas, y más ahora que ya no existe la prioridad de los monos con ignition eff. Es simplemente un -1 al oponente, que puede contra amenazas como Stardust Dragon, Wind-Up Zenmaines. Y también monos que no pueden ser destruidos por effs como Tiras Keeper of the Genesis o Evolzar Solda.


No quise poner más, así de simple esta bien supongo xD. Es todo por ahora...




Gracias Remillo~
Spoiler

OR...

Motherfucker (?)

#23
La segunda tarea y ya tuve que pensar mucho p__p

Allure of Darkness:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Allure_of_Darkness

Con esto puedes robar dos cartas del mazo, pero a cambio, tienes que mandar a banish un monstruo de atributo dark. Te hace un +1, siempre y cuando tengas un dark en mano, porque si no, te manda toda la mano al grave.

D.D. Warrior Lady:
http://yugioh.wikia.com/wiki/D.D._Warrior_Lady
Pues, es simple, da un -1 en ambos lados del campo XD

Creo que eso es todo, chao.


Spoiler






#24
Nadie entendio bien la tarea, excepto planta, la cosa eran cartas que no sirvieran, no fueran utiles pero que pareciera que si xD
Igual me quedo contento al ver que la clase se entendio independientemente de la tarea N__N
Hoy daremos clases de Ruling, obviamente no hablare de casos especificos sino de sucesos mas generales.
Esta clase hablare de los costos, un "costo" es lo que se debe dar a cambio de acitvar un efecto, este costo se da al principio de todo, antes que cualquier otra carta pueda activarse en respuesta y no es recuperable si el efecto por algun motivo no se aplique o sea negado.
Aqui dejo diferentes tipos de costo:

Pagar puntos de vida
Sacrificar
Descartar

Esos son los mas comunes, un costo se utiliza para ACTIVAR el efecto, no es parte de este, ¿Que significa esto?

Cuando el efecto es negado, se puede pagar el costo ya que este NO es parte del efecto, a pesar de que el costo se active el efecto no lo hara.

Otra cosa son las cartas que copian efectos, por ejemplo:

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120621231852/yugioh/images/thumb/c/cd/DestinyHERODiamondDude-RYMP-EN-C-UE.png/300px-DestinyHERODiamondDude-RYMP-EN-C-UE.png

Supongamos que Diamond Dude por su efecto envia esta carta al cementerio http://www.gophoto.it/view.php?i=http://images2.wikia.nocookie.net/yugioh/images/7/71/Bonding-H2ODR04-EN-C-UE.png
El Water Dragon sera invocado sin necesidad de sacrificar ningun monstruo.

Los Dark World suelen confundirse creyendo que al ser descartados por costo activan sus efectos, mientras que solo sirven al ser descartados por un efecto.

Una utilidad de los costos son que si su efecto es negado mientras estan en el campo (Skill Drain), si se sacrifican activan el efecto estando en el cementerio, cosa comun en Thunder King Rai-Oh o Stardust Dragon, ese tipo de monstruos evita que se le nieguen sus efectos al sacrificarse para activarlos.

Los xyz pagan el costo de sacarles una unidad, el hacer esto por propio efecto es un costo.

Ahora mencionare un tipo de costo diferente, "Costo de mantenimiento".

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120224011646/yugioh/images/thumb/0/0a/Yubel-RYMP-EN-R-1E.jpg/300px-Yubel-RYMP-EN-R-1E.jpg

Toda carta que necesite pagar un costo para evitar ser destruida posee un costo de mantenimiento, se suele pagar el costo tanto en la Standy Phase o End Phase y negar el efecto de dichas cartas no evita la necesidad de pagar el costo, Number 30: Acid Golem es otro ejemplo del costo de mantenimiento o los monstruos del arquetipo Koa'ki Meiru.

Bueno, voy a tratar de explicar la tarea lo mas sencillo posible: Mostrar una carta con COSTO.

Creo que queda bastante sencilla la tarea, para la proxima clase hablaremos nuevamente de arquetipos, posteen cual les interesaria mas de que fuera la clase ;D
Spoiler










Spoiler

#25

—A la tercera va la vencida.

—A la tercera va la vencida.

¡Primero!

Veamos si ahora entendí la cosa *saca diccionario fabrinés-español/español-fabrinés* [?]

Ante que todo tengo una duda ¿los costos pueden ser a favor o en contra?

Cuando digo "Costos a Favor" me refiero a aquellos en los que es tu rival que tiene que pagar cierta cantidad de Life Points y/o descartar.

Bueno, comienzo con mi lista de cartas:

Pagar puntos de vida.
Chaos Trap Hole, pagando 2000 LP podemos negar la invocación de un monstruo Light o Dark y sacarlo del juego.
Dark Elf, esta carta requiere un costo de 1000 LP para poder atacar.
Inspection, con esta magia podemos ver una carta de la mano de nuestro oponente de forma aleatoria pagando 500 LP.
Ancient Leaf, está magia se puede activar solamente si se tienen 9000 LP o mas, por un costo de 2000 LP podemos tomar 2 cartas de nuestro deck.

Sacrificar.
Axe of Despair, esta carta magica de equipo puede volver a la cima de nuestro deck desde el cementerio si hacemos un tributo de un monstruo en nuestro campo.
Bamboo Scrap, con esta trampa podemos invocar dos tokens en el campo de nuestro rival sacrificando un monstruo tipo planta.
Ectoplasmer, esta magia continua establece que en cada End Phase se tiene que sacrificar un monstruo en el campo para infligir al rival un daño en sus Life Points equivalente a la mitad del Ataque de la carta sacrificada.

Descartar.
Spiritual Energy Settle Machine, para mantener el efecto de esta magia continua hay que descartar una carta en cada End Phase, si no se hace la carta se destruye.
Cursed Seal of Forbidden Spell, para que el efecto de esta trampa se active tenemos que descarta una carta de magia para negar el efecto de una carta de magia de nuestro rival.
Dark Sheme, esta trampa indica que para que nuestra rival niegue su efecto tiene que descartar una carta.
Dark Smog, para cumplir con el efecto de esta trampa para sacar del juego un monstruo del cementerio de nuestro rival tenemos que descartar un monstruo tipo Fiend.

Bueno, esta es una parte de las cartas que conseguí que a mi parecer cumplen con la tarea encomendada.

Como un extra —y no se si entre en los Costos— puedo agregar un par de cartas.
Helpoemer, si esta carta ha sido destruida en batalla, y mientras este en el cementerio nuestro rival tiene que descartar del deck al cementerio una carta de la cima del mismo.
Malice Ascendant, durante la Standby Phase de nuestro oponente tiene que enviar una carta de su deck al cementerio por cada malice Ascendant que se encuentre en nuestro cementerio.


Eso es todo por ahora.

Salu2~

PD: ¿Ahora si?
​
•¿What color do you want to be?•
~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~•~
•Mis Fics•

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#26
Esta está fácil:

Costo de LP

Caracol Psíquico
Para activar su efecto debes pagar con puntos de vida.


Costo de Sacrificio

Tortuga Catapulta
Sacrificas un Monstruo para hacerle daño a los LP de tu oponente


Costo de Descarte

Nozoochee Fabuloso
Debes descarta un monstruo Fabuloso para hacerle Invocación Especial.


Costo de Mantenimiento

Amazona Hostil
Cada Standby Phase debes sacrificar un monstruo, si no Amazona Hostil es destruida.


Si quieres hablar de un Arquetipo ¿Que te parece los Gishki?

♣Saludos♣



Cita:

clikeen aquí



#27
Menos mal que esta vez me imaginé tu voz y pude entenderte (?)
Bueh estoy orgullosa de no haber sido la única que se equivocó ^^ (?)

Pues como veo de que hay que poner mínimo una de cada, eso haré :D (ahora me saldrá mal u_u (?) )

Costo de LP


Pagas la mitad de tus LPs (creo que es mejor usarla cuando estás a las últimas o tienes todo bien hecho, para no desperdiciar nada)y así niegas mágica, trampa o una invocación normal, de volteo o especial, la destruyes (por qué no lo lees? e_e ... (?) )


Pagas 2000 LP para negar cualquier manera de la que el rival pueda invocar un monstruo (efecto, normal, mágica, trampa... excepto volteo [creo xD])


Costo de sacrificio y descarte (2 en 1 xD)


Un 2 en 1 :P Sacrificas un Kuriboh Alado y descartas 2 cartas de tu mano para poder activar el efecto (no voy a darle mas tregua, está bien clarito xD)


Costo de mantenimiento


Si quieres que su efecto perdure, debes pagar 100 LP en cada Standy Phase (la del 'dueño')


Creo que hice mi trabajo :D Cómo siempre busco más allá (?)
En total son dos trampas y dos mágicas (los monstruos me asustan D: (?) ) Dos Costos de LP, una misma para sacrificio y descarte, y otra para Costo de mantenimiento :3
Así que el resumen de estúpidos que te dejé sube nota (?)

PD: Sobre arquetipo, hay tantos ... la verdad me da igual cual jaja Aunque si es uno que no use puede que mejor, así aprendo :P (en realidad me gustaría de los de joya ese ... los que tienen los monstruos efectos en el S/T y eso jaja)

By: Yorm ^^



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By: Planta :3

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#28

¡Tareas! ¡Tareas Everywhere!

¡Tareas! ¡Tareas Everywhere!

Suerte que la última vez no pude hacer la tarea, así no pasé pena (?)

Pero en serio, no la hice porque no tuve oportunidad, aunque sí entendí de lo que se trataba xD. Eran cartas como el Grinder Golem ¿no? que parece muy útil por la primera parte de su efecto: Te da 2 tokens que puedes usar como quieras, pero se vuelve estorbosa porque no te deja invocar nada más de modo normal y si no tienes algo para detenerla (Ej: Level Limit Area B, Messenger of Peace, Owner Seal) Es casi seguro que te van a dar 3000 lp de daño.

Ahora sí, pasando a esta tarea, fue relativamente sencillo encontrar las cartas. Algunas no estoy muy seguro de si son las correctas, precisamente por eso pongo 3 por cada uno de los tipos de costo.

Sacrificio
~Volcanic Queen:http://yugioh.wikia.com/wiki/Volcanic_Queen
La Reina del Volcán, que a muchos les puede hacer la vida supremamente imposible cuando duelean conmigo. La pongo porque las tres partes se su efecto requieren sacrificios: Para poder ser invocada su costo es tributar un monstruo de mi oponente, mi oponente puede sacrificar un monstruo para hacerme 1000 lp de daño y debe tributar un monstruo en su EP si no quiere recibir 1000 lp de daño.

~Catapult Turtle:http://yugioh.wikia.com/wiki/Catapult_Turtle
Mi amiga de la infancia en Yu-Gi-Oh! Como supongo que muchos la conocen ni siquiera me molesto en explicar lo que hace.

~Advance Draw:http://yugioh.wikia.com/wiki/Advance_Draw
Esta carta eleva nuestro Draw, aunque su costo es "un poco" elevado a mi parecer (¿Sacrificar algo al nivel de BLS, Horus o D-Hero Dogma? Ni a coñazos).

Descarte
~D.D.R.:http://yugioh.wikia.com/wiki/Different_Dimension_Reincarnation
¿La conocen? xD, una de las cartas de equipo que más me gusta y que, combinada con cartas como Dimensional Fissure y el Dragon Fotónico puede hacer que nuestro oponente eche chispas.

~Rainbow Life:http://yugioh.wikia.com/wiki/Rainbow_Life
Descartar una carta, un precio más que justo para poner a tu oponente a gritar como poseso en el turno en que Dark Snake Syndrome va a llevarse 3200 lp y a ti te quedan 200, mientras que a él(ella) le quedan 3100.

~Abyss Soldier:http://yugioh.wikia.com/wiki/Abyss_Soldier
No es que este tipo me caiga bien, pero su efecto es muy bueno. Funciona casi como un Compulsory Evacuation Device y puede darle un giro de 360º al duelo en varias ocasiones (sobretodo si hay una carta estilo Odin Father of the Aesir en el otro lado del campo y tu oponente no puede invocarte otra más con facilidad).

Pagar Puntos de Vida
~Battery Charger:http://yugioh.wikia.com/wiki/Battery_Charger
¿Qué puede ser más bonito que usar Dark Hole para quitar de campo a tus Batteryman y los monstruos de tu oponente y luego revivir a un Batteryman para usarlo como quieras? Muchas cosas, sí p_p (?)

~Toll:http://yugioh.wikia.com/wiki/Toll
Casi casi dice "Troll" y no me extraña, si tu oponente tiene pocos puntos, paga 500 puntos para atacarte y tú le descubres una linda Staple va a querer suicidarse.

~Mind Haxorz:http://yugioh.wikia.com/wiki/Mind_Haxorz
Su costo me parece algo razonable para saber qué c*rajos tiene tu oponente escondido, pero más se deja querer el combo Eye Of Truth+Bad Reaction To Simochi.

Costo de Mantenimiento
~Messenger Of Peace:http://yugioh.wikia.com/wiki/Messenger_of_Peace
100 Puntos de Vida me parece un costo más que razonable para evitar que algo fuerte te ataque y permitirte hacerle Burn/Stall/Mill a tu oponente hasta la saciedad.

~Clear World:http://yugioh.wikia.com/wiki/Clear_World
Un ligero y recuperable pago de 500 puntos de vida a cambio de hacerle un EPIC GOD OF TROLLING a tu oponente... bueno, si es que tienes algo para contener a sus monstruos xD.

~Skull Archfiend of Lightning:http://yugioh.wikia.com/wiki/Skull_Archfiend_of_Lightning
Pzz nada que decir de él, está solo para llenar fórmula (?) Nah, mentira. Le tengo cierto cariño, además tiene 50% de posibilidades de no ser destruido por efectos.


See ya~

PD: Espero que esté bien mi tarea, porque si no voy a matar a alguien ò_ó.
PDD: Pzz me gustaría hablar de los "Evol", pero si no: Gishki ñ_ñ
La venganza no sólo es dulce,
también es un plato que se sirve frío,
así que seguramente es un helado.
Pero el helado engorda, no seas vengativo...
A menos que quieras ser obeso :P




#29
La pasada:

http://yugioh.wikia.com/wiki/Scrapyard

Usas una carta para tener otra carta. Supongo que sirve al solo hacer un "+0". Aunque sí es útil para buscar algo que necesites en ese momento.

http://yugioh.wikia.com/wiki/Upstart_Goblin

Una carta para otra carta, y esta vez + 1000 LP a tu oponente y sin seguridad de que vas a sacar :3. Aunque sirve para "tener 3 cartas menos en tu deck", de alguna manera mejoras las probabilidades de tener buena mano.

___

Costo:

http://yugioh.wikia.com/wiki/Seven_Tools_of_the_Bandit

1000 LP, durr ?


___



Habla de los Scrap ~ :3 (?). inb4 Lightsworn
#30
Bueno, a entregar la tarea:

Lightning Vortex:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Lightning_Vortex
Descartas una carta y chau a los face up del oponente.

Darkbishop Archfiend:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Darkbishop_Archfiend
Durante tu SP tienes que pagar 500 LP.

Chaos Sorcerer:
http://yugioh.wikia.com/wiki/Chaos_Sorcerer
Como costo necesita mandar a banish desde el grave, un monstruo dark y uno light.

Pues, creo que es todo, Fabri puso "una carta", pero, por las dudas, pongo tres.

Sobre los arquetipos, habla de los Vylon, me parecen interesantes.


Spoiler






#31
Whoa, todos fueron muy rápidos, y pusieron muchos ejemplos, y me robaron ideas D: (?)

Spoiler


No hay mucho que decir no? Estan claros los costos...

Algún arquetipo? Hmm, como dijeron algunos, Gishki seria interesante. O cualquiera que sea "inusual"... Lo único que pido... nada del meta por favor... Wind-Up, Dark World, Six Samurai, LIGHTSWORN mucho menos... plz :3. Perdón, a veces me ponen mal esas molestias :3.

AsD#




Gracias Remillo~
Spoiler

OR...

Motherfucker (?)

#32
primero que nada la tareaaaaaa
no voy a fijarme una por una por cuestiones de tiempo, si me equivoco sientanse libres de hacermelo saber.
Yorman: El sacrificio de Ectoplasmer es el efecot de la carta, no un costo.
Dark smog descarta por efecto tambien
Helpoemer y malice tampoco son costos, porque el que sufre es el oponent ey ese es el EFECTO, no lo que se debe hacer para activarlo.

Planta: Nochooze descarta por efecto, hay que saber como leer el texto para darse cuenta

tory: perfecto b_b

joker: advance draw generalmente su uso es beneficioso

renelzio: el sabado castigado, jugara minecraft conmigo y dren (?)

empo: perfect y si, siempre digo una.. xD

cuisi: excelente xD

bueno, como pidieron muchos, hablare de los Lighsworn =3

Spoiler
Bueno, a pedido del pueblo hoy hablaremos de los Gishki, estos son el primer arquetipo de rituales que salió (los Djinn antes no se consideraban arquetipo al no tener soporte, por lo que estos eran un soporte), es normal que cuando uno empiece a armarse un deck de este tipo encuentre el problema de que ya no se trata de el típico 20/10/10 (20 monstruos, 10 magias y 10 trampas que es lo regular, obviamente puede variar) debido a los monstruos rituales.

Empecemos analizando los monstruos mas notables de los Gishki:

Gishki Beast: images2.wikia.nocookie.net/__cb20111206055602/yugioh/images/thumb/7/70/GishkiBeast-PHSW-EN-R-1E.jpg/300px-GishkiBeast-PHSW-EN-R-1E.jpg
Al hacer normal summon, no solamente tendremos a otro miembro del arquetipo listo para usarlo de ritual o activar su efecto, sino que también nos da acceos a un xyz Rank 4 inmediato.

Gishki Marker: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120504213545/yugioh/images/thumb/6/69/GishkiMarker-HA05-EN-SR-UE.png/300px-GishkiMarker-HA05-EN-SR-UE.png
Al invocarse nos da una magia ritual o monstruo ritual, cosa que en el segundo caso si tenemos un buen cementerio elegiremos que invocar de acuerdo a nuestras necesidad, además de unos 1600 que nos permiten atacar decentemente.

Gishki Shadow: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120504213545/yugioh/images/thumb/7/7c/GishkiShadow-HA05-EN-SR-UE.png/300px-GishkiShadow-HA05-EN-SR-UE.png
Lamentablemente a la hora de invocar un ritual Gishki debemos utilizar una suma exacta de nivel, teniendo tres de Shadow podemos utilizarlo a el cómo costo entero, sin mencionar el descartarle para traer la magia de ritual a la mano.

Gishki Vision: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120728133535/yugioh/images/thumb/6/60/GishkiVision-HA06-EN-SR-1E.png/300px-GishkiVision-HA06-EN-SR-1E.png
Mismo efecto de usarlo como costo entero, sumando los 3 de Shadow tendremos 6 monstruos que pagaran por si solos los rituales, además que descartando a Vision podemos traer un monstruo de ritual a la mano.

Ahora los rituales del mazo:

Evigishki Gustkraken: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120728152518/yugioh/images/thumb/f/f3/EvigishkiGustkraken-HA06-EN-ScR-1E.jpg/300px-EvigishkiGustkraken-HA06-EN-ScR-1E.jpg
Limitada y por una razón muy buena, te permite ver dos cartas de la mano del oponente y enviarle una al mazo, ¿Nunca vieron a Trap Dustshoot, Confiscation o Deliquent Duo? Esas tres cartas están prohibidas porque sin ningún costo alto (Que el oponente tenga 4 cartas en mano es normal y pagar 1000 puntos de vida no jode nada comparado con perder una/dos cartas) hacen desastres en la mano del oponente, como hablamos anteriormente de los -1. La razón que Kraken esta limitada y no prohibida es porque no estamos hablando de un monstruo usable en todos los mazos, sino solo a Gishki.

Evigishki Levianima: http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120929045248/yugioh/images/thumb/5/54/EvigishkiLevianima-DT07-EN-DSPR-DT.png/300px-EvigishkiLevianima-DT07-EN-DSPR-DT.png
Al principio parece que el efecto es “mostrarle una carta al oponente y en el mejor de los casos le vez una de su mano”, pero no. Levianima te permite robar una carta extra por turno, con solo declarar ataque, la mayoría de las trampas que arruinan un ataque no lo niegan, ya que solo negarlo deja al monstruo intacto, por lo tanto a pesar de que una mirror force lo destruya, el robo no se evita.

Evigishki Soul Ogre: http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120504213424/yugioh/images/thumb/a/aa/EvigishkiSoulOgre-HA05-EN-ScR-UE.png/300px-EvigishkiSoulOgre-HA05-EN-ScR-UE.png
No solo posee mas ataque que los xyz Rank 4, al igual que Levianima, sino que también supera a Ptolemys, el xyz Rank 6 de 2700 capaz de invocarse con un xyz constelar. Su efecto como si fuera poco, con solo descartar un gishki devuelve una carta boca arriba del campo al oponente al mazo, donde no hay Monster Reborn o Return From a Different Dimension que se la devuelva al campo fácilmente, sino que a esperar que la carta vuelva en el robo o gastar un buscador en conseguirla.

Evigishki Tetrogre: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120728133346/yugioh/images/thumb/d/d4/EvigishkiTetrogre-HA06-EN-ScR-1E.png/300px-EvigishkiTetrogre-HA06-EN-ScR-1E.png
Este es un monstruo de doble filo cuyo efecto es útil dependiendo del mazo del oponente, lo mas útil es enviar al cementerio un monstruo de los mazos, pero al oponente podría causarle gran beneficio, si seleccionas enviar magia el adversario perdería una tanto negando el efecto como enviando del deck, mientras que tu podrías enviar esta http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111205235616/yugioh/images/2/20/GishkiAquamirror-HA05-EN-SR-1E.jpg , la famosa ritual que si esta en el cementerio la devolvemos al mazo y traemos un monstruo ritual del cementerio al mazo, tu oponente pierde una carta, tu ganas una carta. Y si elegimos trampa podemos optar por eliminar nuestra trampa menos letal para que el oponente sufra el mismo destino y sus probabilidades de detener nuestras jugadas se reduzca. Sin embargo al afinar el mazo del oponente corremos el riesgo que robe antes una carta salvadora, por eso es peligros el uso de este monstruo.

Evigishki Zeal Gigas: ¿¡DID YOU SAY ZEXAL!? Shut up Mokuba (?)
Pagar 1000 puntos de vida por el efecto de roba una carta, aunque la mostremos es algo sin precio, y encima poder usarlo cada turno y si la carta robada es monstruo devolverle al deck una carta al oponente, mejor aun. Con 3200 de ataque difícilmente sea derrotado en batalla al tener casi todos los xyz, a excepción de 5 menos ataque y no haber synchro nv 9 o menos con mas ataque, es una maquina de matar.

Magias:

Gishki Aquamirror: Ya puse la imagen, te permite invocar un Gishki ritual de la mano sacrificando un nivel exacto y si esta en el grave vuelve al mazo trayendo un Gishki ritual del grave a la mano, permitiendo un buen reciclaje.

Gishki’s Duplicate Soul Mirror:
Este es un método mas desesperado de invocar un Gishki sin costo alguno, no es recomendable al tener que pagar entre un minimo de 2000 y máximo de 5000 lp para traer un ritual al campo.

Salvage: http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20121011221658/yugioh/images/thumb/5/5b/Salvage-LCYW-EN-C-1E.jpg/300px-Salvage-LCYW-EN-C-1E.jpg
Permite añadir a tu mano dos monstruos de agua de 1500 de ataque o menos, realmente útil a la hora de reciclar gishki.

Trampas:
Aquamirror Meditation: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120504213423/yugioh/images/thumb/f/f3/AquamirrorMeditation-HA05-EN-SR-UE.png/300px-AquamirrorMeditation-HA05-EN-SR-UE.png
Te permite agregar a la mano dos monstruos Gishki con revelar una Spell Ritual, un sustituto mas exigente que Salvage.

Eso seria lo mas básico a cubrir sobre los Gishki, disculpen la tardanza gente pero ando en época de estudios xD


ya que hablamos de rituales, la tarea sera buscar la mejor forma de invocar a un monstruo ritual de su eleccion o_o
Spoiler










Spoiler

#33

—Rituales

—Rituales

Bueno, nunca antes había usado cartas de ritual así que veré como me va.

Según dicen las cartas se necesita dar como tributo del campo o la mano X cantidad de monstruos cuyos niveles sean iguales o superiores al monstruo ritual a convocar.

En mi búsqueda conseguí unas cartas genéricas para los rituales.

La más sencilla de usar sería Advanced Ritual Art, esta magia de ritual nos permite invocar un monstruo ritual que tengamos en la mano enviando de deck al cementerio monstruos normales cuyo nivel sea igual al monstruo ritual a invocar. Es un carta limitada (01) por lo que debemos hacer un buen uso de ella; esto a su vez significa una desventaja, lo único que tiene a favor es que no permite invocar cualquier monstruo de ritual.

Hay 2 cartas más que se pueden usar en rituales pero son un poco más específicas, Gishki´s Duplicate Soul Mirror y Earth Chant. La primera se puede usar en cualquier ritual de un monstruo "Gishki" y la segunda para el ritual de cualquier monstruo del atributo Earth.

Si hablamos de un monstruo de ritual específico escogería la carta The Masked Beast no sólo por sus 3200 de ataque sino que al ser del tipo Fiend queda bien en un deck de este tipo como pueden ser los Dark World o los Archfiend, los mosntruos tipo Fiend así como los Zombies tienen un ataque considerable a pesar de su bajo nivel, por lo que podríamos combinar cartas de nivel 3, 4 y 5 y obtendríamos buenos resultados, además de facilitar la invocación del monstruo ritual.
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•¿What color do you want to be?•
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#34
Formas para hacer Ritual hmm... La mejor las tienen los Gishki sin duda, pero bueh, veamos que se nos ocurre xD...

Spoiler

Mm es dificil, hasta que me acorde que hay un monito similar a los Gishki Shadow y Vision...

- http://yugioh.wikia.com/wiki/Ritual_Raven:
Usarlo para un Ritual DARK como: Demise, King of Armageddon o Dark Master - Zorc, Sobre todo Demise... Se lo podría buscar con cartas como Sangan, One for One o porque no Mystic Tomato. O podríamos recuperarlo con Ascending Soul, pero nah ya es especifico, mucho y no siempre haremos Ritual xD...

Mm eso se me ocurre por ahora, nada mas por el momento :*/




Gracias Remillo~
Spoiler

OR...

Motherfucker (?)

#35
Tras pensar antes de postear, se me vino a la cabeza algo muy asombroso :O
Mira xD
Spoiler


Su nivel nos puede ayudar para hacer el ritual. No quiero decir la estrategia asombrosa que se me ocurrio D: xD Así que pss... paso a lo que es el ritual xD
Para no dar detalles de mi jugada, lo sacrificamos de la mano con Black Luster Ritual y así invocar a Black Luster Soldier

La jugada era muy buena :3 Pero como no quiero contarla, ahi esta el trabajo xD Si quieres verla retame a un duel ;)

By: Yorm ^^



By: Blade : P


By: Mynor :3


By: Planta :3

Firmas




Who I am...
#36
Bueno, vamos a entregar esta tarea:

Una forma de hacer un ritual fácil es con Ritual Raven (http://yugioh.wikia.com/wiki/Ritual_Raven) y Contract with the Abyss (http://yugioh.wikia.com/wiki/Contract_with_the_Abyss) De esta forma, puedes invocar fácilmente a rituales dark como Demise, King of Armageddon (http://yugioh.wikia.com/wiki/Demise,_King_of_Armageddon) y Garlandolf, King of Destruction (http://yugioh.wikia.com/wiki/Garlandolf,_King_of_Destruction) que tienen buenos efectos.

Eso es todo, chau.


Spoiler






#37
Usuario: Darkless
Nick de DN: Arklost
Experiencia en el juego:ninguna
Mazo favorito: mm buena pregunta // que es eso o_o (? no se todavia no conosco nada del tema *notese que no use parentesis"





<-- click aqui

#38
http://yugioh.wikia.com/wiki/Djinn_Cursenchanter_of_Rituals
http://yugioh.wikia.com/wiki/Djinn_Presider_of_Rituals
http://yugioh.wikia.com/wiki/Djinn_Prognosticator_of_Rituals
http://yugioh.wikia.com/wiki/Djinn_Releaser_of_Rituals

Los djinn ritual para cualquier fuckin ritual o_o. Para enviarlos al grave puedes usar "dark Grepher" o "ARmageddon knight" ( http://yugioh.wikia.com/wiki/Dark_Grepher ó http://yugioh.wikia.com/wiki/Armageddon_Knight) o foolish burial.

http://yugioh.wikia.com/wiki/Demise,_King_of_Armageddon el JD antiguo (?)
http://yugioh.wikia.com/wiki/Contract_with_the_Abyss ritual spell.

Nadie quiere a los ritual, no sabía que poner :33.
#39
Ok, propondré una forma de hacer una Invocación de Ritual de esta carta:


Evigishki Gustkraken





Primero necesito traer una carta de Ritual Gishki si no la tengo de mi mano. Para eso usaría:

Una vez que tenga una Spell Ritual Card supongamos que sea esta:

Tendria que buscar las cartas que me hagan falta. Si necesito a Evigishki Gustkraken usaría por ejemplo:

Si lo que me hace falta son los Monstruos para Tributos usaria cartas para traer Gishkis del Cementerio si lo tengo disponibles usando cartas como:
- Salvage
- Surface
- Bubble Bringer



*Level 4 or higher monsters cannot attack directly. During your turn: You can send this face-up card from the field to the Graveyard to target 2 Level 3 or lower WATER monsters with the same name in your Graveyard; Special Summon those targets, but their effects are negated.
O traer del Deck los tributos apropiados usando cartas como:
- Mother Grizzly
- Deep Sea Diva



Si no tengo mas monstruos en la mano o campo traería a uno de estos:



No se usar bien a los Ritual, así que hice lo mejor que pude
♣Adios♣



Cita:

clikeen aquí



#40

Una naranja rodante!

Una naranja rodante!

Bueh, nunca acabo por hacer las cosas perfectamente (y como puse 3 cartas...). Pero ahora sí me compliqué un poco más porque no estoy acostumbrado a usar monstruos ritual p_p y ya casi todas las formas sencillas fueron escogidas D:

La carta que quiero invocar es esta:
Lycanthrope


Un perrito! :3 (?)

Para ello usaría cartas generales para lograr ritual como Advanced Ritual Art, Manju of the Ten Thousand Hands y Earth Chant
Sumadas a Synthesis Spell, que es para invocar al lobo y algunos Lightsworn/Card Trooper/Magical Merchant para mandar cartas al cementerio (Poniendo cartas estilo Monster Reincarnation no deberíamos tener mucho problema por perder al perro).

La estrategia principal (en caso de tener al lobo en la mano) vendría a ser usar a Manju para conseguir Advanced Ritual Art, usarla enviando solo monstruos normales Nivel 1 al grave para aprovechar el efecto de nuestro monstruo y spammear al enemigo usándole.

Como estrategia secundaria usaríamos al Merchant para llenar el cementerio y conseguir alguno de nuestros rituales (esta estrategia se puede mezclar con monstruos gemini para generar mayor daño).

Soy consciente de que la estrategia tiene "unos pocos" fallos, pero pidieron una manera de invocarlo y ahí está p_p.

PD: Para una mayor eficacia de la primera estrategia se pueden incluir monstruos de agua(los normales, quiero decir)+Moray of Greed+Royal Decree/Trap Stun
La venganza no sólo es dulce,
también es un plato que se sirve frío,
así que seguramente es un helado.
Pero el helado engorda, no seas vengativo...
A menos que quieras ser obeso :P