1er Misión
Situación Inicial:
Spoiler
Ninguno de ustedes creía en eso de “la tercera guerra mundial” cuando todo comenzó. Casi nadie en el mundo le prestó importancia. Sin embargo, cuando las mayores potencias del mundo comenzaron a enviar misiles destructores de amplio alcance a los centros de poder militar de países subdesarrollados las bocas de todos se abrieron y volvieron a cerrarse.
Las grandes potencias, países con un poder adquisitivo impresionante, se cansaron de lidiar día a día con las deudas y las molestias de los países inferiores. Fue así como, en una alianza todopoderosa, estas bestias atacaron sin piedad a los pobres poblados de sus vecinos.
Estados Unidos se alzó como gran líder de América. Canadá y Brasil se aliaron a él y entre los tres tienen totalmente sometido al continente.
La unión Europea se hizo fuerte, comandados por las mentes alemanas y los ejércitos británicos, han aplastado a los países africanos y algunos que otros europeos sin importancia.
Rusia, Japón, Corea del Norte, Australia y Nueva Zelanda, dominan totalmente Asia y Oceanía.
No hay escape. El sometimiento es inminente.
Sin embargo, el territorio es tan amplio que hay algunos lugares donde todavía no ha estallado el impacto de la guerra. Aún hay rebeldes que se resisten a la dominación, y hay otros que ni siquiera están enterados de lo que sucede…
Son incontables las muertes que se han producido, las armas de los soldados de las grandes potencias son incomparables, los vehículos de asalto indestructibles y cuentan con una gran cantidad de inventos que han estado ocultos al ojo humano todo este tiempo y que son capaces de realizar todo tipo de atrocidades.
Bajo esta situación, ¿podrán sobrevivir?
Misión Nº 1:
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Raul:
Spoiler
Lugar: Venezuela.
Oficio: Actor de reparto.
Arte: ???
Poder: ???
-No, no, no, no, no- se escucha la constante negación del afeminado director que coordina la obra teatral “Capitalismo” en uno de los teatros más importantes de Venezuela-. ¡No debes abrazarla así de apasionado! Eres un capitalista, no te importa la mujer, lo que te importa es el dinero. Tú lo único que quieres es sexo con ella así que cálmate un poco.
Con tus dieciocho años las únicas puertas de trabajo que se te abrieron son las de la actuación. Y no es malo, después de todo estás abrazando una linda y tímida chica rubia de tu edad. Sin embargo, al no tomar clases de actuación, lo único que te están tocando son papeles secundarios y el director te insulta diez veces por cada palabra que dices.
Pero un trabajo es un trabajo. Con las constantes luchas del ejército venezolano prefieres ser actor antes que soldado. En el pueblo donde te encuentras no hay demasiadas batallas, pero sabes que tarde o temprano, algo puede llegar a pasar.
Admiras a tu alrededor. Estás ensayando en el mismo teatro en donde actuarás en unos días. El elenco es soberbio, hay muchos actores viejos y con experiencia, galanes jóvenes, muchachas bonitas y ligeras de ropa y los infaltables cómicos. El mundo de la actuación para muchos podría ser el paraíso. Sin embargo, ahora recuerdas lo que pasó la semana pasada allí mismo. Un iluminador, que se encontraba entre bambalinas, se descolgó de una tarima y se partió el cráneo contra el piso. Todo quedó como un accidente, sin embargo, el ruido metálico que se oyó luego de la caída, como si alguien estuviera escapando, los dejó a todos con miedo.
Sin embargo, eres osado, no tienes tanto miedo. Pero quizá quieras intentar otra cosa en el mundo, sabes bastante de actuación, pero quizá no sea lo tuyo. ¿Qué harás? ¿Continuarás ensayando como te dijo el director? Si haces esto debes hacer la escena donde abrazas a la muchacha y con tus encantos intentas invitarla para que vaya contigo a casa. Sino, puedes optar por abandonar la actuación, tal vez soportar los gritos del director y la mirada celosa del novio de la chica que abrazas no sea lo tuyo, en todo caso, debes renunciar de la manera que quieras y salir fuera del teatro en busca de un nuevo oficio.
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Ana Carolina:
Spoiler
Lugar: Zimbabwe.
Oficio: Concejal municipal.
Arte: ???
Poder: ???
-Concejal, ¿qué puede decirnos de los constantes ataques al pueblo por parte de las fuerzas armadas de Sudáfrica?- preguntaba un periodista.
-¿Las deudas acabarán con la economía del país?- disparó otro.
-¿Qué les dirá a las familias de todos aquellos que fueron a combatir y nunca volvieron?- dramatizó una mujer con un micrófono cerca de ti.
Tú, sin decir nada, sigues avanzando, abres la puerta del palacio de gobierno y te encierras allí, insultando a todos esos buitres mediáticos. ¡No sabes nada de lo que te están hablando! No eres la Ministra de Defensa ni la de Economía, eres sólo la Concejal que trata los temas sociales, es injusto que te carguen a ti con todas esas quejas.
Caminas a tu despacho, te sientas a tomar un cóctel con una buena cantidad de alcohol y observas los cuadros en la pared. Con tus escasos 17 años llegaste rápidamente al gobierno de la mano de un partido político que vio desde lejos tu gran capacidad para resolver pleitos entre la clase más baja y la alta. Luego de haberte graduado de la educación secundaria con un promedio altísimo a os 16, fue emocionante que te metieran tan pronto en el gobierno. Sin embargo, nunca esperaste que la guerra estallara unos meses después…
Tu padre, un gran navegante portugués, casi ni puede verte con todo su trabajo. Y tu madre, una mujer de clase alta del país, está pasando por una molesta enfermedad que le impide desempeñarse en cualquier cosa. Si pierdes ese trabajo no sabes de qué van a vivir y tú estás acostumbrada a una vida de lujos.
Sin embargo, se está tornando peligroso pertenecer al gobierno. Siempre quisiste llegar más alto, a presidenta, aplastar cualquier cabeza por el camino hasta lograrlo, pero no esperabas que una guerra estuviera en medio. Está en tus manos la elección. Puedes seguir siendo la concejal, tomar las riendas del asunto y enfrentar a la prensa. Eres política después de todo, una mentirilla no le hará mal a nadie aunque te consideres sincera. ¿Quién sabe? Quizá si respondes esas tres preguntas que te hicieron se calmen, te dejen trabajar tranquila y hasta ganes unos puntos extra en tu carrera. Tu segunda opción es organizar tu despacho, escribir tu renuncia formal y salir a darles una patada a esos de la prensa. Eso tampoco va con tu personalidad tenaz, nunca te rindes, pero tienes la esperanza de poder ser alguien mejor en otro lugar.
(Por si no quedó claro, si elijes la primera opción debes responder las preguntas de los periodistas)
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Renelzio:
Spoiler
Lugar: Ruanda.
Oficio: Cuidador de Cementerio.
Arte: ???
Poder: ???
Pocos oficios tranquilos como el tuyo. Con tu escasa edad estás allí, cuidando el panteón porque tu padre tenía que hacer frente a una diligencia. Ese día no ocurrió nada raro, unos cuantos entierros (últimamente había muchos a causa de la guerra), tuviste que limpiar unos mausoleos y apuntar con un arma de fuego a varios adolescentes de piel negra que querían entrar a robar el bronce de las placas, nada raro que no hayas hecho antes cuando eras más joven y también lo ayudabas. Realmente era aburrido para ti vivir en Ruanda, preferías volver a España que era tu país natal, pero la nueva mujer de tu padre era nativa de allí y no te quedaron muchas opciones.
Mientras caminabas entre las tantas gárgolas y lápidas, un viento escalofriante azota tu espalda y te obliga a voltear. No hay nada allí, pero sientes esa extraña sensación de que están observando. Aprietas con tu mano derecha el arma que tienes cerca de tu muslo, por si acaso. Sigues caminando lentamente y con tu aguda visión no pasas por alto ningún rincón. Con tu izquierda sostienes una linterna e iluminas los lugares más oscuros. No hay nada y comienzas a calmarte. En el momento en que más calmado estabas y que habías logrado compensar los latidos de tu corazón, sientes un chillido desgarrador y espeluznante que casi te hace vomitar de miedo.
¡Yahhhhhhhhhhhhhh!
Fue tan fuerte que inundó por completo el panteón. Viene del lado de los mausoleos. Estás temblando de miedo, pero eres firme y osado, no te echarás atrás. Comienzas a caminar hacia allí cuando de pronto sientes un ruido metálico a tus espaldas. Deben ser las rejas del cementerio, alguien intenta abrirlas o pasar sobre ellas. Rápidamente haces funcionar tu cerebro y te das cuenta que como cuidador, tu deber es evitar que entre alguien, así que crees que sería oportuno ir hacia las rejas. Sin embargo, tu corazón te dice que algo malo está pasando en los mausoleos, algo mucho más importante que un niño robándose un poco de bronce. Eso no fue el sonido de un gato, estás seguro, pero si llegas a equivocarte y alguien roba algo mientras tú estabas haciendo lo que sea en el mausoleo… podrían despedir a tu padre. ¿Vas hacia los mausoleos o a las rejas de entrada?
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Juan Cruz:
Spoiler
Lugar: Zambia.
Oficio: Electricista.
Arte: ???
Poder: ???
-Tráeme la escalera, Juan, cambiaremos esto.
Estás trabajando de electricista con tu tío. A causa de la guerra decidieron abandonar Inglaterra y se fueron a vivir a África, donde se decía que las cosas estaban más controladas y no había demasiado bombardeo. Toda tu familia fue a vivir allí, y tienen que tomar trabajos técnicos para poder sobrevivir ya que nadie les dará trabajo fácilmente a los inmigrantes en un momento como ese. Sin embargo, como electricista tu tío es un genio y tú no te quedas atrás. Ambos hacen muy buen equipo y les ha tocado reparar las conexiones de una gasolinera en Zambia.
Todo va muy bien, tu tío se encarga de las luces y los ventiladores, mientras tú arreglas los enchufes. Sin embargo, cuando vas a buscar la escalera a la parte trasera de la gasolinera, te encuentras con algo que te llama poderosamente la atención. En una especie de cobertizo donde ya has visto la escalera, hay una caja negra pegada a la pared que está echando chispas al aire. Es algo muy extraño, porque esa caja no parece poder abrirse y no crees que tenga ninguna conexión hacia allí ya que no has visto cables que lleguen a ese lugar, ni siquiera hay una luz. Ya tienes la escalera en la mano y se la puedes llevar a tu tío cuanto antes, pero no puedes evitar la curiosidad por saber qué es eso. Tienes una pinza aislante en el bolsillo, no te costará más de unos segundos abrirlo y ver lo que hay adentro. ¿Lo dejas y vas a llevarle a tu tío la escalera o investigas un poco ahí?
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Cristhian:
Spoiler
Lugar: China.
Oficio: Auxiliar paramédico.
Arte: ???
Poder: ???
En China la guerra es increíble, monstruosa. Los bombardeos son constantes, el ingreso de tropas norcoreanas, japonesas y rusas es incesante. El peligro de morir se presenta a cada momento. China es uno de los países que más pelea dio, nunca quiso estar fuera de los considerados “potencia”, pero los asiáticos no quisieron admitir a China en la elite porque su población era tanta que terminaría siendo lo mismo que dejar a un parasito viviendo en la cabeza de todos.
Tú vivías en Hong Kong con tu familia sueca y tus padres trabajaban de médicos allí. Cuando estalló la guerra el trabajo de los médicos se potenció hasta el infinito y tus padres decidieron que los ayudes a tu tierna edad de trece años. Desde chico tienes un raro don… todos quienes están a tu lado se sienten muy bien, protegidos, revitalizados. Y basta con que estés al lado de un enfermo para que se cure tan rápidamente como nunca lo haría naturalmente. Por eso, mientras tu madre va de un lado a otro en la ambulancia, tú la acompañas como enfermero de herido.
En este momento, estás yendo en la ambulancia hacia el centro donde se llevó a cabo una balacera. Lo mejor será que tengas cuidado porque podría haber soldados y disparos.
Con el mundialmente reconocido sonido de la ambulancia, frenan en el lugar de los hechos y junto a tu madre y otro enfermero se bajan dispuestos a ayudar heridos. El campo donde están es brutal. Sangre por todos lados, gritos, sufrimiento, aún se oyen disparos y hay muchos incendios propagándose.
-Cristhian, ve por algún herido, si necesitas una camilla para transportarlo me llamas, si puedes curar sus heridas con elementos de primeros auxilios será lo mejor- te dice tu madre mientras se aleja a ayudar gente con la camilla y el otro enfermero.
Miras bien detalladamente donde puedes ir. Tienes muchísimas opciones, pero tratas de buscar aquellos que estén más graves y que no haga falta tener que llevar una camilla. Hay un soldado chino chillando de dolor con su pierna aplastada por un pedazo de concreto. Otro soldado está arrastrándose hacia la ambulancia, parece que tiene un disparo en el muslo. También hay un niño desmayado cerca de ti, no sabes que es lo que pueda haberle pasado, incluso podría estar muerto aunque no tiene heridas a la vista. Hay una mujer embarazada gritando desesperada a unos metros, muy asustada detrás de un automóvil calcinado (no tienes idea sobre los trabajos de parto, pero si está lastimada la puedes ayudar, recuerda que les das tranquilidad a los enfermos). También hay un soldado coreano allí, con un balazo en el estómago, y aunque es un enemigo como médico es tu deber salvar vidas. Lo último que vez es una joven desconocida intentando resucitar con masajes cardiacos a un pobre anciano que está tirado en la calle, quizá puedas ayudarla. Tienes muchas opciones, elije alguna de ellas.
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Bilbox:
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Lugar: Kuwait.
Oficio: Jugador de Fútbol (Volante Ofensivo)
Arte: ???
Poder: ???
Ahora es cuando te preguntas, ¿qué hace un jugador de fútbol como tú en Kuwait? Bueno, tu carrera ha dado un vuelco con los últimos fenómenos políticos. Vives en España pero por la cantidad de oro y petróleo que hay en Kuwait, los españoles, quieren apoderarse de la zona. Es así como, mientras los soldados luchan por dominar la zona, fuiste enviado junto a tu equipo para dar espectáculos de fútbol y así entretenerlos en su dura tarea.
Realmente eres bueno en el fútbol y nada te gusta más que jugarlo. Tienes mucho dinero, una novia en España y tus padres están en Uruguay, orgullosos de ti. ¿Necesitas algo más? No lo crees.
En este momento estás entrenando con tus compañeros porque al día siguiente habrá un gran partido. Sin embargo, hay algo que no anda bien y no se trata de tu habilidad para jugar al fútbol. Te duelen las manos, los pies y la espalda, pero es un dolor extraño porque no limita tus fuerzas, pero sientes muy punzantes esas zonas, como si te estuvieran taladrando la piel de adentro hacia fuera. Sea como sea, el médico ya te ha revisado muchas veces e insiste en que no tienes nada, que debe ser algo psicológico. Entonces, pensando que es verdad, decides no prestarle importancia y seguir jugando.
En ese momento están practicando una táctica especial que el entrenador les enseño en donde deben hacer circular el balón por el medio campo hasta encontrar un hueco y habilitar al delantero central que está hambriento de goles.
Sin embargo, mientras estaban en eso, uno de tus compañeros se queda corto con el pase y uno de los suplentes (que están haciendo las veces de rivales) se adelanta para arrebatarte el balón. Tú intentas impedirlo y lo empujas con el cuerpo para ganarle la posición. Forcejean un buen rato y cuando piensas que él se va a quedar con la pelota sientes que se deja caer al suelo y tú logras tomarla. Te apresuras, lanzas el pase hacia el delantero pero… ¡el idiota del delantero se quedó parado mirándote! ¿Qué diablos le pasa?
Ahí es donde te das cuenta que todos te están mirando asombrados, incluso con miedo dirías. Luego vez como todos dirigen sus rostros al suelo y tú los imitas. Allí, tirado y con un tajo de lado a lado en el pecho está el suplente que forcejeó contigo. No sabes cómo sucedió, abres la boca incapaz de reaccionar. Te miras el brazo izquierdo y puedes ver allí un filoso pico que sobresale como una gran lanza. Es algo extraordinario, no entiendes como sucedió, pero la importante es que esa especie de espina vuelve a fundirse en tu piel como si fuera parte de ti.
¡Es un problema grave! Has matado una persona y no sabes cómo lo hiciste. Esa especie de espina funcionó sola, tú no quisiste que saliera pero lo hizo. ¿Qué te conviene hacer en un momento así? ¿Intentar disculparte o explicar lo que sucedió? Tendrás que dar cuentas a las autoridades y quien sabe lo que sucederá después. Las cosas pueden solucionarse pacíficamente o quizá puedas ir a la cárcel por homicidio, los dos extremos son posibles. La otra opción que tienes es escapar de allí y buscar una manera de contactar con tu manager para saber qué hacer exactamente para minimizar el problema. ¿Qué haces? ¿Te quedas o te vas?
Poder obtenido: Arma corporal: Espinas. Puedes desarrollar espinas como una rosa en cualquier parte de su cuerpo (sí, incluso allí donde piensas). Por el momento no puedes controlar tu poder, se te avisará cuando lo logres, tienes que hacer un esfuerzo misión a misión por hacerlo (elijas la opción que elijas). Esas espinas utilizan glóbulos rojos y blancos para generarse, o sea, sangre. Mientras las espinas salgan de tu cuerpo, la sangre seguirá dentro de él, sólo gastarás energía. Pero si extraes las espinas fuera de él (como si blandieras una espada, un cuchillo o simplemente las disparas como su fuera una escupida o de un dedo) estarás perdiendo sangre. Si sacas de tu cuerpo gran cantidad de espinas te desmayarás o peor. Se te avisará cuando la sangre se te esté agotando y deberás esperar a que se reponga.
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Belén:
Spoiler
Lugar: Bélgica
Oficio: Cocinera.
Arte: ???
Poder: ???
Ser una cocinera en Bélgica debería ser uno de los oficios más tranquilos. Bélgica ingresó dentro de la unión Europea cuando estalló la guerra, hay algunos países que no lo hicieron. Es bueno que estés en un país del primer mundo ya que el ojo de la guerra no está allí, sino en los países del tercer mundo. Sin embargo, tú vives una guerra constante, y no es contra soldados.
Por la noche eres cocinera en uno de los restaurantes más prestigiosos del país y por la mañana conduces un programa de cocina adolescente que se ve en todos los países hablantes de ese idioma. Y todo a la tierna edad de 14 años… te espera un enorme futuro por delante.
Claro, que no todo es color de rosas. Al ser tan joven los adultos creen poder dominarte. La mayoría de las veces eres obediente a lo que te dicen, pero cuando te hacen enojar te dan muchas ganas de dejar el gorro de cocinera allí en la mesa y salir del lugar a tomar aire y pensar en otra cosa para olvidar malos momentos. Eso te está pasando ahora, donde tu abuelo, Chef del restaurante donde cocinas, te da un largo sermón sobre que no debes mezclar en las comidas ingredientes que no estén en la receta porque los comensales podrían sufrir alguna alergia, intoxicación o peores cosas aún. ¡Tu no tienes la culpa de ser una cocinera talentosa y con una gran proactividad, capaz de improvisar platillos exquisitos en segundos gracias a tu infinitamente desarrollado olfato.
Terminas de escuchar el sermón, pides disculpas, le dices que de ahora en más seguirás la receta principal y te vas a tu lugar de trabajo a preparar un faisán mechado con champiñones.
Comienzas a trabajar. Siempre fuiste muy buena con las mezclas, desde pequeña. Y cuando descubriste la cocina encontraste un lugar donde poder hacerlas sin barreras. En tu casa todos estaban maravillados por las exquisitas comidas que hacías, pero cuando entraste al restaurante te diste cuenta que las cosas no son iguales.
Estás preparando la salsa de champiñón mientras el faisán se hornea. Mientras revuelves la salsa sientes un olor exquisito. Te das vuelta y no se trata de ningún platillo preparado por tus colegas (esos idiotas siempre queman o dejan cruda la comida), se trata de una pequeña botella transparente sin etiqueta que contiene un líquido anaranjado. Lo tomas en tus manos sin que nadie te vea y aspiras en él. El aroma es embriagante y muy placentero. Parece tener tomate, perejil y una especia extraña que nunca antes has olido. ¡Un platillo con ese condimento sería espectacular! Es raro que no te hayan presentado un condimento tan increíble, quizá debas preguntarle a tus colegas si alguien conoce qué es. Claro, si no te dijeron qué era antes menos te lo dirán ahora… quizá puedas probar como queda con la salsa de champiñones… ¡No, no! Belén, prometiste no volver a mezclar ingredientes que no están en el menú. Pero… ese líquido podría ser fascinante, a los comensales les encantarían y pedirían más y el restaurante sería más famoso de lo que es. Estás en un problema, tu mente te pide a gritos que reacciones y decidas lo que vas a hacer, el faisán comienza a desprender buen aroma y eso significa que está a punto de terminar la cocción, ¡apresúrate! ¿Echas el condimento en la salsa o sigues la receta principal y lo dejas a un costado?
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Emanuel White:
Spoiler
Lugar: Nueva Zelanda.
Oficio: Entrenador deportivo.
Arte: ???
Poder: ???
Cuando falta el pan sobre la mesa, la familia necesita que des un aporte y trabajes. Conociendo el oficio de tu madre, que trabaja en un gimnasio, te dan el papel de ser un profesor de Spinning (entrenamiento sobre bicicleta fija). Eso tiene mucho de malo porque el poco tiempo que tienes para estar con tus amigos debes pasarlo allí ayudando en el trabajo de tu madre. Por suerte vives en Nueva Zelanda y no en un país de esos que constantemente reciben ataques nucleares, como Argentina.
Lo bueno de ser un Personal Trainer son (sí, adivinaste) tus alumnas. A pesar de ser tan joven, tu personalidad firme y rebelde mantiene a las clientas bajo tus órdenes. Además, te ven atractivo con tu blusa de mangas cortas, tu campera deportiva ajustada al cuerpo y tus pantalones de entrenamiento largos.
Las mujeres (y algún que otro hombre enviado por sus esposas para bajar la barriga) no dejan de pedalear siguiendo tus fuertes gritos y tus correctas indicaciones. Es increíble, pero muchas veces los alumnos nuevos hacen un mejor trabajo que los antiguos.
Te sube a una bicicleta y les demuestras cómo se hace. Todos se quedan boquiabiertos. Comienzas a pedalear en el peso máximo con una velocidad increíble, parece que vas a descarrilar la bicicleta. Tienes una fuerza en los pies impresionante. Todos intentan imitarte, sin éxito alguno. Pero tú, como buen profesor, vas indicándole a cada uno cómo se hace, como deben poner su cuerpo, y claro, tocando algún muslo o alguna cintura de vez en cuando.
Pero en el momento en que estabas tratando de meterle en la cabeza a uno de tus alumnos que no puede pedalear hacia atrás, ingresa al cuarto de Spinning… algo espectacular. Rubia, metro setenta, rostro pálido y delicado, te observa con absoluta firmeza, como si no hubiera nadie más en el lugar. Bambolea sus curvas hasta ti, hipnotizándote con el movimiento de su cintura y su trasero. Llega a tu lado y te habla.
-¿Eres Emanuel White? Necesito que me acompañes, tengo que hablarte de algo muy importante.
Nunca esperaste algo tan directo, de hecho pensabas que era una alumna nueva. Comienzas a hacer funcionar tu mente pensando qué será lo que quiere. Es imposible, no lo descubrirás sólo imaginando. Todo tu cuerpo te dice que aceptes, que vayas con ella, pero tu mente te recuerda algo. Estás en medio de una clase de Spinning, es muy poco profesional dejar eso para ir a hablar con una mujer que quién sabe lo que quiere. Tú respuesta debe ser sí o no, aunque recuerda agregar un poco más de conversación para tratar de sacarle la mayor cantidad de información posible.
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Antinomy:
Spoiler
Lugar: Costa Rica.
Oficio: Acróbata.
Arte: ???
Poder: ???
Tu oficio es lo más liberador que puedes conseguir en el mercado. Eres acróbata en un circo Mexicano, que en este momento está de gira por Costa Rica. Te encanta lo que haces, vuelas por los aires haciendo piruetas con tu flexible y escultural cuerpo, haces dúos con chicas bellísimas que se fían de tus fuertes manos para sostenerse, obtienes cientos de aplausos por función y recibes un salario digno con el cual puedes ayudar a tu familia y aún te queda un poco para ti. Eres muy feliz haciendo lo que haces.
En la actual función, debes realizar una gran cantidad de acrobacias utilizando los trapecios y una chica bajita de estatura con un par de voluptuosos pechos será tu compañera. Los senos grandes son vistosos, pero cuando de acrobacia se trata estorban bastante… sería muy vergonzoso que la termines agarrando de allí y no de sus manos. Igualmente, eres un profesional y harás lo que sabes. Te acomodas, parado sobre el bastón del trapecio y la gente hace silencio, expectante, para ver que han preparado. Acomodas tu extravagante cabello pintado de azul logrando que quede más erizado aún. Suspiras, se dan una señal con la chica y el espectáculo comienza.
Mueves tu cuerpo magníficamente, tienes una destreza que va más allá de lo normal en seres humanos. Haces saltos mortales, triples, giros en 360º, y nunca fallas. Cuando es tu deber sujetar a la chica la sostienes con una firmeza impecable y ella te sonríe agradecida cada vez que evitas su caída. Eres el rey de ese circo.
Sin embargo, de la nada, se siente un estallido cercano y una onda expansiva sacude todo el lugar. Ustedes pierden equilibrio, los alambres que los sostienen se cortan y caen al vacío… Menos mal que aún está la red. Sin embargo, la onda expansiva golpeó a la chica y está girando peligrosamente hacia fuera de la red. Si cae morirá, lo sabes. ¿Pero qué puedes hacer tú? No eres el hombre bala, ni tienes un jetpack en el trasero para poder ir a buscarla, será mejor que dejes de preocuparte por ella y te concentres en caer bien tú sobre la red. Sin embargo, las sonrisas de la chica aparecen en tu mente y te dan un severo dolor de estomago como si te sintieras muy mal. ¿Qué vas a hacer? ¿Harás todo tu esfuerzo por ayudarla o te preocuparás por tu salud y no por la de ella?
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Daniel:
Spoiler
Lugar: Groenlandia.
Oficio: Vendedor de armas.
Arte: ???
Poder: ???
¿Qué idiota prepara un intercambio en Groenlandia? Pero es así, tu padre tiene que llevarle un cargamento de armas a un cliente hasta el país helado. Van en barco hasta el peligroso lugar, tratando de tener cuidado con los iceberg. Llevan en el barco cinco bazookas, tres cajas de fusiles FAL, cinco cajas de AK-47, una caja de rifles M-6 y otra con Mosin Nagant. Al parecer, alguien se está preparando para asaltar algo más que un camión de helados.
Con tus trece años, sabes más que cualquier ser humano sobre el combate a distancia. Has practicado tiro con arco desde pequeño (nunca quisieron darte un arma desde tan joven), y sabes cargar y ensamblar cada arma que tu padre vende. Eres su cábala, por lo tanto siempre lo acompañas en todos los viajes.
Estás tranquilo, acostado en el barco. Hace poco te estabas muriendo de frío con tu ropa corta, por lo tanto tu padre te prestó uno de sus pantalones largos (a los cuales les arremangaste la botamanga) y una chaqueta que cubría casi todo tu cuerpo. Sientes cómo el barco encalla en lo que debe ser el muelle y te preparas para salir a acompañar a tu padre. Acomodas la cama y comienzas a caminar cuando te tropiezas con tu pantalón que te está quedando grande y no te deja caminar bien. Lo acomodas bien y vuelves a caminar hacia fuera de la chalupa. Cuando estás por salir sientes la voz enojada de tu padre.
-¡Esto no era lo que pedimos! Estas armas en este momento valen más de dos millones, ustedes no me están dando ni la mitad.
-Tómalo o déjalo y vuelve hasta Alemania- dice otro con voz firme.
-Claro que lo dejaré. Icen las velas, nos regresamos- dice tu padre.
En ese momento, se oye el sonido de una gran cantidad de disparos, gritos y frustración. Sorprendido intentas salir a busca a tu padre. Abandonas el interior del barco, sales y ves una batalla campal entre los compradores y los vendedores. Lo peor que puedes llegar a ver, lo estás viendo. Tu padre, el ser humano más sabio que has conocido, está allí, tirado en el suelo, con su visión perdida y su cuerpo agujereado por las balas que por tantos años fueron su fuente de alimento y ahora eran su perdición. No te diste cuenta que entraste en el campo de tiro y las balas podrían alcanzarte. Un valiente marino te empuja a un costado y te obliga a quedarte dentro del barco.
Te metes dentro y comienzas a dar vueltas desesperado. No lo puedes creer, las lágrimas inundan tus ojos, no es posible que tu padre esté muerto. Es lo peor que te podría haber pasado. Admiras tu cama y vez que debajo de ella asoma una gran caja. Vas hasta allí y la descubres. Esa caja contiene tu ballesta. Un arma espectacular con la rapidez de un disparo y la fuerza de un arco que has aprendido a manejar este último año.
Tus ganas de sobrevivir se mezclan con tus ganas de vengar a tu padre. Tienes dos opciones. Puedes quitar la caja, dejarla a un costado y meterte debajo de la cama esperando a que si los rivales ganan la batalla se retiren al ver que no hay nada más y así salvarás tu vida. La otra opción es tomar la ballesta, un carcaj con flechas y salir a vengar a tu padre, vivas o mueras.
Arte descubierta: Puntería con Arco. Tienes la capacidad de utilizar a la perfección armas de amplio alcance como arcos y ballestas.
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Yony:
Spoiler
Lugar: Dinamarca.
Oficio: Yogui
Arte: ???
Poder: ???
¿Quien diría que tus pasos te llevarían hasta un templo budista en Dinamarca? La muerte de tus padres tiempo atrás te volvió independiente e incapaz de hacerle mal a alguien. Por lo tanto, decidiste seguir a un compañero que se volvió yogui, que son aquellos practicantes del yoga, que buscan la paz interior todo el momento. Desde el principio tomaste esa idea porque no te quedaba otra, y de vez en cuando te preguntas si no habrá sido algo equivocado y allí en el mundo te está esperando una misión mucho más importante que la que llevas a cabo en ese lugar.
Pero en fin, ahí estás, estirando tu cuerpo, realizando ejercicios aeróbicos lentos, acariciando el aire con las manos. Has llegado a un punto tan alto de concentración que hay cosas que puedes hacer que ni tú sabes que las haces, y que tampoco sabrás porque allí dentro no necesitas utilizarlas.
El hombre que más avanzado está en la concentración mental pasa caminando frente a todos. Es increíble, su cuerpo resplandece un aura que desde lejos demuestra que es una de las personas con la mente más férrea del mundo. Tú quisieras ser como él, pero con esos pensamientos de querer abandonar el lugar no te dejan dar tu máximo.
Todos saben que cuando ese hombre se levanta y comienza a caminar es porque la comida en segundos estará lista. Y nunca se equivoca, lo que da qué pensar que sea adivino o tenga un muy buen olfato. Cuando el cocinero les avisa, todos dejan de hacer lo que están haciendo para ir a comer.
Una de las cosas que te hacen querer abandonar el lugar es la comida. Realmente es un asco, necesitas probar una hamburguesa bien grasosa otra vez antes de morir.
Comen allí todos un buen rato, ya que la lentitud es la regla principal del lugar. Al mismo instante en que terminas de comer, uno de los empleados de mantenimiento se acerca a ti y te dice que alguien te está buscando en el patio exterior. No sabes quién puede ser, no tienes familia ni amigos fuera de allí.
Cuando sales afuera te encuentras con un tipo con toda la pinta de ser un malviviente. Cabello erizado (tu cabello está rapado en este momento), lentes oscuros, ropas de cuero un poco desgarradas, una barba desprolija, los dientes amarillos, muy flaco y está fumando un cigarrillo allí donde el terreno es santo. Te acercas y te presentas.
-Ya sé quién eres, no necesitas presentarte. Mi nombre es Robbin Ivanovah y he venido a buscarte. Tienes fuera de aquí una misión que necesita de atención, tiene que ver con tu pasado. ¿Vienes o no?
No te dio muchas explicaciones pero eso de tu pasado te atrajo. Además, tener una misión es algo que siempre quisiste, allí dentro siempre haces lo mismo, eres feliz pero hay algo que sientes que te falta. Sin embargo… ¿vas a seguir a ese tipo así como así? No puedes confiar en él, parece que en cualquier momento va a sacar un arma de sus calzones y te va a agujerear el estómago a balazos por una razón que no conoces. Debes pensar muy bien lo que harás. ¿Lo seguirás y dejarás de lado tu vida espiritual? ¿O te quedas allí y sigues buscando la paz interior?
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Mati:
Spoiler
Lugar: Singapur.
Oficio: Estrella de Rock
Arte: ???
Poder: ???
La guitarra eléctrica suena bajo tus dedos con arte magistral. Eres toda una estrella de rock con tus quince años. Puedes tocar tan bien la guitarra como el bajo y la batería. Además, tu voz es celestial, nunca se vio un músico tan multifacético como tú. Sin embargo, tienes el perfil algo bajo así que le dejas a otro la parte de la canción, tú te concentras en arrancarle notas místicas a esa guitarra. El concierto que están dando es en Singapur, y eso se deba a la alta fama que han adquirido. Singapur se convirtió en uno de los países que más rápido se adaptó a la guerra. Directamente se sometió al dominio de Rusia, así que todos sus habitantes quedaron como esclavos del país y se acabó la historia. Eso es bueno porque tocan tranquilos, pero es malo porque no hay muchos espectadores. Igualmente no han defraudado nunca a nadie y dan el máximo de ustedes.
Fue en un momento en que estaban cantando en que pasó algo muy raro. Gonzalo, el cantante, comenzó la parte del estribillo de su canción más popular, aullido en la oscuridad, y tú tenías que seguir con el coro. Y lo hiciste, pero de una forma no convencional. En cuanto separaste tus labios para cantar como siempre lo hacías, desplegaste una voz inmensa, un chillido agudo que creó potentes ondas de sonido y azotó con fuerza a los espectadores que estaban más cerca, quienes quedaron apiñados unos sobre otros, lastimados y adoloridos.
Tus compañeros de grupo dejaron de tocar y admiraron para ver si estabas bien. ¡Les aturdiste los oídos a todos! Algo te pasaba. Les contestaste con la misma voz potente y arrojaste hacia atrás a Gonzalo que estaba cerca de ti. El pobre chico voló por los aires y fue a incrustarse en un hierro saliente de la estructura del techo. Pudiste ve como sobresalía por su garganta el metal y la sangre se expandía rápidamente por su cuello. La gente vio eso y comenzó a correr despavorida, tus propios compañeros de banda también.
Sin saber qué hacer te tapas la boca y las lágrimas comienzan a escurrirse por tus ojos. Gonzalo era tu compañero desde hacía años y ahora estaba muerto y sabías que era tu culpa. No quisiste hacerlo, pero fue tu culpa. Lentamente sientes cómo tu carrera de músico se desploma bajo tus pies. Prevés tu futuro y te imaginas todo el día sentado junto a la psiquiatra, tomando altas dosis de calmantes, con juicios tras juicios, insultado por todos los que antes te amaban. Nunca pensaste que un error fuera a costarte tan caro.
Sin embargo, hay uno de los hombres encargados de la seguridad que no se ha movido. Él te observa, sonriente, y luego tiende hacia ti una mano.
-Ven conmigo, yo te ocultaré de la prensa y la policía. Si llegas a estar en el medio de este escándalo considérate muerto. Podemos encontrar una manera de hacer parecer que no fuiste tú sino un fenómeno externo.
Ese tipo parecía demasiado y su enorme aspecto físico no te daba demasiada confianza. ¿Pero qué otra opción te quedaba? ¿Quedarte allí a que atrofien tu cerebro a preguntas? Piensa rápido, la gente está ocasionando caos en el lugar. ¿Sigues al tipo extraño o te quedas a enfrentar las consecuencias?
Poder descubierto: Sónico. Eres capas de producir ondas expansivas de sonido, tanto con las cuerdas vocales, con las palmas e incluso con pisotones. Por el momento no puedes controlarlo, se te avisará en cuanto puedas.
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Diego:
Spoiler
Lugar: Guatemala.
Oficio: Mago
Arte: ???
Poder: ???
-¡Démosle la bienvenida desde Las Vegas al gran Diego!
Y apareces en una nube de misterio frente al público espectador, de las clases más altas del país. Eres un maestro del arte del engaño, eres capaz de hace desaparecer lo que sea… claro, con trucos. Haces que la gente piense que tienes el control total del tiempo y del espacio, haces que piensen que tienes poderes mentales cuando controlas a tus asistentas, incluso puedes contener la respiración bajo el agua por un record de veinte minutos. ¿Cómo haces todo eso? Lo haces porque desde joven tu mano es más rápida que cualquier vista humana. Te has entrenado para ser un mundialmente famoso mago, y ahora lo estás demostrando.
Comienzas con el simple y fascinante truco de sacar un par de palomas que vuelan fuera del lugar desde tu galera. Luego sacas un mazo de cartas y muestras que son todas diferentes. Las arrojas al aire, preparas una bola de fuego en tu mano y la disparas haciéndolas cenizas (la bola de fuego es parte del truco). Juntas las cenizas en tus manos, las amasas y caminas con las manos cerradas hasta cerca de una mesa de alguien del público. Allí levantas su fuente de comida y debajo está el mazo de cartas totalmente íntegro. Todos aplauden, es un espectáculo digno de ver, magnífico.
Para tu siguiente acto necesitas alguien del público y va hacia ti… Una morocha espectacular, cabello lacio hasta la cintura, delgada, con un traje reluciente, tacos de aguja, labios pintados de color carmín y una mirada tan penetrante como una excavadora.
La ayudas a subir al escenario y sientes como sus manos delicadas y suaves encajan perfecto en las tuyas fuertes y delgadas. Le das un micrófono para que diga su nombre y menciona “Janina”. Procedes a hacer el truco. La conduces hasta una casilla de madera con un agujero en la parte superior para que todos puedan ver su rostro. Se mete allí y tus asistentas te acercan un poderoso lanzallamas. La gente entre el público jadea impresionada… ¡vas a quemarla viva! Más te vale que no salga mal el truco.
Le pides calma a la gente y también a la chica, no tiene que tener miedo. Ante tu sorpresa ella responde tranquilamente que no tiene ningún miedo, que confía en ti. Eso es bueno porque te libera un poco de presión, el truco de seguro sale muy bien.
Enciendes el lanzallamas y el fuego hace cenizas instantáneamente a la gran caja, dejando a todos con cara de susto. Admiras a la gente tú también asustado. La gran mayoría de los espectadores se levanta de su silla creyendo que ha ocurrido la mayor de las desgracias. Te miras con tus asistentas sin entender y ellas entran en pánico. Tras todo esto, sonríes, has llegado a la parte que más te gusta. Ondeas tu capa y haces con ella unos difíciles movimientos de manos. La agitas como si estuvieras trabajando de torero y detrás de ella aparece la mujer totalmente confundida y se planta frente al público algo despeinada.
Estallan en aplausos, fue algo increíble. Un par de estilistas ingresan a peinar nuevamente a la muchacha y el truco está terminado. La gente te adora, eres el mejor mago de todos. La muchacha se acerca a ti antes de irse a sentar, saca un papel de un pequeño bolso que lleva con ella y te lo entrega.
-Hermoso truco, me gustaría verte en mi departamento luego del show- te dice y se va a sentar.
No puedes evitar sonreír y derretirte. Nunca te había pasado eso, de verdad que esa espectadora es diferente a las demás que te han tocado. No sabes qué hacer, no crees que sea peligrosa, pero es extraña. Además, siempre terminas muy cansado luego del show y no quieres quedarte a dormir en su casa y que la gente piense que era parte de tus asistentas. ¿Qué harás? ¿Irás con ella cuando el show termine? ¿O seguirás con tu rutina, dormirás un poco y te levantarás al otro día para disfrutar de tu fama?
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Nacho (tu misión es la más peligrosa. Te ayudará mucho hacer un buen rol):
Spoiler
Lugar: Noruega
Oficio: Corredor de Carreras.
Arte: ???
Poder: ???
Ciento cincuenta kilómetros por hora marca el kilometraje y no hay forma de que alcances el primer lugar. Estas en la última carrera del campeonato europeo de motociclismo, el cual lideras. Has obtenido a lo largo de todas las carreras más puntos que cualquier otro, has aplastado a tus rivales carrera a carrera pero nunca has podido salir primero por culpa de ciertos infortunios. El problema principal es que el reglamento del campeonato dice que no se puede coronar a alguien si no ganó al menos una carrera. Es por eso que, estando en el tercer lugar, no sabes cómo hacer para alcanzar al primero. Vas a forzar la moto a su máximo, incluso en las curvas, aunque te cueste la vida.
Siendo muy joven tus padres ricos te incentivaron siempre al lado del deporte, y si bien las carreras son un deporte, fue tu primo apasionado por los autos quien te llevó al camino del motociclismo. Y realmente no se equivocó porque eres muy bueno, muy osado y manejas la moto como si fuera una extensión de tu cuerpo. Quieres que todos se sientan orgullosos de ti, sin embargo no lo lograrás a este ritmo.
Aceleras. Todo está en juego y aprietas al máximo el manubrio. La pista se estira y todo pasa muy rápido ante tus ojos. Tus rivales están frente a ti, han desacelerado para pasar la curva más cerrada de la carrera. Es tu oportunidad, los puedes pasar ahora a toda velocidad o desacelerar por si acaso. Si haces bien la curva, los pasarás seguramente, si la haces mal… como mínimo tendrás un yeso en alguna extremidad. ¿Aceleras a fondo o desaceleras?
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Fakundo:
Spoiler
Lugar: Archipiélago Kiribati
Oficio: Skater
Arte: ???
Poder: ???
En Oceanía hay muchísimas islas pequeñas. Pues tú estás en una de ellas, dando una demostración de tu habilidad con la tabla. Casi todos los jóvenes de la isla están allí, impresionados por los movimientos que haces. Y de eso trabajas… te va muy bien, todos los comercios de la isla auspician tus skate, tu ropa y tus elementos de protección, por lo tanto ganas mucho dinero en publicidad.
Terminas de hacer tus trucos y acrobacias y saludas al público. Las chicas están perdidamente enamoradas de ti, de tu cabello negro y tus extraños ojos que difieren su tonalidad a la luz del sol. Eres el héroe de los muchachos, todos quisieran ser como tú.
Bajas de la rampa y caminas entre la gente, los muchachos que te palmean los hombros, las chicas que te aprietan las manos y el trasero hasta que al fin llegas donde están tus compañeros y te pones a beber agua para calmar tu sed.
-Oye, Fak, muy buena demostración. ¿Irás con nosotros luego de la rutina a visitar al señor Spencer? Dice tiene un trabajo para nosotros. Suena bien, ¿no?- dice uno de tus jóvenes amigos.
-Yo no lo sé, ese tipo me da mala espina. Me parece que todos sus negocios son turbios.
Tú escuchas lo que te dicen mientras recuperas oxígeno y llenas tu estómago de líquido. Debes tomar una decisión con respecto a lo que te dicen. Tienes chicas y fama en tu isla, pero te gustaría expandirte un poco más, hay muchos skater que tienen éxito yendo a Europa y compitiendo en ligas más grandes. Eso te haría ganar más dinero y más mujeres, porque las de esa isla ya te aburrieron un poco.
-¿Qué harás, Fak? ¿Vienes con nosotros o te vas a tu casa?- pregunta un compañero rubio con casco verde.
Respóndele con cuidado.
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Acel Trugh:
Spoiler
Lugar: Luxemburgo
Oficio: Paseador de perros
Arte: ???
Poder: ???
Lindo empleo para ganar dinero y no hacer nada. Desde pequeño tienes un talento especial con los animales, todos ellos te obedecen muy fácilmente, te hacen caso. Por lo tanto, no eres como los paseadores de perros convencionales, musculosos y estrictos. Tú paseas por los distintos barrios de Luxemburgo con los perros de tus vecinos, mirando chicas, conociendo gente y haciendo lo más difícil que hacen los paseadores de perros que es recoger excremento fresquito y recién hecho.
Pero el empleo no tiene nada de malo, eres atractivo para las muchachas, te ven sensible y amoroso. Así como tratas a los animales quizá trates a las mujeres también.
Un Cocker, un Pitbull, un pastor ingles y un Fox Terrier son los perros que llevas de un lado a otro. Cuando comienzan a pelear, basta con que les hables y los acaricies para que se calmen y se traten bien.
Sin embargo, Luxemburgo es un país en transición. Pertenece a la unión europea, pero sus dirigentes están en conflicto con los de los demás países. Es una zona insegura donde hoy hay paz pero mañana puede haber guerra.
Entre todos esos paseos, cuando ya se va haciendo hora de volver a casa, te encuentras con un problema serio. La anciana señora Huggien está forcejeando en medio de la calle con un muchacho corpulento, mucho más que tú, que intenta robar su bolso. La señora pide ayuda a gritos y no deja de decir “Auxilio, Monique, auxilio”. Por lo que recuerdas, Monique es su nieta que vive con ella en la casa que está allí cerca, pero la jovencita no aparece, es como si no escuchara nada. Los perros comienzan a ladrar y no se te ocurre qué hacer. Tienes tres opciones. La primera es no hacer nada y correr a buscar ayuda. La segunda es atar a los perros en un árbol y tratar de ayudar a la mujer, es peligroso y te da bastante miedo, pero no soportas la injusticia. Y la tercera es correr a ayudar junto con los perros, tu habilidad natural para controlarlos puede ser de gran ayuda. Elije con cuidado.
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Hikari:
Spoiler
Lugar: Colombia
Oficio: Aprendiz de forense.
Arte: ???
Poder: ???
Luego de que tus padres murieran bajo las constantes guerras entre las tropas brasileras y colombianas, la única opción que te quedó fue ir a vivir con tu tía Beatriz y ayudarla en su extraño trabajo. Puede decirse que al principio la idea de abrir muertos para investigar cómo fallecieron no era algo que te gustara demasiado… pero te diste cuenta que tenías dotes para hacerlo, al menos lograste que no te diera asco y tienes la frialdad necesaria como para abrir un cadáver en dos y manosear sus órganos sin que te de vergüenza.
Últimamente hay mucho trabajo, nunca se sabe si un muerto ha llegado allí a causa de la guerra o a causa de un asesinato premeditado. Tu tía es muy buena en su trabajo y te da sabios consejos. Podría decirse que has aprendido más cosas del cuerpo humano con ella que en la escuela.
Colombia en este momento no es un buen lugar para vivir. Brasil tiene tropas por todo el territorio y los aviones estadounidenses recorren el cielo día a día buscando algún edificio imponente que voltear.
Eres una bella chica y tenías esperanzas de llegar a tener una vida feliz hasta hace un poco más de un año. Pero ahora, sin padres, sin estudio, trabajando quince horas al día en un recinto tan cerrado, sin socializar con nadie más que con tu tía… sientes que toda tu vida se terminará yendo al pozo de un día para el otro.
Ves que llegan dos cadáveres más y suspiras, muy cansada. Necesitas despejar tu mente, te la has pasado trabajando un mes entero y tan sólo tienes quince años. Bueno, no es que se pueda hacer muchas otras cosas en una zona de guerra, pero te gustaría… salir a ver como está el mundo, ir al centro de la ciudad, ver si hay gente, si hay algo que puedas hacer que te llene más que investigar cadáveres.
Los dos cuerpos están frente a ti. Tienes dos opciones, Hikari, la primera es ponerte a abrir los cadáveres como haces comúnmente e investigar por qué causa murieron. La segunda es ir a hablar con tu tía para que te de un día de descanso, así podrás salir a dar una vuelta y ver un poco el estado de la ciudad.
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Mariano:
Spoiler
Lugar: Marruecos
Oficio: Soldado
Arte: ???
Poder: ???
Tener 10 años en España no es lo mismo que tener 10 años de Marruecos y eso que están sólo a unos pasos. Con menos de diez años, viendo tus habilidades para el combate y para la estrategia, tus padres te enlistaron rápidamente en el ejército y lo bien que hicieron. Cuando los españoles llegaron a invadir, los marroquíes hicieron un pacto. Ellos se someterían a España, siempre y cuando se les de una pseudo libertad y a cambio estarían de su lado en la batalla. Los españoles aceptaron y fue allí donde a cada tropa se les dio ayuda africana. Tus padres habían emigrado de España hacía mucho tiempo, por lo que hablabas los dos idiomas y tu piel blanca se había quemado al sol.
Con tan sólo diez años ya estabas metido en la brigada española número treinta y seis. Acaban de asaltar Costa de Marfil y ahora volvían en un par de camiones del ejército a España. Todos los soldados estaban incrédulos con tu inteligencia y tu puntería, siendo tan joven eras un experto en combate, sostenías un fusil con gran fuerza, y debatías con los demás soldados como si tuvieras el doble de tu edad. Uno de ellos conversa contigo mientras van sentados en la parte trasera del camión sobre unas bolsas grandes. Y grande es tu sorpresa cuando las bolsas esas comienzan a moverse. Sorprendido te das la vuelta y la abres para ver que hay dentro, estas seguro que allí no hay oro ni piedras preciosas como saben encontrar.
Son niñas de piel negra, un poco más grandes que tú, están asustadas y lloran. Sorprendido, admiras a tu compañero y lo empujas para que te deje ver qué hay debajo de él. Abres la bolsa y también hay jóvenes de piel negra. Lo observas sin entender.
-¿Qué es lo que un niño tan inteligente como tú no entiende? Son trofeos de guerra, para jugar con ellas. Serán nuestras esclavas, tú tendrás una también si quieres.
Ver a esas pobres chicas tan asustadas, llorando desgarradoramente, con los mocos colgándoles y la desfachatez de tu compañero dispuesto a cualquier cosa ya era demasiado para ti. Comenzó a dolerte la cabeza, no puedes permitir eso.
El muchacho se acerca a ti y te hace masajes en los hombros para que te relajes.
-Estás tenso, Mariano. Deja de pensar en esto. Mira, ¿quieres hablar con una de ellas? Verás que no les importa ser esclavas. Prefieren eso antes de morir, ¿no? Además, si quieres dejar libre a la tuya, hazlo, pero te recomiendo que antes le hagas el amor un rato largo. Je, deberías ver como se mueven estas chicas marfilenses.
Eso ya es demasiado para tus oídos, esa guerra te va a hacer entrar en shock. Ya te hace mucho mal matar gente para que tu familia este bien, pero eso de violar y esclavizar pobres muchachas no está entre tu lista de cosas favoritas que hacer. Debes tomar una decisión antes de que tu cerebro estalle. ¿Haces como si no hubieras visto nada, cierras la bolsa y esperas a llegar a España para que te den tu esclava y allí optas por lo que sea? ¿Les dices a los muchachos que eso está mal, que no formarás parte de eso y que te dejen volver a tu casa aunque tengas que ser otro de los esclavos de España? ¿O tomas un arma que esté por allí y comienzas a repartir balazos a lo loco para sacarte presión de encima?
Arte descubierta: Puntería con armas de fuego. Tienes increíble porcentaje de acierto en la utilización de pistolas, ametralladoras, escopetas y fusiles sin mira.
Poder descubierto: Superinteligencia y telepatía. Tu cerebro es superior al de cualquier ser humano, eso quiere decir que irás adquiriendo grandes conocimientos hasta llegar al punto de poder leer las mentes de otros. Tus conocimientos aún son limitados, luego de unas misiones adquirirán más volumen y sabrás todo, incluyendo lo que piensan los demás.
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Axel:
Spoiler
Lugar: Arabia Saudita
Oficio: Delincuente.
Arte: ???
Poder: ???
Junto con otros tres muchachos, encapuchados hasta la coronilla, ingresan a una estación de servicio a robar como buenos delincuentes que son. En Arabia Saudita las gasolineras son los comercios con más dinero, así que van a aprovechar la guerra constante para quedarse con las ganancias y no ser descubiertos por la policía.
Comienzan a saquear la caja, se llevan todo tipo de cosas de la estación, incluso se roban algunas bolsas de mercado que el dueño poseía para llevarse todo lo que pueden. Sin dejar de apuntar con las pistolas, someten al vendedor y entre insultos y golpes se van apoderando de todo lo que tiene valor. Arrojan unos disparos al aire y se van hacia fuera para huir.
Cuando llegan a la camioneta se encuentran con una sorpresa no muy agradable… Hay tres mujeres allí, apuntándoles con fusiles y una más subida a la camioneta que ustedes tenían para hacerla arrancar.
-Gracias por robar la tienda por nosotras, muchachos. Ahora pongan las cosas en la parte trasera y aléjense- dijo una de ellas, morocha, de rasgos asiáticos y mirada firme.
-¡Maldita sea!- dijo el jefe de tu banda, un joven rubio de dieciocho años.
Los tres arrojan sus armas y llevan las cosas hacia la parte trasera. Comienzan a acomodar todo y los tres se miran de manera cómplice. En ese momento las mujeres parecen estar demasiado confiadas, han bajado las armas, si son rápidos podrían reducirlas. Pero es muy arriesgado, podrían morir. Quizá deban dejar que se lleven sus cosas y conformarse con un simple paseo por el caluroso desierto de Arabia.
¿Qué harás? ¿Terminarás de subir todo y te apartarás de la camioneta? ¿O darás un salto sobre ella y con golpes y patadas intentarás reducir a una de ellas mientras tus compañeros hacen lo mismo? ¡Rápido, toma una decisión ahora que no están mirando!
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Ariel:
Spoiler
Lugar: Uruguay
Oficio: Dealer (Vendedor de drogas)
Arte: ???
Poder: ???
¿Qué hace un chico como tú vendiendo marihuana en las calles a los doce años? Pues no te quedó mucha opción. La guerra fue cruenta en Uruguay, fue uno de los primeros países que el ejército brasilero tomó preso. Al ser tan pequeño no tardaron en invadirlo con todas las tropas para usarlo luego como puerto para acceder a Argentina. Tus padres murieron y tú quedaste muy herido. Nadie te atendió, nadie te ayudó. Cuando lograste reponerte un poco de tus heridas vagaste por el país hasta que un grupo de contrabandistas brasileros te tomó prisionero. Lejos de torturarte y hacerte sufrir, te propusieron que te filtres por las calles y trabajes para ellos, vendiéndoles drogas a los esclavos de Uruguay.
Y así fue como caíste allí, en lo más bajo que puedes estar. Muchas de tus heridas aún no han sanado, las de tu corazón por ejemplo, y tu ropa está sucia y desgastada. No tienes mucho para hacer, tienes una bolsa con cinco kilos de marihuana para repartir en un barrio adyacente, pero ya estás cansado. Los narcos están siempre vigilándote, si no haces tu trabajo podría irte mal. Sin embargo, no quieres estar toda tu vida al servicio de ellos, eres obediente pero no estúpido. Aprietas con fuerza la bolsa y suspiras. Debes decidir qué harás. ¿Irás al barrio siguiente a vender la carga? ¿O simularás que vas a vender e intentarás escaparte de Uruguay? Decide con cuidado.
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Albert Jesús:
Spoiler
Lugar: Lituania
Oficio: Boxeador
Arte: ???
Poder: ???
Estás asustado. Nunca pensaste que como boxeador deberías enfrentarte al Tanque Jivenic, un rubio de más de dos metros de alto por dos de ancho. Una bestia humana. Toda la gente está a favor de él, grita su nombre y lo viva. Es una pelea por beneficio de una fundación, por lo tanto podrías ir al ring dejar que te de dos golpes y fingir un knock out, pero desgraciadamente no quieres perder. Nadie quiere. Es increíble que ese monstruo tenga diecisiete años nada más, por eso te toca a ti enfrentarlo, todos saben quien ganará.
No eres malo para el boxeo, eres muy ágil, tienes mucha destreza y un fuerte gancho izquierdo. Sin embargo, contra ese costal de músculos no tienes mucho por hacer. La pelea no ha comenzado aún y todavía tienes oportunidad de echarte atrás.
Fue una lástima que Israel haya sido uno de los primeros lugares en desaparecer, eras muy feliz viviendo allí. Pero cuando comenzó la guerra tuviste que huir junto con tu familia y emigraron a Lituania, una zona neutral que está en observación constante de Alemania. Las tropas de ese país caminan a diario por las calles dejando claro quienes son los que dominan.
La pelea actual está terminando y sigues tú. Tu coach te hace masajes y luego intenta colocarte los guantes. Hay una mínima forma de vencerlo y es que lo esquives y te protejas hasta que se canse y cuando baje la guardia le propines un izquierdazo a la cara, su única parte humana, porque su cuerpo parece estar hecho de acero. Así mismo, todos saben que no tienes oportunidad, ese tipo va a aplastarte como a un insecto, no podrás protegerte. Debes tomar una decisión. Puedes rehusarte a competir y fingir que estás enfermo. Igualmente, todos te tratarán como un cobarde, pero quizá sea mejor que terminar con todos los huesos molidos allí. La otra opción es ir al ring, y si eliges esto debes planear qué harás, si irás a todo o nada (lo que sería golpear sin esquivar hasta que uno de los dos caiga), a seguir la estrategia de tu coach (que es esquivar hasta que se canse y luego rematar) o a hacer lo que todos te aconsejaron hacer (que es recibir un par de golpes y luego dejarte caer). Rápido, la pelea está al comenzar.
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No me alcanzan los caracteres, TODOS FIJENSE ABAJO. En el siguiente mensaje hay algo que es de interes general.